jetさんがいいね!した日記/コメント page.130
jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゴロー | |
| 2018/10/09 11:07[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2018/10/09 01:22[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ雑談感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遅ればせながら、先日夜に参加させて頂いたレイさん主催のクトゥルフ雑談の感想を。 本当に日記っぽいし、長いので注意を。(全くクトゥルフに触れてないしね) 最初はレイさんと2人だったのだが、あれよあれよと人が増え。 都合5〜7人のPLといきなり話し始めた事になる。 私は本質的に臆病で人見知りなので、コミュ外で初見の方がいきなり増えた時は正直息が止まりそうだった。 すぐに、今は俺、じゃないぞ、私だから大丈夫。RPと同じ。ワタシNPCノ笹パンダ。とか自己暗示かけて再起動したが。 KP経験者が多かったのか、シナリオの作成方法で熱く議論を交わした。 物凄く参考になる反面、着眼点が違い過ぎて理解が追いつかない所も多々あり。勉強になったと言うより、含蓄のある話が聞けた、という感じ。知識と熱意不足故にまだ少し焦点が遠い。 当たり前の話だが、皆さんタイプというか考え方や信条に違いがある。TRPGのKPとしての傾向の話ではあったが、端々から各人の人間的魅力や特徴が少し垣間見えた気がした。 私はどんな時もフィーリング、ふわっと感じる事や雰囲気に酔ったり、適当で抽象的なものを好む。ハッキリしない、正解に辿り着かないものもアリ。揺れるブレる迷う、ということすら美しいと感じる感性なのだ。 相容れない人とはとことん共感出来ないだろう。 いや、別に私は人類学とか心理学は詳しくないから偉そうに言えないのだが。 しかし、理解出来ない、ということすら楽しめるのもTRPGの魅力だろう。 シナリオを作成する要素は多々あり。KP、PL、PC、ストーリー、ネタ、敵、ルール、多くを語り合ったが何よりの収穫は刺激である。 刺激はモチベーションに繋がる。作成するという行為で1番大事なのはモチベーションだ。 今回の雑談は、大変良い刺激になった。 この機会と参加者の皆様に感謝を。ありがとう。 誰かと話す事で、自分の中で何が変わるものでも無いが、他人を見て改めて自分のバックボーンに気付くなんてロマンチックな感じがしないかい?
| カフェオレ | |
| 2018/10/08 11:25[web全体で公開] |
🤔 KPをやる時の悩み 最近クトゥルフでKPをやる機会が何度かあるんですが、セッションをやるたびに想定時間を大きく上回る事が多く、やはり誘導を入れた方がいいのでだろうか?と何度も思ってしまうんですよね。 でも、PLの皆さんに悩みながら楽しんでもらいたいと言う思いもあり、あまり誘導を入れたくないとも思うんですよね。 やっぱりKPって難しいですね。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/08 10:26[web全体で公開] |
😶 CoCの抵抗ロールの考え方(初心に戻って考えてみる) CoCを始めたばかりの頃抵抗表が分からなくて苦労したなぁ…というのを突然思い出しまして… いつもルルブの表で縦と横を線で謎って考えていましたw 目標値=(能動-受動)×5+50 というお約束の式なのですが…何故か理解が出来なかったんですよねー(´^p^`)。 初心者あるある、全て表示するCoCを始めたばかりの頃抵抗表が分からなくて苦労したなぁ…というのを突然思い出しまして… いつもルルブの表で縦と横を線で謎って考えていましたw 目標値=(能動-受動)×5+50 というお約束の式なのですが…何故か理解が出来なかったんですよねー(´^p^`)。 初心者あるある、なのかなぁー?もし私だけなら悲しいですが(笑)、現在暗算で即目標値を出せるようになったやつの頭の中はこんな感じです…! まず能動は働きかける側で、受動は作用を受ける側です。 例えば硬いびんの蓋を力で開ようとする場合、開けようとしてる人が能動、瓶の蓋は受動になります。 