痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメント page.62

痲月/Melnaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2025/05/12 00:34[web全体で公開]
😶 【SW2.5】不退転の決意でエピックトレジャリーを買います
3,740円!?

ぐにゃ~~~~~~

注文が確定しました。ありがとうございました。

私が買うサプリメントはモンストラロアとエピックトレジャリーだけです!!!
一生これでこすっていきます!!!
いいね! 33
アーリング
アーリング日記
2025/05/11 13:06[web全体で公開]
😆 8周年イベント卓、GMもPLも楽しかった!
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わ全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 8周年イベントもいよいよラスト1週間。
 参加された方々からの嬉しい報告も時々入ってきており、主催として喜びと感謝でいっぱいです。
 久々に書くぜ卓日記―!

★5/6(火・祝)SW2.5【8周年イベント】ある日の依頼(GM:俺)
 毎回展開の変わるランダムイベントシナリオ!
 今回の依頼は森の魔獣退治。とはいえ魔獣かどうかもランダムなので、後は行ってのお楽しみ。
 
 序盤からRPが光る今回のPT。ヨットコラショという川魚がアドリブで登場して美味しくみんなで食卓を囲んだりしたのもつかの間。
 森に入るや否やいきなりケガした小鹿に遭遇。PC達の反応は・・・?

 「夕飯…ゲットですね」
 「保存食も貰ってるし、わざわざ夕飯にする必要はないと思うよ」
 「まぁ…子鹿ではたいした肉の量じゃないですからね…」

 違うそうじゃない。
 そうは言ってもヒーリングバレットをガンに込めてずどん!ずどん!と撃ち込むことで治療成功。
 いつも思うが「回復のために弾丸撃ち込む」絵面がひどいの何とかならんかこれ・・・ww
 
 さらに「空からの蛮族にトラウマを持つ」PCに、ダイス目がピンポイントで鳥が襲い掛かって来る大惨事!
 怯える仲間を守るために鳥を撃退するシーンは胸アツでしたね!
 
 ボスに待つのはミノタウロス!ほら魔獣じゃなかった!w
 全力で斧を振るうミノタウロスに、満タンだったHPがから一気に残り2にまで下がるPCもいたりして。
 重傷の仲間をかばって杖を振るう錬金戦士(自称:一般人)も妖精魔法や操霊魔法で万能サポートする学者もカッコよかった!
 トドメに至る流れは、ルーンフォークのガン使いPCがキレイに作ってくれたので、最後は至近距離で放たれた神聖魔法【フォース】!
 危険な任務も無事達成、お見事でしたー!GMもハラハラしたけど楽しかった♪ ありがとうございました!
 

★5/10(日)[sw2.0/2.5総合コミュ8周年記念]学び舎を救い出せ!!(GM:ナガネコさん)
 こちらは年1回のレアGM(本人談)、ナガネコさんのセッション!
 相変わらず面白かわいいイラストで卓を盛り上げてくれるぜ・・・!SW2.0/SW2.5総合コミュニティのTOP絵コンテスト2連覇は伊達じゃねえな・・・!!
 
 内容は「神殿の学び舎が魔域に飲み込まれてしまった」というもの。
 子どもたちの大半は巻き込まれなかったものの、当直の先生と子ども達3人が未だに魔域の中…という事なのですが。
 
 子ども達の! クセが! すごい!!!!
 
 【巻き込まれた人の名簿】
 ・フレッシャー先生(メリア長命種/女性/25歳)
  魔域が現れた時運悪く当直だった先生。今年から先生として悪戦苦闘中。
 
 ・フーディー(リルドラケン/男子/10歳)
  1回目の脱皮をしたばかり。食いしん坊である。
 ・メイ(ナイトメア/女子/10歳)
  ちょっぴり泣き虫。年は離れているがルリと仲が良い。 
 ・ルリ(メリア短命種/女子/3ヶ月ぐらい)
  楽天的。年は離れているがメイと仲が良い。
  
  
 おわかりいただけただろうか。見事に種族がバラバラなのである!!!
 先生のメンタルが超心配。新人教師にはハード過ぎない……!!??

 魔域に入ると、メイとルリの女子二人組がたかおに(鬼ごっこ)中。
 思ったより危険はなさそうかと思ったら、追っかけてる鬼が何とレッサーオーガ。蛮族じゃねえかあああああ!!
 慌ててPC全員で1Rフルボッコ!
 
 PC「…タッチされてたら、どうなってたんだろう…」
 GM「食べられて交代、でしたね」
 
 しれっと黒いぞGMぅ!?
 
