コンコンさんがいいね!した日記/コメント page.6
コンコンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
| 2024/04/22 18:05[web全体で公開] |
| ノーマン | |
| 2024/04/22 17:17[web全体で公開] |
😶 CoC6版「屍煙」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ナナシさん PL:ありささん、tomato831さん 共通の友人NPCと連絡が取れなくなった、PCたちは待ち合わせして家を訪問することに───という導入から始まる大阪・アメリカ村を舞台にしたシティ・アドベンチャー。 元ロックボーカリスト、ストリートダンサーの2人と共にするのはアル中ニート。 三者三様それぞれ個性全開で紡ぐシナリオは時間が経つのもあっと言う間に終わりました。楽しかった〜 残念ながら私の探索者は無事ロストを迎えてしましたが、PC2人のキズになってくれたらいいな♪
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/22 08:23[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】永遠亭に謎の大行列【その3】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171322101782 ここの博麗霊夢はお金はあるけど度々投機失敗して投げ売りしてる気がする。 ざっくり流れをまとめると、こんな感全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171322101782 ここの博麗霊夢はお金はあるけど度々投機失敗して投げ売りしてる気がする。 ざっくり流れをまとめると、こんな感じ。 体調が心配になったり妖怪が必要以上に恐れられ 人里が混乱する騒ぎ。 それらはガセでとある書籍の煽り文が原因と発覚。 注意喚起の新聞で関係ないところまで余波が広がる。 一部では学術書として認められていた禁書だったが、 販売者の独自の販売網と意識の低さが原因と判明した。 発端は有り余る体力の暇つぶしで描かれた地上絵に販売者が目を奪われたからで、紅魔館が監査につくことで異変は収束した。 人気を履き違えて散財する巫女だけが残った。 割とSNSに通じる風刺になってしまった気がします。 河城にとりは仲介業者として一枚噛み、 東風谷早苗は予想外の掘り出し物に喜び、 射命丸文は自身の賢さが仇でお叱りを受け。 以下原作寄り要素。 タイトル:東方妖本異変 異変内容:永遠亭のおかしな事象をチルノが伝えに来る。 stage1(人里):不調の原因は放射線? stage2(霧の湖):騒動の原因は魔女の扇動? stage3(守矢神社):誤解の原因は地底の暗躍? stage4(九天の滝):流布の原因はメイドの嗜み? stage5(九天の滝):諍いの原因は正体不明の企み? stage6(紅魔館):原因の発端は妖怪の暇つぶし? Extra Stage(博麗神社):在庫を抱え悩む巫女 報酬タグ(任意取得):妖怪の禁書(グリモワール) オリキャラでなければ基本的に死亡表現が無いので いくら殺伐としてもキャラロストが無いのは気が楽です。 それでも化け物、動く死体、亡霊、八百万の神などがいるので、 人間基準で考えるとあっけにとられます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/22 00:09[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171313564497 なんやかんやで依頼は一つ解決。 現場保存って大事ですね。 見せたら正気度喪失して発狂引いたのは些事です。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171313564497 なんやかんやで依頼は一つ解決。 現場保存って大事ですね。 見せたら正気度喪失して発狂引いたのは些事です。 女性探偵と雇われ旅人は無事救出し、病院で事情を聴く。 男性探偵は調査を続行しカフェで事情を整理する。 カメラマンはスクープを求めて権力者の元へ赴く。 骨董ディーラーは話は聞けずじまいだが0が1つ抜けたお値打ち品ゲット。 次回4/28.。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/19 12:38[web全体で公開] |
😊 凄い人なら何度でも同じ所を褒めて良い ただし、周りへのアピール目的であれば人によっては引かれます。いい子ぶってると思われるわけですね。 個別に感想言いあいお互い良い気分になれば、 シナリオ内容でなく開催者で見るようになるかもしれません。 そうすれば卓はもっと楽しくなります。 卓未参加な人がまだまだ多く、機会も限られるから全て表示するただし、周りへのアピール目的であれば人によっては引かれます。いい子ぶってると思われるわけですね。 個別に感想言いあいお互い良い気分になれば、 シナリオ内容でなく開催者で見るようになるかもしれません。 そうすれば卓はもっと楽しくなります。 卓未参加な人がまだまだ多く、機会も限られるから人によっては悪魔の証明かもしれない。 逆にアドバイスある場合、「改善案が浮かんだのですが発言よろしいでしょうか」の一言があるかないかで印象が真逆になります。 前置きなしだとケチ付ける人になります。 ボイセにせよテキセにせよ、やりとりを楽しみたいものです。