もし、びんの蓋を開けるのに必要な力と開けようとする人の力が同じ場合、開く確率はハーフハーフ。つまり50%です。 もし、びんの蓋を開ける人がマッチョで強い力の持ち主だった場合、開く確率は高くなります。 逆に貧弱っ子なら開く確率は低くなります。 以上のとっても簡単なイメージをもって頂くと分かりやすいかも知れません(そんなの常識じゃん!と思われる方はごめんなさい。私は最初…ここから詰んでました…wwww) まず能力値が同じ場合、成功値は50になります。50基準というのをまず覚えていてください。 能力値が異なる場合、どれくらい異なるのかを確認します。 ex) 能動12 受動3 →9 能動10 受動14 →4 次にその差を5でかけます ex) 能動12 受動3 →9 →45 能動10 受動14 →4 →20 そして 能動の方が能力値が大きい場合、目標値は当然上昇します。なので基準の50から差×5を足します。 よって能動12 受動3 の場合、目標値は95。 逆に能動の方が能力値が低い場合、目標値は減少するので、基準の50から差×5を引きます。 よって能動10 受動14 の場合、目標値は30。 便利ならダイスボットも使うのも手ですが、そこまで難しい計算じゃないので、暗算ですぐ出せるようになると楽かも知れません〜〜
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/10/08 00:37[web全体で公開] |
🤔 大事なのはチャレンジ精神 ものは試し、というアレで、こかげサーバーにルーム作らせて頂きました。操作感はPL参加のときと変わりませんねぃ、という感じ。スマートフォンしか持ってないのですが、面倒だけど画像フォルダを整理すればマップ画像貼るくらいは現状でもできそうです。 現在分からない部分。 これはアレです、知ってる人おせ全て表示するものは試し、というアレで、こかげサーバーにルーム作らせて頂きました。操作感はPL参加のときと変わりませんねぃ、という感じ。スマートフォンしか持ってないのですが、面倒だけど画像フォルダを整理すればマップ画像貼るくらいは現状でもできそうです。 現在分からない部分。 これはアレです、知ってる人おせーて、という遠回しなおねだりです。 ・チャットの切り替え。 たぶんメイン窓と雑談窓があるっぽいのはこれまでのPL経験から察してはいたが、スマホからだと切り替えスイッチが見当たらない。どうしても見当たらない。 なんなら、表示も入力した文章の頭に「メ」「雑」と付いてくるから雰囲気を察してるだけで、全部いっしょくたのログ表示で見ておるので、「できるのではないか」という憶測の話。 縁があってひよこからどどんとふセッションに参加した際、これの切り替えに奇跡的に気付いたことから「オンセンにもチャットログのメインと雑談があるんじゃね?」と思い至っただけで、ひよんとふを経験してなかったらそもそもこの考えに至る材料も持たなかった始末なんですなぁ。 ステラナイツ、ビギニングアイドルをやりたい身としては、「はい今の尊いでーす」とわいわいできる楽屋裏を分けられるならぜひとも、なんだけどナァ……。 普通にPL参加するにあたっても知っておきたい部分なので、なんとか方法見つけたい。 ・ダイスボットのコマンドが分からない。 1d100、はさすがに分かります。システム固有のやつですね。ビギドルのパフォーマンスとか。 ルームに設定できるからには入力できるんだろうけど、さらりとググってもそれらしいモノがヒットせず。 出目だけ見て、こっちでルルブめくってもいいんだけどさぁ……それってどうなのよ。というアレ。 これも気長にグーグルをめくるしかないかしらん。 ていうか皆さまどこで知ったの。まさか代々GMからPLに語り継がれる口伝じゃあるまい。 PLからGMに、語り部になる者が潰えたとき。それが終末のときなのじゃあ……! 後半2行はスルーしてください。 ・ルームって削除できるのん? 取り急ぎなんとなく使い方のふいんき(なぜかry)は理解したし練習用ルームは用済みっちゃ用済みなので、残ってて多少でも負荷を生むくらいなら消してしまいたいんですが、それっぽいボタンがこれまた見当たらない。 フェルプスくんの気持ちで、自動的に消滅するのを待つ感じなのですかしらね。 