コンコンさんがいいね!した日記/コメント page.3
コンコンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/03/10 09:27[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2025/02/14 12:58[web全体で公開] |
😶 Xで流れてきたDMさんおつかれ様でした案件 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※個人的意見なので立場によって見解が違うことがありますが読む方はそれをわかったうえで読んでね。 野良卓で遊んでると「シナリオの破壊者」ってある一定数います。 ゲームのタイトル関係なく。 その方々は自分がそれをやってると自覚はありません。<体験から。 何故ならその方々はその方々のルール解釈で参加して遊んでらっしゃるからです。 サッカーやろうぜと集まったら超次元サッカーやろうとしてゲーム機持って集まった子だと思ってます。 サッカーは合ってる。 ボール使うかゲーム機使うかの差ですね。 この隔たり大きいですよ。 やりたいことが違うのでお話し通じません。 この方々はPCビルドにもこだわり派が多い傾向あります。 「わたしのキャラはそんなことしません」系プレイで進行を遅らせることありますね。 自分のキャラの設定も大事ですが、それは参加してるパーティメンバーも同じかと。 「譲る=負け」な思考されてるのかなと勝手に推察いたします。 シナリオにはその中にミッションがあると思うんですがキャラ優先で行動してそれをないがしろにして楽しいのはその方だけです。 単発シナリオなら次からおつかれさまできるのですがキャンペーンになるとねー。 コミュニケーション必要なゲームにコミュニケーションとれないのはいかがなものかと。 GMさんのメンタルからしたら他の参加メンバーさんに悪かったなぁと自己反省会で悩ましいことになってるんじゃないかな。 「んー、もういいか」と卓立て終了される可能性ありますね。 GMさんのその投稿を最後まで読んで心の中で 「マスタリングおつかれ様でした。心中お察し申し上ます。」 となりました。 明日は我が身。 モンスタープレイヤーかモンスターマスタリングか。 ならないように感謝と敬意は忘れずに遊んでいきたい。 良いアドベンチャーを。 ※モンハンは遊びじゃないんだ!いえ、遊びです派です。 お気持ち表明ですよ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/01/27 12:48[web全体で公開] |
😆 【CoC7】夏の思い出と共にゆく【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173587367381/ 図書館情報が筒抜けの悟り探索者達。 クラッカーはカプセルトイコンプ目指したり、 小学生は竹とんぼを作ったり、 全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173587367381/ 図書館情報が筒抜けの悟り探索者達。 クラッカーはカプセルトイコンプ目指したり、 小学生は竹とんぼを作ったり、 ギャンブラーは動物の群れに囲まれたり、 トライブメンバーは花火をしたり、 案内してる少女は実は少年の家に住んでたり(ただの誤記載)。 クトゥルフ神話のタイムトラベルものは、 アレが浮かんでしまうのでセッション内のほんわか感と裏腹に、内心穏やかになれないこのセッションの行き着く先はどうなることやら。 次回、2月調整中
| だーさん3 | |
| 2025/01/23 11:47[web全体で公開] |
😶 セッション参加希望します>連絡つかない<この現象に名前つけてください (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓募集しました。>参加希望します>会場などの連絡をDM等で連絡入れました。<音沙汰なし。 卓主催者さんの何割かはこれ体験されてらっしゃるんじゃないかと。 あのね。 返事遅いのはまだ良しとしよう。<良かないけど。 連絡なしの音沙汰ないってそれいいのかい? 野良卓主催したらこの事象たまにおこります。 参加冒険者の人数でエネミーの数とかキャラ能力でトラップも計画するので参加希望だしたならお返事をしてください。 お仲間の冒険者さんもパーティバランスみてキャラビルドされる方もいらっしゃいます。 なんというか、笑ってネタにするにはデリケートな問題なんでしょうが参加希望出されたならその後の対応もおねがいします。 おじさんのお気持ち表明です。 楽しいアドベンチャーを。 ※不快になった方、すんませんね。個人の感想です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/01/23 14:44[web全体で公開] |