 さらに校舎の扉を開けると、待っていたのはタマゴサンドの山!その数100個!
 フーディー君の「ふーどふぁいとだー!」の一言で始まる大食い大会!!
 ・・・・うっぷ。(判定成功して、何とかみんなで食べきった)
 なお、終わった後にフーディー君は棚の中から胃薬を持ってきてくれました。
 フーディー君が言うには「せんせーがオイラとごはん食べるときいつものむんだ。オイラはぜんぜんいらないんだけどね!」とのこと。先生……(そっと涙をぬぐう)
 
 ところが、「先生が奥の部屋から出てこない」とのこと。
 睡眠が不要なメリアが、部屋から出てこないなんてありえない。何かやばい事態が起きているのでは!扉バーン!
 
 フレッシャー先生 : 「……むにゃむにゃもうたべられないよ~」
 
 寝てました。思いっきり。現実逃避してました。
 そして、隣には安眠を妨害するもの許さないマシンと、通りすがりのボルグヘビーアームズ(蛮族)。
 この魔域を根城にしようと思ってたらしく、そうはさせじと戦う冒険者たち!
 
 全体的に「いちたりない」の出目が乱舞する戦闘でしたが、最後には出目足りない呪いを振り払うかのようにオーバーキル!
 子ども達と先生も無事に魔域から解放されたのでした。
 ……先生も学び舎から解放してあげたほうが良い気もする。
 
 どったんばったんしながらも、世界観やルールにはきちっと沿ってたり、ほのぼのしながらもしれっとブラックだったりと、ナガネコさんのGMは面白かったです!
 そして、おかげで8周年イベントにGMだけじゃなくPLとしても参加できました。感謝感謝!
 
 GMのナガネコさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーー!楽しかったでーす★
 

 さあて、今夜はGM! 8周年イベント卓の後半だ!楽しむぞー!
いいね! 36
明地
明地日記
2025/05/10 21:04[web全体で公開]
😶 にゅあー(おわった作業とこれからの作業を確認)
初夏の風が心地よくダンジョンに吹き荒ぶ今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は過酷な労働を終え、明日と明後日は休みです。フハハGWに慣れきった者共が挙げる悲鳴は心地よいわ!これがシフト制勤務の力だァーッ!でもこの風、少し……泣いています。


犬も食わない茶番は投げ捨て、表題の進捗確全て表示する初夏の風が心地よくダンジョンに吹き荒ぶ今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は過酷な労働を終え、明日と明後日は休みです。フハハGWに慣れきった者共が挙げる悲鳴は心地よいわ!これがシフト制勤務の力だァーッ!でもこの風、少し……泣いています。


犬も食わない茶番は投げ捨て、表題の進捗確認といこう。


〇盤面が(ほぼ)完成した!

実際の運営を経てまた変化するだろうが、盤面が完成した。今回はちゃんと作業ファイルを残しているので拡張の余地は十分にある。これはとてもすごい偉業である。この2日でめんどくさい作業を終えられたのはデカい。
左側はGMが、右側をPLが触るというデザインにしたので直感的に操作できる……といいな。サマリーシートもやっつけだけど作ったし、あとは文言を修正するだけでよい。

〇今後やること
・イベントの調整
状態異常がなんか6つもあるので、それらをうまいことイベントに絡ませたい。といってもそれぞれに1つずつくらいでいいと思う。また、なんかものすごいデメリットで「状態異常がランダムでひとつ降りかかる」みたいなんも楽しいと思う(GMが)
同時に、不利なイベントだけでなく救済になるようなイベントやシステムを考え付くことができればよいが……。

・クエストの拡充
未着手。
①戦闘を、イベントで遭遇する場合は「簡易戦闘」で時短処理することに決定した。
 →戦闘イベントを書き換える
  基準データに「1d6」で決定される分類の修正を加える形で、表を作成する
 →サマリーに簡易戦闘のルールを作成する
②クエストで、討伐依頼は「通常戦闘」で処理する
 →クエストを作成し、直下に敵データを作成する。
③クエストで、ランダム要素を作成する。
④ランダム表をまとめて、ダイス一発押しで決定するようにしたい
 これはイベントの詳細を決定する1d6とは別に用意する。

・自作ダイス表の導入
「〇〇表」が意外に多いので、これと絡めたい。
しかし
「君たちは●●表を振ることになった!1d6を振り下記を参照せよ」
 『●●表』
  1:〇
  2:〇
  3:〇
  (省略)
とぶん投げるのでもいいような気がする。どうしよう。