楽しいことは楽しいんですが、やっぱり「PC死ぬかもよ」というのは個人的にかなりプレッシャーで、CoCやネクロニカのセッションは一回ごとにかなり消耗する鳥類でございます。 だからこそ真剣になる、とも言えるけど、ロストを逃れる方に流れてしまう、という可能性もなきにしもあらず。 幸いというかなんというか、PCロストを現在まだ経験してないのですが、この先ロストした場合、自分がそれを笑ってやり過ごせるかは正直な話をすると自信がない、というのが本音です。 これまで参加したセッションが逃げ腰だったという意味ではないので、参加させて頂いたセッションのGM各位に誤解を与えたのであれば失礼しました。 トゥルーエンド、ハッピーエンドを目指してやってるんですが、自分の深層心理に「ロストへの恐怖」がある自覚があって、それが行動に与えている影響は自分でも未知数。というアレです。 そんなこんなで、たぶんらずうが立卓するとすればPCの関係性を描くビギニングアイドルかステラナイツになると思います。 ステラナイツも死ぬじゃん。そりゃそうなんだけどさぁ、そうじゃなくてさぁ……。 いずれお暇があれば、アソんでやって頂けますと幸い。
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/10/07 18:37[web全体で公開] |
😶 明日から念願の「謎かけ盗賊」だ しかもAFF第二版へのコンバート。がんばれわたし、最初さえ乗り越えられればあとはうまくいく。いちおう、毎週月曜日に4カ月間プレイすれば何とか終わると思うけど、もしかしたら半年かそこいら……いや、悲観主義はやめておこう。この一連のセッションは成功する。成功するからには成功するのだ! 善の神々よ我に加護を与えたまえ……。
| まる=チーズ。 | |
| 2018/10/05 20:13[web全体で公開] |
😶 実家暮らしなので… やっぱり音が、ね…。 築約30年で襖+薄いドア+壁2つが大きな窓…の私の部屋に防音機能なんて0に等しい! しかもセッションは夜間が基本になっているので、余計に音が響く。 もっとRP楽しむには普通に声を出したい。息をひそめて喋っているので呼吸が苦しいしね! …ってコトで、気休めにマイクの周りを囲む防音箱を段ボールとかで制作中なんですが、みなさんは防音対策どうやっているんだろう。一番は防音室があればいいんですけどね!
| 豆乳コーヒー | |
| 2018/10/05 01:55[web全体で公開] |
🤔 テキストオンセGM所感 書いてるやつ投稿したと思ったら投稿してなかった。何を言って(以下略 導入がながすぎた! 約3時間戦闘とか色々あったけど、そう!まだだれも!ダンジョンに入っていないのである!! クトゥルフの様に気づいたら知らん部屋にいたレベルがちょうどいいのかも。 あと戦闘は時間がかかる!人数多いともっとかかる!もう単発なら戦闘1回だけでいいような気がしてきた。 反省点が多いけど、次回に活かそう
| 蝉丸 | |
| 2018/10/04 08:23[web全体で公開] |
🤔 スマホでテキセって… やったことないけど、 スマホでテキセって難しくないですか? なんかこう、コピペとか時間かかるしイライラしそう。 当方Androidなのですが、 iPhoneだとそうでもないのかな?
| 淡雪 | |
| 2018/10/03 18:22[web全体で公開] |
😭 うわぁぁぁぁぁぁん!!! うわぁぁぁぁぁん!!前々から行きたいと思っていたシナリオの日付がすでにはいってるぅぅぅぅぅぅぅぅ!!! なんで、こんな!!リアルラックを呪いたい!!泣きたい!!! さすがに二窓してやるのはマナーと気持ち的にやりたくない…仕方ないからあきらめるしかない…くそう…くそう…
| マエダ | |
| 2018/10/03 18:18[web全体で公開] |
