霞さんがいいね!した日記/コメント page.101

霞さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

くぼっち
くぼっち日記
2023/03/15 23:14[web全体で公開]
😆 (CoC7版) 魔法少女になれるシナリオを解析中…
さて。
突然ですが、皆様は「魔法少女」
と言うものをご存じでしょうか?

そうです、あのメルヘンチックな魔法を駆使して様々な悪と戦うアレです。
それがなんと、既にCoCのシナリオで作られたものがあったんです!
…まぁ、これもとある方からのご紹介ですけどねー。

ただ、私としてもとても全て表示するさて。
突然ですが、皆様は「魔法少女」
と言うものをご存じでしょうか?

そうです、あのメルヘンチックな魔法を駆使して様々な悪と戦うアレです。
それがなんと、既にCoCのシナリオで作られたものがあったんです!
…まぁ、これもとある方からのご紹介ですけどねー。

ただ、私としてもとても興味が沸きまして、
ご紹介頂いた日よりシナリオを購入し、KPを務めるが為。
今日に至るまで時間合間に解析を進めてはいるのですが…
いやはや、中々に難易度が高いですね。
PL、KP共にヤバイです。
例えるなら、全PLに秘匿チャットの処理をしながら
戦闘描写を行うくらいにヤバイです。(笑)

でもまぁ、コンセプトを把握した限りでは「これ絶対楽しいやつー!」
と思える程の内容でしたので、一応気力は保ててはおりますが…
現時点で事前準備の段階だけでも、
既に1ヵ月が経過してしまったという事実に少々緊迫感が否めなかったり。

ただ、やはり取り組むからには描写の手を抜きたくないので、
素材集めや専用ルールの簡略化、
更にはシナリオ本文やRPデータの殆どを自ら書き直して纏めている次第であります。
故に一応ストーリーの流れは変えていませんが、内容の肉付けが中々に多く、
本文では5行程度だったものがRP込みで20行程度に化けてしまったりと、
正直現段階で遊戯時間が想定の倍以上に膨れ上がらないか懸念してしまっている所も…。



…さて、状況報告が長くなってしまい
申し訳ありませんが、この辺で
募集予告でもしておきます。

上記で挙げましたCoCシナリオ『瞳の中の五芒星』、
早ければ4月中旬以降で実施しようかと思っております。
定員は4名固定。
難易度は高く、ロストは覚悟しておいた方が良いかもしれません。
ただ私としても、とても興味深い内容でしたので…
もしも私が募集されていた際に、
お時間や興味を持たれた方がいらっしゃいましたら、
一度お立ち寄り頂ければ幸いです。

それでは、また解析の方に戻りますね。
m(。_。)m ペコリ
いいね! 14
BB
明地
明地日記
2023/03/15 20:21[web全体で公開]
😶 ご無沙汰(でもない)
最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。
やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。
しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所が全て表示する最近は異動したり引っ越したりアレルギーや花粉症とバトルしたり気の迷いで異世界転生小説を書き始めたりと忙しくてTRPGから離れることが多かった明地です。
やってないわけじゃないんじゃよ。discordの愉快な仲間たちと遊ぶ機会が増えてのう……。
しかし定期的になんかやってないとオンセンでの居場所がなくなりそうなのでなんか成果物を上げることにしました。



ココフォリアで立体感を出してみるテストです。
正直”感”どまりでこうする意義は雰囲気以外皆無です。でも、TRPGは雰囲気が一番大事じゃろ?

作り方は簡単!
①「床」にしたい画像を見つける
②「メディバン」か「gimp」という画像編集ソフトで[自由変形]→台形っぽく成型する
 このときグリッド線を設定すると簡単です。
 細かいやり方はネット上に有志がいろいろ遺してくれてるので都度確認すべし。
 「〇〇(編集ソフト名) 台形 変形」「〇〇 グリッド線」などで検索するのじゃ。
③編集を終える
④ココフォリアに[スクリーンパネル]でぶち込む
⑤左右幅や上下幅を成型し、配置固定しておわり

〇注釈・個人的メモ
・スクリーンパネルを置く際、[重なり優先度]の調整が大事になってくる。
 障害物やオブジェクトを活用する場合は気を付けるべし。
・キャラクターを置いた場合の優先度は未検証。

 


