コンコンさんがいいね!した日記/コメント page.3

コンコンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

霊内
霊内日記
2025/04/30 21:44[web全体で公開]
😆 華麗な散り際
本日、長らく使い潰す予定であった【水沼 昭也】が亡くなったので日記にてご報告させていただきます、
彼の最後は詳しくはお伝え出来ませんが、長年私目が求めていた【他の誰かの為に亡くなる】と言った方法であったので大変満足しております

彼に関しては、オンセンなり何かしらのセッションの応募にて、偶然ロスト復活シナリオでも出て来ない限り、永劫に墓へと居続けるでしょう、さて、彼の弟や妹でもお作りしてからまたシナリオを回っていきましょうかね
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ぬ
日記
2025/04/19 23:49[web全体で公開]
😶 フリー立ち絵描いています
タイトル通りフリー立ち絵描いています!
探偵と占い師描く予定です。
膝より上の立ち絵の予定…
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流割無月
流割無月日記
2025/04/18 20:48[web全体で公開]
😶 人外卓の疑問点
これはずっと昔にも同じようなことを投稿しまして、明確な答えを得られないままだった疑問点なのですが…

クトゥルフ神話TRPG6版の人外卓についてです。(人外卓の定義:探索者が何らかの理由で永続的に、通常のキャラメイクでは起こりえない数値の能力値等になっている探索者を使える卓 とします。単に呪文を全て表示するこれはずっと昔にも同じようなことを投稿しまして、明確な答えを得られないままだった疑問点なのですが…

クトゥルフ神話TRPG6版の人外卓についてです。(人外卓の定義:探索者が何らかの理由で永続的に、通常のキャラメイクでは起こりえない数値の能力値等になっている探索者を使える卓 とします。単に呪文を大量に覚えているとか、アーティファクトの影響でPOW30になっておりアーティファクトが壊れた場合は数値が元に戻る…といった探索者などは含めません)

この場合、例えばPOW30EDU30もPOW100000EDU100000も、同じ人外ですよね?
同じ人外なのですが・・・この2つの探索者がいたとき、POW100000の探索者が無双するというのは勿論として、POW30の人外は「お荷物」たりうるのではないか?と考えてしまうのです。
こういった状況のとき、キーパーさんはどのようにゲームバランスを調整していますか? 探索者の数値によって技能の補正値を逐一変更していますか?POW100000のほうは初めからお断りしていますか? ぱっと思いついた対応はこの2つだったんですが、他にも「こうしています」という対応があれば、ぜひ知りたいです。

追伸:そんなん断れよ、という回答はごく当たり前です。そうではなく、平等に扱うためには?というお伺いです。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/04/19 00:23[web全体で公開]
😶 なんだかね(不快な人もいるかもなので隠す)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まぁなんとなく早めにこのまま連絡取れなくなるだろうなぁと察していたので、気持ち的には別になんとも無いのですが、今の所2名ほど連絡がつかなくなったのでブロックしてます。

・セッション当日に連絡が無い。謝罪すら無いまま消息不明になって数日経過したのでサーバーBAN&ブロック

・GMやって欲しいと言われたので、日程決めの期日を3日程持ったが、そもそもその前から連絡が着かずに1週間経ったのでサーバーBAN&ブロック

厳しいと思う人もいますかね?
とは言え、サーバールールで報連相が出来る方。僕が連絡した翌日には反応くれる方。のみにさせて頂いておりますので。

特に今回は、連絡期限を3日ほど設けたにも関わらず『忙しいので一旦無かった事に!』や『せめて既読の意味を込めたスタンプだけでも押して欲しい』と書いたのにそれも無く…

そんな人達とのやり取りに疲れたからこそのサーバールールなので、守らなかった場合はって言うのは書いてた…はず!(笑)
うん、改めて書いとこ。

ちなみに、『この期限までに連絡が何も無ければサーバー抜けてもらいますのでご了承ください。』と書いた上で僕は待ってたので、まぁもうしょうがないですね。
チャンスはあげてた!僕なりに!