いいね! 19
べいろす
べいろす日記
2025/05/11 00:45[web全体で公開]
😶 【SW2.5】オンセン2回目のGMなので初心者です
運営はつつがなく一日目を完了。
シティアドベンチャーは難しいです。すぐに「お使い」になってしまうんですよね。
聞き込みだけだと単調になりますし、スカウトの単独行動を許すとスカウトだけのセッションになってしまいます:(
なので尾行やら聞き耳やら家屋侵入やらの要素も入れてみました:)
いいね! 23
伊吹
伊吹日記
2025/05/10 16:10[web全体で公開]
😶 【SW2.5】長期CP参加プレイヤー募集中(隔週水曜日開催)
オリジナル地方のオリジナル国家を舞台とした長期キャンペーンに参加してくださるプレイヤーを募集中です。
https://trpgsession.com/session/17468601132614ibuki

GMは私が固定で行います。いきなり「11-12」レベル帯、かつ戦闘の比重が重めだと思い全て表示するオリジナル地方のオリジナル国家を舞台とした長期キャンペーンに参加してくださるプレイヤーを募集中です。
https://trpgsession.com/session/17468601132614ibuki

GMは私が固定で行います。いきなり「11-12」レベル帯、かつ戦闘の比重が重めだと思いますのでお気をつけください。
キャンペーンのだいたいの流れは考えてありますが、シナリオがすべて作成されているわけではありません。PCの性能を見て魔物のデータの調整をしなければならないでしょうし、あまり先々まで作成してもシナリオの流れが変わることもありますので、ストックはあまりないです。
ともあれ第1話「プロローグ」は形になっていますし、なんなら第2話もだいたいできあがっています。

ただそれでも毎週水曜日開催とはいかないですね。さすがにシナリオ作成スピードが追いつきません。隔週水曜日開催ですが、それでもシナリオ作成が煮詰まったらお休みになり、開催を翌週もしくは翌々週に延ばします。

なお必須ルルブ&サプリは、基本ルルブと大型サプリすべてとなっています。全部入りという奴ですね。
また使用可能サプリに博物誌も入っています。オリジナル地方ではありますが、特に流派の取得制限はありません。

というわけで水曜日が空いているSW2.5プレイヤーの方の応募をお待ちしております。

ではよろしくお願いします。
いいね! 29
こんちゃ
こんちゃ日記
2025/05/09 22:15[web全体で公開]
😶 煩悩日記(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)割とそろそろ和風ソドワ触りたいな。

と、思って『ソード・ワールド2.5サプリメント 泡沫世界 龍骸剣刃譚』と睨めっこをする日々を過ごしている。
サンプルシナリオを回せばよい・・・のだが、正直、少人数戦闘ルールやりたくねぇ!!(なんてことを言うんだ!!)

間合いとか支援行動あたりの処理が面倒だな!と思ってしまったが故の単細胞こんちゃ!

その辺りを省きたいなと思うなら、やっぱり基本戦闘onlyにするべきか・・・。
となると、サンプルシナリオは使えない・・・。自作するしかないじゃないですかー!(泣)

自作・・・むーん。まぁ、やってみたいネタはある・・・

のだが、その話やるとするとCPになるのである(頭抱え)

あれだよ、ざっくりといえば、お城に潜入して悪の親玉を成敗するっていう。和風あるある(だと勝手に思っている)のネタ。そのくらいだったら、単発でもいけそうじゃないって?

1から話を作るんなら!やれそうなネタ!いっぱいやりたいじゃん!!!(それはお前のわがままなんだよな!!)

あと、単発卓で討伐される城持ちの悪の親玉のイメージがわかないのだ!!(泣)
それならフツーに鬼(蛮族)とか妖怪とかの討伐でいーじゃん!!!

お城というでかい建物を使えるっているなら、三話ぐらい分けてやってみたいじゃん!!!
からくり仕掛けのお城とか面白そうじゃん???(書いてみるのはいいものの、ギミックどうしよ汗)

・・・と書いてみたものの、多分『LIVEA LIVE』の『幕末編』みたいな話になるぐらいかなぁ。・・・お城が舞台になっている時点で、ほぼパクリになる未来しか見えんのじゃがーーーー!?!
あと、武士、忍者ならまだこの依頼(?)を受ける話は作れるけど、あとの2職の導入どうすればええんじゃー!

うるへー!!!ど素人にオリジナルティあるシナリオとか書けるかぁーい!!!!!(だぁん!!!!)

登場できる種族が少なそうだけど、まぁ、あれはPC作成をする時だけの縛りですし・・・(目逸らし)

ラクシア?異世界?から渡ってきた人を『渡来人』って呼ぶこともあるしぃ・・・?(再度目逸らし)

多分、シナリオを作るとしたら、PL陣は『龍骸剣刃譚』で書かれている種族だけになっちゃうのをよそに、GMは記載されてない種族を出すかもしれーん!ダァーーーハッハッハッハ!!!!

