ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.89

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

廻
日記
2022/02/14 20:00[web全体で公開]
😶 【インセイン】セッション感想
色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。
その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。

インセイン「残業」
ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシ全て表示する色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。
その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。

インセイン「残業」
ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシナリオでした。
参加できてわーいわーいってなっていたんですが、私はいつも卓を忘れないようにスケジュールで前日に通知をスマホに飛ばす設定をしていて、金曜日になって「明日の予定:残業」と通知されて「ヒェッ…」となってしまってたのはここだけの話…。
今回はPC2を頂きまして疲れ切ったウェブデザイナーを作成。ここのところ子どもっぽい感情的なキャラが多かったので今回は穏やか〜な感じの成人男性で作成しました。
大人やるぞー!と意気込んでいたけど働いてる会社名がプリティな感じだったのでデスクにキ◯ィちゃんグッズを並べるファンシーなメンズになってしまいました(そうなの?)

システム上ネタバレを避けて話そうと思うとやっぱり何も話せなくなっちゃうんですが、一緒に残業してるメンバーの個性が強すぎて絡むのが楽しくなっちゃっていっぱい喋りすぎないように気をつけなきゃ!と思いつつもいっぱい喋っちゃった気がします。GMさんの秘話タブも秘匿が絡んで雑談では喋りにくい考察をつらつら喋っちゃう癖があるので…うるさかったら「シッ!」って言ってくださいね……。
プロジェクトリーダーさんとバイトさんのやり取りが面白くってふふってなってたり、巻き添え残業を強いられた警備員さんを不憫に思ったり、◯◯◯◯◯◯からの◯◯◯◯に◯◯◯◯◯◯しながらも、終始和やかに残業をしていました。
していたんですが、クライマックスは本当に衝撃的でしたね。途中めちゃくちゃ笑いました。
ここのところインセインする度にやたらひとりだけ狂気カードをいっぱい引いちゃう病に陥っているんですが、今回も漏れなくカード独り占め状態になりかけていましたね…連続イチタリナイで3つものお守りを折ってしまったのはギルティ。
道中が波乱万丈すぎたのでエンディングでの謎の爽快感がたまらなくSUKIでした。面白かった事が何一つ語れないのが悲しみですが、残業(インセインの方)はいいぞ!と声高に叫んでおきます。残業(仕事じゃない方)はいいぞ!お疲れさまでした!
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B
神無月
神無月日記
2022/02/14 12:14[web全体で公開]
😶 色々あったけど。
色々モヤモヤしたこともあったけど、後になれば不思議と何も感情がわかない。
この経験をネタに昇華して、シナリオに組み込むというのも、また一興かもしれない。

皆さまにとって色々とお騒がせしましたので、ここに謝罪します。

ここからは気分を変えて、次のGMに向けてより一層励んでいこうと思います。
GMしたい。シナリオ作りたい熱がまたわいてきそうなので、無理のない程度に頑張ります。

ここで埃を被っているルルブに手を出すのも、また一興と思う。
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ヴァン
ヴァン日記
2022/02/13 14:44[web全体で公開]
😊 増えた!
新しいルルブってかサプリが増えました・:*+.¥(( °ω° ))/.:+
フタリソウサが2冊、クトゥルフが2冊!
読むぞーっ!
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トパーズ
トパーズ日記
2022/02/12 02:31[web全体で公開]
😶 【SW2.5】新サプリメント「グリフォンロード ‐黄金のキャラバン‐」
http://www.groupsne.co.jp/news/book.html
 SNE公式サイトの新刊案内にて、3月19日発売予定の新サプリメントの情報が掲載されていました。
 公式リプレイでも登場したオーレルム地方を舞台に全12話の長期キャンペーンセッションを行うストーリー型サプリメントの全て表示するhttp://www.groupsne.co.jp/news/book.html
 SNE公式サイトの新刊案内にて、3月19日発売予定の新サプリメントの情報が掲載されていました。
 公式リプレイでも登場したオーレルム地方を舞台に全12話の長期キャンペーンセッションを行うストーリー型サプリメントのようです。
 プレイ人数も1〜多人数となっており、GMなしでも進行可能となっているみたいです。
 独自のルールである「バトルギミック」は、オリジナルシナリオにも流用可能とのことなので、GMをやっている人には嬉しい1冊になるかも?

