霞さんがいいね!した日記/コメント
霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つぎの | |
2024/04/29 20:56 [web全体で公開] |
😆 【TRPG】久しぶりに…!!!!!! テキストセッションしましたっ! うおぁぁぉぁぁぁッ!ヤッター!!! システムは『ケダモノオペラ』 「小さな花嫁が来た話」ッッッ! 楽しく遊んで頂いてる方のGMで 前々から気になっていたシナリオっ 慣れるまでは遊ぶのは控えよう 帰宅したら明日に備えて即寝る! と、セーブ全て表示するテキストセッションしましたっ! うおぁぁぉぁぁぁッ!ヤッター!!! システムは『ケダモノオペラ』 「小さな花嫁が来た話」ッッッ! 楽しく遊んで頂いてる方のGMで 前々から気になっていたシナリオっ 慣れるまでは遊ぶのは控えよう 帰宅したら明日に備えて即寝る! と、セーブしてたのですが…… 気づいたら「遊びたいです!」と 参加申請を出してました 偶然、無理なく参加できる日程だった というのもあります …で。 この間から始動したのですが、 もうね、なんか、 毎秒たのしくてね…っ…!!! 意思疎通とれるという安心感よ… 投げたボール、ちゃんと返ってきてくれるんだよ、、、 お互いに「コレはどう?」ができる有難さ、、 妥協点を探しあえる素晴らしさね、、、 ああ、遊びに飢えてたんだな、って… 初回が週末始まりだったので お陰様で一週間が過ぎるの、超早かった…! ありがとう…!マジ感謝ッ! 来週も頑張れそうです… 楽しみを糧に俺は立ち上がるぜ! ありがとう…ホント色々とありがとう、、
| ササミ | |
2024/04/28 21:07 [web全体で公開] |
😶 今日は大規模コンベンション『浜っコン』 今日は、品川で大規模コンベンション『浜っコン』の日でした。 私は野外でサバゲーでしたが(ヤバいぐらい暑かった!)、Twitterに参加した人のコメントが流れてきます。 楽しそうで何よりです♪♪
| genshi-1368 | |
2024/04/28 14:32 [web全体で公開] |
😰 初心者へのシノビガミ布教を手伝って!! 最近ハマっているゲームのフレンドがTRPGに興味を持ったので「シノビガミ」をオススメしましたw キャラクターを作って模擬戦してみようかと思いましたが、「せっかくならシナリオを遊んで欲しい!」と言う気持ちが湧き上がってきました… なので、誰か一緒に遊びませんか!! 希望としては、全て表示する最近ハマっているゲームのフレンドがTRPGに興味を持ったので「シノビガミ」をオススメしましたw キャラクターを作って模擬戦してみようかと思いましたが、「せっかくならシナリオを遊んで欲しい!」と言う気持ちが湧き上がってきました… なので、誰か一緒に遊びませんか!! 希望としては、PL2人 or PL1人GM1人 ですかね… 日程とシナリオとかは全然決まってないです… 一応、今日の夜にココファリアの使い方教えようかなとは思ってます。 文章力無いのでこんな感じになってしまいましたが、よろしくお願いします (>人<;)
| ノーマン | |
2024/04/28 10:30 [web全体で公開] |
😶 久しぶりのオンセンで卓募集 最近卓参加させて貰った時の事を記録に残すように日記を書き始めました。 幸いなことに毎日なにかしらPLで参加させて貰ってますが、一方でKPとしては随分ご無沙汰だなと思い久しぶりに卓募集をかけることに。 PLの視点だと卓を開催して貰えると参加できて嬉しいし、KPの視点だと開催して参加してくれるのが嬉しい。 日程調整を考えるとPL寄りになってしまいがちですが、KPももっともっとやっていきたいですね。
| ぎんじょー | |
2024/04/28 05:58 [web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ神話TRPGのショートシナリオブランドが登場 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_scenario/nanafuse-shi/ >仕事や学校終わりからでも遊べる“をコンセプトとして、忙しい現代人や >“クトゥルフ神話TRPG”初心者の方も気軽に楽しめるようにプレイ時間が2時間程度の >ショートシナリオを展開していきます 以上URL先より抜粋。 ファミ通.comの記事によれば4本のシナリオが公開決定、 既にうち1本は5/24までの期間限定で公式アプリにて無料公開中とのこと。 舞台は現代日本の架空都市ということで、ある意味日本語版公式からのCoC+ジャパニーズホラーの ひとつのアウトライン提示であるのかもしれない…ガイドラインではなくてアウトライン。 