霞さんがいいね!した日記/コメント page.74

霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2023/05/12 17:28[web全体で公開]
😶 病院に行った
両足が痛く周囲から見てもおかしくなっていたので有給取って病院行ってきた。
長時間労働に扁平足が耐えられずかかとと土踏まずが爆発してた。
お医者さんは靴の中底に梱包用のふわふわをつけて養生テープで固定してくれた。それでいいんだ…

やっぱり労働はカラダに悪いので、平日昼に開放された勢いでとりあえずハロワ再登録するのだった。
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B
ササミ
ササミ日記
2023/05/12 16:35[web全体で公開]
😶 ゼルダ休暇が取れました
溜まっていた代休と有給を使って13日~16日まで4連休を貰いました。

ゲームするために休暇を取るって説明しても理解されないので、ぼっちキャンプに行く設定で休暇を貰いました。
道の駅で日持ちする他県のお土産を買ってありますwww 休暇明けに持っていこう!!

そんなわけで仕事帰りに予約して全て表示する溜まっていた代休と有給を使って13日~16日まで4連休を貰いました。

ゲームするために休暇を取るって説明しても理解されないので、ぼっちキャンプに行く設定で休暇を貰いました。
道の駅で日持ちする他県のお土産を買ってありますwww 休暇明けに持っていこう!!

そんなわけで仕事帰りに予約しておいたゼルダの限定版を受け取って、冒険に行ってきます。
昨日、2箱分のカレーとご飯を0.5合ずつ分けて凍らせておいたので、睡眠時間以外ずっとゲームができます!


ちなみに【東京魔人學園剣風帖】はクリアできました。
クリスマスデートは玉砕しました…。普通に京一とラーメン食ってきました( TдT)

そして、注文しておいた【九龍妖魔學園紀 re:charge】が届きました。
PS2で起動確認できましたが、遊ぶのはゼルダが終わった後ですねwww
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/12 12:39[web全体で公開]
🤔 【クトゥルフ神話TRPG】シナリオの進捗①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日思いついた、シナリオ案
ひとまずは簡単にプロットを建てて。

必要なルールとHOを現在考え中です。
ストーリーは後でも作れるからね。

お昼ご飯に家帰ろうとしたら鍵忘れた。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/12 09:17[web全体で公開]
😲 【D&D】あの人の名前……【映画】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)”ジャーナさん”は実は”ジャーナサン”さん。

でもこの名前のお陰で、「あっ、エドガンが呼び捨てしてないぞ。好感持てるな」って思った人は少なくない筈。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
Thanks for reading!
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有馬山
有馬山日記
2023/05/12 08:17[web全体で公開]
😶 TRPGが遊べると嬉しい
タイトル通りです。
久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。
GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものな全て表示するタイトル通りです。
久しぶりで慣れないことを含めた己の至らなさをしみじみ感じていますが、それ以上にTRPGないしインセインが遊べて嬉しい気持ちがあります。
GMの用意した卓の中に入ること、同卓PCのRPを見ること、他者の上手い話運びや演出を見ておお〜と思うことなど、どれも1人では得られないものなので感謝しています。
日記では浮かれきった人間性をなるべく抑制していますが、本来浅慮で感嘆符ばかりつけて喋る……と言うより、それが許される場に甘えていた経験が長いため、馴染みのある「友好的なしぐさ」が場にあっているかを考えず、反射でやってしまっている気がします。気を付けたいです。

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モンテス
モンテス日記
2023/05/11 22:21[web全体で公開]
😶 PCを使った感性と欲望の再現
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGをする上で、この2つの要素を使わずに、自分が思う本当の意味でのPLになることは出来ないと思ってる。
とにもかくにも、PLはPCを使って、GMの用意した世界を堪能して欲しい。GMがそれを望んでる訳だし…
周りがどうのは全くもって関係ない。自分が持っている感性と欲望をPCに乗せて、表現してやってくれ。

そうでなきゃ、他のPLやGMは不安な気持ちになる。「あのPCは本当に人間なのか?」って疑問が自然と襲ってくるんだ。
疑うってことは気持ちのいい事じゃない。だからといって「人間しろよ」なんて言葉を投げかけるのはもっと変だ。
つまり………簡単に言えることじゃないんだ。TRPGにおいて、そういうことを聞くことは…怖いことなんだ…












