霞さんがいいね!した日記/コメント page.102

霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

雪翼依依
雪翼依依日記
2023/03/13 19:08[web全体で公開]
😶 浮上
固定卓から浮上します
最近はインセインも本格的にやり始めました……
https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1614898700496822272ツイートを表示する固定卓から浮上します
最近はインセインも本格的にやり始めました……
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しへん23
しへん23日記
2023/03/13 18:34[web全体で公開]
😆 「狂気山脈」セッション参加できました!
前日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=shihen23&i=shihen23_167784994172)で、「狂気山脈」めっさ気になる!! と言っていたのですが、先日無事、セッションに参加できました!
→ 全て表示する前日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=shihen23&i=shihen23_167784994172)で、「狂気山脈」めっさ気になる!! と言っていたのですが、先日無事、セッションに参加できました!
→ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167696614064kinghursut120
KPをしてくださった一ノ宮様、一緒に登山をしてくださったPLの皆様、本当にありがとうございました。

実は当方、高校生時代は山岳部だったのですが、まったく知識面においても役に立たなかったぜ!←

これで、無事リプレイ動画やアニメ映画が上映されたら観に行くことができます(笑)
本当にありがとうございました!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/03/13 16:18[web全体で公開]
😊 敬遠していた機関「猟鬼」を初めて使いました!
ちょっと初めての試みもしました。
ひさぎさんGMのマギカロギアオリジナルシナリオ「タナトスは在るか」に参加させていただきました!
前にキャンペーンでGMして下さった方に作成いただいたディスコのサーバーでお声掛けがありまして、参加したいと挙手した次第です。

参考SCPがあるシナリオで、Twi全て表示するちょっと初めての試みもしました。
ひさぎさんGMのマギカロギアオリジナルシナリオ「タナトスは在るか」に参加させていただきました!
前にキャンペーンでGMして下さった方に作成いただいたディスコのサーバーでお声掛けがありまして、参加したいと挙手した次第です。

参考SCPがあるシナリオで、Twitterで悩みながら登場人物の名前や禁書名を考えているところをお見かけしていて、書き上げたと言っているところを見かけて「おめでとう!」と画面越しで拍手してました。
ちなみに、私はあまりSCPを知らない人で、存在を知らない時に知っていたのは「ねこです」のやつですね…それも詳しくは知らない状態ですが、怒らないで……

今回参加したPCは「コラヴィス・ベリスティア」という、復讐心に燃えるデカい男性ですね。
探偵助手をしている猟鬼所属の書工になります。
猟鬼は初めて使う機関で、今までシナリオの都合で敬遠していました。
理由は「シナリオ内に書籍卿が出る時、高確率で”猟鬼非推奨”の注意書きを目にするから」です。
GMに確認したところ大丈夫とのことなので、結構前にオンセンに登録されていた彼を動かす運びになりました。
よかったね、コラヴィスくん!(蔵書はめちゃくちゃ攻撃系に修正して、設定なども協力できるように調整しました)
余談ですが、表の顔が表の顔なので、立ち絵は探偵がしそうな差分を作っています。

ご一緒した方は愉快な昼行灯系戸口&書警、学芸員をしている姉御な書警、みんなの癒しのピュアピュア訪問者ガールになります。
男女比率、機関所属などのバランスがいい分科会…と思いきや、4人中3人が前線に出る攻撃系!
回復・支援役は訪問者の少女と、彼女が1人で色々受け持って下さってました(ありがとう!)
故にこちらも魔法戦に情けをかけずに行けたりしたわけですけどネ!

物語ですが、綺来としてはかなり珍しい攻撃特化型なので、後ろの方で待機していることが圧倒的に多かったです。
調査できる人に秘密を調べてもらって、敵対存在があって相性的に行けそうなら魔法戦に行く…みたいな感じでした。
また、今回は異境シナリオになりまして、出口を確保しつつの調査・解決になります。
コラヴィスは何か持っているのか、シーン表7を引き当てたりファンブルしたりと、猟鬼の特記事項に触れることが起こりかけましたね…猟鬼の「嫌われ者」属性を持ってきました?(ファンブルは訪問者の方にどうにかしてもらった)
復讐心に燃えてはいても、協力姿勢は持っている…このええ感じの塩梅を探すのは難しかったですね〜…
どこら辺まで復讐心を出すか収めるかをずっと模索していた感じです。
NPCやPCとの会話は、1歩どころか2歩引いてねえかってくらい後ろの方にいたと思います。
でも、きっと僅かに残った優しさがあるみたいで、会話に参加していた人物の様子を見たり、彼なりに心配したりしていました。

戦闘は、こちらは2回魔法戦を担当しました。
1回は楽勝、2回はちょっと辛勝でしたね…その辛勝の魔法戦は猟鬼の特記事項に触れる内容で、相性を問わず物理的に猛進せねばなりませんでした。
が、今回のPCはその特記事項に書かれた存在に復讐心を抱いている人物…RP的にも「今すぐ消してやる…」と突っ走った次第です( ’ω’)
3人からはめちゃくちゃ止められ、「消さなくては」と猛進するコラヴィスを心配する訪問者さんを泣かすという事態に…ちなみにその後、書警さんに水を被せられてびしゃびしゃになりました笑
断章戦(1回目に行った魔法戦)は、バリカタ防御力をすり抜けて大ダメージを与えるという暴れっぷりを見せてくれました(というか魔法戦は暴れまくった)
あと猟鬼の務めは果たした次第です…優しく消してあげました( ’ω’ )

