imoさんがいいね!した日記/コメント page.27

imoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2025/07/17 10:16[web全体で公開]
😍 🍻 Cheers to an Unforgettable Night「忘れられない夜に――乾杯!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「……肝心の“唐揚げ”が……ありません……」

一瞬、時が止まった。
グラスを持つ手が静止し、誰かが喉を鳴らす音だけが響く。
空気が揺れ、世界が傾いた。

――唐揚げが、ない。

ホッピーに唐揚げがないということは、
夜空に星がないこと。
酒に肴がないこと。
人生に、祝福がないこと――。

この世においてホッピーとは、唐揚げという“光”があってこそ完成する聖なる飲み物なのだ。


🍗 からあげよ永遠に ~ホッピー卓ふたたび~
前回、クソまずい「皇帝酒」を前に死にかけた冒険者たちは、
奇跡の割材“ホッピー”を探し出し、その味をこの村に蘇らせた――。
そして、彼らは朝から呑んだくれていた。


🎲 バカを本気でやる英雄譚、それがこの卓
『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』

これはただの宴会卓じゃない。
これは、“バカを命がけでやる”ための本気のTRPGシナリオだ!

「本気でバカをやる」って、実は誰にでもできることじゃない。
今回もプレイヤーたちは、笑って、叫んで、脱いで、時に倒れながら――
全力で“唐揚げ”を求めて冒険してくれた。

🔥 クライマックス戦闘――からあげTRPG!
優しいリタが「家庭の味・小麦粉」でふんわりと衣を整え、
プラにゃんが「紅しょうが」で攻撃的な見た目を演出。
脱ぎ芸ウィッシュは、3度使われた廃油で混沌を加速させ、
そしてマダオ・アレクが、渾身の一撃で「マック風唐揚げ」を揚げきった。

最後は神の気まぐれによるホッピー(度数ランダム)を合わせ、
宴が――爆発した!

🍻 キャラの“味付け”も絶品!
・アレクシス:元騎士マダオ&料理担当の心優しき大黒柱
・ウィッシュ:脱いで笑わせる愛すべき宴会芸人
・プラーニャ:紅しょうがと冷静ツッコミの融合系ヒロイン
・リタ:無垢かわ×場を和ませる最強のムードメーカー

みんな、キャラを崩さず本気で楽しんでくれてたのが最高!


📈 ユーザー満足度No.1シナリオ(※当社比)
シナリオの前評判? 最低。
シナリオの満足度? 最高。

リタ:「すごく楽しかったです!」
ウィッシュ:「このシリーズ楽しいよー!」
プラーニャ:「次の人たち……追いオリーブオイルがいいらしいぞー」

そして、もし“第四の夜”が訪れるなら――
唐揚げとホッピーを山ほど揃えて、あなたの来店をお待ちしております。
その夜も、きっと忘れられない夜になるでしょうから。
いいね! 15
ましろ
ましろ日記
2025/07/17 00:28[web全体で公開]
😆 【ソード・ワールド2.5】ホッピー ~唐揚げをツマミに~感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんGMの「ホッピー ~唐揚げをツマミに~」を遊んできました。
酒だ酒が飲めるぞー!

前回、ホッピーという最高のドリンクを手に入れた冒険者パーティーは今日も酔いつぶれていた……。
という、かなりのホットスタートで幕を上げた今回のセッション、いきなりハイペースです。
最高のドリンクには最高のツマミ、ということで、愛のため希望のため、今日の酒とつまみの唐揚げのために、冒険者パーティーは武器を持って立ち上がるのでした。
肉、食ってる?

というかね、すごいの。
肉を狩って唐揚げにして食べる流れが楽しすぎる。

マダオと呼ばれながらもヒーローのように八面六臂の活躍をみせる、アレクシスさん。
冴えわたるツッコミを入れつつ、最後はアルコールのキラキラに沈んだ、プラーニャさん。
たくさんの立ち絵差分を用意して、本当に楽しそうに酔い、楽しそうに生きるウィッシュさん。

素敵なパーティーメンバーに囲まれて、うちのリタは本当に幸せ者やね。
これからもアルフレイム大陸のどこかで楽しくやっていると思います。

なにより、最高にハッピーな卓を設けてくれたはるるんGM、本当にありがとうございました!
すごく楽しかったです!