あ、さっきも書いたけど、ショックは無いです。
感じの良い人だったから一緒に遊べたら良かったですが、こればっかりはねぇ。

なんでここに書くかって?
まぁ気持ちを消化する為です(笑)
消化出来たら消します(笑)

報連相ってそんなに難しいもんですかね?
スタンプも押せないくらい忙しいってのも大変だよね。

ネチネチしてきたので解散!!!(笑)
性格の悪さを隠さなきゃ(笑)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/04/18 08:38[web全体で公開]
😊  【CoC7】【終】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【6卓目その7】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174486757213/
三日目の昼です。

芸術家はPLが無断遅刻30分したので終わりが30分伸びました。

教授は庇う宣言しながら本能全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174486757213/
三日目の昼です。

芸術家はPLが無断遅刻30分したので終わりが30分伸びました。

教授は庇う宣言しながら本能で生きました。

放浪者は隠れてやり過ごしました。

ジャーナリストはホテルから歩いて来ました。

作家は回避に専念しました。

戦闘時間が間延びしそうだったので、
NPCの幸運を消費して対抗ロールを強制成功させ戦闘終了させました。

しなかったらラウンドが伸びて、
次の日に影響が出そうだからという判断でした。

だからもしかしたら皆がギリギリまでリソース切って辛勝したかもしれないエンドと
万策尽きて逃げ回りながらバッドエンド描写する2パターンありましたが、
眠気という第四の壁要素が勝利に導いた形になります。
微妙だと感じた人は卓主催お待ちしてます。

私は強制イベントまでは作りますが、
ダイス任せの描写は苦手の部類なので卓主催者としてはまだまだ未熟です。

もっとアドリブ力を成長させたい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/03/10 11:49[web全体で公開]
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【6卓目その1、2、3】 
KPは私です。なんか連投すみません。
別卓にて2名がやってみたいということで残り募集を掛けました。
中々決まりませんでしたが、全員揃うまで粘ったらなかなかクセの強い探索者が揃いました。

本筋がわからないまま裏でシークレットダイスしながら暗躍するNPCなんて要らんかったんや。

参加者は全て表示するKPは私です。なんか連投すみません。
別卓にて2名がやってみたいということで残り募集を掛けました。
中々決まりませんでしたが、全員揃うまで粘ったらなかなかクセの強い探索者が揃いました。

本筋がわからないまま裏でシークレットダイスしながら暗躍するNPCなんて要らんかったんや。

参加者は芸術家、教授、放浪者、ジャーナリスト、作家の5名。

芸術家は探索初心者なのか、上手く情報を引き出せない状態が続きます。
教授は欲しいものが無かったのでダガーを信用買いしました。
放浪者は被差別前提のようでしたが、KPが暴言RPに慣れてないので優しい世界が続きます。
ジャーナリストは引っかき回すRPが目立ってましたが、窃盗がばれ、牢屋で一晩過ごしました。翌日返品されることで出所しました。
作家は強制イベントに振り回されましたがPowクリティカルが出ました。幸運クリティカルや呪文対抗成功が対象だった気がしましたが他に出せる情報もなかったのでPow成長チェックを付けました。

エンド条件までまだ遠いですが、
セッション完遂目指して進めていきます。
次回3/20(木)予定。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/03/10 09:27[web全体で公開]
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に訪れた探索者達【5卓目その6】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174001149517/

2週間と3日ぶりですね。

古物商は古物研究家が転落未遂を眺めてました。
古物研究家は情報を求めてジャーナリス全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_174001149517/

2週間と3日ぶりですね。

古物商は古物研究家が転落未遂を眺めてました。
古物研究家は情報を求めてジャーナリストの元へ。
ジャーナリストは自HOのイベント昇華と合流。
放浪者は店主と取引し、イベントアイテムゲット。
精神科医は若干の正気度喪失と自宅損壊を引き換えに今後の強制イベントが無くなりました。

これで二日目の朝ですが、
エンド条件は既に満たしているので、
誰かが暴走や単独行動で置いてけぼりにされかねません。
ただ一度合流はできているのとPL間のやりとりも良好なので次回クライマックスかもしれない。

