jetさんがいいね!した日記/コメント page.15
jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ROSE | |
| 2023/06/13 16:49[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2023/06/13 09:40[web全体で公開] |
😶 【魔都東京200x】偏ったPC編成についての考え 例えば全PCが戦闘に特化して、情報収集のスキルを取らなかったパーティがいたとします。 私はそういうパーティに対して、情報収集用のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。 情報収集に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。 情報全て表示する例えば全PCが戦闘に特化して、情報収集のスキルを取らなかったパーティがいたとします。 私はそういうパーティに対して、情報収集用のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。 情報収集に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。 情報収集にて苦労することがあっても、それはストレスが発生するかもしれませんが、しかたのないことです。 同様に、回復魔法のないパーティがいたとします。 同様に、私は回復役のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。 回復能力に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。 回復にて苦労することがあっても、それはストレスが発生するかもしれませんが、しかたのないことです。 毎回バランスのとれたパーティ編成にすると、毎回同じようなプレイ体験になってしまいます。鉄板の定石をなぞる、再現性の高い展開になります。 せっかくパーティ編成が偏っているのなら、それならではのプレイ体験をやりたいですね。
| 巴 | |
| 2023/06/13 06:44[web全体で公開] |
😟 頭の衰えを、まず どうするかだ。 久し振りに オンセンにログインして アップされている日記を読む。 それで これは面白いな🎵という日記に 『イイネ』を押したら、『イイネを取り消しました』になっとる! すこし前の日に、読んでいた日記だったんだな………気がつかなかった。 まずは 記憶力の衰えを自覚しよう………🥲
| れすぽん | |
| 2023/06/11 18:15[web全体で公開] |
😶 ボイスセッションの疲労について あまりオンセに慣れていない友人達とボイスでのオンラインセッションをしていたのですが オフセに比べてなのか、それとも普段の生活で積み重なった疲労のせいなのか 昼休憩抜きで計算すると約5時間で凄まじい疲労感に襲われてしまったれすぽんです。 ボイセの後の疲労感、皆さんどうされていますか? 8時間シナリオや10時間シナリオなど長時間のプレイした時、翌日に疲れを持ち越さない良い方法などありますか? それとも僕の老い(これ以上は認めたくない)
| And | |
| 2023/06/08 22:59[web全体で公開] |
😶 AIコミュニティ作ってみました 「TRPGでAIを使う」系の日記がいくつも書かれてますね~ 自分もChatGPTでTRPGのネタを考えたり、実際にちょっとしたセッションを一緒に遊んだりしているので、とても参考になります 書いてくれた人たち、感謝です! 需要があるのかどうかわからないのですが、TRPGでAIを使う際の知見を全て表示する「TRPGでAIを使う」系の日記がいくつも書かれてますね~ 自分もChatGPTでTRPGのネタを考えたり、実際にちょっとしたセッションを一緒に遊んだりしているので、とても参考になります 書いてくれた人たち、感謝です! 需要があるのかどうかわからないのですが、TRPGでAIを使う際の知見をまとめる用のコミュニティを設立しています。 生成AI系を触っている方や、使い方を共有したい方、ぜひコミュニティに記事を投稿してくると嬉しいです! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu168378695354
| KAL666 | |
| 2023/06/05 08:11[web全体で公開] |
😶 表現の統一 仕事で書類や資料を作成、レビューしたりするときに、意味を一意になるように書くのは常のことです。 で、気になったのが、 レベル1 1レベル 皆さんはどっちをよく使います? 文字で書くとき ボイスセッションや友達と話すとき
| KAL666 | |
| 2023/06/02 23:32[web全体で公開] |
😶 不人気であることは仕方ない 久しぶりにネタ投稿だ。 ルールブックにはたくさんの敵、モンスターがいます。 シナリオに合わせてオリジナルなモンスターを作ったりする人もいますよね。 ですが、中にはルルブに載ってるけど、1度も戦ったことがないモンスターもいるのでは? そこで、 [自分はこのモンスター気になって全て表示する久しぶりにネタ投稿だ。 ルールブックにはたくさんの敵、モンスターがいます。 シナリオに合わせてオリジナルなモンスターを作ったりする人もいますよね。 ですが、中にはルルブに載ってるけど、1度も戦ったことがないモンスターもいるのでは? そこで、 [自分はこのモンスター気になってるけど、 まだ一度も戦ったことがない] そんな、モンスターを ・システム、どのルルブの掲載ページ ・なんで気になるのか を書いてみてください。 ただし、あまりに高ランクなモンスターはなしで。 むしろ低レベルや中レベルあたりが気になる。 他の人が実はそのモンスターを出すようなシナリオを持ってるかもしれませんよw
