聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.213
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ニジ | |
| 2022/04/10 09:10[web全体で公開] |
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| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/09 18:45[web全体で公開] |
😶 ただの日記 本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。 「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成でき全て表示する本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。 「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成できる状況にはない。 思わず攻略サイトを確認し、バッドエンドではないか調べてしまうほど動揺している。」 現在TRPG警察は朱朱氏を『シナリオネタバレ絶許条例』に抵触している可能性があるとして調査しており、 専門家は「彼は来週月曜にペルソナ3ポータブルが届くことを確認していた。それまでの早期決着を図ったのでは?」と苦言を呈しました。 本社のインタビューに朱朱氏は「国崎 往人氏には晴子おばさんを救済する責任と義務がある」と意味不明な発言を続けており、TRPG裁判所の判決に不服申し立ての準備をしているとのことです。 意訳:ダブルクロス雑談部屋立てるので暇なひとどぞー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164949832018trpgyaritai4
| Kei | |
| 2022/04/09 18:23[web全体で公開] |
😶 邪神を召喚して世界を滅ぼしましたの ご機嫌よう。 平凡な田舎町を舞台にカルト教団の一員となって儀式を行い邪神を復活させる、Soth というTRPGの後半を遊びましたの。 PCは悪い人ですし、周囲から疑いの目を向けられながら、儀式の完遂を目指します……ですが、PCと親しい人は探索者となってPCを止めようとしたり、儀式の邪魔を全て表示するご機嫌よう。 平凡な田舎町を舞台にカルト教団の一員となって儀式を行い邪神を復活させる、Soth というTRPGの後半を遊びましたの。 PCは悪い人ですし、周囲から疑いの目を向けられながら、儀式の完遂を目指します……ですが、PCと親しい人は探索者となってPCを止めようとしたり、儀式の邪魔をしたり、PC同士でも権力争いがあったり、PCを犠牲にする儀式があったり(儀式の生贄になってしまったPLには別の楽しい役割が与えられます)と、たいそう楽しい仕組みがございまして。 また、ゲームの仕組み的に儀式そのものよりも日常パートの方が面白かったり、日常パートを描くことでPCだけでなくNPCもどんどん深掘りされていき、そういった関係がまた物語を駆動します。 GMはPLの発言からネタを拾い、PCが疑わしい行動をするようにプレッシャーをかけ、疑わしい行為から得た疑惑をリソースとしてさらに厄介ごとを起こします。これは大変でしたが、PLの方々に助けられて、大変さに見合う以上の楽しみがございました。実際、ほとんど全てのシーンはPLの方々が描いてくださり、ありがたいばかりですの。 儀式の犠牲になったPCの担当PLの方が、それで与えられる楽しい役割を使って別のPCを退場させてしまった際には、もうこれで邪神を復活させることはできなくなったかと思いましたが、うまいこと話が転がって、全PCが犠牲になったけれど儀式そのものは成功しましたの。 本来でしたら、その後のPCの恐ろしい生活とその末期を描いて終わるのですが、だれも生き残らなかったので、近しいNPCのその後を描いていただきまして、無事に世界は終わりましたの。 いっとう楽しかったですわ。Soth、オススメですわ。
| はむかぜ | |
| 2022/04/09 18:14[web全体で公開] |
😶 たまには卓に関係ないことを書こう 卓における表現幅を拡張する源泉として、いろんな作品に触れることは大事です。 というわけでAmazonPrimeで「必殺!恐竜神父」という映画を観て欲しいです。 キレると体が恐竜になる主人公が悪い奴らを倒していくという、仕事に疲れた社会人の方にも安心のシンプルなストーリーなんだけど この全て表示する卓における表現幅を拡張する源泉として、いろんな作品に触れることは大事です。 というわけでAmazonPrimeで「必殺!恐竜神父」という映画を観て欲しいです。 キレると体が恐竜になる主人公が悪い奴らを倒していくという、仕事に疲れた社会人の方にも安心のシンプルなストーリーなんだけど この恐竜の着ぐるみがずんぐりしてて、非常に愛らしい。 悪い奴らの腕を喰いちぎったり、バイオレンスだけど基本的にのろのろ動いててぷりてぃ。 実質一番のみどころ。ゆるキャラ。 なんならシークバーですっ飛ばして恐竜のところだけ観るでもいい。 あとは伏線なしに出現する先祖伝来の凄い剣とか、ヒロインが敵に斬られて死にそうになってるシーンで敵まで悲しんでるところも最高。 映像のチープさ、めちゃくちゃな設定、かっこいいED曲と揃っているので卓の悩みを吹き飛ばし、新たなるインスピレーションをもたらしてくれることでしょう。
| wpeke | |
| 2022/04/09 17:24[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3rd スチームパンク!キャンペーン 1名募集しております 毎週金曜日のテキセにて ダブルクロス3rdで 189X年ごろの私たちの世界とは違う歴史を歩むヨーロッパを舞台にしたキャンペーンを実施しております。 「ラピュタ」「屍者の帝国」「スチームボーイ」 宮崎版「ホームズ」とか 最近だと、「ヴァニタスの手記」「憂国のモリアーティ」なんかに近い世界観ですね。 全て表示する毎週金曜日のテキセにて ダブルクロス3rdで 189X年ごろの私たちの世界とは違う歴史を歩むヨーロッパを舞台にしたキャンペーンを実施しております。 「ラピュタ」「屍者の帝国」「スチームボーイ」 宮崎版「ホームズ」とか 最近だと、「ヴァニタスの手記」「憂国のモリアーティ」なんかに近い世界観ですね。 そのなかで、 1名 プレイヤーを募集しております。 いわゆるローナンバーな PC②(ときにはPC①)で参加していただけるとありがたいですが、相談して 調整させていただきます。 GM自身 あまりダブクロには慣れていないので 滞ることも多いと思いますが ご参加いただける方1名 募集させていただきますので よろしければどうぞ ご参加ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164817304291pe880395