ここからちょっとめんどくさい話で恐縮なんですが、URL先からそれぞれのシナリオの導入を見た感じ CoCというかジャパニーズホラー(貞子や呪怨といった映画の中のジャンルではなく日本産の怖い話)の方に 寄っているのかな? などと。 極端に言うなら神話生物出てこなそう感。 自分はもう何年もCoCで遊んでいない門外漢なんだけど、所謂「これもうCoCじゃなくてもよくね」と 「初手参加者のリアル神話生物知識披露でシナリオネタバレ」という両極端な懸念事項を抱える システムに於いて、日本公式が前者に寄り添う方向に舵を取ったようにも思える。 ものすごく個人的には、CoCにはやっぱり神話生物の香りくらいはしていてほしい。 その一方で、神話生物の予備知識ありきが前提になっても排他的で危機感が沸く。 昔からあって、人気もプレイヤー母数も多いけどバランスが難しいシステムでもあるんだよな、CoC。 と言いつつ、当ブランドの場合短時間で遊べるのが売りなればこそ汎用性が高い ホラーシナリオをというそもそもの指定がライターさんにはあったのかもしれません。 個人的にはTRPGは腰を据えてじっくり遊びたいけど、時間がないのも事実だしなあ… 寝つけなくての書き散らかしなので後で消すかも。
| ササミ | |
2024/04/23 22:53 [web全体で公開] |
😰 久しぶりにKPでやらかした【反省して記録しておきます】 KPが体調不良で流卓したので「せっかく集まったので、KPしますよ」ということで、クトゥルフをやることに。 リビングデッドイタチ卓の記録を見て、やっていないシナリオを準備。 キャラクターを配置してセッション開始です。 そして、開始10分後「あれ、この籠檻、見覚えがあります…」 そう、4人中3人がササミのKPで3年前に通過済みでした。 あーーッッ、やっちまったーー。 そのまま30分かからずにクリアしましたとさ…。すいません、ちゃんと記録しておきます。
| ぼうにんげん | |
2024/04/23 19:34 [web全体で公開] |
😶 ちょっとびっくり(TRPG無関係です) 人様のことをここで勝手に話すのもいかがなものかとは思うのですが...ちょっとびっくりしたもので少し。 ATLUSの女神転生シリーズをご存知の方、特に昔からのファンの方なら知っているであろうのあの方... 悪魔絵師、金子一馬さんがATLUSを退社しコロプラへ移籍されていたそうです。 なんでも全て表示する人様のことをここで勝手に話すのもいかがなものかとは思うのですが...ちょっとびっくりしたもので少し。 ATLUSの女神転生シリーズをご存知の方、特に昔からのファンの方なら知っているであろうのあの方... 悪魔絵師、金子一馬さんがATLUSを退社しコロプラへ移籍されていたそうです。 なんでも転職先では、新規のオリジナル作品を出されるそうで。 最近はめっきりお姿を見ることも無かったので、お元気そうにされているのを見られるのは嬉しいものです。 いちファンとして、金子さんが新しく作られた作品を遊ぶのが待ちきれませんね! が...が、が! これでライドウの新作が出ることはもう無いのかな...なんて思うと、ちょっとだけ寂しかったり...。
| みやこ | |
2024/04/22 20:20 [web全体で公開] |
😆 アウトロー 昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして... その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。 まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。 そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた... 全て表示する昨日、日記にも書いたんですがFalloutドラマ観まして... その中でも、主人公の1人、「グール」がかっこいいんですよね。 まず、カウボーイハットを被りボロボロのコートを着てるグールという、ビジュアルがいい。 そして彼オリジナルのリボルバーによる戦闘シーンは、かっこよすぎた... 自分も、TRPGでそんなクールでアウトローなキャラとかやってみたいんですがね...まあ難しいだろうなって。 まず、そんな痺れるロールプレイができるのか?というそもそもなところ。 ああいうのって、PLの力が問われそうですよね。 そして一番の問題は、一匹狼気質な悪人というのは、TRPGだとけっこう扱いむずそうなんですよね。 CoCやSWだと、まず協力が大事ですし...どっちかというと善人側の立場になりやすいので、システム的に難しそう。 他のTRPGだとそういうキャラでもいけるってのはあるのかな?そこらへんは分かっていないけど。 なんでまあ、そういうシナリオとかじゃないと難しいんでしょうね... それでもまあ、悪ならではのアウトローな彼の生き様は、他にはない魅力さがあります。 自分もいつか、そんなキャラでロールプレイしてみたいですね。
