ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.87
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2022/03/04 00:12[web全体で公開] |
| ろって | |
| 2022/03/03 12:01[web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]セッションいいね 結構ちょこちょことセッション募集を覗いているのだが、 日々行きたいセッションがたくさんある! …けれど日程が合わなかったり、既に卓が入っていたり… 口惜しいが体は1つしかない… いつか行きたいですという気持ちを込めて、セッションいいねを ポチる私でした。 (・e・)
| 肴 | |
| 2022/03/03 11:52[web全体で公開] |
😶 分業制GM って、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。 いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもま全て表示するって、実際「やってみたい人ー」って募集したらどれくらい反応があるのかっていう話。 いえ「GMが足りない」っていうのはまぁわりとどこのシステム界隈でも言われてることだとは思うんで、GM人口を増やしたいんですけど。そうは言ってもGMってPLに比べてどうしてもやること増えますし、ハードルが高いのもまぁわかる。 ただPL始めて間もない初心者さんならともかく、ある程度経験を積んでシステムに慣れたPLさんなら、別に100%GMができないわけでもないはずなんですよね。 それでもGMが少ないのは、「シナリオ考えるのが苦手」とか「戦闘処理が苦手」とか「人集めて日程調整するのが苦手」とか、そういう一部分ができないから諦めてるパターンがまぁそこそこ多いんではないかなーと、思ったりするわけで。 とはいえ全員が全員同じところが苦手ってわけでもなし。1〜5までできる人と、6〜10までできる人が2人がかりでやれば1〜10までできるGMが爆誕するわけですよ。理屈としては。 そしてたいていのシステムにおいてGM1人でPL4〜5人と遊べることを考えると、2人で1人分だろうがちょっとでもGMが増えればGM不足は解消されていくわけですよ。理屈としては! と、いうわけで物は試し。実際に分業GMで上手く回せるのかという実験も兼ねて、一回やってみよっかなーって思った肴さんなのであった、まる。 あんまり人数が増えても船頭多くしてなんとやらなので、とりあえず2人がかりから。 どなたか「GMやってみたいけど○○が苦手だから二の足踏んでる」って人、その苦手部分あたしが代わりに担当するんで、一回GMやってみたりしません? sw2.5か……一応DX3rdとCoC6版(全部テキセですが)なら対応できますけど……!
| こななすさび | |
| 2022/03/03 09:19[web全体で公開] |
😆 キャラ作成 インセインのキャラ作成会に参加してきました。ゲームシステムがcocと全然違って興味深かったです。技能の振り方がるるぶ読んだときは???だったので、具体的に知ることができてよかったし、とり方のコツもあっておもしろかったです。自分でもアビリティの組み合わせとか考えるの楽しそう。カードとか隠しダイスとかも全て表示するインセインのキャラ作成会に参加してきました。ゲームシステムがcocと全然違って興味深かったです。技能の振り方がるるぶ読んだときは???だったので、具体的に知ることができてよかったし、とり方のコツもあっておもしろかったです。自分でもアビリティの組み合わせとか考えるの楽しそう。カードとか隠しダイスとかもこれまで使ったことがなかったのですが、ここふぉりあ色んな事ができるんだなぁ。そして、引いた狂気カード2枚ともやばいのだった…… あとは実践なんだけど、なかなかセッションとスケジュールが合わなくて大変。 仕事が当日急に変更になったりするから、下手に申し込めないのがつらいです。今回も上に再確認してから決めたのに、直前で変更出されて焦った。なんとか開始時間までに滑り込めたからいいけど、内心ひやひやしました。 やはり週末でなければ無理かぁ。
| 甘夏 | |
| 2022/03/02 21:16[本人にのみ公開] |
😶 シノビガミ「インスマス」PL3名募集しております。 シノビガミ忍秘伝・改 収録シナリオ「インスマス」につき、お誘い枠2名の他PL3名を募集しております。 3/12(土)以降の土曜13:00-18:00定期(除く3/26)で開催予定です(全4回見込み)。 記載事項をご確認の上、よろしければご参加くださいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164605731626amanatsu9229
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/03/02 00:04[web全体で公開] |
😶 ついにポチッとしてしまった D&D 5e のコア・ルールを。 D&Dは3.5eを嗜む程度でした。ハーフドラウのキャラをDMに「これくらいの追加能力おまけみたいなもんでげしょ」 といって認めていただくなど、少しずつボーナスを固めていくプレイスタイルでした(笑) 今回はハーフドラウは追加サプリででているようで何より(?)