禁書戦ですが、こちらは魔道書を浮かばせながらただ見守ってただけでしたね笑
メインフェイズで散々暴れたのでね!禁書戦では順番を決めて最後になり、取りこぼし分をこちらが削る感じでした。
まあ3人が削ってくれまして、訪問者さんは契約で全力全開ダメージを与え、半分近く削ってくれてましたので。
禁書戦に入る前に備えておいてましたが、こちらの出る幕がないと悟って、雑談でビールを飲んでました(綺来は一滴も飲めないので子供用ビール) ※実際には飲んでいません
綺来「訪問者さんが削ってくれたので、あと2人がなんとかしてくれますね(圧をかける)」
PL1「胃痛を起こすこと言うなよ…」
PL2「圧をかけられてるぅ!」
綺来って奴は猟鬼所属かもしれねえ…( ’ω’)

エンディングでは、シナリオアンカーに運命変転を起こしてしまったので、それを払拭しまして、GMにやりたいことがあるとお伝えしてやりたいことをやらせていただきました。
完全に私の自己満足になりますが、「初期アンカーとコラヴィスのやりとり」ですね。
初期アンカーの願いも聞き届けているので、それを絡めて何でもない日常みたいな感じで、1人2役で描写させていただきました。
これには思惑がありまして、「まだ復讐心に囚われているコラヴィスの心を初期アンカーとの関わりで解きほぐしていこう」という狙いです。
自分が作成したアンカーで、絆としても深くPCにとって身近な人物だからしたかった描写でもあります。
これが今後のコラヴィスに変化をもたらすのかはわかりませんが、少なくとも小さな心境の変化はあったのではと感じます。
あと初期アンカーとのやりとりをする前は、重度の睡眠不足を心配したいつもの皆さんがコラヴィスを物理的に倒して(…?)寝かせにかかってましたww ※物理的に倒れた後に魔法の力で爆睡

メインフェイズでは名前の呼びにくさを戸口所属の書警さんにめちゃくちゃネタにされたり、その書警さんがおもしろフラッシュをしたり、愉快な分科会でした(コラヴィスは呆れるか困惑するか一周回って冷静になるかのどれかをしていた)
名前はどう呼ばれても大丈夫だけど、コラヴィスの中で許容範囲がある様子でした。
戸口所属の書警さんと猟鬼所属の書工(コラヴィス)……なかなかいいコンビになっていたなと感じます。
ブレーキ役かと思ってましたが、そのブレーキは壊れてるんだよね!!!!!

RP的に振り回すところがちょっとありましたが、3人に見守られ(?)ながら務めを果たした次第です。
あとコラヴィスを大型犬のように見られたりなどしてたのめっちゃ面白かったです笑
いつメン(って私は思ってる)で回ったのはキャンペーン以来だったので、雑談で愉快になったりメインで愉快になったり、めちゃくちゃ自由にやらせていただきました。
猟鬼、楽しかったね〜!この分科会でしかできないこともたくさんしましたぞ!
ありがとサンクス!また同卓できることを願います!( ’ω’)v
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/13 13:35[web全体で公開]
😶 人を見抜く目を得る
ダブルクロスのシンドローム「オルクス」といえば、支援型において髄一の人気を誇るシンドロームであり、かつ、その《要の陣形》の雑過ぎる使いやすさやエフェクトのフレーバー的特色から、エネミーがついでと言わんばかりに発症しがちな大人気()シンドロームさんなわけであるが、イージーエフェクトで花を咲かせたり動物全て表示するダブルクロスのシンドローム「オルクス」といえば、支援型において髄一の人気を誇るシンドロームであり、かつ、その《要の陣形》の雑過ぎる使いやすさやエフェクトのフレーバー的特色から、エネミーがついでと言わんばかりに発症しがちな大人気()シンドロームさんなわけであるが、イージーエフェクトで花を咲かせたり動物さんと仲良くできたりするあたり、私は悪役というよりも寧ろプリンセスだと思っている節がある。
よって基本ルールブック掲載のサンプルキャラクター「深緑の使徒」さんと「至高を見る者」支部長はプリンセスである。
Q.E.D.

閑話休題。

相手の事をある程度見抜くと言うのは、難しいようでいて、案外単純な条件がある。

私の人生のバイブルにこのような言葉がある。
「子曰く、その以(な)す所を視(み)、
その由(よ)る所を視(み)、
その安(やす)んずる所を視れば、
人焉(いずく)んぞ廋(かく)さんや。
人焉んぞ廋さんや」
(先生曰く。
その人が何をしているのかを見て。
その人がなぜそれをするのかを見て。
その人の行いが何のためであるのかを見れば。
どうしてその人の本性を隠せようか。
どうしてその人の本性を隠せようか。)

その人が何をしているのかを注意深く見る。
その人がなぜその行動を起こしたのかを十分に理解する。
そしてその人の起こした行動がどのような結果のためなのかを考察すれば
その人の本性が分からないはずは無い。
という、言葉だ。

サスペンスなどでも、物語が進むにつれこれらの全てが見えて、犯人の素性から本性までが明らかになるようになっているだろう。

犯人はどんな罪を犯したのか。
犯人はなぜその罪を犯したのか。
犯人は、どういった結末を求めて行動に移したのか。
これらの事を正しく知ることが出来れば、どうしてその人が分からないと言ったことがあろうか、と言った意味だ。

