晶さんがいいね!した日記/コメント page.82
晶さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 赤桐 | |
| 2021/02/10 00:44[本人にのみ公開] |
| 晴瑠 | |
| 2021/02/10 00:33[web全体で公開] |
😶 たまにある事 たまにある事なんだが、なんか、何もしたくない時があるんだ。 たまに卓すらめんどくさくなるけど、卓がしたいという矛盾した感情を持ってしまう。 そんなとき自分の生活を見直すと、かなりの頻度で寝不足が見受けられる。 みんな、きちんと寝よう。寝不足だと、いろんなことがめんどくさくなる。もともとめんどくさいことから、こういう卓ですら、めんどくさく感じるようになると、かなり危険だと思っている。 こんなこと書いてる暇があれば、寝ろよと言われそうだが。
| ジュノー | |
| 2021/02/10 00:08[web全体で公開] |
🤔 ロスト救済シナリオって実は……駄文につき畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フォロワーのツイートを見て、ふと「ロスト救済シナリオって実はすごくクトゥルフチックなんじゃないか?」という考えが芽生えました。 ロスト救済ってクトゥルフチックじゃないイメージがあったんですけどね。 久遠に伏したるもの死することなく 怪異なる永劫のうちには死すら終焉を迎えん 皆さんよくご存じの、CoCのルルブにもバッチリ掲載されているネクロノミコンの一節です。 クトゥルフ神話を代表する文章の一つですね。 ぶっちゃけ難しいこと書いてあってよくわからないと思うんですけど、これをめっちゃ平易に意訳してみると 永遠に横たわっていられる存在は死んでいるとは言わない。その永遠の中では死も終焉を迎えるだろう(あってる?) 大体こんな感じになります。 捻らずに考えていくと、前半部分は邪神のことを指していて、後半は邪神は死をも超える存在だと言っていると解釈することが出来ます。なので邪神の不死性について言及した文章なのかなーと解釈できますね。 さてここからが本題です。この死をも超える存在について考えてみましょう。これは単に不死性について言及しているだけでなく、死を超えて干渉してくる者と考えられないでしょうか? つまり肉体的な死が終着点でないということです。彼らはその後も干渉してくるのです。 そう考えると、巷で回されるロスト救済シナリオはまさにそれを体現した形のものとなります。 回っているものは大抵安らかな内容のものが主だとは思いますが、引退という切り札を封印した場合は肉体的な死を克服した探索者に待っているのは精神的な死だけです。 いくらロスト救済とSAN回復シナリオを回そうと、神話技能の増加によるSAN上限の減少は止められないからです。 システム的にはSANが0になると探索者はロストしますが、PLの手を離れただけの探索者はまだ生きています。 その後も肉体的な死という終わりと迎えることなく、永遠に魂の抜け殻のように生きたとしたら、その探索者はまさにクトゥルフ神話の犠牲者と言えないでしょうか?すごくクトゥルフチックですね。 最初に戻りましょう。 既に十分ロスト救済ってクトゥルフチックかも……という気分になっていますが、まだ、ここでもう一つの解釈が生まれます。 前述の状態になった探索者は「永遠に横たわっていられ、死を失った存在」と言えます。 そう、ネクロノミコンの一節が「ロスト救済の果てにSAN0になった探索者」を指した内容と解釈することも出来るのです。 あの一節が、邪神ではなく邪神に触れた人間の末路を指した内容なのかもしれない、と思うと尚更ロスト救済に対する見方も変わってくるなー!と思いました。 実際は適度なところで引退させるのでしょうが、探索者をそんな存在に変えてしまうロスト救済シナリオというのは、実はものすごくクトゥルフ神話チックなシナリオなのではないか、と考えたというお話でした。 むしろそれを目的にしたロスト救済シナリオを作るのもアリでは……?
