jetさんがいいね!した日記/コメント page.15
jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
あまとう![]() | |
2023/05/16 14:20[web全体で公開] |
マッツ![]() | |
2023/05/15 23:41[web全体で公開] |
😶 サイキックハーツRPG 遊んでみたい人はいませんか? サイキックハーツRPGという、PBWを基とするちょっぴり変わった現代異能サイキックバトルのTRPGがあるのですが、遊んでみたい方はいませんか?
鏑矢![]() | |
2023/05/15 21:19[web全体で公開] |
😶 【質問】青少年のキャラクターをどう作るか? 昔から、青少年のキャラクターって作るの苦手で。 自分の記憶にも残らないような、つまんないキャラクターしか作れない。 設定はいくらでも盛れるんだけど、いざ動かしてみると、つまんないプレーにしかならない。 女の子とか、少年とか、おっさんとか、おばさんとか、じーさんとか、ばーさんとかは、平気なんだけど、何故か、青少年だけがダメで…。 皆さんは、どうやって作ってますか? 追記。 あ、でも、D&D5eのキャラクターは、ちょっと頭のおかしい英雄志望の少年を楽しくやれてるなw
Yanagi![]() | |
2023/05/11 20:12[web全体で公開] |
😊 お礼(SW25) コンバンハ! どらごんぶりーだーず! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168342586671Yanasoru0315 (5/13、5/20 20時~ 4時間半) 度重なる日記投稿で宣伝してしまい、もはや荒らしじゃねーかレベル全て表示する
らびおり(兎檻)![]() | |
2023/05/10 19:49[web全体で公開] |
🤔 【D&D5e】ルール的なあれこれ D&D5eを始めて4ヶ月以上が経過しました。いつも遊んで下さるDM・PLの皆さん、本当にありがとうございます。皆さんのおかげで、楽しく充実した時間を過ごせています! D&D5eのルールに対する私の第一印象は、「すっきりとしていて分かり易いルールだなぁ~!」でした。 実際には、土台(共通部分)全て表示する
ほっか飯倉![]() | |
2023/05/09 12:49[web全体で公開] |
🤔 最近 大小のルールミスやら知識不足やらが目立ってきた気がする。キャラシを作れば2,3ヶ所はツッコミどころがあるし、セッションをすればバフやアイテムを忘れる。こ、これはいかん……。 思えば、買ってきたルルブには一応目は通しているが、ガッツリ読み込んだのはだいぶ昔な気がする。読んだ感想は「TRPGのルルブはウルトラ難しいでございますな!」だった気はするけど。ここは、一旦セッション参加を減らして、読書週間を発動すべきなのだろうか。
りんりん丸![]() | |
2023/05/09 12:34[web全体で公開] |
😶 おっさんの話 ④ AI、AIと話題が多いので興味はあるのですが、今のところ自分に必要なのか?と言われたらそうでもないのかなぁと思ったりしてます。 チャットGPTを初めて触った時に、何をチャットすればいいか悩んでしまう始末。 適当に思いついた「プロレス ガチファンが選ぶ、日本人最強のプロレスラーは誰だ?」という質問をしたところ… 少し時間が経ってから、数名の名前が出てきたが… アントニオ獅子王って誰やねん… ワシにはAIはまだ早いのかもしれん。
タッツー![]() | |
2023/05/05 12:06[web全体で公開] |
😶 今話題?のAIについて どうも、新しいシナリオを2本(うち1本は途中で止まっちゃったシナリオの再構成)作成しておりますタッツーです。 さて、そんな私には決定的な弱点があります。 それは、『シナリオの大まかな全体的な流れと、作りたいシーンはすぐにできるのに空白を埋めることができない』ということです。 どういうことかと言全て表示する
大吉![]() | |
2023/05/03 22:01[web全体で公開] |
😶 テストプレイヤー募集です! 6版クトゥルフ、2回目テストプレイ浪速しゅぶに! 5日(金)13時から5時間です。 テーマはダンジョン探索、怪獣大決戦。 何も考えずに戦闘やりたい方ぜひともおいでください。 HO3のみ継続キャラ使えますが、ロストしやすくなっております。 全て表示する
ひなたん![]() | |