| ニジ | |
| 2022/04/08 17:28[web全体で公開] |
😍 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』覇王編 人間五十年 下天の内をくらぶれば 夢幻の如くなり ひとたび生を受け 滅せぬもののあるべきか はい!いきなり敦盛舞わせて頂きました! 今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。 めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書全て表示する人間五十年 下天の内をくらぶれば 夢幻の如くなり ひとたび生を受け 滅せぬもののあるべきか はい!いきなり敦盛舞わせて頂きました! 今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。 めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさら。 このシナリオを回すのは33回目。33…ぞろ目はなんだか気分がいいぞ! 今回のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!(イヨォ~ポンポンポン) ★参加PC:覇王/織田信長 「腹が減った。飯を持って参れ」 あの織田信長張本人! 子孫”織田雪江”の助けを呼ぶ声に応え、現代へと転生してきたハービンジャー! 新しいもの好きな性格で、現代社会に速攻順応!天下泰平の為戦うぞ! …ぉおおおおお織田信長!? そ、そうきたか~~~!?なるほどなるほどなるほどな~~~~~!! 実は私、織田信長好きでして…いや、浅いファンといいますか。 漫画、ゲーム、ドラマに登場するキャラクターとしての『織田信長』が大好きなのでした。 革新的な一面とか、天才性とか…カッコいい…好き…。 …あ、浅い…!でも好きに浅いも深いもねぇよなぁ! なのでまさかTRPGのPCという形で、こうして向かい合う時がこようとは夢にも思っておりませんでした。 言うなれば…ファンのもとにご本人さんが来てしまった!みたいな状態。 はぁ!?嬉しいんだが!?まぁ冷静にGMはこなすが!! 閑話休題 と、いうわけで内心ドギマギしながら織田信長こと覇王を出迎えたのでした…!さて相棒キャラクターはどんな子かな!? ★相棒NPC:織田 雪江(おだ ゆきえ) 織田家の子孫。歴史が好きな普通の女子高生。 自らの声に応えて突然目の前に現れたため、本物の織田信長であると信じている唯一の存在。 ヴィランにより両親を失ったため一人暮らしをしており、そこに信長を居候させている。 料理が下手で、他人が受け付けないほど濃い味付けの料理を作るが、そこが信長に気に入られている。(キャラクターシートより抜粋) ……は!?これ感情移入し易いのだが!? 推しが来たと思ったら推しの相棒になっていた…こんなことある!? では本編で覇王がどんな活躍をしたか振り返っていきましょう。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 織田 信長 : 「うららかな陽気だ。ワシとて昼寝をしたくなることもある。」 織田 雪江 : 織田雪江は、君の言葉に柔らかく微笑んだ 織田 雪江 : 「ご先祖様もそういうときってあるんですね…ふふっ。ちょっと親近感覚えちゃいました」 織田 雪江 : そう言ってキミにペットボトルのお茶を渡した。差し入れのつもりらしい。 織田 信長 : 「今の世でどのように思われてるか知らぬが、ワシも人間だからのう。」 織田 信長 : 「む、茶か。気が利くのう。」(ごくり) 織田 信長 : 「ほう・・・・・・大したものを飲ませてくれたのう・・・」 織田 信長 : (怒ったかのような形相) 織田 雪江 : 「あ、あれ、もしかしてお口にあいませんでした!?」ぴゃっ!とおどおどし始めた! 織田 信長 : 「美味い!京の茶ともまた違うが、ワシはこっちの方が好みじゃ!」 織田 雪江 : キミの言葉に目をぱちくりさせた後…ころころと笑った 織田 信長 : 「下々の者でもこのような美味い茶が行き渡るとは、時代は変わるものだのう!」 織田 雪江 : 「よかった~!ふふっ…こんな時代になったのもご先祖様のおかげですよ、きっと」 織田 信長 : 「そうか?ワシは気に入らぬ悪習をなくしただけだからのう」 織田 雪江 : キミの言葉に嬉しそうに頬を上気させた「わ~…イメージ通り…あ、すみません!とにかくありがとうございますね、ご先祖様!」 織田 信長 : 「うむ。そなたが出すものはどれも美味い!次も楽しみにしておるぞ。」 織田 雪江 : 「ははー!」ノリノリの子孫 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕…そうそうこれだよこれ~~~~!!わかる~~!! 雪江ちゃんの「わ~…イメージ通り」ってセリフは私の本心ですねこれ。…これ、私の方が楽しませてもらってない? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 織田 信長 : 「見よ、曲がったぞ!」 GM : キミのラジコンはキミの意のままに曲がった! 織田 雪江 : 「わ、飲み込み早いですね!?」 織田 雪江 : 「(私けっこく上手くなるの苦労したんだけどなぁ…)」 織田 信長 : 「よいぞ・・・そのまま帰ってくるのだ!」 GM : 車はそのままキミの所に華麗なムーブで帰ってきた…成功だ! 織田 雪江 : パチパチパチと拍手した!「お見事でございます、ご先祖様!」 [雑談] 織田 信長 : 失敗したらリモコンを地面に投げつける予定でした [雑談] GM : wwwwwww ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 相棒とラジコンで遊んでるシーン。