| 裕香 | |
| 2021/02/09 23:34[web全体で公開] |
😭 即泣いた(苦笑) いきなりのかなりの突発卓に参加させていただきました!(日本語変) 流れちゃった卓にたまたま拾ってもらえた私は幸せもんです(涙) ん?仕事? 大丈夫私には明日がある予定だし 今日の分のノルマはこなした。 だから無理なく参加したんだよ私は。 うん。 頑張れ明日の私。 それ全て表示するいきなりのかなりの突発卓に参加させていただきました!(日本語変) 流れちゃった卓にたまたま拾ってもらえた私は幸せもんです(涙) ん?仕事? 大丈夫私には明日がある予定だし 今日の分のノルマはこなした。 だから無理なく参加したんだよ私は。 うん。 頑張れ明日の私。 それはさておき。 今回は瑠璃鴉様がKPをしてくださった 「孤独な鯨は何を願うか」に参加してまいりました。 んで、まず表題ね。 もともとね、涙もろいというか 感受性的なものは強いのが 年のせいでの…より涙腺が弱くなってて とある描写出てきて即泣くというねー。 後々瑠璃鴉さんが教えてくださったんですが いきなり泣いてて、びっくりされてたそうです。 瑠璃鴉さんごめんなさい。 とはいえ私が泣いていたわけではないと 信じたい、信じたい… 滝が泣いてたんだ、そうだ、そうなんだよ…。 ただまぁ年取ってはない頃からずっと 例えばポ○モンの映画の予告だけで泣くような私だから 想像力と妄想力が高いんだろうな(苦笑) …とはいえよ、誰が泣こうが泣くまいが PCが生き生き勝手に動き出したこのセッションは とっても素敵だったということで。 瑠璃鴉様に感謝でございます。 そして どうやら私はこのシナリオを 準備出来たら回せるらしいです。 …ココフォリアの設定 学ぶかー(><)
| Kei | |
| 2021/02/09 16:23[web全体で公開] |
😶 お願い、PL 色々と考えていたのですが。 わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。 お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。 PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言全て表示する色々と考えていたのですが。 わたくしの個人的な実感ですが、GM未経験者からGMが難しそうに見える点は、結局、PLにどうお願いするか、なのかなという気持ちです。 お願い。あるいは、許して。見逃して。という場合も含めて。 PLにごめんなさいって言いにくいですよね。わたくしは割と簡単に言いますけれど。お願いできないと、何から何まで抱え込むことになって、非常に良くありません。 わたくしの卓では、最初にPLに以下のようなお願いをしてしまっています。毎回のセッションの開始前にお見せして、よろしいですね? と確認をしてから開始します。 ・お話を進めようとしてください。 ・お話の進行に影響がない範囲での茶番は推奨します。 ・特定のPCに発言等が偏っていることに気付いたら、他のPCに話を振ってください。 ・自分のPCが登場しないシーンでもPLとして意見を言って構いませんし、積極的に相談してください。 ・受け入れられない表現などがあったら意思表示してください。軌道修正します。 ・休憩したい、体調が悪い場合は速やかに申し出てください。 ・他の参加者への攻撃的言動は謹んでください。 ・自分の意思を押し通そうとしないでください。 ・意図して物語を壊すような行為をしないでください。 ・みなさんが楽しめるかどうかは、みなさん自身にかかっています。 当然のように思えることしか書いていませんね。でも、当然だからこそ確認するんですわ。 その上で、お話の進行などに応じて、「○○(という行動を)してください」「××(という行動を)しないでください」「△△(という要素)に注目しないでください」というようなお願いもしてしまう場合があります。
| つぎの | |
| 2021/02/09 13:28[web全体で公開] |