2023/05/03 16:01[web全体で公開] |
😢 Roll20でキャンペーンの準備中+日本語化との戦い GW前半に予定を突っ込んだため、この後半になってからキャンペーンの準備をしています。 Roll20のアセットを使用しているので、基本的に地図や資料やNPCたちのコマの準備は不要です。時折なぜか用意のないNPCもいますが、それもまあご愛嬌。 D&Dならキャラシの作成もキャラクターマンサーという全て表示する
LeTS![]() | |
2023/05/03 01:42[web全体で公開] |
😶 AI絵を活用したいなぁ。 情景のボード書くのはなんとかなるかなーって所だけど、そこにモブを入れたいと思うと「みょーに美人」ばかり差し込まれてなんか違うってなっていましたが、 シルエットにしちゃえばいいのでは?と思い至りましたよ。 https://twitter.com/leafwoodts/status/1653438533967941632 後はカメラを引いて、とにかく表情が不明になればそれっぽいのが出来るかな。ツイートを表示する
焼き芋大好き![]() | |
2023/05/01 20:04[web全体で公開] |
🤔 戦闘MAPよさらば せっかく作ったので断腸の思いですが、戦闘MAP関連のハウスルールを削除しました。 私としても手間がかかる上に、PLにルールブックの記述にプラスして覚えることを増やして負荷をかけるのはよろしくないためです。 今後はチェイスを応用した簡単な図解(距離による有利の概念は残すため)での戦闘になると思います。
大吉![]() | |
2023/04/30 10:00[web全体で公開] |
😶 オリシできたー! 初のクトゥルフ6版のオリシができたのでテストプレイの参加者を募集しております。 シナリオ名は浪速しゅぶに!ボイセです。 5/2の13時から暇な方3名、是非ともおこし下さい。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168281603667hYiI9VqjGuXQQsn テーマはダンジョン探索、怪獣大決戦、舞台は現代日本?です。
LeTS![]() | |
2023/04/30 00:25[web全体で公開] |
😶 戦闘システム。 乱数排除すると、構築が非常に難しくなるな。と直感的に思うので、ちょいメモ。 ・TRPGと言うゲームに対する根本的な問題 物語を語る事を重点としてボードゲームからTRPGと派生した事に対して回帰的。 GM対PLの1対多構造で読み合いをするのは実現が厳しい。話の進行を前提としている為、基本的に全て表示する
電光![]() | |
2023/04/29 16:58[web全体で公開] |
🤔 やはりKPは難しい、、、 今年からKP(GM)にトライしてみたけどやればやる程難しいなぁという思いが強くなります。 こんなことなら身内卓でもっと早くからKPやっておくんだったなぁと後悔するけど考えても仕方ないし、やって経験値を増やしていくしか無いですね。 とりあえずこんな自分でも参加してくださったPLさんに感謝しつつ、頑張りたいと思います。
みすたぁゲスト![]() | |
2023/04/24 20:11[web全体で公開] |
😶 お掃除計画! 皆さんはボイスセッションは好きですか? 私は大好きです。 が、先日「ボイスセッションをしたあと風邪をひく」という結構イヤな風邪のひき方をしました。 多少疲れている中でセッションを強行したとはいえ、ここまで熱が出るか?!ってレベルの風邪です。 で、お医者様や薬剤師さんに色々聞いたところ全て表示する
用心棒![]() | |
2023/04/23 19:56[web全体で公開] |
😶 キャラクターの設定を見るにつけ プレイヤーの方々が手間をかけて作ったキャラクターを拝見していると、1回のセッションで終わらせるのがもったいなくなってきますね。 どうにか、工夫して、複数回セッションができるようにがんばってみます。 それよりも、とりあえず1回目を無事に終わらせねば…
LeTS![]() | |
2023/04/23 12:26[web全体で公開] |
😶 どうでもいい気づき。 カードを判定に使うゲームシステムは参加者上限があるのか。やった事あるN◎VAだと、ハンドが4枚だから13人までか。 そんな状況聞いた事ないけど。 じゃぁどっかに「PLが異常に有利になる人数」があるのかな? 絵札とエースとジョーカーが合計で16~18枚として、PLが5人居ると独占できる? そう言うゲームでもないけど。