いいね! 33
裕香
裕香日記
2023/03/15 20:14[web全体で公開]
😶 魔法少女
このタイトルで何を思われるのか
それは、その人次第ですが…

Coc「瞳の中の五芒星」
に行ってきたんだ。

KPはまる様。ご一緒はwaguri様oruto様ミスターR様
作者ミランディス様のところで回ったまる様にね、回してもらったのよ。

………
過去最高のそして数か月経った今全て表示するこのタイトルで何を思われるのか
それは、その人次第ですが…

Coc「瞳の中の五芒星」
に行ってきたんだ。

KPはまる様。ご一緒はwaguri様oruto様ミスターR様
作者ミランディス様のところで回ったまる様にね、回してもらったのよ。

………
過去最高のそして数か月経った今も
あれだけKP様に壁打ちのメッセージを送り続けたことはありませんし
延々作者様になんでどうしてと、投げつけまくったこともありません。

いや…あれよ?あれ…
凄いちゃんとクトゥルフしてきたから…
いいんだよ?いいんだけどね?いいんだ、けどもよ…

遊んだことある人ならわかる、であろう。
遊んだことない人は
ぜひ遊べ…

魔法少女に…なって…おいで?
いいね! 15
Aketa
Aketa日記
2023/03/15 18:41[web全体で公開]
😊 【REVENGER】必殺仕事人的なプレイヤーキャラクター 
 突然ですが、「REVENGER」というアニメを知っていますか?
 実はこの作品、結構TRPGと相性がよいのです。

https://note.com/25202199/n/n9f13380f994e
いいね! 9
Satoshi
Satoshi日記
2023/03/15 17:35[web全体で公開]
😶 自分の事が好きじゃない人も好き。
褒められれば嬉しいと思う時はあるし、感謝されれば良い気持ちになる。

でもね。
好意を注ぐのは勝手だけれど、そちらの都合で注いでおいて、植木の水やりみたいに期待されても困る時もある。
何を言っているか分からないかも知れない。
いいね! 12
ノルー
ノルー日記
2023/03/15 12:06[web全体で公開]
😶 【ぼっちでスタリィドールやります。】その2
11:54
「TRPGをやりたいけどやってくれる友達がいない」?
「時間がない」?
「体力がない」?
そんなお悩みを抱えている、そこのあなた!!
そんな時は…………、ぼっちセッションだーーーー!!!(ひゅーひゅー♪ぱふぱふ♪)
マンゲツ:……、そのノリ、虚しくないですか?
いやそんなこ全て表示する11:54
「TRPGをやりたいけどやってくれる友達がいない」?
「時間がない」?
「体力がない」?
そんなお悩みを抱えている、そこのあなた!!
そんな時は…………、ぼっちセッションだーーーー!!!(ひゅーひゅー♪ぱふぱふ♪)
マンゲツ:……、そのノリ、虚しくないですか?
いやそんなことない。
というかきっと大体のGMは
まだ見ぬPL達を想像しながら一人黙々とシナリオを練っていたりするから
まあこんなもんだろう!!
マンゲツ:GMの知り合いもそんなにいないじゃないですか。妄想じゃないですか?
そんなことは気にしない!!
マンゲツ:それで、水曜の平日の昼間からぼっちセッションですか?
マンゲツ:あっ、申し遅れました。
     みなさん、ワタシ、マンゲツと言います。
     「星と宝石と人形のTRPGスタリィドール」というシステムを使って作られた
     星人形(スタリィドール)という存在のプレイヤーキャラクターです。
     立派なニンジャになるべく、日々精進しています!!
     応援ヨロシクです!!
忍者志望だから、シノビガミにも使えそうだよね、マンゲツちゃん。
マンゲツ:そうですね。知人からセッションの話を聞いたことはあるのですが、
     シノビガミは未だにルルブすら手に取ったことのないシステムですね(ノルーさんが)。
     とても興味があります!
     もしそちらの世界に行けた暁には是非、
     ないすばでぃーのせくしーな
     くノ一ニンジャになりたいものですね!!!
ええー……。
マンゲツ:明らかにテンション下がってますね。
美人のおねえさんも好きですけど、ようじょがようじょでなくなるのは…。
マンゲツ:スタリィドールの世界の場合でも、結局ワタシ成長してしまいますよ?
くうう!!!そうだった!!!!
なんで幼女はいつまでも幼女でいてくれないんだ!!
いやでもそんな一瞬のきらめきが幼女の魅力でもある訳であって…!
マンゲツ:あの、雑談ばっかりで全然セッションが進んでいない気がするのですが。
     あと、「セッション」という言葉は
     意味的に2人以上を差すのでは………。
はいはーい、気にしなーい!