🤔 自分は如何も…… 頭中にある彼れや此れやを、体裁はグチャグチャでも、出力できると安心出来るタチみたいです。 文章でも落書きでも媒体は問わず。自身の目に見えるカタチに、他者にも見えるカタチにすることでスッキリする、といいますか。 「あっ、そうそう!(私は)こーゆー風に思ってたんだよねー」 「そっかー、うんうん全て表示する頭中にある彼れや此れやを、体裁はグチャグチャでも、出力できると安心出来るタチみたいです。 文章でも落書きでも媒体は問わず。自身の目に見えるカタチに、他者にも見えるカタチにすることでスッキリする、といいますか。 「あっ、そうそう!(私は)こーゆー風に思ってたんだよねー」 「そっかー、うんうん、(私は)そういう気持ちだったのねー」 ……と。 完全なる自問自答、自己肯定、自己満足の世界ではありますが 足しにはなりませんが 役には立ちませんが 書き上がった価値ない文字列を眺めるだけで こんなにも心に安らぎを与えることができるのであれば 健やかさを保てるのであれば 慰めになるのであらば それだけで充分だと思うのですが 如何でしょうか そう思うと 何かの感想日記を書くのも、唐突にポエムりたくなるのも、CSに怪文書をつけるのも、こうして駄文をダラダラ垂れ流すのも、 何だか根っこの部分は同じ気がしてくるんだから、面白いものです。
| 瑠璃鴉 | |
| 2021/02/09 12:56[web全体で公開] |
😶 自作シナリオを消化中 皆さんどうも、瑠璃鴉と申す者です。 最近、結構な頻度でKPをやらせてもらっており、お陰様で積まれていたオリジナルシナリオが次第に減ってきています。参加してくださったPL様達には改めて感謝を。 現在はテストプレイ終了しているシナリオは6/20ってところでしょうか。ハハハ、先が見えなくて怖いです。な全て表示する皆さんどうも、瑠璃鴉と申す者です。 最近、結構な頻度でKPをやらせてもらっており、お陰様で積まれていたオリジナルシナリオが次第に減ってきています。参加してくださったPL様達には改めて感謝を。 現在はテストプレイ終了しているシナリオは6/20ってところでしょうか。ハハハ、先が見えなくて怖いです。なにせ、私のシナリオは一回のセッションが割かし長いので、非常に効率が悪いのです。 その分クオリティーには拘っていますし、満足のいくものにはなっている筈なのですが、長時間のセッションとなると敷居が高くなるのか、参加者も集まりにくい且つ私も体力がめちゃんこ減るという二重苦。 果たして、全てのシナリオのテストプレイを終え、販売まで辿り着くのに何年かかるのやら…。 心配で夜しか寝られませんね! まあ、そんなこんなでこれからも頑張っていきます。
| がらこ | |
| 2021/02/09 12:54[web全体で公開] |
🤔 卓キチライフがしたいから(グチあり。畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この一年近く、オンセンに復帰して、楽しいこといっぱいありまして、素敵な方々とも出会えまして、いろんな知見も得たんですが、その逆もまた…。と言うこともちらほら。 いやね、プラスが多いから釣りはしっかりあるんで、10割中1〜2割としたらまぁまだまともな方! でも、「やらなきゃ」って使命感になった途端にやはり、こう、辛くなるからね。辛くならないように何をすべきかって、チョンとちょん切ることなのかなぁとは最近ふつふつと。切りすぎると大変な事態になるから、こう、癌の元と転移先になる可能性高そうなところを…。って感じが丸いのかなぁ。などと。 すっぽかしやらドタキャンやらへの謝罪がまともにないこととか、PL参加の卓は大事にしたいけどGMとしての卓はもう後回しでもいいやとかをあからさまに言いながら「自分がいるから卓が開催されないのか不安」って言い出したりだとか(これはオンセンじゃなくて別界隈なんすけど)、訳あって継続が難しい卓を引き継ぐ気はあるみたいに言いながら当のGMとその話はせずにPLだけで話まとめようとPL向けに空リプしまくるだとか(オンセンとは別界隈。マジでキレたかったけど繋がりが多すぎる相手なので怒るに怒れなくてモヤってる)、ね。うん。 オンセン、なんだかんだ最初は空気の入れ替えのつもりでの復帰だったけども、本当にいい出会いが多くて、感謝してます。 その分、今まで見えなかったものがたくさん見えるようになって、自分のことも省みないとなぁってこともたくさん分かって、あと4ヶ月ほどで復帰から1年になるのですが、すごく楽しい時間を貰えて、ぶっちゃけ身内もオンセンもどっちももう私の中では同じくらいの位置にあるくらいには、ここでの卓生活が好きになってます。 だからこそ、もうしばらく、もう少し、ここでの卓充もしたいなって。 身内卓も少しずつ卒業とか考え中。1人の人と多く重なってる卓を卒業するとまた、うん、またなんか言われそうだから、そうじゃない卓も候補にあげなきゃならんけど……。先に書いた通り、一番は楽しく過ごすための、ってね。 私の場合、PCに罪はないがPLには双方に罪があるしな…。逃げ時を間違えた感は否めないからへったくそ〜ってやつなのかもだけどね! グチは終わり終わり。 ・でもんずらいん!の卓の準備 ・2本は今月中にシナリオを書く ・3月までに身辺整理 この辺が今の目標。目指すは楽しい卓キチライフ!
