kangetsuさんがいいね!した日記/コメント page.63
kangetsuさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| COBRA | |
| 2017/06/05 06:51[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2017/06/04 21:48[web全体で公開] |
😶 休日出勤&親子セッション! 今日は昨日に引き続き休日出勤でした。半日働いたところで仕事片付いたので、午後は年休もらってさようなら!明日は代休だ! 帰ったら息子がにやにやしながらお出迎え。 息子「久しぶりにセッションしたい~・・・SW2.0したいぃ~・・・」 俺 「宿題・部屋の片づけもろもろやることやってから全て表示する 今日は昨日に引き続き休日出勤でした。半日働いたところで仕事片付いたので、午後は年休もらってさようなら!明日は代休だ! 帰ったら息子がにやにやしながらお出迎え。 息子「久しぶりにセッションしたい~・・・SW2.0したいぃ~・・・」 俺 「宿題・部屋の片づけもろもろやることやってから!」 ・ ・ ・ (2時間半ほどお待ちください) ・ ・ ・ 息子「終わったよ! キャラシートもうできてるけど、どっち使ったらいい?」 俺 「どんなPC?」 息子「17レベルと6レベル」 俺 「あほかあああああ!」 注:17レベルは人間の限界(15レベル)を突破した人外魔境のレベルです。実セッションにするなら100回でも足りません。 結局、初期作成にちょっと下駄をはかせた状態でPCを作りなおさせました。というかいつの間にか説明一切なしでPC作れるようになってんのなお前・・・。 その後、買ってからまだ遊んでなかったサプリ「エンドレスメイズ」をちょこっとプレイ。 ソロ冒険者だとやっぱりきついよね! 息子よ、再び挑むがよい。 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| くっきー | |
| 2017/06/04 12:52[web全体で公開] |
😶 【メタガ】便乗して一周年記念イベントをくっきーも立てよう 事の発端はほしいもさん所のTRPG温泉1周年記念イベントを見て「ほへー(’;’)」って思った所ですね。 その次がくるみさんの日記を見て「むむ!メタガを推したい…でも二か月に一卓しか立てれてないような状況で活発なんてとても言えない…(´・ω・`)」としょぼーんとしたものです。 この二つを混全て表示する事の発端はほしいもさん所のTRPG温泉1周年記念イベントを見て「ほへー(’;’)」って思った所ですね。 その次がくるみさんの日記を見て「むむ!メタガを推したい…でも二か月に一卓しか立てれてないような状況で活発なんてとても言えない…(´・ω・`)」としょぼーんとしたものです。 この二つを混ぜ混ぜすると「そうだっ!くっきーもイベントをすればいいんだ(´艸`*)!」と無駄な閃きを覚える訳で。 催しものは詰将棋、詰めスパロボならぬ詰めタガ。MAPに配置されたロボットがどう動けば勝利出来るかを考えるミニゲームを予定しています。 同時に詰めタガを一般募集してみたいところ・・・集まるかは分からない(汗 気になる人はコメントを残してくれると嬉しいな。 日程は6月24日の土曜日、夜頃にしよう。そうしよう。 興味がある人はどんどんイイネしていってね ミ☆
| てるる | |
| 2017/06/03 15:37[web全体で公開] |
😶 ガンドッグ・リヴァイズド ってシステムが最近すごく気になってる。 銃撃つゲームとか、傭兵とか、ゴーストとか、そういうの大好きだし。 ただ、ちらっとサイトを見てみたけどかなり複雑そうなルールだなぁ…。 元々自分達の友人集まりでTRPGやるときは、大概てるるがルールブックをかって、その他の人は基本前知識ゼロでやる。 全て表示するってシステムが最近すごく気になってる。 銃撃つゲームとか、傭兵とか、ゴーストとか、そういうの大好きだし。 ただ、ちらっとサイトを見てみたけどかなり複雑そうなルールだなぁ…。 元々自分達の友人集まりでTRPGやるときは、大概てるるがルールブックをかって、その他の人は基本前知識ゼロでやる。 っていうのが主流になってるんだけど、メタリックガーディアンですら結構ルールでもめたしなぁ。 このルールブックを完全無学でやるのはきついのかもしれない。 でもやってくれてる以上、あまり負担はかけたくないし、このシステムはハードル高めになってしまう気がする…。 とか思いながらもちゃっかりAmazonのカートにはいれてるてるるであった。 いつか出来る機会があればいいなぁ…。
