聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.215
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/05/15 01:28[web全体で公開] |
| どい=つなべ | |
| 2022/05/14 19:19[web全体で公開] |
😶 オンセ初テキセGM という訳で初のテキセGMをやってきました ボイセに比べると格段に準備が多くいるけど決まった時のリターンが大きいな… あと割と目標にしているかわいい女の子を気兼ねなく演れるのも大きい… 今回はかなーりテクニカルな、ロイスを攻撃に切っていかないとズブズブいくボス戦にしてみて、割と好評(悲鳴的な全て表示するという訳で初のテキセGMをやってきました ボイセに比べると格段に準備が多くいるけど決まった時のリターンが大きいな… あと割と目標にしているかわいい女の子を気兼ねなく演れるのも大きい… 今回はかなーりテクニカルな、ロイスを攻撃に切っていかないとズブズブいくボス戦にしてみて、割と好評(悲鳴的な意味で)だったので満足 しかしPLの一人に読み切られていたのが流石と言うかすげぇというか… PCも個性豊かで良い面々…リアル都合が付けば続きをやりてぇ…というセッションができて満足でした 割と自慢みたいな日記になっちゃった まあ卓日記なんて「楽しかった」でええんよガハハ
| Lie | |
| 2022/05/14 17:35[友達まで公開] |
😶 血迷ってトレーラーを書いてみた 何を血迷ってか、トレーラーを書いてしまった。 この先が浮かばないので、供養のために公開。 <トレーラー> さあ、定番のシチュエーションだ!! 何気ない日常!謎の転校生!突然の死! そして明かされる驚愕の真実! さあ、あとはわかるね。 ん、わからない? 君が世界を救うんだよ! 全て表示する何を血迷ってか、トレーラーを書いてしまった。 この先が浮かばないので、供養のために公開。 <トレーラー> さあ、定番のシチュエーションだ!! 何気ない日常!謎の転校生!突然の死! そして明かされる驚愕の真実! さあ、あとはわかるね。 ん、わからない? 君が世界を救うんだよ! よくあることだ、気にするな 考えるより感じろ あとは何とかなる 為せば成る 為さねば成らぬ 何事も 私の好きな言葉だ ダブルクロス The 3rd Edition 「うるせぇ、お前がオーヴァードになるんだよ!!」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 ・・・・・・・まあ、そいうことで あとは頑張ってねぇ、チャオ!
| Hoso | |
| 2022/05/13 21:19[web全体で公開] |
😊 Mörk Borg と SVALBARD 、参加者募集中です!! 上記の卓について、GMのKei さんがすでに日記を書かれていらっしゃいますが、卓立てをお願いした私からも宣伝させてください。 私はどちらも未プレイ、『SVALBARD』に至ってはルールブックを持っていませんので、聞いた限りの情報を書きます(以下かなり長めです)。 まずは『Mörk 全て表示する上記の卓について、GMのKei さんがすでに日記を書かれていらっしゃいますが、卓立てをお願いした私からも宣伝させてください。 私はどちらも未プレイ、『SVALBARD』に至ってはルールブックを持っていませんので、聞いた限りの情報を書きます(以下かなり長めです)。 まずは『Mörk Borg』。 スウェーデン産で、少し前に話題になったTRPGです。日本では<モルク・ボリ>と呼ばれることが多いようです。 D&D第1版に強い影響を受けているらしく、それに似たシンプル、かつ、とても死にやすいシステムだそうです。 ダイスロールだけでキャラクターを作成できるので、すぐ死んで、すぐ作りつつ、ダンジョンを探索していくゲームです。 ちなみにHPの最低値は1です(武器ダメージの最低値はd4)。ジャンルはドゥームメタルTRPGです。アツい。 そして『SVALBARD』。 これもスウェーデン産で、<スヴァ―ルバル>と読みます。スウェーデンに実際にある島々の名前です。 こちらは大好物のクトゥルフ神話世界が舞台です。