| 白詰草 | |
| 2022/03/01 19:58[web全体で公開] |
😆 やった~~~~!!!! 意外と早くにすべてのしがらみから解放されたので、何かしたい!なんだかんだで隙間時間に遊べてたけど、それでもTRPG分が不足してるんだ~! でも気持ちだけが先行してて中身考えてないんですよね、またインセインの「残業」をするか、SW2.5の戦闘卓をするか 熟練戦闘MAPの確認テストとかもしたいし…(いくら直しても出来が悪くて出しづらいけど) あんまり抱え込むとダメになるので、やるとするなら一個だけ、悩みますね
| ネビュラ | |
| 2022/03/01 19:20[web全体で公開] |
🤔 ビーストバインドトリニティが再販したらしい ぼけっとTwitterを眺めていると、ビーストバインドトリニティが重版したとの情報が入る、電子より紙派の自分はBBTの紙のルルブがめちゃ高かったため泣く泣く電子版を購入していたが、この機に紙の方のルルブを買いなおしてみようと思っている。でもなぁ、表紙がなぁ、なんかエチエチなんだよなぁ、別にいいんだけど、家族にナニコレされたらなんか恥ずいなぁ。……まぁ、いいか
| Camika@無期休止中 | |
| 2022/03/01 16:57[web全体で公開] |
😊 そういえばの重大発表 受験passしました、いやぁやはり持つものはTRPGで鍛えるトーク力ですね! さて、これで卓修羅の道にチャレンジできますね...
| アーリング | |
| 2022/02/28 21:28[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ5周年イベント事前アンケート まとめ(2/2) Q3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、そ全て表示するQ3.GMとしてお聞きします。今回の5周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可) ※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答33件から占める割合」です。 今度はGMの方。40件のうち「GMや主催はしないつもり」の方は回答をパスしてもよいのですが、それでも33件の回答がありました。 もちろん「答えたからGMやってね!」とは言いません。むしろこの回答は、 GMさんには「自分以外のGMさんはどう思っているのか」を。 PLさんには「GMする人たちはこんなこと考えてるんですよ~」を見る参考になればと思います。 A. 持ち込みPC可の卓 15票(45.5%) B. 持ち込みPC不可の卓 3票(9.1%) A>BなのはPLさんの回答と変わりませんが、注目すべきはその合計。PLさんの時は両方合わせて90%だったのに対し、GMさんの回答はA(45.5%)とB(9.1%)を合わせても54.6%。GMさんは募集に際しレギュレーションを自分たちで決められるため、PLさんほどこだわってはいないのかもしれません。 C. 初期作成卓 13票(39.4%) D. 1~6レベル(ルールブック1帯)卓 20票(60.6%) E. 7~10レベル(ルールブック2帯)卓 13票(39.4%) F. 11~15レベル(ルールブック3帯)卓 6票(18.2%) K. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 0票(0%) こちらはPLさんの回答とは大きく変わり、ルルブ1の範囲内である1~6レベルが過半数越えの60.6%という結果になりました。 だんだんレベルが上がるにつれて、マスタリングも難しくなるため、GMとしては低レベル帯の方がしやすいですよね。 一方で、初期作成卓だけは、PLさんの37.5%とほぼ同じ39.4%。 需要と供給が一番マッチングしやすいかもしれません。 G. 基本ルールブック限定卓(ルールブック1のみ) 6票(18.2%) H. 基本ルールブック限定卓(ルールブック2.3を含む) 6票(18.2%) I. サプリ全部乗せ卓 12票(36.4%) G.HともPLさんの時(G-25%・H-32.5%)よりも票は少なく、およそ全体の5分の1の18.2%。