明日平さんの日記 page.21
明日平さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 明日平 | |
| 2022/08/18 01:42[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2022/08/16 20:09[web全体で公開] |
😶 PCの最低年齢、最高年齢 自分のPCの最低年齢・最高年齢って覚えてます? 明日平は覚えていません 人間部門なら 自分はN◎VA(多分A)で2歳のクローン(外見年齢20代後半)が最低だったはず 最高年齢は…覚えてないな…多分人間で3桁はやってないはず 2歳クローンは便利だった記憶が 初N◎VAの時ライフパスの関係でそうなったんですが とにかく何にも知らなくて当然なので、初心者が質問しまくるのがそのままキャラのRPになるという便利設定だったので印象に残ってます 人外部門は…まったく覚えてないですね 唐揚げ(揚げたて)とかラグランジュポイントとかいったあからさまに人間を外れるキャラやった記憶がないからそんな極端な年齢のキャラいないはずです
| 明日平 | |
| 2022/08/14 22:02[web全体で公開] |
😶 元を取る 本日2回目の日記失礼します 素朴な疑問なんだけど 「TRPGの基本ルールブックは何回遊んだら元を取ったといえるのか?」 まあ値段にもよるんだけど 個人的には1000円~3000円くらいのよくある値段のシステムは 「1回でも遊べたらヨシ」 なんですよね 交通費等抜きで3000円で1日遊ぶと思ったら社会人の趣味としては安いですよね(飲みに行くよりずっと安い) でも、なんかこれって少数派のような気がして 「遊び倒しといえるほど」派 と 「買った時点で満足」派 が多そうな気がするけどそうでもないのかな
| 明日平 | |
| 2022/08/14 17:48[web全体で公開] |
😶 シナリオできないときってみんなどうやってるんだろう? 身内オフセSW2.5のキャンペーンのシナリオを書こうと持ってる明日平です といっても身内オフセがいつできる状況になるのか全く分からないわけです そんなわけでシナリオ作成のモチベーションが全然ない状況です でもオフセできるようになった時のため準備は必要 でも全然シナリオ書けない 一応 ・キャンペーン最終話(延長戦が1回あるかも) ・ウィルダネス(コロロポッカ探索?) ・ラスボスはマギレプリカ ・導入とエンディングのイメージはある ぐらいが決まっていて 中盤が全く白紙 もう1つ決まってないのがどんなウィルダネスにするか 古典的な方眼紙マップを作って探索していくようなシナリオにするか イベントメインのシーン制っぽいシナリオにするか 方眼紙タイプのほうがSW2.5のウィルダネスっぽい気がするけど シナリオ作りとしてはシーン制っぽい進行が楽 方眼紙タイプはイベントの半分くらいが無駄になるのを承知で作る必要があるから なんか締め切り(セッションできる日)が決まれば尻に火がついてシナリオ書ける気もしますが いつもいつも尻に火がついてから泥縄でシナリオ作るのは悪い癖だと思う オフセのシナリオ書けないなら書けないで放っておいて 書けば使えるオンセ用シナリオとか書いたほうがいいのかな
| 明日平 | |
| 2022/08/12 17:26[web全体で公開] |
😶 PLはお客様か? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMすることが多い明日平としてはPLはお客様です なんていうか「このセッションを楽しんでもらいたい」っていう気持ちでもてなすという意味でお客様です GMってセッションのためにいろいろ準備するじゃないですか その準備でできた趣向でPLにセッションを楽しんでもらう お店と客という関係というより、茶道の亭主と客のような関係というか (明日平は茶道を全く知らないので間違ってるかもしれません) PLにセッションを楽しんでもらえないとせっかく頑張った準備がパーになるんでPLをお客様と思って対応するって面もありますが そして久しぶりにオンセのPLやってみて、PLとしてもやっぱりPLはお客様だなと思いました PL側から見たのもお店とお客という関係ではなく、 知人の家に遊びに行った時の家主と客のような関係というかそんな感じ 基本的に人の家に誘われて遊びに行くのは楽しいのですが、なんでも勝手にはできないし、遠慮はある 家主(GM)の家のルールには従わなければならないという感じ 家主(GM)と自分(PL)の関係で細かいルールや気の使い方は変わるけど、やっぱりPLはお客様かなと そういうわけでPLはお客様ですが明日平の立場です
