明日平さんの日記 page.29

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日記一覧

明日平
明日平日記
2021/06/02 20:49[web全体で公開]
😶 差別主義者(失敗と反省)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投になりますが虚空につぶやく日記を書きます

恥ずかしながら、明日平はかなり意識してないと差別してしまう差別主義者のような気がします

例を出すと
神社の参道で売ってるお土産の売り子さんが外国人だったのを見て
「なんとなくありがたみがないな」と思ったり
(外国人の観光客が多い場所なので外国人アルバイトがいるのは当たり前です)

MLBのマックス・シャーザー投手をはじめて見たとき
「サイコパスっぽい」と容貌だけで決めつけたり
(ご存じの方はわかると思いますがかなり特徴的な容貌(不細工という意味ではない)の持ち主です…気になったら画像検索してみてください)

そんな感じで無意識の差別をします


自分が差別しやすいのはわかってるんで、気を付けてはいるんですが差別を繰り返します
例えば「女性だから○○」とか「男性だから××」とか日々言ってるような気がします
失敗しては反省するけど、また失敗し反省の繰り返しです

言い訳をするならば、人間は間違いや失敗をするものです
失敗や間違いをしたら反省し、相手がいるなら謝罪して前に進む
でも人間は弱いからまた失敗する
そうしたらまた反省と謝罪をして前に進む
堂々巡りに見えても少しずつでも前に進めたらいいなと思います

TRPG全然関係ないや
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明日平
明日平日記
2021/06/02 17:42[web全体で公開]
😶 流行りモノ・新しいモノ
流行りの言葉を覚えると連呼して若者に嫌われるおじさん明日平です

マリトッツォを先日食べました。最近?SNSで話題?のマリトッツォです
流行り言葉のマリトッツォを覚えたので連呼してみました

肝心のマリトッツォの感想ですが
「これ、見た目も味も高校の購買に売りに来ていたリ●リの○パンじゃね?」でした
店名も商品名も出すと同じ高校出身者にはばれるので伏字でスミマセン

おじさんになると流行りものや新しいものに感動がなくなっていけません

その新規性を感じなかったマリトッツォですがなぜ話題なのか考えてみました

1.誰かの仕掛け
多分誰かの仕掛けです
なんかおじさんにも急に届くようになるくらいはやらせようとしている方がいるんだと思います
こういう流行りを仕掛けられるくらいマーケティングできる方すごいですね

2.名前の新規性
マリトッツォです。ちょっと新しい響きです
これが「クリームたっぷりコッペパン」とか「ブリオッシュの生クリームサンド」では同じものでも流行らなかったと思います

3.SNS
本命です。
やはり、見た目かわいらしいので映えます
後、新しいもの食べてる私かわいいでしょアピールとか
流行りものの情報シェアしていいねもらったりとかSNSでつながれるのがメインでしょう
味ではやっているというより情報共有でつながることが流行りのメインだと思います



で、こっから無理やりTRPGにつなげます
流行りものや新しいものをさっと取り入れられる方はスゴイなと思います

ウマ娘卓を立てたり、新しいシステムを遊んだりとか素晴らしい
おじさん(主語デカすぎカモ?明日平だけかも)になると新しいことをすぐに取り入れられなくなっていけません

何が言いたいかというと
天下繚乱のルルブ届いたんで遊びたいけど、やること詰まってるし腰が痛いしですぐに遊べなくて悲しいってだけです
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明日平
明日平日記
2021/06/01 22:25[web全体で公開]
😶 性格診断
連投失礼
そういえば前回の日記で書いた16タイプ性格診断(MBTI)
https://www.16personalities.com/ja
ですが
明日平はINTJって性格になります

どんなタイプかっていうと

鬼滅の刃の鬼舞辻無惨
ラピュタのムスカ
スターウォーズのパルパーティン
ハリーポッターの名前を呼んではいけないあの人

とかが同じタイプ
圧倒的な悪役(ラスボス?)率

もしかして素で演じれば、悪のカリスマっぽいラスボスNPCいけるのか?
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明日平
明日平日記
2021/06/01 17:44[web全体で公開]
😶 テキトーになった(NPCの性格設定)
昔はきちんと決めていたNPCの性格ですが、年々テキトーになってきてます
もう最近では
NPCなんてシナリオ進行上のカキワリでテンプレ通り反応すればいいんじゃ
ってぐらいのテキトーぶりです