スヴァ―ルバル諸島にある旧ソ連の秘密研究所でなにかが起こり、なんとアザトースが召喚されることになってしまいました! ゲーム開始時にアザトースの召喚は秒読み状態です。 PCたちは特殊部隊員となり、最短時間で最適な行動を選び、召喚を食い止めなければなりません。 どう考えても初見殺しな訳ですが、このゲームにはなんとリスポーンシステムがあります。 死んだら時間はリセットされ、PCたちは「強くて2週目」に突入します。死に戻りをくり返し、最適解を見つけていき、最後にたどり着く真相とは……? 長くなってしまいましたが、いかがでしょうか。 どちらもとても面白そうですよね!でも日本語未訳ですし、国内で回している人はなかなかいないのです。 ですので、きっと貴重な体験になると思っています。 募集ページを張りますので、興味のある方いましたら、是非ご一緒しましょう! 『Mörk Borg』募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165200252979kei29br2l 『SVALBARD』募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165200302949kei29br2l ついでに、情報もとの幻ラジオのYoutubeチャンネル(話題の『KUTULU』のリプレイ動画も公開されています) https://www.youtube.com/channel/UCIJropWu4fSH36eGsSogEpQ
| はがね | |
| 2022/05/13 20:53[web全体で公開] |
😲 未知へ踏み込む覚悟はできたか(a.k.a. DX3rdシナリオ募集のお知らせ) 前々から匂わせていたバディシナリオ、募集を開始しました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165244240107metallunataler ダブルクロス the 3rd editionです。トレーラを読めば大体雰囲気は察せる…はず全て表示する前々から匂わせていたバディシナリオ、募集を開始しました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165244240107metallunataler ダブルクロス the 3rd editionです。トレーラを読めば大体雰囲気は察せる…はず。 募集を読んでいただければ分かりますが、エモにスプラッタに王道展開に色々と詰め込んだシナリオとなっています。 また、はがね らしからぬシリアスの強いシナリオで、ギミック的にもかなり攻めた内容となっています。 ので、希望者が溢れた場合選考に置いて同卓経験者(人となりが分かっている人)を優遇する可能性がございます。 なお、選考漏れがあった場合、当シナリオ第二陣や他シナリオに希望があれば招待するなども考えております。興味があれば、是非参加申請ください。 以下蛇足。色々なところで吹聴しているとおり、クライマックス戦闘で侵蝕率160%を想定した中々とんでもないシナリオとなっています。 が、危惧しているのはPLが自暴自棄になってジャーム化に邁進してしまうかもというところ。やや人を選びそうなんだよな…。
| こくりこ | |
| 2022/05/13 00:31[web全体で公開] |
😶 2回目のGM初日を終えて, やはりシーンの説明不足等,いろいろと不手際が多そうですね~すみません. 反省と対策をしなければ.... 次回も頑張りましょう.
| ぱにき | |
| 2022/05/11 12:43[web全体で公開] |
😶 初めてGMやったよって話 先日より初めてGMやって、大変だけど楽しいなぁってなった話。 まぁ募集したのはオンセンじゃなくてTwitterだし、またミドル半ばだけども。でも当初の目標通りに「ここまでやる!」ってラインまで進められたから万々歳かな。 ちなみにシナリオはCrumbleDays。 二卓分やって、二卓ともおも全て表示する先日より初めてGMやって、大変だけど楽しいなぁってなった話。 まぁ募集したのはオンセンじゃなくてTwitterだし、またミドル半ばだけども。でも当初の目標通りに「ここまでやる!」ってラインまで進められたから万々歳かな。 ちなみにシナリオはCrumbleDays。 二卓分やって、二卓ともおもろ…となってとても楽しい。PLはみんな個性的だし。しかもコンセプトが卓によって異なったのも面白い。片方は通常の学園クランブルデイズ。もう片方は「若くないPCがやりたい」と言う要望により成立した社会人クランブルデイズ(シナリオの舞台が学校から会社になっただけ)。 やってて楽しかったのでまた募集するかもしれない、社会人クランブルデイズ。 まぁ反省点も多いけど。 反省点も多いけど!! GMも楽しいんですねぇ。
