明日平さんの日記 page.15
明日平さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 明日平 | |
| 2023/05/28 09:18[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2023/05/27 09:36[web全体で公開] |
😶 面白い・微妙 面白いと思って作ったシナリオが実際回して必ず面白いわけじゃないけど ちょっと微妙かもと思ったシナリオは実際回すとほぼ微妙 もちろん「微妙かも」と思って回すのが良くないってのはあるとは思うけど それ以上に自作シナリオに対する面白い・微妙に対する嗅覚というか直観は大事な気がする まあ「微妙と思ったら回すな」は正論であるわけですが 世の中には締め切りとか大人の都合とかいろいろあるからなぁ
| 明日平 | |
| 2023/05/26 22:05[web全体で公開] |
😶 御破算 オフセの新・天下繚乱のシナリオを作ているんですが、御破算です 今書いているシナリオがどうやってもつまらない感じです 「水戸黄門のうっかり八兵衛が殿様と間違われる回」って(よくある)アイディアで 謀反を起こそうとする家老のたくらみを暴くという基本線は残します でも、見た目がおばかなので内容をシリアスに…と考えて 国家老と御附家老の対立とか 外国勢力と組んでで討幕を図ろうとする家老とか 謀反を止めようとする別勢力とか 色々複雑にしようとしたんですが、シナリオを書いてて内容がつまらない 話をシンプルに 謀反を起こそうとする家老のたくらみを暴くという基本線だけにして ボーナス情報で背後関係がわかるかも…くらいにして 全体はおばかシナリオにしたほうがすっきり面白そう 全部書き直しかな……
| 明日平 | |
| 2023/05/21 21:27[web全体で公開] |
😶 眼鏡変えました(まったくTRPG関係ない) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアルで明日平の中の人が眼鏡を変えました 今まではラウンドフレームの面白眼鏡(わかる人に書きますと最初のアイコンのイメージ)だったのですが 今度は極太ボストンフレームというやはりインパクトの強い眼鏡に変更 かけた時どっかで既視感あるなと思ってたのですが… オンセンの今のアイコンって今気づいた
| 明日平 | |
| 2023/05/20 23:43[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成の相談に乗ってもらって 本日は新・天下繚乱のテキセでしたが 色々あって早く終わったので オフセで行うシナリオ作成の相談に乗っていただきました やるシナリオとしては 「水戸黄門のうっかり八兵衛がその土地のお殿様とそっくりで間違われて入れ替わる回」 そのままの予定 大雑把な流れとしては 尾張藩の国家老が幕府に対する謀反を計画しているさなか 尾張藩主徳川宗春とそっくりなPC1が入れ替わり PC1が城内での情報収集、残りのPC(と徳川宗春)が城下での情報収集 最後に桶狭間で決戦 という流れ 情報収集というかイベントが全く思いつかず苦戦していたのですが 色々アイディアをいただきました 相談してるとアイディアをいただくのはもちろん 頭の中でなんとなく考えていたことが具体的になってスッキリしてきていいですね やっぱり利害関係の無い人と話すって大事だなと改めて思いました 今日はありがとうございました
| 明日平 | |
| 2023/05/18 19:09[web全体で公開] |
😶 PLの人数 明日平がGMするときの話です 昔、文庫版のソード・ワールドのころはPL人数6人が定番だった気がする でも自分が学生だった頃、実際に遊ぶと5人がちょうどよい気がしてた 時は流れ最近SRSを主体に遊んでいるとPL4人が座りがいい ここまではオフセの話 テキセだと3人がベスト 4人だと手持無沙汰になる人を出しちゃう 明日平がGMする話じゃなくなりますが 最近はPL2人に特化したシステムも多い さらに言えばGM1人PL1人の1on1のシナリオもよく見かける システムや遊び方が複雑化肥大化するよりは 軽量・簡単になって遊びやすいほうが好まれるんでしょうね そのほうが初心者も入りやすいだろうし でも今後10年以内(もっと短いかも)に対AIに特化してPLかGM1人で遊べるシステムが出てくるんだろうな もっと言えばGMもPLもAIでやるセッションのリプレイ鑑賞なんてのも出てくるんでしょうね どこまでをTRPGというのかは難しい気がしますが アナログな人のつながりがTRPGの特徴とは言いつつ、 今の主流派オフセよりオンセだし AIだけのセッションも時の流れで認められる気がする