判定にも無事成功。 あああああああ!!現代人として現代の文明を信長様に紹介しちゃったなーーー!ウワー!これ私がやりたかったシチュってだけじゃん! ここまで私が没入できたのも、PLさんのRPの巧みさ故だと断言できますね。 PLさんの織田信長への造詣が深く、まさにそう!そうだよなぁ!?というセリフや行動がバンバン飛び出す…嬉しいですねぇ! だが事件は起きるぜヒーローさんよぉ!事件だ事件!さぁ立ち向かえるかヒーロー!? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 織田 信長 : 「民の危機に背を向けるようでは、上に立つことなどできまい」 織田 雪江 : キミの言葉にごくりと息をのむ 織田 雪江 : 「…相手がどれだけ強大な相手でも…ですか…?」 織田 信長 : 「なに、あの程度、今川の軍勢に比べたら大したこともあるまい」 織田 雪江 : キミの言葉に少し呆気にとられた後 織田 雪江 : 「…ご先祖様は」 織田 雪江 : 「私の思った通りの織田信長そのものですね」 織田 雪江 : 落ち着いた様子でほほ笑んだ 織田 信長 : 「うむ。流石は我が末裔じゃ。」 織田 信長 : 「案ずるな。ワシとて無策で突っ込むわけではない。」 織田 信長 : 「桶狭間と同じじゃ。強大な力ゆえに、どこかには綻びが生まれる。そこを突くまでじゃ。」 織田 雪江 : 「はい!勝機は必ずあるはずですものね!」 織田 雪江 : 雪江は走り出すと、停めてあった自分のスクーターに飛び乗りキミの横に停車させる 織田 雪江 : 「お供します、ご先祖様!猿のようには行きませんが…」 織田 雪江 : 「きっと私も役に立ちます」強い視線でキミを見た。キミと共に行く覚悟のようだ 織田 信長 : 「なに、猿よりもよほど、ワシの機微を分かっておるわ!」 織田 雪江 : 「ふふっ…ありがたきお言葉!」キミにヘルメットをパスし…スクーターは走り出す 織田 雪江 : 「飛ばしますよ!しっかり掴まってくださいね!」 織田 信長 : 「ほう、頑丈な兜だのう・・・」 織田 雪江 : 「戦ですからね。…行きます」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ヴッ…!!(心臓麻痺) 私の推し、見て。見た?カッコいいですよね~~!その後もカッコいいの連続。 戦うときは火縄銃!刀!!この組み合わせ嫌いな人いねぇよなぁ!? クエリーでは厳しい事を容赦なく問いかけます…ですが、ですが!まさに織田信長という答えを示してくれます。…ご、ご、ご合格! さぁ決戦イベントだ!ここからは推し偉人だろうが関係ねぇ!ひゃははは!力が物を言うんだよぉ!! 戦いは…一進一退!しかしライフを派手に削りあう!敵の切り札も…しのぐ!いぇい! さぁ必殺だ!とどめの三段撃ち!グリットを注ぎ込め!いつだって勝負は時の運…成功!滅せぬもののあるべきか! …お見事でした、ご先祖様! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! 憧れの偉人である織田信長と会えて、楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| グランドトライン0 | |
| 2022/04/07 23:13[web全体で公開] |
😆 ストリテラ『ルートイレヴンは眠らない』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、滑り込みで参加しましたストリテラ『ルートイレヴンは眠らない』のボイスセッション無事に終わりました。 久々のボイスセッションに初めてのストリテラで色々緊張しましたが、濃厚なドラマを1時間で演じ切ることが出来ました。 ドライバーとガンナーによる運び屋バディ物で、今回演じたのは… 自分…『運び屋コンビのドライバー:ドリヴン』(陽気な男性) 相方…『運び屋コンビのガンシューター:鈴村 蓮(すずむら れん)』(冷静な女性) シネマティックモードは最初からたくさんあるキーワードを使って物語を作っていく形式。 用意されたキーワードが実に的確で、自然と会話に組み込めていい感じ! おかげでノリノリで冗談交じりの陽気なドライバーを演じることが出来た。 相方は苦手と言ってましたが、クールながらもノリが良いキャラのおかげで、あまり悩まずにやりとりが出来てありがたかった♪ ちなみに最初はテキストチャットでコレクトした単語を宣言していたけど、テンポが悪くなると指摘されたため。 次からは提案通りに自己申告制に変更。うん、こっちの方がいいな。 それとキーワード組み込みと声に力が入り過ぎてるとも言われた。緊張していたからね。 でもこちらも次からは自然とキーワードを組み込みながら会話を繋げられるようになった…と思う。 それと途中で「ハンバーガーの奢り」を約束したのだが、この貸しがどんどん増えていくのが笑えた。 具体的には1日→2日→1週間→2週間→13日(1回奢った)→1か月→2か月 最終的にドリヴンは「受け渡し相手の少女(親友の娘)を人質にされ、相棒を始末するか自害するかで脅されたこと」を蓮に告白。 蓮もうすうす感づいていたようだ。 蓮「それでどうするの?私を始末する?」 ドリヴン「いつでもドリフトで始末できたが、それをやると俺も頭を撃ち抜かれただろうなぁ…」 ドリヴン「それに俺は欲張りだからな。俺もお前も娘も守りきる!」 蓮「そうこなくっちゃね!」 そういった感じで少女に荷物のぬいぐるみを渡した後、彼女を乗せて追手の大群から逃げながらエンドロール! まさに映画のようなシネマティックなストーリーでした♪
| フリア | |
| 2022/04/07 01:48[web全体で公開] |