HO4とHO5は今回は数分しか個別シーンできずに申し訳なかったです。個別シーンアリはこういう不平等があり得るので他のRPを観て楽しめるタイプでないと不満が出そうですね。

次回、3/16(日)予定。
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だーさん3
だーさん3日記
2025/02/14 12:58[web全体で公開]
😶 Xで流れてきたDMさんおつかれ様でした案件
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的意見なので立場によって見解が違うことがありますが読む方はそれをわかったうえで読んでね。

野良卓で遊んでると「シナリオの破壊者」ってある一定数います。
ゲームのタイトル関係なく。
その方々は自分がそれをやってると自覚はありません。<体験から。
何故ならその方々はその方々のルール解釈で参加して遊んでらっしゃるからです。
サッカーやろうぜと集まったら超次元サッカーやろうとしてゲーム機持って集まった子だと思ってます。
サッカーは合ってる。
ボール使うかゲーム機使うかの差ですね。
この隔たり大きいですよ。
やりたいことが違うのでお話し通じません。
この方々はPCビルドにもこだわり派が多い傾向あります。
「わたしのキャラはそんなことしません」系プレイで進行を遅らせることありますね。
自分のキャラの設定も大事ですが、それは参加してるパーティメンバーも同じかと。
「譲る=負け」な思考されてるのかなと勝手に推察いたします。
シナリオにはその中にミッションがあると思うんですがキャラ優先で行動してそれをないがしろにして楽しいのはその方だけです。
単発シナリオなら次からおつかれさまできるのですがキャンペーンになるとねー。
コミュニケーション必要なゲームにコミュニケーションとれないのはいかがなものかと。
GMさんのメンタルからしたら他の参加メンバーさんに悪かったなぁと自己反省会で悩ましいことになってるんじゃないかな。
「んー、もういいか」と卓立て終了される可能性ありますね。
GMさんのその投稿を最後まで読んで心の中で
「マスタリングおつかれ様でした。心中お察し申し上ます。」
となりました。
明日は我が身。
モンスタープレイヤーかモンスターマスタリングか。
ならないように感謝と敬意は忘れずに遊んでいきたい。

良いアドベンチャーを。

※モンハンは遊びじゃないんだ!いえ、遊びです派です。
お気持ち表明ですよ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/01/27 12:48[web全体で公開]
😆 【CoC7】夏の思い出と共にゆく【その2】
前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173587367381/

図書館情報が筒抜けの悟り探索者達。

クラッカーはカプセルトイコンプ目指したり、
小学生は竹とんぼを作ったり、
全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173587367381/

図書館情報が筒抜けの悟り探索者達。

クラッカーはカプセルトイコンプ目指したり、
小学生は竹とんぼを作ったり、
ギャンブラーは動物の群れに囲まれたり、
トライブメンバーは花火をしたり、
案内してる少女は実は少年の家に住んでたり(ただの誤記載)。

クトゥルフ神話のタイムトラベルものは、
アレが浮かんでしまうのでセッション内のほんわか感と裏腹に、内心穏やかになれないこのセッションの行き着く先はどうなることやら。

次回、2月調整中
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だーさん3
だーさん3日記
2025/01/23 11:47[web全体で公開]
😶 セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集しました。>参加希望します>会場などの連絡をDM等で連絡入れました。<音沙汰なし。
卓主催者さんの何割かはこれ体験されてらっしゃるんじゃないかと。
あのね。
返事遅いのはまだ良しとしよう。<良かないけど。
連絡なしの音沙汰ないってそれいいのかい?
野良卓主催したらこの事象たまにおこります。
参加冒険者の人数でエネミーの数とかキャラ能力でトラップも計画するので参加希望だしたならお返事をしてください。
お仲間の冒険者さんもパーティバランスみてキャラビルドされる方もいらっしゃいます。
なんというか、笑ってネタにするにはデリケートな問題なんでしょうが参加希望出されたならその後の対応もおねがいします。
おじさんのお気持ち表明です。
楽しいアドベンチャーを。