逆に言えば、「見なければならない」ということでもある。
その人を「識(し)る」ためには、目を逸らしてはならない。色眼鏡で見てしまったら、それこそ穿った見方になってしまうだろう。
その人のありのままを見、ありのまま理解して、受け入れる。そういった器も、人を正しく見極めるには必要な素養なのかもしれない。
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咲良(さくら)
咲良(さくら)日記
2023/03/13 13:19[web全体で公開]
😊 自キャラ
自分が作成したキャラが好きと言って
くれると嬉しい〜!!
細かい設定も書いて
とことん掘り下げてキャラシ作成する
からそのキャラに深く感情移入をして
しまう。
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とまと
とまと日記
2023/03/13 11:52[web全体で公開]
😶 PLを、あまりしない理由
よくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。
やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。
だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。
そう。私は刑全て表示するよくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。
やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。
だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。
そう。私は刑事シナリオが大好きなので、基本的に自分が回るまでは買わない制約をかけていたんです。
ですが前に…いざこざがあって止めたTRPGの集まりがあったんですよ。
ま、ぶっちゃけ言うと、それが原因でPLをしたい意欲が消えたというか…。
身内にも言われたのですが、前よりもRPが固くなったと心配されましたね。
楽しいけど、前よりも楽しめなくなったというか…。
きっと、どことなく自分がPLで遊ぶと……前みたいに揉めるのでは?と考えるようになりました。
考え過ぎだろぉ!!!って、思う。が、ムリムリー。やりたくなーいって気持ちが強いので…
これは自身の流れに任せるしかない現状だったりします。
GMの際は揉めようが、何しても…気にしないんですけどね。

「しょうがねぇ!次いこういこう。」

こう考えられるのは、GMは主催側だからというのが強いのかな。
実際にシナリオ全容を知っているので…第三者の立場で見やすい。
が、PLだと…1度しかないシナリオなので…拗れるとダイレクトにダメージがくるんですよ。

なので、自分が卓を回る時は、絶対に安心できるGM&PLの集まりでお願いしています。
そうなると、自分がPLとして回る機会を失う罠。
失うとどうなる?よし!もうこのシナリオ回らねぇな!シナリオ読んじまおう…の綺麗なコンボに移るわけです。
で、読んだ瞬間…自分の好みだった場合――「あっ。まわさねぇと。」この思考に結び付きますね。

前半では凄く悲壮的な内容ですが、現状で満足している自分がいます。
人のRPをみたいタイプのGMですからね。
全力でしてくれる人をみると心が躍る。
ここ最近でクリーンヒットしたのは、海枯れですね。
あと爛爛のとある陣…実はすっごく好きで…私は録音した内容を永遠ループしています。
ありがとう、スキィ…って、直ぐに私がホイホイ懐きます(単純)

恐らく私は真剣にシナリオと向き合ってくれるPLさんが好きなんでしょう。
自分がGMであれ、PLであれ。

そんな人達と沢山繋がって遊び続けたいなぁーと常々思いました。
いや、本当…大事にしよう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/13 09:06[web全体で公開]
🤔 蛙の子は蛙【わんわん日記】
久々に愛犬の話である。
本日は凡そ1月ぶりに愛犬が腹を下してしまった。
一応、ご飯の量はしっかり電子秤で量っているし、運動も適度にしているのだが、ひょっとしたらお天気が崩れるせいかもしれない。
お薬は上手に呑めるようになったのが不幸中の幸いか。
因みに飼い主のわたしもお腹は強い方ではない。
何もそんなところが似なくとも……と思うがこれはこれで愛おしい。
Thanks for reading!
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モモキング
モモキング日記
2023/03/13 03:12[web全体で公開]
😊 アウトローシナリオォ.....!
ようやっとたまたま手に取ったシナリオの部屋が完成したぁ...
『狂信者、人外、犯罪者』の持ち込みが基本的にNGのシナリオや卓が一般的な中、せめてまだ扱いやすい『犯罪者』が活躍できるシナリオがないものかと探して見つけて作り始めてようやっと...長かった。
ヘンなとこ拘るから毎回クソみてぇに時間かかってんだよ!!
いいね! 17
マスター
マスター日記
2023/03/13 00:54[web全体で公開]
😶 【卓宣伝】充電してました
 みなさん、お久しぶりです。約半年ぶりにオンセンに帰ってきました。

 艦これのイベントが終わったら戻って来るわ、って日記に書いたんですが……あれ? 新しいイベント始まってるやんねぇ!?(笑)
 まさか半年も離脱する事になるとは夢にも思いませんでしたよ、奥さん。自分でもびっくりした。

 全て表示する みなさん、お久しぶりです。約半年ぶりにオンセンに帰ってきました。

 艦これのイベントが終わったら戻って来るわ、って日記に書いたんですが……あれ? 新しいイベント始まってるやんねぇ!?(笑)
 まさか半年も離脱する事になるとは夢にも思いませんでしたよ、奥さん。自分でもびっくりした。

 ままま、そんな僕の事情なんてのはどうでもよくて。新しい卓を立てたので、その宣伝日記です。

 現在、ワタクシ、3月に二つの卓を立卓させていただきました。

 1つは3/23,24両日開催のシノビガミ「決戦の日」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167803290155master2000

 特撮ヒーロー番組の最終回をモチーフに作成されたシナリオです。正義と悪、光と闇、その戦いに終止符を打つため、シノビ達が己のすべてを賭して戦うお話です。
 初日ミドルフェイズ、二日目クライマックスフェイズの二日分割卓です……翌日、寝不足で仕事したくないだろ? みんな。

 もう一つは3/30開催のインセイン「ノックの音が。」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167803345737master2000

 ただただGMの僕が参加者に「怖ぇッ!」と言わせたいがためだけに作ったシナリオです。(笑) 本当に怖いかどうかはわからんけど、少なくとも僕はこのシナリオは怖いと感じてるんだ。
 ひたひたと忍び寄る死の影を感じるセッションは夜に遊ぶにとても良いと思いませんか?

 お手隙の方はもちろん、忙しい方も「これは!」とお思いでしたら無理を押しても是非是非参加してください。一緒に楽しいセッションを作りましょう! 

 それでは皆様。またちょくちょく卓を立てていきますので良しなにお願いします。(ぺこり)
いいね! 19
けもの
けもの日記
2023/03/13 00:52[web全体で公開]
😶 背水の陣
色んな卓にPLとして参加しつつ、その裏で作ってた自作キャンペーンシナリオ。(DX3rd)
そのキャンペーンが、仲間内でPL募って、本日スタートしました。

どう描写したら受け入れられるだろう、どういった流れならすんなり進行するだろうとか悩みも尽きませんが!
まぁ都度都度ぶっちゃけていったらいいかぁ!よろしくなぁ!

