明日平さんの日記 page.18

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日記一覧

明日平
明日平日記
2023/02/01 22:42[web全体で公開]
😶 キャラが先に見れるのは素敵なこと
オンセGMならではだなと思うのは、セッションが始まる随分前から参加PCを見れること
もちろんオフセでも、あらかじめ打ち合わせて先に参加PCを作ってもらうことはできるんだけど身内卓ではあまりしないので置いておく

この先にPC見れるの素敵ですよね
PL側もPC作る時間を(即興で作らなきゃいけないオフセに比べれば)たくさん取れるんで格好いいPCを作りやすい気がします
その格好いいPCに対してGMも色々シナリオをイジル時間があるのも素敵

今回やるセッションは天下繚乱のテキセを1日でやるショートシナリオなのでそれほどPCの設定を盛り込む隙間はないんですが
それでも、PLからの提案で少しはシナリオいじれる……素敵です

とかいろいろ言ってるけど本音は
GMの立場で各PCに対して「あ~このPCスゲ~カッコイイ」ってニマニマできるのが一番好き
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明日平
明日平日記
2023/01/31 22:10[web全体で公開]
😶 思いのほか
今週は思いのほか忙しくなった
ゆえにあまり金曜の卓の準備が進まない
最低限セッションできるだけの準備は終わってるけど
せっかくPLの皆さんが格好いいPC作って格好いい設定考えてくださってるので
なるべくシナリオに盛り込みたいんだけど…ちょっと予想外に忙しい
正直スマンって先に公開の場で謝っておきます
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明日平
明日平日記
2023/01/29 10:27[web全体で公開]
😶 好きな本とシナリオ作りと卓の宣伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「好きな本を10冊選べ」と言われたら色々時によって変わるのですが
明日平的に外せない3冊は
・冒険者たち
・送り雛は瑠璃色の
・アルジャーノンに花束を
の3冊です(この3冊がmy bestの3冊かといわれると悩みますが)

好きな話をシナリオに…ってのはオリシ作るGMならだれもが考えると思います
「冒険者たち」は何度かキャンペーンを作ろうとして失敗してる
「送り雛は瑠璃色の」はシティアドベンチャーのシナリオ作りに強く影響を受けてる

で「アルジャーノンに花束を」ですが、これシナリオにしたことないですね
そこで、今シナリオにできないか考えたんですが

**********
アルジャーノンに花束をのネタばれありますが
……別にネタバレしたからってつまらなくなる類の小説じゃないからいいよね
**********

やるならダブルクロス3rd
本編部分はバッサリカット……というかマスターシーンなりそう
というわけで、シナリオはチャーリーがいなくなった後のお話

主人公チャーリー・ゴードンはヒロイン枠

FHの研究所から逃げるヒロインと出会うPC1
FHからの逃避行続ける2人
徐々に人間性を失っていくヒロイン
「けーかほーこく」という名の日記でわかるヒロインの秘密
ラストバトルでFHの追手は倒して逃げ切ることには成功
で、人間性を失ったヒロインはどうするの?
ていう感じなビターな話しか思いつかない
ビターなシナリオ作りが苦手な明日平にはちょっと荷が重い


話は変わりますが
挙げた3冊とも
「少年が冒険の中で成長し、淡い初恋を抱くが実らない」という典型的なジュブナイルといえなくもない
※チャーリーは32歳だけど精神的に子供から大人への成長物語ですしね
※あ、一応、「送り雛は瑠璃色」は主人公の瞬とヒロインの遥は結ばれるけどね

こういう話大好物なのに自分でTRPGのシナリオにはできなんですよね
なんでなんだろう?
基本明日平がハッピーエンド至上主義なGMなところがあるから、実らないが難しいんだろうな
でも一度挑戦しなくちゃいけないのかな

話長くなったけど特にオチは無くて
ここまで長い日記読んでくれた方なら興味を持ってくれるかなと思いまして



天下繚乱の1日テキセ卓を2/3(金)21時から建てました
「倒せ!火付け強盗」って卓で
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167495197489j0jinjp
です
よかったら参加お願いします

13:23追記
無事埋まりました
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明日平
明日平日記
2023/01/27 21:09[web全体で公開]
😶 下調べと根回し
下調べと根回しチョ~大事