| 明日平 | |
| 2023/05/16 20:46[web全体で公開] |
😶 テキセで分かりやすい文章を書く技術って 明日平は全くできていないんですが テキセで分かりやすい文章を書く技術って一種独特のものがありますよね テキセで、一度に書き出せる読みやすい文章は1~2行 それで簡潔にわかりやすい文章を書くのは特殊能力な気がする レポートや論文(原稿用紙10枚~程度)の文章の書き方や twitterなどのSNS(100字程度)での文章テクニックなどの指南書的なものはあると思うけど 1~2行で分かりやすい文章を書くテクニックってのはあまり見かけない気がする (気がするだけであるのかもしれないけど) 短歌や俳句のような韻文の構築方法ともまた違うし ということでテキセの文章構築難しい という日記自体が長いというこの能力のなさが恨めしい
| 明日平 | |
| 2023/05/15 20:38[web全体で公開] |
😶 わからない・わかる・わからない・ちょっとわかる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは学問の進み方の話なんですが 初学者は「全然わからない」状態でもちろん学問を始めるんだけど ある程度学習が進む「完全に理解した」になりますが 専門に研究を始めるとそのジャンルの広大さや奥深さがわかって「全然わからない」になって ○○論の提唱者や●●の開発者クラスになると「ちょっとわかる」になるって話です もちろん学問だけじゃなく仕事やTRPGにも当てはまるともいます 明日平はTRPGでどこかといわれたら 2番目の「わかる」と3番目の「わからない」の間あたり オフセの様々なケーススタディは勉強してある程度は「わかる」って気もするけど もちろんTRPGはそれだけじゃないのも知ってる オンセ・特にボイセに関してはさっぱりだし 最新のシステムに取り入れられた知見もよくわからない 洋ゲーに関しては全く何にも知らない そんなこんなで、「自分の知識は全然足りないし、知らないことがたくさんある」って程度にはTRPGを理解してるくらいです 話はちょっと変わりますが TRPGが簡単か難しいかって話もあって 最初の段で書いたように TRPGといっても理解しようと思ったらかなり広範な知識が必要で そのうえ人間関係とかコミュニケーションとかTRPG以外の技術も必要 と難しく考える時期もあれば TRPGなんて楽しむことが第一で細かいことはいいんだよって簡単に考える時期もある 今明日平は難しく考える時期だからこんな日記を書いてるわけですが 他人にアドバイスするなら大抵 「細かいことはいいからまず自分が楽しみなさい」 になるんですよね 多分、TRPGに関して言えば「自分が楽しむ」が根本にあって 自分が楽しむために ・他の参加者が楽しめるようにしましょう ・報連相はきちんとしよう ・締め切りや時間を守ろう ・ツールの使い方 ・RPの仕方 ・シナリオの作りかt ・GMとしてのセッションハンドリング とかの技術があるんでしょう だからTRPGは簡単と難しいは両立してるのかもとか考えます こんな日記書いてると今やってるセッションがつまらないのかと思われそうですが そういう意図はありません オンセの新・天下繚乱のテキセGMも オフセの新・天下繚乱のキャンペーンも 昨日やった新クトゥルフ神話TRPGのPLも 楽しんでやってます なんか最近TRPGに貪欲なのかもっと面白くできるんじゃと思い、理詰めで考えてもうまくいってないって日記です 相変わらずオチはない
| 明日平 | |
| 2023/05/11 21:21[web全体で公開] |