😆 【CoC7】光バイトと失われた3日間【終】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173742775059/ ダイスの女神は意地悪。 ジャーナリストは体力の問題で諦め、 私立探偵は振りむいたら点線表示されるレベルの逃走判断、 全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173742775059/ ダイスの女神は意地悪。 ジャーナリストは体力の問題で諦め、 私立探偵は振りむいたら点線表示されるレベルの逃走判断、 忍者は悪い例を率先して実践して実例を見せ、 警官はなぜか便利グッズ押し付けられた体でむしろ選択肢が多いという。 黒幕と元凶が対峙し、そこに現れる探索者達。 そこで闖入者がエントリーし状況のカオスは加速する。 もう「こんにちは、食らえ!」と出合頭に全員無力化したかった(風情の無いRP)。 クライマックスは逃げ場のない建物最奥。 壁が破壊され倒壊し始める部屋、いち早く逃げる人、生死不明になる犯人、出口付近でおろおろする人。 ファンブルで最大値ダメを逆算し失敗してもプッシュ、そして失敗。 ぴったり0になるダメージに対して自身に応急手当を振り成功、猶予発生。 ラストチャンス、見つけてやる、どこだ! 技能失敗。 なんてことだ、格好よく締めに入れないではないか!<ダイスの女神「ウケル。」 結局HP1で入院した警官。 後日談で逮捕できなかったことを心底悔しがって終わり、 奴は必ず生きている、逮捕に向かわなければEndで終わりました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/01/07 12:49[web全体で公開] |
😶 明けてましたおめでとうございました 関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。 今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。 筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。 努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。 頑張れば対価を得られ、 向き合う時間を後追いでき、それが成果と全て表示する関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。 今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。 筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。 努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。 頑張れば対価を得られ、 向き合う時間を後追いでき、それが成果として認められれば感謝と賞賛に満たされる、そんな社会に立ち会いたいものです。 そうなることで勤勉さが舐められながらも身勝手の横行(詐称、転売、偏向報道等の他者の価値観に責任転嫁した無責任な行動全般)する社会と決別できると信じています。 お互い作りたいもの作ってたまに合作して、 高め合っていきたい所存です。
| 時貞虎次郎 | |
| 2024/12/24 14:37[web全体で公開] |
😶 オリシ第十作目と第十一作目 クリスマスのオリシ「プレゼント大捜索」と「肉食クリスマスツリー」をpixivに投稿しました。 今日はクリスマスイブということで、ぜひ見て回してみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23660626 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23660658
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/11/17 19:03[web全体で公開] |
😊 【CoC7】温泉宿に探索者がやってきた【25回目】 オカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。 オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。 高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、 高校生(私立探偵ベース)は文書偽造全て表示するオカルティスト、高校生(ミュージシャンベース)、高校生(私立探偵ベース)、教授の四名でした。 オカルティストは危機意識が薄い行動が目立ってKP的にひやひやしました。 高校生(ミュージシャンベース)は他探索者からの無茶ぶりリアクションを求められる芸人状態、 高校生(私立探偵ベース)は文書偽造で他人のラブレター作成や日記を盛ってました。 教授はバスの床に寝たり酒をぶっかけたり温泉に酒を流し込んだり肩書に合わない迷惑客やってました。 基本的にRP自由なシナリオやってると、 色んなRPが見れる一方、地雷に感じる人もいるようで塩梅が難しいです。 戦闘も戦闘技能ないからとグダグダしたり目星しても特効武器が生えなかったのが気に入らなかったのか、 セッション終了後ブロックされてたり。 大分他者のRP頼りになっている中、 大喜利な発想でアドリブしているので強制力のあるシナリオにできないのが悩みです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/11/15 08:03[web全体で公開] |