| 明日平 | |
| 2022/08/11 22:05[web全体で公開] |
😶 今まで作ったひどいダンジョン 何となく自分語り 今まで作ったひどいダンジョン2選 1.自宅 明日平の家に集まってSW2.0をやったことがあるんですが その時どうしてもシナリオというかダンジョンが思いつきませんでした 「ダンジョンが思いつかない時は公共施設の見取り図を使うとよい」という教えは知っていたのですが 急に都合の良い公共施設の見取り図も探せなかった結果 「めんどくさい、この家そのものダンジョンにしてやる」となった結果できたダンジョン さすがに広さは大きくしたんですが、構造はそのまま 押し入れとかトイレとかもそのまま どう探索しても埋まらない空間(パイプスペース)があってすげー怪しまれたりとなかなか楽しかったです ちなみにラスボスは寝室のウォークインクローゼットの中にいました 最後のネタばれはウケたな 2.姫路城 これもSW2.0の話なんですがやっぱりどうしてもダンジョンが思いつかなくて 「ダンジョンが思いつかない時は公共施設の見取り図を使うとよい」という教えに従い選んだのが姫路城 と言っても縄張りを簡略化して本丸の位置に櫓がありラスボスがいるという構造 (こっちは実物よりずっと小さい) 当たり前ですがめちゃめちゃ殺意が高くなりました 先に偵察してあるという設定でマップを示したんですが この時点で超~長い作戦会議が始まりました (この時点で姫路城がモデルと言ってある) どう考えても正面突破は無理となり、朝駆けが決定(敵は人族) 結局、風の翼や魔法で飛んだりワイヤーアンカーを飛ばしたりで堀を超えられ 本丸やぐらを直接強襲され他の防衛施設は何の役にも立たなかったというオチでした 1回戦闘するだけのシナリオになっちゃったけど「たまにはアリ」という評価でした 現実にある間取りを参考にしたダンジョンはいいぞ
| 明日平 | |
| 2022/08/11 09:02[web全体で公開] |
😶 2年ぶりのオンセンPL 昨晩2年ぶりにオンセンでPLしました ダブルクロス3rdのテキセです 久しぶりすぎて自分がどんなPLだったかいろいろ思い出しました 明日平は対面だとしゃべらない系の超コミュ障なんですけど チャットだと沈黙に弱かったんだ、そういえば しばらく雑談が止まると「なんか話題振らなきゃ」って思ってイランことを言ってウザかったような気が……反省 GMの時は進行に手いっぱいであんまり雑談振ることはないんですが、PLだとこんな感じだったそういえば それにしても普段ご一緒しない方とセッションすると色々刺激を受けます すごく丁寧なGMさんで楽しかったです それにしても楽しすぎてメモとるのすっかり忘れてた 次はもう少し余裕をもってセッションに参加しよう
| 明日平 | |
| 2022/08/10 17:47[web全体で公開] |
😶 【質問】アフィリエイトについて オンセンのアフィリエイトに関する質問です TRPG関連以外のものを通販で買うとき 1.オンセンの広告の適当な製品からから通販サイトに行く 2.そこから改めて目的の商品を検索してその通販サイトで購入する という手順でもオンセンに広告収入って入るんですか? (広告収入が入るならひと手間かけるのもやぶさかではない) オンセンに限らずアフィリエイト一般の話になるとは思うのですがどうなんでしょう わかる方いらっしゃったら教えてください
| 明日平 | |
| 2022/08/09 22:36[web全体で公開] |
😶 自分を客観視する (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日2度目の日記失礼します TRPGって自分を客観視する能力がすごく必要な遊びだと思います セッション中PCになり切りながらPCを客観的にみるのは必要だし 自分自身が他の参加者にどう見えているかも客観的に見てないといけない (例 あからさまに身だしなみに気を使ってないとオフセでは嫌われるとかです) もちろん完全にPCに憑依するタイプのプレイを否定するものではありませんが ある程度、PCやセッションを俯瞰で眺めるほうがセッションの進行には役立つと思います 明日平はこの自分を客観視するのがあまり得意ではないです 例を挙げると昔オフセの例会で 「明日平さんがいるんで今日は謎解きシナリオにしました」(にっこり)って言われたことがあります 明日平としては「え?自分、謎解きキャラなの?」と聞き返したんですが ほぼ全員から「ナイヲイッテルンダコイツハ?」