😶 仕事しながら出てきたcp案供養 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス cp 『World on the sand』 トレーラー 物事に置いて、最も重要なものは基礎となる土台 どれだけ立派な建物でも、どれほど強固に作ろうとも、作った場所が砂の上ではどうしようもない。最も容易く崩れ去る この世界は移ろいやすく、反発し合う。酷く脆弱な作りをしている。それはなぜか、それは世界の在り方が歪と言わざるを得ないからだろう ———ならば、創造し直すしかない。より美しく、素晴らしい世界へと至るために レギュレーション 通常ステージ 必須 基本Ⅰ、基本Ⅱ、上級、EA 使用可 LM、PE、RW、CE、UG、RW、BC、CRC、NC 通常ステージにはなりますがアザトースの使用可とします。世界での扱いは極めて最近存在が確認され出した謎のシンドロームという扱い。支部長クラスでも知ってるか怪しいレベル NC記載のDロイスはアザトースを取得しているpcのみ使用可、また『奇妙な隣人』の効果は『取り憑かれたモノ』の効果と同一として扱います(オリジン:系エフェクトをLv1ではなくLv5で取得) 使用不可 カラーロイス トレイルデータ cp内設定 『竜紋病』 数年前から突如として世界中に蔓延し出した奇病 重症化はおろか健康被害が出ることは非常に稀であり、感染した場合の主な症状は2つあり、1つは呼吸器関係で空咳が多くなるといったモノ。もう1つは背中に黒い刺青のようなアザが発現することである。肌が変色して出来上がるモノで、アザができる以外何の影響もない。そのアザが竜の顔のように見えることから竜紋病と呼ばれている。 咳などの症状の出ないパターンが90%を占めており、発見当時は世界中大騒ぎになったものの今では特に気にすることもなく皆過ごしている 『蒼い薔薇』 数年前、竜紋病の蔓延と同時期に自然界に現れ出したあり得ない色の薔薇 竜紋病のことが流された最大の要因であり、竜紋病の原因ではないかともカルトサイトでは噂されている pc人数4 HO1 カバー自由/ワークスUGN関係、戦友と呼べる親しい中のNPCがいる HO2 カバー自由/ワークス自由(FH不可)、重症化した竜紋病を発症している家族or恋人がいる HO3 カバー自由/ワークスUGN支部長or本部エージェント、昔馴染みの研究員がいる HO4 何してもええ(FH可) 特記事項 救いはありません 供養理由は長すぎることですかねぇ!! 後想定でも後半(4〜5話以降)からインフレ凄まじいことになって盾や回避型は息できるか怪しいって点。経験点は最終的に400〜500くらいは行ったお祭りドッカンバトルにしたい それと絶望的なまでに救いがないので(現時点での想定ルート全bad)、長期で時間をもらった上で地獄行きなんて頭おかしい案件に付き合うようなモノ好き流石にいな……いな……い、はず?(何人か一瞬だけ脳裏に過ぎる) まぁ私のモットーは『地獄の底で咲く花が見たい』なので、上手いことRPしたらエンドやルートは生えていく。 つまるところ参加するにあたって必要になるのはキャラシの構築力と無理を通して道理を蹴っ飛ばせる発想力、およびRP力ですね!ハードルバカかな!!! 後書いてから気づいたけど病気絡めたネタ最高に不謹慎でしたね?(今のご時世思い返し) ……構想だけはもう頭の中に出来上がってんだよなぁ……圧縮して3〜4話にするかぁ……? それより君例のオリシはって?卓感想とかどこやったって? ………先月エルデの地に行きすぎててまともにやらなすぎたし今月はやらないとな(マスターデュエル起動)
| トパーズ | |
| 2022/04/07 01:22[web全体で公開] |
🤔 面白い記事を見つけたので https://twitter.com/JUMP_SQ/status/1510829800583143427 ジャンプSQの公式Twitterにて、「キャラクターを立てる設定の作り方」というコラムが公開されていました。 プロの漫画家さんが書いたコラムということもあって全4ページに分かり易くま全て表示する ジャンプSQの公式Twitterにて、「キャラクターを立てる設定の作り方」というコラムが公開されていました。 プロの漫画家さんが書いたコラムということもあって全4ページに分かり易くまとめられており、TRPGにおいてもシナリオ作りやマスタリング、PLとしてもRPの参考になると思います。 個人的に特に興味深いなと思ったのはポイントは2つ。 1つは読み切り作品の設定構造における「世界設定&局地設定と状況設定」の部分。 (システムにもよりますが)多くのTRPGのシステムは、ルルブやサプリメントで世界設定と局地設定が最初から用意されており、そこからGMたちがシナリオという名の「状況設定」を用意し、PCたちは目の前に置かれた状況に対応・解決するのが「セッション」と言えるんですね。 2つ目は、『「キャラクターが、この状況でどんな反応・行動・選択・決断をするのか?」という描写は、キャラ同士の掛け合い以上に強力な「キャラ立てポイント」』の記述。 PCであれNPCであれ、あらかじめ「どんな反応・行動・選択・決断をするのか?」をある程度、頭のなかで固めておけば、RPがスムーズになり、キャラクター設定との矛盾が発生しにくくなったり、キャラクターの思想・行動に一貫性ができるようになるので、キャラ立てをする上での参考になると思います。
| アサ | |
| 2022/04/05 21:09[web全体で公開] |
😶 セッションページ見た時は三度見くらいしたし、なんなら四度くらい自分の予定表確認した(卓感想) 昔々大昔ぐらいに見た漫画、ドラゴンハーフ…。 TRPGを慎むようになってから『お前TRPGなってたんかい!!』と存在は知っていたものの、ドラゴンハーフ知ってる人が限られすぎて読み物と化しそうだったのでスルーしてたルールブック。 まさかそれが使える日が来るなんてな!!! (タイトル通り三度見全て表示する昔々大昔ぐらいに見た漫画、ドラゴンハーフ…。 TRPGを慎むようになってから『お前TRPGなってたんかい!!』と存在は知っていたものの、ドラゴンハーフ知ってる人が限られすぎて読み物と化しそうだったのでスルーしてたルールブック。 まさかそれが使える日が来るなんてな!!! (タイトル通り三度見くらいしたあと、四度くらい自分の予定表を確認して『これ人待ちなのか!?私が入ってもいいのか!!?』などとソワソワしつつ電子ルルブを買った不審者もどき) … と、いうことで、先日セッションが終了したドラゴンハーフRPG『偽ディック・ソーサー現わる!』の感想を個人的にどちゃーっと書いていくだけの日記です。 GMをしてくださったポール・ブリッツさん、同じPLの葉月たまのさん、悠神唯さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました! ――― まず全体的、というかキャラメイクの話からするのですが、 人種からロールで決めていくスタイル、タノシイ…w(今の基本はチョイスだから本当に神のみぞ知る感じのスタイルだったw) CoCみたいにお金関係もダイスで決めるのですが、うちの子、まさかの無一文裸一貫www(すでにギャグ) あとドラゴンハーフRPGの特有(なのかはちょっとわかんない。