以下原文ママ


1人から多人数まで、GMなしでも遊べるストーリー型サプリメントシリーズの最新作! あなた(PC)は、『ソード・ワールド2.5リプレイBIG 剣と荒野と放浪者1~2』でおなじみのオーレルム地方を舞台に、古の邪悪な女神がもたらした呪いの霧に閉ざされた故郷を救うため、時を巻き戻すと伝えられる秘宝〈時の卵〉を求めて旅立ちます。
その1年にも及ぶ旅路で、あなた(PC)はゴールデングリフォンの群れとともに大平原を旅する人々――黄金のキャラバンと出会い、多くの仲間たちを得て、名持ちの蛮族や吸血鬼たちとの戦いを潜り抜けていくことになります。

・本書では、大平原を旅する1年間の冒険を12話からなるシナリオで体験できます。しかし、1本1本のシナリオは2~4時間で手軽に楽しむことができます。

・すべてのシナリオは、選択肢を選びながら、イベントを解決していくことで進行するため、あまりTRPGを遊んだことがないプレイヤーでも1人で存分に楽しめます。また、各話では章ごとにイベントをまとめているので、GMをする場合にも参照しやすくなっています。

・仲間になったNPCたちが冒険をサポートしてくれる「プラトーン」ルールがあるため、少人数でも敵に力負けすることもありません。個性豊かな仲間たちを集め、あなた(PC)だけの「プラトーン」を編制して冒険に臨みましょう!

・戦闘には「基本戦闘ルール」を採用していますが、戦場に変化をもたらす「バトルギミック」によってさまざまな戦闘シチュエーションを楽しめます! 「バトルギミック」は、あなた(PC)がGMをする本書とは別の冒険にも取り入れて遊ぶことができます。

本書によって、あなた(PC)は12話に及ぶ冒険を体験するだけに留まらず、「プラトーン」や「バトルギミック」といった追加要素が、これからのあなた(PC)の冒険に新風を吹き込むことでしょう!
さあ、黄金の大平原から新たなる冒険の旅がはじまるのです!(川人忠明)
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アル
アル日記
2022/02/10 16:53[web全体で公開]
😶 メガテン5始めました
率直に選択肢が気に入らん。
この気持ちはGMやるしかない
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ネビュラ
ネビュラ日記
2022/02/10 11:57[web全体で公開]
😶 BJRのセッションを立てました
先日日記でも書かせて頂いてたBJRのシナリオ爆弾逃走曲、修正し終わったので再度テストプレイに付き合ってくださる方を募集します。
日程は2月下旬から3月までのすり合わせなので2月は予定埋まってんだよなぁ…って人でも安心です!
初心者の方でも大歓迎、GMもほぼ初心者です。一緒にブラックジャケットを遊全て表示する先日日記でも書かせて頂いてたBJRのシナリオ爆弾逃走曲、修正し終わったので再度テストプレイに付き合ってくださる方を募集します。
日程は2月下旬から3月までのすり合わせなので2月は予定埋まってんだよなぁ…って人でも安心です!
初心者の方でも大歓迎、GMもほぼ初心者です。一緒にブラックジャケットを遊びましょう!
おそらくギャグシナリオです、個人的にそうだと思って作りました。
テストプレイですので普段の卓とは勝手が違う可能性があります、ご了承下さい。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164442735483nebyura11
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トパーズ
トパーズ日記
2022/02/08 03:20[web全体で公開]
😶 たまに物凄く不安になること
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自分はどちらかと言うと待つのが苦手な性分で、テキセで1〜2分くらい誰も発言しなくなると、堪え切れずに色々と話し出すタイプである。その結果、ログを読み返したりしてみると、発言量が他の人の倍近くなってたりも珍しくない。

 これはセッションにおけるPC達の行動方針の決定だったり、戦闘における作戦タイムだったり、プリプレイや身内でのキャンペーンの予定を立てる場合であっても同じ傾向であり、誰も喋らない状況になるのが堪えきれず、あれしたい。これしたい。あれやって欲しい。これやって欲しい。と自分から積極的に言い出す“仕切りたがり”な性分でもある。