| あちち | |
| 2023/06/01 19:03[web全体で公開] |
😊 アイドルで一緒に夢を見ませんか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので畳みます。 下記の2日間で行う、駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル(大判)の参加者を募集しています。 6月17日(土) 20:00~24:00 6月18日(日) 20:00~24:00 追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168561361688gokurou3 募集要項にも書いたのですが、仲間同士の友情、目標に向かっての努力、煌めくステージ。 そういうのがとても好きで、ビギニングアイドルいいなぁと思っていました。 今回思いきってセッションの募集をします。 憧れを憧れで終わらせないように・・・ 今回は「モニターの向こうには」という公式のシナリオで遊びます。 アイドル戦国時代のアイドルに憧れたセンターPCが、自らもアイドルとなってデビューするまでを描いたシナリオです。 アイドルに詳しくなくても大丈夫です、私も詳しくないので(知らなすぎたので、最近日経エンタテインメント!を読みました)。 みんなで作り上げるアイドルの物語で、一緒に夢を見ませんか? ビギニングアイドルの経験は問いません、はじめての方、久しぶりの方、ベテランの方、どなたでも大歓迎です。 参加を心よりお待ちしております!! ここから先は余談です(しかも長文です)。 TRPGを始めてもうすぐ2年が経ちます。 2021年、外出自粛で大好きだったお出かけが出来なくなり、家の中でも楽しいことをしたいと思っていました。ネットで調べているとTRPGのことがまとめサイトで載っていました。 名前だけしかしらないTRPG、でも冒険や話すことが好きだからやってみようと思い、オンセンSNSに登録しました。 私のTRPGデビューはSW2.5。タビットのソーサラーをやりました。 ひどかったです。音声トラブルで私の声が入らない。入ったとしてもRPで上手く喋れない。テンパる。判定がわかっていない(GM様から「エネルギー・ボルト半減です」と言われて「えっ?半減・・・って何ですか??」と返事しました)。 それでも最後は楽しかったと思って終わりました(当時の参加者の皆様、ごめんなさい)。 その後、SW2.5だけでなく色々なシステムのセッションに参加しました。 2022年は月1でゆうやけこやけの語り手(GM)をやりました。 四季が移り変わるからこそ感じることや行事が好きですので、季節もののシナリオにしました。 その月にピッタリなシナリオがない場合は自作し、インプットが足りない時は街の図書館の絵本を読み漁りました。今となってはいい思い出です。 季節の雰囲気を感じることもよかったのですが、一番語り手をやってよかった所は別にあります。 それは参加者に感動したということです。 「この変化(PC)・・・PL様、すごい感情豊かな立ち振舞いするなぁ」とよく驚いたものです。 そして2023年、前みたくお出かけが出来る世の中になりました。 この半月、色々な所に行きましたし、色々な人に会ってきました。 昔の自分に戻れたことが何よりも嬉しかった。 そうなると私はこのままTRPGを辞めるのかな?と考えていたのでしたが、今も続けています。 この2年でTRPGの面白さを見つけることが出来たんだと思います。 今後はのんびりした活動になると思いますが、TRPGを楽しんでいきたいです。 よろしくお願いいたします。 長い日記の内容でごめんなさい。 読んで頂いた方々に感謝をこめて、この日記を〆ます。 2023年6月20日追記 のんびりした活動と書きましたが、卓の制限はしていません。 セッションのお誘い大歓迎です!
| たすく | |
| 2023/06/01 18:17[web全体で公開] |
😢 行きたいセッションほど予定が合わないッ…‼︎ 以前から気になってる方が募集かけてくださってるセッションほど、なかなか予定が合わず応募出来ない悔しさッ‼︎ 平日夜はどうしても21時以降じゃ無いと参加が難しいので、それ以前の時間だと泣く泣く見送ってます…。 自分から「いつかタイミング合えば行きたいです!」となかなか言い出せ無くて、人によっても言われて困る…と言うタイプの方だったら尚更、と尻込みです…。 私自身がまず引っ込み思案かつビビりなのもあるので余計に😭 ご縁あれば焦らずとも繋がると信じて…‼︎
| わらたる | |
| 2023/06/01 15:39[web全体で公開] |
😶 寝ぼけて予定あるのに参加申請してしまった 恥ずかしい……コメント書く前に気付いてそっと取り下げてたけど不快な思いさせてたらごめんなさい…… その時はその卓に参加したかったんです……
| ロウブリ | |
| 2023/05/31 13:56[web全体で公開] |
😶 AIについて 昨日の日記について、高圧的で不安を感じさせる内容により、AIを個人的に、常識的な私的利用の範囲で利用してる方を萎縮させてしまい。申し訳ありませんでした。 ここ一週間色々あり、頭が熱くなっていた自覚はあるので、しばらく頭を冷やします
| ロウブリ | |
| 2023/05/30 09:22[web全体で公開] |
