カカポさんがいいね!した日記/コメント page.72
カカポさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2022/10/05 13:45[web全体で公開] |

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2022/10/05 13:03[web全体で公開] |
😶 0話2nd『Little Jenny Wren』(単発卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●トレーラー UGNエージェントに年齢制限はない。 それは古代種、中年、少年などが含まれるからだが―― あなたはUGNエージェント「一本杉 道子」に呼び出された。 彼女は、かなりの高齢なのだが、ひ孫らしき赤ん坊を連れてきて どこか、悲痛な面持ちで―――あなたたちに告げた。 「おじいさんが…旦那がね、帰ってきたのよ」 はろういん、ってやつかしらね、などと冗談を交わすが、しかし 「でもね、おじいさんは…あんなこと、いわない」 「おじいさんが、悪いことをしないように…止めて欲しいの」 彼女は、高齢だ。きっと、誰かに訴えてもボケたと言われたのだろう。 こんな彼女の願いを聞いてくれるようなのは―― 頼れるのは、あなたたちだけだった。 ダブルクロス The 3rd Edition CP 【Childhood’s End//Three wise men of Gotham】 0話2nd『Little Jenny Wren』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ・共通HO シナリオロイス「一本杉 道子」 P任意/N不安 あなたたちは一本杉 道子に老人会の一室に呼び出された。 そこで告げられたのは「死んだ年齢のままで現れた彼女の夫」が 彼女に対して「人類を滅亡させよう」と言ってきたことだった。 彼女は、UGNエージェントの中でもあまり優秀な方ではなく なにをいっているかは理解が出来なく、その場はビンタをして逃走。 この死者蘇生のからくりと、本当に人類を滅亡させるつもりなら どうか、引導を渡してやってほしい――それが、彼女の願いだ。 (なお、道子との関係は各自お任せする。) ・一本杉 道子(89歳未亡人) 今も夫を愛する未亡人。CN「燃え盛るは老の道(オイルロード)」 普段は華麗に二輪車で炎を上げて突撃するアグレッシブババアであり よくUGNでもFHでもゼノスでも飴ちゃんをくれる。 実は過去UGNで実験体となったが記憶操作をされており 子供を守るため、と上司に良い駒として使われているのに気づいていない。 (この情報は知っていても知らなくても構わない) 今回、愛する夫が蘇生したことに喜びも感じるものの…ありえないと理解し、弱っている。 ・一本杉 剛太郎(享年67歳) 北海道出身、農家も牛も飼うが本職はマタギ。(北海道への偏見) 倒した熊の数は数知れず、栗鼠も仕留めて食うという とんでもないジジイだったが、病魔には勝てずに67歳で死亡。 蘇生した剛太郎は、まず道子に変わらぬ愛情があることを示したうえで 「人類を滅亡させる」ことを提案してきたらしいが…? ・謎の赤ちゃん かわいい。 でも、どことなーく誰かに似てるような……? ちょっとはおしゃべりもできる。
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2022/10/05 13:00[web全体で公開] |
😶 0話1st『Hector Protector』(単発卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●トレーラー UGNのとある特殊班の情報屋、三枝かいな あなたたちは、彼とは「知人」もしくは「それなりの仲」である。 その彼が、あなたたちを呼び出して言った言葉は――… まるでDV元夫から逃げる妻のような一言 …失礼。 突拍子もないような、とんでもない一言だった。 「死んだはずのボクの父が――…接触してきたんだ。」 彼の父親は、何十年も前に死亡している。 彼曰く、肉体そのものは死亡した当時のままだが… UGNに報告するのが、本来の対処だろうが その時間がない。早急に――謎の男を、処分しなくてはいけない。 …ところで、かいな君。その腕の中の赤ちゃんはどうしたのかな??? ダブルクロス The 3rd Edition CP番外【Childhood’s End//Three wise men of Gotham】 0話1st『Hector Protector』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ・共通HO あなたたちは三枝かいなに、とある喫茶店に呼び出された。 (彼との関係は各自で決めても良い) そこで聞かされたのは、「死んだはずの父親が蘇り接触してきた」ということ。 かいな自身に、戦闘能力はない。その時は会話をして逃走したのだが… 「《真偽感知》の結果、「名前を名乗った瞬間」に、嘘だと引っかかった」 しかし、肉体は死亡当時の年齢であり「本物」である。 ここから導き出された答えの結果… 「エグザイルのエフェクトではない《何か》が使用されている」様子 これらを重く見て、かいなはあなた方に 《「三枝 伊吹」を名乗る何者かの殺害》を依頼してきた。 ・三枝 かいな(17歳男子) 幼少期にFHで父親のもとで子供の誘拐し、父親の犯罪を助けていたが UGNに父親が殺害され、情報屋として汚い方法やR-18的方法で情報を集めていた。 (当時のCNは【忠犬(グッドボーイ)】であり、犬を自称していた) 現在は、UGN特殊班に流れ着き日常を得て真っ当に情報・支援能力で活動中。 (※PCは「犬」を名乗っていた時の知人でも構わない。要相談。) 能力的な問題もあり、普段は一人で行動をしていないのだが…… ・三枝 伊吹(享年35歳) FHにて誘拐した子供たちを兵器化するという狂気じみた実験をした。 作り出された通称「グラトニー」を使用し、UGNと戦闘をするも敗北 ジャームであったため、そのまま肉体も残らず死亡した…筈なのだが……。 ・謎の赤ちゃん かわいい。 でも、どことなーく誰かに似てるような……?