| どい=つなべ | |
| 2022/05/11 09:21[web全体で公開] |
😶 RP卓 朱朱さんのRP卓でGMさせていただいた訳ですよ やっべぇ…短時間で起承転結付けて、参加者の行動に合わせて予定してた流れに持ち込んでそれっぽい話に纏めるのって想像以上に難しいぞ… 良い経験させていただきました 参加してくれた方々もありがとうー
| フリア | |
| 2022/05/11 00:55[web全体で公開] |
😶 卓感想を書いたら規制に引っ掛かってなんかできなかったって話 昨日の夜に日昼の卓感想書いて、なんか変だな……?って思って前に似たようなことあって作った確認用のサブ垢で見てみたらなんか一覧に表示されていないとかいう。見事なまでに規制に引っ掛かってたという頭の悪い話があるらしいですよ、私です(´・ω・‘) じゃぁそこ直せばいいじゃんって冷静な突っ込みがあると全て表示する昨日の夜に日昼の卓感想書いて、なんか変だな……?って思って前に似たようなことあって作った確認用のサブ垢で見てみたらなんか一覧に表示されていないとかいう。見事なまでに規制に引っ掛かってたという頭の悪い話があるらしいですよ、私です(´・ω・‘) じゃぁそこ直せばいいじゃんって冷静な突っ込みがあるとは思う。けどね?私の過去日記をちょっと参考にしてほしい そうです、私大体長いんです(余裕で1000文字を越えるのがざら)。実際今回は1700文字くらいだった 一々冷静に確認し直すのも怠いし、何より思った感情そのままな垂れ流しに変な脚色とかしたくないし。そういった経緯から卓日記を投稿するのをやめるポンデだった まぁ言いたいことは卓中に大体言ったし、他の方とかGMが書いてるしママエアロと 別にあったとしたら今回の自pcとわんこの絡みが楽しかった&相手の方もまたやりたいって言ってくれたからってことで、持ちシナリオ(オリシじゃないやつ)にちょうどいいのあるからそれをやる!ってだけ そして今回のGMがバディシナリオ回してくれるみたいなこと言ってたからそれにも期待しつつ、ただ私のやつの後だと経験点300近いしきつくない?っていうだけ( 基本的には某朱い人のRP部屋の肥やしとなろう
| はがね | |
| 2022/05/10 12:25[web全体で公開] |
😲 キョ○!TRPGするわよ!(DX3『天空バビロン(仮)』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実際には言ってないセリフとして有名。 もうかれこれ1ヶ月くらい前ですが、ダブルクロス the 3rd edition『天空バビロン(仮)』に参加しておりました。 ちょっと色々と噛み合わせが悪くて日記が書けていなかった…。 さて、シナリオは、遺跡やら自称宇宙人のヒロインやらが交錯する唯一無二の雰囲気が印象的でした。 だがしかし、その第一印象の濃さを更に上回る終盤の展開があるのがまた驚き。 個性豊かなPCたちと、愉快なセッションを送れました。 そんなPCたちは… PCA-1は力で全てを解決する探検家。肩書きに恥じない火力の高さが印象的でした。そして、PLの雰囲気も相まって三枚目ながらハードボイルド。 PCA-2は夢喰い獏のレネゲイドビーイング。超然としたRPが印象的…と思いきや、PCA-1の助手的ポジションに。戦闘面では、設定に違わぬトリックスターでじた。 PCB-2はやや陰のある、沈着冷静なチルドレン。チルドレンにしては明るいはがね PCとの対比が綺麗にハマっていて、良い相棒感がありました。戦闘面では範囲火力が輝いてました。 そしてはがね PCはPCB-1、神崎 恭平( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164816219004metallunataler&s=metallunataler )。 ヒロインに振り回された結果やれやれ系になったUGNチルドレンでした。 