「RPをするのは、100%無理です。」って返事だけは、死んでも聞きたくないのだから…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/11 21:50[web全体で公開]
😲 野生化【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日ほぼ1日草取りをしていたのだが、UVケアをしていたにも関わらず若干日焼けしてしまった。
加えて何故だか、髭の生える速度まで速い気がする……。
これが野生化か!?(多分違う)
Thanks for reading!
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れすぽん
れすぽん日記
2023/05/11 21:36[web全体で公開]
😶 安定させたいPLと安定はさせたくないGMとのジレンマ
日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。
ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。
そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃全て表示する日記でも他に書かれている方がいらっしゃいますが、とかくPLはゲーマーになるほど戦闘面を安定させたくなるものだな、と感じます。
ダブルクロスでも最近ツールでの分析でコンセントレイトを嚙ませるよりは固定値を兎に角上げる方が有利だと言う結果が出たようですね。
そのせいもあってか、上げに上げた白兵や射撃の固定値で命中もコンセントレイトを使わず、リアクションも白兵や射撃で回避するエフェクトで安定して回避を行うというビルドも聞くようになりました(当社比)
《オリジン・レジェンド》で上げた判定値でRC回避を行うというのも昔からありましたね。
ところが参加PLがこれらを極めすぎると全員に攻撃しても当たらない、かと言って当たる確率を大きくすると今度は折角リアクションに割いた経験点を無駄にする事になってしまいかねない、と難しい事態に陥ります。
GMとしては盛り上げるためにもある程度当たってある程度避けて、くらいをしたい。
PLとしてはある程度当たるという事はその分侵食率や割いた経験点を無駄にしたくないから極限まで効率化したい。

ロイスを削る手段は色々あるとは言え、なかなか悩ましい問題だと思います。
突き詰めるとダイスを使わず固定値の積み重ねでほぼ確実に勝てる戦闘になってしまい、そうすると結果が分かっているから省略となって、時間をかけたビルドも披露の機会が失われてしまうと言う費用対効果の問題もあります。

以前とあるPLの方とお話させていただいた時に「必ず勝てるならそのやり方をやる。不確実に身を委ねたくない」と言うお話をいただいた事もあり、この辺りはPLが多く抱く部分なのかな、とも思います。
やはり究極の護身は戦わない事なのかも知れません。
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チャのん
チャのん日記
2023/05/11 15:25[web全体で公開]
😶 推しがTRPG関係のインタビュー受けてた
タイトル通りです。なんとなしにTwitter見てたら流れてきました。
この界隈だと、かなり有名な方だと勝手に思ってますが、エモクロアTRPGとかのシナリオ書かれてる方ですね。
シナリオ作りの参考に……とか関係無く普通に良い記事なので、もし良かったら。

https://twitter.com/kai_you_ed/status/1649337715392122881?s=46&t=aop5TRC-vM16s96gXwJMrQツイートを表示するタイトル通りです。なんとなしにTwitter見てたら流れてきました。
この界隈だと、かなり有名な方だと勝手に思ってますが、エモクロアTRPGとかのシナリオ書かれてる方ですね。
シナリオ作りの参考に……とか関係無く普通に良い記事なので、もし良かったら。

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電光
電光日記
2023/05/11 14:52[web全体で公開]
😶 部屋作り
そろそろ新しいシナリオ回したいなぁと休日に作業していますが、、、
ココフォリアを開いても背景やBGM探しの旅に誘われてしまいなかなか捗らず、難しいところであります。
でも何とか完成してセッションにこぎつけ、色々失敗はあれどもPLさんに演出を喜んでもらった時の達成感は代えがたいものですし、めげずに全て表示するそろそろ新しいシナリオ回したいなぁと休日に作業していますが、、、
ココフォリアを開いても背景やBGM探しの旅に誘われてしまいなかなか捗らず、難しいところであります。
でも何とか完成してセッションにこぎつけ、色々失敗はあれどもPLさんに演出を喜んでもらった時の達成感は代えがたいものですし、めげずに頑張りたいですね。
そしてあわよくばKPとして参加する中で私の噛み癖も落ち着いてくれれば良いなと思ってます。