(『ずるいぞ!GM!!』『いや、まじで『龍骸剣刃譚』だけの種族だと物足りないところがあるんでぇ!!』)

まぁ。まずは、大まかなシナリオを作っておくことと、難易度調整が下手で初『龍骸剣刃譚』が自作シナリオっていうこんちゃ卓に参加したい人を探すところからなんだよなぁ。
後半が1番の難関なんだよなぁ!(泣)

END
いいね! 22
明日平
明日平日記
2025/05/09 19:29[web全体で公開]
😶 セッション記録を付けている方に聞きたい
セッション記録をとるのが続かない明日平です
何度かセッション記録を取ろうとしたことはあるのですが…継続できません

そこでセッション記録をちゃんとつけてる方に聞きたい
「こうやれば続くよ」
っていう工夫

他にも
「こんな内容書いてるよ」
ってことも聞きたい(GMの時、PLの時、オンセ・オフセ両方)

何かうまい具合に記録を残して、今後に役立てたいのですが
上手い工夫があればご教示願いたい
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2025/05/09 00:12[web全体で公開]
😶 数年ぶりに開くエモクロアのルールページ
今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキ全て表示する今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキャラクターを作って行きました。
そして、思い出せなかった『共鳴判定』『憑依判定』が分かったので、参加して良かったです。


今日作った新しいキャラクター使いたいです!!
ということで、平日夜卓にエモクロアのボイセが立つと嬉しいな~


エモクロアは無料なので、興味が湧いたら検索してみてね。
いいね! 30
はるるん
はるるん日記
2025/05/09 10:31[web全体で公開]
😆 【SW2.5】🌲GM日誌:クレメリアCP番外編『焚火』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――物語の“間”に灯る、小さな炎と大きな心

● セッション概要
半年間にわたって続いたキャンペーン『クレメリアCP』。
その物語の一区切りを経て、番外編として実施されたのがこの『焚火』です。

今回はハリィさんからバトンを受けて、僕(アリアPL)が初めてGMを担当。
アリアはそのままプレイヤーキャラとして参加しつつ、セッションの進行も兼任しました。

パーティはアリア、フランネ、レプティア、カイラスというおなじみの4人に、元ギルド職員だったNPC「ル・ララ」がPCとして加わり、5人のパーティが再集結。
次なる舞台・ヨシノ村を目指す、小さな物語が幕を開けました。

● シナリオの目的
「大事件」は起きない。
その代わりに、再会した仲間たちが“今の自分たち”を見つめなおし、関係性をあらためて確かめ合えるような旅にしたかった。

だからこそ、タイトルは『焚火』。
焚火の灯りに照らされて語られるのは──過去、現在、そしてこれからのこと。

このセッションは、“冒険の余白”を大切にする、「心のメンテナンス」のようなエピソードでした。


🔥 焚火シーン:心に火を灯す語らいの場
今回のセッション最大の見どころは、やはり“焚火の語り合い”。
・アリア:冒険者への憧れと、仲間への感謝。
・レプティア:救った少年の笑顔という、光であり影でもある記憶。
・フランネ:旅と出会いの奇跡を、明るくも胸を打つ語りで。
・ル・ララ:過去を語らずとも、「今が大切」と言い切る潔さと包容力。
・カイラス:一本のメガネを軸に、自身の変遷と“ここにいる意味”を語る構成美。

誰の言葉も、これまでの旅の時間をにじませていた。
そして最後にアリアが言った「また大切なものができちゃったな…」という一言が、すべてを包みこんでくれた。
このシーンは、「事件」ではなく「絆」が主役。
TRPGだからこそできる、“語り合うだけで深まる物語”の価値を、改めて実感させてくれる時間になりました。


🧺 印象深いシーンたち
● 洗濯物を干すル・ララ
PLの「リアル洗濯」を、「風の妖精が干してくれた」に変換する柔軟なRP展開。
パーティ全体が即座に乗ってくれたことで、“暮らしの延長にある冒険”という空気が見事に生まれた。

● 猪暴走!ティアの見事な射撃
「ライダー技能ないティアがライダー判定を要求される」即興のズレを、
シューター技能に差し替えてその場で処理。
結果としてA5級特産ウインナーを獲得。グダグダ感込みで、なんともTRPGらしい味わいに。

● バブリー戦闘&グレネードランチャー
本来は撃てないはずのフランネが、「これ一回やってみたかったんだよね!」と魔晶石を10点パリーン!
豪快に放ったグレネードランチャーが戦場を彩る。
ル・ララ曰く「バブル時代を思い出すわ」。
もはやパーティ名「バブリーズ」待ったなし。