| こげつ | |
| 2021/02/09 07:46[web全体で公開] |
😶 今週は GM予定が4日入っておる 昔の一日3回GM、ゲーム準備時間はゲームとゲームの間の飯くってる時間な! よりはマシだと思うのでヘーキヘーキ
| 明地 | |
| 2021/02/09 01:32[web全体で公開] |
😶 というわけでGMしてきたよ 最近リアル友人に「明地ってTRPGするん!?ほな私とCoCやろうや!まずはTwitterとLineとDiscordで募集探して…」とものすごい”圧”を受けた明地です。陽の者は怖いね。一応TRPGオンセンのことは教えました。 >余談ですが他SNSでの募集には忌全て表示する最近リアル友人に「明地ってTRPGするん!?ほな私とCoCやろうや!まずはTwitterとLineとDiscordで募集探して…」とものすごい”圧”を受けた明地です。陽の者は怖いね。一応TRPGオンセンのことは教えました。 >余談ですが他SNSでの募集には忌避感があります。だって相手の履歴とか見れないもの SNSの使い方といえば、皆さんは『趣味アカ』と『リアル用アカ』を分けたりするでしょうか?私はめっちゃ分けてます。趣味アカの存在をリアルの知り合いに知られたくないのです、なぜか。ちなみにTwitterだけで5つアカウントがあります。 学生時代に心理学をかじっていたのですが(と書いておけば信憑性が増すだろう)、こういったアカウントを分けるような行為は、SNSがない時代では「どこに勤めているか家族や友人にも明かさない」「職場・家庭・友人関係・恋人をそれぞれ引き合わせたりしない」といった行為に源流が見られ、人間関係の固定化を恐れる心理が働いているとのことです。ちなみにすべて今思いついたことなので根拠はありません。 まーしかし誰だって知人に「お前ってネットじゃ/職場じゃいつもと様子違うなw」なんて言われた日にゃ布団にこもって世間の恐ろしさに咽び泣くくらいしかできなくなると思うので、仮に友人が登録したとしてもそれとなく監視するくらいにとどめるとしましょう。 ところで、件の友人に誘われてボイセデビューすることになりました。ボイセだといつのまにかRPやめて素がメインになるから嫌やねんな…。オンセンでは今後もテキセ専でやっていきます。あとルルブとマレモン持ってるくせにCoCの判定とかよくわかんないので誰か教えてください。っていうかそのセッション、6版対応してる??7版とか持ってないぞ??? >マレモンは図鑑みたいなノリで愛読してます。設定資料大好きオタクなので そんな私の陰キャ語りはおいといて、ひさびさにGMやってきました。 ダブルクロス公式CPの『ディープフロント』です。第1話終わりました。 いやー、たのしかったですね!BGMと効果音芸がんばりました! 第1話の『Life on Edge』ですが、このシナリオのヒロインがかわいいんですよ!かわいすぎて属性と過去と顛末を色々持っちゃいましたが、GMの趣味です。最終話でちゃんと活躍してくれるから大丈夫。だって公式の解説に『UGNチルドレンとしての教育に起因する完璧主義が行き過ぎてクラスで浮いている』なんて説明があるのが悪いんだよ……。 そんなPC1君には私の性癖の被験体になっていただきました。本当に申し訳ない。でもしっとりしたRPと共依存カップルの誕生は最高でした…!波乱の第3話に備えよ。あとご家族の設定どうにか拾いたいのでご検討ください。 PC2ちゃんの相方のビサイドくんは今回空気でしたね。この点はもうちょっと次回で改善したい点です。ね!仲良くなりましょうよ!ね!高低差だいすき!ね!一生残る恐怖と衝撃で一生残る愛と勇気をね!プレゼントしたいだけなんです!ところでアイドル要素回収のためにも、第2話は文化祭なのでステージに立ってもらってもいいですか?