って目で見られました (ちなみに明日平は頭はよくないです) 明日平自身は 「前衛でボスを殴って単体大ダメージが出ると喜ぶノーキン」 or 「前衛でボスに殴られて耐えるタンク型ノーキン」 のどちらかが好きで、ノーキンタイプがパブリックイメージだと思ってました そんなこんなでオフセではパブリックイメージと自己評価が乖離していて自己を客観視しできていません オンセンでは「クセ強長文日記マン」ってちゃんと見られてるよね? あとはよく日記読んでくれる方なら ・たまにダブルクロスする人 ・ロールプレイへたっぴ とかですかね パブリックイメージをきちんと自分で客観視するの大事 本当はよくないことだけどSNSでは 「どんな内容を発言したか」より「誰が発言したか」のほうが影響が大きいことが多い気がします そんなわけで自分の意見を通したいなら 「どんな発言をするか」以上に「いい人に見られる」が重要……多分 あまりいこととは思わないけどね
| 明日平 | |
| 2022/08/09 21:00[web全体で公開] |
😶 リアルレベルアップしてない 趣味でも学問でももちろんTRPGでも何でもいいんですが、 物事を学んだり技術を習得したりするとき 自分が「レベルアップしたな」と感じる時ってあるじゃないんですか このレベルアップを感じるパターンって明日平の中には3パターンあって ・1つのことをやっていたら同じ技術でほかのことにも応用できるようになる ・別々に学んだことが有機的につながり視野が広がる ・座学と実体験が一体化する体験 この3つです このレベルアップ感がTRPGに関して最近はほとんどないんですよね TRPGは長くやってるのでレベルアップを感じにくくなってるのは間違いないんですが オンセはそんなに経験がないんでレベルアップを感じてもよさそうなのになかなか感じない むしろオンセ経験が少なすぎて今頭打ちなのかもしれません ちなみに最後にレベルアップを感じたのは 「よいPCを演じるより、よいPLを演じるほうがはかどる」って教えをオフセ実践したところ確かにそうだと得心がいった時です オンセンだとつい日記で毒を吐きたくなるんであまり良いPLを演じきれてないんですが
| 明日平 | |
| 2022/08/08 21:01[web全体で公開] |
😶 上には上がいるけど 明日平より面白いシナリオを書く方はごまんといる 明日平より楽しいセッションができるGMも数多いる 明日平よりロールプレがうまいPLはそれこそ掃いて捨てるほどいる それどころか全部明日平より上手な完全上位互換みたいな人もたくさんいる 昨日も書いたけど上を見てたらきりがない それでも明日平とセッションしてくれる方はいてありがたいかぎり なぜそんな方がいるのか考えたけど 「やりたいシステムで・たまたま時間があった」 くらいの単純な理由だと思う そんなたまたま出会った同士がLIVEで楽しめるのがTRPGのいいところなんでしょうね とか考えてったときに見つけたtweet TRPGのセッションも「今この場にいる」それ自体が最大の価値を持つんでしょうね
| 明日平 | |
| 2022/08/07 23:23[web全体で公開] |
😶 上には上がいるけど シナリオ作るとき ・何かからパクったり ・何かを参考にしたり でどこかにあるような話しか作れなくて 自分の才能のなさに打ちひしがれることがあるけど 話づくりってこのレベルになっても上には上がいるんだよな TRPGのシナリオは 「参加しているPLだけを驚かせたり面白がらせればいい」と割り切って 「何かをパクった、どこかにあるような話」で行くしか自分にはできないけど、それで良しとするしかないか 実力不足は解決できないから 上を見てたらキリがない
| 明日平 | |
| 2022/08/06 19:57[web全体で公開] |
😶 あまり予め考えすぎるのはよくないのかも 今度やるダブルクロス3rdのテキセPLが楽しみすぎて 「こんなロールしよう」とか「あんなプレイルしよう」とかあれこれ考えてる明日平です 一応やるのはPC2のマジメUGNチルドレンってのは先に伝えてあります そのうえでオープニングやNPCの情報から 「多分こういう展開になりそう」って予想して自キャラの格好いい活躍をイメージして準備してきたのですが……やりすぎはよくない気がしてきた なんていうか自分だけで考えると自キャラが活躍するシーンしか想定できないんですよね……明日平がPLする場合 セッションってGMとPL全員(今回は自分合わせて4人)で作っていくものってことを忘れて自キャラの活躍シーンばかり考えてました 