そういえば本日、ココフォリアに新機能が追加されたようですね。
どんどん便利になっていってありがたい話です。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/11 07:18[web全体で公開]
😍 【神我狩】論理のパズル【キャラクターメイキング】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまは神我狩(カミガカリ)というTRPGをご存知だろうか?
ほんの2年少々前に非常に惜しくも見罷られた力造(りきぞう)氏の作品で、『武装伝奇RPG』と銘打たれたものだ。
ジャンルとしては伝奇アクションで、かつ超人モノだ。
初期作成段階でも英雄度の極めて高いキャラクターを産み出せるシステムだと云えよう。
そしてこのシステム、ダブルクロス3rdに似た論理のパスルが仕込まれているのだ。
所謂コンボ沼である。

ダブルクロスはアリアンロッドにルーツを発するムーブアクションがない、マイナーアクションとメジャーアクションという割りとシンプルな作り(個人の感想です)をしているが、それでもコンボの組み合わせは恐ろしく複雑で、はっきり云って沼である。
そしてその分、面白い!

だが、武装伝奇RPG神我狩は、更に複雑怪奇なのだ。
まず、6面ダイス5つを霊力と称して出目を決めておく。
そして、タレント(他のシステムで云うスキルやエフェクトに当たるもの)のコストになんと特定の出目を要求するのである!!
更にソードワールドではお馴染み、レーティングを用い、固定値を足すことでよりスリリングな超人とモノノケや神(アラミタマと呼ばれる悪しき神)との激闘を表現するのだ。
システムの理解に至るまで、1セッションと『昨晩から今朝までほぼ丸々一晩』……と正直かなり時間がかかったが、これは凄まじく面白い。
わたしはこのシステムにどうやら魅了されてしまったようだ。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

そんなこんなで、前回はサンプルキャラクターでの参戦であったが、今回はデータ面でもオリジナルキャラクターでの参戦となる予定だ。
既に粗方タレントも種族も武装も決まっているので、あとは詳細を詰めるのと、買い物の収支を計算するだけである。

この素晴らしいシステムを紹介してくれた柘榴石さんと、GMをして頂くHUDさん、同卓される(た)みなさまに深い感謝をすると共に、最後までTRPGと共に在った故・力造氏の生き様に敬意を表し、ここに筆を置く。
最後までお読み頂きありがとうございました。
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みおと
みおと日記
2023/05/11 04:57[web全体で公開]
😶 4月の振り返り(TRPG編)
さて、ゴールデンウィーク明けです。
私生活で怒涛の展開がありましたが
TRPG中でも、情緒の激動がヤバい。
これだからやめられねぇんだ!!!



【4月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○緋色い町
 〇サイレン清掃会社
 〇紅文字


●神我狩
 ○願いの全て表示するさて、ゴールデンウィーク明けです。
私生活で怒涛の展開がありましたが
TRPG中でも、情緒の激動がヤバい。
これだからやめられねぇんだ!!!



【4月のPL参加】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○緋色い町
 〇サイレン清掃会社
 〇紅文字


●神我狩
 ○願いの神


●フタリソウサ
 〇山の死体


●ダブルクロス
 〇World End Juvenile


●エモクロアTRPG
 〇夢幻深海楼



☆ ☆ ☆

4月は【初心者様歓迎卓】2回開催しました。
生活環境が変わるので開催し辛くなりますが
ゆるゆるとこのペースでやっていきたいです。



【4月のGM開催】

●クトゥルフ神話TRPG
 ○火水の地下室  1回
 〇裏路地  1回 ★初心者様歓迎卓
 〇赤い月  1回 ★初心者様歓迎卓



☆ ☆ ☆

最近の私は、映画館に行く機会が多いですね。
話題のD&Dの映画むちゃくちゃ面白かったし
名探偵コナンの映画にも行ったし、今週末は
マリオの映画も見に行くんです。楽しみ!!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/05/11 01:13[web全体で公開]
😶 自作シナリオ無事終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前にやりたいといった『釣りメインの自作シナリオ(sw2.5)』のセッション。無事に終わりました〜!