自称宇宙人のヒロインと聞いて一瞬で彼の設定が降ってきましたね。呼び名はキョー。 攻撃が回数制限エフェクトに固まっていたのが微妙でしたが、能力値を【精神】に固め、≪生き字引≫のミドルと火力を両立するビルドでした。 そして何より、自由奔放天真爛漫なヒロインに苦笑しながらついていくムーブをできたのが満足です。PCB-2とのバディ感もグッドでした。 いつか、別のヒロインとの絡みが見たいPCでもありますね。 改めて、大分前の話にはなりますが、同卓いただいたGM、PLに感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。 PS.突如、金髪美少女をRPしたい衝動に駆られた。だからなんだってんだ。
| はがね | |
| 2022/05/09 12:46[web全体で公開] |
😍 ネコと和解せよ、PCはイチャイチャせよ(DX3rd『参上!ユニバーサル少年探偵団』GM所感) GWが終わりましたね。今年のGWは、TRPG漬けの一週間となりました。 その中で、はがね がGMを務めたダブルクロス the 3rd editionシナリオ『参上!ユニバーサル少年探偵団』が昨日、エンディングを迎えました。 エイプリルフールのヤバいテンションで、はがね のやりたいこと、出した全て表示するGWが終わりましたね。今年のGWは、TRPG漬けの一週間となりました。 その中で、はがね がGMを務めたダブルクロス the 3rd editionシナリオ『参上!ユニバーサル少年探偵団』が昨日、エンディングを迎えました。 エイプリルフールのヤバいテンションで、はがね のやりたいこと、出したいキャラクター全部詰め込んで見切り発車で始まった当セッションでしたが、無事完走いたしました。 詰め込みすぎた結果謎解きパートや情報項目が煩雑だったり、見切り発射した結果一部展開に違和感があったりする部分がありましたが、流石あの募集要項で集まったPL達と言うべきか、見事な読みと状況判断で個性豊かに駆け抜けてくれました。 さて、当卓に参加いただいたPC達のご紹介。 PC1はケモ耳ロボ娘チルドレン。NPCの陽海と双璧を成すマスコット枠で、PC4とのイチャつきが美味しかったです(?)。そしてPC1らしい火力エース。 PC2はお昼寝大好きカウンターお兄。結構殺意高めに組んだボスのほとんどの攻撃を捌き切る鉄壁ぶりでした。言葉少なながらブレないRPも印象的。 PC3はPTのまとめ役にして範囲火力AT兄貴。冷静かつ大人な面と、戦闘でのサラマンダーらしいアツさが印象的でした。そして圧倒的範囲殲滅能力。 PC4は過去に強いトラウマを持つ少女。暗い過去を持つ少年少女が幸せになり、力強く前にすすむという本シナリオの本旨を十二分に体現してくれました。そして≪紡ぎの魔眼≫は正義。 あと…見切り発射だとアドリブの負担がとんでもないと学習しました(今更)。 また、PL達の協力もあって非常に満足感の高いセッションだったので、近々この『参上!ユニバーサル少年探偵団』は、第二回募集も行おうと思います。 改めて、参加PLの皆様に最大限の感謝を。 では、またどこかで(近々?)お会いしましょう。
| はがね | |
| 2022/05/09 12:10[web全体で公開] |
😆 ヒロインが可愛い→正義(DX3rd『スクール√ロストバードエスケープ』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これに尽きる。 さて、一昨日、二日間に渡ったダブルクロス the 3rd editionセッション『スクール√ロストバードエスケープ』がエンディングを迎えました。 天狗の七不思議と言う魅力的な世界観、可愛くて弄り甲斐のある(!?)ヒロイン。PCたちもキャラクターが立っていて、非常に満足度の高いセッションでした。 終盤は歪みを感じさせる黒幕と、かなりガチガチのクライマックス戦闘と、こちらもかなりお腹いっぱいでした。 …同卓PCが強すぎて、ガチガチのラスボスを力で捩じ伏せる形になったのは驚きでしたが。 というわけでそんな強く魅力的なPCは… PC1は双子の弟妹を持つお姉ちゃんで覚醒枠。覚醒枠らしいというか、一般人離れしたというか、姉として精神の強さが垣間見えるRPが魅力的でした。そして、火力もまさにPC1! PC2は過去に傷を負ったUGNチルドレン。基本は冷静に、時に熱くFHを追い詰める姿が、もう一人の主人公といった風格でした。