昔はちゃんと考えてました
16タイプ性格診断
https://www.16personalities.com/ja
だとこのタイプ
とか

エニアグラム
https://hoyme.jp/eniatest
ではこのタイプ
とか

○○占いではこのタイプ
とか

そういう性格診断や占いを参考にしてNPCの性格や行動をエミュレートしてたけど…正直マンドクセ

明日平の演技力や表現力のなさからか、昔の方法だとうまくNPCのことが伝わらなかったんですよね

お互いよく知ってるテンプレ的反応のほうがうまくPLさんに伝えたいことが伝えやすいというか
「べっべつに、アンタのためにやってるんじゃないんだからねっ!」
って言っとけば「ああ、このヒロインはツンデレなんだな」って伝わるというか
そんな感じです

ただこれは普段身内オフセでお互い共通言語がわかってるからできたたことなんですけど

後、テンプレの引き出し少なすぎでいけません


何が言いたいかというと
今やってるキャンペーンで似た様なキャラが出すぎってこと
2話で2人悪い老人が出て区別つけにくかったろうなとか(片っぽ若くしとけ)
3話で出てきた2人目のヒロインと1人目のヒロイン区別つかないとか
反省してます
次からはもう少し真面目にNPCの設定考えます
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明日平
明日平日記
2021/05/31 17:55[web全体で公開]
😶 唐突に思い出した昔ばなし
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)twitterでミスドの話を見て唐突に昔のことを思い出しました

結婚する前の話なんですが、のちに結婚する相手(以下パートナー)とパートナーの家に遊びに行くことがありました

アウェーでメチャメチャ緊張するアレです

さすがに手土産の一つでも持っていかねばなるめぇと、
パートナーに「お土産は何がいい」と聞くと「ミスド」とのこと
ということで2人でミスドによってパートナーに「何にしようか?」と聞くと
「○○20個」と男前な即決でした(何のドーナツだったかは失念)

これにはかなりビビりました
私ミスドで20個買うなら20個別々のドーナツを買うタイプです(というか当時それしか頭になかった)
コミュ障なんで選ぶとき「どれにする?」という話のとっかかりが欲しいからです

私が、「みんな同じでいいの?」と聞き返しますが、
パートナーは「なんで?」みたいな反応でした
(そもそも別のものを買うというアイディアがない様子でした)

私は「みんなそれぞれ好みもあるんじゃないの?」と聞くと
パートナーは「家族みんな○○好きだし、けんかにならなくていいじゃん」との回答

パートナー家の好みなら問題なしと思い○○20個買って手土産にして訪問と相成りました



結婚相手でも些細な部分から好みや考え方が違うと良くわかった個人的に思い出深い出来事です

結婚相手でも考え方違うんだからTRPG仲間やSNSの知り合いなんて全然考え方違ってもしょうがないよね
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明日平
明日平日記
2021/05/30 22:00[web全体で公開]
😶 シナリオ準備してたら
シナリオ書いたり、見直したり、いろいろ準備してたりしたら全く関係ないシナリオ思いつくことってありますよね
(結果本命のシナリオ作成は進まない)

今日がそんな感じで明日のキャンペーンのシナリオ見直してたら
「五分前の神様」っていうSSSS.GRIDMANまんまなシナリオネタを思いつきました

ネタ思いついたのはいいんですが
多分マージナルヒーローズのシナリオになる(プレイ人口少ない)
多分PC1は頑張ってロールプレイする必要がある

で昨日宣言したRP積極的にしなくていい卓に向かないのでちゃんと書き上げるか悩み中
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明日平
明日平日記
2021/05/29 23:48[web全体で公開]
😶 ロールプレイ苦手日記に関するコメントのお礼とか
ロールプレイ(以下RP)苦手マンの明日平です
前回の日記にコメントといいねありがとうございます
早めに返信しないといけなかったのですが、内容を考えていたら遅くなってしまいました
スミマセン

RPに関するアドバイスありがとうございます
確かにRPする場面しない場面はありますし(前回例として出した戦闘シーンは不適切だったかも)
RPしやすい環境を作るってのも大事ですね
教えてくださってありがとうございました