😶 探索者とシノビとスタンド使いとウタカゼとゴリラが焼肉争奪戦。(※卓感想です) お世話になっております。マエダです。 昨日はイカ銀行さん主催のボードゲーム卓、『焼肉大戦争完全版』を遊んでおりました。 結果から言うと、「とても楽しかった!」の一言に尽きます。 ”好きなキャラシートで参加していいですよ”というまるでジャングルのような懐の全て表示するお世話になっております。マエダです。 昨日はイカ銀行さん主催のボードゲーム卓、『焼肉大戦争完全版』を遊んでおりました。 結果から言うと、「とても楽しかった!」の一言に尽きます。 ”好きなキャラシートで参加していいですよ”というまるでジャングルのような懐の深さを見せてくれるこのボドゲ卓。 私はさも当然のような顔をして『ゴリラTRPG』のキャラシートを提出しました。 他の参加者様も『クトゥルフ』『シノビガミ』『JOJO TRPG』からの参戦、 果ては焼肉店店長はGMのPCからの友情出演で『ゆうやけこやけ』、途中参加キャラは『ウタカゼ』からという超豪華仕様。 TRPGのサラダボウルと化した焼肉店では、当然のごとく忍法が炸裂し、スタンドが暗躍し、歌の竜が極上のたれを提供し、探索者はわかめスープをおかわりし、そしてゴリラは店の梁にぶら下がってレモン丸かじりをしておりました。 勝者はシノビPCさん。そして最後はみんなで二次会(寿司屋)+カラオケENDでした!! やっていたらとっっても焼肉が食べたくなりました。食べに行くか…でも今週末は(たぶん)台風だな… というかそれ以前に、そろそろ勉強せにゃ… ともあれ色んなTRPGのRPを一緒に楽しめるこのボドゲ卓、皆様もぜひご参加ください。(宣伝) 心残りは焼きバナナをシノビに先に持ってかれてしまったことですかね……さすがニンジャー。 いや、しかしおいしく食べてくれたならゴリラは満足だと思う…(そのあとゴリラはフレーバーRPで手持ちのバナナを焼きました)
| うさたーん | |
| 2018/10/03 03:06[web全体で公開] |
🤔 ボクが PL5 人を避ける 4 つの理由 *** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. 全て表示する*** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. PL5 人だと単純に 1 人あたりのダウンタイムが長くなる 2. 1 に関連して 1 人あたりの RP の時間が少なくなる 3. GM の作業量が多くなり、処理しきれず余計な時間がかかったり、ミスが多くなる、公平なフォローアップが行き届かない等が起きる可能性が高くなる 4. 人数が増えれば予定調整が大変になる 1、2、3 に関しては PL の満足度に関わってくる問題です。 1、2 は人の RP を見ているだけで満足という方も多いですが、 3 の問題は大きいと思います。GM 次第ですね。 4 は長期キャンペーン卓で障害になる事がありますよね。 公平な RP の時間についてはサイフィクのサイクル制は優れているなあと思いますが 結局セッション時間を頭数で割ることになるので 1、2 は回避できなかったり。 逆に SW、D&D、ログホラなどの戦闘が多いシステムであれば、人数は多くないと成り立たないという事もあったり、 フィアスコのようなキャラクターの関係性でストーリーが広がるようなナラティブ系のシステムも人数は多めの方が良い場合もあります。 極端な例だと聖杯戦争などは 14 人で丸 1 日プレイするという事もあるので、最終的にはプレイする人の好みや許容度、システムによりけりといった所に落ち着くかなと思います。 とりあえず初めて GM をやる方は 3 を考慮して PL 数を決めると良いかなあと思います。
| しおんぬ | |
| 2018/10/03 01:51[web全体で公開] |
😲 ついサプリ買い足してしまった マレモンと2015を買い足してしまった……後悔はしてないです。 だって買ったシナリオ集に平然とマレモン○○ページ参照とか書いてあるんですもん! というのは言い訳で、普通にあったほうがいいなって最近感じてたんです……w まだ買ってあるルルブやサプリも読み込み甘いんですけどね~ 遊びながら、時間のある時に読み進めていきたいなと思います。 単純に読むよりも、実際に使う場面があるほうが頭に入るなぁと実感するこの頃です。
| MM2 | |
| 2018/09/30 10:19[web全体で公開] |