| アーリング | |
| 2017/06/02 22:57[web全体で公開] |
😶 ご心配をおかけしました 完全回復とは言わないまでも、仕事復帰できるくらいには復活。職場と家庭のサポートありがたいですホント。 お休み中にいっぱいお見舞いコメントをいただきました事、ありがとうございました^^! ともあれ週末。 明日は昨日の分を取り戻すためにちょっとサービス出勤しなきゃだけど、がんっばりまーす全て表示する 完全回復とは言わないまでも、仕事復帰できるくらいには復活。職場と家庭のサポートありがたいですホント。 お休み中にいっぱいお見舞いコメントをいただきました事、ありがとうございました^^! ともあれ週末。 明日は昨日の分を取り戻すためにちょっとサービス出勤しなきゃだけど、がんっばりまーす! 【宣伝 最新リプレイ】※2016/12/20よりアドレス変わりました! グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| COBRA | |
| 2017/06/01 12:55[web全体で公開] |
😶 トーグエターニティのキックスターター、1日で目標額の1500%超え! https://www.kickstarter.com/projects/1216685848/torg-eternity/description エントリ起こしてる間にも大幅に数字が上がってタイトル変更しなければいけないって、どれだけだよWWW トーグエターニティは1990年にリリース全て表示するhttps://www.kickstarter.com/projects/1216685848/torg-eternity/description エントリ起こしてる間にも大幅に数字が上がってタイトル変更しなければいけないって、どれだけだよWWW トーグエターニティは1990年にリリースされたTRPGが30年近い時を経て「新版」として帰ってくる作品なわけだけど。 >トーグ - Wikipedia https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%B0 目標額は8000ドルだったんだけど、今は12万ドル超えてる!WWW しかも、自分のキャラを公式に入れてもらえる10人限定の1000ドルコースも早々に埋まるという・・・ >トーグエターニティの誓約レベル(Pledge Level)の内訳 http://blog.livedoor.jp/hibikisan/archives/52378357.html ニッポンからも200ドルコースをキックする猛者が何人も。 ただやっぱり日本の環境からすると英語の壁とクレカ限定って決済方法の関係で伸びにくかったりはあると思うんだよな。一応、日本ならではでVプリカ使う裏技的なものもあるらしいけど。 >【Vプリカ】クレジットカードを使わずKickstarterに支援する方法 http://kamia.girldoll.org/archives/2657 日本にキックスターターがもっと早めに上陸してくれてれば決済含めて諸々違ったとも思うんだけど、「年内」ってまだフワフワした告知だけじゃあなあ。 >キックスターターが日本対応へ! 出資だけでなくプロジェクト立ち上げも可能に http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1705/18/news111.html まだ29日はあるのと、いきなり初動でこうなっちゃうと、ストレッチゴールをどうするの?とかも気になる。 そもそも日本人としては商品のTRPGそのものが英語版である障壁が当然に高いんだよね。 PDFでなら輸出搬送だの在庫だのって物理的な問題はクリアできるから、 電子書籍でいいから日本語版が欲しい。 とはいえ、Ulisses自体が対応する事はかなりな望み薄だと思う。 だから、ストレッチゴールの先が色々と気になるんだよなあ。