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2022/10/05 09:02[web全体で公開] |
😍 兄弟姉妹の話、家族の話。(DX3rd『昼行燈UGN教官: 辻本 幸信』GM所感) さて、少し前に話していましたが一日でRPたっぷりやってちょっとイイハナシダナーしようというダブルクロス the 3rd editionシナリオ『昼行燈UGN教官: 辻本 幸信』を今週末2卓回して参りました。 まずは1陣目。直近のセッションで縁があり招待した3人をPLに迎えてのほぼ身内卓なセッシ全て表示するさて、少し前に話していましたが一日でRPたっぷりやってちょっとイイハナシダナーしようというダブルクロス the 3rd editionシナリオ『昼行燈UGN教官: 辻本 幸信』を今週末2卓回して参りました。 まずは1陣目。直近のセッションで縁があり招待した3人をPLに迎えてのほぼ身内卓なセッションでしたが…以前の日記でも言った通りとても楽しかったです! あ、因みに時間はめっちゃオーバーしました。いや、ホントごめんなさい…。 トレーラーの通り序盤は全力でボケ、中盤少し疑念の展開からややシリアスになったところから一転日常・ギャグが戻ってくる…というこのシナリオでやりたかったことを存分にやらせていただきました。 特に明るい面子が多かっただけに、クライマックスで支え合う姿にはGMも心を打たれましたね…! そして、はがね シナリオ特有の(このシナリオでは特に如実な)ギャグとシリアスの反復横跳びを見事に乗りこなしてくれたPL、PCあっての、満足いくセッションになったかと思います。 さて、HOはないのですが仮PC番号順にPCたちを紹介! PC1は、過去の事件と優秀に兄姉に少し陰ってしまう男の子……なのですが、こんなシナリオなのでツッコミ担当にしてしまった…。もっと兄姉の設定拾いたかった!ですが、戦闘や判定で見せた主人公力、シリアスな場面での本質を突いた言葉の力は圧巻でした。他PCに寄り添っていたのも印象的。そして、感想戦で言い損ねましたが、彼はシナリオを通じて『お兄さん』になれたのではないでしょうか? PC2は、自分のことを騎士だと思い込んでいる男の子。戦闘では盾役として、抜群の硬さをみせましたね!シナリオ的には、シリアスな場面で一番ダメージを受けていたPCだったかと思います。真っ直ぐに悩み、シナリオを真正面から受け止めてくれました。そして、彼の『護る』『偽る』というテーマが、シナリオに本当にマッチしたのではないかと思っています。 PC3は、女の子大好きな女の子。PT屈指の明るさ担当。NPCに女性が出てからはやりたい放題。ついでにダイス目もハッスルしたのは圧巻でした(?)。そして、辻本とも抜群の漫才を発揮してくれましたね。でも、これは考え過ぎかもしれませんが、クライマックスでのボスとの戦闘やエンディングでのおふざけの中で、彼女も(他PCとの兼ね合いで表に出さずとも)思うところがあったのではないでしょうか?それでも明るさを振りまく子だから、GMは彼女のことが大好きなのです、ワラジムシと同じくらい。 と、PC語りがだいぶ長くなってしまいました。 今回のPCたちは、全員兄弟姉妹にまつわる設定を持っていたり、本当に噛み合ったセッションだったなあと感じています。 そして、目立つところは目立ち譲るところは譲る。短い時間で濃密なセッションを作ってくれたPLの皆様に改めて最大級の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
P寸Q(ぷっすんきゅー)![]() | |
2022/10/05 00:39[web全体で公開] |
😆 初セッション! SW2.5の初セッションでした! ロールプレイが思ったよりも難しかったです。 それと、ココフォリアのダイスがうまくいかなきませんでした。ゆとシートからBCDiceで指定してココフォリア用に出力したんだけどな...。命中が加算されていなかったり、ダメージロールが振れなかったり、どうしてだろう。 分かる方いらっしゃいましたら、教えていただけると助かります<(_ _)>
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2022/10/05 00:27[web全体で公開] |
😰 最後に掴んだものは?(DX3rd『時喰い様』GM所感) ……駆け抜けました。過去一のカロリーだったと思います。 先々週土曜日、4週間に渡ったはがね GMのダブルクロス the 3rd edition シナリオ『時喰い様』が、エンディングを迎えました。 …えげつない時間オーバーをしてたので、実質6日くらいあった気がするな? このシナリオは、自分が全て表示する……駆け抜けました。過去一のカロリーだったと思います。 先々週土曜日、4週間に渡ったはがね GMのダブルクロス the 3rd edition シナリオ『時喰い様』が、エンディングを迎えました。 …えげつない時間オーバーをしてたので、実質6日くらいあった気がするな? このシナリオは、自分が今まで書いた中でもなかなか凄まじいもので、招待卓以外では絶対にやれない類のシナリオ。 冗談みたいな話だけど白昼夢の最中に思いついた普段では絶対に思いつけない絶望的な設定を、得意の大団円に持って行くためにじっくり時間をかけて演出するという、かなり情緒を揺るがすものになってのではないでしょうか。 また、PLもPCも精神的に厳しいシナリオだからこそ、それを乗り越えるバディの信頼が見たい…というはがね のバディシナリオ初挑戦作でもありました。 そんな『時喰い様』の第二陣目は、PLはお二人とも過去に複数回同卓がある、はがね シナリオの理解力に秀でたPL1と、ハードボイルドが似合うPL2で駆け抜けました。 ただ…PL1とはがね が時折化学反応を起こすのは重々承知だったのですが、今回はかなり爆発してしまいましたね…。 慣れないアドリブを全開で回した結果、割とシナリオブレイクを覚悟しかけた一幕も…。 