基本ソドワのシステムらしいけどアサさんがソドワやったことないのだ…)の×技能っていう、その技能関係の判定をすると強制失敗するっていう素晴らしい()ルールがあるのですがこれが超楽しいw 一気にそのキャラの個性が出るキャラシ作りができて、もうこの時点で楽しかったw (※まだ本編動かしてないのにw) 本編の方もね… いやほんと「ノリがwwwひどいwwwツッコミ不足wwww」という状態が多くてアサさんは笑い転げてました。 ドラゴンハーフRPGは人が笑った数がそのまま追加経験点になるシステムなので、今回のテキセでは笑ったら自主申告する感じで進んでいったのですが、経験点にならないけどGMの冷静なツッコミに笑いがこらえきれなくてGMに笑い申告してたりしてましたw( 語彙力ないですが、本当もうみんな面白かった…w あとは各個人の方の超個人的な感想です。やな気持ちになったらごめんね!! PC:ミシェル 自分の子!! 今回使ったキャラです!! プリンセスだけど自国から追い出されたいろいろダメなスライムハーフ! スライム姿なせいか、他二人に抱っこされたり、ムニムニされたり、ぶん投げられたり()する(元)お姫様でしたw 抱っこして!とねだってるせいで制止できずにアーレーとなすがまま連れ去られてるのが個人的にツボって困った…w あと占い術技能でファンブルとクリティカル起こしてるのはなかなかひどいぞ!w 敵との戦闘で魔法一発も食らわせられずにファイター技能なし!裸一貫!のせいで一撃で気絶状態は草しか生えなかったw 個人的にギャグメーカーレベルを上げたいノットヒーロープリンセスw PC:エレナさん PL:葉月たまのさん うちの子の従者設定を入れてくださったメイド×技能持ちのメイドさん!!(つまりは家事系がやばいタイプ) 「さすがお嬢様です!!」が強すぎてホント笑った…w いやこれ肯定しちゃアカンでしょ!も肯定してしまう。これはダメイドだ…w(笑った) でも動く時はシーフ技能でささっと動き、1人だけ痛んだ牛乳に耐え(?)、明らかに強そうな男に特攻していくなど視点を変えれば有能なメイドさんでした! PC:カシアさん PL:悠神唯さん 田舎から来た上京派エルフさん! しかしレンジャー技能は壊滅的だ!!(迷子属性なのに地図を持つタイプ) もう一歩歩き出せば迷子。GMも迷子を押してくる。もう畳みかける天丼ネタに飽きもせず笑う… これがドラゴンハーフRPG…!!(そこで感じるの?) (エルフの仕様上の身体値のせいで)非力!迷子属性!田舎者!という属性モリモリかつ、PLさんのロールがうますぎてずっと笑ってた…w GM:ポール・ブリッツさん ドラゴンハーフRPG卓を立ててくださっためちゃくちゃありがたいお方!!!本当にありがとうございます楽しかった! シナリオの途中に入る冷静なツッコミが本当にツボリました…w(田舎だからそんなものはない!etc…w) あとNPCの画像センスよw ツッコミいれるの忘れてたけどなぜあのチョイスwww … …… 私笑ったことしか書いてないな!!w まぁ感想なのでこの辺でw 楽しかったので次あればまたやりたいですね!!(チラチラチラァ!
| 永遠野 彼方 | |
| 2022/04/05 10:48[web全体で公開] |
😶 PCキャラ作成について:どこまでやっちゃおうか 最近有難いことにダブルクロスで沢山の卓に参加させていただいております。 お陰様でブランクを取り戻して徐々にキャラ作成に熱が入ってきている現状ではありますが、ここで一つ疑問。 キャラ作成ってどこまでやりましょうかね?というお話。 単発キャラであろうとシナリオの中で生を受け活躍する彼ら、彼女ら全て表示する最近有難いことにダブルクロスで沢山の卓に参加させていただいております。 お陰様でブランクを取り戻して徐々にキャラ作成に熱が入ってきている現状ではありますが、ここで一つ疑問。 キャラ作成ってどこまでやりましょうかね?というお話。 単発キャラであろうとシナリオの中で生を受け活躍する彼ら、彼女らの背景や他PC様と色々絡ませたいなとかどんどん考えが膨らむこの頃ですが、それを見る側からしたら「そんなに設定を作られても読まんよ?」となるのでは、と。 キャラシに収まらないほどの情熱を抱えて裏設定として持ちつつ、ロールで表現するのがスマートなのだろうか、と。 うーん悩む。
| はがね | |
| 2022/04/03 22:13[web全体で公開] |
😍 嘘と絆とお嬢様(DX3『Crumble Days お嬢様の部』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エイプリルフール卓だと思った?!残念!ダブクロ味満載の濃厚なシナリオだったぞ!!!!! …というわけで4/1はダブルクロス the 3rd edition『Crumble Days お嬢様の部』に参加していました。 PC全員がお嬢様という明らかにエイプリルフールなシナリオでしたが、エイプリルフールならではの終盤のギミック、お嬢様という設定を活かした改変部分は秀逸で、5時間で駆け抜けた卓とは思えないほどに濃厚で楽しい卓となりました。 また、PLのRPもテンポ良くかつ感情の見えるものであったことも、内容の濃さに寄与していましたね。 そんな同卓PCは… PC1が男子高校生のお嬢様。Crumble Daysに相応しい主人公力が輝いていました。え?何か違和感がありますか? PC2が没落貴族系ポンコツお嬢様。第二の主人公として、クライマックスからのアツいRPは圧巻でした。 PC4はレネビお嬢様。超然とした雰囲気で、RPでもダイスでも、彼女の有能さがPTを支えていました。 そしてはがね のPCはPC3、藤宮 凛華( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=164864961366metallunataler&s=metallunataler )。 美人で気品があるけどお人好しという、はがね の思うお嬢様像を具現化させた刀剣支部長でした。 序盤は進行役を担いつつ、後半はダイスの女神の悪戯も相俟って(0.16%と0.10%を同日に引き当てる)小ボケ要因件進行補佐と、支部長役を全うしつつも、演じていて楽しいPCでした。 和装姫騎士鎧(くっころ衣装)”アームドスーツ相当”は地味にお気に入り。 エイプリルフール卓ということでかなりはがね も自由に発言しまくった記憶があるのですが、ここまで綺麗に思い出になっているのは偏にPLの皆様の対応力と、GMの柔軟さによるものです。 皆様同卓ありがとうございました! では、またどこかの卓でお会いしましょう。 PS. 土曜日中に感想日記兼エイプリルフール募集卓宣伝を書くつもりだったのがこんな時間…… 幸いなことに人数は埋まってはいますが(なお、まだ募集はしています!)今度はシナリオ進捗が逼迫している…