| ぎんじょー | |
2024/04/20 21:32 [web全体で公開] |
😶 ブルーシンガーRPG:なぞの鳥をさがせ!1/3まで エピローグから始まる、優しい世界の物語。 自分は遊んだことないんですがポポロクロイス物語が好きな人とかはまるんじゃないでしょうか。 本作の特徴はダイスロールが存在しないこと。 ダイス判定が存在しない為ルールらしいルールもなく、児童向けであると同時に TRPGのRPのやり方から入りたい初心全て表示するエピローグから始まる、優しい世界の物語。 自分は遊んだことないんですがポポロクロイス物語が好きな人とかはまるんじゃないでしょうか。 本作の特徴はダイスロールが存在しないこと。 ダイス判定が存在しない為ルールらしいルールもなく、児童向けであると同時に TRPGのRPのやり方から入りたい初心者さんにも優しい作りになっています。 判定がないのでTRPGのゲームの部分(ランダム性ともいうべきもの)は少なく、個人的な感覚では TRPGというよりはADVを全てアナログでやったらこんな感じという感想もありますが、 RP=同卓しているPLさんとのコミュニケーションでもあるわけで。 そう考えると、初心者でなくともすごく大事なことなんじゃないかなと思ったりもしました。 勇者とは勇気を爆発させる者…もとい、人々の為に勇気を振り絞って困難を越え偉業を成し遂げた人のこと。 人助けと聞いただけで0.3秒で(?)行動に移る常時アグレッシブモードの勇者はまさしく勇者だし、 パーティーの生命線であると同時にこうと決めたら全速前進と決める様子は僧侶というよりも確かに聖女。 (何たって勇者ptなので)前のめりがちな中で沈着な魔法使いは描写されない前日譚でもブレインだったろうし、 謎の生命体クマ(PL:ぎんじょー)はよく分からんけど多分不壊っぽい何かが役に立ったのかもしれない。 目指す方向は同じであってもちゃんと視点が全員ばらばらで楽しい一行でした。 他のシステムと違い、自由なキャラメイク分はなくてもそれぞれが「らしい」RPで動いていたのは やっぱり皆様熟練のTRPGプレイヤーだなあ… そんなわけで、TRPGのRPの部分に立ち返る意味でもブルーシンガー面白かったですよーとPRを。 ・確認はジッサイ大事という話 何となく経験則で1シナリオ=テキセだと1日3時間全3~4回くらいかなと思い込んでいて、事前確認を怠ったこと。 キャンペーンのご予定ということと、こちらの来月以降の都合が不透明でシナリオ1本分を終えたところで きりよく途中下車とさせていただきました。 あまりいい気分ではないと思いますので、この件は本当に申し訳なく…
| ササミ | |
2024/04/18 22:16 [web全体で公開] |
😶 【慈悲なきアイオニア】の違和感 【慈悲なきアイオニア】のルールブックを読んでいて、イマイチ理解できない。 読みにくい訳ではないが、妙な違和感があります。こんなに理解力が下がったのかな!? お風呂に入りながらちょっと考えていたら、急に腑に落ちるというか、理解できました。 『後ろで見ていた刑事の安岡は何も気がつかない全て表示する【慈悲なきアイオニア】のルールブックを読んでいて、イマイチ理解できない。 読みにくい訳ではないが、妙な違和感があります。こんなに理解力が下がったのかな!? お風呂に入りながらちょっと考えていたら、急に腑に落ちるというか、理解できました。 『後ろで見ていた刑事の安岡は何も気がつかない。 もちろん南郷にも…… しかし矢木に電流走る――!!』 嗚呼、そうか…。 このルールブック、キャラシートとリプレイ、ルールサマリーのページが無いのか。 (もしかして、キャラシートってExcelのみですか? 誰か教えて) 冒険企画局のゲームに慣れ親しんでいると、当たり前になっていましたね。 ルールサマリーって、遊びやすくするためにGMが作るものでした。 でも、キャラクターシートのページが無いのはダメじゃない? Ver1.01で追加して欲しいです。 ちなみにリプレイ動画を検索してみましたが、こちらもまだ無いみたいです。 読み込んで理解できるまで、まだ時間がかかりそうです。
| アーリング | |