では、幸せな気持ちで今夜は寝ようと思います。
おやすみなさい。
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/17 00:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔神たちをぶっ飛ばせ!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
(※キャンペーン:ブロークンスピア シーズンⅡのネタバレが含まれます。)

ケルベロスはさくりと屠れたものの、パーティが魔法寄りだったのもあり、強化エルガクレオ3体は矢張り強敵でした。
ついでにわたしが《弱点看破》持ちなのに物理+4し忘れてたのもあったり💦
制限時間内には終わらず、あとちょっとだったのでGMさまに「倒すまでやらせて~」とお願いしてやっつけました。
とうとうLvは12に到達。
今回連戦だったのを鑑みて、練技用の魔晶石を買い込みました。
そしてついにラル=ヴェイネの観察鏡も購入。

次回はエンディング描写から!!
GMを務められましたあっしゅさんとプレイヤーのみなさまに感謝を。
そしてこれを読んで下さったあなたにもありがとうございました!!
いいね! 26
B
はるるん
はるるん日記
2025/07/16 10:42[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】ライダーに活躍を奪われず、レンジャーにも輝いてもらおう!
おっはるか~♪
今日からなんと9日連続、11セッションの修羅スケジュールに突入のはるるんだよん💦
……いや、健康第一だからね!卓の詰め込みすぎにはご注意を!ほんとに!

全部の卓が楽しみだけど、特に18~19日は、SWやTRPGを始めたばかりのプレイヤーさんが多くて、すっごくワクワクしてる♪全て表示するおっはるか~♪
今日からなんと9日連続、11セッションの修羅スケジュールに突入のはるるんだよん💦
……いや、健康第一だからね!卓の詰め込みすぎにはご注意を!ほんとに!

全部の卓が楽しみだけど、特に18~19日は、SWやTRPGを始めたばかりのプレイヤーさんが多くて、すっごくワクワクしてる♪
「TRPGって面白い!」「SW2.5やってみたい!」って思ってもらえるような、そんな卓にできたらいいな~!

さて、本題っ!

◆ ライダーに活躍を奪われず、レンジャーにも輝いてもらおう!
先日、メインライダーPCと同卓したセッションで、ちょっと気になる場面があったんだよね。

ライダーが探索指令を持っていれば、以下の判定に使えるんよね。
・足跡追跡
・異常感知
・危険感知
・探索
・罠回避

今回はLV6帯の卓で、スカウトやレンジャー技能はだいたいLV3~4くらい。
その中でライダーだけがLV6だったから、探索・異常感知・危険感知のすべてを一人で突破!

……パーティ的には助かるし、ありがたい。ありがたいんだけどね……

「え、もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな?」

──って、ちょっとだけ思っちゃったんだ。


☆ “草炊き要員”を卒業しよう!非自然環境でもレンジャーが活きるシーン作り
そんな感じの話題を某所で相談してみたら、こんなアイディアが✨

🔸 薬品学や軽業を使えば、ライダーと違うレンジャーらしい活躍ができるよ!

なるほど、それだ!

たとえばこんなシーン──
・薬品学判定: 死体のそばに落ちた薬品から、毒殺の可能性を見抜く
・聞き耳判定: 天井裏に潜む敵の息遣いを察知する
・軽業判定: 犯人を屋根づたいに追いかけるスリリングなチェイス
・危険感知: 路地裏の待ち伏せを一瞬で察知し、回避!

こういう演出なら、レンジャーが自然以外の環境でも”主役”になる瞬間を作れるんじゃないかな?
※アイデアをくれたベテランGMさん、ありがとう!