…………無事エンディング辿り着けるよう頑張ろうねぇ!
いいね! 18
ノルー
ノルー日記
2023/03/13 00:39[web全体で公開]
😶 7日目オンセン
0:31
このトピックス機能って、どうやって使ったらいいんだろう。
とりあえず機能解説動画見てみるか。
あ、こっちにはお気に入り登録機能があるのか。
そういえば1回だけ何かをお気に入りした記憶があるが、
そっか、あれは何かのトピックスだったか。
お気に入りしたものはどこで見られるんだろう全て表示する0:31
このトピックス機能って、どうやって使ったらいいんだろう。
とりあえず機能解説動画見てみるか。
あ、こっちにはお気に入り登録機能があるのか。
そういえば1回だけ何かをお気に入りした記憶があるが、
そっか、あれは何かのトピックスだったか。
お気に入りしたものはどこで見られるんだろう?
とにかく掲示板を立てたりできるんだよな?うん。
今、日記機能であれこれやっちゃってるものを
こっちも活用して整理することが出来るのかもしれないけど……、うーん、どうしたものか。

0:45
よし、数日前にざっと見た所までいったな、他の人の日記チェック。
やっぱり日記は気軽に見て遊べるかなあ。
他のコミュニティのスレッドとかも気が向いたら覗いてみるけど、
そっちよりは新着日記の方が足が向きやすいかもしれん。
プレイヤーマイページの100の質問は、最初思っていたよりは足が向かないなあ。
最初に利用者登録した時に100の質問に答えた感覚としては、
なんか一番最初に他人から見られるプロフィール項目のような気がしていたから
「こりゃ気を付けなきゃ」みたいに思ったけど、
いざ自分がサイトに入り浸るようになって他の人のマイページもうろちょろするようになったら
案外、意識しないと見に行かないんだよなあ。
いやまあ、見やすい見づらいに関わらず
発言には気を付けなきゃいけないのは、それはそうなんだけどなw
クリックする場所が画面左側プレイヤーアイコンの下にちょこんとあるせいかな。
あと、日記と違ってじっくり読むタイプのプレイヤー情報だからってこともあるかな。
うーん。
きっとここへ来るほとんどの人が、セッションに忙しいよなあw 
いや、それは当然だよな。
TRPGのセッション相手を探すのがこのサイトの利用目的だもんね。
私みたいにそれが主目的じゃない人も大勢登録しているんだろうけど、
そういう利用者層はセッション相手探しの利用者よりも見えづらいかもしれないな。
それにしても、
スタリィ投票がっw 投票数、増えない!w
予想の範囲内!w
ちくしょーw 1万票集まるまで諦めねえぞおおww
いや絶対無謀。でも投票場所は置いとくだけタダだし。いいのいいの、ちっくしょうw

1:15
くっ!!!w
23歳聖職者金髪碧眼白いヒラヒラお洋服のびしょうじょ……っ!!!
ん?23歳って美少女って言うか?
でもキャラシのイラストがびしょうじょ……!!!
図書館70%のびしょうじょぉ……!!

1:22
コミュニティのソートはきっとこれ
最近メンバーが増えたコミュニティ順なんだろうな。
コミュニティが作られた順かな?と思っていたけど、
自分で作ったスタリィRP遊びコミュニティが日に日に後ろの方に行って
6周年イベント中らしいソドワの総合コミュニティさんとか、
初心者向けの200人とか400人いるコミュニティさんが
ガンガンソートのトップに来るから「なるほどー」ってなったよ。
くううww ソドワ20.-2.5やーーりてぇ~~w
無印ソドワもリプレイ風動画を見ただけだから、あれもやってみたいんだよなー。
ロードス島もやりたいよなー。
金髪無邪気系知的エルフ美女!!!

1:31
ん? なるほど?
ソドワ総コミュでは、フェロー用スレッドを置いてないのか。
ほほう? いやでも確かに、争いの元っちゃ争いの元かもなー…。
何かの参考になるかもしれないな。詳細見に行こうか。

1:36
あー。
ここ、2.5が発売される前からあるコミュニティなのかー。
大所帯のコミュニティ管理・運営、大変そうだなあ。今の所ノルーには無縁の気苦労だな。
ふんふん。
ああw 確かにそうだねw
自分でも1人でスタリィRPコミュニティいじってて思ったけど、
ここのコミュニティは掲示板形式だから
データ置き場としては不便だよなあ。検索機能、ないもんな。

1:43
ああ、これも納得。
そうだなあ。フェロー書き直しても目立たないよなあ。
掲示板のコメント欄をこうしてEDITから修正しても、ひっそりと更新されるからな。
まあ私はそれを狙ってこうして何度も日記を書き加えている訳だけどな。
いや、もう、私のこの日記、絶対気軽に読めねぇよおwww
一つ一つがめっちゃ長くて、ドン引きだよこんなんw
くだらないことしか書いてないけど絶対これはとっつきづらいよ。
う、なんか心配になってきたな。
スタリィへの悪影響がないといいなあ…w
ノルーの人間性とスタリィドールの面白さは全く関係がないから皆気にしないでね!ね!
…とか言っても無関係ではいられないから、気を付けなきゃなあ……(泣)
でも最上級に気を付けるってなると、なあw
ネットでこうしてだらだら喋りに来ないで、
黙って一人で机に向かってぼっちTRPGしてた方が良いんだよなあ……w
でもそれだと、限界があるんだよなー。
スタリィ、できれば次のサプリメントも発売されて欲しいし、
もっとこのゲーム性を発展させていきたいし、そのためには大勢のユーザーが必要だし、
そう思うなら一人でやっててもしょうがないんだよなあ……。
むずかしいなー。