| COBRA | |
| 2017/05/29 00:54[web全体で公開] |
😶 CD&D「キングズ・フェスティバル 王の祭り」卓にPL参加。 パーテイー5人のうち1レベキャラが4人という状態でも全員生還。 (流石な後期モジュール感もあるW 新和時代の古めのモジュールだったら多分に半分位の生還率や進行ペースだったかも。) テキセ&出目の半分以上は厳しかったながらも、パーティーメンバー連携が冴え、テンポよくスムーズにバトルをサクサ全て表示するパーテイー5人のうち1レベキャラが4人という状態でも全員生還。 (流石な後期モジュール感もあるW 新和時代の古めのモジュールだったら多分に半分位の生還率や進行ペースだったかも。) テキセ&出目の半分以上は厳しかったながらも、パーティーメンバー連携が冴え、テンポよくスムーズにバトルをサクサクと消化。 参加PLさんには25年ぶりという方もいらっしゃったが、積極的な方々が揃えば展開はやはり早い。 D&Dにはパーテイーに合わせた脅威度があり、シナリオにはレベル対応というものがあるので、 「見」や「地蔵」というプレイスタイルはやはり周囲からは歓迎されないものだった事を久々にPLをしてみて思い出した。 バランスが重要で手数が一つ少ないだけでも相当に全体の負担が増える。 現代オンセなら、許可が出てる卓なら最初から見学してという感じ。 一方で一人一人がなるべくできる事を探して、ACが低い者だろうとアイディアを出したり、ダガー投げるでもいいから積極参加することで、敵に対して上手く対応したり、トドメを刺す事で敵の手数を減らす事もできる。 自分はPvPだの、欺き合い、つぶし合いのマルチゲームとかよりも、 チームプレイの心地よさがある遊びが好きなのだろう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2017/05/27 23:31[web全体で公開] |
😶 近況。 最近そんなにセッションしてないですね。 とりあえず近況をば。 少し院を休むことと相成りました。 まえまえから身心ともに調子がよくない日が続き、 特に、読めるはずの本が読めないというのがつらかったり… 名目上は療養なのですが、 とりあえず、どこが問題でいかに解決すればいいかを、トラブル全て表示する最近そんなにセッションしてないですね。 とりあえず近況をば。 少し院を休むことと相成りました。 まえまえから身心ともに調子がよくない日が続き、 特に、読めるはずの本が読めないというのがつらかったり… 名目上は療養なのですが、 とりあえず、どこが問題でいかに解決すればいいかを、トラブルシューティングする3か月になります。 何か試してみて、これができればこれができるかどうかってやっていって、 何ができなくなっているかを洗い出す感じです。 それですぐに復学できればいいが… そうだ、結局卓一つ流してしまったが、 休みの間再募集するのか考え中。 一旦自鯖のどどんとふはもう大丈夫かベンチマークテストしたい。 そして、経験値処理をいい加減しなくちゃなので、 今日やっときます。
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/05/19 20:56[web全体で公開] |
😶 懐かしのシステムに挑戦!! 定期開催のオンセは、日程調整の為、お休み。 そこで、有志で懐かしのシステムに挑戦ですよ。 そのシステムは、『ジークジオン』 ツグダのシミュレーションベースのTRPGですね。 ガンダム世界を扱ったもので、比較的シンプルなルール。 久しぶりなだけに、手さぐりしながらのプレイでしたが、や全て表示する定期開催のオンセは、日程調整の為、お休み。 そこで、有志で懐かしのシステムに挑戦ですよ。 そのシステムは、『ジークジオン』 ツグダのシミュレーションベースのTRPGですね。 ガンダム世界を扱ったもので、比較的シンプルなルール。 久しぶりなだけに、手さぐりしながらのプレイでしたが、やはり面白いです。 キャラメイクで、新兵を作り上げて『MS-05(旧ザク)』をチョイスしての1年戦争初期の ランダムでの任務で出たのは・・・・・パプア2隻を護衛して14時間移動する。 で・・・・いきなり、ベテラン艦長が指揮するマゼランとパブリクの1撃離脱部隊との遭遇。 1隻のパプアさんは、艦橋に大型ミサイルを受けあっさり沈黙。 その後、判定振るわず。 時間切れで、パブリク1機撃墜の戦果。 これ面白いから、また時間を作ってやってみよっと。