● カイラス先生、伝説の1ゾロ
腕輪を割って弱点突破 → フォースで見事に命中 → からの1ゾロ炸裂で1000Gが霧散。
「先生らしい!」という仲間たちの笑いとフォローが、最高に温かくて好きな場面。

● 王道のフィニッシュ:5人の“信頼”がつないだ一撃
戦闘の終盤──仲間たちの連携が一つに重なり、ついにララの魔法が敵に止めを刺す。
1.アリアの《パラライズミスト》+《全力攻撃》で敵の回避を下げ、先陣を切る。
2.続くフランネが魔剣を投擲。
3.レプティアのクリティカル・バレットが敵を追い詰め、
4.カイラスの魔法も命中し、HPをあとわずかに削る。
5.そして最後──ル・ララの《ファイアボルト》が炸裂。
「では、私は……ファイアボルトを!!」
➤ 突破 → ダメージ → 撃破!

追加戦士が止めを刺すという、王道かつ熱い展開。
しかもこの場面には、アリアの「それじゃ…僕が切り開く!」から始まり、「あとは任せたよ!」で仲間に託す、まさに“主人公ムーブ”が添えられていた。

自画自賛だけど──こういうの、やっぱり好きなんだ。
ひとりじゃ勝てなくても、みんなとなら届く。
それが『焚火』という旅の、最高のフィナーレだった。


🌸 総評:これは“番外編”じゃない、“もうひとつの本編”だ
激闘がなくても、大切なことは語れる。
“焚火”というモチーフに込めた思いが、そのまま伝わってきたセッションでした。

・一人ひとりが、キャラらしさをそのまま表現していたこと
・新PC・ル・ララがしっかり物語に馴染み、存在感を放ったこと
・アリア(GM兼任)が、自然に“仲間の1人”として場を支えられたこと

すべてがうまく噛み合って、本当に、しみじみと嬉しい時間になりました。



🌸 次回予告
『千年桜と百年の恋』
幻の竜桜と、百年前の“春の約束”。

この旅の続きは、心の物語が咲き誇る抒情詩へ。
仲間たちは春を抱いて、もう一度──旅に出る。
いいね! 13
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 11:20[web全体で公開]
😶 1人反省会
TRPGセッションをやった翌日は
「あの時ああしていれば…」と
1人反省会をしてしまう。
いいね! 29
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 16:14[web全体で公開]
😶 キャンペーンと私生活と他の趣味と
私は平日8時45分から17時45分までしごとをしていて、土曜日は月2回ピアノのレッスン、それと労働組合に入ってるので月一回金曜の夜に会議があり、不定期で日曜日に会議や会報の印刷作業があったりする。あと月一回日曜日にアーマードコアTRPGのGMもやってる(オフライン)。

現在ソード・ワールドのキャンペーンシナリオに参加しているのだが、私のせいでスケジュールが決まらず、申し訳なさでいっぱいである。
いいね! 12
れすぽん
れすぽん日記
2025/05/08 21:17[web全体で公開]
😶 「歯ごたえのある敵」と「理不尽な戦闘」は違う
僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する)
ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事全て表示する僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する)
ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事がありまして
その結果出力された敵が「攻撃達成値がかなりの高達成値以下だったら自動失敗になる」と言うボスでして、すごくグダグダする戦闘にしかならなかったという事がありました。
「歯ごたえのある」もしくは「強い敵」で「相手を封じる型」と言うのはまあ分かるものではあるのですが
PLでやってもGMでやっても封殺系ってあまり楽しくはないなあと思う次第です。
PL側に封殺PCがいる時だと楽しいのって封殺しているPLだけなんじゃないかな?まで思う事もあります。
もっとも、これらもゲームによっては違いそうですね。
いいね! 23
はるるん
はるるん日記
2025/05/08 10:14[web全体で公開]
😊 GM Workと修羅卓と⋯
おっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

4/29(火祝)〜5/5(月祝)のGW期間中は、セッションはお休みして、のんびりGM作業に専念してたよ~♪
前々回くらいに立てたToDo、ほぼ達成できたので各シナリオの進捗&宣伝もかねて報告!

✨完成シナリオ進捗ログ✨
●5/1(木)
『ホッピ全て表示するおっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

4/29(火祝)〜5/5(月祝)のGW期間中は、セッションはお休みして、のんびりGM作業に専念してたよ~♪
前々回くらいに立てたToDo、ほぼ達成できたので各シナリオの進捗&宣伝もかねて報告!