😶 抱えてたお仕事が変わりました 結論から言うと、今後平日夜が空きそうです。 あと1ヶ月以内に動画作れるかしら。 なまった体をほぐすために運動もしなきゃ。 あとは窓口側の社員が対応するそうです。 私より優秀なら何も問題ないな、ヨシッ! (ジョブ制なら数人分仕事した気がする人) 感謝のために健康面度外視で頑張り、 入院にならず偉いぞ私。 それでも書面上は契約不履行やっぱつれぇわ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/10/19 23:43[web全体で公開] |
😆 【CoC7】招待セッションをネタバレにならないようクリアしました 通過済みプレイヤーに対してぶっ飛びキャラでRTAしてみてとKPに言われたので。 通過済みで背景までわかってることもその場で宣言し、参加者たちも了承。 参加キャラは店員/商店主、探偵、占い師です。 相談持ち掛けられたと思って家に来たら閉じ込められ、 安否が心配と電子錠のある鉄扉の床を破全て表示する通過済みプレイヤーに対してぶっ飛びキャラでRTAしてみてとKPに言われたので。 通過済みで背景までわかってることもその場で宣言し、参加者たちも了承。 参加キャラは店員/商店主、探偵、占い師です。 相談持ち掛けられたと思って家に来たら閉じ込められ、 安否が心配と電子錠のある鉄扉の床を破壊して強引に突破し、 なんかごちゃごちゃしてたけど無視し、見つけたと思ったら襲われたので、 けしかけてきた方を抑え込みつつ、黒幕を片腕高い高いをしたら戦意喪失して戦闘終了しました。 当然、襲い掛かってきたものの正体も対策も何もわからないまま終わりましたが、 未通過だった人もいたようなので通常プレイの余地がありそうでよかったです。
| ノーマン | |
| 2024/10/16 12:20[web全体で公開] |
😶 CoC6版「交差点の少女」4 KP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん 「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話全て表示するKP:水橋羅鱶@何とか生きてるさん PL:Reazaさん、立てば絶叫座れば曇天歩く姿は主人公さん 「ねぇ、交差点の少女って都市伝説、知ってる?」 そんな噂を、日常生活のどこかで聞いた。 交差点に佇む少女に関わると命を脅かされるという、なんとも突拍子も無く、真実性も無さそうな、そんな話。 では、それが事実だとしたら? ラストバトルで始まった最終回。太刀/80の攻撃で迫り来る相手をズンバラリ……のはずがダイスの出目が振るわず2度3度と外してしまう始末。 申し訳ないなと思いつつも、仲間の助けもあり無事全員生還。NPC含めて文句なしのハッピーエンドでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/10/16 11:13[web全体で公開] |
😶 見える人が増えるほど言葉に責任が伴う 誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。 とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。 相手を変えるのは難しいです。 同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、 そうしてしまうと全て表示する誰かに考えを強制しようという気はみじんもない主張もとい自己暗示となります。 とある陰口を日記で見たのですが、コミュニティやチャンネルなど多数が関わるほどトラブルは起きるものです。 相手を変えるのは難しいです。 同調者や管理者を巻き込んで押さえつけること自体は可能ですが、 そうしてしまうと自分の意見を今後変えられなくなります。 特に経験が少ないうちは自分の過去に見られた言動が枷になっていきます。 そのためにアカウント名変更などして無かったことにする方もいるっちゃいますが。 一見矛盾するようですが、自分を変えるのは易しいです。 そっと抜けることを解法にする方もいますが、その場合困惑する人が少なからず出ます。 私も考えの違いは少なからずあることは感じているので、 単純に質問して「そういう考えもあるのか」と再認識しながらTRPGやってます。 その時に自分だったらこうするとは言ってますが、 それで喧嘩になるレベルならむしろお互い傷が浅く済みます。 それでも気持ちが抑えられないならば、一番効果的なやり方があります。 それは同じシチュエーションをやり返すことです。 言外に当時の気持ちを想起させることで、今の相手と過去の自分とで共感できることでしょう。 自分が嫌と感じればそこは成長の芽です。 だからみんなもっと気軽に卓を主催しよう。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/10/04 12:37[web全体で公開] |