何の話かというと明日1/28に予定していた【1日で天下繚乱のテキセをする卓】が参加者がいなくて流卓したって話

イヤ、この日に他に天下繚乱の卓が実施される予定というのは調べてはいたんですが
「他に立てても大丈夫だろう」と甘い見込みで卓立てたら見事に誰も参加表明がなかった

明日平の卓が人気ないのは置いておくとして(駄目です)
これほど天下繚乱の見込みPLが少ないとは想定していなかった
下調べと根回しチョ~大事と痛感

というわけで根回しというには大っぴらに日記にしてますが
別日に同じ卓を立てる予定なんですが「いつがいい」とか希望する方います?
2/4はほかの天下繚乱卓が実施されるかもしれないのでやめるとして
2月中の金曜日にしようかなと考えてます
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明日平
明日平日記
2023/01/22 22:44[web全体で公開]
😶 立場の違い
完全にシステムによる話ですが
一撃でPCを瀕死(もしくはHP0)にするボスの攻撃が一度も命中せずに戦闘終了した場合

自分の場合

PLの立場だと
「攻撃を喰らわないようにリソースを使ってるし心情的にハラハラする」
から苦戦した印象になるんだけど

GMの場合
「1度も命中しなかった」
のでボスが弱かった印象

一応GMの時はPLが苦戦した印象を持てばそれなりに満足感はあるってわかってるからGM目線で弱く感じてもいいのはわかってるんだけどね
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明日平
明日平日記
2023/01/20 23:03[web全体で公開]
😶 Boy meets girl
ボーイ・ミーツ・ガール。それはありきたりな物語って意味もあるけど
超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなキャンペーンシナリオ作りたい(前も書いた)

第1話、閉じた世界に住むPC1のもとに謎の女の子と追ってがやってくる
第2話 閉じた世界を飛び出し目的の地へ旅立つ
第3話 目的の地でラスボスと対決&ハッピーエンド

2話部分はいくらでも引き伸ばし可能
みたいなキャンペーン

流れは天空の城ラピュタとかそんな感じ、たぶん似た話は山ほどある

あらすじはひねりも何にもない超ありきたりなボーイ・ミーツ・ガールなんで難しくないんですが
ディテールというかテクスチャというかその部分を工夫しないとつまらないのは目に見えていてその部分が思いつかない

閉塞感のあるスタート地点とか
魅力的なヒロインとか
素敵な旅をする世界とか
悪そうなラスボスとか
世界の秘密とか
そんなのをきちんと詰めて準備して作らないといけないタイプのシナリオで苦手なつくり
オーソドックスというか王道っぽい話というかそういう話だから細部をきちんとつめないとまずい気がする

キャンペーン作る前に習作として1話完結のシナリオを考えてみるか
いつになるかは知らんけど
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明日平
明日平日記
2023/01/19 20:05[web全体で公開]
😶 GMはどこに座るか(オフセの話)
ちょっと前にTwitterで話題になってたオフセの時GMはどこに座るかというお話

明日平はどこに座るかと言ったら、身内オフセの時はいわゆる「お誕生日席」
2つ並べた長机の短辺側です。

これには単純な理由があって
身内オフセが使う会場の机が長辺に2人しか座れないタイプなので
いわゆるFEAR推奨の「長辺の真ん中席」が存在しないためです

身内サークルはクトゥルフ神話RPGやソード・ワールド2.5などパーティ単位で行動するシステムをよく遊ぶからというのも理由の一つだと思います


このGM席の話、なんか数年前にも話題になってたような気がしたので探してみたら
「TRPGの流派(マスタリングスタイル)は机のどの位置にどういう姿勢で座る/立つかで、ある程度わかる」というまとめがありました
https://togetter.com/li/1311756

私は完全に内家タイプ
かなり前のめりに座るし、手をよく動かして手に注目を与えるタイプ
(顔をじっと見られるのはちょっと苦手)
大体GMしててもPLと一緒に方針を話し合ってます

これを考えたら今度FRARゲーをやる時は長辺側に座ってGMしてみるのも手だな

それにしても、オンセのGMの時(PLの時もだけど)手を使えないというのは個人的にはかなりのハンデです←わかる人いるかな?
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明日平
明日平日記
2023/01/17 23:23[web全体で公開]
😶 習作
実験的に1日で天下繚乱のテキセを回してみようというアイディアを前にちょっと書いたんだけど

合同オープニング、ミドル1シーン(各PC判定1回)、クライマックス、時間があれば各人エンディング、時間がなければ合同エンディング、経験値を配布するだけのアフタープレイ
という構成で3時間で回す予定
ですが戦闘の時間が読めないのでこれでも2日になりそうな気がする。