2:02
うわー。夜中の2時ー。
やっべーい。
まーた調子乗って夜更かしだよー。
寝たくなーい。スタリィしたーい。TRPGやりたーい。寝たくなーい。
ふむ。
フェロー用スレッドを置かないとあったから
何事かあったのかと思って構えてしまったが、
このお知らせを見る限り
フェローシステムをここでコミュニティとして運用するのは不便だし
中立的な立場を守ろうと思うから積極的にはやらないってだけか。
なるほどなるほど。
でも「特定のコミュニティに寄らない」ってなんだあ?
……あ、そういうことか?
総合コミュからの派生コミュとか、他のソドワ系コミュとかについてってことか?
なんとなく分かってきたような。
昔からあんまりネットの掲示板とか出入りしてなかったから、
こういう、なんて言うのかな、掲示板をやっていく上でのあれこれというか、
そういうのに疎いからいまいちピンと来ないが、まあやっぱ色々あるんだろう。うん。…うん?うん。

2:16
おお?
TRPGはじめました?ルルブとかはまだ持ってない?
スタリィだ! 「星と宝石と人形のTRPGスタリィドール」を
初ルルブとして購入するのだ!
スタリィは多分初心者向けのシステムだよ!
少なくともキャラシ作成の手間はクトゥルフやソドワに比べればそんなにかからないよ!
でもそっちに慣れてる人はビルド物足りないなーとか感じるかもしれないけど、気にしちゃいけないよ!
まだ発売されて2年くらいしか経ってないし、
若いTRPGシステムは結構こういう傾向があると思うよ!!
ただ、システムが指定しているキャラメイク傾向は限定型だから、
初老のナイスミドルが作りたい!とか悪役人外プレイしたい!とかには対応していないよ!
だいたい13歳以下の少年少女の、愛と夢に溢れた、まあまあ裕福な家庭に生まれた
いつか人間になることに憧れるお人形さんのキャラクターを作ることになるよ!
……、それを考えると、なんか敷居が高い気がしてきたな……?
ちょっとスタリィの根本が大きな壁である可能性が出てきたな…?(汗)

2:29
…………、そうなんだよな。
この最初の、キャラクターシートを作る段階でも、かなり人を選ぶ気がするんだよな、スタリィドール…。
①子供のキャラクターを作らなければならない
②人間ではない、人形を作らなければならない
③性格的に、概ね協調性のある友達想いの良い子を作らなければならない
まず子供のキャラクターしか作れないって所でかなりのプレイヤーが振るい落とされてしまいそうだな。
重厚な成人キャラクターをプレイしたい人は、スタリィやりたくならないよなあ……。
クトゥルフみたいに、現代日本に住む高校生~大学生、20~30代のキャラが作れないし…。

2:40
GMするには楽……な方、なんだろうか?どうだろう。
サイコロ・フィクションシリーズのシステムの技能は代用判定が出来る分
解釈が難しい時があるもんな…。
インセインの「混沌」とか、スタリィの「脚光」とか、
「混沌で攻撃します」とか、「脚光で回避します」とか
字面だけ見ると何のこっちゃになる時があるからなあ。
PLの自由度も低いかな。
決められたタイミングで「はい、特技で判定してくださーい」って機械的にサイコロ振ることになっちゃうから、
セッションに慣れていないGMにとって、分かり易くて有難いのか、
それともただの作業になっちゃうのか…うーん。
難しいルールは覚えるのが大変なのは大変なんだけど、
簡単な、TRPG初心者を視野に入れたルールはルールで、なんかこう…
やっぱり一筋縄ではいかないような気がするんだよなあ。
ルルブが教えてくれることだけやってるとたまに、TRPGの目的が見い出せなくなってくんだよな。
工夫が必要、というか…、
「面白い」と感じるスイッチを探すのが、
ルールが簡単だとかえって難しくなる気がするような……。
考えすぎかな?
ぼっちでやるからやる気スイッチが探せなくなるだけで
3~4人でやれば案外そんなことは起こらないのかな?
ふーむ……。

3:00
やっべw やべえ、さすがに寝よう。やべえ。やべえしか言ってないな。
おやっ? あっ!w レムリアたんのお方でしたか!
あほだったーwずっと気が付かなかったんでやんのおw
あれ、かわいこちゃん星人形を片っ端からいいねした気になっていたが、
よく見たら押されていないじゃないか。ぽちっちゃえ。
そうか、スタリィのキャラシ増えないかなーとか言いながらしょっちゅう眺めには行くが、
見るのに気を取られてやってなかったか。
これも闇雲に押しまくっちゃいけないのかなー?w
まあ、気を付けよう。衝動で動いて良い事があった気があんましない。
いいね! 9
NANA
NANA日記
2023/03/12 22:13[web全体で公開]
😶 本音も時には重要
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ内での卓で起きた事なので、念のためフィルターを付けておきます。



最初に一言で纏めるなら、とうとう堪忍袋の緒が切れた。
キッカケというわけではないが。二か月? もしくは三か月から、卓を担当するGMが寝過ごすようになった。
ちょうどGMの仕事が繁盛記に加えて朝が早かったり夜が遅かったりと不定期と言うのもあって、遅刻どころか連絡もなしに0終了時間過ぎまで寝過ごすのが連続で続いた。
現実で忙しいっていうのは分かるし、不調なら休みを取ってもいい。だから最初は私を含めたみんなも仕方ないと思っていたのだが……あまりにも続きすぎた。
せっかく集まっても、GMからの連絡がない。GMがいなければPL全員揃っても続きは出来ない。結局雑談とか思い思いに過ごしてその日の時間を潰してた。