当然、アドリブの化学反応によるエモもあったので納得こそしていますが、特にPL2には迷惑をかけたところもあったかもしれませんね……アドリブは用法用量を守って! 今回は、はがね の良いところ悪いところが全て出たセッションだったのではないかと思っています。 個人的にも、様々なことを考えさせられる4週間でした。 さて、そんなお二人のPCは… PC1は、呪われた子とでも言うべき業を背負った青年。ヒロインは唯一の日常の象徴でありながらお互い負い目を持つ関係、そして、余りにも深く依存した存在。…裏設定まで濃密に詰められたキャラクター像は圧巻で、その濃密さはキャラシに留まらず、シナリオ中でも彼の異常とも言える覚悟、ヒロインへの想いは遺憾なく発揮されました。トレーラーから陰鬱で、ヒロインを大事に思っているこのシナリオのPC1としてはGM冥利に尽きましたが、GMの想定を超えるほどのPCの覚悟の強さとPLの演出能力の高さは、GMがちょっと恐怖するほどでした。 PC2は、UGNの人員の調停を行う敏腕男性エージェント。PLとしても話した通り、戦闘描写のハードボイルドがやはり魅力でした。オープニングやミドル終盤で起った銃撃戦で、硝煙の匂いの似合う彼のRPは輝いていましたね!また、このシナリオはPC1がヒロインに一直線であるためPC2の立ち回りが難しいのですが、PL1とはがね が化学反応を起こしたのもあって、PLPCともにかなり悩んでいる様子でした。この暴走についてはGMとしてちょっと反省。ただ、そんな不安を全部吹き飛ばすほどに、最終日の最終決戦からの大団円へと引っ張っていくRPは圧巻でした。暗くなりがちなPC1をハッピーエンドに連れて行ったのは、彼の正義感故でしょう。 と、そんなわけで、GMの暴走とか、RPのし過ぎで時間超オーバーとか色々ありましたが、PLを揺さぶるつもりがGMもかなり感情を揺さぶられる印象的なセッションになりました。 改めて、最後まで付き合ってくれたPLのお二人に最大級の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
オラフ![]() | |
2022/10/04 21:47[web全体で公開] |
😶 オーバードVS? こういう世界観爆破シナリオ嫌いな人も いると思いますが、よくやってるシナリオの 番外編で構想、 ダブルクロス3RDシナリオ 『オーバードVS海賊戦隊ゴーカイジャー』 水面下で手を組むFHとザンギャック。 紆余曲折を経て共闘する海賊戦隊とオーバード達。 ワーディング下では戦えないゴーカイ全て表示するこういう世界観爆破シナリオ嫌いな人も いると思いますが、よくやってるシナリオの 番外編で構想、 ダブルクロス3RDシナリオ 『オーバードVS海賊戦隊ゴーカイジャー』 水面下で手を組むFHとザンギャック。 紆余曲折を経て共闘する海賊戦隊とオーバード達。 ワーディング下では戦えないゴーカイジャーに 手渡されるレンジャーキー、 いや『オーバードキー』! 「ゴーカイチェンジ!」 並び立つPC①達。 檜山ケイト 赤 高崎隼人 青 諏訪原真也 緑 七村紫帆 桃 青峰ミユキ 黄 天花寺大悟 銀 で「俺は?俺は~!」と欄外で叫ぶ以蔵。 ジャームゴーミンの大群と オーバード宇宙人とFH連合を 斬っては捨てるオーバードとゴーカイジャー。 ってのはどうかしら?!
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2022/10/04 20:38[web全体で公開] |
😶 永続的狂気:ギャグ体質 昨日のトレーラーに新しい要素が加わって かいなが「DV元夫から子連れで逃げてきた薄幸の主婦」になってた。 わけがわかんねえ。私もわかんねえ。 お前情報屋だろうがよ…!(ごろごろごろごろ) で、昨日のトレーラーの補足ですが まず、自分の感覚がマヒして「さらなる絶望がくるな?」とか 「あ全て表示する昨日のトレーラーに新しい要素が加わって かいなが「DV元夫から子連れで逃げてきた薄幸の主婦」になってた。 わけがわかんねえ。私もわかんねえ。 お前情報屋だろうがよ…!(ごろごろごろごろ) で、昨日のトレーラーの補足ですが まず、自分の感覚がマヒして「さらなる絶望がくるな?」とか 「あれ?ダメージ…うん???」と 戦闘面でのデータの常識がやべえ!!!!と気付きました。 ので、戦闘データを確かめたいというのと、まぁそれじゃ味気ないし CPに繋がりそうなことしよう、の0話です。 繋がるだけで、CPに強制参加というわけではなく単発と考えてください。 2回はテストしたいので0話が2回ありそう。 2回目の時には、依頼人がウルトラボンバーの人に代わります。ギャグじゃん。
どうじょう![]() | |
2022/10/04 11:31[web全体で公開] |
😶 きたきたきたあぁぁあ!! ―――依頼していた自PCの全身図ラフがっ!! いやぁあ、いつ見ても安定の高クオリティに口角が上がりっぱなしですよ!! フォルのデザインをしてくださった絵師さんはとにかく仕事が早い。 自分も昔は絵を描いていたので、ある程度は制作速度がどれくらい必要かわかっているので、「依頼して20日前後で完成さ全て表示する―――依頼していた自PCの全身図ラフがっ!! いやぁあ、いつ見ても安定の高クオリティに口角が上がりっぱなしですよ!! フォルのデザインをしてくださった絵師さんはとにかく仕事が早い。 自分も昔は絵を描いていたので、ある程度は制作速度がどれくらい必要かわかっているので、「依頼して20日前後で完成させる」スタイルは爆速認定ですわ。 しかも有料だから途中ガンガン自分が要望を入れて修正してもらってますし。 厚意で絵を描いていただける時は転げまわるくらい嬉しい! (いつか某様作のフォルもくっそ見たい!!!!) が、やはりおねだりで描いてもらうのは気が引ける部分も多いので(小心者)、互いの立場が対等な有料立ち絵というのは高額になってもやってよかったなと思う所存。 いや高額っつても、自分が制作依頼した絵師さんは、滅茶苦茶良心的お値段設定されてますけどね! 人気がどんどん出て制作料が高額になる前に欲しいデザインを発注しておきてぇ…!