シナリオの大枠はできたから今週中には書きあがるだろうけど
難敵はココフォリアの部屋作りだよな

できれば今月中に建てたいけど、来月になるかも
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明日平
明日平日記
2023/01/17 18:08[web全体で公開]
😶 上手くいくときいかないとき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Aさんとαってシステムでセッションして楽しかったとして
Aさんが楽しいのか
αってシステムが楽しいのか
1度で切り分けるのは難しい

もちろんAさんとβってシステムで遊んだり
Bさんとαってシステムで遊んだりすればわかるんですが…

逆にCさんとγってシステムで遊んでうまくいかなかったとして
Cさんかγってシステムのどちらかが悪い……というわけでなく
単に自分とCさんとγというシステムの組み合わせがうまくいかなかっただけ何かが悪いわけではないのもわかります。
でも、自分が悪かっただけではなかろうかとも思う

何が言いたいかというと
先日オフセサークルでとあるシステムのPLで参加しているキャンペーンが終了したんですが
どうも微妙な感じ(そう感じているのは私だけでなく他の参加者んも)
最後のダイス目に救われてギャグっぽくなったからなんとなくヨシになってるけど……どうもイマイチでした

システム自体はよいシステムだと思うのですが、GMの思惑とPLの考え方がかみ合っていないというか

月一でしか集まらないオフセで意思の疎通がうまくいってないんだろうな
コミュ障の明日平には間を取り持つのは荷が重いよ
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明日平
明日平日記
2023/01/14 17:46[web全体で公開]
😶 久しぶりにオフセシナリオを書いた
明日今年のオフセ初めということで、久しぶりにきちんとシナリオを書きました。

ポイントは書いたというやつで、
普段オフセ用シナリオはデータだけきちんと書いて、あとはメモ書き程度で済ませるんですが
今回はテキセでも回せるくらいがっつりシナリオ本文は書いて
情報カードやら、NPCの説明(珍しくイラスト入り)やら、長くなる説明文も全部プリントアウトしてみました。

ダブルクロスのシステム初心者向けチュートリアルシナリオ(Crumble Daysの改変)なのでなるべくわかりやすくと思い準備してみましたが……
なんか情報過多でうまく伝わらないかも。

不安を和らげるためにいろいろ準備するんですけど、
GMやる前の不安はオンセでもオフセでも変わらないですね。
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明日平
明日平日記
2023/01/03 13:03[web全体で公開]
😶 いまさらながら その2
ダブルクロス3rdの経験はそれなりにあるのにいまさらですが
『しんしょくりつ』の漢字がわからなくなることが多いです

IMEの任せると
浸食率
と間違いがち

サンズイじゃないって間違いに気づいて
侵食率
って直すのですがこれも間違い

正解は
侵蝕率
なんですが私のPCの変換じゃなかなか出てこない

さすがに今更ながら辞書登録しました
多分今まで書いたテキセのシナリオは全部間違ってる
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明日平
明日平日記
2023/01/03 12:55[web全体で公開]
😶 いまさらながら
いまさらながらあけましておめでとうございます。

そしてさらに今更ながら今年の目標です

あんまり今年の目標って大きなことを書くと三日坊主になりがちなんで
「目標を小分けしよう」
ってのが今年の目標です。

とりあえずここ数年アウトプットを増やすと目標にしてうまくいってないので
「できるだけ毎日5分でもいいからアウトプットする」
を当面の目標にしてアウトプットの習慣をつけようと思います

具体的には
「風呂上がりに5分でもいいので何か書く」
何かはシナリオでも、シナリオのネタだしでも、その日見聞きしたものの感想でも、落書きのイラストでもなんでもOK
何に書くかも、オンセンの日記でも、デジタルな記録でも、アナログなノートでもなんでもOK
とにかく風呂上がりの時間は何かアウトプットする時間にします
とりあえず正月3が日は続いたので3日坊主はクリアです
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明日平
明日平日記
2022/12/29 21:09[web全体で公開]
😶 アイディアが思いつくとき
昔から文章を作るのに適したところは三上、馬上・枕上・厠上……馬に乗ってるとき・布団に入ってるとき・トイレといいますが
自分の場合、アイディアが思いつくのは・風呂・トイレ・歩いてるとき
それに次ぐのが寝入りばなと運転中なので、三上+2(運転中を馬上とした場合)で大体昔の人の言ったとおりです

明日平は散歩を割とよくするほうで、大体1日1万歩は歩くようにしてます
しかし最近この散歩中にアイディアがさっぱり出てこなくなりました
なぜかとつらつらと考えた結果、散歩中に音楽を聴くようにしたからだと思いいたりました