🔍今回のアクションプラン
🌿『ミドルフェイズに“薬品学判定”を盛り込んで、レンジャーの見せ場を作ろう!』

ライダーが光るシーンも、スカウトが映える場面も。
みんなの技能に、それぞれの役割と輝きを──

「活躍を奪う」のではなく「活躍の場所を棲み分ける」こと。
それが、一歩上を行くGMの腕の見せどころかもしれないね♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/15 08:14[web全体で公開]
😆 【雑記】ネオサイタマ炎上【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ネオサイタマ・イン・フレイム』はサイバーパンク・ニンジャ活劇『ニンジャスレイヤー』の第一部の部名です。

待てよ……?
SW2.5の舞台、アルフレイムはラクシアの大陸名だけれど語感が似ているな……。
それぞれちゃんと専用のシステムもある。
あるのだが……。
龍骸剣刃譚でニンジャも追加されたし、2.0にはそもそもバルフォール流のドージョーや蛮族ニンジャもいた。
混ぜたら変な化学反応が起きないだろうか?
(彼は狂っていた)

いやでも日程詰まってるし、卓を昇華しつつ考えよう。
新天下繚乱もやりたいし。
うん、そうしよう。
(かには しょうきに もどった!!)
お後がよろしいようで。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
いいね! 16
べいろす
べいろす日記
2025/07/14 11:24[web全体で公開]
😶 【SW2.5】月に背きて赤の花嫁/一日目
明地さんのセッションに参加してきたのです。明地さんのセッション。
そうしたらPL5人卓で、参加希望者10人という超競争率のセッションだったのです。
運が良かった・・・明地さんというのはよほどの実力者なのか・・・などと思いつつ参加するわけです。
するとココフォリア部屋は飾り気が全然ないんですね。全て表示する明地さんのセッションに参加してきたのです。明地さんのセッション。
そうしたらPL5人卓で、参加希望者10人という超競争率のセッションだったのです。
運が良かった・・・明地さんというのはよほどの実力者なのか・・・などと思いつつ参加するわけです。
するとココフォリア部屋は飾り気が全然ないんですね。
しかし始まってみると凄まじいストーリーテリングパワーとBGMセンスに圧倒されるわけです。
基本的に残酷物語なんですが、犠牲者の恐怖や無念が伝わってくる描写や演出がすごい。
運が悪ければうちの子が犠牲者になっていたかもしれない~などと考えるとうちの子トラウマになりそうです:)
後半が楽しみでございますね:)

レベル6になると、達成値20越えが出ることがちらほらあるようになりました。
ルルブにある達成値目安の最大は21なんですけど・・・。これは人族の限界に到達した感じか・・・。
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2025/07/14 08:54[web全体で公開]
😆 雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪
先週末は、PLとして2卓、GMとして1卓を駆け抜けたはるるんだよ〜ん♪

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◆ 7/10(木) クレメリアCPおかわり
ハリィさんGMで始まったキャンペーン、その続きを僕がGMとして引き継いだ《おかわり回》。
そして今回は、でぃんごさんがGMをバトンタッチしてくれることに!

舞台は「占いの街」。
アリアたち一行は占いを受けたり、買い物したり、酒場で飲み明かしたりと、観光を満喫♪
本格的な冒険は、次回から始まりそう…!

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◆ 7/12(土) 精霊のランプ
ベーゼンさんGMによる単発セッション!
今回は「冒険者になったきっかけ」や「大切にしていること」を、NPCに対して語る場面が10分ほど設けられていて──そういうのなら、やっぱりヒカリでしょ!と思って参戦♪

焚き火を囲んで語り合うシーンからしか得られない“栄養”ってあるよね♪
依頼人にはちょっと不穏な空気があるけど、後半戦も楽しみ!

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◆ 7/11(金)〜12(土) GM:2600光年のラブレター
「当たり前のラブソング」が世界を救う──そんなテーマでお届けしたセッション、無事に完走しました!