(ここで相談するな) あまりの顔の良さに第2話ヒロインに一目ぼれされたPC3先輩には第2話で主人公をやってもらいますが、田中摩美々で”デレ”というものを学習した私のヒロインの毒牙にかかるといいよ!ところで前作主人公感がすごいのでPCの中で一番安定してますよね…いいな……。 とりあえずシナリオは登場人物の人間関係とかいろいろ切り詰めてますが、改変しつつ伏線撒くの楽しいです。 第2話も細部の調整ができればすぐHO配布します。PL各位におかれましては舞台となる『N市立高校文化祭名物大メイド喫茶大会』のためにも立ち絵のメイド服差分の作成に着手する準備をしておいてください!特に支部長!その画像メーカー男しか作れないけどちゃんとメイド服あるの知ってますからね! 【追記】 読み返したら文章めちゃくちゃだな(はずかしい) やっぱ推敲しないとダメダメですね…いや日記って推敲するもんじゃないけどさ…
| ノッピラー | |
| 2021/02/09 00:17[web全体で公開] |
😶 久しぶりに GM 最後に GM を担当したのが去年の 10 月であることを確認し、時の速さを感じました。そういえばここ最近は PL 参加ばかりだった気がします。 ということで先日思い立って GM やってきました。募集をかけるまでは中々腰が重くて上がらないのですが、そこを乗り越えると楽しみになってくるんですよね。やっ全て表示する最後に GM を担当したのが去年の 10 月であることを確認し、時の速さを感じました。そういえばここ最近は PL 参加ばかりだった気がします。 ということで先日思い立って GM やってきました。募集をかけるまでは中々腰が重くて上がらないのですが、そこを乗り越えると楽しみになってくるんですよね。やっぱり私は GM も好きみたいです。 今回は久しぶりということもあって、自分が一番最初に GM をやった際に使用したシナリオを回したのですが……今の自分が作るシナリオ用データと過去の自分が作ったデータの形式が違い過ぎて、処理に手間取るところがチラホラ。セッション中に素で「(このExcel)見にくいなぁ」と、呟いていました。今度直しておきます。 ……テキセはこういった GM の焦りが PL さんにバレにくいのでオススメです() 私の見落としが一か所ありましたが(PC に不利な見落としでは無かったので今回はお目こぼし頂きました。申し訳ない)セッション全体としては全員で楽しめるものにまとまったかと思います。クライマックスはダイス目に少々ヒヤリとさせられましたが、なんとか全員生還。終わりが良ければ途中のファンブルも笑い話になるものです。参加者の皆さん、ありがとうございました。
| 二色 | |
| 2021/02/08 11:18[web全体で公開] |
😶 たまに推理したくなる 基本的に自分が頭そんなに閃かないタイプという自覚があるんですが、偶に推理物をがっつり読みたくなります。 頭を回転させたくなる(回転するとは言ってない) 推理物では探偵役のサポートに回りたいです٩( ’ω’ )و 推理も頑張りますが、それ以上にお手伝いした全て表示する基本的に自分が頭そんなに閃かないタイプという自覚があるんですが、偶に推理物をがっつり読みたくなります。 頭を回転させたくなる(回転するとは言ってない) 推理物では探偵役のサポートに回りたいです٩( ’ω’ )و 推理も頑張りますが、それ以上にお手伝いしたいと思うので。あと動くの好きなので。 そんな私は海外の刑事物ドラマがとっても好きです。 ゾンビものも大好きです。 クリミナルマインドとか見ながらお肉ウメェ。となるので、何度か☦️心失しモノ☦️と言われました。グロくても肉の美味しさに変わりはないというのに...ƪ(˘⌣˘)ʃ それは置いておいて、バイガスライトめっちゃ面白い... 他オススメのサプリありますか...? 他システムでもいいんですが、中世とかも好きなんです... シナリオ集もオススメがあれば...教えてください🙇♀️