ぺめちゃん![]() | |
2022/10/04 10:50[web全体で公開] |
😶 身内デモンズラインにて(ネタバレ含伏) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 身内卓デモンズラインにて「NPCの二つ名を世襲しようぜ!」みたいな運びとなり、自冒険者(メリアのドルイド/生まれながらにして老いた老人の姿をしている1歳児/ナナリィ様の子孫(自称)/冒険の目的が復讐)がナナリィ様の「奪命の妾姫」ならぬ「薄命の老人」を頂いたりなどしました。世襲って? ああ! 他にも庇うファイターだったリルドラケンさんがウコニュルッキ(格闘武器、つよい)を手に入れたことにより二刀流グラップラーへと転向しタウトゥミさんの「鉄機無双」を受け継いだり、ドラゴンライダーの二刀流ランサーティエンスさんがアレクサンドラさんの「黒狼使い」をもじって「黒龍使い」を名乗ったり。二刀流多いな。 二つ名の世襲、いいよね。誰かの二つ名を志を継いだものが名乗り始めて後世へと伝えていく展開、胸熱だよね。私のはなんか違うけど。 ワシはナナリィ様の子孫なんじゃ……誰がなんと言おうとナナリィ様の子孫なんじゃ……。 とりあえずそんなかんじのムネアツをしましたって日記です。絵は描いてません。おしまい。ところで妾姫ってなんて読むの?
夏風![]() | |
2022/10/04 09:03[web全体で公開] |
😶 地雷の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)子供や動物が酷い目に合うのが無理とか、 大量の虫が出てくるのが無理とか、 直接的にセンシティブなのは無理とか。 そういうシーンに遭遇して セッションが楽しめなくなるのを 防ぐための事前確認は大切だと思います。 シナリオ概要にはっきり書いておいたり、 地雷チェックシートを使ったり、 対策方法も色々ありますね。 私も何度か地雷チェックシートを提出したのですが、 好きじゃないなという展開はあっても セッションが楽しめなくなるほどというのは 記載したことがありません。 ですが色々な人と話すことで、 同じシナリオの他の人の展開は聞きたくないとか、 予定時間を気にかけない人とは遊べないとか、 チェックシートに載っていないようなタイプの 地雷もあるのだなと知ることができました。 そこで、ふと自分が体験したセッションで、 嫌だなと思った経験の中に共通点があることに気付き、 ああ、これが自分の地雷なのかと気付きました。 もちろん、TRPGを遊ぶ上で 一般的な良くない行為があったケースは 地雷でもなんでもないので除くとして、 ふたつ、楽しめなくなる原因がありました。 以下、私の個人的な地雷の話なので 興味の無い方は地雷って色々あるよねという 上記の話だけふんふんと聞いて閉じてください。 1.世界観破壊 そのシステムの世界にあるはずの無いものを 必然性無く持ち出されるとテンションが落ちます。 もちろんシナリオで規定されているのであれば、 このシナリオではこういう世界観ね、 ということで納得します。 そもそもシナリオ概要の時点で シナリオ特有の世界観変更が好きになれなければ 参加しないので問題なしです。 例えばファンタジー世界で急に 現代日本特有のキャラクターなどを その世界にありそうな話に改変することもなく 存在することにして語られると 一気に熱が冷めてしまいます。 もちろんPL発言で例として出るのは問題無いですし、 パロディ的にその世界にコンバートされているなら そういうものとして受け入れられます。 むしろ楽しいと感じることが多いです。 要は世界観に没入してセッションに集中したいので 異物を持ち込まないでほしいということです。 2.過剰なギャグ 楽しくセッションするにはコミカルも大切だと思います。 シリアスなシナリオでも、 ギャグを挟むことでメリハリがついたりします。 ですが、必然的なシリアス展開が 笑いすぎによって進行に支障を来したりすると 途端に笑いが引いて、もう十分だから お話を先に進めようよとなります。 面白かったギャグを事あるごとに持ち出して 伏線として使ったりするRPなら むしろテンションアップしますが、 メリハリ無くぐだぐだ続けられるのは好みません。 あと、笑いのツボは人それぞれ違うので、 何が面白いのかわからないケースもありますが、 これも自分だけ笑えなくとも締めるところを しっかり締めてくれるなら楽しい雰囲気は望むところです。 ただし、元ネタありきの知らないと笑えないギャグを 繰り返されてしまうと完全に冷めます。 延々と内輪ノリを見せられるようなものですから。 ああ、でも、整理して書いてみたら、 これも世界観破壊の一種かもですね。 世界観破壊とは、と考えてみたのですが、 私のごく個人的な感覚としては 原作へのリスペクトの無い接し方と言えるかもしれません。 システム本来の、あるいはシナリオ本来の世界観に 真摯に向き合わない姿勢が気に食わないのだと思います。 システムのルールだけ借りて独自の世界観を持つ シナリオを作るのは情熱が感じられて 好感が持てると言っても過言ではありません。 世界観に合わせて本来異質なものを ローカライズして設定に落とし込んで持ち込むのは 素晴らしいと感心して嬉しくなります。 ただ、既存の版権キャラクター(そのシステムと無関係)を そのまま持ってこられると 正直、何がしたいのかはかりかねます。 また、現代日本が舞台だよと言っているのに ルールやシナリオの規定も無く 人外キャラクターを作る人は何を考えているのでしょう。 人外キャラクターがやりたいのであれば、 それが楽しめるシステムもシナリオもあります。 シナリオが無いなら作ったり作ってもらったりもできます。 兎にも角にも自分が面白いからといって 世界観を崩すような設定や言動を見せつけられると 嫌になってしまうわけです。 というお気持ち表明でした。
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2022/10/04 00:14[web全体で公開] |