 多くの場合、こういう要望は相手に了承して貰えるのだけど、了承してくれた向こう側からは、あんまり色々と言われないので、「あれ、なんか指示厨の困ったちゃんだと思われてないかな?」と不安になったり、自分だけ一方的に要望押し通してる感があって申し訳なさを感じることがある。

 すみません。悪気があってやってるんじゃ無いんです。そちら側からも色々と言ってくれても全く問題ないのです。

 理想としては、TRPGが上手い人の例として挙げられることがある「初心者をはじめとする発言量が少ない人に上手いこと話を振れる」ような人になりたいなぁ。
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晶
日記
2022/02/07 18:13[web全体で公開]
😶 フタリケイジ購入!!!
やった~!!
やっと買った~!!!!
表紙からして好みすぎる~!!!!!

フタリケイジ卓どこかで立てられてたら!
是非!
とも!!
よろしくお願いしまーーす!!!!!



今月はマダミスもCoCもたくさんさせてもらえますし、GM予定も入ってるので、頑張ります!
3月の予定全て表示するやった~!!
やっと買った~!!!!
表紙からして好みすぎる~!!!!!

フタリケイジ卓どこかで立てられてたら!
是非!
とも!!
よろしくお願いしまーーす!!!!!



今月はマダミスもCoCもたくさんさせてもらえますし、GM予定も入ってるので、頑張ります!
3月の予定ではありますがまたもう少しマダミスGMしたいなーとも思っております。

2月は…もう…これ以上は…ちょっと……

現在も一卓募集をしておりますので、ご興味おありの方はどうぞお気軽に!!
マダミス卓オンセンであんまり見かけなくなったなーって気もするので、色んな方に体験して頂きたい気持ち……
マダミスは楽しいやで……しんどいけどな……



よろしくお願いしまーす!!
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B
魁星
魁星日記
2022/02/04 19:58[web全体で公開]
😶 前回の日記
……思ったより反響多いな!?!?
しかも見事にバラけるバラける()

…………仕方ねぇ、希望が出たシナリオはやるかぁ。
ということで、ルルブのサンプルシナリオを……3月になったらやります(宣言)
2月は……ま、まだ試験が終わらんので……3月で許して……許して……

とりあえず、退路は絶っておく()
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魁星
魁星日記
2022/02/04 04:33[web全体で公開]
😶 やるにしても来月だろうけど……
滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と……

今のところ

・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI)
・「不死の女王の眷属」(ルルブII)
・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII)
・「ラブソングの行方」(KF)

が候補なんですが……どれにしようか全て表示する滅多に……ほんとに全くと言っていいほど立たない公式シナリオを、回してみたいな……と……

今のところ

・「蛮族を駆逐せよ!」(ルルブI)
・「不死の女王の眷属」(ルルブII)
・「天を仰ぐ巨人」(ルルブIII)
・「ラブソングの行方」(KF)

が候補なんですが……どれにしようかな、と。
『全部!! 全部回して!!!』って声は、単純に『私の能力が足りません(泣)』なので諦めてもろて()
『このシナリオやりてぇ!!』って声が多かったら……3月入ってから立てる……かもしれません(確約じゃないんかい)(予定……予定が……)
いいね! 25
たぬき
たぬき日記
2022/02/04 02:28[web全体で公開]
😊 SW2.5卓の宣伝(キャラ作成会&初心者歓迎卓XIX)第0夜
新規卓を建てました。
初心者歓迎&必要に応じてキャラ作成会を実施します。
2~4話を想定。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164390905544TANUKI02

興味のある方はお気軽にどうぞ!
(*‘∀‘)
いいね! 15
B
白詰草
白詰草日記
2022/02/02 01:57[web全体で公開]
😊 感想とかいろいろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)インセイン「魔法使いは死なない」のGMが無事終了!
ハッピーエンドでした、しかも想定していたよりもスッキリとしたエンディング
出目も狂気も、いい感じに噛み合っていて素晴らしかったです