自分はアイディアって考えてるだけではでなくて、ずっと考えていた緊張がふと抜けた瞬間にいろいろつながってアイディアが出ることが多い気がします
音楽聞いてるとこの緊張がふと抜けるというのがないのではないか……と思い至りました
明日は何も聞かずに歩いてみようと思います

とシナリオのアイディアが思いつかない夜の入浴中に思いつきました
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明日平
明日平日記
2022/12/27 20:30[web全体で公開]
😶 2022年に出た基本ルールブック
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ毎年やっている、今年出た(出る)基本ルルブの調査
調べ方はオンセンのルールブックに基本ルルブで登録されているものです

1月 5冊
アニメイテッドワールド
テーブルトークひみつあそび vol.1  
テーブルトークひみつあそび vol.2
和風幻想RPG 不知火  
駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル 基本ルールブック 

2月 2冊
終末紀行RPG World’s End Journey
OCTOPATH TRAVELER TRPGルールブック&リプレイ 

3月 2冊
ストリテラ オモテとウラのRPG 
サイバーパンクRED ルールブック 

4月 7冊
第六猟兵TRPG グリードオーシャン 
ARC:DOOM TABLETOP RPG 
Four Kingdoms TRPG 
レックス・アルカナ 不滅の帝国 
せかいじゅごはん 
かくしめあかし 
Kutulu 日本語版 

5月 1冊
ルサウカ 

6月 0冊
無し

7月 6冊
T&Tビギナーズバンドル
第六猟兵TRPG カクリヨファンタズム 
「灰の天地の魔導士たち」ハイファンタジーTRPG(Wizards of Underash)  
ヴィジョンコネクト  
GRIMOIRE 日本語版
虚構侵蝕TRPG  

8月 6冊
天使礼讃 
ヒストリカロア 真実と幻想のRPG 
人鬼血盟RPGブラッドパス アナザー イルローズ 
もしもの運命RPG『イフ・イフ・イフ』
ヴィランズクエスト 
フィフスエディションRPG コア・ルール 

9月 1冊
サンディ・ピーターセンの暗黒神話体系 クトゥルフの呼び声TRPG 

10月 4冊
第六猟兵TRPG クロムキャバリア
カレコレTRPG
もふもふストリーム 
ケダモノオペラ 

11月 1冊
戦国ドゥーム・メタルファンタジー「信長の黒い城」 ルールブック 

12冊 2冊
ダンジョンズ&ドラゴンズ スターターセット:竜たちの島ストームレック 
ダンジョンズ&ドラゴンズ デラックス・プレイ・ボックス 
※WoC版のD&D5eのコアルールブック3冊が登録されてないのでカウントに入っていません

合計37+3冊の発売でした

去年は29冊だったのでかなり増えている印象です


個人的に購入したのは電子書籍で買ったストリテラ1冊のみ
しかも読んだだけで遊んでないです
完全に時代から取り残されています


正直よく知らないシステムばかりでまとめようもありませんが
印象としては翻訳物が多いってこと、そして翻訳物のバラエティも豊かってことです
自分のTwitterのTLではDnD5eとサイバーパンクRED ルールブックの話はよく見た気がします

う~んそれにしても新作が次々にでて時代はどんどん進んでるのになかなか自分の知識はアップデートできてないな
来年は何か新作に手が出せるのかな?
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明日平
明日平日記
2022/12/22 21:17[web全体で公開]
😶 TRPGは趣味じゃない?
非常に大仰なタイトルですが個人的なことです
個人的に自分はGMメインでTRPGを趣味にしていると思ってましたが
今年は
GM回数<PL回数
になりGMメインといえなくなりました
多分TRPGに復帰して初です
PLたくさんできるのはGMしてくれる仲間があってこそでありがたいことです

そして
GM回数<PL回数<展覧会に行った回数
ということも判明し、明日平の趣味は「展覧会に行くこと」になったようです
かくいう今日も有給とって予約制の展覧会に行ってきたし
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明日平
明日平日記
2022/12/21 21:38[web全体で公開]
😶 FEARゲー1日テキセ
今年のセッション数を数えたら
オフセ GM6 PL9
テキセ GM3 PL1
の19回しか遊んでなかった…でもオフセメインの人としては月1以上で遊べるのはありがたい

来年セッション数を増やすにはどうしたらよいか考えたんですが、オンセの数を増やすしか現実的な解はないわけです
オンセの数を増やすにしても自由になる時間は増やせないので
現状テキセが1セッション1月くらい(週1回開催で3~6回に分けて行う)かかるのを1回で終わらせればよいのでは?と考えたわけです