12:13
マンゲツ:前回はどこまで進んだのでしたっけ?
マンゲツちゃんの通う星人形の学校、「秋津学舎」内の放課後。
マンゲツちゃんは生徒会長の少女星人形に誘われて、
「秘密の極秘授業」を受けに行く所ですね。
マンゲツ:怪しさ100%ですね。
怪しくない怪しくない。
星人形はみんなお友達想いの良い子ですから!
マンゲツ:ワタシ、生徒会長のヒースクレアさんとは
     まだ友達ではないんですけど…。
     顔は知っていましたが。
細かいことは気にしない!
さて、マンゲツちゃんは校舎のほぼ端っこまで案内されました!
マンゲツ:おお。
生徒会長が謎の金色の鍵を取り出した!
マンゲツ:むむ。
すると何もなかった廊下の壁に、扉が出現!!
ゴゴゴゴゴ!!
マンゲツ:ニンジャ屋敷だったのですか!この学校は!!!
ちがいます。
扉には鍵穴があって、生徒会長ちゃんはそこへ金色の鍵を差し込む!
マンゲツ:この中が特別教室ですね?
扉が開くと、地下へと続く暗い階段が!!!
マンゲツ:入りたくないです。
いや、入ってください。
マンゲツ:いーやーでーすー!!!
     絶対、やっぱり、罠です!!
     ニンジャの勘がそう告げています!!
ヒースクレア:「さあ、こっちよ。
        足元に気を付けて、わたくしの後に付いてきて」
マンゲツ:「…本当にこんな所で、
      授業なんてあるのですか?」
マンゲツ:心理学!!!心理学を振らせてください!!ヒースクレアさんに!!!
そんな技能スタリィドールにはありませんから。
それにその技能って、基本的にはゲーム進行役が振らせるものですから。
マンゲツ:じゃあ何ならあるんですか!!
うーん…、まあそもそも、スタリィドールはこういう感じで
シナリオが進んでいくシステムじゃありませんからねえ…。
シーンごとに技能を振るタイミングが決められてるので、
その他で振りたければPRするためのフレーバー扱いになるというか。
マンゲツ:そのふれーばーでも何でもいいので、
     彼女の真意を探りたいです!ニンジャ風味がする感じで!
はいはい。
じゃあ……、ええ~、どれだろう、これ、
人の顔色を伺ったりする系の特技…。
【テレパシー】は違うし、【知恵】かな…?
【絆】は無理そう、【研究】は良さそう…、
【予知夢】、【星読み】、…
マンゲツ:なんかスタリィの特技名、ペラペラ喋ってますけど、大丈夫ですか?
     ルール晒しになってません?
これくらいなら大丈夫でしょう。
キャラシに記載されたりする言葉ですし、
そもそも公式HPに行けばキャラシのPDFファイルが無料ダウンロードできるので、
このくらいの事は書いてありますし。
マンゲツ:なら安心です。
     それで、ヒースクレアさんに対して読心術を仕掛けられる特技、ありましたか?
うーーーん…、ダイレクトにそれが出来る特技はないかな。
拡大解釈すれば、いくつか使えそうなものがあるけど。
例えばマンゲツちゃんが所持している【夢】特技。
マンゲツ:むむ?
マンゲツちゃんにとっての「夢」は「立派なニンジャになること」なので、
その夢を叶えたい、という強い気持ちが、
多少……不可能を可能にする事ができるかもしれませんね。
マンゲツ:おおっ!!
     では、やってみます!!
     ……なんかそれ、気持ちとか精神が強ければ勝ち、みたいですね?
     「ジョ〇ョ」の「ス〇ンド」ですか?
マンゲツちゃんは少年漫画読む設定なんですか?(汗)
マンゲツ:いえ、そんなことはありません!
     これはPL発言です!
     それに「ジョ〇ョ」はアニメ勢で尚且つテレビ放送組です!
     徐倫が一番好きな主人公になりそうです!
はあ(汗)
にしてもマンゲツちゃんって、PLでもあるんだ…?(汗)
マンゲツ:では、今回初のダイスロールですね!
     マンゲツ、行きます!
(ころころ…)
《目標値:*、達成値:*……判定成功!》
マンゲツ:きゃあああ!?(汗)
     達成値が目標値と同値じゃないですかあ!危ない…!!
     …むむ?
     ダイス目は伏せるんですね?
まあ、念のため。
スタリィドールは6面ダイスを複数個使いますけど、
今いくつ使ったかも、一応伏せておきます。
マンゲツ:ともかく、ワタシの夢への気持ちが勝ったのですね!
     むむむう!
     忍法・心中眼の術ッ!!!
そんなのあるの?
マンゲツ:今考えました!
では、マンゲツちゃんのペリドットの瞳がきらりと輝きました。
ヒースクレアのエメラルドの瞳を覗き込みます。
そこに映るのは、小さな白い輝き。
マンゲツちゃんはヒースクレアに悪意が無いことを感じ取ります。
ヒースクレア:「……わたくしを信じていただけたかしら?」
生徒会長ちゃんは、マンゲツちゃんを見つめ返して
にこりと小さく微笑みます。
マンゲツ:むむむうっ!!!
     術の行使を気取られた!!
     彼奴め……、できる……!!(汗)
いや、あの(汗)
マンゲツちゃんの瞳が光れば、何かしたなって分かるからw
マンゲツ:ええっ!(がーん)
     そんな、ワタシの鍛錬不足……!!!
     やっぱり瞳を全部前髪で隠しておけばよかった…!!
ねえ、それ、色々支障がでない?w
……うん、前置き書くのが楽しくて、
本当に進まないw
この調子でいつ、スタリィバトルできるんだ…?