😶 【宣伝】私は締め切りを忘れてたわけだが 私は先日、bookwalkerのポイント還元の締め切りを忘れていたわけですが 明日、5/12(金)はゲームブック、ファイティング・ファンタジーの5冊セットFFコレクション第3弾「巨人の影」の受注生産予約の〆切です 巨人の影(新訳) アランシアの暗殺者(新約) 運命の森 雪の魔女の洞窟 トカゲ王の島 の5本 5本で8580円とお高めに感じますが、1冊当たり1716円と考えるとそこまで高くない というか中古をプレ値で買うよりは安いまであります ていうか今後プレミアがつくと思われます おすすめゲームブックなんですが、欠点は遊ぶのに結構時間がかかることで 私は第1弾と第2弾がまだプレイ終わってない お安い本ではないんで万人にお勧めはできませんが、もし注文忘れてたって方がいたら注文してください (というか注文が少ないと今後の作品が出なくなるらしいんで) 今回は明日平は注文済み
| 明日平 | |
| 2023/05/09 23:00[web全体で公開] |
😶 オンセのエンディングで オンセのエンディングで1回だけ「あっ!」といわせるか「おぉ!」といわせるかできるネタを思いついたけど 今やってる新・天下繚乱じゃ使えなかった というかシステム選ぶ(ソード・ワールド2.5とかファンタジー系が相性よさそう)方法だし、 そもそも複数回参加してくださるPLさんには通用しない一発ネタなんだよな やることは単純だけど多分エンディングでネタ晴らしして初めて「おぉ!」ってなるはず……多分 上手く使う方法が今は思いついてないけど、せっかく思いついたしいつか使おう
| 明日平 | |
| 2023/05/08 22:11[web全体で公開] |
😶 ぬかったぁ ブックウォーカーのポイント還元、今朝までじゃん セッション終わってから注文しようと思ってて忘れてた せっかくおススメ教えていただいたのにスミマセン
| 明日平 | |
| 2023/05/07 21:58[web全体で公開] |
😶 車の両輪と個性 TRPGやってて思うんですが、 TRPGって数こなすと慣れやTRPG固有の技術は身につくけど その人の個性っていうのはTRPG以外の部分だよなってことです そんなに大仰な話ではないんですが PLやGMのスタイルというかその人らしさの部分ってTRPGだけやってても身につくわけでもないって感じの話です TRPGにおける個性ってその人のTRPG以外の趣味とか仕事とか学んだこととか、もっと言えば家事や育児でも何でもいいんですが TRPG以外の生活がTRPGやるときの個性として出ますよね まあTRPGに限った話ではないんですが たとえば明日平は工場の技術屋の経験が長いです そんなわけで指差し確認と「ヨシ!」は普段の生活で癖で出ます 出かけるときに「財布・スマホ・鍵・イヤホン、ヨシ!」とかついやっちゃいます GMするときの時間管理(特定の時間になったら強引にシーン切って進める)とかも パーツやタスクを時間で管理して不良を減らす考え方の影響を受けてます 逆にTRPGも仕事に影響してて ちょっとしたポンチ絵(って通じるのか?)を使っての説明とかはオフセのGMをやった経験がかなり生きてます そんな感じでTRPG以外の生活で身についたものこそその人の個性として輝くんだと思います そんなわけでTRPG以外の生活大事 TRPGと普段の生活が車の両輪でその人のTRPGスタイルが出来上がっていくと思います ってほとんどセッションできなかったGWの言い訳でした
| 明日平 | |
| 2023/05/06 23:46[web全体で公開] |
😶 夜更かしは美容に悪い 「夜更かしは美容に悪い」ってネタがわかるほどには十分おっさんなので、 卓があって夜更かしするとてきめんにお肌の調子が悪くなるw
| 明日平 | |
| 2023/05/06 17:11[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】お勧めの電子書籍 ブックウォーカーさんで5/8の9:59までポイント還元セールをやっています そこで買ってなかった「ソードワールド2.5リプレイALLグララン総進撃!」を買おうと思うのですが ポイント大幅還元は税抜き1000円から 「ALLグララン総進撃!」は税抜き900円と微妙に足りません そこで何かもう1冊(というか税抜き100円分以上)買おうと思うんですけど、何かおすすめありませんか? リプレイでも漫画でも小説でも実用書でも何でもいいんですが1000円以内のものをお願いします TRPGに全く関係ない本でももちろんかまいません ちなみに今の候補ですが 1.税込み11円~22円の漫画を110円分 2.ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・カオスガーデン 楽園のイヴ 3.世界史の実用書 あたりです おすすめがあったらよろしくお願いします