参加していただいた皆様には感謝感激山嵐でございます!!

いくつかの問題点や修正点がありましたので、修正しつつ、また時間があれば回してみたいものです〜!

自作シナリオは自由に難易度を調節できるのが魅力的ですね。あと、自分で作ったキャラたちだから臨機応変に動かしやすい!

唯一の欠点は『果たして……これは…面白いのだろうか……?』と常に自分に問いかけてしまうことですかねw

卓が終了し、『楽しかった』という感想や、『〇〇が凝っていた』などの頑張って考えたところに焦点をあてて感想をいただけるのはが何よりの報酬ですね!

今回は、知り合いが参加していたのもあって、かえって色んなこと(ギミックや罠)にチャレンジ出来たので、卓を回していた時もGMとしては画面越しでニコニコしていましたねw

また『誘ってください』と言っていただけるのは、未熟なGMである私にとって、とんでもない褒め言葉です!

また誘わせていただきたい!!次はもうちょっとPCたちに苦戦させたい……。苦戦させるギミックとかもっと考えたい…。

目指したいのは、ピタコラスイッチみたいな仕掛け。なんか、頭の中でカチカチといろんな音(情報)が鳴りながらも仕掛け(シナリオ)は進み、誰もが、ゴールへ向かえるようなシナリオを作れたらいいなぁ。

PLさんのRPの提案も積極的に乗っていきたい所存。



〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


ネタバレというほどではないけど、裏設定

釣りシナリオを作る際に参考にしたTVゲームたち。最初はとにかく釣りというミニゲームがあるゲームを手持ちの分だけで遊んでみた。

釣りしていたゲーム
・大神
・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
・ゼルダの伝説 夢をみる島(このゲームが一番参考にした)
・ポケモンシリーズ(クリスタル、盾)
・ドラゴンクエストビルダーズ(無印版、2)

亜種
・ゼノブレイド2(サルページが素潜りの参考になるかなぁと思い、ひとまず遊んでみた。)
・ARK(魚網やら素潜りで魚を取っていたのでその経験が参考になるかと思った。時間が溶ける。あのゲーム本当にあかん)

……釣り専門のゲームを一つも遊んでいないというね!!!!www

なので、本当釣りもどきなんですけどね。

あと、本当の釣りだと、一人だけ楽しむことになるだろうから。

それは他のPLさんが退屈させてしまうのではないかと思い、参加していない人にも参加できるギミックなどを仕込んでみました。

あまり『判定!判定!』となるのも良くなかったかなぁっと思いつつも、退屈させないという目標を達成できたのではないかと我ながら自画自賛。ぬふふ。

参加していただいた方には申し訳ないのですが、あの長文の釣りルール説明。あれでもだいぶ端折ったのですw

ほんと、長くてすみませんでした〜〜!!!

でも楽しかったです!!

次は、公式のシナリオを回したいなぁと思っていますが……果たして私はここへ戻れるだろうか…?

頑張って浮上したい……とは思っていますw

(ヒント:5/12。あるゲームの発売日)
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ササミ
ササミ日記
2023/05/11 01:05[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ】予想外の展開にやられた
今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり全て表示する今日はオンセンで仲良くなった身内卓【リビングデッドイタチ卓】でした。

クトゥルフのクローズドシナリオだと思って軽い気持ちで探索していたら、まさかのシティシナリオ!?
予想外の展開と1D20のSAN値チェック連発に終始ドキドキしっぱなしでした。


悪ふざけしながら探索していたら、かなり危険な状況に陥っていた絶望感…。 最高でした!!
後味も悪くて良かった~


しばらくオンセをサボっていましたが、楽しかったです!!
KPの誘導も見事でした(もう少しでロストする所だったw)
お互いの距離感がちょうどいい身内卓って、いいものですね。また遊びましょう!
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93
93日記
2023/05/10 19:36[web全体で公開]
🤔 脳内メーカー
  不安 不安
不安 不安 不安 不安
 不安 不安 KP 不安
   不安 不安 不安 不安
     不安 不安 不安
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ゆきゆき
ゆきゆき日記
2023/05/10 15:21[web全体で公開]
😶 【discord】メンバー募集
TRPGを楽しみたい方だったら是非に参加して欲しいですが。