戦闘面では、≪常勝の天才≫をバラまきながら自身も高火力を発揮する制圧力の高さでした。 PC4は牧師にして語学教師。大人PCらしい一歩引いた視点とミステリアスさが魅力的なPCでした。そして、一発限りと言えど、クライマックスボスのリソースのほぼ全てを削りきる超火力が鮮烈でした。 そんなメンバーたちと同卓したはがね のPCはPC3、諏訪山 和菜( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=165062811769metallunataler&s=metallunataler )。 女子高生巫女で、面倒見の良いUGNイリーガル。 今回は他PCが戦闘に非常に強かったので、結構趣味に走った、演出が楽しいPCでした。おかげでやや戦闘が足手まといだったけど……まあ、情報収集は頑張ったから…。 RP的には、PTの中で明るい部分を担えたのではないでしょうか。ヒロインとも沢山絡めたので大満足です。 というわけで、同卓いただいたGMとPLに最大級の感謝を! PL2とGMははがね の無茶振りに結構付き合わせてしまった感。より大きな感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。 以下自分語り。 今回の和菜は、はがね PCにしては珍しい普通の可愛らしい少女という人物設計でした。 で、正直普通の女の子というRPが得意ではないと思っていたのですが、シナリオのシリアスやヒロインの魅力的さを受けて、思ったよりRPが走った卓でした。 なんなら、最初は清楚なイメージだったのが、自ら可愛い系に寄っていったまであります。エンディングでもちょっとネタっぽい演出をさせてもらったし。 意外と、こういう方面のRPもやってみればできるものですね。自分の可能性がちょっと広がったかもしれない卓経験でした。
| フリア | |
| 2022/05/09 01:01[web全体で公開] |
😶 オリシ1日目終わった話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日(今日)からデスフェニ解禁相剣VFDスタート寿司開店とMDの終焉みたいなのに震えてる、どうもポンデです 朝からの3連卓が終わりまして脳休めがてら、これはほぼ自分宛のメモ書き 度々日記で話してたオリシの1卓目がついに始められまして、朝から卓やってていい感じに溶けだした脳味噌の中、cp等でお世話になってる人なお陰で多少リラックスと緊張の入り混じった感じで卓の方が開始 んで開始して直ぐに気づいたのが流石にこれ無茶振りが過ぎるなってのと展開速度の速さ、書いてた時点では違和感なく進めちゃってたんだけど改めて展開してくとなんかもうやばいな?となったところが多々 やっちまったことは変えられない以上はこのまま駆け抜けるしかないので。とりあえず先のを確認して話がおかしくならないように気を付けつつ、なるべくきれいになるように話の調整をし直し 現時点で見直したら……?ってなったので書き直し作業は確定してます、この人なんであんな自信満々に卓開始できたんやろ……次の卓開始日までには間に合うし、一度寝て頭すっきりさせてからやろう。なんもかんも勢いで書いてっから悪い はい、反省会はおしまい!卓自体はこんなガバガバでも成立させてくれてる程度にはPLがクソ強いからただただ感謝、pc達の絡み無限に見てられるから幸せになってほしい ……え、貴方の卓の取り扱い品?当店ではっぴぃえんどは取り扱っておりません。お求めの際には金庫に入ってるかもしれませんので強盗をしていただけると幸いです 自卓全く関係ないお昼の卓の話、同卓者皆日記書いてるし実際楽しかったからたぁぶん感想はそのうち書く……明日シナリオ見直しが済んで時間が充分余ったら多分明日。それが無理でも今週中には多分きっとメイビー 今週中に出なかったらどうせ書かないから諦めてください。この駄ポンデはそういう生き物です 卓内で別キャラとこれでもかってくらい仲良しになったのもあって久々に愛着の強い子になりました、相手側のPLもまた絡みたいって言ってくれてたのでできそうなシナリオをそのうち相手側に声かけて卓をする。今月末か中ごろくらいには出来るようになるといいなぁ…… とりあえずはこんなところで。だらだら支離滅裂な怪文書書いてたら脳疲労が限界迎えてきたので寝ます、こんなクソみたいな日記を最後まで読んでくれた人とかおらんやろけどおやすみなさい()