😶 CP 【Childhood’s End】0話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●トレーラー UGNのとある特殊班の情報屋、三枝かいな あなたたちは、彼とは「知人」もしくは「それなりの仲」である。 その彼が、あなたたちを呼び出して言った言葉は――… まるでDV元夫から逃げる妻のような一言 …失礼。 突拍子もないような、とんでもない一言だった。 「死んだはずのボクの父が――…接触してきたんだ。」 彼の父親は、何十年も前に死亡している。 彼曰く、肉体そのものは死亡した当時のままだが… UGNに報告するのが、本来の対処だろうが その時間がない。早急に――謎の男を、処分しなくてはいけない。 ダブルクロス The 3rd Edition CP 【Childhood’s End】 0話『Hector Protector』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ・共通HO あなたたちは三枝かいなに、とある喫茶店に呼び出された。 (彼との関係は各自で決めても良い) そこで聞かされたのは、「死んだはずの父親が蘇り接触してきた」ということ。 かいな自身に、戦闘能力はない。その時は会話をして逃走したのだが… 「《真偽感知》の結果、「名前を名乗った瞬間」に、嘘だと引っかかりました」 しかし、肉体は死亡当時の年齢であり本物である。 ここから導き出された答えの結果… 「これが一件ではなかった場合のための調査」 そして父親――FHで子供を誘拐し、UGNによって殺害された男 「三枝 伊吹」を名乗る何者かの殺害を依頼された。 ・三枝 かいな(17歳男子) 幼少期にFHで父親のもとで子供の誘拐し、父親の犯罪を助けていたが UGNに父親が殺害され、情報屋として汚い方法やR-18的方法で情報を集めていた。 (当時のCNは【忠犬(グッドボーイ)】であり、犬を自称していた) 現在は、UGN特殊班に流れ着き日常を得て真っ当に情報・支援能力で活動中。 (※PCは「犬」を名乗っていた時の知人でも構わない。要相談。) 能力的な問題もあり、普段は一人で行動をしていないのだが…… ・三枝 伊吹(享年35歳) FHにて誘拐した子供たちを兵器化するという狂気じみた実験をした。 作り出された通称「グラトニー」を使用し、UGNと戦闘をするも敗北 ジャームであったため、そのまま肉体も残らず死亡した…筈なのだが……。
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2022/10/03 15:56[web全体で公開] |
😶 反省文的感想 侵蝕率120前後 →Eロイスなし・ロイス全部のこしで生還できる 侵蝕率140前後 →かいな「ロイスを3つ削っていきますね!!」 他のPL「ヤメロォ!!!」 ジャームになるぞ!って言われましたが 「まぁ、守ってそれならな」と思っていたところ ロイス余裕あり・全て表示する侵蝕率120前後 →Eロイスなし・ロイス全部のこしで生還できる 侵蝕率140前後 →かいな「ロイスを3つ削っていきますね!!」 他のPL「ヤメロォ!!!」 ジャームになるぞ!って言われましたが 「まぁ、守ってそれならな」と思っていたところ ロイス余裕あり・状況余裕あり・Eロイス思ってたより無しってことで めっちゃ叱られてしまいました。すまねえ。 いや、最初は生きる気あったんですが…(ガード調達) 3回行動、これ、2ラウンド目も来るよな? 蘇生復活もってそう…というかあるだろうし 2ラウンド目に加速されたら…?って本気で考えてました。 あとは、エフェクト選びの罪悪感です。失敗しました。 《ファンアウト》1つで、被害数が減らせたのに、と。 RPにも合うし、回復手段を持ってないため《子羊の歌》を選択しましたが あのエフェクト1つで、ロイス守れたじゃん、って… 今後はもうちょっと考えて作らないといけないなと思いました。 あと、「加速する刻」と「蘇生復活」は必須装備ではない エネミーエフェクトはどんなに盛ってもEロイスではない ついでにDロイスも…Eロイスでは、ない……!! いいことを覚えたって顔で今日殺戮の宴をしてきます!!(’ω’)(悪いGMの顔) 追記: データで色々考えた結果 通常卓(130点)ならEロイス2つ、かな…?ってCP調節してます。 立ち絵用意して、0話みたいな感じで一回まわそうかな…?
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2022/10/03 12:01[web全体で公開] |
😶 人はそう簡単に変わらない(雑談) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少女の頃の私 「キャラクターのイラストと設定考えるの楽しいぉ^^ でもそれを使ったストーリーは何も思い浮かばない」 ウス異本を作ってイベントに出ていた頃の私 「表紙の紙とか仕様考えるの楽しいぉ^^ でも本文書きたくない」 個人サイト()を作っていた頃の私 「素材探してデザイン考えたりCGI改造するの楽しいぉ^^ でも中身(メインコンテンツ)書きたくない」 TRPGでGMをやろうとする私 「背景素材集めて部屋作るの楽しいぉ^^ でもシナリオなんか書けないし、エネミーの事はもはや考えたくもない」 ある意味一貫していて見事だな…って思いました。 ガワばかり作りたがって中身がない…まるで私の人生のようだ…(^q^)
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2022/10/03 10:24[web全体で公開] |
😶 【昼行燈UGN教官辻本幸信】感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、我々は2班ですね! 全員孤児!2人がFH! もはや「辻本さん何考えてるんだ」の疑いから始まる―― インクリボンもそのために取った筈なんですよ。 私が――…ママだった――――……(いつもの) 〇PC2さん 事前に盛り上がり、親友を誘拐してきたのがかいなという 業が深い設定が出来上がり、かいなの方針が決定した瞬間だったんですが こ、この子一般常識の無いマイペース型お嬢様―――ッ! バーベキュー用具を用意する時にわっしゃわっしゃ出したり 色々とボケでくれたりで、どんどんかいなのママ化が進みましたが 《子羊の歌》発動2発目、RP的にもやるだろう。 (あとこれ2ラウンド目3回行動でロイスキツくなる今やらなきゃ死ぬ。と判断。)という時 しかりつけて庇ってくれて、戦闘後には反抗期を見せつつも帰還。 そして、時間的にRPしなかっただけで誰よりも日常を目指してくれて かいなの目的とも噛み合い、嬉しくなりました。 教官とお赤飯焚きます。でも、まだまだ気になる女の子。 続編があれば、かいなはこの「気になる」に気づけるでしょう。 〇PC3さん ま、曲がらねえ―――概念幼女―――――!って思って接してました。 教官が「訓練ってことにしたいのか」と思って、ずっと訓練解説と行動について教えてたら 戦闘ラストで「訓練じゃなかったのか」と気付いた子。素直ォ! 