😶 異種二刀流や、武器のスイッチ 両手で別の武器を持つタイプの二刀流(槍×剣とか、剣×銃とか、長剣×短剣とか)と、武器の種類を切り替える(テイルズオブエクシリア2のルドガーやPSO2のヒーロー)みたいなのってTRPGではあまり見ないよなあと。 前者はソードワールドのマンゴーシュくらいだろうか(装備により回避が上昇する剣、効果は全て表示する両手で別の武器を持つタイプの二刀流(槍×剣とか、剣×銃とか、長剣×短剣とか)と、武器の種類を切り替える(テイルズオブエクシリア2のルドガーやPSO2のヒーロー)みたいなのってTRPGではあまり見ないよなあと。 前者はソードワールドのマンゴーシュくらいだろうか(装備により回避が上昇する剣、効果は重複せず、武器としての性能はイマイチなのでもう片手に持つのは違う剣になる) 武装がデータにないシステムならそういう武器を使ってるという感じで行けるけども(ステラナイツとか)、ちょっとモニョっとする。 後者はマジで見たことがない、強いていうならソードワールドのマギシューで、2H銃と二丁拳銃を切り替えるくらいだろうか。TRPGは皆んなでやるゲームなので、色々できると他の人の活躍を奪ってしまうので調整が難しいからだろうな多分。実際PSO2のヒーローは強すぎたらしいし。 あとTRPGの戦闘では、一つの武器に特化した方がダイス判定の都合有利だし、その有利が覆しづらいのも大きそう、デジタルゲームなら変な装備を使いながらプレイヤースキルで無双するすごい人とかいるけど、TRPGにそういうのはあまりないからね
| ロウブリ | |
| 2023/05/30 01:35[web全体で公開] |
😶 秘密基地とかアジトとか隠れ家とか っていいよねって話。 自分だけ、あるいは秘密を共有する仲間だけの空間。入り浸ったり作戦会議したり。 しかしながらtrpgに有効に落とし込むのはなかなか厳しい、会議とかは普通の会議室や、その辺の路地裏とかでいいし、入り浸るんならバーとかお店でもいい。 内装とかカスタムしたいけど、なかなかそういうデータもないし、厳しいところがある。
| ぱとたく | |
| 2023/05/28 16:00[web全体で公開] |
😶 拡大コピー(^_^;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラシのコピーは、それぞれが扱いやすいサイズがあると思うのですが…私の場合は最大値のA3で作っています。 そうなると文庫版のルルブのコピーはちょっとだけ大変で…推奨倍率ともちょっと違った倍率だったり違うページを重ねたりしたり…バタバタしたりします(^_^;) サイキックハーツのキャラメのため、キャラシのコピー…まず、文庫版のシートをA3でも使いやすいサイズに拡大コピー…それから違ったページのシート同士を重ねて一枚に…部数は10部…。 あ゛…印刷した後の右のシート、レコードシートだ…活性化サイキックとか、フォースとかスキル系の記入欄の方が私は使いやすいですが…まぁ、いいか、次があるでしょう…あくまでも練習用ですからね。 それで、ダメージ計算、武器や防具…計算が細かいけど、入学理由や星座や生まれでPCの設定が作りやすいですね( ^∀^) 本当なら最初だからサンプルが良いんですけど、一度能力度外視の自分の星座を作ってみたかったので…好きを詰め込みましたが、あまり強くないかも。 決め台詞は…出ないや…こういったところは昔から苦手で(^_^;) 皆さんも、良いセッションを( ^∀^)
| かっつん | |
| 2023/05/28 12:41[web全体で公開] |
😊 何とかD&D卓に参加できて嬉しい! 今週、金曜日にD&Dの卓に参加したのですが、実は僕、先週から今週の水曜日にかけてコロナに罹患しダウンしてしまっていました。 コロナ明け出勤であった木曜は、とにかく忙しさえげつなかった。疲れとコロナ後の息苦しさでヘロヘロになったセッション前日の夜にキャラシを作成しました。後から振り返っても、キャ全て表示する今週、金曜日にD&Dの卓に参加したのですが、実は僕、先週から今週の水曜日にかけてコロナに罹患しダウンしてしまっていました。 コロナ明け出勤であった木曜は、とにかく忙しさえげつなかった。疲れとコロナ後の息苦しさでヘロヘロになったセッション前日の夜にキャラシを作成しました。後から振り返っても、キャラシをルルブのどこをどう見て作成したのかさっぱり覚えていません。記憶が飛んでる。 セッション当日もしんどさが残っていましたが、僕が極限で作った抜けまくり間違いまくりのキャラシの訂正を、PLの方々が手厚くサポートしてくださったお陰でなんとかセッションに参加することができました!ありがとうございます! 次のセッションが来週あるので、今からたのしみです!
| しば | |
| 2023/05/28 01:04[web全体で公開] |
😊 初セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに探索者として、参加できました!初めてで緊張したけど、楽しかった~!KPさんが書いたシナリオの初テストに参加したのも何かの縁なのかな!?というかシナリオ作るのって凄いな!?って感激しました…。 今回のシナリオですごく長考するときがあったんですけども、そこで改めて初めて初めてCoCの面白さがわかりました! PLとPCの考えの違いを感じたり、行動をする理由などいろんなことを考えるって楽しいですね! 初めて一緒に冒険してくれた飯田君を最後まで見届けたいな…! 開催し素敵なシナリオを書いてくれた友人Xさん、一緒に探索してくれたアイユマさん、夜市さんありがとうございました! またどこかでお会いしましょう~!