そしてようやく、今週はGMが来てくれた。けれど、流石に連続で遅刻どころか無断欠席するGMに不満が溜まってた事もあり、不満をぶつける事に。
GMが悪い人ではないのは分かる。忙しいのも。だとしても、休むなら休むと連絡ぐらいは入れてほしい。でなければ卓のモチベだって下がるし信頼もなくす。今回は許すけど次はない、とも。


正直、今回の件は自分も心当たりがある。ネットの関係とはいえ、一時期連続で遅刻をしてしまった事がある(卓ではない)。その時に同じように説教されて、次はないと言われてしまった。
みんなが卓に集まっているのは、楽しみにしているから。本当に嫌になったのなら、そこで抜けるなり連絡取らなくなったりしている。次はないと怒られたのは、許すと同時に縁を切る一歩手前と言う事でもある。だからそこで言われた人は「抜けます」「中止にします」ではなく、心を入れ替えて最後までやってほしい。改善してほしいって思いが込められていると私は解釈します。

画面の向こう側は人だ。人に接するのに優しくするのは大事。けれども、優しさだけでは時に人は成長しないし過ちを正そうとも思えないと今回の件で感じた。
時にはガツンと本音を伝える事も大切で、それで自身の中の甘えや生活習慣を正す努力に繋がればと私は思う。
いいね! 38
チャのん
チャのん日記
2023/03/12 22:03[web全体で公開]
😶 公式シナリオやるよ
公式シナリオ集 アカシック13収録のシナリオ「ここで長く生きて」のセッションを開催しようと思います。
理由は特にありません。強いて言うなら、オリジナルシナリオ作成の箸休め兼KPの練習としてかな……?
もちろんしっかりと準備して、参加者さんを楽しませられたらと思っています!不慣れですが、肉声でNPCのRPにも挑戦しようと思います。恥ずかしがらずにできるだろうか。

では、参加をお待ちしております。ここで……長く生きてくださいね。
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かずにぃperori
かずにぃperori日記
2023/03/12 21:15[web全体で公開]
😊  40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介)
アナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。
きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販な全て表示するアナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。
きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販なんてまだなかったしインターネットもそれほど普及してない時代。TRPG雑誌が唯一の情報源。ところどころにあるお店の広告を見て、初めてTRPGショップに行った時の興奮と中学生にしてはお高い値段にびっくりした。

あの頃の救世主は「ソードワールドRPG」すべてが文庫だから本屋さんにも並んでたし。リプレイもあったから雰囲気もつかみやすかった。

お年玉をもらった時は憧れのゲームショップで箱(D&Dの赤箱)を購入。

なかなか仲間も集められないから弟を巻き込んで遊ぶ。そのうち弟の友達も巻き込みTRPGがその一部で普及した。
プレイヤーをやりたかったが、そもそも遊んでいる人がいないからGMをやり続けた。
もともとゲームのシステムとかを見るのが好きなこともあり色んなシステムを買い続けた。

よく遊んだのはHTT(ハイパートンネルズ&トロールズ)だった。プレイヤーが中高生だったからダイスをゴロゴロ振るのが
楽しかった。結構いろいろ大味なのが逆に豪快でよかった。

個人的にドはまりしたのはトーキョーNOVA。サイバーパンク2.0.2.0。
サイバーパンクという世界のカッコよさにしびれていた。
シャドウランもあったけど、どちらかというとNOVAやサイバーパンクの方が好きだった。
でも、なかなか遊んでくれる人がいなかったけど。

時は流れて、子供に誘われてネットゲームをしているうちにボイスチャットで話すのが当たり前になって。
ふとTRPGもネットで遊べるじゃんって思った(気が付くのが遅い)

遊ぶ機会がないからと購入しなかったルールブックを本屋で購入し、募集をしているところを探して遊んだらやっぱり面白かった。今の好みはkutuluとAFF2e、他のシステムもやってみたい。あ、もちろんサイバーパンクREDも買いました。
ネットで遊ぶのにこなれてきたらGMもやってみたいと思ってるけど、まだ準備の仕方とか勉強中なのでもう少ししてからかな。

ってことで久々にTRPGエンジョイ!
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ぼるかの
ぼるかの日記
2023/03/12 20:52[web全体で公開]
😊 TRPGは人!
オフでダブクロ3rdを遊んできた
ダブクロには以前苦い思い出があるのでしばらく避けていたんだけど、今日遊んだらめっっっちゃ楽しかった!
GMが信用出来る方だったし、同卓した方々も何度か一緒に遊んだことがあったので空気がよかった
久しぶりすぎてルール忘れてたり上手くビルドを組めてなかったりしたと全て表示するオフでダブクロ3rdを遊んできた
ダブクロには以前苦い思い出があるのでしばらく避けていたんだけど、今日遊んだらめっっっちゃ楽しかった!
GMが信用出来る方だったし、同卓した方々も何度か一緒に遊んだことがあったので空気がよかった
久しぶりすぎてルール忘れてたり上手くビルドを組めてなかったりしたと思うけど、ちょっとイレギュラーな私のPCを受け入れてくれたし優しかったな……(*´ω`*)助かる
一応シリアスシーンを邪魔しないようにはしてたけど、他の人のやりたいこと邪魔してなかったかな……?(不安)
セッション終わったときは演じ終わった後の楽屋裏みたいな感じ‪(*´﹀‘*)‬
やっぱりTRPGは人だなと再確認した
今度はまた別のシステムでご一緒させてもらう予定だから楽しみだなぁ«٩(* ’ᵕ’ *)۶»
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/03/12 19:18[web全体で公開]
😶 シナリオができないだとぉ!?
はい
皆さまご機嫌いかがでしょうか。
先日発売された「Bleak Faith: Forsaken」が日本語非対応なのを知り咽び泣く男こと
一匹の死んだヌタウナギでございます。