じゃあサプリをモリモリに盛った方がいいのか、というとそうでもなく。全部乗せの希望は約3分の1程度の36.4%となっています。PLさんの時よりも「基本ルルブよりも、ある程度はサプリを使いたい。けど、全部乗せはちょっと・・・」といった感想でしょうか。 J. 熟練戦闘卓 2票(6.1%) L. リレーキャンペーン 5票(15.2%) M. 初心者PL&経験者PLの混合卓 12票(36.4%) N. 種族統一セッション(エルフオンリー卓など) 7票(21.2%) Q. ショートキャンペーン 8票(24.2%) 熟練戦闘はPLさんの要望は22.5%でしたが、GMとしてはわずか6.1%。やはり処理の難しさがネックなようです。開催するなら、PLさんにも進行協力や自分での処理ができるように募集する方がいいのかもしれません。 リレーキャンペーンの希望はPLさんの回答と同じ約15%。ショートキャンペーンはPLさんが40%、GMさんは24.2%に下がっているのと比較すると、「GMでありPLである」リレーキャンペーンがPL/GMでほぼ同割合になっているのは面白い結果ですね。 種族統一セッションは、マスタリングやPTバランス、シナリオの難しさからかPLさんの40%のほぼ半分という結果に。 O. キャラ作成会 6票(18.2%) P. マスタリング講座(シナリオの進め方、セッションツールの使い方など) 5票(15.2%) R. 常時開放で、雑談のできるルーム 5票(15.2%) S. 特になし 1票(3%) キャラ作成会はPLさんとほぼ同割合なことから、GM側も主催するハードルが低いようです。 マスタリング講座がPLさん(参加者)が37.5%なのに対し、GMさん(主催者)は15.2%とぐんと少ないですね。それでも5票は入ってるあたり、もしかしたら立卓の可能性はあるかもしれません。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q4.GMとして参加してみたい方にお聞きします。これまで「春」「はじめて」「挑戦」「新たな一歩」などイベントごとにテーマを設定してきましたが、シナリオ作成やマスタリングなどから、あるのとないのと、どちらが良いですか。 ※ 自由回答なので、無回答分は数に入れていません。%表記は「回答34件からの割合」になります。 1-ない方がいい 0票(0%) 2-どちらかと言えばない方がいい 3票(8.8%) 3-どちらでもよい 13票(38.2%) 4-どちらかと言えばある方がいい 10票(29.4%) 5-ある方がいい 8票(23.5%) 毎年、周年イベントではテーマを設定しているのですが、イベント終了後のGM座談会では毎年「楽しかった!」「テーマに沿ってシナリオ作ってみたが面白かった」「他のGMさんのテーマの使い方に笑った」など好評な反面、「上手くいかなかった」「テーマを活かしきれずちょっと残念」みたいな感想もわずかながらあったので、今年は一度テーマ無しでやってみるのもアリかな・・・?と企画時点では思っていました。 ところがフタを開けてみれば、「無い方がいい」という意見はゼロ。「どちらかと言えばある方がいい」+「ある方がいい」は合計52.9%と過半数を超えてきました。「どちらかと言えば無い方がいい」という意見もありますが、今回の5周年イベントでは再び、テーマを設定してみようと思います。 Q4-01.「4-ある方がいい」「5-どちらかと言えばある方がいい」と答えた方にお聞きします。やってみたいテーマがありましたらお書きください。(自由記述、複数可) というわけで、ならばどんなテーマがやってみたいかの募集でした。寄せられたテーマをいくつか紹介します。 ・混沌 ・社会問題 ・コロナ禍が早く終わって欲しいという願いを込めて「再生」「復興」 ・開花 ・3月に発売されるシナリオサプリメントにちなんで「財宝」で ・試練 ・「踏み出す新世界」など、やはり新しい挑戦についてのテーマがいいと思います。 ・新しい仲間、今日から身内卓 他にも「テーマがあることでGM経験が浅くてもセッションを企画しやすくなる・シナリオが作りやすい」「テーマがあることでイベントの統一感が出る」「抱負よりも「お題!」という漢字のはっきりしたものの方が良い」などの意見も寄せられました。 