| グランドトライン0 | |
| 2022/05/09 00:57[web全体で公開] |
🤔 ストラトシャウトのセッション募集 ストラトシャウトのセッションがやりたいという声を聴いて、久しぶりにセッションを募集しました。と言ってもオンラインでは初めてですが。 少人数でも開催可能なシナリオですが、できれば参加者2人くらいほしいところ。 ルルブなしでもガイドは可能ですので、これを機に初体験もOKです。 【ルルブなしOK全て表示するストラトシャウトのセッションがやりたいという声を聴いて、久しぶりにセッションを募集しました。と言ってもオンラインでは初めてですが。 少人数でも開催可能なシナリオですが、できれば参加者2人くらいほしいところ。 ルルブなしでもガイドは可能ですので、これを機に初体験もOKです。 【ルルブなしOK】ラストライブを今度こそ ー教室の片隅でー【土日夜卓】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165202467627grandtrine0 募集:5/14(土) 0:00まで 人数:1~4人+GMPC(一人勧誘済み) 開催:5/14(土) 21:00~24:00。以降は基本土日の21:00~24:00(平日の調整も可能) セッション形式・場所:テキストセッション・ココフォリア ルルブ:未所持も可
| ナツル | |
| 2022/05/09 00:37[web全体で公開] |
😶 スカノ日曜卓 最終話始動じゃーい! 今回初めてオリジナル航行イベント表を作ったのですがひたすら悶々とこれでいいのか…?とか考えていたので今はとりあえずようやくお披露目できたーー!と謎の達成感に包まれています。 同時にこれまで参加してきた色んなシステム、色んな卓でオリジナルデータを用意してきてくださったGM全て表示する最終話始動じゃーい! 今回初めてオリジナル航行イベント表を作ったのですがひたすら悶々とこれでいいのか…?とか考えていたので今はとりあえずようやくお披露目できたーー!と謎の達成感に包まれています。 同時にこれまで参加してきた色んなシステム、色んな卓でオリジナルデータを用意してきてくださったGMさんたちに改めて尊敬の念ががが…本当に皆さんありがとうございました! いや遊んでいた時もふぉー!すごい!!とはなっていたのですが実際自分も作ってみたら本当にこの、すご…!頂が遠い…!と…(ろくろ) 兎にも角にもどうにか始動したセッション、最後まで楽しんでいただけるよう頑張りたいと思います!
| グランドトライン0 | |
| 2022/05/08 22:58[web全体で公開] |
😆 光砕のリヴァルチャー『day in day out』5/8編 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そして本日、光砕のリヴァルチャー『day in day out』の1回目を無事に終わりました。 さて今回は元宇宙艦艇制御AIである女性アンドロイドのシュヴァリエ「アルテナ」と、 事あるごとにお姉ちゃん気取りになる高適正のフィアンセ「テレサ・カルティア」、 そして、装甲を増した重砲撃型のペラゴルニス(安定のデフォルト名)によるペアの2回目になりました。 デイズでは小さな公園でのんびりと日向ぼっこ。 元宇宙艦艇制御AIにも関わらず、ねむねむするアルテナ。 そんな高性能っぷりを見て手作りのホットサンドをご馳走するテレサ。餌付けは基本。 そうしているうちに話題は子供たちとの接し方に…… テレサ : 「よく子供たちとも遊んであげているのよ」 なお、実際はスカート捲られたり、背中登られたりで遊ばれている模様 アルテナ : 「遊ばれてる?」もぐもぐ。 テレサ : 「そ、そんなことないもん!」涙目 アルテナ : 「テレサ優しいから・・・」スカートめくろうとしてるのをつまみ上げつつ テレサ : 「ま、まあそれはともかく…アルテナは子供たちと仲良くやってる?」 アルテナ : 「んー、どうだろ」首をかしげる テレサ : 「んー、私から見れば人気はある方だと思う。腕にぶら下がったり、背中登られたりしているし」 アルテナ : 「そうかな」ぼーっとしてると遊具になっているだけかもしれないが・・・ アルテナ : 「・・・もしや遊ばれてる」 テレサ : 「・・・そうかも」 どうやらこの2人子供たちの遊具になっている模様(笑) アルテナ : 「じゃ、私もテレサで遊ぶ?」 