| ゆき | |
| 2024/04/16 01:01[web全体で公開] |
😆 CoC『かいぶつたちとマホラカルト』二日目セーブ! ぼちぼちと情報が出てきつつ、この後の展開が読めずにわくわくで二日目が終わりました! 全員がどういう意図で動いていくのかがわからないというのが、秘匿の面白いところだなぁと噛み締めております。 握っているHOがこれで面白かった!PLはまっさらな子を楽しんでおります。 というか、自PCがこの後どうなるのか全然わかりません! 最終日も楽しみだ~!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/09 13:38[web全体で公開] |
😶 最近やりたいこと 数日間の思い出の抜粋を1ページで表す。 新規卓もしたいですが、 せっかくなので振り返り4コマ漫画とか作ってみたいです。 去年も似たこと言ってた気がする。 画力はプロフィールでお察しですが 動画投稿数が上限の今のうちに試しにやってみたいものです。 テキセでやってきたのでネタはあるけれどオチがないと成立しないので結構難しい。
| ナギ | |
| 2024/04/01 10:23[web全体で公開] |
😶 PLしたいならGMをするのオススメ 何を言っているんだって? 何度もGMをしている私ですが本来はPLをしたいんです COC界隈の文化で「KPCとのタイマンシナリオ」はまさにGMとPL両面を持ったシステムです 別システムでも先日SW2.5のGMをしましたがGMPCを出しています 自身のPCを出すことによりPLとして参加したよ全て表示する何を言っているんだって? 何度もGMをしている私ですが本来はPLをしたいんです COC界隈の文化で「KPCとのタイマンシナリオ」はまさにGMとPL両面を持ったシステムです 別システムでも先日SW2.5のGMをしましたがGMPCを出しています 自身のPCを出すことによりPLとして参加したような気分になれます GMに挑戦しようかと思っている方へ 私は今でもGMするときは緊張します 何なら上記のセッションも開始前の昼間のうちから緊張していました よくGMやっている人でもこんなものです 思っているほど雲の上の人じゃありません 大した事ないです あなたにもできますよ!
| アポリオン | |
| 2024/04/01 09:15[本人にのみ公開] |
🤔 その方曰くコミュ管理人の問題対応法らしいが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ディスコード部屋で先日の人と別件でトラブってたのを心配された、最近部屋に入ったばかりの年長の方のアドバイスが合っているともそうでないとも言えるものだったので、読んでもらいたくて 良いのなら共有して私の認識を改めなくちゃ PS.皆さんのパワーあるコメントで認識誤りじゃなくて安堵しております!本当に気にかけてくださり、ありがとうございました!人 いいねやコメントは勿論、足跡でいつも日記書いていらっしゃる方は凄く見ておられるのだなぁ……と胸が熱くなりました。゚(゚´ω‘゚)゚。 1.あらゆる場面で、最優先は「人間関係を良好に保つこと」。 その為なら「TRPGのルールを誰かが間違えていたとしても」、見逃した方が良いこともある。(1日のプレイの中で「SWの判定は、受動優先なんだよね」とか、1回だけ解説するのは良いけれど、初心者が多くて指摘事項が多くなった場合は、翌日や来週、セッションが終わった後に回す) 2.参加者が「問題のある人」だったとしても、管理者は「怒ってはいけない」。相手が「わがままな子供」だとしたら、他参加者にDMして頼み込み「みんなで接待プレイ」してあげよう。相手が「すぐ怒るヤクザ」「ルールを覚えられないボケ老人」そんな色々だとしても、同じ方法で「なんとかして卓を成立させる」ために「暗躍」するのが管理者・GMの仕事だ。 2-2.なぜなら「参加者はお客様」だからだ。「どっちが正しいか」は問題ではない。対応の結果として「管理者が参加者から嫌われた」としたら、その時点で、卓は終わりなので。 2-3.問題の参加者が「他の参加メンバー全員からも嫌われていて、BANしても当人以外から文句が出ないような相手」ならBANしても良いけど。「救いようがある相手」だった時に「対応が面倒だから」という理由だけでBANした場合「狭量で、暴力的にしか問題を解決できない管理者」として、管理者へのみんなの信頼が下がる。これがもし「管理者の勘違い・はやとちり」によるものだったら致命的になる。「参加者が問題のある人かどうか」の判断と、それを発言することは(公開でもDMでも)、慎重に時間をかけて行わないといけない。 2-4.問題を起こした参加者に管理者が「それは問題だからな!」と発言したら「私は、あなたのことが、嫌いです。」と言うのと同じである。つまり、社会的制裁・BANするのと同じである。それを発言した管理者は「すべての参加者から信頼を失う」。「今回は見逃してやろう」そして、卓が終わったあとに「次からはもう、その人とは遊ばない」または「DMでこっそり<説得>して、問題を起こさないよう<頼み込む>」の2択。 