ちなみに、イベント主催者としては毎年、 ・「自作シナリオ/既成シナリオ両方で、盛り込みやすい」 ・「GMしたいな!と思う方のきっかけにはなっても、負担にはなりにくい」 ・「できれば楽しく、前向きになれるキーワード。ネガティブはNG」 などの点を考慮しながらテーマを決定してます。寄せられたご意見を参考にして、後日5周年イベント開催と合わせてテーマを発表させていただきますね。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Q5.その他、今回の5周年イベントに対しての希望やメッセージなどがあればどうぞ。(任意) 「こういったイベントは初参加のため、過去ログを見て推し量るのみですが……私も一参加者として、楽しく盛り上げられればと思います」 「やらなければならない、ではなくイベント感を呑気に適当に楽しめると良いですよね」 「コミュニティに参加していない外様ですが、今後SW2.5コミュニティがますます盛り上がっていくことを楽しみにしております」 など、それぞれの立場や楽しみ方から、イベントに期待する声が寄せられていました。 そして何より、「おめでとう」や「楽しみ!」「応援してます」などのメッセージが多く送られ、うるっと来ちゃいました。 毎年「今回のイベントは楽しんでもらえているのかな・・・?」とドキドキしながら手探りなので、直接的にこういった言葉がいただけると「やっててよかった!今年も頑張る!」と俺のモチベーションが右肩上がり。ある意味、今回のアンケートで一番刺さった部分かもしれません。ありがとうございます!(お辞儀)
| Kei | |
| 2022/02/26 12:48[web全体で公開] |
😶 わたくしたちの「青ひげの物語」を語りましょう ご機嫌よう。今日はむかしばなしをしましょう。 むかしむかし、あるところに、どんな王様もかなわないほどの豪華な宮殿に住む領主がいました。屋敷は金銀の食器で飾られ、最高級の絹が張られたソファや椅子が置かれていました。壁にはあらゆる種類の珍奇な骨董品が飾られていました。 ですが、この領主には奇妙な全て表示するご機嫌よう。今日はむかしばなしをしましょう。 むかしむかし、あるところに、どんな王様もかなわないほどの豪華な宮殿に住む領主がいました。屋敷は金銀の食器で飾られ、最高級の絹が張られたソファや椅子が置かれていました。壁にはあらゆる種類の珍奇な骨董品が飾られていました。 ですが、この領主には奇妙な点がありました。濃厚で衝撃的な青い髭。彼の顔は、はっきりとしていて紛れもないものでしたので、彼は壮大で高貴な本名で語られることはなく、単に「青ひげ」と呼ばれていました。 また彼は、深い目をした恐ろしい男で、気性が荒いことでも知られていました。それでも、青ひげは何度も結婚していました。宮殿では葬儀が一度も行われていないので、妻たちがどのようになったのかは誰にもわかりませんでした。妻たちは姿を消し、青ひげは時が経てば新たな花嫁を迎えていました。 ある日、青ひげは領地の近くの田舎に狩りに出かけました。日もが高くなる頃、古びた農家で喉を潤して休むことにしました。農民たちは、領主を喜ばせようと、慌てて愛らしい若い娘を送り出し、お茶とパンを振る舞いました。 青ひげは彼女の美しさに一目で心を奪われました。彼はその場で彼女を妻にすることを決めると、それから一週間かけて、まばゆいばかりの富を費やして、彼女を他の立派な領主や婦人たちと一緒にもてなしました。 享楽的な一週間の後、青ひげは結婚しようと言いました。彼女は青ひげを怖がる一方で、家族を貧困から救えるかもしれないと思いました。それに、もしかしたら彼のヒゲはそんなに青くないかもしれない……そうして、彼女は求婚を受け入れました。 すぐに二人は宮殿で結婚しました。それはとても素晴らしい光景でした。式のために1,000本もの白いユリが塔を飾り、夜には美しいお香が焚かれました。 翌朝、花嫁は一人でベッドの中で目を覚ましました。 召使に連れられて食堂に行くと、青ひげが朝食をとっているところでした。青ひげは彼女を歓迎し食事を勧めると、急な知らせを受けたので、すぐに旅に出なければならず、帰るまでに何週間もかかるだろうと告げました。 