| カイ | |
| 2021/02/08 08:57[web全体で公開] |
😟 プロフィールの編集 プロフィールの内容が変わったのに更新していなかったので編集してみたのですが、質問の内容の答えが無回答か好きか苦手かしかないのが少しモヤモヤしますね...自分は鬱展開とかも条件付きなら受け入れられるなどはあるので 例えばPLが(意図せずとも)やらかしまくった結果とか、そもそも暗い事前提のシステムとか(クトゥルフみたいな) ...個人的には最後がハッピーエンドなら道中はどんなに辛くてもいいと思っています!
| じゃーが | |
| 2021/02/07 20:14[web全体で公開] |
😊 【ブラッドパス】コミュニティの進展その4 こんばんはー。 ブラッドパスのコミュニティを作って4日程立ちました。 参加者が8名となりまして、ご参加いただけている方、 また、応援いただけている方々にも本当に感謝です!ありがとうございます! 勢いだけの私の日記から来て頂ける方もいたり、 体験卓から参加してくださる方、また、私のフレンドの全て表示するこんばんはー。 ブラッドパスのコミュニティを作って4日程立ちました。 参加者が8名となりまして、ご参加いただけている方、 また、応援いただけている方々にも本当に感謝です!ありがとうございます! 勢いだけの私の日記から来て頂ける方もいたり、 体験卓から参加してくださる方、また、私のフレンドの方も参加して下さったり。 本当ありがとうございます!めっちゃ頑張ります! 体験卓も2回程まわさせて頂きまして、 本日の卓は初めてBLPをやる方2名でのセッションとなりました。 初めてのBLP。しかも全員初めまして。 楽しんでもらえて本当に良かったです! という訳で初めてプレイする方もある程度、説明は出来るようになってきましたー。 今後も体験卓は立てていこうと思っていますので、 初めての方も気軽にご参加いただけましたらいいなと思います! 人鬼血盟RPGブラッドパスを楽しみ隊。 引き続きどうぞ宜しくお願い致します! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161228240349
| 夏風 | |
| 2021/02/07 19:12[web全体で公開] |
😶 鍋 kedamaさんのCoCオリジナルシナリオ 『鍋』に参加してきました。 グッドエンドの全員生還、 SANもクリア報酬でむしろ増えました。 真に趣味な技能、伝承(禅)が2しか 成長しなかったのがちょっと残念。 それにしても初めてのギミックがあって 楽しかったです。 まあ、最後は安全な場所にいいて 他の二人に頑張ってもらったのですが。
| 二色 | |
| 2021/02/07 17:51[web全体で公開] |
😶 心が追いつかず夢で死ぬ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)瑠璃鴉さんのオリジナルシナリオにテストプレイで参加させていただきました。 いや、もう、本当に最高に最高でした。 ぱぱいやさん、タノさん、瑠璃鴉さん、ありがとうございました... 無事消えない傷になりました。まじで半年くらい引きずります。 テストプレイとは思えないほど完成されていて、心温まる交流なのに、オヴァアアァァァ...! あんなの恋しちゃうでしょそうでしょう... 初恋、思い出は美化される、お別れって一生独身じゃん... 貰ったものを抱き締めてこの先生きていくんでしょそうでしょう?少なくとも私なら恋愛も結婚もできない。 縛られてるとかそういうのじゃなく、純粋に恋して、最後に叶って、それが死んでもいいくらい幸せだったからこれ以上はもうない。それくらいの初恋だと心で感じました。 もっと早く気持ちを伝えていれば。でもこれでよかったという気持ちもあります。 ただ一つ、あの4人の結末はこれでよかった。 これ以外はなかった。そして本当に幸せな長い夜でした。