3.「参加者同士のトラブル」に対して、管理者は必ずしも解決する責任はない。「無能扱いされる」かもしれないけど、「人間関係がすでに悪化した」という事実が発生したら、それはもう誰にも解決できないから。最悪でも、「待っていれば当事者が自分から退会する」のでトラブルは終わる。 4.「管理者がトラブルの当事者になる」のは出来るだけ避けるべきである。「管理者への信頼がなくなる」ことで、コミニティ自体が解散になる。 5.「管理者・GMはこれだけ苦労しているのに!」と、感情に訴える発言は逆効果である。「自分で管理者・GMをすると決めたのなら、それによって発生する苦労は自己責任」 6.結論として 「管理者・GMは、クレーマーに対応する、企業の営業マン」の姿勢が基本。「相手が悪かったとしても、延々となだめすかせる」しかない「他参加者に害を与える要求は一切飲まないが、あくまで説得を続ける。怒ってはいけない」
| ナギ | |
| 2024/03/28 17:34[web全体で公開] |
😲 自分の影響を受けていたとは! エーテルさんKPのCOC「星降る夜には傘を差して」に参加しました 前から自分以外でタイマン(ソロ)のKPをしていて参加したいなぁと思っていたのですが その日は別の卓! すでに参加申請先を越されていた! となっていました ようやく参加ができ上記のことを話したら 私が「初心者KPはタイマンお全て表示するエーテルさんKPのCOC「星降る夜には傘を差して」に参加しました 前から自分以外でタイマン(ソロ)のKPをしていて参加したいなぁと思っていたのですが その日は別の卓! すでに参加申請先を越されていた! となっていました ようやく参加ができ上記のことを話したら 私が「初心者KPはタイマンおすすめ!」と言っていたのに影響を受けていたようです 1回だけじゃなく何度もタイマン(ソロ)KPをやっており複数人より回しやすいとのこと シナリオとしてはSAN回復シナリオでSANが結構減っていた探索者を出して星を見ました 私の男看護師探索者はきれいな星を見て疲れた心で無意識に涙を流し現代社会はストレス社会だよなぁとRPしています タイマンシナリオはいいぞ 把握するべきPL/PCは1人でいいんだ こんなに回しやすいことはない 時間管理も楽だし
| Gilt Lily | |
| 2024/03/19 02:49[web全体で公開] |
😶 狂乱! 探索者VS神話生物 ~余裕シャークシャークなアナタを恐怖のズンドコ!サメない悪夢をあなたに! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル長すぎて入んないよう…… PL(敬称略):どうじょう、みかんおふぃしゃる、星のお米のおたんこなす、紫陽花 【所感】 ・前回一足飛びに結婚までこぎつけた変態がいたため導入が少し変更されましたw ・依頼に押しかけた探偵事務所で早速バトル開始……と思いきや、急いでることともめる材料がまだなかったため比較的穏当に ・そして現場での調査、グラーキの黙示録読んでくれてもよかったんだけどなw ・廊下に落ちていた証拠物件から今回の事件の大まかな予想が……w ・そして自力で逃げて時間を稼いでいたイザベラと合流、一応武器があるとのことだが…… ・儀式で能力ブーストしてまで送られた武器は変態仕様! 地味にいやらしい能力はゴリラに使いこなせるか ・迎撃の準備を整えて、現れたのはマレモン準拠の猟犬。一気に20もSAN消し飛ばした人が……w ・そして早速特殊能力で2人が行動不能に。それでもメイン火力の変態仮面は健在 ・しかし猟犬の回避が振るう振るうw ギリギリ削り切れずに自動回復されたせいでターンが伸びました ・それでも何とか猟犬の撃退に成功し、ティータイムを楽しみながら激しい舌戦が繰り広げられる謎のエンディングに
| 木魚 | |
| 2024/03/16 13:02[web全体で公開] |
😷 正直に言うと… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5ライフをエンジョイしてる木魚ですが、 他にやりたいシステムがあったりしやす。 D&D4版っていうんですけどね? ※絶版。現在D&Dは5版が展開中であり、日本の4版サポートページも諸般の事情で閉鎖。 一口に言うと。 戦闘重視&サプリ沼なデータゲー。 キャラクターのクラスが4役に分類されており、 このバランスを欠くと、戦闘で非常に苦労するシステム設計になっとります。 ①撃破役…いわゆる火力役 ②指揮役…いわゆるヒーラー/バッファー ③防衛役…タンク?なのだが、他のシステムとはちょいと取り回しが違う ④制御役…デバフ・範囲攻撃・強制移動・雑魚散らしetc…いわゆる戦場(戦況?)操作 4人PTならば、なるべくこの4役1人ずつが望ましいとされとります。 撃破役だけでは火力は足りても回復がままならず、 指揮役がいなくては、敵の猛攻から持ち直すことかなわず、 防衛役がいなくては、味方の被弾が抑えられず、 制御役がいなくては、大量の雑魚や戦況の不利を覆せない。 皆が役割分担して自分のできることを完遂し、チームワークで勝利をもぎ取る。 『勝つためにどうするかの相談』と、その結果得られた勝利。 その2つが堪らなく好きなのです。 2次元のスクウェアMAPで展開されるぶつかり合いが堪らなく愛おしい…。 そんなわけで。 SWでも熟練戦闘やってみたり、 難敵ぶつけてみたりするのは、 多分にD&D4版の影響があるわけです。 『普通にD&D4版やれば良くない?』 ―できれば、オイラもしたい!(血涙) オフセで月1回のCPには参加させてもらってるけども。 もっともっとしたい!<欲深 だが、絶版&入手困難。 布教など、とてもとても…。 というわけで。 戦闘民族 木魚は、今日も今日とて 戦闘厳し目のバランスでSW2.5のCPGMに向かうのであった…。 オチはない。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/13 18:03[web全体で公開] |