春の「千年桜と百年の恋」に続く、“季節と恋”をテーマにした物語。
プレイヤーたちに楽しんでもらえたようで、ひと安心!
来月に再演も予定しているので、内容のネタバレはこの辺で控えておきます💦

☆シナリオ作成のきっかけ
春に恋のシナリオを書いたなら、次は夏でしょ!
ということで、夏といえば…「七夕」!
「そういえば星って“過去の光”なんだよな〜」と気づいて、夏の大三角を構成する星の距離を調べてみたところ…
・アルタイル(わし座):約17光年
・ベガ(こと座):約25光年
・デネブ(はくちょう座):約1400〜3200光年 ※僕が見たときは2600光年でヒット

17年や25年前だとちょっと身近すぎるので、ロマン重視でデネブを採用!
こうして誕生したのが──2600光年のラブレター というわけ♪

☆プレイヤーたちの名RP
僕のシナリオは、プレイヤーの表現力と選択にすごく依存してるんだよね。
・ルミリの鼓舞と先導
・リリティアの一歩引いた観察眼と、芯のある想い
・シュエランのデビュー弾と“ロマンシア”の咆哮
・ポーラの天真爛漫さと、まっすぐな優しさ
・アンナの背負うものと強さ、そして鋭いツッコミ

この5人の誰が欠けても、あの物語は完成しなかった。

TRPGって、シナリオだけでは物語にならない。
PCがその場で何を想い、どんな言葉を紡ぐのか──それによって“その日だけの奇跡”が生まれる。

GMが用意するのは土台だけ。
物語を完成させるのは、いつだってプレイヤーたちなんだって、改めて実感したよ♪

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◆ 烈火なる貴婦人短編集CP:定刻通り出発進行?
いよいよ本日20:30から、烈火なる貴婦人・短編集キャンペーンが発車予定!
念のため「第一期」と区切ってあるけど、できれば全員で全15話(20セッション)を完走したいな〜!


そんなわけで──今週もがんばろー!✨
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/13 08:19[web全体で公開]
😊 【アニメ/ドラマ】令和作品のファンサービス【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます。
お陰様で回復傾向にある甲殻類です。

『真・侍伝YAIBA』然り、『地獄先生ぬ~べ~』然り、ネトフリドラマ版『幽遊白書』もそうですが、最近のリメイク版はファンをしっかり見ているなと感じています。
『真・侍伝YAIBA』では鉄刃役の声優さんが高山みなみさんのまま続投。
『らんま1/2』も女らんま役の林原めぐみさん、天道あかね役の日高のり子さんは続投でしたね。
ネトフリドラマの幽白では冒頭に出てくるトラックの運転手さんのラジオから束の間『微笑みの爆弾』が流れ、昨晩見たぬ~べ~では、鵺野先生の登場シーンで『バリバリ最強No.1』がちらっと流れました。
新しいものを作る以上は曲だって変わりますが、そこに少しで良いので旧版視聴者向けのサービスが混じってると嬉しいものですね。
『ダイの大冒険』も勿論良かったですし、新旧ファンサービスの塊という意味では『機動戦士Gundam GQuuuuuuX』もそうでしょう。
若しもあの改札の前で 立ち止まらず歩いていれば キミの顔も知らずのまま 幸せに生きていただろうか♪

ファンに寄り添う作品は素晴らしいと思う今日この頃なのでした。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 33
しらたま
しらたま日記
2025/07/11 14:32[web全体で公開]
😍 【雑記】ゆうやけこやけの「糸」が大好きだという話🧵
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションが終了したあとも引き継がれる要素って、
システムによってさまざまだと思いますが、継続PCの醍醐味ですよね。
そんなわけで今回は「継続要素」で私が一番大好きな、
ゆうやけこやけの【糸】に関するお話です。

◆【糸】ってなに?
まず前提として【つながり】があります。
これは自分と誰かとの関係(※内容は任意)を表したもので、プレイ中に獲得します。
この【つながり】が、終了時【糸】へと変換される仕組みです。

ーーーこんな感じーーー
・自PC → 相手1:憧れ
・自PC → 相手2:信頼
・自PC → 相手3:愛情

そして【糸】は相手からも結ばれるため、
お互いに結んだ相手と別のセッションで再会したとき効果を発揮し、
そのまま【つながり】として扱われます。
つまり――「はじめましてじゃないよ」「お友達なんだよ」
ってことをひと目で示す最高なステータスなんですよォ!!!!