2024/04/16 00:00 [web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント開幕です! 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2全て表示する 日付が変わりました。 本日、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは7歳の誕生日を迎えました。これもいつもコミュを利用していただいている皆さんのおかげです。本当にありがとうございます。 そもそも、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの基本理念は、「TRPGオンセンでSW2.0やSW2.5を遊んだり交流したりするのに、日記やトピックではどうしてもタイムラインが流れて行ってしまうから、コミュニティという場を使えば楽になる」というもので、「使ったら便利なツール」くらいの気持ちでいます。 もちろん、トラブル回避や良くない空気が流れそうなら注視はするけれど、今のところ皆さんがお互いに声をかけたり注意して使ってくださっているので、この7年、コミュ管理人として危機感を覚えたことはほぼないといっていいくらい。 そして、●周年イベントはコミュの参加者さんや、TRPGオンセンの方々にお礼のつもりで「いっしょにあそぼう!」と思い立ったのがきっかけでした。 1周年イベントの時は15卓だったのが、昨年は29卓と倍近くにまで卓数も増え、GMをしてくださる方々には感謝しかありません。もちろん、参加してくださるPLさんも。 今年もすでに現時点で9つの卓が立っており、まだ募集中の卓もあります。俺も、まだあと1.2回は立てたいなーって思ってます。 これを機にプレイしてみようという方、GMに挑戦してみようという方、新しい環境に飛び込んでみようという方。 お時間と興味があれば、ぜひご参加ください。 それでは皆さん、ソードワールド(ラクシア)の世界を楽しみましょう! 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 7周年イベント ~つかもう、幸運の7(セブン)!~》 ★開催期間 2024年4月16日(火)~2024年5月12日(日)の約4週間弱 (募集期間を除く) ★2024/4/16 0時現在の卓一覧 https://gyazo.com/63d0b18a612edbe8987d93cc46be40a2
| ぎんじょー | |
2024/04/15 22:55 [web全体で公開] |
😍 ケダモノオペラ:ブドウの血の聖女完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本ルールブック掲載でありながら個人的に難しいと思っているシナリオなんですが、 今回も面白かった! 難しいと面白いは両立できるんですね…余韻に浸る。 今回御一緒いただいたのは薄幸の未亡人を疑似餌に持つマンドラバラさん。 マンドラバラ、つくづく悲しみのケダモノ種なんですよね…疑似餌と本体がそれぞれ別の理念で動くので、 どうしても悲しいことになりがちでそこがもう美しい。 …ので、自分が動かしてみるよりは 断然他の方のRPを拝見する方が楽しいと思っていて、しかも観客ではなく共演者の立ち位置で。 楽しかったなあ… そして、場面ごとに切り替わるBGMと背景に臨場感もいや増すばかり。 素材探しも選別も少なからぬお手間でしょうに、すごく有難かったです。 ケダモノ~のGMは今回初というお話でしたが、とてもそうには見えないスムーズで安定したマスタリングでした。 かっこいい。 そしてセッション中の手元は一体どうなっているんだろう… ケダモノオペラの面白いところは同じシナリオであっても使用PCやメンバーが変われば 全く別のお話になる点で、機会があればどこかでまた遊びたいし回してもみたいと改めて思いました。 そう思えるのはとても有難いことで、御同卓くださったおふたりには圧倒的感謝なのでした。 余談: このシナリオが難しいと思う理由ですが、ケダモノ~全般の傾向に薄いガイドラインとして 罪の在り処を問うところがありまして。 「ブドウ~」はその線引きを考える余地が他のシナリオよりやや重めな気がします。 異論は大いに認める。
| ササミ | |
2024/03/20 00:25 [web全体で公開] |
😟 「本当によろしいですか?」 この言葉をGMが言う時は、遠回しに『やったら全滅するよ』って意味です。 今日参加した皆さん、後味が悪くなってしまいすいません。 でもね、GMは事前にちゃんと忠告していたのです…。 これに懲りずにまた参加してください。お待ちしています。
2024/05/01 20:41
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