😶 クリエイティブは時間がかかる 前例や既出情報で大抵の情報を省略できますが、イラストの謎ポーズや小説作品の独自展開は出力しない限りは存在しません。 脳のイメージの言語化スキル次第で完成する速度が違いそう。 もっと練習時間取りたい一方で一人作業が増えると行き詰まるこの頃です。
| ゆき | |
| 2024/03/12 23:20[web全体で公開] |
😊 CoC『終体験』のKPをしてきました! すごく楽しかったです!!! 探索者さんの思いもよらない行動からのEDに、とても感動しました。なるほど…! たくさんRPをしていただいて、にっこにっこでKPしておりました。 KPするたびに、毎回楽しかったが更新されるようなシナリオで、個人的に刺さりまくっており最高です…! 色んな方に回したくなります。卓ごとに色んな表情があり、どの卓も最高です! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/11 13:01[web全体で公開] |
😆 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました 放浪者二名と主婦とトライブメンバーの四名。 各部屋に散らばる意味深なメッセージ。 放浪者1はクトゥルフ神話15を成功させ、 放浪者2は精力的に動くも出目に裏切られ、 主婦は声が出ないため、紙で交流を図り、 トライブメンバーは要る所でファンブル、どうでもいい所でクリティカルしました。 個別に三部屋、一人は見張りの陣形でした。
| セス | |
| 2024/03/11 00:47[web全体で公開] |
😆 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発3発目遊了! どうも、セスです。 さすがに一日2セッションは疲れましたw セスのPL参加としては今月2回目(2024年7回、PL参加累計259回)、 OGL5eのPL参加としては今月2回目(2024年7回目、累計138回)となりまして、 今回はユドナリウムのボイセでしたがTwitch L全て表示する どうも、セスです。 さすがに一日2セッションは疲れましたw セスのPL参加としては今月2回目(2024年7回、PL参加累計259回)、 OGL5eのPL参加としては今月2回目(2024年7回目、累計138回)となりまして、 今回はユドナリウムのボイセでしたがTwitch Live配信などはありませんでした。 本セッションの遊前日記。 2024/03/09 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発3回目遊前! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170993295898 もう昨日夜2024年3月10日(日)21〜23時開催のDiscord募集、 [Discord][OGL5e] ラヴニカ・カレーバトル!単発3回目! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170947970215Seth7 は、 「4PCsパーティー全員無事! 料理大会優勝!!(ぶっちぎりV)」 「最後は三種類のNPCs大型カレー?スライム退治!!!」 で、 「各PCs、報酬の魔法アイテムゲット!!!!」 しての、 「全3回、大円団!!!!!(祝)」 でした(草) 今回のTogetterのまとめ。 https://togetter.com/li/2329758 セッション的には、 「PC作成時から料理人PCさんの大活躍! ちゃんといい時に出目20!!」 とかで、 「いい時の出目1などのサイコロ振り負けなども無く、 総じて出目10平均で全体を乗り切った、 10回に1回位の感じのノリの良いセッション!」 でした(大草原) 本当に、 「Live配信アーカイブとか公開無いのが残念・・・」 ですねw こういうセッションだと、 「変に良い流れを変えるようなことはしない方が、 より面白いセッションになる」 ので、 「セスのPCもほぼ地味ーにRP=出目20は1回も無し!w」 してました(良い流れを変えないようにwww) 次に、 「全3回のショートキャンペーン的には、 変に料理大会編を長引かせずに、 さらっとこんな感じで終わらせる」 というのも、 「今風なんたなぁ・・・」 という感想でしょうかね(草) この辺は、 「所謂料理モノのテーマを色物と見るか? 所謂正統モノのテーマと見るか??」 