※不快になった方、すんませんね。個人の感想です。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/01/23 14:44[web全体で公開]
😆 【CoC7】光バイトと失われた3日間【終】
前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173742775059/

ダイスの女神は意地悪。

ジャーナリストは体力の問題で諦め、
私立探偵は振りむいたら点線表示されるレベルの逃走判断、
全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173742775059/

ダイスの女神は意地悪。

ジャーナリストは体力の問題で諦め、
私立探偵は振りむいたら点線表示されるレベルの逃走判断、
忍者は悪い例を率先して実践して実例を見せ、
警官はなぜか便利グッズ押し付けられた体でむしろ選択肢が多いという。

黒幕と元凶が対峙し、そこに現れる探索者達。
そこで闖入者がエントリーし状況のカオスは加速する。

もう「こんにちは、食らえ!」と出合頭に全員無力化したかった(風情の無いRP)。

クライマックスは逃げ場のない建物最奥。
壁が破壊され倒壊し始める部屋、いち早く逃げる人、生死不明になる犯人、出口付近でおろおろする人。

ファンブルで最大値ダメを逆算し失敗してもプッシュ、そして失敗。
ぴったり0になるダメージに対して自身に応急手当を振り成功、猶予発生。
ラストチャンス、見つけてやる、どこだ!
技能失敗。
なんてことだ、格好よく締めに入れないではないか!<ダイスの女神「ウケル。」

結局HP1で入院した警官。
後日談で逮捕できなかったことを心底悔しがって終わり、
奴は必ず生きている、逮捕に向かわなければEndで終わりました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/01/07 12:49[web全体で公開]
😶 明けてましたおめでとうございました
関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。

今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。
筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。

努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。

頑張れば対価を得られ、
向き合う時間を後追いでき、それが成果と全て表示する関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。

今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。
筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。

努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。

頑張れば対価を得られ、
向き合う時間を後追いでき、それが成果として認められれば感謝と賞賛に満たされる、そんな社会に立ち会いたいものです。

そうなることで勤勉さが舐められながらも身勝手の横行(詐称、転売、偏向報道等の他者の価値観に責任転嫁した無責任な行動全般)する社会と決別できると信じています。

お互い作りたいもの作ってたまに合作して、
高め合っていきたい所存です。
いいね! 21
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/12/24 14:37[web全体で公開]
😶 オリシ第十作目と第十一作目
クリスマスのオリシ「プレゼント大捜索」と「肉食クリスマスツリー」をpixivに投稿しました。

今日はクリスマスイブということで、ぜひ見て回してみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23660626

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23660658
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/11/17 19:03[web全体で公開]
😊 【CoC7】温泉宿に探索者がやってきた【25回目】
オカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。

オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。
高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、
高校生(私立探偵ベース)は文書偽造全て表示するオカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。

オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。
高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、
高校生(私立探偵ベース)は文書偽造で他人のラブレター作成や日記を盛ってました。
教授はバスの床に寝たり酒をぶっかけたり温泉に酒を流し込んだり肩書に合わない迷惑客やってました。

基本的にRP自由なシナリオやってると、
色んなRPが見れる一方、地雷に感じる人もいるようで塩梅が難しいです。
戦闘も戦闘技能ないからとグダグダしたり目星しても特効武器が生えなかったのが気に入らなかったのか、
セッション終了後ブロックされてたり。

大分他者のRP頼りになっている中、
大喜利な発想でアドリブしているので強制力のあるシナリオにできないのが悩みです。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/11/15 08:03[web全体で公開]
😶 抱えてたお仕事が変わりました
結論から言うと、今後平日夜が空きそうです。
あと1ヶ月以内に動画作れるかしら。
なまった体をほぐすために運動もしなきゃ。

あとは窓口側の社員が対応するそうです。
私より優秀なら何も問題ないな、ヨシッ!
(ジョブ制なら数人分仕事した気がする人)

