jetさんがいいね!した日記/コメント page.129
jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肴 | |
| 2018/10/12 18:40[web全体で公開] |
| しおんぬ | |
| 2018/10/12 07:38[web全体で公開] |
😆 CoC長編シナリオやりたい 今度やるネームレス・カルトの準備をしながら、もっと長編シナリオやりたいなぁと感じてます。気が早いw なかなか日程が合わなかったり、夜中や朝方までぶっ続けの開催だと体調面から参加したくてもできないのが現状です……何度かに分けて開催するとか、休日にご飯休憩を挟みながら1日かけてやったりならまだ参加でき全て表示する
| たかぽん | |
| 2018/10/12 03:39[web全体で公開] |
😶 TRPGのレベル 世界で初めて敵を倒せば強くなる「レベルアップ」の概念ができたのはTRPG(D&D)と聞いたことがあります。でもTRPGってなかなかレベルが上がらない。4時間5時間(1セッション)やって経験値が足りなくてレベルアップお預けされると何ともむなしい気持ちになります・・・。「苦労してこそのレベルアップだから全て表示する
| オラフ | |
| 2018/10/11 21:33[web全体で公開] |
😟 銀剣 自分、イチャイチャラブラブプレイングが苦手。 特にシステム的に組み込まれてると苦手。 買ったはいいもののなんかやりづらくて ネクロニカやってない。 銀剣もなんかダメそう。 ダブクロたかアリアンとかでフレーバー的に プレイングするのは出来るのにね。 面と向かってラブい立ち回りは恥ずかしい。 子持ちになってよけい悪化してる感じすらある。 とりあえず、リプレイとか見て立ち回れるか 生暖かく検討したいね。
| 一円 | |
| 2018/10/11 16:00[web全体で公開] |
🤔 とうとう…… 登録しました、してしまいました……ッ! これで憧れの外部卓!オンセリア充待ったなしだ! と、さっきまで意気揚々としてたんですけど、システム的な面でグルグル中。 こんな親切気なUIだというのに、あのROMっていた年月は一体何だったのだ。 実セッション参加はいつになるのか。 次回『まだキャラシでまごついてる』乞うご期待……。
| ゆめ | |
| 2018/10/11 14:28[web全体で公開] |
😶 TRPGで遊ぶとき何より必要なもの まとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う) オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが… 学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。 若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。 今徹夜なんかしたら、復全て表示する
| 蝉丸 | |
| 2018/10/11 08:09[web全体で公開] |
🤔 せっかくだから仲良くTRPGしてみよう(提案) ※某日記に触発されて せっかくだから仲良くTRPGしてみませんか? 自分がそうなのですが、 自分から人の輪に入っていくことが苦手です。 そんな性格でもロールプレイを通して仲良く出来るのが TRPGの良さの1つだと思います、はい。 普段人と仲良くできないからTRPGでも仲良くし全て表示する
| 笹パンダ | |
| 2018/10/10 23:18[web全体で公開] |
💀 人がおかしくなるのに6000円もいらない クトゥルフのシナリオ作成をしていると、定期的にリアルSANチェックが入ってる気がする。 参考資料に昔実際にあった事故や事件を調べたり、災害や災厄、悪魔や怪物を調べたり。 異常者や心理学用語、障害や病気を調べて間違って画像検索しちゃってもうグロ注意! グロ注意だ!! そもそも基本ルルブの挿絵から全て表示する
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/10/10 20:39[web全体で公開] |
😶 ボイセをはじめて数ヶ月 コミュニティの方から始まり、最近は少しずつ野良卓にも参加しています。 まだまだ、コミュ障の壁などに阻まれてますが、これからも精進していくので、もしご一緒した際はお手柔らかによろしくお願いします。 なお、最近ボイセ中心になってきていて、テキセオンリーだと前まで通り寝落ち率がすごく高いので、基本野良はボイセオンリーで行こうかと思います_:(´ཀ`」 ∠): 徹夜できない体質を直したい_:(´ཀ`」 ∠):(睡魔が襲って来て1時間くらいは睡眠を取ってしまう)
| しゅぴん | |
| 2018/10/10 13:38[web全体で公開] |
🤔 うおん テキストが長くなるぅ 長期って結構時間空くじゃないですか。 だから毎度あらすじを書くんですがね、最初は軽くやるつもりが気づいたら1000弱の文字と化しました。 大分添削したんですがねぇ…というかあらすじってどういう形が適しているんですかね。 教えて偉い人(偉くなくてもいいです)
| マスター | |
| 2018/10/09 21:29[web全体で公開] |
😶 プリプレイ(セッション開始前)のお話 根っからのコンベンション民の僕はオンセで卓を立てる場合、コンベンションと同じ手法で卓を建てます。 オンセ募集の最適解が分かってない現状、ベターな手を打つしかないのでこうしている訳ですね。 セッション進行もコンベンション基準なんですが、こちらは色々オンセ用に変えるべき所がちょっとだけ見全て表示する
| 桜餅4390 | |
| 2018/10/09 21:16[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日にしたかった 「新しいTRPGのるるぶ買おう!」と頭に天啓が舞い降り学校から帰ってさぁ行かんとした時にやる気が抜ける インセインとクラヤミメイズとSW2.5。どれかを買う、今週末に やっぱり知名度的にSWかなぁ
| 淡雪 | |
| 2018/10/09 16:19[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ完成 レポートやるぞー!!!今日頑張ればセッションとか木曜に入れたりできるぞー!!! 数時間後…… オリジナルシナリオ完成 ……どうしてこうなった!!! いや、興が乗ってしまったんです。昨日のセッションで自PCの過去を書いてみたいと思ったんです……だからいろいろかんがえていたらこ全て表示する
| カフェオレ | |
| 2018/10/08 11:25[web全体で公開] |
🤔 KPをやる時の悩み 最近クトゥルフでKPをやる機会が何度かあるんですが、セッションをやるたびに想定時間を大きく上回る事が多く、やはり誘導を入れた方がいいのでだろうか?と何度も思ってしまうんですよね。 でも、PLの皆さんに悩みながら楽しんでもらいたいと言う思いもあり、あまり誘導を入れたくないとも思うんですよね。 やっぱりKPって難しいですね。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/08 10:26[web全体で公開] |
😶 CoCの抵抗ロールの考え方(初心に戻って考えてみる) CoCを始めたばかりの頃抵抗表が分からなくて苦労したなぁ…というのを突然思い出しまして… いつもルルブの表で縦と横を線で謎って考えていましたw 目標値=(能動-受動)×5+50 というお約束の式なのですが…何故か理解が出来なかったんですよねー(´^p^`)。 初心者あるある、全て表示する
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/10/08 00:37[web全体で公開] |
🤔 大事なのはチャレンジ精神 ものは試し、というアレで、こかげサーバーにルーム作らせて頂きました。操作感はPL参加のときと変わりませんねぃ、という感じ。スマートフォンしか持ってないのですが、面倒だけど画像フォルダを整理すればマップ画像貼るくらいは現状でもできそうです。 現在分からない部分。 これはアレです、知ってる人おせ全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/10/07 18:37[web全体で公開] |
😶 明日から念願の「謎かけ盗賊」だ しかもAFF第二版へのコンバート。がんばれわたし、最初さえ乗り越えられればあとはうまくいく。いちおう、毎週月曜日に4カ月間プレイすれば何とか終わると思うけど、もしかしたら半年かそこいら……いや、悲観主義はやめておこう。この一連のセッションは成功する。成功するからには成功するのだ! 善の神々よ我に加護を与えたまえ……。