☆☆☆☆☆
【今回の自作ルール・設定一覧】
●能力を使うと星人形の瞳が光る:こうだったらいいなと思って描写しています。
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ノルー
ノルー日記
2023/03/15 11:32[web全体で公開]
😶 9日目オンセン
11:27
とりあえず今日も
新着セッション、日記、トピック、コミュスレッドを
ざっと見てみよっか。
TRPGの衰退期かー。
今はどの辺なんだろう?
数年前に盛り上がりを見せて、新しいシステムが続々発売されて…、
もしかしたら下がってきているのかもしれないなあ。
下がるとどうなるんだ全て表示する11:27
とりあえず今日も
新着セッション、日記、トピック、コミュスレッドを
ざっと見てみよっか。
TRPGの衰退期かー。
今はどの辺なんだろう?
数年前に盛り上がりを見せて、新しいシステムが続々発売されて…、
もしかしたら下がってきているのかもしれないなあ。
下がるとどうなるんだろう。
人気のないシステムは振るい落とされていってしまうのかなあ。
ふーむ…。

11:36
とうとう明日の20時かあ、スタリィのキャラシ作成会。
見たかったなあ。どんなキャラシ作るんだろうなあ。
キャラシ公開されるかな~。
新着キャラシも10ページ分までしか見られないし、
検索機能はNPC可のキャラシしか探せないから
公開されていてもNPC不可のスタリィドールキャラシは
地道に探すっきゃないようなんだよなあ。

22:15
ふー。
こんな時間なんだがとりあえず夕飯にしよう。

22:33
よし食べた。
さて何しようか…、ハッ、スタリィ投票、投票数が増えている…。
きっとアレキサンドライトちゃんが2票目になったんだな。
…………、オパールくん、描こうか。
マンゲツちゃんのキャラシ画像もカラーにしてないしな。
やるか…。

22:47
メリア、かわいいよなあ。
ソドワ2.5ですごく気になる種族だよなあ。かわいいなあ。

22:53
絵、描くって言ったのに全然着手していない。
まただらだらオンセン巡りしてしまっている。
ええっ、「さあ、お前の積みを数えろ」?
また愉快なコミュニティを見つけてしまった。
ほんとなあ、コミュニティをお気に入りする機能欲しいなあw
いや、いっそ加入しろよって話なんだけどさあw
でもやっぱり勇気がいるんだよおw
自分の作った一人遊びコミュニティならそんな気遅れしないけど、
やっぱ他のお人の作ったコミュはどうしたものか困ってしまうよw

23:01
「少女展爛会」ってどんなシステムなんだ…。
ほう。2015年。
ゆりんゆりん…!
同人ルルブなのか。
なんかめっちゃサプリ出てる…、いいな…、やってみたいな…。

23:12
「ヤンキー&ヨグ=ソトース」もなんか
カオスで愉快な熱いバトルができそうだよなあ。

23:56
オパールくん描いたぞ。
ついでに0票なんだけどペリドット(マンゲツ)ちゃんも描いたぞ。
次はキャラシのマンゲツちゃんの色塗りでもするか…。

0:57
やっと描いた……、マンゲツちゃん……。
次は空のステータス欄をどうにかしなくちゃな……。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/15 09:26[web全体で公開]
😲 菱餅ならぬ……。【わんわん日記】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)我が家の黒豆柴の話である。
今朝世話に行くと、わたしの体にいつの間にか引っ付いていた菱ばったがポトリと落ちた。
菱ばったとは、灰色や焦げ茶色をした菱型の体長数ミリ程度の小さな小さなばったである。
愛犬に見つからぬうちにひろっ「ぱくり」「あ」……。
何も見なかったことにしよう💦
Thanks for reading!
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みずほ
みずほ日記
2023/03/14 23:26[web全体で公開]
😶 Tekey講習会に行って参りました
何となくアカウントを作って触ってみたものの。
結局、ヘルプみながらでは扱いきれなかった「Tekey」ですが。
Twitterにて、Tekey講習会の参加者を募って見える方がいらしたので。
その方の、講習会に参加してみました。