😶 ○にも奇妙な物語モチーフのTRPGシステムとかあるんでしょうかね? タイトル長! PCは普通の現代人もしくはまあ、時代は自由で、ふっつーの人がある日突然周りで奇妙なことが起こり出す… 世界規模の変化だったり、身近な小さなでき事だったり、それに巻き込まれ狼狽しもがいて、エンドを目指す。 いろんな系統が出来ると思いますね。 ほのぼの系感動系ホラー系サイコ系ネタ系全て表示するタイトル長! PCは普通の現代人もしくはまあ、時代は自由で、ふっつーの人がある日突然周りで奇妙なことが起こり出す… 世界規模の変化だったり、身近な小さなでき事だったり、それに巻き込まれ狼狽しもがいて、エンドを目指す。 いろんな系統が出来ると思いますね。 ほのぼの系感動系ホラー系サイコ系ネタ系etc 個人的に結末のパターンは、①スッキリ解決元どおり②何だかんだで奇妙な世界を受け入れ世界に馴染む③奇妙な世界からの脱出④え、ちょっと待って何も解決してなくない⁉︎⑤あーこれってバッドエンド…? くらいかなー。 例①日常に嫌気が指して怪しい物に手を出してしまいとんでもないことになった…と絶望したところで、目がさめる。現実は変わってないけど、本人はスッキリ良かった。 ②奇妙な世界に戸惑い逃げ回っていたのに、暗転すっかり受け入れて家族と笑い合う主人公。 ③なんとかしようと色々して最後は事故や自殺で“奇妙な世界からの脱出成功” ④ホラー系に多いパターン。ヤバイ現場や場所に出喰わし恐怖を一通り味わって、暗転。あれは何だったのでしょうか…みたいなモノローグ。 ⑤説明しづらいけど、カメレオン俳優の話は、バッドエンドじゃないの?と思ってます。 多分1シナリオは短いし、どのシステムをベースにするかで面白さが違うんだろうけどねー
| ウグイスだったもの | |
| 2018/09/30 05:23[web全体で公開] |
😶 セッションをしてみて 今日のセッションをして 楽しいかった時間でした。 SUNの減りはもう、ごっそりと減ったところもあり もう、誰かを道連れしょうとしましたけど、失敗。 で、最後の辺りで、この流れヤバいな 亡くなるパタンかな?って思ったほどです ですが、無事にトゥルエンドで終えて ホットしました みんなそれぞれ、お亡くなりになるパタンがあって、 こぇーって思いましたよ この前のセッションも、トゥルエンドかな?無事に終えたようで このままロストが、なかったらいいな
| ぬむぅ | |
| 2018/09/29 21:49[web全体で公開] |
😶 『その場所は』初KP終了 初KPをやらせてもらいました。参加してくださった皆さん、お疲れ様でした。 KPをやっての反省点としては時間が大幅にオーバーしてしまったことですかね……。 5時間の予定が7時間になってもうた……。 明日はオフラインセッションの予定だったのですが台風で中止になりましたとさ。 少しシナリオ調整して明日もう一回同じもの回そうかな……
| しゅぴん | |
| 2018/09/29 19:15[web全体で公開] |
😢 私は決めました ……選考というのは……中々に酷なものなんやなって…… 今回は一つの卓で行くことにしました。なので……抽選漏れは申し訳ない! だが絶対にまた近いうちに卓を立てる! そう決めたっ! だが、心がしんどい。チクショウ今こそ影分身したい。
| アル | |
| 2018/09/28 20:17[web全体で公開] |
😶 教えて欲しい あまりにも素晴らしいゲームのプレイ動画と、悲惨な小説見てメックウォーリアしたくなりました。 しかし、オンラインでやるのが無理そうなのでオフでやりたい。募集とかは問題無いでしょうか?
| あびす/非常食 | |
| 2018/09/28 19:52[web全体で公開] |
😶 CoCのサプリメントの追加のお知らせ どうも皆さんこんばんは。先ほどまで日記の書き方を忘れてあたふたしていた私です。 お知らせ…と言いますか。まぁ、タイトル通りのことを言うだけです。 つい先ほどアマゾンで購入したマレウスモンストロムとクトゥルフ2010が届きました。 基本るるぶだけじゃ少し心もとないなぁと思ったので、追加したまでです。 次はKPコンパニオンと2015辺りを購入したいですね。あわよくばこの温泉でオリジナルシナリオを回してみたいです。 以上です。閲覧ありがとうございました。
| 蝉丸 | |
| 2018/09/27 13:29[web全体で公開] |
🤔 テキセのGMやってるとどうしても曖昧な言葉を使う 最近とくに目立つのですが、 曖昧な表現を多用するようになりました。 テキセってタイムラグがあるのでどうしてもそうなってしまう。 さて そんな感じです ~でしょうか でわでわ そうしますと ここはそんな所です え~ 日本語って便利ですね。