✨完成シナリオ進捗ログ✨
●5/1(木)
『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』 🌸祝!完成🌸
 命を賭けて、唐揚げを揚げろ!
 笑って叫んで、ホッピーで乾杯する一夜限りの飲み卓TRPG。
 ※金曜のセッション募集をしたのに、部屋を作ってなかったので慌てて準備💦

『サトフル村ほっこり騒動』 🌸祝!完成🌸
 温泉と祭り、そして“選択”から始まる冒険。
 懐かしい村が、君に神話の続きを託す。

●5/2(金)
『天使の瞳』 🌸祝!完成🌸
 「空に浮かぶ幽霊船。その中で“歌”が呼び起こすのは、世界の終わりか、それとも──」
 記憶と選択をめぐる、空中探索型ボイスドラマ級シナリオ。

●5/3(土)
近所のビールフェスへ行って、その後は佐々木李子さんのライブへ!
アルコールと“世界に見つかった”りこちの歌に魂が震えた1日。

●5/4(日)
虹色華劇団☆特別公演『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』 🌸祝!完成🌸
 アイドル×演劇×魔法少女×宇宙戦争!?
 ──何もかも詰め込んだ、奇跡の青春リアリティショー!

●5/5(月)&5/6(火)
『無垢ノ罪──崩壊の館と贖罪の少女』 🌸祝!完成🌸
 一人の少女が抱える“贖罪”が、探索者たちの運命を静かに変えていく――
 あなたの選択が、館の結末を導く、美しくも切ない“無垢”の物語。
 ※日記の反響を受けて急遽お部屋を作成!6/2(月)にテスト卓が決定!


🔨未完成シナリオ(進捗中)
『2600光年のラブレター』 ※完成度65%?
 夏×七夕×マクロス
 星の下で紡がれる、2600年越しの願いと愛の物語。

『ノブレス・オブリージュ』 ※未着手
 支援の名の下に人は裁かれ、優しさは階級に変わる――
 ここは“理想”という名のディストピア。
 善意が支配を生む街で、“正しさ”を問う物語。


⚔修羅卓スケジュール:怒涛の2週間
1週間セッションがなかった反動で、なぜかスケジュールが地獄に……
そろそろ「詰め込まない」を覚えたい。

5/7(水) 野球観戦(パ・リーグTVでチケット当選)🌸祝!連敗脱出🌸
5/8(木) GM:クレメリアCP おかわり
5/9(金) GM:ホッピー ~唐揚げをツマミに~
5/10(土) PL:仲良し卓2
5/11(日) GM:ハムレットの憂鬱
5/12(月) PL:仲良し卓1
5/13(火) 京都出張
5/14(水) 🌸祝!予定なし🌸 ←奇跡
5/15(木) GM:クレメリアCP おかわり
5/16(金) GM:烈火なる貴婦人よ永遠に
5/17(土) 野球観戦(ボールパークでつかまえて!コラボ)
5/18(日) GM:冒険者の日常と攫われた幼女

──こういうのを、「自業自爆」って呼ぶんだよ♪

うんうん♪ 
これも冒険だね♪
いいね! 14
伊吹
伊吹日記
2025/05/07 19:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】SNEの新刊案内が更新されてます
6/20に『ソード・ワールド2.5レイダーストーリー 魔法王レオンダールの鍵』という長編小説が予定されていますね。
古代魔法文明時代の遺跡……「盗掘」をテーマにした小説らしいですよ!!
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2025/05/07 08:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ある日の依頼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
GWはGM Workだった、はるるんだよ~ん!

今回は1週間ぶりのセッション!
アーリングGMによる『【8周年イベント】ある日の依頼』に参加してきたお話!

◆参加PC:感情欠落型・情報処理系ポンコツヒロイン=C0(シーオー)
感情が“ない”(※自称)ルーンフォーク。
人の感情を「非効率」と切り捨てつつ、「どこか羨ましい」という気配がにじみ出ている、不器用かわいい系AI女子。
いつか「これが……うれしい……?」って言い出すルートに入りたいのでエモシナ募集中←

◆オープニング
今回は「名前だけは知ってるけど、初対面」スタート。
これ、地味に一番むずいやつ!💦

とりあえず、そばにいたプラーニャちゃんが食べてる料理が気になったので即検索。
「ググルネットワークに接続……検索開始……」→ 謎の魚《ヨットコラショ》爆誕!

◆探索
今回の依頼は、家畜が被害を受けている村の裏山を調するもの。
シーオー的エモポイントをどうぞ!