Discordの画面共有を使用しての講習会はとても分かりやすか全て表示する何となくアカウントを作って触ってみたものの。
結局、ヘルプみながらでは扱いきれなかった「Tekey」ですが。
Twitterにて、Tekey講習会の参加者を募って見える方がいらしたので。
その方の、講習会に参加してみました。

Discordの画面共有を使用しての講習会はとても分かりやすかったのですが。
如何せん、私の飲み込みが宜しくなく……。
講師の方を、心配させてしまったように思います。

取り敢えず、一通りPLとしての、使い方は習ってきたのですが。
どうにも、慣れないので、色々と心もとないです。
幸いなことに、PL編は幾度か開催して下さるようなので。
幾度か復習のために参加してみようと考えています。

個人的な野望としては。
Tekeyでも、電車を水没させることです……。
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エルトン
エルトン日記
2023/03/14 20:43[web全体で公開]
😶  異界対策班アールズ・エージェント制作10 3月目標
最近リアルでごたごたがあって遅れてしまいましたが先月の目標結果と今月の目標。

■2月の目標結果

目標①Webサイトの内部ソースの改良
・残念ながら完全に改良後のものにはできませんでした。進捗率は60%程度。表だって見えるものでないので後回しにしてます。

目標②エネミーリストおよび全て表示する最近リアルでごたごたがあって遅れてしまいましたが先月の目標結果と今月の目標。

■2月の目標結果

目標①Webサイトの内部ソースの改良
・残念ながら完全に改良後のものにはできませんでした。進捗率は60%程度。表だって見えるものでないので後回しにしてます。

目標②エネミーリストおよびエネミーデータを追加しやすくする仕組みの作成
・仕組みができました。エネミーリストの並び順に改良の余地がありますが、ひとまずは後回し予定です。

目標③ランダムシナリオ作成器の作成
・作成したのですが、まだまだ改良の余地ありです。これは3月も継続してアップデートしていきたいと思います。

目標④エネミーデータを100個以上にする
・現状は72個です。作ってる途中でこれ以上増やしても無駄に多いだけど思ってきたので一度増やすのはやめにしました。

全体的には進捗率70%といった所でしょうか。3月は目標③のみ継続する予定です。

3月からの新規目標として新ルール、というより新レギュレーション・・・新シチュエーションみたいなのを作成する予定です。シノビガミで言えば戦国編、sw2.0でいえば魔法文明レギュに近いでしょうか

アールズ・エージェントは異界の事件をエージェントであるPC達が任務として解決していくTRPGなのですが
新ルールではPC達はファンタジーな世界の傭兵あるいは旅人という立場になります
元々アールズ・エージェントの世界観はTRPGの舞台として扱いやすく、かつ多様なストーリーを展開できるように設定していましたが
この新ルールによって今までのアールズ・エージェントの枠組みを超えたシナリオ展開が可能になります
いいね! 13
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/14 12:37[web全体で公開]
😶 エネミーとは殴り合い、GMとは……
ダブルクロスの上級ルールブックには情報屋ポジションを担う公式NPCがいるのだが、その中に《ハンドリング》(代理の動物をシーンに登場させる)エフェクトを悪用ゲフンゲフン活用して正体を明かさず、端末である動物に情報を届けさせる情報屋が114ページに掲載されている。
情報屋という、非常にお世話になりそう全て表示するダブルクロスの上級ルールブックには情報屋ポジションを担う公式NPCがいるのだが、その中に《ハンドリング》(代理の動物をシーンに登場させる)エフェクトを悪用ゲフンゲフン活用して正体を明かさず、端末である動物に情報を届けさせる情報屋が114ページに掲載されている。
情報屋という、非常にお世話になりそうな立場のNPCにしてなんとも天才的なオルクスエフェクトの活用方法であり、ついでに可愛い。情報を聞きながら端末であるわんちゃんのお腹をなでなでさせてもらったり鳥さんに肩に止まってもらったりできるわけでつまりはもふもふなわけである。これはオプションの「ふれあいタイム」料金も捗るわけである。天才である。
オルクスはもふもふなのである。
よって基本ルールブック2掲載の「至高を見る者」支部長はもふもふかわいい属性である。
Q.E.D.