の、 「捉え方の違い」 でしょうかね、やはり・・・ セス的には、 「所謂狩猟全般=ジビエモノも含めて、 所謂食の文化=料理モノは正統なテーマ」 と、 「捉えている」 ので、 「その辺の感じ方の違い」 だと判断してます(南無) ということで、 「ラプニカなどの所謂M:tG系なども含めた、 多次元界セッションは、 それなりに面白い」 ので、 「是非、皆様も機会があったら遊んで楽しんでみてください!」 を〆の言葉としたいです(草) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR4月14日 春護衛 #39 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170907958039Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR3月20日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908307628Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| セス | |
| 2024/03/06 04:58[web全体で公開] |
😆 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 12 どうも、セスです。 雨降ってて寒いw 直近の同系過去日記。 2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11 全て表示する どうも、セスです。 雨降ってて寒いw 直近の同系過去日記。 2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924 上記の日記の続きで、 「リマスター版PC作成の12発目!」 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details となります。 今回は、 「やっと魔女ウィッチクラス1レベルで、 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details の最後の2手順!(やっとここまで来た!)」 となります(草) 最初に、 「キャラクターシートのデータ全部の文字数だと、 余裕でこの日記の文字制限にひっかかる!」 ので、 「既に、 ・リマスター版1レベルPC作成手順一覧 1 コンセプトConcept作成 2 初期starting能力値決定 ↓ 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 6 能力値決定 ↓ 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies 7 クラスClass詳細記録 8 装備購入Buy Equipment 9 修正値など算出Calculate Modifiers 10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details の10段階。 で、出し切ったキャラクターデータ一式の内容を記載した、 つまり、そのものずばりの、 キャラクターシート を、 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーへ キャラクター登録したモノのurl紹介から!」 となります(走召糸色木亥火暴) PCヴァルバラ嬢 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170952271667Seth7&s=Seth7 簡単な補足をしますと、 「キャラさんのRPとしてはPC紹介にあるように、 キャラとしてはよくある天使系のオークハーフ」 でして、 「その辺の所謂なーロッパ=なーんちゃってヨーロっパ的な ファンタジィー小説系とかにはよくある出生話」 であり、 「外の世界に旅立って、 そこで大人?へ成長していくナラティブ=物語を紡ぐ」 ではないでしょうか(草) 所謂欧米ジュブナイル系だと、 「あるあるのある!」 って奴で、 「古典的かつ典型的なキャラさん」 という感じでしょうかね(大草原) ルール的には、 「当前に、 魔女クラスのNPCパトロンとそのNPCファミリアちゃん」 の部分さえ、 「ちゃんと押さえてれば、 沢山ありますがw 個々の各能力Ablilityのルールを一つ一つに慣れてくれば、 普通に遊べるキャラさん」 になるでしょうかね(大草原) 装備とかアイテム類とかも、 「一つ一つでめんどくさいですが、 色々と実際にセッションで使って遊びながら、 普通に慣れればOK」 ですね(ウゼェー!ってところはしょうがないw) 最後に、 「これも当前に、 呪文一つ一つを丁寧に扱いながら、 これも実際のセッションで使っていきながら、 慣れていくしかない」 ってところでしょうか(これもしょがないwww) ということで、 「この日記の全12回にて、 パスファインダー2eリマスター版の オーク天使ハーフ魔女ちゃん?のPC作成は完了!」 となりました(祝! 