テキストセッションを中心にオフセやボイセと活動しています。

年齢層は学生〜成人くらい。
性別比は男女7:3ほど…。

直近だと怪談白物語を良くやっていますね。あとはクトゥルフ神話TRPG、ウマ娘TRPGテーブルダービー2、おまじな大饗宴に載っているTRPG等です。
ソドワも導入予定ではございます。

今回の募集は5〜10人ほどを予定していますので、参加してみたい、見学だけでもという方はコメントしてください。
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たすく
たすく日記
2023/05/10 12:12[web全体で公開]
😶 昨晩のネガティブ日記畳めてナァアアアイ
畳む設定にしたつもりがすっかり忘れていたようですね、さっき気付きました…。

思いっきり醜態晒してすみません…恥ずかしい…穴があったら埋まってたい…
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/05/10 02:50[web全体で公開]
😊 DX3rd、初めての公式シナリオです!
ダブルクロスのシナリオ完走日記どう書いてたっけ___☆
おかゆさんGMのDX3rd公式シナリオ「Crumble days」に参加させていただきました!
確かディスコードで色々お話が進みまして、PCの数を増やす形で私も参加させていただける形になりましたかな。
色々あった(アバウト)卓ですが、シナ全て表示するダブルクロスのシナリオ完走日記どう書いてたっけ___☆
おかゆさんGMのDX3rd公式シナリオ「Crumble days」に参加させていただきました!
確かディスコードで色々お話が進みまして、PCの数を増やす形で私も参加させていただける形になりましたかな。
色々あった(アバウト)卓ですが、シナリオクリアに至ることができて本当によかったです。

また、ここから私はDX3rdをリスタートするという形で、初心者として参加させていただいています。
計算式の仕組みや情報判定、戦闘の進め方などを、GMに改めて教えていただき、RPなどをした次第です。

参加したPCは「有栖寺カナト」という、英語教師をしている男性UGNエージェントです。
トライブリードというものをやってみたくて、3つのシンドロームを持つキャラクターになります。
カナトはモルフェウス&ハヌマーン&ノイマンですね。
久しぶりに白兵戦する人がやりたくて、二つの武器を持って接近戦する感じにしました。
戦闘ではいっぱい暴れさせていただきました笑

ご一緒した方は、生真面目なマッスル風紀委員くんと煽り上手な僕っ子サムライJK(飛び級)とキレると怖い支部長代理の儚げ美人な男性です(まともじゃない紹介)
このメンバー、比較的活躍漏れがなかった感じがしましたね…バランスがいい感じでした。ってのを他の方がお話していました(人の言葉を借りる綺来)
あと、全員学校の先生生徒!学校で全て解決できる感じになってたね…
視聴覚室、相談用に先生借りといたよ……

シーン登場ダイスは、私は…高低差があった気がしますね…
でも、比較的数値は高かったんじゃないかな()
あと、他PCとその時の侵蝕率の数値が被る現象が相次いでいました。
みんな仲良しだね!!!(そう思ってるのは綺来だけだよ__!)

物語ですが、ネタバレせずにいうと「王道を走るシナリオ」って印象です。
こちらの希望PCは4で、宿敵が出来ました( ’ω’)
みんな大好き春日さんですね、私はこのシナリオで初対面しました、ハイ!
ここの卓の彼は、律儀にPC達の言葉を聞いては的確なツッコミや返しをするタイプです。
貴方吉本できっと売れるよ…吉本FHできたら私会場に行くから…(え?
あと、PC達がPC達だからか、行動範囲は結構狭かったんじゃないかな…?と。

ミドル戦闘は全体的に危なげなく行ってたのではと。
1人だけ1回倒れてたっけなあ(リザレクト使ってたっけ?の顔)
戦闘関係ないけど、調達判定で失敗する人がめっちゃ多かったです笑
カナトも失敗したりしてました…応急手当キットすらも調達できませんでした;
まあ適材適所だよね!!!( ’ω’)