感謝のために健康面度外視で頑張り、
入院にならず偉いぞ私。

それでも書面上は契約不履行やっぱつれぇわ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/19 23:43[web全体で公開]
😆 【CoC7】招待セッションをネタバレにならないようクリアしました
通過済みプレイヤーに対してぶっ飛びキャラでRTAしてみてとKPに言われたので。
通過済みで背景までわかってることもその場で宣言し、参加者たちも了承。

参加キャラは店員/商店主、探偵、占い師です。

相談持ち掛けられたと思って家に来たら閉じ込められ、
安否が心配と電子錠のある鉄扉の床を破全て表示する通過済みプレイヤーに対してぶっ飛びキャラでRTAしてみてとKPに言われたので。
通過済みで背景までわかってることもその場で宣言し、参加者たちも了承。

参加キャラは店員/商店主、探偵、占い師です。

相談持ち掛けられたと思って家に来たら閉じ込められ、
安否が心配と電子錠のある鉄扉の床を破壊して強引に突破し、
なんかごちゃごちゃしてたけど無視し、見つけたと思ったら襲われたので、
けしかけてきた方を抑え込みつつ、黒幕を片腕高い高いをしたら戦意喪失して戦闘終了しました。

当然、襲い掛かってきたものの正体も対策も何もわからないまま終わりましたが、
未通過だった人もいたようなので通常プレイの余地がありそうでよかったです。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/10/16 12:20[web全体で公開]
😶 CoC6版「交差点の少女」4
KP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん
PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん

「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」
 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。
 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話全て表示するKP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん
PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん

「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」
 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。
 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話。
 では、それが事実だとしたら?

 ラストバトルで始まった最終回。太刀/80の攻撃で迫り来る相手をズンバラリ……のはずがダイスの出目が振るわず2度3度と外してしまう始末。
 申し訳ないなと思いつつも、仲間の助けもあり無事全員生還。NPC含めて文句なしのハッピーエンドでした。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/16 11:13[web全体で公開]
😶 見える人が増えるほど言葉に責任が伴う
誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと全て表示する誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。
とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。

相手を変えるのは難しいです。
同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、
そうしてしまうと自分の意見を今後変えられなくなります。

特に経験が少ないうちは自分の過去に見られた言動が枷になっていきます。
そのためにアカウント名変更などして無かったことにする方もいるっちゃいますが。

一見矛盾するようですが、自分を変えるのは易しいです。
そっと抜けることを解法にする方もいますが、その場合困惑する人が少なからず出ます。

私も考えの違いは少なからずあることは感じているので、
単純に質問して「そういう考えもあるのか」と再認識しながらTRPGやってます。
その時に自分だったらこうするとは言ってますが、
それで喧嘩になるレベルならむしろお互い傷が浅く済みます。

それでも気持ちが抑えられないならば、一番効果的なやり方があります。
それは同じシチュエーションをやり返すことです。
言外に当時の気持ちを想起させることで、今の相手と過去の自分とで共感できることでしょう。

自分が嫌と感じればそこは成長の芽です。
だからみんなもっと気軽に卓を主催しよう。
いいね! 25
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/04 12:37[web全体で公開]
😶 秋シナリオ
と聞くと、旅行や味覚が真っ先に浮かびますが、
最近は台風や寒暖差が激しい天候系、
祭りなら文化祭や収穫祭がありますね。

秋と言えばこれみたいなの他にありますかね?
季節感のあるセッションに参加したいものです。

いややっぱり季節感なくていいからセッションしたい(なお佳境の実作業)。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/10/04 07:28[web全体で公開]
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法【その3】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172689954883

9/25のセッション。
安全圏だったので4人バラバラの探索でしたが、
攻略に意味ある情報は一人分。
全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172689954883

9/25のセッション。
安全圏だったので4人バラバラの探索でしたが、
攻略に意味ある情報は一人分。

KPは頑張ってそれぞれの描写してましたが
3名はなにもないことがわかっただけでした。

雑学というか趣味の知識はこういうところで満足感が変わりそう。

一同食事を注文すると新たな選択肢出現。
腹ごしらえが済んだところで中断。

次回10/5。
いいね! 9