本質的なところで様々な事を理解して、それゆえにばっさり切り捨てているため PC2さんがですね、この子から色々学び…かいなが修正をし…… 教官が見ているだけという胃痛セットになりました。 かいなとしては、この子は幼児。ゆえに、自分みたいにならないように一般常識を学んでもらい どこか、戦い以外を得て欲しいと思っていましたが…なにもかも理解してらっしゃった。 そして、PC1の座が入れ替わるのであった。はがねさんもPC3さんもごめんね!!!! 〇PC1三枝かいな 設定で罪悪感ギリギリで生きる犬。 忠犬と呼ばれ情報収集のためにやべーことしてきた少年であり 自分は汚い、穢れているという考えが根本的にあります。 元々がFHで父親(?)の手伝いで犯罪に手を貸し、そこから転落人生おくり 何故か辻本班にたどり着きました。 ここで普段の彼なら、辻本さんに取り入ろうと行動(BL)をするところでしたが PC2さんを発見し、自分の罪悪感ギリギリ。 辻本さんを疑っているのも「なぜ自分がこんな(キレイな子と一緒の)場所に」とか 彼女たちに何かするんじゃないか、の疑いの目も向けて、インクリボンに記入してました。 かいなの目的は「2人が日常生活を得て幸福になる」こと そのために自己犠牲の精神の元、とにかくやってたんですが…出目ェ!? い、いやでも侵蝕率これ…3回行動が次ラウンドも来たら? 火力を落とされないための《子羊の歌》だし、もしもの時はロイスでダイス上げてくれる筈 そんなことを考えていたんですよ。えへへ。 「キレイなものが汚されるのが嫌い」だから、2人を守れれば本望でもありました ですが、こう 〇結末 《子羊の歌》2度目でロイスを削ろうとしたら、異世界の因子で守られ PC2さんやらPC3さんにズタボロ状態のまま抱えられ反抗期悪戯をされ 戦闘中は「ここにいてもいいのかな?」から エンディングの教官の言葉で「ここで家族と共に居たい」に気持ちが変化 固定ロイスの父親を、辻本さんの名前としてCNも新しく貰う事を決めました。 以後は、ドタバタホームコメディにラブを追加してやっていくことでしょう。 かいなの居場所は「辻本班」という「家族」にあるのですから 新しい妹(娘)も増えて、そのうちママからカーチャンに進化しますね!!! なお、最初から最後まで「敵の無力化」を言ってはいて「殺戮衝動さえ発散すればよい」といわれたし 殺さないのが当然、というつもりでした。(自分以外は丁寧に扱う) ちょこちょこ様子を聞いていたので、新しい妹(娘)はPLは嬉しかったです。 が、しかしもっと熱く救う感を出すべきだった… 戦闘中しか会話できる機会がなかったんだし、と反省してます。 とりあえず、三枝かいなは、ここで活動終了。 続編でセリナとPC3にからかわれながら、芽生えた感情を大事にして たぶん、長生きするでしょう。 自分のことを大事に思う人がいると気付けたのと、守るべき日常が自分にもあることを自覚できたので たぶん、いと(古代種)たちを除けば一番長生きしそうな気がします。 GMはがねさん、家族をくれてありがとうございました! ・追記 辻本教官の過去的に、かいなの目的(2人に日常を)とか全部気付かれてたな… とりあえず、以後揶揄われた時に「教官―――ッ!」って鳴くけど そのうち「親父―――ッ!!」って呼び出す。やべえ成長してすまねえ。 かいな黒一点なのにヒロイン(GM公認)でママ(公認)でカーチャンなんだ…。
マフ宇治の方コーイチ![]() | |
2022/10/02 22:50[web全体で公開] |
😍 紅一点っていうことはヒロインって事ですね!(DX3rd卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒロインの姿か?これが・・・ というわけで、9/30(金)にはがね様GMのオリジナルシナリオ 「昼行燈UGN教官辻本幸信」に参加させて頂きました。 4時間で終わる(終わるとは言ってない)をコンセプトとしてるだけあり、 シンプルな構成ながらもやるところはガッツリロールプレイできるいいシナリオでした。 故に何かを語ろうとするとネタバレになってしまうのでここは完結に 「辻本さん、そういうとこですよ」 とにかくまあUGNのある部隊の日常感があって楽しかったです。 それでは参加PC達について PC1 月宮怜人さん CrumbleなDaysを経験してきたPCということであまり矢面には立たないですが、 常に冷静で皆のことを見ていたり、時には諫めたり励ましたり応援したりと 色々と頑張ってくれた子です。いやほんと一風変わった良い子と 良い子の皮を被ったやべー奴と辻本さん相手を御しきってくれましたね。 彼だけは常にツッコミ冷静サイドにいたので私も思いっきり暴れられました。 最終戦の火力も凄まじかったですし、覚醒組とは思えない信頼感に溢れていましたね。 PC2 光野翼さん PC1のPLさんも言っていたけどMVP。守り切る精神と優しさ、少し天然の入った まさしくヒーロー。でも個人的にはヒロインもかねてたような気がする凄まじい良い子です。 もう本当にねまっすぐなのですよね。皆が大切だから守りたいという精神と それに恥じない防御能力。ほんと固いんですよ。私がGMだったら多分ダメージ通らないですよ。 一番喜怒哀楽が激しかったPCでもありますね、前半の日常では天然さを発揮して 真面目なときは決めて、ドン引きするときはもう冷静に、というような 良い感じに落ちもつけられましたし、皆のロイスもしっかり守ってくれました。 理想を体現できるように強くなりましょう皆で。 さて、恒例の反省会の時間となりました。 PC3 神代愛(我) 紅一点です。ええ、そうです。 そして久し振りの登場、『神に代わって愛を振りまく女』ことあの変態です。 まあね、OPとミドルの途中まではね、辻本さんを罵倒したりツッコミしたり、 疑念を向けたり、天然を発揮する光野さんのツッコミをしたり、月宮さんと 方針について考えたりと、最年少ながら部隊に馴染んでいたんですよね。 途中までは――― だが奴は、弾けた。 NPC(女性)が出てきてテンション上がって変態を発揮しだしたのを皆からスルーされ、 GMが「良い達成値出たらサービスするか」とか言い出した結果、出目が弾け、 NPCから無意識に背中に胸を押しつけられて鼻血を出し、PC二人にドン引きされる。 ・・・・・・で終わったらまだ良かった。 クライマックス戦闘、光野さんの防御も届かないラスボスの一撃、遠のく意識、 生き延びるために過去の出来事が走馬灯のように脳内を駆け巡る、というシリアスな場面・・・・・・ ヒロインってのはなぁ!そのタイミングでさっき当たったお○ぱいの感触を思い出して テンションが上がったことで復活なんてしねぇんだよ!!! 誰だ!