◆「結ぶ」という表現
なんといっても、この要素を【糸】と表現する感性が好きすぎるっ!
“縁を結ぶ”という言い回し自体はよく見ますが、こうさ、相手と再会するときにですよ?
二人のあいだを糸が通って、お互いへと導く情景が鮮明に浮かんできてねぇ…!!

ほのぼのあったか な ゆうこやには戦闘要素が一切ありません。
PCがデータ的な経験値をたくわえ劇的に成長することもないですが、
だからこそ私はこのシステムがとっても大好きでね……。

以上、ゆうやけこやけの【糸】が大好きだという話でした。
ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございました。
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/11 10:15[web全体で公開]
😊 【雑記】若きに混じりて宙舟に【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、久し振りに草刈りがなかった休日に、日頃良くして頂いている若人さんからお誘いを受けて、あるネットゲームを始めました。
かれこれ20年近く前にプレイしていたそれも今は昔、大胆にアレンジされて生まれ変わっておりました。
キーボードでは操作も覚束なかったので、格闘ゲーム用に買って持て余したゲームパッドを使って何とか操作にこぎ着け、攻略サイトを観ても専門用語だらけで録に理解できず、詳しい先輩に話を聞けば、初期スキルは適当に選んで問題ないとのこと。
若人さんたちの吸収力は本当に凄いものです。

そんな訳で、卓三昧なわたしに新しい趣味が生えたのでした。
え、プレイする時間があるのかって?
卓優先なのは変わりませんが、気楽に潜れればと思います。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 34
たこ
たこ日記
2025/07/11 09:54[web全体で公開]
😶 【雑記】そして私は沼にはまる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏休みの昼下がり、ローカル局のテレビ番組で『ロードス島戦記OVA』を放送しているのを見た中学生は『ロードス島戦記』の小説を買い漁り、次々に読み進める
しかし、ついに既刊分は読み終わってしまった、続きが気になる・・・

ある日、本屋の棚にロードス島戦記が・・・それは『ロードス島戦記I』
「なんだ読んだことがないのがまだあるじゃないか!」
中身を良く確認をせずに買い求め、そそくさと家で読み始める
「・・・これ小説じゃない、掴まされた」
しかし少ない小遣いでせっかく買ったものだ、渋々読み進めた
するとどうだろう、これがなかなかに面白い
どうやら『テーブルトークRPG』というものらしい

中身をもっとよく知りたくて買ったのが『ロードス島戦記コンパニオン2』、1は売ってなかったのだ
分かったような分からないようなルールを元に一人でコロコロとサイコロを転がして模擬戦をする日々
「あぁ、誰か一緒にTRPGをやってくれる人はいないだろうか・・・」

ーーー少し時が経ち高校に入学した
部活どうしようかな、などと考えながら廊下を歩いていると、目に入ったのは『無線部』の新入部員勧誘のポスター
無線には全く興味はない
しかし隅っこの方に小さく『TRPG』とか『ロードス島戦記』の文字が・・・
なんだ?無線部なのにTRPGをやっているのか?とりあえず見学してみよう

特別棟4階隅にある物理室、その暗幕の張られた入り口扉を勇気を振り絞って開く
「よく来たな、まぁ座れ」
ここから私のTRPGは始まった
いいね! 39
ササミ
ササミ日記
2025/07/10 10:02[web全体で公開]
😶 ルールブックの仕分けをしました
どうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。
大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。


【本棚に残すもの(サプリ含む)】
サタスペ
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
全て表示するどうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。
大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。


【本棚に残すもの(サプリ含む)】
サタスペ
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
キルデスビジネス
迷宮キングダム


【倉庫行き】
ダブルクロス3rd
ソード・ワールド2.0
パラノイア 黒、青、白
バイオレンス
真・女神転生 覚醒篇
ロードス島コンパニオン
深淵2版
フィアスコ
ウィザードリィRPG
ストリテラ
アマデウス
初音ミクTRPG ココロダンジョン
ビギニングアイドル
ヤンキー&ヨグ=ソトース
レレレ
RPG福袋’96
ミッドナイト・ミミック
ピカレスクロマン
ナイトバタフライ
バッドライフ
大石油王RPG