暴れさせていただいたのは、最終戦です。
モルフェウスのエフェクト「ギガンティックモード」の効果を使って範囲攻撃したりしました。
あと、武器を作っては壊すのが楽しかったです( ’ω’ )
多分…その分、侵蝕率が嵩むんだと思うけど……(目逸らし)
まあ実際嵩みまくって、侵蝕率が152%になりましたハイ(汗
先輩PL「有栖寺さん[綺来PC]は、動かないで(真顔)」
GM「ちょ〜〜〜っとやばいかな(真顔)」
綺来「うん…流石にやばいかもって思ったのでじっとします…(滝汗)」
いっぱい暴れた証拠ね……GMもEロイスというのを追加して、バックトラックに関する調整を行なって下さってました。
おかげでこちらはぎりぎり帰還!日常に帰ってこれたよ!

エンディングは比較的シンプルに終わりましたね。
こちらは事の顛末を上の人に報告した感じです。
支部長代理が活躍をちょっと大袈裟に書いてたのは笑っちゃったw
支部長代理曰く、事実はちゃんと書いているそうです笑

アフタートークでは、色々ぶちまけたりしましたかね〜
いいところをあげたりした後に、色々雑談をした感じです。
終了時間までずっと話してましたハハッ。
私は今回のシナリオで意識した動き方を言ったりしました。
小目的を作って動くのがきっと動きやすい!ってなって、途中からそれを意識して動いた次第です。
今回の場合は、風紀委員くんを邪魔しない程度に気遣いなどをしつつ、支部長代理の補佐を務めた感じ…だと思います!!!( ’ω’)
目的があると動きやすいよってのは別の方にも教えていただいたので、これからも意識したい所存です。

改めて初心者として1回目のスタートを切ったわけですが、自分は楽しみながら回らせていただきました!
GMは色々苦渋の決断やマスタリング、その他調整などを行なっていたと思います……大変お疲れ様でした…!!!!!
公式シナリオは初めて通過しましたが、好きなやつだな〜って思いましたハイ!(語彙力)
他の公式シナリオも通過してえ〜〜〜〜〜!でも今はちょっと休もうね…

ひとまずDX3rdは先月頃の宣言通り、ほんの少しだけお休み期間を設けさせていただこうかと思います。
と言っても、すぐに戻ってくるかと思います( ’ω’)
復活したらまたDX3rdやりたいで〜〜〜す!!!!!

あとは検定試験や他のリアル事情も出てきたので、日程が不安定になってくるかもです。
今はあまりセッション予定を入れないように意識したいですが、既に若干禁断症状が出始めています(我慢して___☆)

立て直して無事シナリオクリアできて、マジでホッとしています。
GMはちょっと休んで……GMを務めていただきありがとうございました、楽しく参加させていただきました!
また同卓した時はよろしくお願いします〜!( ’ω’)ノ
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たすく
たすく日記
2023/05/10 00:00[web全体で公開]
😭 弱音吐き吐きタイム(畳み
復帰は時期尚早だったのかもしれない…とチラッと思ってしまった本日。
いや本日と言うか、ここ数日あれ!?と思う事が。
色んな人が集まるのは良い事と同時に悪い事も付きもので。マナーだったり、色々…。

予防線を張るに越した事は無いけれど、それで周りにご迷惑をおかけしてるのでは?とぐじぐじ。
勿全て表示する復帰は時期尚早だったのかもしれない…とチラッと思ってしまった本日。
いや本日と言うか、ここ数日あれ!?と思う事が。
色んな人が集まるのは良い事と同時に悪い事も付きもので。マナーだったり、色々…。

予防線を張るに越した事は無いけれど、それで周りにご迷惑をおかけしてるのでは?とぐじぐじ。
勿論無理してセッション中にアクシデント起きる方が一番まずいのですが…。



有難いことに、優しい方にも沢山お会い出来ております‼︎
そう言った方との交流にしっかり目を向けられたら良いのですが、つい数少ないマイナスな方面に囚われがちに。反省。

などとぐじぐじ言うてますが多分その内復活します←
今回からはもう、本当にダメだと思ったらミュートブロック活用すれば良いのだから( *˙ω˙*)و グッ!
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