🦌 火傷してる子鹿登場
ルィユ「(応急手当できない……)僕にはどうしようもない」
シーオー「まったく……非効率です」
→ヒーリング・バレットを2発ぶち込む。

この“非効率”発言しながら即回復、完全にツンデレロボすぎて愛おしい。
「ルィユが泣きそうな子鹿のような目をするから……」

そして回復のお礼に魔晶石をプレゼントされるシーオー。

「お代には1点たりませんね」
→ ちゃっかり受け取ってるの、“ありがとう”の代替表現っぽくて最高。


🪶 鳥が嫌いなプラーニャ 
鳥に襲われるプラーニャ→シーオーが石を投げて撃退!

「プラーニャ様、鳥はいなくなりました」
プラーニャ「すみません、お恥ずかしいところを……」
「えぇ……克服してください。いつも私がいるわけではないので」

冷静に言いつつ、めっちゃ保護者ポジ。
感情ないフリして、**「私がいる間に強くなって」**って言ってるの、尊すぎる。


◆ラスボス戦
今回はすべてがランダム配置。
結果、前衛陣との相性最悪なボスが出現!
防護点10はLV5帯じゃ暴力!!(※シーオーの銃がなければ本気で詰んでた説)

でもこの戦い、真の主役はプラーニャ!
ラスボスの反撃でHP2まで減るも、なお立ち向かう姿にしびれる……!

シーオー「生命反応アリ……プラーニャ様、まだ戦えます」
感情のない報告風、それが逆に熱い仲間信頼ムーブになってるのずるい。

そこからの展開が激アツ!
・レルナーがヒーリング支援!
・ルィユがプラーニャをかばう!
・そしてシーオーの「排除開始……」からの一撃でHP13削り、HP4残し!
美しすぎる連携火力。

最後は──
プラーニャ「これで終わり!ミルタバルの力を!!」
見事にトドメのフォース!!

※紹介しきれなかったけど、レルナーの支援もお見事!
“前衛偏重になりがちな場面”で、ちゃんと生存支えてくれてた命の恩人。
ああいうの、ほんと大事!

◆最後に
セッションを重ねるごとに、どんどんポンコツ可愛さが増していくシーオー。
感情に目覚める日も近いぞ……!笑顔差分の準備を急げ!

そして、やっぱり──TRPGは最高だね!
久しぶりのセッション、本当に楽しかったです!

GMのアーリングさん、同卓してくれた皆さん、そしてここまで読んでくれたあなたに、感謝をこめて。
また次の卓で会いましょう!

チャオ☆
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たこ
たこ日記
2025/05/07 12:17[web全体で公開]
😶 【SW】ブロークンスピア第8回【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第8回に参加してきました
第5話後編から再開です

ショットガンが火を噴くぜ、マギシューのタビット
妖精魔法を覚えたー、グラップラーのレプラカーン
属性強化もおまかせだ、バードのグララン
火の玉おじさんになったぞ、ソーサラーのおっちゃん
硬くなったんだけどなぁ、プリーストのドワーフ
と火力の増した5人で蛮族捜し再開です

怪しい衛士が通う酒場に向かう5人
ちょっとカマをかけたら挙動不審になってるぞ
酒場を出たところを尾行したら家に入っていった
裏口で聞き耳をたてると中から複数の気配が・・・
もしもし?中にいますよね、と声をかけると中に引きずりこんできやがった!
こうなりゃ突入だ!って、中に7人もいるのかよ
と言うわけで戦闘に突入!しかし盾は1R遅れてくるらしい
その間に範囲攻撃で焼き尽くす!火力が高いなぁ
盾が到着した頃にはほぼ決着がついてました
空き家の中からペンダントが、ジョンよ安らかに眠れ・・・

今回のMVPはレプラカーン
ボスをボコボコにオーバーキル、ちょっと気の毒になってきた
裏のMVPはおっちゃん
ダメージで1ゾロと6ゾロが交互に、器用なことを・・・ダイスボット仕事しすぎ
(今回のドンダウレス、10秒しか出番がなかった)

町に侵入した蛮族を退治した5人
しかし一週間後には敵の攻勢が始まる!
果たして町を守り切ることが出来るのか!
という訳で最終話も楽しみ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/07 17:51[web全体で公開]
😊 【雑記】激闘の終わり【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW と云う名の草刈りが終了しました。
同時にわたしの腰も終了しました。_:(    _ ́ཫ‘):_
みなさまがたにおかれましては、どうか雑草と戦うことの無い人生をお送りくださいますよう。
パタリ。⚰️
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KAL666
KAL666日記
2025/05/06 18:40[web全体で公開]
😶 またどさくさ紛れに
母の日の買い物に紛れこませて、
バトルマスタリー買っちゃった。
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明日平
明日平日記
2025/05/06 19:46[web全体で公開]
😶 パソコン買い換えたい
明日平の使ってるパソコンは2017年購入の15インチノート
OSはWindows10で、11にアップグレードできない程度に古い