電子書籍を入れずにこの数ですよ…。それと、本の大きさがバラバラなので、ダンボールに入れにくいですwww

この他にルールサマリー、印刷したキャラシート、同人シナリオが大量にあったので、本棚がスッキリしました。


お金がかからない趣味とはいえ、色々と買ってたな〜
それと、この量を遊ぶ仲間が居たってことが幸せな環境でしたね。
いいね! 31
B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/07/08 23:20[web全体で公開]
😶 ようやく病状判明。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月末から苦しんできた鳩尾近辺の不定期的な痛み。
ようやく病状が判明した。

胆石が出来ていた。
直径2㎝近い塊がCTスキャン画像にくっきりと写っていた。
どうりで食事と睡眠に影響が無く、自室で安静にしていれば症状が出ない訳だ・・・・。

症状が出ている為、手術をする事になったが麻酔が気掛かりである。
昨年のカテーテルアブレーションでは部分麻酔で済んだが、今回は全身麻酔になる可能性大。

手術自体よりも麻酔の方に恐怖を感じている(;’∀’)

いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2025/07/08 06:27[web全体で公開]
😆 【SW2.5】暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る(7/6セッション)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は7/6(日)に開催された日曜ドラマ劇場『暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る』に主演として参加したお話。


◆GM語る
次に立てようと思っているSW2.5の卓は、ハンドアウト付きのシナリオ。
PC①は事件の当事者かつ他PC冒険者へ依頼を持っていく役柄になります。
GMとしてはオープニングをPC①に丸投げできるので楽ちんですね。

そして丸投げされる役を掴みにいったのは…もちろん僕w


◆“音速の貴公子”エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー
赤いペガサスを駆る騎士にして政府の内部監査を司る監査院の長官。
CVは池田秀一さん。
アイソアーマスク、赤いプレートアーマー、赤いペガサス(テスタロッサ)。

振った大惨事表の結果…
・許嫁がいる(いた)
・溺れたことがある
・何かの大会で優勝したことがある
・王になる

こうして…
「俺と一緒に、この国を変えてくれ」というヴァイスの言葉を胸に監査院長官の任を引き受け、
「ヴァイス、お前が民を忘れるなら――私が斬って王になる」と返答した“赤い彗星”が誕生した ←


◆意識したこと
PC1ポジションで中心になって動きすぎると「お前一人でいいじゃん?」ってなりそうだったので、
OPシーン以降はGMPCというかNPCのような立場に寄せて動くことを意識してたんだよね。

なので…
「失礼、ここが優秀な冒険者が集まるという《緑髭亭》で間違いないかな?」からスタート。
「君の立ち居振る舞いからは冒険者にはない、独特の品を感じる。その器と覚悟を見込んで、今回の調査、現場を束ねる役を君に担ってほしいのだ」と他のPCにリーダーを移譲。
「遺跡ギルドか…シンダーくんと言ったな。ここは君の腕の見せ所かもしれないな」
と、実は自分はあまり何もしてないんよねw

まぁ…丸投げされたオープニングを演出するので疲れたんよ、僕はねw


◆有能な上司ムーブ
もう少し無能な男にしたかったんだけど、うっかりCV池田秀一さん男になっちゃったので、有能ムーブを出すのに必死w
僕が考えた最強の上司セリフ集 ←

「なに、すべての責任は私が取る。君は君が思うままにやってくれればいいさ」
「君は気づいていないかもしれないが…君は君が思っている以上に優秀な男だ」
「青い薔薇の花言葉は“神の祝福”…神は、苦しみを超えた者にこそ祝福を授けると聞く。君の力と判断に期待している」