ロイス ○おっ○い/不安 で取ってタイタス化昇華したバカは!!!俺だよ!!! ええ、というわけでコイツにヒロインは無理です。 まあやろうと思えば出来なくもないですが、PC側ではまず無理です。 というか割とやり過ぎた感はありますね、その時の反応は割と悪くなかったので良かったですが シリアスブレイク苦手だったら本当に申し訳ございません。 でも変態キャラ使うと、ちょっと、私の中の瞬瞬必生があふれ出してしまうのです。 いや、でも神代が異常なだけで私の他のPCは普通ですから。 神代並みにやべー奴なんて・・・・・・なんて・・・・・・ 『瞬間、コーイチの脳内にあふれ出す、瞬瞬必生の記憶』 ・・・・・・フツウノピーシーバカリデスヨ。 って、相変わらず自PC語りが長いんじゃ。 まあその辺りは置いておいて、ツッコミ、ギャグ、決め、シリアス全部出来るのが 神代ではあるんですが、それを悉くさせてもらえたGMにはとても感謝です。 やはり、神代と辻本さんはシナジーが高い。なんか似てるってGMも 言ってましたけど、結局やってたことも似てましたしね。 コンセプトに対してちょっと時間はオーバーしてしまいましたが、私とよく同卓して下さる方曰く 「RPよくやる人に丸投げしたら無限に時間稼げるな」なのでRPさせちゃうと 時間が足りなくなるのは仕方ないことかと。寧ろ止めずにいてもらってありがたかったです。 楽しい時間をありがとうございました。 それでは私の一番感慨深い神代と辻本さんの相思相愛の証明である 二人が大好き大事って言い合うシーンを思い出してこの日記を閉じようと思います。それでは 「辻本さんのそういうところ大好きですよ、ミイデラゴミムシよりは」 「イトミミズくらい大事な部下だよ、愛くんは。」
邪神幼女もやし![]() | |
2022/10/02 22:24[web全体で公開] |
😶 辻本班やってきたぞい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)\全員問題児!!!/ この辻本班は…問題児集まってたんだな…… 最終的には、家族が出来ました。 ただ、私の立ち回りが悪すぎて…申し訳ねえ…… かいなの性格に問題がありすぎただけで。うん。いや、久々に人間した。びっくり。絶望顔すき。 しかしGMも絶望顔してましたね。ジャームになりかけたよ!てへ!! 子羊の歌は、「援護の風のリミットまで届かないし、ロイスを守れる」と取りましたが 侵蝕率の計算が狂っていて皆さんにご迷惑をかけてしまいました。 メジャーで12増えるのに、加速装置で4だし、そこに女神様も入れるわけだから そりゃ増えるな…?あれ?昨日と今日ではじめて見る侵蝕率してる! でもEロイスで帰れるよね→「Eロイスの数そんなにないよ」→やっべ。 帰れなくてもいい、ってPCだったので(罪悪感でギリギリ) やっちゃったところもあり、ほんとに迷惑をかけてしまいました。 今後は、もうちょい侵蝕率計算します…10以下に納まれ…… 詳しい日記は明日で…
jet![]() | |
2022/10/02 12:57[web全体で公開] |
😶 トラベラー参加者募集中(毎週金曜日21:00-3時間、長期連続) すでに開始しているセッションですが、途中からでもさくっと参加できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166372649779jet0 ルールは無料でダウンロードできます。英文なんですけどね。 でも機械翻訳で簡単に読めます。簡単なルー全て表示するすでに開始しているセッションですが、途中からでもさくっと参加できます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166372649779jet0 ルールは無料でダウンロードできます。英文なんですけどね。 でも機械翻訳で簡単に読めます。簡単なルールですし。 未来の宇宙で自由に冒険してゆくセッションです。 キャラクター作成の手順はこちら。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166384321140jet0&s=jet0 キャラクターシートのテンプレートはこちらです。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166418694676jet0&s=jet0 キャラクター作成については、セッション開始前にレフリーといっしょにつくっていく形式でやりますので、 やりかたはっきりわからない人でもだいじょうぶです。 長期連続ではありますが、隔週とか月一回程度の頻度で気が向いたら参加するような形式でも参加できますよ。 お試しで一回だけ参加してみるというやり方でもかまいません。 あと、参考までにゲーム環境であるオリエント星団というのはこんなかんじです。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=166433432145jet0&s=jet0
みつる![]() | |
2022/10/02 02:44[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】CP始動予告に関する日記 タイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。 現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。 BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。 以下、各CP詳細に全て表示するタイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。 現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。 BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。 以下、各CP詳細について。今後変更点が出る可能性はおおいにありますが、少々特殊な部分もあるので興味がある方はご確認いただけますと幸いです。 ※すべてテキストセッションで行います。 ※レベル帯や募集人数などの詳細は考え中です。 ※GMはまだよちよち歩きの初心者でお手数おかけするかもしれませんが、参加者さんと一緒に楽しい時間を紡いでいけたら嬉しく思います ✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚ 【無天のアストレア(仮タイトル)】GM:あめふりさん&みつるの2人体制 (あめふりさん→https://trpgsession.com/player-detail.php?c=AmefuriRainy2) ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(ザグレウス・フォートレスとの兼ね合いにもよる) ◆希望確保日程第一候補:土曜夜間(応相談) ◆コンセプト:同盟関係にある2国《秤の国ランクス》と《剱の国エンシス》それぞれにPCを配置するリレーキャンペーン ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。ただし、特殊条件があります。参加PL(GM含む)はまずそれぞれの国に所属するPCを1人ずつ作成し、それぞれの担当国の回が回ってきたときにその国に所属するPCを動かします。もしかしたら2PC動かす条件の特殊セッションもあるかもしれません。 ◆難易度・テイスト:《年齢指定については未定》国ごとにテーマの方向性は異なる予定です。 (必ずしもPCのデザインに反映する必要はありませんが、イメージカラーはランクスが青、エンシスが赤の予定です) ◆構成:主に《秤の国ランクス》はあめふりさんがGM、《剱の国エンシス》ではみつるがGMとなります。 進行としてはそれぞれの国で1話ごとに進めていきます。例としてはランクスの1話が終わったらエンシスの1話、ランクスの2話が終わったらエンシスの2話……という形式の予定です。 ◆参加PL:固定を予定しています。ただし、長期になる可能性があるのでできるだけ(無理のない範囲で)日程が安定して確保できる方でお願いしたく思います。また、参加が厳しくなってしまった場合は欠員の募集もありえます。 ◆補足:CP全体を通してGMPCが登場します。各国担当のGMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。 ✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚ 【滅魔の要塞~ザグレウス・フォートレス~ 】GM:みつる ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(無天のアストレアとの兼ね合いにもよる) ◆希望確保日程第一候補:水曜夜間(応相談) ◆コンセプト:魔神討伐のために人族と蛮族が協力して運営する要塞都市 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM、バルバロスブック。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。バルバロスブック記載の蛮族PCとフィジカルマスターのみを採用可能とし、蛮族PCも使用可能にする予定です(ただし、GMは2.5環境から入ったため2.0については疎いです。なので、その点は皆さんの知恵をお借りしつつ実現できればと考えております) PCは魔神や魔域討伐を請け負う要塞都市「ザグレウス・フォートレス」の冒険者ギルドに所属する前提です。人蛮が所属するギルドである以上いくつかの特殊なルールが存在します。魔神討伐に積極的な人族や蛮族だとスムーズかもしれませんが、ほかの理由や偶然の結果によってここに所属することになったとしても構いません。放浪者についてはご相談ください。 ◆難易度・テイスト:《R15+》《R15G+》討伐対象の魔神にもよりますが、難易度は高めを想定、トーンはシリアス寄りかつ、ややダークな方向性の予定。 ◆構成:CP構成は「春」「夏」「秋」「冬」を象徴とする《四季の魔神》を討伐対象とし、それぞれの討伐対ごとに「幕」でセッションを区切りミニCPを行う形式となります。 ミニCP自体は全4幕、討伐対象ごとの話数は3話程度の構成の予定(もしかしたら幕や話数は増えるかもしれませんが)。四季以外の魔神を討伐対象としたセッションや単発セッションもあるかもしれません。1つの幕が終わるたびに次CP準備のためのおやすみ期間を設ける予定です。 ◆参加PL:現段階では、開催時期が不透明なこともあり討伐対象ごとにCPメンバーは都度選別の予定です。一応、前回のCPに参加していなくても問題はないように配慮しますが、もしかしたらメンバー固定になる可能性もあります。そこは今後の状況次第。 ◆補足:CP全体を通しデータ持ちのGMPCが複数人登場します。GMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。 ✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚✚ 以上、CP2本のざっくりとした構想と予告になります。 現時点で興味がある方、質問がある方、参加してみたいという方は気軽にご連絡ください。 お返事まで少々お時間いただく場合や返答を保留にする場合もあるかもしれませんが、可能な限り対応しますのでご了承ください。 ここまでお目通しくださりありがとうございました。 よろしくお願いいたします🐏
ぱにき![]() | |
2022/10/02 00:16[web全体で公開] |
😊 PC座談会がしたい(一応DX3rdの話) ほらあるじゃないですか。シナリオの関係で触れることは出来ないけど「向こうのPCと自分のPCの設定が一部リンクしてるな…?」とか「そのワードはこっちのPCにも刺さるぞ……!」みたいなやつ。 アレって基本雑談タブで話しがちだと思うんですが、どうせならPCとして語らせてみたいんですよねそう言うの。な全て表示するほらあるじゃないですか。シナリオの関係で触れることは出来ないけど「向こうのPCと自分のPCの設定が一部リンクしてるな…?」とか「そのワードはこっちのPCにも刺さるぞ……!」みたいなやつ。 アレって基本雑談タブで話しがちだと思うんですが、どうせならPCとして語らせてみたいんですよねそう言うの。なので無理やりPC達を一部屋にぶち込んで、語ったらこの部屋から出られるよ!ってやったら理論上はPCの口から話が聞けるのでは?と思うなどしました。簡単にトークテーマ(きょうだいとかお金とか恋人とか)を設定して、トークテーマに引っ掛かる既成PCを持ってきてもらう……ってのがやり方として丸いですかね? 別名「精神と時の出られない部屋」。 エ〇同人か?とか思った人、前に出なさい(笑) きっかけは昨日の卓で「PC1ともきょうだいトークしたかったなぁ」的な話をしたことから。その卓ではPC全員がきょうだい持ちと言うちょっとしたリンクがあったため、折角だし話したかったね的な雰囲気になったので機会があればどっかでやってみたいなと思います。