閑話休題。

結論から言うと、GMは「話しやすい人間」であればあるほど良い、というのが私の持論である。
エネミーとは理論武装で話し合うよりも普通に殴り合った方が、敵の理論に「……一理ある……」とかなって剣を向ける理由を無くしてどうするよ?ってならなくて済むので、いい加減なところでRPを切り上げて「やめないか。ならば仕方あるまい……」と剣を抜き放ってしまうのが良い。
だが、そのエネミーを操作するGMに対してはまた別だし、それこそじっくりと話し合って相互に意図を理解し合い、協力し合う必要があり、それができなかった場合、セッションはいたって簡単に失敗しうる。
セッションの大敵は大抵の場合、「コンセンサス(合意)不足」これ一点に尽きることが多いのである。私の経験則上。

オンラインセッションを始めてからこの方、私はとにかく言葉を尽くすことと、相手の言葉に耳を傾けることと、相手に正直であることを念頭に置いてきた。傾聴をこそ尊しとせん。
嘘をつきすぎてがんじがらめになって泣くことはあるが、本当のことを言いすぎて悪いことはあまり無い。極力、言い方を選ぶべきではあるが……。

閑話休題。

ダブルクロス3rdEdition「基本ルールブック2」の【ゲームマスターセクション】を真面目に読み込んだGMは果たしてどれだけいるだろうか。私はしっかり読み込んでいる。自慢である。
書いてあることはそれこそ小手先技術とか、心得とか、ルール裁定とは違ってフワッとした内容なワケだが、役に立たない訳では無い。寧ろ、ゲームマスターを行うに当たっていかにトラブルを避けるかを、1000円で買えるルールブックが懇切丁寧に教えてくれるのである。
そこにはいい言葉が書いてある。
「あなたがGMであれば、……プレイヤーに指示を出し、それに従ってもらうことも多い。だが、だからこそ相手の発言に注意し、聞く姿勢を持つことが望ましい。……まず、話をよく聞いて、相手が何を望み、何を話そうとしているのかを知ろうとすること」
……
要するに、一旦落ち着いて相手の言い分を聞いてから判断しろ。そう言いたいわけだ。
実際にこの文がわざわざルールブックに記入してあるということは、戒めたい例がどこかにあったということなのかもしれない。

プレイヤーもゲームマスターもやることの原点は結局同じだ。
「いかに上手くコミュニケーションを取るか」。これ一つが、TRPGというゲームの奥深さであり、史上の命題である。
どんなに最高のシナリオがあっても、どんなに最高のプレイヤーが揃っていても。どんなに良いキャラクターが揃っていても。
コミュニケーションが満足に出来ないだけで、卓はすぐに雲行きを怪しくする。そういった経験はないだろうか。
プレイヤーが話ができなくてもいけないが、ゲームマスターがプレイヤーの話を聞こうとしないのもまた、失敗要因である。

TRPGというのは、テーブルトーキングで進むゲームと言うことで、コミュニケーション能力が結構その完成度に大きく関連してしまう。
1回ちゃんとお互いに話を謹聴することが必要なのだ。
いいね! 35
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2023/03/14 12:07[web全体で公開]
😶 W風味シナリオ
参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした
土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵
雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした全て表示する参加していた卓が何故かタイミングが近くなってしまっていた土曜のテキセと日曜のボイセ、どちらもダブルクロスで仮面ライダーW風味のシナリオでした
土曜のテキセの方は原典と同じく私立探偵
雷のメモリの力を使う、ギャンブルに関連したワードを絡めて台詞を吐くようなハードボイルドなPCを目指したキャラでした。
ポーカーの用語などはそれっぽさを与えてくれるので非常にイイですね
ダブルクロスのサンプル恒例の「●●の切り札」になぞらえてコードネームも「伏せられた切り札」にしていました。

日曜のボイセの方は原典のアクセルと同じような経歴の医者PC
復讐のために全てを捨てるのか、それとも人の側に踏みとどまるのか…というRPをしていました
バックトラックは常に戻り過ぎになるくらい出目が良いという何が何でも狂う事を許されていないとも言える出目を全3回も続けた男です。

どちらの卓も非常にGMPLに恵まれた卓でした。
ありがとうございます!
いいね! 23
ノルー
ノルー日記
2023/03/13 23:15[web全体で公開]
😶 8日目オンセン
22:48
およ、コメントが来ていた。返信返信。
サタスペはまだルルブを手に取ったことがないんだよなあ。
インセインとキルデスビジネスはチラ見してキャラシを作ったことがあるが。
キルビジのあの、ミスったら終わりのバトルシステム
すげえ良さそうなんだよなああw
確かこのお方はサタスペが一番全て表示する22:48
およ、コメントが来ていた。返信返信。
サタスペはまだルルブを手に取ったことがないんだよなあ。
インセインとキルデスビジネスはチラ見してキャラシを作ったことがあるが。
キルビジのあの、ミスったら終わりのバトルシステム
すげえ良さそうなんだよなああw
確かこのお方はサタスペが一番お好きなんだったかな。
あ、やっぱりそうだった。
サタスペはどういうものなんだったっけ。
ほんほん。あ~、そうだ、これだ。
サイコロ・フィクションシリーズを調べている時に
冒険企画局のサイトで概要を見たんだったな。
超カオスの予感しかしないじゃないかあww
パラノイアもキルビジもカオスだなーと思ったけど、
これは……物凄そうだなw ルールブック機能の所のコメントを見る限り。
所持数754人、コメント数10件、2008年発売。ほおう。