***ここから自分語り***

個人的になぜRPが苦手なのかさらに考えたのですが
・脳みそがシングルタスク
・基本的にコミュ障
あたりも要因かと思ってます


・脳みそがシングルタスク
RP(というかTRPG)するときの脳内の動きって
○PCの行動のエミュレート(このPCの設定・性格ならこう動く)
○シナリオを進行させるための行動
○PCをかっこよく動かすための表現
あたりを考えるじゃないですか
この3つを同時にこなすのができないんですよね。自分
どうしても「シナリオを進行させるための行動」が優先して
「PCの行動のエミュレート」が弱くなる(結果、明日平のPCがどんなキャラか表現されない) 
そして、「PCをかっこよく動かすための表現」は全く考慮されずいわゆる狭義のRPがなくなってるのかと思います
シングルタスク脳は生まれついたもので、訓練ではどうにもならないでしょうから
引き出しを増やすためにテンプレ表現をなるべくたくさん身に着けようとしています(漫画やらアニメやら見る言い訳)

・基本的にコミュ障
明日平はかなりのコミュ障です
必要なこと…例えばビジネス会話…は何とかできます
が、いわゆる雑談というかフリートークは苦手です
(日記みたいに時間をかけて書くなら何とかなるけど、めっちゃ時間がかかる)
TRPGはある程度決まったこと(いわゆる行動宣言)だけしゃべってても、まぁ進行するんで何とかなってます(それで他の参加者が楽しいかは別)
しかし、自由にRP作るとなるとうまくできてない気がします
特に、サイフィク系のように自由にシーン作っていくのに苦手意識があります(先にオチが思いつけば何とかなるんですが)

明日平は能力的にはTRPG向きでない気がしてます

***自分語りここまで***

オタクゆえシングルタスク脳やコミュ障ってTRPG者の中にもある程度はいそうな気がするんですがどうでしょう?

で、本題です
前回も書きましたが
TRPG好きだけどロールプレイ(以下RP)苦手って人っています?
(自分以外にもいらっしゃることはわかった)

RPあんまりしなくていい卓とか需要あるんだろうか?
(とりあえず立ててみろってことも分かった)

RP苦手勢のコミュニティって需要あります?
(反応がないところを見るとない)

ってことを書きたくて前回の日記を書いたわけですが、
伝えきれなかったあたりが明日平のコミュ障の所以です

まぁグダグダ考えるより行動しろってのが正解でしょうから、
今やってるキャンペーン終わったら「RP積極的にしなくていい卓」を立てようと思います
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明日平
明日平日記
2021/05/28 00:18[web全体で公開]
😶 ロールプレイ苦手
TRPG好きだけどロールプレイ(以下RP)苦手って人っています?

昔も考えたんだけど、RPあんまりしなくていい卓とか需要あるんだろうか?
そんな卓立てる前にキャンペーン終わらせるのと、腰痛直すのが優先だけど

ある程度人数いるならコミュ作るのも手だけど、活動内容や運営方法がわからない

自分語りをすると
長いことTRPGやってるけど、ずっとRP苦手マンの明日平です
ここでいうRPは役割を果たすっていう広義のRPではなく
所謂、演技っぽい狭義のRPです

何度か書いたことあるけど、明日平は宣言メインの発言になるんですよね
自分の所属しているサークルが
「とりあえずやりたいことは宣言しろ」って文化がなんとなくあるんで

例えば

「俺の手番か(←PL発言)
イニシアチブはなし(←PL発言)
マイナーで <完全獣化>(←PL発言)で狼っぽい姿になって(←ちょっと描写。ない時もある)
<破壊の爪>で武器作って(←PL発言)
<ハンティングスタイル>で移動してボスにエンゲージ(←PL発言)」

「メジャーで〈獣の力〉で攻撃(←PL発言)」

「ワォーン」←さいころを振る掛け声兼RP

みたいな感じです


サークル毎の作法の違いがあると思いますが
ダイスを振る前に色々RPを入れると
「さっさとダイス振れ、RPはダイス振ってから」な雰囲気が漂う文化圏で過ごしたのがRP苦手になった遠因かも

そしてダイス振った後は命中やらダメージの計算に入っちゃってRPしないということもしばしば

そんな感じで明日平はRP苦手なんですけど、同じようにTRPG好きだけどRPは苦手って人たくさんいるのかな
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明日平
明日平日記
2021/05/26 21:07[web全体で公開]
😶 先人がやらなかったこと(ランダム命名表)
先人がやらなかったことはそれなりに意味があるようです