あっしは最近知ったんでございやすがね
TRPGのシナリオってさ、シナリオ単品を色々な人が作成し、それが商品とし全て表示するはい
皆さまご機嫌いかがでしょうか。
先日発売された「Bleak Faith: Forsaken」が日本語非対応なのを知り咽び泣く男こと
一匹の死んだヌタウナギでございます。

あっしは最近知ったんでございやすがね
TRPGのシナリオってさ、シナリオ単品を色々な人が作成し、それが商品として流通してるんですな。
そりゃ流通してるのは知ってるけども、かなり大量にという意味でござる。
GMはルールブック以外に色々準備しなきゃなりませんがその中にシナリオもあるわけでしてな、おいらがTRPGに触れた時代とかはシナリオ作れば準備はほぼ終わりみたいな感じだったけど(だって元々ついてるシナリオとか普通読むでしょ?だから使えないやんか!おいら悪霊の家とかやったことないぞw)最近はそういうのアウトソーシングというか外注というかとにかく自分で作らないって流れもあるんすな。
めっちゃ良いじゃんシナリオ別って!って思ったけど、オンセが主流の昨今だと他の準備が忙しくシナリオ作ってる暇も余裕もありゃしませんってのが実情のような気もして少し暗くなるわけでござんす。

それはさておき
シナリオの有料無料に関わらず、しっかりと体裁を整えたものですからそりゃしっかりしたシナリオでござんしょう。

羨ましい限りでござんすねぇ〜
おいらなんか集まって5分でシナリオ作るはめになったりすることがほとんどだったから、話をよくでっちあg…コホン…話をまとめることには苦労しましたねぇ〜。
それでもやっていれば慣れるもので、てきt…それなりに形にはできるものなのです。

そんなわけで、今回
なんか思いついた言葉からシナリオ作成のヒントを得られるんじゃないか?と考えましてな!
実際それをやってみようという企画でござる
面白いかどうかはわからんが、とりあえず形になるかどうか試してみようというわけでござる。

さて…何が良いかな…
そうだな…社会学の中でなんか変な言葉ないかしら?
ゲマインシャフトとゲゼルシャフト?
あーそれもいいなぁ〜。
けど
集団就職で都会にきたものの馴染めず都落ちしたPC…
いやだなそれはぁーwww

ん〜他になんかないかなぁ…

ロマンティックラブイデオロギー

これだぁあああ!!!!
ロマンティックにラブはくっついても違和感ないが…

ロマンティックとイデオロギー
ラブとイデオロギー
どっちも違和感めっちゃあるのに全部繋げるとはやるなおい!!
素晴らしい!!採用!!

んで、どういう意味なのロマンティックラブイデオロギーって?
ほうほう
つまり恋愛を経て結婚して子供を産むって一連の流れは近代になってからの感覚よと
日本じゃ家を存在させるために結婚は用いられたし、あg…ハスプブルグ家なんか政略結婚でのしあがったと言われても仕方ないくらいに政略結婚してたし。
ベルばら時代より前のフランスの社交界って不倫の温床だったらしいし、その理由は結婚と恋愛は別って理由だったからだったっけ?
まぁ少なくとも恋愛と結婚は別物だったわけだね。

んでイデオロギーってのはイデアとロゴスを合わせた言葉で思想の形とかそういう意味合いね。
ってことは文字だけで考えるとロマンティックなラブをすることがマストとする考え(思想や観念)のことなんだろうな。

オーケー
ここまで情報揃ったならもういいか
そうなると…
「恋愛結婚じゃなくて誰かと結婚させられそうな娘さんを救う」
って流れがスッと出てくるな!
そんでもって舞台は日本の大正時代や1890年代イギリスあたりがよろしかろう(1920年代は女性が台頭してきた時代でもあるし、この時代あたりからロマンティックラブイデオロギーが生まれたのかも?)
そうなると現代の感覚がそのまま使えるクトゥルフが良いか…
それでPCの一般的感覚とプレイする世界の一般的感覚にズレがある方が際立つから現代からその時代に意識だけ飛ばされたというイスちゃんやらかしパターンでもいい(初っ端からSAN値削れるし)
それで物語のパターンである異類婚姻譚からひっぱり、婚姻先に深きものどもを出してもいい。

あれ
普通にシナリオできそうだぞ…?←実は適当にやるつもりだった

えっと…こういう流れはどうだ?

現代人であるPCはイス人の意識交換対象に選ばれて、まんまと意識を乗っ取られてしまうがそこでトラブル発生!
意識は大正とか明治とか、シャーロックホームズいた時代のイギリスとかの人物に乗り移ってしまう(導入に超便利だなイス人…)
もちろんトラブルなので、すぐには戻れずしばらくはその世界で暮らさざるを得なくなるが、そこでひょんなとこからある娘と出会う
その娘は村の掟によって深きものどもとの婚礼が決まっている娘だったのだ!(ばばーん!)
できたじゃんあらすじ!
しかも王道w

んで娘に恋人(NPC)がいるパターンにして影ながら支える流れにしても良いし、PCと恋仲ムードになってもいい。
ラストにどんでん返しも入れられそうだ。
ただPCと恋仲ルートは、たとえシナリオを円満にクリアしてもイス人によって最終的に現在に戻ることを考えると厳しい選択を迫られることになるだろう。
んであとはデータ作りやな。
あら行けそうやん!

それでイス人をうっかりキャラにしてシナリオクリア後、ようやく現在に戻れると思ったら次は中世ヨーロッパで
「次はクトゥルフダークエイジかよ!!」
ってPLを絶叫させるのも面白い。
ロングソードでミ=ゴちゃんをバシバシ殴るぜ!!
これでキャンペーンもバッチリだ!!

シナリオできるやーん!!
よし
使えるぞこれ。
調子に乗って次回もあらすじ作れるかもしれない!

次回はユングの「集合的無意識」でボクと握手!