最後だけなんか違う気もするが…💦


◆他PCとのやりあい
僕のPCだけ冒険者じゃないこともあり、わりとバチバチの状況に

シンダー : 「アンタが本物の監査院長官様かどうか、ってところはどうなんだろうね?」
エル : 「もし…私が偽物だと分かれば、躊躇なく倒せばよい。真偽を見極めるのも冒険者の腕だと思うのだが…いかがかな?」

ワン・エイティ : 「国王の目だけじゃなく、貴方の目も曇らない事を。貴族が腐敗して国民に迷惑を掛けるのを見るのは嫌なので」
エル : 「そうだな…。もし…私の目が曇ったなら…お前が私を倒しに来い」

まぁ…グラランちゃんとは遊んでたけどなw


◆ハーヴェス王との会話
最後にハーヴェス王と会話するシーンがあったんだけど、ここでは悪友感を出すために、少しだけ軽口を叩いてみました。

ヴァイス・ハーヴェス : 「此度はよくやってくれた。国の不正を正すだけでなく、この俺までも救ってくれた」
エル : 「あぁ…お前はついでだがな」

ヴァイス・ハーヴェス : 「俺が君に以前、監査院の長官に任命する時に言った言葉を覚えているか?」
エル : 「とっくに忘れてしまったさw」


◆まとめ
今回はメッキが剥がれずになんとかなった…かな?
しかし、特報!暴れん坊冒険者シリーズ映画化決定!今回を含めた3部作が劇場版公開!

次回は「タビットの娘が行方不明になった話」らしい。
子供と猫が苦手なエルにタビットの子供が扱えるのか?!

次回の暴れん坊冒険者に乞うご期待ください!
いいね! 20
はるるん
はるるん日記
2025/07/07 13:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】草風亭アウトロー二日卓:舶来の呪物を追って~PL冒険日記~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん!
今回は7/4(金)、5(土)に参加したマットさん卓のレポだよ。

約半年ぶりに帰ってきた草風亭。例えるなら激辛麻辣麺みたいにクセになる辛さ!
GMいわく「卓の内容がアレなので詳細は割愛しますが、期待通りの酷い展開(良い意味で)」とのこと。
その蓋を開けて、みんなで大笑いしちゃおー♪

🌟草風亭アウトロー卓とは
“はきだめ”を舞台にしたガチのアンダーグラウンド系セッション。
サタスペばりのアウトローRPを楽しみつつも、倫理の地雷は踏み抜かないように一応の配慮はある卓。
行動にはいつもリスクがつきまとい、終わったあとに「生きて帰れてよかった~!」と叫びたくなるスリルが魅力です。

🌟期待通りの酷い展開(良い意味で)
今回の展開をざっくりまとめると…
・ひとりのPCが、酒で財布と身体を溝に捨て
・ひとりのPCが、賭場とメタルスライムを潰し
・ひとりのPCが、尊厳を踏みにじられ
・そして僕のPCだけ、なぜか平和に過ごしてしまった💦

それにしても新ルールの「酒場」、めっちゃエグかった…。
自分で設定した目標値で生命抵抗判定をして、成功すれば「ちっさ…」と罵られ、失敗すれば酔い潰れて散々な目にあう。
「酒幸神サカロス様」の加護の両脇に、しっかりドゥブロークが待ち構えている罠。
安価だけどハイリスク・ハイリターンの娯楽場って感じだったね!

🌟ラスボス戦
・HPは低いけど
・回避が高く
・ブレスが強烈
・しかもインファイトで4回攻撃

僕のタイタンフレイル持ちのスプリガンファイターとは相性最悪…。
壁役としてHPで耐えるしかなかったのがちょっと悔しかったかな💦

🌟一手の判断で大ピンチ
バーチャルタフネスにするかフレイムアローにするか迷って、結局攻撃を優先した直後にブレスが2回転して気絶…。
蘇生を優先した結果、回復に手が回らず、僕のPCも気絶。
最後はもうひとりの前衛のダイス目に頼る形でギリギリ勝利。
ほんと、生きててよかったw