5人でセッションを作っていくのだから、自分だけで考える5倍以上のアイディアが出てすごく楽しい物語になるはずです そのためには、「ここはPC1が活躍するシーン」とか「ここはNPCがかっこいいことをいうシーン」とかがあって全部自PCがかっこよくなる必要ないですもんね むしろシーン制を採用しているDX3なら、シーンプレイヤーが輝くようにトスを上げるほうが話が盛り上がる……はず 5人でセッションするんだから自分の責任は2割と割り切って 考えた自キャラの活躍シーンの8割は捨てる(というか他人に譲る)覚悟で 「こんなシーンが来そうだからこうする」ってアイディアを考えておこう それより自キャラの行動原理とか他PCやNPCへの態度をある程度固めておくほうが先なのかな? そんな感じで色々悩んでますが、相変わらず悩むの楽しいです
| 明日平 | |
| 2022/08/05 21:23[web全体で公開] |
😶 Engage Kissが… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Engage Kissがめちゃくちゃ流行る ↓ 世界設定担当である矢野俊策さんが儲かる ↓ 矢野俊策さんに余裕ができる ↓ 矢野俊策さんがダブルクロスに注力できる ↓ その結果ダブルクルスに驚愕の新展開が!! ってなる未来が……特に見えない
| 明日平 | |
| 2022/08/04 22:23[web全体で公開] |
😶 アイコン変えてみた アイコンを変えてみました(元はハゲたおっさんでした) 噂のお絵描きAIのMidjourrneyを利用して 「TRPGをする少年少女」を書いてみました ちょっとしたアイコン作るくらいなら簡単にできて便利 見つけにくい立ち絵(例えばSW2.5のリルドラケン)を作るには便利そう 無料では25回しか使えないのが難点ですが、 個人的にはマージナルヒーローズのヒーローやヴィランの立ち絵は探さずにAIで作ってもいいかもと思いました
| 明日平 | |
| 2022/08/02 18:34[web全体で公開] |
😶 ひさびさのDX3のPLの予定 明日平はダブルクロス3rdのGMは結構やってます たぶんオフをメインに30回はやってると思う でも、今調べたらPLするの4年ぶり3度目(予定)でした し・か・も 初のフルスクラッチ いつもPLの皆さんカッコよくて強いキャラ作ってきてくださってるんだけど いざ自分で考えると難しいです 自分もいろいろ考えるんですが、そうそう強いキャラは作れないですね そこで考え方を変えて「あんまりPLしてない人でも扱いやすいシンプルなキャラ」という線で考えてます なんかね今考えている構成 コンセントレイト入れて取得エフェクト3つ+Dロイスのエフェクト1つ というコンストラクションよりエフェクト少ない構成なんすよ なんかセオリー外してるような気がするんで もう少し別のパターンも考えます PC完成させるのはプリプレイの後ですけど、いろいろ悩みます 悩むの楽しいです
| 明日平 | |
| 2022/08/01 18:47[web全体で公開] |
😶 TRPG界は意外にマッチョ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG界隈って意外にマッチョですよね 見た目とか肉体的にマッチョという意味ではなくて 考え方がマッチョイズムにあふれてる気がします 何というか、 「できないことや気に入らないことがあるなら自分で何とかしろ」 「自分で何とかできないなら文句垂れるな」 って考えが根底にある気がします 例えば 卓がなかなかない→自分でGMやって立てろ 卓を立てても人が集まらない→知名度を上げて物理で殴るか、自分で声をかけろ 定期的にセッションできない→コミュニティやサークルを作って自分で人を集めろ もっとオフセで人を集めたい→自分でコンベンションを開け あたりはまだ自分でもやったきたんですが 理想のシステムがない→オリジナルシステムを自分で作れ オンラインでもセッションしたい→オンラインセッションツールを自分で作れ オンラインでもキャラシを使いたい→オンラインキャラクターシートを自分で作れ オンラインでも人を集めたい→SNSを自分で作れ といったことも実際にやってる方はいらっしゃって頭が下がります なんていうか できないことを「できない」って弱音をはいたり ここが困ってるって提言したりはいいんですよ それでできる人にアドバァイスもらったり、できる人が困りごとを解決したりしてくれるきっかけになるから でも、できないことに対して文句を言うのはなんか違う気がします 文句は聞いて気持ちのいいものじゃないから、解決につながらない気がします TRPGやってる人の多くが「楽しいセッションをしたい」って思ってると思います 個人的に楽しいセッションをするために一番必要なものは「楽しいセッションができる参加者」だと思ってます 普段楽しいセッションができてないのなら楽しいセッションができる参加者集めをすればいいのでは?