| 神無月 | |
| 2017/05/18 00:04[web全体で公開] |
😶 二次創作だからできる事もあるよね ヒーロー卓第一回の前編の大体のあらすじ。 魔法少女襲撃事件が発生、犯人は悪魔怪人に洗脳された同じ魔法少女だった。 洗脳を解くには多少荒っぽいがヒーローの力をぶつけるしかない。 だが、悪魔怪人の囁きによってブレイズランスの事、佐藤杏子(あんず)はブレイクと共に魔女化(怪人化)してしまう。 しか全て表示するヒーロー卓第一回の前編の大体のあらすじ。 魔法少女襲撃事件が発生、犯人は悪魔怪人に洗脳された同じ魔法少女だった。 洗脳を解くには多少荒っぽいがヒーローの力をぶつけるしかない。 だが、悪魔怪人の囁きによってブレイズランスの事、佐藤杏子(あんず)はブレイクと共に魔女化(怪人化)してしまう。 しかし、ヒーローは諦めなかった。持てる力を全てぶつけて、最後にHFミラクルフェイト(所謂加護ガイア)で杏子の心へ呼びかける。魔法少女へ絶望して心を閉ざした彼女に、再び立ち上がる力を与える。魔女(怪人)の中から、杏子を取り戻す事に成功した。 こうして、彼女の洗脳を解くと当時に彼女を救う事ができた。だが、悪魔怪人の野望はまだ終わっていない。協力者として杏子も加わる事で後編へ続く。 うん、元ネタでは救いはなかったが、二次創作ではこういう事もできるのだ。TRPGの醍醐味だね。
| Mch | |
| 2017/05/14 23:09[web全体で公開] |
😶 【メタガ】星の涙【初心者卓】 終了 1年以上前に購入し、積みゲームと化していたMGR 今回、初めて遊ぶことが出来た 楽しかったなぁ~ くっきーGM、お世話になりました 進行もスムーズだし、個別シーンは別タグで進めるというのは 暇な人を出さないという意味でも良いテクニックだと思いました それぞれのシーンもテンポ良く進み 全て表示する1年以上前に購入し、積みゲームと化していたMGR 今回、初めて遊ぶことが出来た 楽しかったなぁ~ くっきーGM、お世話になりました 進行もスムーズだし、個別シーンは別タグで進めるというのは 暇な人を出さないという意味でも良いテクニックだと思いました それぞれのシーンもテンポ良く進み また、全体における戦闘の割合と、強さのバランスも ちょうど良かったように思う それから、他のPCさんとの絡みも、しっかり出来て MGRという事を抜きにしても楽しい卓だった 特に 棺桶さん、PFCSさんの、お2人には お世話になりました (^^ 棺桶さんの 神月ユウさんとは、長年の腐れ縁みたいな探偵と警察官のコンビが 即席のRPで作られて その軽妙な、やりとりが すごく楽しかった PFCSさんの斉藤綾さんとは、美人の軍人さん相手にデートなどと 軽口を叩く一般人と その軽口に、どこまで本心か ノッてくれる軍人さん という感じで、キザな伊達男をたっぷりと演じさせて頂きました 逆に、榮太郎さん オークマンさんとは、あまり上手く絡めず 榮太郎さんの高峰艦長は、落ち着いていて、頼りになりそうな艦長 それをサポートするエキストラの子達も、楽しそうなキャラでした むしろ、戦闘でのPLとしての戦術アドバイスで、大変お世話になりました この楽しい時間を共有した皆さんに感謝を そして、出来うるならば また、ご一緒したく思います
| (だめな)もぐぐ | |
| 2017/05/14 03:13[web全体で公開] |
😶 最高もぐ。 もぐもぐ。 明日のセッションの調整してたらこんな時間に。 ふふふふ。 しかし今日は強い味方があるのです。 寿がきやのカップラーメン! 昔は東京にも店舗があったんですが、いまは静岡とか名古屋とか中部にしか店舗がなくてなかなか食べれない。 しかししかし。今日たまたまスーパーに行ったら、スガキヤのラーメンががが! さくっと3つ購入。 やっぱりおいしい! 懐かしの味もぐ。(去年の夏に、このらーめんがたべたくて静岡までいってきた・・)