やっぱインセインたのしい、土日も珍しく空いているのに気付いたので、駆け込みGMで12・13日の昼にもインセインやります
忙しくなる前の猶予期間だ…そんな長期間忙しくなる訳じゃないけど、しんどいのは確定してるので、その前に沢山楽しい事を詰め込みたい
いいね! 20
アーリング
アーリング日記
2022/02/02 00:13[web全体で公開]
😆 楽しいぜシティアドベンチャー!
★1/21(金)・1/24(月)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第2・3回目(GM:俺)
 散らばる手掛かりを探り、NPCと出会って会話し、黒幕目指して街中を東奔西走。それがシティアドベンチャー!
 今回はまさにシティアドベンチャー!というシナリオ。街の中を四方八全て表示する★1/21(金)・1/24(月)アリアンロッド2Eキャンペーン第3話「コーラッド国王暗さつ計画」第2・3回目(GM:俺)
 散らばる手掛かりを探り、NPCと出会って会話し、黒幕目指して街中を東奔西走。それがシティアドベンチャー!
 今回はまさにシティアドベンチャー!というシナリオ。街の中を四方八方駆け巡って情報を集めるPC達。
 
 書類を調べるシーフの後ろで、その書類を次々に乗せられて筋トレするサムライ。いっしょにとれーにんぐ!
 受付嬢にこっそりと危険な情報を耳打ちして「・・・きゅう」と気絶。ばたんきゅー!
 その後せっかく目が覚めたのに、びっくりさせてまた気絶。こてん。カワイソ!
 それでも海千山千の商人相手に必死に食い下がり、言葉巧みに信用と情報を勝ち取る!
 
 ダンジョンシナリオよりもシティアドベンチャーのシナリオの方が、PCたちの個性がいろいろ際立ってくるような気がしますw
 PC達が分割行動したり、状況に応じてペアで行動したりするの見ててホント楽しい。
 その分時間はかかるわけだけど…今回PLさんが「こうじゃないか?」と立てた予測がイイ感じでぴしゃり!と当てはまっていくから、はずれがほとんどないんですよね…GMが予想してたよりもはるかにハイペースで真相に近づいていく……!
 
 それでもやっぱり平穏無事には終わらない! きな臭い匂いが段々濃くなり、いよいよ次回は敵との戦闘(とPLさん達は予想している)!
 すべてを知っているのはGMだけ!この愉悦とジレンマがGMの醍醐味ですよね……!わくわく!
 
 参加PLの皆さん、今回もお付き合いありがとうございました。次回も一緒に楽しみましょー!
いいね! 26
ヴァン
ヴァン日記
2022/01/31 12:21[web全体で公開]
😊 フタリソウサ『時刻表トリック殺人事件』見学
昨晩は、ルルブ購入で迷っていたフタリソウサのセッションを見学させて頂きました。

まずココフォリアのお部屋がカラフルで可愛い!と言うところから入り
GMさんがゲームの流れだったり、用語や探偵と助手の役割について書き込んでくださっているタブがあり、フタリソウサのシステムが気にはなっていたけれど詳全て表示する昨晩は、ルルブ購入で迷っていたフタリソウサのセッションを見学させて頂きました。

まずココフォリアのお部屋がカラフルで可愛い!と言うところから入り
GMさんがゲームの流れだったり、用語や探偵と助手の役割について書き込んでくださっているタブがあり、フタリソウサのシステムが気にはなっていたけれど詳しくわからない私としては本当にありがたいっ!となりました。

ゲームが始まると、PLのお二人のRPがとてもとても素晴らしくRPを見るのもするの好きなので楽しく拝見させて頂いてました。
探偵さんは芸術肌の生活力ない系の和服男性さんで容疑者の方から話を聞き出すのが上手い!
そう繋げていくのか!というRPで、でもダメな大人感出てて感心…
助手さんは小学生男子でしっかりしてて無邪気に切り込む感じかとても好きで反応が可愛くて終始かわいいとなってました。

シナリオは捜査が進んでいくとタイトルの通り時刻表が沢山出てきて!
す…すごい!!(語彙力…)となっていました。
容疑者それぞれの動機になりそうな関係性とかにおぉ!となりながら楽しく考えさせて頂いてました。