😶 秋シナリオ と聞くと、旅行や味覚が真っ先に浮かびますが、 最近は台風や寒暖差が激しい天候系、 祭りなら文化祭や収穫祭がありますね。 秋と言えばこれみたいなの他にありますかね? 季節感のあるセッションに参加したいものです。 いややっぱり季節感なくていいからセッションしたい(なお佳境の実作業)。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/10/04 07:28[web全体で公開] |
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172689954883 9/25のセッション。 安全圏だったので4人バラバラの探索でしたが、 攻略に意味ある情報は一人分。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172689954883 9/25のセッション。 安全圏だったので4人バラバラの探索でしたが、 攻略に意味ある情報は一人分。 KPは頑張ってそれぞれの描写してましたが 3名はなにもないことがわかっただけでした。 雑学というか趣味の知識はこういうところで満足感が変わりそう。 一同食事を注文すると新たな選択肢出現。 腹ごしらえが済んだところで中断。 次回10/5。
| ナギ | |
| 2024/09/25 07:55[web全体で公開] |
😶 (D&D5e・シナリオ)死地超えているだろ 10/1にD&D5eを始めてやることになりまして その後DMもやってみようかと思い、シナリオをDLして読んでいました 2LVの死地は脅威度200 4人として800(であっているんだよね?) ラスボスが脅威100*4体*係数2.0=800 さらにこのラスボス達はえげつないバフを持っています (全て表示する10/1にD&D5eを始めてやることになりまして その後DMもやってみようかと思い、シナリオをDLして読んでいました 2LVの死地は脅威度200 4人として800(であっているんだよね?) ラスボスが脅威100*4体*係数2.0=800 さらにこのラスボス達はえげつないバフを持っています (全耐性、追加HP、4d6火ブレス、飛行などのいずれか) これ勝てるのか? バフがなくても2回攻撃してくるし 両方当たったら前衛でも怪しいぞ あと飛行は地上にいる相手に機会攻撃受けないのかな もしそれだと後衛になだれ込まれたら終わりそうな とあるリプレイを見ていたら普通に前衛迂回して後衛に移動して殴り込んでいたので
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/09/21 15:19[web全体で公開] |
😊 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172597163873 端的に言うと変な部分治してとお願いされるゲームプレイヤー。 ゲーム内容に文句を言うフォローアップは数多くあれ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172597163873 端的に言うと変な部分治してとお願いされるゲームプレイヤー。 ゲーム内容に文句を言うフォローアップは数多くあれど、 編集権限まで持たされるプレイヤーの心境や如何に。 2軒目クリアできましたが、 フラグ管理やゲーム内メモリなど プログラム初心者が陥りがちな内容がある意味懐かしく感じました。 最近のゲームはバグ取りに専門のテストチーム組んでやっているそうですが、 シナリオよりもシュールな挙動のほうが印象に残りやすいのでゲーム進行不可以外は大目に見ていいんじゃないかと思います。 魅せプするゲームと別に謎挙動するゲームも残ってほしい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/09/10 21:33[web全体で公開] |