| ポール・ブリッツ | |
| 2017/05/03 21:34[web全体で公開] |
😶 初セッション募集 ファイティング・ファンタジーの卓が立っていないので自分で立ち上げることにした。 MAPは作ったルームは取った、 あとはシナリオ書くだけだ。(泥縄……) 「みどりの恐怖」というタイトルで、5月7日日曜日の午後8:00(20:00)から開始予定です。 1時間で終わればいいな、と思ってる、軽いシナリオですので、初心者の方ぜひどうぞ。
| カミカゲ | |
| 2017/04/22 19:17[web全体で公開] |
😶 ちょっと・・・どころじゃなく嬉しかった事 たった今、起こった事なのですが・・・ 明日、日曜日の卓についさっき、新規参加者から参加希望を頂きました。 これだけでも嬉しいのですが・・・ その参加申請を確認したのが18時過ぎ 「これはキャラ作ってる時間が無いなぁ。申し訳ないがこちらで組む仮キャラで参加して頂こう」 と、提案した所。 全て表示するたった今、起こった事なのですが・・・ 明日、日曜日の卓についさっき、新規参加者から参加希望を頂きました。 これだけでも嬉しいのですが・・・ その参加申請を確認したのが18時過ぎ 「これはキャラ作ってる時間が無いなぁ。申し訳ないがこちらで組む仮キャラで参加して頂こう」 と、提案した所。 既にコミュの参加者と一緒にキャラクターを作ってると言う連絡が! 「うわぁぁぁぁ!」と晩御飯も放り投げ(そうな勢い)で慌ててチャットにインするのでした。 結果的にほぼキャラは完成しており作成したキャラで参加OKとなりました! 管理者兼GM今回全くのヤクタタズw 今回だけじゃなく、気をまわしてキャラクター制作を手伝ってくれるメンバーが他にもおりまして・・・ なんか良いメンバーに恵まれてるなと噛みしめながら晩御飯を食べるのでした・・・
| さいスケ | |
| 2017/04/20 19:49[web全体で公開] |
😶 コミュニティにて思うこと よく自己紹介だけ書いて他のスレッドには何も書かないままの人を見かけますが・・・ 要望を書いていいんですよ?卓やりたくてこのコミュ入ったのに誰かやってくれませんかとか! ちなみに!私は!逆に呼びかけてみました! 誰かワガママとか要望書いてくれるといなぁ。
| カミカゲ | |
| 2017/04/19 20:32[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第2話4回目 昨夜は真・女神転生のキャンペーンが1ヵ月ぶりの開催となりました! 前回の謎の女の襲撃を退け、目的地に着く一同。 ここでPCが食いつきそうな「恋愛成就」をチラつかせたところ・・・ 思いの外食いつきが良い。 女子高生二人、女子大生一人、女性教師一人なのですが・・・ 先生だけしか食いつかないと言全て表示する昨夜は真・女神転生のキャンペーンが1ヵ月ぶりの開催となりました! 前回の謎の女の襲撃を退け、目的地に着く一同。 ここでPCが食いつきそうな「恋愛成就」をチラつかせたところ・・・ 思いの外食いつきが良い。 女子高生二人、女子大生一人、女性教師一人なのですが・・・ 先生だけしか食いつかないと言う(これは予想はしてましたが) そんなお遊び(?)を挟み、いざ情報収集!・・・と思いきや、直球で目標に会いに行ってしまった・・・ 神社の由来とか祭ってる神様がキーだったりするのですが(結構資料開いてたり) ちょっとそのままご対面は都合が悪いので、早めですが敵さんの登場となりました。 一応「イケメン」を用意したのですが、まぁ怪しまれるだろう・・・と思いきや また先生の食いつきが! ここまで来ると罪悪感を感じてしまいますw さて、戦闘なのですが・・・いつもGM側の回避の出目が良く戦闘が長引く傾向にあるので多めに時間をとったのですが・・・ そんなときに限って回避の出目が死んでる!そしてPC側の出目が良くアッサリ雑魚を掃討されてしまいました。 そしてトントン拍子にイベントは進み・・・次回はボス戦と言う運びに。 時間的にボス戦突入しようかな?と思いもしましたが、こういう時に限ってボスが粘ったりするので切り良く次回と言う事で。 第2話も大詰め!次回最終回!新聞部員達の活躍に期待です!