| いちにい | |
| 2021/02/07 13:33[web全体で公開] |
😶 オリシ書こうとすると(とりあえず畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)閃きがあり、書き始め、やがて欠点や矛盾に気付いたり飽きたりして失速・停止する。 それを繰り返して放置している案が3つも4つもあるが、それらを見直した時に気付いた。 私は案が出た時に考えていた「主張や問い掛け」をテーマとして投影しようとしているのではないだろうか。 それを気付いてもらえるかは関係なしに組み込もうとしているんじゃないか。 主張や問い掛けはシナリオに限らず、視聴者や鑑賞者に訴えかけるというのは、 何かしらの作品を作る上でよくある事と言ってしまえばそれまでだが、 それを自覚していなかった自分に少し驚きを感じている。まぁこれも私的には発見のひとつなんですよ。 ☆ それを見つめ直したら、自分の筆が遅い理由がわかった気がする。 書きたい主張が「自分の中で薄れている」「自己解決している」「飽きている」んじゃないだろうか。 自分の主張を100%相手に理解させることは出来ないのだから、 誰かにアイデアを仰いだって形にできる訳が無い。 ひとつのフックから組み上げたものが、私の中で発展しないのはきっとこの辺だろう。 だから一気に書き上げないといけない。 修正・改善・推敲してあぁでもないこうでもないと言っているうちに、自分の中での鮮度が失われていく。 すぐ構成を形にできたり、アドリブで展開させられるKPはマジで凄いと思う。 現に、この日記の☆印以降は時間を空けて書いているのだが、 書き始めの「こんな感じで書こう!」という熱が褪せていることがわかった。 (故にこの辺は惰性と筆が進むままに書いている) 「飽きっぽい」「考え過ぎ」 だからアイデアに発展性と連結性が無く、チャートが組めないのではないだろうか。 話を聞いて頂いた方々の面白い案も、取り入れられるかわからず、自分が書きたいものと違うのかわからない。 ……マジで悪かったと思ってます。 まぁこうやって一歩進んで二歩下がる感じで、思い出した様にオリシを書いています。
| あき | |
| 2021/02/07 08:59[web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオGM感想 オリジナルシナリオを回してきました。 今回はイラストを用意して、演出にも少し力を入れてみました。 結果としては、ある程度の恐怖を演出できて、シナリオとして軸がまとまってきたように思います。 PCの方達の動きも、キャラクターの思考を第一に考えて動いてくれたので、彼ら彼女らのリアルな物語として話は全て表示するオリジナルシナリオを回してきました。 今回はイラストを用意して、演出にも少し力を入れてみました。 結果としては、ある程度の恐怖を演出できて、シナリオとして軸がまとまってきたように思います。 PCの方達の動きも、キャラクターの思考を第一に考えて動いてくれたので、彼ら彼女らのリアルな物語として話は進んで行きました。 動揺だったり、迷い、怒り、喜びなど、PC視点で行動を決定するのはとても難しいことだと思います。 真摯に話と向き合ってくれているようで、GMとしてはそれが一番嬉しかったです。 想定外の事もありましたが、それも含めて、私も緊張感も持ちつつ、PLの皆さんと楽しい時間を作れたのではないかなと思っています。 時間が押してしまったのは反省しています。次はそうならないように気を付けます。 シナリオとして、回す度に課題点が見つかるので、回数を重ねるのは重要だなと思いました。 ともあれ、一緒に遊んで下さったPLの方々、ありがとうございました。 また、よろしくお願い致します。