日本人男性名をランダムに決める方法として
プロ野球選手を利用するってのがあります
d12で球団を決めて
d100の背番号の選手(コーチ・監督等)の姓/名を使いランダムに決める方法です
表を作っておかなくてもスマホがあれば使えるのがメリットです

同じ方法でMLBを使えば外人にも応用できるんじゃ?と考えました
d30でチームを決めて
d100で背番号を決めればいいじゃんと思いましたが

姓/名で言語圏が変わってチグハグ(英語名・ラテン姓とかになりやすい)
ラテン系多すぎ問題(カブレラ・ラミレス・マルティネスが多い)
といまいちでした

先人の知恵ってやはりに理由があるんですね
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明日平
明日平日記
2021/05/25 21:30[web全体で公開]
🤔 初心者対応って何すればいいんだろう?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも悩みます
多分模範解答は
「対応しなければいけない初心者が必要としているフォローをしてください」
だとは思うけど

オフセだと
1.ヒアリング(できれば)
2.サマリーづくり
3. システムの売りがわかりやすい短めのシナリオ(できれば複数)
4.お願い
5.水を向ける
6.セッション中は初心者のわからない話題はぶった切る
あたりを意識してるけど、オンセでは使いにくい方法が多い

一応、各項目の説明
1.ヒアリング
これはどんなシステムやどんなシナリオをやりたいかあらかじめ聞けたら聞くってことです
明日平はCoCのKP苦手なので、初心者さんがCoCをやりたいって言ったらCoCのKP得意な方にKPお願いする(そしてそのことを初心者さんに伝える)とかしてます
まぁ、必ずできるわけではないのでできればいいなぁぐらいです

2.サマリーづくり
できればA4、1枚にまとめたいんですがいつも3~4枚くらいになります
・システム概要・世界観と基本的な判定のサマリー
・戦闘サマリー
・キャラクターシートの見方
・キャラ作成サマリー(サンプルキャラ使用時は使わない)
これらを1枚ずつにまとめてます

3.システムの売りがわかりやすい短めのシナリオ(できれば複数)
基本ルールブックに載ってるサンプルシナリオを回せればそれをやります
できなければもう少し短く簡単なシナリオを自作
複数セッションをするのは1回目で流れを把握してもらって、2本目が本番とできるようにですがなかなか実践は難しい

4.お願い
とりあえず
「積極的に楽しんでください」
「いろいろ発言してください」(選択で間違いということはないということを伝えます)
「わからないことや困ったことがあったら遠慮なくいってください」
ということを伝えます

5.水を向ける
選択肢を提示して「初心者さんのキャラはどうしたいですか?」となるべく水を向けるようにしています
(この時「選択肢以外」「わかりません」も一つの選択として提示する)


6.セッション中は初心者のわからない話題はぶった切る
わからない話題はつまらないので、初心者がわからない経験者の話題は遠慮なくぶった切ってセッションを勧めます

こんな感じです

オンセだとサマリーを作れないのが厳しい

経験者の「こういうことやったほうがいいよ」とか
初心者の「こんなことやってほしい」とかあったら教えてください
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明日平
明日平日記
2021/05/20 15:50[web全体で公開]
😶 今日は書きづらい話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は在宅ワークという名目の事実上のお休み
定期の整形外科への通院&リハビリをしてから一日安静にしてました

腰痛でキャンペーンのGMを伸ばし伸ばししている身としては
「物語を終わらせるためには健康第一」だよな、などとダラダラ考えて
いたら

三浦健太郎先生の訃報が



ご冥福をお祈りします

さすがに
「物語を終わらせるためには健康第一」
を今日書くのはどうかと思いました
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明日平
明日平日記
2021/05/19 20:36[web全体で公開]
😶 推理ものシナリオ
twitterで見かけた
TRPGノウハウbot@プレまと さん @pulematobot のこのツイート


「推理物シナリオでは謎は小学生でも解けるぐらいにしておけ」(意訳)
って話です

元のスレッドの話題はこんな感じ
http://trpggijutumatome.web.fc2.com/scenario/scenario008.htm

明日平の場合、トレーラーやハンドアウトで一見推理ものっぽくても、実際は

1.オープニングでいきなりネタバレ
2.情報を集めると犯人を名指し(なお情報収集に失敗してもペナルティはあるが情報は手に入る)
3.犯人はわかっているが、何らかの理由でボスは倒せないので大義名分を探してから倒しに行く

のどれか、または、いくつかの複合でほぼ推理ものじゃない場合がほとんどで
小学生でも解けるレベルの謎さえありません

館の中の密室殺人事件を解決するようなマジ推理モノってずいぶんやってないなぁ
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明日平
明日平日記
2021/05/16 21:16[web全体で公開]
😶 体調不良
最近体調不良日記が多い気がする(←気のせい?)
梅雨入りも始まって気圧が下がってきたせいかな?