古いノーとPCとはいえ、テキセ・ネット閲覧・Word・Excel程度しか使わず
動画作成とか最新ゲームとかハイスペックが必要なことはしないのでそれほど困っていない全て表示する明日平の使ってるパソコンは2017年購入の15インチノート
OSはWindows10で、11にアップグレードできない程度に古い

古いノーとPCとはいえ、テキセ・ネット閲覧・Word・Excel程度しか使わず
動画作成とか最新ゲームとかハイスペックが必要なことはしないのでそれほど困っていない
しかし、今年の10月14日でWindows10がサポート切れとなり使用に不安がある状況になります

そこでPCの買い替えを検討しているわけですが
今あえて困ってることといえば
「15インチノートではテキセするとき画面が狭い」
です

そこで今回はデスクトップPCを購入し将来的には2画面にする……と考えているのですが、やっぱり2画面て(オンセで)便利なんだろうか?
あとどのくらいのスペックと予算を準備すればいいんだろう?
そんなにスペックいらない気がするから
メモリは必要分積むにしても、CPUはケチって大丈夫かな?
スマホがiPhoneなのでMac miniも検討すべきか?
とかいろいろ考えてます
早めに決めたほうがいいですよね
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パスタ
パスタ日記
2025/05/06 19:57[web全体で公開]
😶 休む事とリスクのはなし
先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。
休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。

リスクと一言で言っても、全て表示する先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。
休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。

リスクと一言で言っても、質や程度で分類できる、という話だそうです。例えば、宝くじは、外れても買った額だけの損しかないので、リスクの限度は小さく、しかし当たった時のリターンは大きい、といった感じです。
逆に、保険に入らずに海外旅行だと、入らなかった保険料の分は得しますが、もし万が一のことがあった時のリスクはとても大きいです。
このように、リスクとリターンは、その種類と規模によって分けられ、そのリスクを引き受けるかどうかの判断基準にした方が良い、みたいな話らしいです。

このリスクとリターンの概念をセッション参加に当てはめてみましょう。
もし不調を我慢してセッションに参加した場合のリターンは、その日のセッション体験であり、自分が休みを申し出なくて済んだという安堵感でしょう。ですが、仮に途中で不調が耐えられなくなってセッションを中断させることになったら?せっかく、予定を空けてくれていた他のPLやGMの楽しみも止めてしまいます。
では逆に、不調で事前に休みを申し出た場合はどうでしょう。もちろん、その日のセッションは中止になるので皆さんのセッション体験をその日は逃すことになりますが、セッション本番より前に伝えることで、他の参加者は空いた時間に別の予定を入れる余裕ができるかもしれません。
つまり、セッション本番で体調不良で中止するよりも、予め休みを申し出る方が、その日のセッションをやり遂げるリターンは得られませんが、リスクもある程度は抑えられるのです。
無論、実際にセッションをやってみないと、不調の影響について分からない部分はあると思います。ですが、最悪のケースを想定したときの被害の大きさを考慮すると、決して無視できないリスクと言えるでしょう。

私は今回は休みを申し出ました。結果的にこれが最良に判断だったかは分かりませんが、セッション中に体調悪化で中断という事態は避けられました。

この日記をご覧になっている皆さんも、体調とセッションの兼ね合いについて悩んでいる方もいらっしゃると思います。そこで私が皆さんの頭の片隅に置いて欲しいのが、あなたの体調不良はあなた自身だけでなく他の関係者にとっても重要なリスク要因である、ということです。
体調に不安があるけど自分が休んだら他の人に迷惑がかかるかも、と悩む気持ちは私もすごく分かります。ですが、先ほども述べたリスクの話を考えれば、休むことも立派なリスク対処であることが分かると思います。
自分が我慢すれば解決できる、という考えは一見立派ですが、もし不調が悪化した時のリスクも是非考えて頂きたいのです。休みを申し出ることは、あなただけでなく、他のPLやGMにとってもリスク軽減になりえます。

もちろん、体調が悪くならないような予防的対処も大事ですし、単発のセッションでは通用しずらい側面もあります。
ですが、それでも体調不良は誰にも起こりえますし、そこでどうするかという判断は避けては通れません。

休むという判断は甘えではなく、むしろ責任と言えると私は思います。

拙い文章でしたが、ここまで読んで頂きありがとうございました。
この日記が皆さんのTRPGライフの良い一助になれれば幸いです。
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