青ひげは彼女を慰めるために、愛情を込めてキスをし、屋敷の全ての扉の鍵を渡すと、自分が留守の間も楽しんでほしいと言いました。 「これは君の家の鍵だよ。一番小さな鍵は、大広間の端にあるクローゼットのもの。すべての部屋を開けていいし、どこにでも行ってみるといい。ただし」と彼は続けました。「一番奥の部屋は開けてはならない。約束できるね?」 こうして屋敷に残された花嫁の身に何が起こるでしょうか? ここで何が起こったのでしょうか? 花嫁は貞淑な妻として青ひげを信頼するでしょうか? それとも暗い疑念を抱くでしょうか? そして花嫁は、禁じられた扉を開けるでしょうか? というホラーTRPG「青髭の花嫁」のPLを募集しておりますの。 興味がおありの方がいらっしゃいましたら、ぜひいらっしゃいませ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164541443499kei29br2l
| 神無月 | |
| 2022/02/25 17:26[web全体で公開] |
😶 このBGMを使ってみたい時。 卓に使うフリー素材のBGMを選んでいると、このBGMを使ったシーンや演出を使ってみたいという衝動が走ります。 中でも個人的に使ってみたいけど、使う機会があまりないBGMがあります。 例を挙げると、キャンペーンなどの最終決戦などで使いそうな壮大なBGMがその一つです。 すんごい格好よくて、使って全て表示する卓に使うフリー素材のBGMを選んでいると、このBGMを使ったシーンや演出を使ってみたいという衝動が走ります。 中でも個人的に使ってみたいけど、使う機会があまりないBGMがあります。 例を挙げると、キャンペーンなどの最終決戦などで使いそうな壮大なBGMがその一つです。 すんごい格好よくて、使ってみたいけど、それに見合うシナリオや卓が中々できないというのが少し悩み。 壮大なBGMを使いたいというのが原動力となり、高レベルなシナリオを頑張って作ることがあります。 …参加者集まるかは定かではないけど。 色々と卓の演出に拘ると大変だけど楽しいです。 最初の一歩さえ踏み出せば、後は案外なんとかなるのがGMですね。
| オラフ | |
| 2022/02/24 20:29[web全体で公開] |
😶 負けヒロイン大好き! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに関しない事ばかりなので ネタバレにならないと思うが一応ね。 今回、PC⑤の先生枠でした。 大学出てすぐの新任女教師、 UGNエージェントやけど教師が本職で。 特に相談もせずにミドル入るとPC①を あだ名呼びしたり、支援しまくったり 匂わせを多様したあげくクライマックス前に 本命チョコをPC①に渡して告白。 そして流れるようにSロイス指定! 返事はエンディングフェイズでいいよと メタセリフを吐きながら クライマックス戦闘中に 「ここで死ぬかも、はっきり言って」 と強要。 バッチリ振られてSロイスを消費、 二回目の《時の棺》発動! 「たとえ振られても推しは守る!」 やりたいことやれた! 楽しかった。 相談もせずにネタぶっ混んでごめんね。
| ヴァン | |
| 2022/02/24 18:49[web全体で公開] |
😊 少しずつ 所持ルルブが増えてきた! この前のフタリソウサの時に、SW2.5もしましょーとなりAmazonさんに頼んでいたルルブのⅠ、Ⅱ、Ⅲを昨日の帰り(今朝)受け取ってきました。 これまで、SWには触れてこなかったのでまずはルルブ読まないとです… そして、ゲームの流れがわかってなさすぎるのでどこか見学させて頂ける卓を探したい…そんな感じです。 兎にも角にも、新しいシステムにまた一歩踏み出します・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
| ヒラーズフリート | |
| 2022/02/22 22:18[web全体で公開] |
😰 時間が足りなぁぁぁぁぁい!(畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)只今、ソドワ2.5のフリーキャンペーンシナリオ作成中。 着実に作られてるが、時間が足りねぇ! 皆が待ってるっていうのに……!