明日平も腰と右足が痛い
からの、姿勢の悪さのせいか、頭・眼・首・肩・腹筋とあちこち痛い
痛み止め飲めばマシなんだけど、飲んだら飲んだで眠気がする

安静&牽引はやってるけどなかなか良くならず
あっためると少しマシなので蒸しタオルやってきます
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明日平
明日平日記
2021/05/10 22:22[web全体で公開]
😶 1に安全、2にマナー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセの場合は1は安全じゃなくて健康かな?
腰と右足がやばかったのでテキセキャンペーン最終回の1回目を時短していただきました
PLの皆さんのご協力ありがとうございました
でも腰痛で時短していただくのこのキャンペーンで2回目で本当に申し訳ありませんでした

本当にリアルの体調大事
きちんと体調管理できないとだめですね
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明日平
明日平日記
2021/04/30 20:11[web全体で公開]
😶 多分、明日平だけのこと
マージナルヒーローズのサプリの特技やアイテムで
枠の地の色が白く見えるのと、灰色に見えるものがあります
上級P.31のバーニングライフⅡ(灰色)とファイナルギフトⅡ(白)などの違いです
いつもこの違いが何かわからなくなって、ルールを調べるんですがどこにも違いが書いてない
それはなぜかというと
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単に灰色は裏の黒い色が透けてるだけだからです
サプリを買うたび忘れてて、調べて思い出すまでちょっとした時間がかかる
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明日平
明日平日記
2021/04/26 19:55[web全体で公開]
😶 グチりたいことがあるけど
全体で公開で日記にするのはちょっと違うという気が
(全公開でグチるのが悪いというわけではなく、明日平のスタイルではないという意味です)
本人にのみ公開でとりあえず文章にすれば
少しすっきりしたり
改善方法が見えてみたりするんかな?
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明日平
明日平日記
2021/04/19 20:33[web全体で公開]
😶 超時空時代劇RPG 天下繚乱
6/1発売なんですね
MARのジ・エンド・オブ・テラーのキャンペーンやりたいけどやれるめどが立たたない
DX3のクロウリングケイオスもまだ買ってないのに
次々ほしいルルブ出るな
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明日平
明日平日記
2021/04/04 22:46[web全体で公開]
🤔 クロウリングケイオス
ダブルクロスの新サプリ「クロウリングケイオス」を買うか悩み中
TRPG関係は「悩んだら買っとけ」が鉄板だとはわかっているけど、使う当てがない
昨日届いたマージナルヒーローズの「ジ・エンド・オブ・テラー」も積みそうなのに
この上さらに積みサプリを増やすのか…悩む

ステージとしては面白そう


今回のステージの特徴は――
・オーヴァードは邪神の因子に侵され、眷属になりかかっている存在
・UGNは追われる存在に
・ワーディングは使えません
・みんな大好き恐怖判定

システム的には基礎の基礎から手を入れました。シーン登場侵蝕率からして基本ルールと違います

といろいろ基本ステージとは違う模様

買ってオンセンでワンチャン参加できる機会をうかがうか
それともマージナルヒーローズに注力するか
悩む
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明日平
明日平日記
2021/04/03 20:17[web全体で公開]
😶 仮面ライダー50周年
シン・仮面ライダーときて
マージナルヒーローズの新アプリ「ジ・エンド・オブ・テラー」が到着
マージナルヒーローズやりたい熱が膨れ上がってます

が

ダブルクロスのキャンペーンシナリオを書かなきゃ
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明日平
明日平日記
2021/04/01 20:04[web全体で公開]
😶 寂しい
エイプリルフールネタ日記がほとんどないのが寂しい

あ、そういえばTORG Eternityの日本語版が五月下旬発売なんですってね
TORG全然知らんけど
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