それがタイトルの「FEARゲー1日テキセ」です

DX3rdは侵食率のあげ方がうまい方法を思いつかないので1日テキセは思いつきませんが
天下繚乱とかマージナルヒーローズなら
「全員集合オープニング」→「ミドルは1イベントで1シーンのみ」→「クライマックス戦闘」→「合同エンディング」
で1日で回せるのでは?と思った次第

ただこれでPLが楽しいのかが微妙な感じ

とりあえずシナリオ書いてみて来年早々に立てらればいいなぁ
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明日平
明日平日記
2022/12/16 21:58[web全体で公開]
😶 Re:boot
身内オフセサークルで数年前に中断していたメタリックガーディアンのキャンペーンが再起動
さすがにメンバーも入れ替わり継続メンバーは2人、PCは全とっかえ
という状況で、今までの舞台説明的な再起動第1話を12/11にやりました

すっかりキャンペーンの内容忘れていたんですが
話が進むうちに徐々に思い出してきました
そういえばヒロインの娘、前キャンペーンで自PCが淡い恋心を抱いてた師匠の娘だった
名前聞いた時点で思い出せよ、俺

こういうところが卓ログつけてない弊害ですね
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明日平
明日平日記
2022/12/15 22:48[web全体で公開]
😶 そろそろ一年の振り返りの時期ですが…俺は振り返らない
卓の振り返りをしようと思うんですが、
ここ数年リアルに書いてたTRPG記録ノートというかリアル卓日記をサボってて
きちんと全卓が記録に残ってるわけではないんですよね

twitterとかさかのぼればオフセの記録はたどれなくはないし
オンセンでやった卓も記録は残ってるんで、こちらも記録をたどれなくはない

そんなこんなで「リアルTRPG記録ノート」書かなくなったんですが
「リアルTRPG記録ノート」つけてる方いらっしゃいます?

もしいらしたらつづける秘訣を教えてほしいです

一応、日記というかライフログは2013年から10年続けられているんで「卓日記」も続けられないわけではないと思うのですが……難しいんですよね
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明日平
明日平日記
2022/12/14 21:29[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのチュートリアルシナリオ
身内オフセサークルでDX3rdをやったことないメンバーがいるので
DX3rdのルールと世界観を説明するチュートリアルシナリオを作る必要ができました

Crumble Daysをやれればいいんだけど、サポートしてくれるメンバーは経験済みなのでオリジナルシナリオを作る必要があります

といってもやるのは来年なのでゆっくり考えるんですが
今のところ1月にやる予定なので

初詣に来たPC1とヒロイン(を含む多数の参拝客)が神社で襲われて、あとはCrumble Daysっぽいシナリオ
もしくは
成人式に来たPC1とヒロイン(を含む多数の新成人)が成人式会場で荒れる新成人に襲われ、あとはCrumble Daysっぽいシナリオ
のどっちかを考えています

後はボスの動機や目的とか
PC2の立ち位置とか
PC4・5の調整とか
諸々考えることがあるんだけど…まったく思いつかない
特にボス回り

ルルブやサプリ読み直すか
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明日平
明日平日記
2022/12/09 22:48[web全体で公開]
😶 いらんことを考えないほうがいいのか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オフセでやってるソードワールド2.5キャンペーンのシナリオを考えているのですが
たまには変わったことをやってみようと思い、「乱戦エリアの離脱」をメインにしたラスト戦闘を考えています
具体的には「誰か一人でも、敵後方エリアを抜ければ勝利」という勝利条件

PCの1人が
乱戦エリアで離脱準備→離脱(敵後方エリアへ)→離脱準備→離脱(勝利)
となる戦闘ですが…

バランスかえって難しいな

PCは3~4レベルで

敵のイメージは
乱戦エリアに雑魚的多数(乱戦エリア内のPCが少なくなると自軍後方エリアに浸透してマジックユーザーに白兵攻撃を仕掛ける)
敵後方エリアに遠距離攻撃できる敵少数(後方エリアにやってきたPCを集中攻撃してビビらせる)
な感じ

でも素直に全滅させるほうが楽って判断されそうな気もする
そう判断されても泣かないって心持でシナリオ作る予定

いらんことを考えないほうがいいのか?

22:58追記
書いた後で気づいたけど
もしかして
乱戦エリアで離脱準備→離脱(敵後方エリアへ)して離脱準備→離脱(勝利)
で3ラウンドしか戦闘しなくていい?
先行とれば、敵の攻撃は2回ってこと?
これは敵を相当強くしてもいいかも
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