| Kei | |
| 2022/04/03 17:41[web全体で公開] |
😶 サーカス団から子どもたちを救い出しましたの ご機嫌よう。 カムズの「黒いサーカス」を遊んで参りました。街にやってきたサーカスを見に行ったPCは「サーカスの一員になる」と予言され、別の予言を受けたNPCはその予言の通りに死んでしまうというところから始まるシナリオです。 そして、カムズのシナリオというのは、前半部分しか描かれていません。な全て表示するご機嫌よう。 カムズの「黒いサーカス」を遊んで参りました。街にやってきたサーカスを見に行ったPCは「サーカスの一員になる」と予言され、別の予言を受けたNPCはその予言の通りに死んでしまうというところから始まるシナリオです。 そして、カムズのシナリオというのは、前半部分しか描かれていません。なぜなら後半はPLが決めるからです。 それで、今回PLの方々が作っていただいたお話は、予言が当たるのではなく、予言通りになるような魔法が背後で使われていて、サーカスの座長は妖精との契約によってそれらの魔法の力を得ているというものになりました。更に、さらってきた子どもたちの記憶を奪うことで魔法の力をより強固なものとし、妖精との契約の代償から逃れていたのです。ですので、子どもたちに記憶が戻ることで座長の魔法は崩れるのです。 ほとんど全部PLの方が考えてくださるので()、GMとしては適当にまとめて判定を組み込むだけです。 最終的に、PCは子どもたちを救い出し、PC自身もちょっと成長したという終わりになりました(カムズに成長ルールなどはありませんが)。 さて、カムズは以前から遊んでみたいと思っていて、今回初めて遊んだのですが、ちゃんとグッドエンドになるシステムという印象を受けましたの。判定が意外と失敗しない上に、バッドステータスも意外と受けず、シナリオやシステムから提示された運命はちゃんと覆すことができるのですね。しかも、エンディングに至る自由度がとても高くて、それでいてGMは割とラクで楽しいですわ。もちろん、話が大きく膨らみすぎないように、といったコントロールはありましたけれど。 また、最初の方こそ、どんどん判定させてバッドステータスをどんどん与えて悪い運命を予感させようと思ったのですが、判定でのバッドステータスは思いのほか少なく、しかも、判定すればするほど最後に運命を覆す力が溜まっていくという感じで、当初予想していた「複数の悪い運命の一方は受け入れなければならない」というような選択や葛藤もございませんでしたし、終わってみて感じるのは、そういうゲームではないということでしたわ。 ともあれ、カムズはプレイ時間も短めで(RPをだいぶ楽しんでも3.5時間程度でした。最後の方はGMとして話を終わらせようとして急ぎ足になってしまったという反省点もあります)、特に大きな準備もなくサクッと遊べて良いタイトルに感じましたの。 ご参加くださったPLの皆さま、ありがとうございました。
| 月影アト | |
| 2022/04/02 02:02[web全体で公開] |
😊 『Crumble Days お嬢様の部』ですわよ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地様主催の『Crumble Days お嬢様の部』シナリオ完走いたしましたわ!! エイプリルフール限定、さらにはPC全員がお嬢様という掲示板の内容だけでその強烈さに充てられほぼ衝動的に参加申請ボタンを押していましたわ…! 元ネタはあの言わずと知れたサンプルシナリオ「Crumble Days」 お馴染みのあの人やこの人も漏れなくお嬢様と化していて最初は笑ってしまいましたわ しかし、ただのネタシナリオで無かれ。クライマックスに隠されたギミックには度肝を抜かれましたわ…! だからエイプリルフールに立卓を…!と感動いたしましたわ。 この卓に参加されました皆様もお嬢様統一という縛りがあるにもかかわらず個性的かつ魅力的な方ばかりでしたわ。 男でありながら文武両道才色兼備のウルトラスーパーアルティメットお嬢様のPC1を筆頭に、 しっかり者の苦労人と見せかけて0.16%を引き当てる豪運の和風隠れ剣豪マニアの支部長お嬢様、 おっとりマイペースでありながら圧倒的カリスマ支援力でパーティの縁の下の力持ち人外レネビお嬢様… GMPLすべての皆様のおかげで5時間とは思えない濃密な時間を過ごせましたわ!感謝感激ですわ… そんなバラ色に染まった卓に突撃しますはワタクシPC2、翡翠ヶ峰キセキ。 お嬢様卓と聞いて私が以前作成した貧乏貴族エリートお嬢様を思い出し、久々に引っ張り出して参加させていただきましたわ。 エリートエリートを連呼しながら失敗したり、クライマックスで貧乏成り上がりRPをかましたりとやりたい放題させていただきましたわ。(本当にありがとうございましたわ…) そしてでかい口を叩いて盛大にダイスコケできたところも大満足ですわ。ダイスの女神さまはわかってらっしゃいますわ。 そしてこの卓を通してワタクシも絶賛お嬢様言葉が板についてきましたわ~ホホホ エイプリルフールという日を存分に活かした『Crumble Days お嬢様の部』、参加させていただき本当にありがとうございましたわ。楽しい時間を過ごすことができましたわ… 余談ですが、久々にキセキちゃんを使えるのが嬉しすぎて立ち絵を新調しようとしましたら普通に間に合いませんでしたわ… せっかくなので完成した立ち絵は温泉キャラシの方を後でコッソリ差し替えておきますわ…
| ササミ | |
| 2022/04/01 20:23[web全体で公開] |
😆 上司ガチャでSレア引いた!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出戻りなので、知っている人ばかりの環境になる。 用意されたパソコンは新型を用意して貰ったので、それなりに速いので快適(メモリも増設されていた) 業務量が減って、全員が太陽が出ている時間に帰れた!! マジか!? 上司が変わったら、ココまで環境が変わるのかぁ!? 自席で飲食禁止令が出た以外、完璧なんだけど…。 来週ぐらいから平日夜のTRPG卓が再開できそうです!!