23:22
ぐっw 著者欄に「魚蹴」の名前がっw
いや冒険企画局の所属だからいるに決まっているけど、
気が付いたらあちこちに、いおりんの名前があ~るよ~ww
インセインでもキルビジでもスタリィでもフタリソウサでも見かけたのよなあ。
いおりんのマタタキさんはサプリのリプレイには出なかったのだよなあ、残念。
サタスペもリプレイ付きなのかな。
ヤクザキャラ作ってそうだなあ、いおりん。
裏世界ピクニック9巻いつ出るかなあ。

23:46
さて、どうするかな。
いい加減スタリィ投票のオパール君を描くか、RP遊び場に何か書きに行くか、
キャラシかコミュニティを覗いてうろうろするか、オン仙の過去のスレッド見に行くか、
2回目のスタリィぼっちセッションやるか、大人しく寝るかー…。
ふーーーむ…………。

23:56
よし、ねむい。
眠いとなんもやる気ない。でもTRPGはしたい。スタリィはしたい。ねむい。

0:11
ねみい。
今日は絶対何かやるんだーと思ってせっかくパソコン開けたのに
いざやろうとすると眠くてなんもできなーいなー。でも寝たくない。
潔く寝るべきなのは分かってるんだけどさあ。
頭が回ってない時のネタ作りもセッションも大して面白くならないんだから、
寝るべき、寝るべきなんだが………、あーーーw
うん、そう。よし、そう。
明日、明日の朝なんかやる。それを楽しみにして寝る!
とか言って朝はやる気出ない気がするけど、寝る、寝るから、寝ます、寝よう、寝る時、ねるねるねるね。
ねるねるねるねって旨いのかなー。食ったことない。
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ナツル
ナツル日記
2023/03/13 22:07[web全体で公開]
😶 卓を立てました
そして宣伝しよう!と思ったらどんどん参加のご希望をいただいて無事立卓となっておりますやった~!皆さんありがとうございます!
シナリオは今書いてます!!!!!!(澄んだ瞳)
全て表示するそして宣伝しよう!と思ったらどんどん参加のご希望をいただいて無事立卓となっておりますやった~!皆さんありがとうございます!
シナリオは今書いてます!!!!!!(澄んだ瞳)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167870916029natsuludic
3/21 13:00~歯車の塔の探空士セッション予定です。もう一枠ございますのでご都合など会いましたら是非。
[追記:募集枠一杯となりましたため締めさせていただきました。ありがとうございます!]

ちなみに上記歯車の塔の探空士、なんとセッション前日の20日に新刊が!出ます!!!!
今回は読んで遊べるゲームブックとミニサプリ、シナリオ二本収録、しかも内一本は二人用シナリオだとか。
スカイノーツ気になってたけど中々遊べない…という方にもおすすめ!
ちなみにスカノは私の推しシステムなのでセッションやってみたいという場合はご相談いただけましたら卓を立てたりもしますので…!
みんなも空だらけの世界を自分たちだけの飛空艇を作って冒険しよう!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/13 21:47[web全体で公開]
😶 脳筋とは
「とにかく筋肉さえ使えれば事態が解決できる」というところまでは状況をコントロールして持っていかねばならない必要性があるわけだから、実はそうとうに頭脳的なプレイを要求されるのではないか……と、「コナン・ザ・グレート」と「ターザン」についていろいろ調べながら思った夜である。
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ドジョウ
ドジョウ日記
2023/03/13 21:31[web全体で公開]
🤔 ルルブ購入欲は衰えを知らない
せっかく2冊も新種のルールブックを買ったのに、過去の検索履歴から色々なTRPGルールブックをお勧めしてくるAmazonが悪いんだ……
とかなんとか言ってます。

興味があるのは、「ブラインド・ミトス」。
Amazon評価は星のみで、全く情報が分からず、オンセンだったら手掛かりがあるかなと検索して正解でした。
初心者にもキャラメイクしやすいらしいですね。
これは欲しくなっちゃいますね。