| たぬき | |
| 2022/02/22 21:20[web全体で公開] |
🤔 鬼滅の刃TRPG、とか。 進撃の巨人TRPGとか。 鋼の錬金術師TRPGとか。 ヴァイオレットエヴァーガーデンTRPGとか。 ジョジョの奇妙な冒険TRPGとか。 里見八犬伝TRPGとか。 AKIRA TRPGとか。 あれば需要あるかなぁと、妄想中。 (*・ω・)
| こたつ | |
| 2022/02/22 16:27[web全体で公開] |
😶 喜ばしいことだが リアルの知り合いにこのサイトの存在を教え、登録の手続きをしていただいた。 これからは日記でふざけられないので大層遺憾である。これはイカンですな。
| はむかぜ | |
| 2022/02/21 11:53[web全体で公開] |
😶 今更ながら 一昨日、自鯖のユドナリウムリリイを最新版にアップデートしました。 これによりルビ機能デビューしました。いえ~い!!!!!!!! 1.06の目玉機能といえばこれって感じですよね。 魔法の詠唱とか、宣言特技だのエフェクトにPCの台詞をルビで振るとか、特殊能力の内容をルビで振るとか、早速いろんな全て表示する一昨日、自鯖のユドナリウムリリイを最新版にアップデートしました。 これによりルビ機能デビューしました。いえ~い!!!!!!!! 1.06の目玉機能といえばこれって感じですよね。 魔法の詠唱とか、宣言特技だのエフェクトにPCの台詞をルビで振るとか、特殊能力の内容をルビで振るとか、早速いろんな使い方が研究されていて面白かったです。 何よりこういうカッコよさみたいなものは数値化できないので、個々の感性が拡張のキーになっていくのですね。 これを読んでる方も、イケてる使い方をご存じであれば、是非お教えください。 1.06リリース前から気になってた機能ではありますが、今さらアプデしたのは主にダイスボット改造の都合でしてね・・・・( SWのダイスボットに独自の改修を入れてるから、バージョンアップに伴ってダイスボットのファイルそのものを流用できなかったりするんだよなあ。 バージョンアップの度に手直し・・・・互換性との戦いは続いていく。 でも調べればある程度のことはわかるんだからいい時代だよね。 そっから手を動かせばある程度の願いは叶う。21世紀最高!! あとダイスボットの順番も、よく使うSWを一番上に持ってきたり・・・・( 入室の度に下までスクロールするのがめんどいからっていう、怠惰なる欲望がそうさせるのだ。 どどんとふが死ぬ瞬間まで使われ続けたように、今のところ本当に使えなくなるまでユドナリウムリリイがメインでいいかなっていうのが個人的にはあるけども。 未来ってほんとわかんねえよなあ(
| ミドリガニ | |
| 2022/02/21 09:14[web全体で公開] |
🤔 気になるるるぶ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このところ金欠気味なので新しいるるぶ・サプリを買うのは自重しているのだが、幾つか気になるシステムがあったりする。 わたしは普段は財布の紐が固めなのだが、追い始めると全く自重しなくなるので、このように慎重にならざるを得ないのだ。 それに、お陰さまでスケジュールがほぼ埋まっているので、買っても当分の間は遊べない。 さてどうしたものか……。 教えて、えらいひと!!m(_ _)m 気になっているシステム(順不同、サプリ含む) ・魔導の学府ユーシズ ・迷宮キングダム(新版) ・ゆうやけこやけ(新版) ・ARA2eパーフェクトシリーズ(スキルガイドは持っているのでそれ以外)