テレサ : 「やめてー!お姉ちゃんで遊ばないで―!」 アルテナ : 「お姉ちゃんが私で遊ぶ??」 テレサ : (遊びたい!アルテナで遊びたいけど!) と、ここで出撃! 今回の相手は接近戦重視でシールドを破壊すると反撃するタイプなのだが…… ペラゴルニスのキャノン「ドラゴンブレス」が的確に命中し、 反撃も重装甲化と高出力ジアドスフィアでほとんど効かない。 アルテナ&テレサ : 「さすがペラゴルニスだ。なんともない!」 (実際は言ってないけど) こうして完全にパターンに入り、何なく撃破! 設定上なかなかの強敵なのだが…… ミッションオーバーではソラバミの肉(実は食べれる)を食べた後、自室で料理の話。 料理が得意なテレサに対して、アルテナは元宇宙艦艇制御AIということで料理はインストールされておらず。 しかし学習は可能なため、まずはサラダからと料理を教えることとなった。 それはそうと、アルテナの『だらだらごろごろ』からの『転がってるので上目遣いになって』の表現が可愛すぎた。 どうやらアルテナには感情回路(?)「可愛く思われたい」がインストールされている模様。 テレサ : (お姉ちゃんの心をくすぐるようなことばかりして―) 報酬はロングライフル「グレングラントAR」、アチーブメントはアタック安定化と、どんどん固定砲台の道へと進んでいくのだった。 そしてアルテナがどんどんあざとい妹になって、テレサはぽんこつな姉となっていくのだった。 アルテナ&テレサ : だらだらごろごろ
| グランドトライン0 | |
| 2022/05/08 22:20[web全体で公開] |
😍 ウタカゼ「花を求めて」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウタカゼのルルブを買ってから8~9年。ようやく初セッションを終えてきました。 シナリオはルルブ付属の単発シナリオ「花を求めて」。 その場でキャラクターメイキングを行うこととなり、ランダムに任せた結果、鉄兜、鎖帷子、大剣、投げナイフと戦士っぽい感じになりました。 そのため振り分けは勇気>知恵>愛情の体力型のエキスパートタイプに。 アイコンはちょうどSD素材があったのでそれを使用。 こうして好奇心旺盛のゆるい感じのボクっ娘、ミラリンが完成したのだった。 今回のチームはこんな感じ 1:ミラリン:リーダー:コビット、18歳♀、勇気>知恵>愛情エキスパート型、ゆるい感じのボクっ娘 2:リノ:メンバー:コビット、19歳♀、知恵>愛情>勇気エキスパート型、満足が口癖のオレっ娘 3:アクト:メンバー:コビット、20歳♂、愛情>知恵>勇気エキスパート型、ロック好きの熱血漢 4:ヒノノ:ストーリーテラー:コビット、21歳♀、愛情>知恵>勇気エキスパート型、詩人的なお姉さん リノ : 「りーだーか、誰かやりたいやつとかいないのか?」 アクト : 「俺やだー!頭いいやつがやれよー!」 ミラリン : 「じゃあ、ボクがやる~!」 リノ : 「ミラリンがそういうなら俺は尊重するぜ!」 リノ : 「な、ヒノノ」 ヒノノ : 「私は結果に身を委ねるだけさ。ミラリンがそれを望むなら、やり遂げると良い」 リノ : 「ミラリン!頑張れよ!」といって背中を叩きます ミラリン : 「うん、ボクがんばる~!」 特にリーダー決めのこの流れがキャラクターが出ていてすごく好き♪ リアルでも初体験でリーダーしたがるからな、俺(笑) クエストは冒険による判定が多いこともあり、ミラリンが大活躍! 様々な仕掛けを解いてゆき、時には失敗した仲間を助けるなど、リーダーらしい活躍をする。 一方で、戦闘では出目が微妙に振るわず、なかなか当たらない。 しかし、希望(他で言うHP)を減らしてリロール(再判定)が可能な上に、友情(他で言う個人別MP)を減らして希望を回復できるので、みんなギリギリまで再判定を行う。 特にクライマックスでは 「リロール、リロール、リロール、友情プリーズ!」 というやり取りが多発した(笑) そんなこんなで、無事にシナリオクリアー、村は無事に救われましたとさ。 それとターンによって白蝶と黒蝶が舞うアニメーションがすごくよかった。 可愛くけど、なかなか歯ごたえがあるシステムだった。またやりたいぜ!