🌟今回の僕のPCの動き
1R:タイタンフレイルを捨ててメイスで攻撃、腕輪を割ってなんとか命中
2R:カウンター待ちのラスボスに突撃してHPを削りつつ、4回攻撃をくらって撃沈(HP85→-9)
「へへっ…まだ…俺の後ろには味方がいる」
→これぞ本当の肉壁(タンク)の仕事だったかもね!笑

🌟感想
半年ぶりの草風亭、あのスパイシーな空気をすっかり忘れてたけど、やっぱり面白い!
ちょっと後味の悪いエピローグ(「ハートのペルソナ?」の前日譚らしい)があったのも印象的。
くそ、やっぱり「こんにちバニッシュ」は正義w

次は優しめの卓や、高レベル帯のハウスルール検証も試したいので、全力待機中♪
ちなみにハルカ&ヒカリは「LV8-9:経験点35000点」くらいだよ!

そんなわけで、めっちゃ楽しい卓をありがとう!
また遊ぼうね~♪
いいね! 14
ガジガジ
ガジガジ日記
2025/07/06 20:32[web全体で公開]
😆 継続PCを使える喜び(あとコンジャラー楽しい)
初めてソドワで継続PCを使えたけど新しく技能習得できたのもあって『ああ、少しだけど成長してるなぁ。』っていう微かな親心が滲み出る…
それとセッション終了後にあれこれ考えて買った物を活かせたりするのも良き…
それとやっぱりコンジャラーは楽しい。スパークやゴーレムで前衛の露払いにバフ、今回は使えなかったけど回復や探索系が出来るから色々支援してアタッカー達を応援するのが楽しい…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/06 08:14[web全体で公開]
😊 【CoC6】今夜は爛爛【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
今のところ不穏なシーンも殆どなく、美味しく楽しいドイツ旅行を満喫しております。
今夜は2回目の爛爛!
楽しんで参ります~!!ヽ(*´∀`*)ノ
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さち
さち日記
2025/07/05 01:49[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グラララ!
注:わりと怪文書かもです。閲覧注意

今日のセッションでグラスランナー使いましたー
先週のセッションでも使いましたー
明後日のセッションでも使いますー
来週のセッションでも使いますー
なお、すべて別のグラスランナーです。グララン使いすぎ・・・

今日のグラランは一番アレなグラランです全て表示する注:わりと怪文書かもです。閲覧注意

今日のセッションでグラスランナー使いましたー
先週のセッションでも使いましたー
明後日のセッションでも使いますー
来週のセッションでも使いますー
なお、すべて別のグラスランナーです。グララン使いすぎ・・・

今日のグラランは一番アレなグラランです。恐怖や悲しみがなく、常に笑ってる子。戦闘だとやくたた・・・いや、ボスにも4点くらいはダメージ与えたし、敵の攻撃も半分くらい引き受けた! そしてほぼ避けた! 役に立ってる! うん・・・ジオマンサーって、難しいね・・・

先週の子はヒーロー志望の女の子。ヒロイックな言動がいい感じ。投擲フェンサーで、ポーションボールも使える! 命中高い! 出目悪くて当たらない! 何でやねん・・・

明後日の子は12歳! グラランということもあり、実際の12歳より幼い感じでロープレしてます。主観的に物事みてる感じ? 幼い子供は自分と他人の知っていることが違っていることが理解できないんだとか・・・(3歳くらいの話)
戦闘だとめちゃくちゃ強い両手利きグラップラー。パンチパンチキック!

そして来週の子はアリーシャ! 無限に明るい子。バードということもあって、ロープレがとても楽しい! バード楽しいけど戦闘だと管理大変なんよな・・・
まあ、この子はバード、ライダー、ウォーリーダーとか言う管理大変なものばかり持ってるからなんですが・・・
なお、スカウトとセージの判定をいい感じに持ってるので、戦闘以外でも役に立ちます。この並びきれいだよね・・・バードの枠をアルケミストにするともっといい・・・使える言語減るか・・・

ところで、私グラランたちの演じ分けできてる?
みんな同じ明るいやつになってる疑惑あるんよな・・・
ま、いっか! グラランは細かいこと気にしなーい♪
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