| はがね | |
| 2022/04/01 10:09[web全体で公開] |
🤔 新年度のご挨拶? 新年度一発目の日記、どうもはがね でございます。 毎年この日は、企業さんとかクリエイターさんとかのユーモアたっぷりなジョークを巡っているのですが……このお祭りに乗じて何かはがね もやりたい! …と思っていつの間にか今日。何も完成しませんでした。 そこで、今日のお祭りのテンションでもなけ全て表示する新年度一発目の日記、どうもはがね でございます。 毎年この日は、企業さんとかクリエイターさんとかのユーモアたっぷりなジョークを巡っているのですが……このお祭りに乗じて何かはがね もやりたい! …と思っていつの間にか今日。何も完成しませんでした。 そこで、今日のお祭りのテンションでもなければ募集できないようなにハジけたセッションの募集をさせてください。例によってダブルクロス the 3rd editionです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164873888586metallunataler 注意事項 ・日程調整卓 ・まだシナリオができてない ・シナリオに参加させる予定or今までで自信作のキャラシを提出してもらい選考 ・ただしPCは中学生~高校生の年齢限定 ・重めの過去設定の付与 ・GMは完全に身内卓のノリ ・シナリオの性質上希望が溢れたら同卓経験者を優遇する可能性 ・そもそもシナリオ自体がはがね の好みの塊 ・少年少女がわちゃわちゃするのが見たいだけ ・ネタRPの乱舞が(むしろGMから)発生する可能性 です。これはひどい。平時にこんな募集要項を出したらジャーム堕ちを疑われますね。 また、普段は基本先着でPLを決定しているのですが、今回はぶっちゃけはがね の好みで選考します。許して。 怒られたらエイプリルフールだったということにしてなかったことにします。年度初めの戯れにお付き合いいただける方をお待ちしております。
| ニジ | |
| 2022/04/01 09:37[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ニュー・ライフ編 休ませろや~~~!!なんか…なんかずっと忙しかった!!人は健康じゃないと遊べないんだ…。 今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。 めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさ全て表示する休ませろや~~~!!なんか…なんかずっと忙しかった!!人は健康じゃないと遊べないんだ…。 今日は私がGMをしたデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』の感想日記を書いていこうと思います。 めっちゃ時間経っちゃいましたが、書きたいときに書くのが日記だぜ!という気持ちで日記を書いていきます。さらさら。 このシナリオを回すのは32回目。 今回のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:ニュー・ライフ/ラン・スピィディ 「ニンゲンには無限の『光』がある」 「それは自らの力で未来を切り開く『可能性の光』だ」 「ワタシはもっと、ニンゲンが産み出す『光』を見てみたいんだ!」 電子の海で産まれた新たな生命!ハービンジャーガール! 『ニンゲン』の想像から産まれ、『ニンゲン』の可能性を信じているヒーロー! 性格はまさに光属性!善性の塊!性格も真っすぐ!そんな彼女はRPが…熱い! 強きをくじき弱気を守る!よっ!ラストヒーロー!良いですねぇ! 戦闘では6本のサイバーブレードをファンネルのように展開し、斬撃に射撃にと自由自在に戦うぞ! ★相棒NPC:フリー 「妹の頼みを聞くのはお兄ちゃんの務めだからね。いいよ…僕は見届けるよ」 「君というヒーローの未来を」 テクノマンサーの少年!マイペースな気分屋で、自由人! 本来はヒーローだが、今回はサイドキックとしてニュー・ライフに同行するぞ! 裏話をすると、このNPCは自分が依然作成したPCです。 実は今回のPLさんとは、別セッションでPL同士という間柄でセッションしたことがありまして またご縁があってこうやって卓を囲むことになったのですが… 『今回の相棒NPC、以前ニジさんが使ったPCを相棒にできませんか?』とご相談がありこうして登場させて頂きました。 ぶっちゃけ今まで想定していなかったので、おもしれー案!と思いました。 ニュー・ライフとは別セッションで絡んだ分、RPもしやすいという利点がありますしね! ではニュー・ライフが本編でどんな活躍をしたか、振り返っていきたいと思います! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ニュー・ライフ : 「……って言っても、後悔はしてないけどな」 ニュー・ライフ : 「ワタシ達がこうしてヴィランの連中をぶっ飛ばす事で、連中が奪い、失われるはずの未来を護る事が出来てるんだ」 フリー : ゴクゴクゴク…半分くらい一気に飲んだ「おかげでパーツを買える平和さは保たれてて助かってるよ」 ニュー・ライフ : 「……ワタシの様な『ニンゲン』じゃない存在だからこそ創り出せる」 ニュー・ライフ : 「『未来』って奴をな」そう言って、コーラを飲もうと口を付ける フリー : キミがコーラを飲むのを優しく見守っている。本当にお兄ちゃんみたいな視線 フリー : 「ありがとうね、いつも平和を守ってくれて。あぁ、でもさ」 フリー : 「ニュー・ライフ…ランだって立派な人間だよ。…コーラだって飲めてるでしょ?」あははと笑った ニュー・ライフ : 「………」では、その言葉に一瞬眼を見開き フリー : 「あ、もしかして炭酸嫌いだった?」冗談めかして ニュー・ライフ : 「だな、確かにその通りだ!」彼女は、ニカッと太陽の様に眩しい笑顔を浮かべた ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕…最後のヒーローになったことを後悔していないか?という会話。 ほのぼのRP!ニンゲンじゃないなんて悲しい事言うなよ妹よ。 ちなみに、本当に兄妹という訳ではありません。ご一緒したセッションで疑似家族をすることになりその時の名残だったりします。 その後もお兄ちゃん呼びしてくれる妹かわいいな!ワシの妹じゃ! そしてその後も人助けをする!優しい!モノローグも優しさにあふれている…! モノローグが挟まれるとこういう事考えてたのね~と分かりやすくていいですね。 そしていよいよ事件だ!てぇへんだ妹者! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ GM : 炎のラッシュとキミの拳のラッシュが相殺しあう…いや フリー : 「いや…ランのほうがスピードは上だ!!」@ ニュー・ライフ : 「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!」 ニュー・ライフ : 確かに、『人間』であればこれだけのラッシュを放てば息が切れるだろう ニュー・ライフ : しかし、彼女は『ニンゲン』では無い ニュー・ライフ : 電子データから産まれた、新たなる生命 ニュー・ライフ : 故に、その身体はただの『人間』以上のポテンシャルを持つ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 戦闘でもモノローグ力を発揮! その出自からスタミナゲージは超長いぜ!