最初の一人目のキャラさん!!) === ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/02/29 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日 春行軍 #38 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986245010Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR3月20日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第3回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908307628Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7 ===
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/04 12:42[web全体で公開] |
🤔 最近の日記はコメントが減ったなぁ 理由があるのか私は知らんけど。 自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、 日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。 コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。 特定フラグあれば除外する全て表示する理由があるのか私は知らんけど。 自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、 日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。 コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。 特定フラグあれば除外するフィルタリングのような付き合いよりは、年齢や性別、婚姻状況、所属、就労有無、収入、忙しい時期などが違っても区別無く、同じTRPGで巡り会えたという部分一致な付き合いが気楽に感じます。 ---------- 追記:今週は同人誌即売会イベントが1週間続けてあるらしいですね。頒布側だとオンセンの規約的に宣伝になるからdicord等のローカルコミュニティで個人制作物の進捗を言い合うことを兼ねたセッションコミュニティとかありそう。 私も売れるイラストかシナリオ作ってみたい。
| タッツー | |
| 2024/03/02 21:24[web全体で公開] |
😶 今までありがとうございました。 突然で申し訳ないですが、少し迷いましたが、本日をもちましてTRPGに関わる活動を辞めようと思います。 休止ではありません。 理由といたしましては以下の通りです。 ①これから『やりたいこと』へキャリアステップを踏むため時間が調整できなくなってきた。 ②求められているシナリオが作れなくなって全て表示する突然で申し訳ないですが、少し迷いましたが、本日をもちましてTRPGに関わる活動を辞めようと思います。 休止ではありません。 理由といたしましては以下の通りです。 ①これから『やりたいこと』へキャリアステップを踏むため時間が調整できなくなってきた。 ②求められているシナリオが作れなくなってきている。 ①について 昨年6月ごろから、家、仕事についての不満が爆発し、ずっと転職活動を行っておりました。しかし、やりたいことがわからず転職につながらず、悩んでいたところあるセミナーを発見し、それを修了したことで自分のやりたいことを見つけました。 しかしそのやりたいことが厄介で、早期転職の実現とやりたいことの実現を両立するにはプライベートの時間を限界まで削る必要があります。 そうすることは本意ではないと感じますが、現環境はやはり自分にとって耐えがたいもので環境を変える必要がありますし、そうでもしないほど自分の知識資格は遅れておりますので(あとやりたいことに関わる知識インプットが楽しいので)活動を取りやめざるを得ない状況となっております… ②について これまで単発やキャンペーンで行っていたシナリオは、自分の経験や日常生活で得たインスピレーションを元に作っておりました。 しかし、バックレで「インスピレーションと経験が足りなかったか」と感じて大幅に作り直したのですが…結果的に楽しんでもらえなかったように感じたので、向いてないなと感じてしまいました。 ピラミッドシナリオは受けたと感じましたが、現状況ではピラミッドシナリオ以上のものをつくることすらかなわないと判断しております。 「別にGMじゃなくても、PLで関わればいいじゃん!」とおっしゃってくれる方もいてくださると思いますが、今の自分では「求められるものが作れない」ことは苦痛ですし、それ以上にやりたいことをやるための行動とTRPG活動を同時に行うことはRPの精度を落とす可能性が高いです。 それは時間をとって参加してくれる人たちへの失礼にあたるので、自分にとってはライン越えに値するのでやめようと思います。 最後になりますが、2013年から始めたTRPG活動ですが、得るものも多く楽しい思いをさせていただきました。 あまりTRPGに対して恩を返せず申し訳ないですが、これにてお別れとさせていただきます。 今までありがとうございました。