と明日平なんかは思います もちろんいわゆる野良オンセに参加する場合、ほかの方が楽しいセッションができる参加者(≒自分とあう)かどうかはわからないところはありますが 「自分のプレイスタイルを普段からオープンにしておく」とか 「ほかの参加者の好みを聞き出しておく」とか 「そもそもいろんなスタイルで楽しめる自分になっておく」とか 色々楽しいセッションにする方法はあります 他にはそもそも気の合う人とコミュニティを作って楽しむ……いわゆる身内卓とかですね プレイスタイルの違いによる事故ってのはありがちなTRPGトラブルなんですが 事故が起こる前と起こった後といろいろ自分で何とかするって(トラブル相手から離れるのも含む)部分はあるよね 「こんな事故が起こったけど、自分は間違ってないよね」っていうだけじゃなくて 間違ってない自分を受け入れてくれる環境を自分で勝ちとらなっきゃ その環境では「お前が間違ってる」って言われ続けるだけです 楽しくセッションできる環境って無条件にタダで手に入るものじゃなくて 自分の力で手に入れるものだと思います (明日平だって身内オフセサークルの運営をただ何となくやってるわけではない) なんていうかセッション仲間って類は友を呼ぶところがあるので、自分の人間力を高めるのも大事 オンセンの明日平だってセッション数は少ないのに日記が多いのは 「明日平はこんな人です」って知ってもらって、事故を減らすためですからね 気に入らないならブロックするか同卓を避けてくださいって意味が大きい タイムラインを汚す上に相手に負担をかける方法なので真似するのはあまりお勧めしませんが 自分と同じように「明らかに反論が多そうな日記」を多投稿する人って同じような考えなんじゃないかと思います 長い上にオチがなくてスミマセン p.s. 日記書いてる間にほかの方が投稿した日記をあてこするような内容になってしまっていてすみません そういう意図はなかったのですが、問題があるようなら消します
| 明日平 | |
| 2022/07/31 08:38[web全体で公開] |
😶 オフセ怖くないよと昨日の日記へのコメントのお礼 昨日の日記にコメントがたくさんついててびっくりしている明日平です 本当はきちんと個別に返信すべきなんでしょうが 数が多くて大変なのでまとめて日記で失礼します まずはみなさんコメントありがとうございます きちんと読んでますが個別にコメント返せずすみません 割と皆さん見た目(含むにおい)で同卓したくない方を決めるんですね。やっぱり 他人に不快感を与えない見た目や身だしなみ大事ですよね そしてここからが昨日日記の補足 オフセ未経験(や初心者)のかたで 「オフセって見た目で差別されるのかよ!怖ェ~」ってなった方がいらっしゃるかもしれませんが 半分事実で半分そんなことはありません オフセって別におしゃれしていく必要はないですし 基本的にオタクの集まりなので普段着で大丈夫です 私が行ってる身だしなみとか見た目は 清潔である(「清潔感がある」まで行ってなくても大丈夫)≒あからさまに不潔ではない ぐらいのレベルです ・毎日お風呂に入って髪や体を洗っている←前日だけだと臭くなりやすいそうです ・毎日歯を磨いてる ・できれば当日の朝シャワーを浴びてる ・服はきちんと洗濯してある ・あんまりシワシワとかヨレヨレの服ではない ・あからさまに穴が開いてたりシミがついてたりしてる服ではない とかそんなレベル 普段の生活でこの辺が維持できてなければ コンベンションに来る前に生活を立て直す相談をしかるべきところにしてくださいってお願いするレベルです 電車に乗ってて明らかにその人の周りだけ空間ができるレベルで避けられるとマズイって感じです 自分が住んで居る地域での大型コンベンションの経験から言うとこのレベルの人は 1~2% (100人規模のコンベンションで1人か2人いるかいないか)です オタクの中でも下位1~2%で身だしなみに気を付けられない方です ファッションに関してはオタクの集まりなので気にしなくて大丈夫 GUとかしまむらとかワークマンで大丈夫 何なら「ママンがイオンで買ってきた謎センスの服」とか「アニメやゲームのイラストが描いてあるオタT(18禁やあからさまに肌色が多いものは避けるべきですが)」とかで全くOK 