ラッシュの速さ比べだ承太郎! こう…正面から行って右ストレートでぶっ飛ばすのはスカっとしますね。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ フリー : 「ラン!」バイクがキミの横に止まると… フリー : 拳をそっとキミに突き出した。 ニュー・ライフ : 「おう、やってやったんだぜ!」そう言って、右の拳をフリー兄ちゃんと合わせる ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 困難突破記念タッチ!やっぱり一度ご一緒したこともあるおかげで、こういったやり取りがスムーズ。いぇ~い! そしていよいよクエリー!ネタバレになるので詳細は伏せますが、依然ご一緒したPCということもあり 1セッション分他より理解度は高いはずなので、えぐりこむように投げ込みます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ニュー・ライフ : 「この言葉が、お前の心……魂って奴に届く限り!」 ニュー・ライフ : 「ワタシはこの思いを、叫びを!」 ニュー・ライフ : 「お前に向けて、届ける!」 ニュー・ライフ : 「―――それが、ワタシ」 ニュー・ライフ : 「人々の思いから産まれた、『新たなる生命(ニュー・ライフ)』が、ヒーローとして生きている理由だ!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 天晴な回答!だがその甘さ…貫けるかな!?ここから先は力がすべてだぜお嬢ちゃん! 敵の攻撃!ニュー・ライフは判定を…あえて放棄!?ダメージをあえて受けます。 RP的にも戦術的にもなるほど面白い一手。これでグッとDL状態に近づきます。 一進一退の攻防。狙い通りDLに入れるか……ライフはぴったり0に!一番嫌な賽の目! ここで行動順ロール…GMの出目は… …1!対してPLは10!バッドラック!先手は敵!次の攻撃をまともに受けたら死! クレジットもマイナスに突入しながらの全力の判定…成功!決着を着けろヒーロー!グリットを使用しての全力攻撃!YOU WIN! 最後まで熱いRPで駆け抜けたニュー・ライフ!お見事でした! ★まとめと宣伝 良いセッションでした!ありがとうございました! 久しぶりに同卓できて楽しかったです!また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| ゆこりん | |
| 2022/03/31 20:16[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン ※ネタバレ箇所は記載いたします。前半は大丈夫です。 「名探偵の部屋」 テキセでお誘いいただいて、1年ぶりくらいのテキセPL参加させていただきました。 不安はありましたが、気心知れたGMさん、PLさんだから大丈夫かなって。 PC1の探偵さん、PC2の助手さん、PC3の依頼人。 わたしはど全て表示する※ネタバレ箇所は記載いたします。前半は大丈夫です。 「名探偵の部屋」 テキセでお誘いいただいて、1年ぶりくらいのテキセPL参加させていただきました。 不安はありましたが、気心知れたGMさん、PLさんだから大丈夫かなって。 PC1の探偵さん、PC2の助手さん、PC3の依頼人。 わたしはどれも楽しそうだと思ったので、余ったPC3をいただきました。 使用PCはお気に入りの継続おじいちゃん。 謎の英国紳士です。 本当は暗闇で襲われて探偵の部屋に逃げ込む依頼人なので、ビビりの女子高生とかにしようかと思ってたんですよね。 だけどキャラシ提出締め切り直前でふと思い立って、おじいちゃん行けるのでは…!?と思いまして。 無事にOKいただけたので、おじいちゃんで参加させていただくことになりました。 基本的に探偵さんと助手さんがイチャイチャするのをふふってにこやかに見守る立ち位置だと思っていたんです。 わたしはわたしで好き勝手にそれぞれと絡めればいいのかなと思っていたのだけど、お二人ともすごくかまってくださって。 結局3人でわちゃわちゃさせていただけました。 GMさんもしっかりRPさせてくださったり、遊びやすく回してくださったりで、とても楽しいセッションでした。 相変わらず社畜で、最終日夜に仕事が入って急遽2日で終わらせていただいたりなど、ご迷惑をおかけしてしまいました。 快く許してくださったみなさまには感謝しております…! こんなポンコツ社畜ですが、もしよければまた遊んでいただけたら嬉しいものです。 わたしもやっとすこしずつ遊びたい脳が働いてきたので、機会を見て何かGMしたいです。 いろいろ制限付きのセッションになってしまうと思いますが、よければ遊んでください。 以下ネタバレ。 未通過の方は先に遊んでいただきたい。 おじいちゃんにしたのは、秘密に「頭がぼんやりしている」と書かれていたから。 記憶喪失とかではないとのことだったけど、何となく年のせいでぼんやりしてることにしたらいいかなって思って。 元々の紳士は60代のおじさん設定だったけれど、今回はおじいちゃんだったので暫定的に70代で。 「あの…あの…!」っておどおどするJKかJDにしようと思っていたけれど、探偵さんもそういう感じだったので、キャラ被りしなくてよかったです。 (探偵さんが可愛すぎてキュンキュンしておりました…!) 紳士は人を守るのが大好きなんです。 前回のシナリオでも、ミイラに対して「美しいお嬢さんですねぇ」と言ってみたり。 明らかに人間ではない少年に名前を付けて、息子のようにかわいがってみたり。 (シナリオ名、PC番号は無記載なのでネタバレは大丈夫であろう) 何事にも動じない紳士だったので、人に助けを求めるキャラってのは大丈夫だろうか…? なんてセッション始まってからちょっと後悔したが、全然問題なかった。 探偵のお嬢さんを「貴女は死なせません」と言って守りたいRPができて満足です。 狂気カードで傷つけてしまったことは一生の不覚でしたがね…! 助手さんはテンションの高さと怪しさ大爆発で、とても面白かったです。 だけどPLさんが気遣いの方なので、テキセ慣れない&基本的に二人にからんでもらおうと控えめにしてたわたしをぐいぐいと中に入れてくださいました。 お二人とも、秘密見て「なるほどー!」ってなりました。 そう考えたら、わたしは一番やりやすいハンドアウトをいただいたなって思いますし、お二人のPL力の高さに感心でした。 わたしも含めてアクの強いPCさんたちをうまくまとめてくださったGMさんもすごいなって思ってました。 とても安心して参加できるセッションでした。 セッションの途中でわたしが紳士的なことを言うたびに、探偵さんがトゥンク…ってなってくださっておりました。 途中から「秘密にそういう感じのことが書かれているのかなぁ…もっとイケメンで行けばよかったかなぁ…」 なんて申し訳なく思っていたのですが、全然そんなことはなかった。 へっぽこPLですが、そう思っていただけていたらとても嬉しい…! ギミック的にもED的にも、そういう部分がうまくつながっていてとても面白かったです。 今回は参加できて、本当によかったです。 改めて、遊んでくださったGM甘夏さん、PLpokoyaさん、ちろるさん。 楽しい時間をありがとうございました!