私はいったい何冊手に入れれば、ルールブックを漁る癖が辞められるんでしょうか……
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かずにぃperori
かずにぃperori日記
2023/03/13 21:19[web全体で公開]
😊 40代おぢさんの回顧録(D&D編)
そういえば中高生の時に買いにいっていたショップはすべて土地開発で気が付いたらなくなってしまった。
寂しいなぁ。

思い返せば高校卒業してからしばらくは都内に住んでいたのでショップは探せば大型店があったが、やる機会はなかった。
環境が整った時にはそんなにやってなくて、環境が整ってない時ほど手に全て表示するそういえば中高生の時に買いにいっていたショップはすべて土地開発で気が付いたらなくなってしまった。
寂しいなぁ。

思い返せば高校卒業してからしばらくは都内に住んでいたのでショップは探せば大型店があったが、やる機会はなかった。
環境が整った時にはそんなにやってなくて、環境が整ってない時ほど手に入れたいものよね。不思議。

そんなある日、突然みんなでTRPG遊ぼうという機会ができて、久々にみんなで集まってわいわいとD&Dをやった時は懐かしい感じと、昨今のRPGではない序盤はほんとに微力で儚いという感覚が新しくも感じた。
普段使わないダイスとかたくさんあるしね(笑)

CD&Dのクレリックとかレベル1は魔法も使えないし。あれはルール読んだとき衝撃だったなぁ。
今は遊べるD&Dはレベル0魔法とかあるし、スペルキャスターもちゃんと活躍の場があるけど。
昔はここぞ!って時以外はあんまり出番がなかった。(クレリックは戦いもできたから見せ場は作れたけどね)

CD&Dとかは経験を積んでこそ!
また経験点が入手した財宝等から一番もらえるシステムだったから「いかにうまいこと生き残って財宝を持ち帰るか」が大事で無理に戦闘しなくても、おいしいとこだけもっていけないかな?って感じと、HPが減ったら回復方法がかなり限られるので無理なんかしてられない!!!っていうのがホントにリアルだった。

テレビゲームみたいに薬草やポーションがぶ飲み、宿屋で全回復なんてしない。
そりゃそーだ。傷が治るには時間がかかる。
ほんと慎重に歩こうぜ。10フィートの棒を忘れるな!

ドキドキしながらの冒険。

ヒロイックRPGからは程遠いけど、たくさんTRPGの楽しさを教えてくれた。また経験を積むことでほんとに強くなっていくキャラクター達が嬉しかった。
クラシックD&Dで残念だったのはルールサイクロペディアが翻訳途中で終わってしまったこと。
あれを完訳版がでていたら今でもCD&D遊び続けていたかもしれない。
既刊のプレイヤーズで1~8レベルまではサポートされているから、かなり遊べるんだけどね。
でも高レベルも遊んでみたかったなぁ

時は流れてD&D3版をやろう!って誘われて遊んだ時は、かなりシステムが細かくなっていることにびっくりした。でも昔のいい雰囲気も残しつつブラッシュアップされている感じがあった。そしてレベル1からでも英雄予備軍ぐらいの力は持っている。
現在はさらに版が重ねられていき今は5版。
スペルキャスターの選択肢が広がったりしてまた楽しめる要素が増えている。
まだ数回遊んだだけだけど、こちらが強くなった分、敵も強くなってて、ちょっとしたダイスのいたずらで命を落とすことがあるのもD&Dらしくて好きだ。

やっぱり成長が楽しい。選択肢が増えていき確実に力量がアップしていくのが良さだと思う。
きっとこれからもD&Dは長く遊ばれていくんだろうと思う。ぜひ続いていってほしい。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/13 19:28[web全体で公開]
😊 【小説】ウィザーズブレイン【宣伝】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウィザーズブレインとは、ソード・ワールドに登場する魔物……ではなく、三枝零一(さえぐされいいち)氏による小説のタイトルである。

ーあらすじー
電脳の計算により世界への干渉が出来ることが解明され、それを実現した未来。
後天的であれ先天的であれ、計算により現実を改変できる力を持つものは”魔法士”と呼ばれていた。
しかし気象制御衛星の暴走により、地球は極寒の星と化し、世界は幾つかの超巨大積層都市”シティ”に分かれ、その生存を掛けて相争っていた。
この物語はそんな世界に生まれ落ちた魔法士と、そうでないもの達の物語。

その最新刊が実に8年半ぶりに出ます!!
しかも連続刊行、かつそれまでの作品も増刷だそうです。
詳細はこちらにて!!
https://ln-news.com/articles/116319

最果てのパラディンもちょっと滞ってるけど、続きが出て増刷されますように!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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