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| 2017/04/19 08:16[web全体で公開] |
😶 乙女(?)の純情、弄ばれる! 昨夜はメガテンで遊んできました♪ 使ったPCはいつもの満木センセーです。 今回、姫鳴神社という場所にたどり着いたわけですが…… なんと、神主さん自らから勧めてきた恋愛成就のお守り(キーフォルダー)を購入。 これで恋愛運UPだと、おみくじを引けば大吉! これは来たなと思ったセンセー。 全て表示する昨夜はメガテンで遊んできました♪ 使ったPCはいつもの満木センセーです。 今回、姫鳴神社という場所にたどり着いたわけですが…… なんと、神主さん自らから勧めてきた恋愛成就のお守り(キーフォルダー)を購入。 これで恋愛運UPだと、おみくじを引けば大吉! これは来たなと思ったセンセー。 と、その時、神社に訪れて来たのは、ワイルド系のガタイのいいイケメン!! 早速ご利益が!と目をハートにしたセンセー。 周りのメンバーは、カボチャのダーリンがいるでしょとツッコむのですが、 悪魔より人間の彼氏が欲しいと、イケメンに運命を感じるセンセー。 で、イケメンの正体は前回退けた敵の仲間で、戦闘となったわけなんですがw 「乙女の純情、弄ぶなんてっ!!」(´;ω;`) いやぁ、面白いようにコロコロと転がされましたねー。 今回のダイスの女神様は、PL側にほほ笑んだようで、 クリティカルニアピンで成功すること多数。 いつもはGM側の出目がよかったので、みんなで驚いてました(´∀`*)ウフフ 次回は、二段階変形した元イケメンとの戦闘です。 センセー、奴も人間じゃなかったよw 今後、普通の男との出会いはあるのか?! GM&PLの皆様、今回もありがとうございました♪ また次回もよろしくです(*’ω’*)
| アポリオン | |
| 2017/04/19 00:31[web全体で公開] |
😶 サイト機能を積極的に使う せっかく、管理人のぽん太さんが用意してくださったのだから、使える機能は全て使おうというのが私の主義です(マクロやカード関係はまだ理解不足なので勉強中) ・いいね&友達登録 卓を囲んだ方々に対して常に使っているシステム。しない人も時々いますが、ご縁があって一緒に遊んだのにこれっきりというのはか全て表示するせっかく、管理人のぽん太さんが用意してくださったのだから、使える機能は全て使おうというのが私の主義です(マクロやカード関係はまだ理解不足なので勉強中) ・いいね&友達登録 卓を囲んだ方々に対して常に使っているシステム。しない人も時々いますが、ご縁があって一緒に遊んだのにこれっきりというのはかなり寂しいものがあります。なので、また共に!という意味合いでポチポチ押します。あと直感でピンときた時もします。そういう感覚を大事にされている人の話を聞いてからやりだしましたね。pixiv等の作品を提供できるサイトだと気にせずフォローやらしてましたけど、今までは「知らない人からいきなりいいねされたら恐怖」だと思ってましたからねえ…… 日記も毎日全員分チェックして良いね押してます。自分も押してもらえば嬉しいですし!もちろん、本当にいいねと思ったことしか押しませんぜ(カップヌードルのCM風) ・足あと機能 どういう人が自分に興味を持ってきてくれたのとか、このタイミングで何故来たのだろうと気になる時があるので、とりあえずマイページのリンク踏んでない人のところにはログイン後、高確率で見に行きます。 そして、タイムライン一通り確認して日記にいいねをポチポチ・・・ ・100の質問 その人の人となりや趣味嗜好、経歴がよく分かるーー良いものだ!(マクベ) 登録数分後に全部埋めました。見ず知らずの人のページを見る時は自己紹介分のあとに必ず見てます。しょっちゅう内容を忘れたりする時もありますがね! ・コミュニティ 言わずもがな。あっ。スレッドにも良いね押してます。 ・スケジュール 出てからと言うもの長い間使用方法が話されていましたが、数多くの方のおかげで非常に使い勝手の良いものとなりました。感謝!