男性の話になりますが 夏なら チノパンがジーンズとTシャツとかポロシャツ(できれば+制汗剤) 春・秋なら チノパンがジーンズと長袖のシャツ(種類問わず) 冬なら チノパンがジーンズと長袖のシャツ+セーター等や防寒着 で(きちんと洗濯してあれば)無問題 冬は会場の温度設定で暑かったり寒かったりがあるんで温度調整ができる服装が便利です 明日平は 身内オフセの例会なら 夏はジーンズかチノパンとTシャツ 春・秋はジーンズかチノパンとロンT といったラフな格好 よそ様のコンベンションに行くときは 夏はチノパンとノンアイロンのボタン付きの半そでシャツ 他のシーズンはジャケパンスタイルが多いです 明日平はいい年したおっさんなのでTシャツとかのラフな格好だと清潔感が出しにくいから よそ様のコンベンションに行くときはほんのちょっと気を使います 話が長くなって散漫になってますが、言いたいことは ・身だしなみや身なりは大事 ・ここで言ってる身だしなみや身なりは「明らかに不潔なレベル」だとマズイって意味 ・ファッションは適当でも問題ない 一番大事なこと ・オフセやコンベンションは怖くない 今はコロナでオフセどころじゃないですがコロナが収束したらまたコンベンション行きたいです 本当に見た目というかセッション前の第一印象は大事です オンセンでも 参加希望時のコメントできちんと挨拶するとか 普段書いてる日記やプロフィール欄とかマジ大事 明日平みたいにクセ強日記ばかり書いてると避けられること増えるよ
| 明日平 | |
| 2022/07/30 17:02[web全体で公開] |
😶 セッション前から同卓したくない人(オフセ編) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さすがにオンセでこんな人とはセッション前から同卓したくないと書いたら角が立ちまくりなのは理解できるのでオフセ、特にコンベンションオンリーの話です え~と完全に偏見ネタで楽しい話でもないので基本的にはここでもう一度たたんで読まずに帰るのをお勧めします ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ とりあえず戻るなら今のうちですよ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 警告はしたのでここから本題 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ 身もふたもなく残酷な話ですが セッション前から同卓したくない人の基準は【見た目】です 本当にひどい偏見とは理解していますが【見た目】で同卓したくない方は存在します どんな方かと言われたら 「身だしなみの基準が自分と明らかに違う方」です これは自分より身だしなみの基準が低い方・高い方・ベクトルが違う方全部です わかりやすいのは 明らかに身だしなみに気を使ってないタイプ(例えば半ケツ出てるデブ) 最近は絶滅危惧種ですがたまにいらっしゃいます 大体コミュニケーション能力に難がありセッションしても楽しくない方が多い印象 (完全に偏見です) わかりやすいタイプなので同卓は避けたいですが、皆から避けられている印象です ベクトルが違う方はわかりにくいかもしれませんがエキセントリックな服装でコンベンションに来る方 わかりやすく言うととコスプレだったり特異な格好(着ぐるみとか)でコンベンションに来る方です これに関しては中身は普通な方がほとんどでほぼ大丈夫なのですが たまに中身もエキセントリックな方がいて避けられるなら避けます ただ、このタイプは毎回同じような恰好で来るので明日平と気が合うか合わないかは覚えやすいので対応は楽 身だしなみの基準が高い方 これは遭遇率は低いのですがアバンギャルドなブランド物に身を包んだ方が極々たまにいらっしゃいます 明日平はオーセンティックでコンサバティブな装いを好むので真逆です すみませんファッション誌っぽく言いましたが地味なファストファッションの定番商品を着てます 遭遇率が低いのでたまたまその方々がそうだっただけかもしれませんが 押しが強く明日へが苦手なタイプでした めったに合わないができれば避けたいタイプ ある意味オフセって残酷ですよね セッションする前から見た目で「こいつとは遊びたくない」って思われるんだから まあこんなこと書いてる明日平だってそれほど身だしなみに気を使ってるほうではないから「こいついやだな」って思われてる可能性は大です その点オンセは見た目の偏見からは逃れられていいですね 何なら全裸でセッションしても全く問題ないもんな