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法 なんやかんやで書くの遅れたとさ。 エンジニアとクラッカーと私立探偵とジャーナリストの四名です。 前後の記憶がないままゲームの試遊会に参加したことだけ覚えてたので、 気分はVRMMOの野良プレイヤーでした。 ジャーナリストはNPCにちょっかいを掛け、 エンジニアはNPCにバトルを申し全て表示するなんやかんやで書くの遅れたとさ。 エンジニアとクラッカーと私立探偵とジャーナリストの四名です。 前後の記憶がないままゲームの試遊会に参加したことだけ覚えてたので、 気分はVRMMOの野良プレイヤーでした。 ジャーナリストはNPCにちょっかいを掛け、 エンジニアはNPCにバトルを申し込まれ、 クラッカーは爆音を鳴らしながらエリア移動、 私立探偵は私室のような牛丼屋に入ってました。 イベントフラグが極端でイベント時の第一声が 「いや、なんでや!」とツッコミ要員になってます。 キーを持ったまま扉を開けたらボス部屋だったり、 床に落ちたと思ったら天井から出てきたり、 まだグリッチというには大人しい。 参照データをずらしてのバグ技や 発動条件を逆手に取った裏技、 隠しコマンドなど出てきたら楽しそう。 出るかは知らんけど。 次回9/16(月)。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/25 16:41[web全体で公開] |
😊 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】【完】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 あ...ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『気軽にお誘い受けた卓が3回目で無事完結と思ったらいつの間にか4か月過ぎていた』 な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれもその事実の理解が追い付かなかった。(以下省略) 募集は3月末に始まり、KPたっての希望で土日昼のみの卓でした。 使い魔と式神と分身と本体が不可視という日和ったPTでしばらく探索してましたが、 RPや使用可能な技能でだんだん面倒くさくなったのか、結局元に戻りました。 クライマックスでは 一人二役の方は変化を解き、専用技能で攻撃、 何でも屋はジャンプ繋がりとこじつけて剣召喚、 エンターテイナーは格闘初期値でしたがおかげで相手の能力がわかり、 占い師は拾った剣を床に刺して姿勢安定後、フレイルのボーナスダイスもらい、クリティカルだしました。 無事救出が終わり、バックで爆発演出がされながら大金をゲットしたのでした。 J●JOはにわかで動画の二次ネタでしか基本的に知らないので、 いつか全部作全巻見てみたいですね。 蛇足ですが、 めっちゃ遅いけどめっちゃ固いし当たれば強ダメージとなるキャラの活躍は個人的に好きです。 これ系は通路のような限られた狭いところでも避けられるし、 広い場所だと遠距離高火力で簡単に沈む不憫属性なので そうならない立ち回りを考えるのが意外と楽しいです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/19 00:03[web全体で公開] |
😊 【CoC】孤島で起こる事件に巻き込まれました。 久しぶりにセッションできました。 参加者は私立探偵、オリジナル職業、トレジャーハンターの三名でした。 無人島に屋敷を立てた記念にその恩人の家族と友人枠で探索者たちがタダ飯タダ酒かっ喰らってました。 いい気分になり寝ました。 二日目朝:恩人の主人が無残な姿で発見されました。 手荷物検査し全て表示する久しぶりにセッションできました。 参加者は私立探偵、オリジナル職業、トレジャーハンターの三名でした。 無人島に屋敷を立てた記念にその恩人の家族と友人枠で探索者たちがタダ飯タダ酒かっ喰らってました。 いい気分になり寝ました。 二日目朝:恩人の主人が無残な姿で発見されました。 手荷物検査し、それぞれ自分の部屋で寝ました(そうはならんやろ 三日目朝:恩人の子供が無残な姿で発見されました。 島を駆け回り、犯人を追い詰めたところで銃弾が飛び交いました。 川のほとりで実弾サバゲとか治外法権が過ぎる。 オリジナル職業の人は自分のRPに迷っていました。お前が始めたRPだろう? トレジャーハンターの人は来てからキャラシ作ってました。 それでも予定時間までにきっかり終わったので時間調整うまいですね。 弾痕確認で数回拳銃技能振ったのですが、初期値で三回成功しました。その場成長欲しいと思ってしまいますね。 他にも図書館技能で情報を取ったり、ナビゲートで素早く距離を詰めたり、 今回の私立探偵は有能でした。前回がポンコツだった気もしますが。 ともかく全員無事に生還できて何よりでした。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/02 12:45[web全体で公開] |
😊 【CoC7】募集開始しました 集まりが悪ければまた絵の練習でもしてます。 【ショート版】日帰り温泉ツアー(25回目)【CoC7】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118 新規ならPOW50未満、継続ならSAN値50未満が参加条件、過去同卓者が付き添う体であればその限りではないです。 過去参加したPLも可ですが、初めての方を優先とさせていただきます。 あとNPCにVoiceRoidキャラが出ます。