追記

あー
結婚させられる娘さんに意識転送させられるってのも面白い展開っすねw
なんか気づいたら意識が入れ替わってて、しかも結婚させられそうになってるぅううう!?!?!?
ってドタバタになりそうで非常に良い
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明地
明地日記
2023/03/12 13:35[web全体で公開]
😶 TRPGとバッドエンド
「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」

「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」

「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じて全て表示する「えっ今日はうちの子のバッドエンドIFを語ってもいいのか!」

「ああ……しっかり語れ」「おかわりもいいぞ」

「…………(うちの子は飄々としたUGN支部長で本業の傍ら動画配信を行ってそこそこ稼いでる子なんですけどその実試験管から生まれたデザイナーベイビーであることにどこかわだかまりを感じていて心のどこかで「普通に育ちたかった」っていうもやもやを抱いているんですね友達も少なくて動画配信はその欲求の裏返しというかみんなの前で年齢不相応に子供っぽく振る舞ってでもそれが受け入れられて~っていうのに依存しちゃってるんですよかわいいですねでもそんな自分の不釣り合いな部分を客観的に見ててどこか満たされないな~とも感じてるんですよそれでUGN支部長として悩める若者を支え日常を守ることに意義を見出そうとしてるんですしかしそれは対価を前提とした奉仕であって健全なものじゃないいわば「自分も愛するからあなたも愛して!」と泣いているにすぎないんですそれは恋人や友人や家族など特定の対象に対して向けるならまだいいんですけど曖昧な観念である「視聴者」や「世界」といったものに向けられているので答えてもらえるとは限らないんですよねそしていつかその希望にすら裏切られたと感じる時がやってくるんです彼女のバッドエンドはそこから始まる!)」

「遠慮するな 今までの分語れ……」

「うめ うめ うめ(彼女は「世界」や「視聴者」といった不特定の者に愛されようと媚を売っているがそれは必ずしも答えてもらえるわけじゃないそしてそれが決定的となったとき彼女は裏切られたと感じるんですこれがバッドエンドの始まりです動画の視聴者はわがままで気まぐれで、でもUGNとして守ろうとしている「世界」だってUGNチルドレンやエージェントの献身と血と汗と涙と絆の残骸の上に成り立っているのにそれを理解していませんなぜならほかならぬUGNが「日常を守るために」という方便で隠蔽しているからでもそれが敷いた犠牲は大きくて彼女が抱く根本的な欲求「普通に育ちたかった」っていうのはいつまでたっても満たされないんですねUGNが存在する限りそして彼女は職を辞し孤児院を開いてそこでUGNチルドレン崩れや身寄りのないオーヴァードを引き取って暮らすんでしょうがそれは結局他人の傷を癒して自分も癒されようとする先に行った対価を求めての奉仕でしかないんですよつまり結局彼女は自分のことしか見えてないそのことに賢い彼女は気付いているけどじゃあどうすればよかったの?どうすればこの傷は癒えるの?と苦悶した末に穏やかな退廃という結末を選んだんですそれを責めることはできないでしょうでも世界にとってはそれは結末ではなくて暴走したチルドレンが孤児院に火を放ってしまうんですねそれで彼女は残された子供たちを救うべく施設に踏み入り救助するのですが火を放った張本人は「普通であれ」と願う彼女の教育方針に反発しオーヴァードとしての自分の力を認めてほしかったんですだから暴走してしまったということに気付いた彼女はけじめをつけるために彼の命を奪うか贖罪のために炎に包まれるかを迫られます最終的にどちらを選んだとしても孤児院の火事が収まるころには彼女の姿は消えているでしょう結局彼女は自らの欲求に翻弄されて大切なものを失いまくっちゃうんですね)」

「ただ今よりバッドエンドシナリオを開始する‼」

「今配布しているのはタイマンシナリオだ 心配するな 計算上 お前のキャラがロストすることはない‼」

「ただし……細かくバッドエンドを設定したPCほど地獄は続く‼」
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/12 13:20[web全体で公開]
🤔 伝助を活用してみる
セッション終わればその伝助は不要になります。

なので今後はそのアドレスを再利用してみます。
シナリオごとに分ければ参加もしやすいかもしれない。

そのためにセッションページ作成後に
前の伝助情報をクリアする必要が出てきます。

予定日が被った場合はKPが×を入れなきゃ調整できなくなりますが
元々KP都合の時間帯で募集するのでそこは仕方ない部分です。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/03/12 12:33[web全体で公開]
😶 この前、初めてKPやってきました。
お疲れ様です。きりんうさぎです。

実はつい先日、初心者リア友相手に自分の自作シナリオ「桜のまう頃に」をKPとして回しました。
KPやってみたのですが、とても面白かったです。あと、シナリオ進行のために必要な情報を目星で取りこぼした時の
「あー、やばい、これどうやって回収しよう」と頭真っ白にな全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

実はつい先日、初心者リア友相手に自分の自作シナリオ「桜のまう頃に」をKPとして回しました。
KPやってみたのですが、とても面白かったです。あと、シナリオ進行のために必要な情報を目星で取りこぼした時の
「あー、やばい、これどうやって回収しよう」と頭真っ白になる感じも面白かったです。

リア友はTRPG初めてだったようですが、楽しんでくれていたようでこちらも嬉しかったです。

ちなみに自作シナリオについては結構イイ感じでした。もう少しストーリーの根幹に触れる部分を探索中に設置していって、キャラクターの設定もつめれば、オンセンで回せると思います。

ちなみに上の初回テストプレイではリア友のキャラクターのSAN値が低かったので五時間のセッションで三回発狂しました。
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まるーや
まるーや日記
2023/03/12 12:22[web全体で公開]
😶 ふと思ったこと
筋肉で解決したら、ツケを払うのは腱と関節。
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