今回、見学をさせて頂いて
これはルルブを買って早く遊べるようになりたい!となりました!
GMさんが初心者卓とかも募集してくださるとの事だったので無事ルルブゲットしたらお願いしたいところです(*´艸‘*)
PLされてたお二方ともどこかでご一緒できたら嬉しいな…
見学をさせて頂きありがとうございましたっ!
いいね! 11
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/01/30 09:39[web全体で公開]
😲 B級映画の夢【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに夢を見たので、その話である。
ことの始まりはゲームだった。
プレイしていたのはドリームキャストだろうか?

初代バイオめいた特殊部隊が写る。
銃火器で倒した敵がそれでも襲ってくるのも同じだ。
でも中身が機械なのだ。
ターミネーターかな?
最初は都庁めいたツインタワー風のビルディングの入り口だった。
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドの終盤かもしれない。

ところが、敵にやられてコンティニューすると、バグなのか何だか話が進んでしまうのである。
なので話の筋が分からない。
次のステージはステゴサウルスっぽい恐竜が相手だったが、これも中身は機械だった。
ステージ最後に仕掛けがあって、一旦進んでから引き返すとアイテムが貰えたり、でもそれが出来るのが僅か5秒だったり。
敵の暗殺者(何故かこいつは生身の人間)がやけに強かったり。

やがて話は未来に飛んだらしく、バーチャロンの機体みたいなのがレーザーみたいなのを撃ってくるわ、こちらの弾は全反射……ってそれは卑怯では?!
最終的にやけに神々しい聖四文字っぽいのが出てきたところで目が覚めた。

感想?
訳が分からないよ……。
Thanks for reading.
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2022/01/29 09:23[web全体で公開]
😶 シナリオ作りに難航してるので、気晴らしに雑文。  
 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。
 
 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。
 楽しいシナリオ作りって、むずかしー全て表示する 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。
 
 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。
 楽しいシナリオ作りって、むずかしーーーーーーーーーーーーーー!!!
 
 シナリオは「骨組み」であって、卓内でPLさんやPCたちがプレイすることではじめて「セッション」になる。
 だから、「シナリオ」が完成するのはそのセッションが終了したその時で、その時にはもう唯一無二でその他のPLさんにはそのままじゃ使えないんですよね。
 もちろん、大部分を流用したり、うまくいかなかったと思った部分を手直しはすることもあるけれど。


 俺がシナリオを作る時にいつも頭にあるのが、「それって誰が楽しいの?」です。
 GMの俺が楽しいシナリオならいくらでも作れるんですよ。でもさ、それって「今回参加してくれるPLさん」は楽しい?

 たとえば、「一人のPCが主役を任されて、他のPCは脇役」 PLさん達はみんなそれを納得して楽しんでる?
 たとえば、「2本のシナリオを並走して、クロスオーバーさせる」 両方知ってるGMは楽しいけど、PLさんは楽しんでる?
 たとえば、「NPCに膨大な裏設定がある」 設定したGM以外の参加者さんはそれをわかって楽しめてる?

 何が「楽しい」のかってPLさんごとに違う。戦闘が楽しい、謎解きが楽しい、会話が楽しい、PCのビルドが楽しい。いろいろあるし。
 シナリオを作ってる段階では、参加PLさんが決まっていないことも多いから、結局はPLさんが決定したり事前のお話やセッション中の反応を見てリアルタイムで調整していくしかない。

 そう考えた時に「自分が一番やりたいことは、何なのか」を残して、後は「骨組み」だけ作って本セッション内でアドリブ!ってこともよくあります。
 その結果、合わない・上手くいかない・読み違えもある。あるけど、それもまた「セッション」だと思ってます。
 
 シナリオの失敗やミッションの未達成、戦闘の敗北=セッションの失敗じゃないです。
 「楽しい!」って思えたならそれでよし。作ったシナリオがうまくいかなくても、ネタとなって笑えたならセッション成功!
 こういうときって「ネタになればヨシ!」という関西人気質は得だと思うw なはは。
 
 
 よし、シナリオ作りに戻りまーす。
いいね! 40