| 明日平 | |
| 2023/05/05 20:20[web全体で公開] |
😶 悲報(過去の日記の焼き直し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_168294927828 この日記の焼き直しです ワタシはシナリオ執筆者だ 過酷なシナリオ執筆を中断したワタシは 楽しみにしていた端午の節句の柏餅をオヤジが食べてしまったことに気づく 許すまじ親父 ワタシは家族を裏切ることに決めた なんで人数分買ってきてあるお菓子を全部食うかな なお昨日のチマキに続き2日連続の模様 なお、 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=j0jinjp&i=j0jinjp_168327117959 こっちの日記ですが 「借金して景気浮揚と軍拡して、他国を侵略してリソースを奪って賄えばよい」 って悪役らしい解決策があるんですね
| 明日平 | |
| 2023/05/05 16:19[web全体で公開] |
😶 GWにお勉強 国難だが財政状況も景気も悪い時 ・不景気になっても緊縮財政で財政立て直しを図るべきか ・国債を発行してでも財政出動して景気浮揚を図るべきか を調べてるんですが…… やりたいのは天下繚乱のオフセシナリオで 幕府と尾張徳川家の対立 という定番ネタをやりたいだけという 何やってんだろう、俺
| 明日平 | |
| 2023/05/04 21:18[web全体で公開] |
😶 まったく話題になってませんが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Chaosium社のRUNEQUEST日本語版発売が決定 だそうです とりあえず買うのは確定なんですが…また積みゲーが増える予感
| 明日平 | |
| 2023/05/01 22:54[web全体で公開] |
😶 1日ダブルクロスのシナリオ案 某所で見たまんまのパクリですが キミたちはUGNチルドレンだ。 過酷な任務から支部に帰ってきたキミたちは 楽しみにしていた冷蔵庫のプリンを支部長が勝手に食べてしまっていることに気づく ゆるすまじ支部長! キミたちはUGNを裏切ることを決めた ってオープニングで ミドルに春日恭二がプリンをもってFHに勧誘にくるってシナリオ とりあえず今やってる天下繚乱のケリがついてからだけど覚書代わりに書いておく
| 明日平 | |
| 2023/04/30 00:44[web全体で公開] |
😶 おじいちゃんの誕生日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平の祖父の誕生日の話でなく、明日平おじいちゃんの誕生日観のお話です 今日というか日付変わっちゃってるんで昨日ですが 天下繚乱のテキセ卓のGMをしました セッション後の雑談でPLさんのお一人が次回のセッション時がお誕生日ということで誕生日の話になりました PLの皆さん「もう誕生日なんてめでたい年でもない」的なことをいう中 明日平は「若いな!おじいちゃんくらいになると『今年も1年生きられた!』ってなるんだぜ」と 半分冗談半分事実です 明日平は人生の折り返し地点はとうに過ぎていて、あと何年生きられるかと考える年です (まあ平均寿命まで生きれば数十年はあるのですが) 誕生日なんて正月と同じく冥土の旅の一里塚で、めでたくもありめでたくもなしってことはわかったうえで、なお、目出度いというか愛でたいって感覚になってきます 明日平おじいちゃんは死ぬまでにあとどれだけのことができるのかって考える歳でもあります セッションもあと何回できるか…とかも考えますけど… 実際オンセ環境が整えば整うほどできる回数がどんどん増えるから実はすげー回数できるんじゃ?とかも考えます (おじいちゃんがTRPG始めたころなんて田舎だったしインターネットなるものが存在しなかったから月1もセッションできなかった) しかし明日平おじいちゃんが退職して年金暮らしになるころなんてオンセ環境激変してるだろうから卓修羅爺さんになるかも…とかも考えます 色々書いてるけど、セッションとセッション中に飲んだエナドリの影響で思ったほど寝付けないってだけの日記なんですけどね 相変わらずオチはない