それぞれの意見を汲み取り、反映されたぽん太さんには敬服せずにはいられません ・キャラシ TRPGのサイトに居るのにキャラシートが少ないどころか、ない人もいる。中には外部URLだけ貼って済ましてる人も。 それはそれで良いんですけど、セッションに参加する時ぐらいはすぐ詳細が見れるように登録してほしいというのが正直なところです。あとキャラ画像もあれば、イメージしやすいですからねー PCでも第一印象大事! 自分がGMの際は勿論、同じPLとして参加する際もRPの絡みや戦闘での連携を考えるとパッと分かるようにと私以外にも思っている人もいるのではないでしょうか。 コメントで他のPCに合わせて自PCの構成を考えたり、開始ちょっと前に来て急いで作る方もおり、悪いことではないです。しかし、全員がその傾向だった場合、進行が停滞の危険が大きいので、参加申請の際に好きなPCで申し込んでほしいというのが私個人の意見ですな。 あとセッション後にいいね押せない! よく卓を立てているソード・ワールド2.0にしても、冒険者の集団なのですから、綺麗にバランスが取れているPTではなく、「偶然そこにいたPCでできたグループ」というあえて不利なリアリティも一興かと思います。バランスはGMの私が即興で調整を加えます。 このマスタリング方法に衝撃を受けたのもとある方の日記でした。やはり新しいものに増えるには交流が一番!一見関係なさそうなことでも、中々どうして取り入れると大きく変わるものも少なくないですからね。 というわけで、皆さんも色々使いましょ~
| 九鬼@葬送隊長 | |
| 2017/04/19 00:29[web全体で公開] |
😶 ガンダムTRPG さてさて、リクエストいただいたガンダムTRPG企画が始動しました。 本日は、キャラメイク会。 今回のテーマは、ガンダムの世界観を感じていただく。 好きなキャラつくりをしていただく。 そして、戦闘を堪能していただく。 これに心がけて、次週からシナリオスタートできるといいなぁ~
| COBRA | |
| 2017/04/18 01:08[web全体で公開] |
😶 CD&Dシティアドベンチャー『陰謀の街』 昨日は頭痛とふらつきが酷くてPLを辞退欠席も、 今日のGMは復調もできてなんとか任務完了。 本日のDM演目は「陰謀の街」。 PLさんの推理が冴えわたって3時間で解決という驚異の超スムーズ展開! 全員1レベルということで下手すれば即死ロストもありうるキャラ成長前のPCの弱さへの気遣いもあっ全て表示する昨日は頭痛とふらつきが酷くてPLを辞退欠席も、 今日のGMは復調もできてなんとか任務完了。 本日のDM演目は「陰謀の街」。 PLさんの推理が冴えわたって3時間で解決という驚異の超スムーズ展開! 全員1レベルということで下手すれば即死ロストもありうるキャラ成長前のPCの弱さへの気遣いもあってか、 慎重な行動選択=寄り道をせず次々と目的地に向かって問題点をテキパキ洗い出して解決されてた事も大きかったのかも 。 しかも、命大事にモードの最たる形だったのが、CD&Dなのに「命中判定を卓の中で1度もしなかった事!」 =戦闘なしで、次々と交渉(&カリスマチェック)で場を乗り切るという珍しい流れに! 修羅場での言い訳としては少し厳しいものもいくつかあったけど、都度、交渉チェックに成功し、 相手の心情がマトモでなかった事も鑑み、なんとか場をやりすごす形に。 こういうのができるから1レベ初回にシティアドベンチャーをやる価値あり! 動物や虫、アンデッド相手のダンジョン掃討からスタートしてしまうとこうはいかない! この演目は2桁以上回してるんだけど、ゼロ戦闘&交渉のみ解決というのは初のエンディングルートとなった。 (PLさんから他はどんなルートがあったりしましたか?という質問もあったので、多かったケースを逆に解説したりも。) 他の私のCD&D卓で馴染みになってるNPCが出てきたらヒラヲカさんがボイセで「あっ!」って声が挙がったのも、 DMとしてはやりがいがちょっとあった。 PCは別キャラなんだけど、そういう楽しみ方ってキャンペーンならではだなあと。