カカポさんがいいね!した日記/コメント page.188
カカポさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノルトレフュー | |
| 2021/03/25 23:06[web全体で公開] |
![]() | haREVAR |
| 2021/03/25 18:24[web全体で公開] |
😟 やりたい シノビガミか、ソードワールドのセッションがやりたい笑 募集が少ないし、初心者向けで立ってることもないから入りにくいし、どうすればいいんだ笑
| 夏みかん | |
| 2021/03/24 18:43[web全体で公開] |
😶 狂気表 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)当卓では発狂した際のデメリットを明確にし、以下の処理を行います。 ※2021/7/6更新 ●狂気表 一時的狂気 1 気絶:精神分析による持続時間短縮の不可。医学に成功で即意識を取り戻す。 ・金切り声:詠唱を伴う魔術の使用不可、聞き耳に-20の補正、会話不可。 2 戦闘が起こっている部屋などから逃げ出そうとする。閉じ込められている場合は敵から一番遠い場所に逃げようとする。 3 会話不可、聞き耳に-10の補正、詠唱を伴う魔術の使用に1ラウンドの詠唱時間延長。 4 詠唱を伴う魔術の使用不可、会話不可。 5 運動系技能の使用不可、移動不可。 6 殺人癖:その場にいる探索者、NPC、神話生物など全てを対象とし、ダイスで選ばれた者へ攻撃を行う。 ・自殺癖:銃やナイフなどの武器を持っている場合はそちらを優先で、自身に攻撃ロール。手ぶらの場合、首絞めを行う。基本ルルブの溺れ、窒息のルールを使用し、失敗した場合は自動気絶するまで続ける。また、回避は行わない。 7 目星に-20の補正、攻撃系技能に-10の補正。 8 ダイスで選ばれた人の直前の行動・言動を反復する。 9 その場に落ちている物を食べ始める。狂気の解除後、SANCを行う。減少量は食べた内容によって変動する。 10 緊張症:自発的な行動の不可。単純な行動をとらせる場合は、未発狂者が発狂者の母国語に成功し、命令する必要がある。 不定の狂気 1 健忘症:知識系技能の使用不可。 ・緊張症:自発的な行動の不可。単純な行動をとらせる場合は、未発狂者が発狂者の母国語に成功し、命令する必要がある。 2 恐怖の対象が見えている限り、全技能に-10の補正。 3 目星に-20の補正、攻撃系技能に-10の補正。 4 欲求を満たせないと全技能に-10の補正。欲求を満たしている最中は交渉技能に-50の補正。 5 執着の対象が手元あるいは近くにいない場合、全技能に-10の補正。 6 交渉技能に-20の補正、会話や文章でのやり取りの不可。 7 視覚障害:目星に-20の補正。 ・難聴:聞き耳に-20の補正。 ・四肢の機能障害: 片腕;腕を使う技能に-20の補正。 片脚;脚を使う技能に-20の補正。DEXの一時的な半減(端数切り捨て。ただし3未満にはならない)。 両腕;腕を使う技能の使用不可。 両脚;脚を使う技能の使用不可。一時的にDEX値を1〜3に下げる。 8 心因反応がある間は交渉技能に-20の補正。 9 偏執病を発症中は心理学に-50の補正、交渉技能に-10の補正。 10 強迫観念に取りつかれた行動をしている最中は、交渉技能に-20の補正。 ※「全技能」に「幸運」は含まない。 ※狂気の内容が複数ある場合は、ダイスで決定する。
| TK16 | |
| 2021/03/23 19:17[web全体で公開] |
😶 SW2.5 黒猫エリスの冒険 参加者募集中ー @1 GMマガジン掲載、"冒険の国"グランゼールを舞台にしたシティシナリオです。 明日の3/24日と3/25日の二日間を使って遊ぶ予定! 興味があれば是非どうぞー。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161646237156hfjmgf556 ※〆切りー
| アキレウス | |
| 2021/03/23 16:35[web全体で公開] |
😶 慣れは、大切 しばらくTRPGに参加してない影響で、セッションに参加希望するのに何故か恐怖感がある… 真面目に慣れて大切だなと実感しました… もし誰か対処法を知っているのでしたら教えて頂けると幸いです
| タッツー | |
| 2021/03/23 13:16[web全体で公開] |
😶 デモンズライン 先月シナリオ型サプリと知らず買ってしまったデモンズライン。 使うことなくずっと置いてあるけど、そろそろプレイしたい。 友達同士でやろうと思ったがあまり時間が取れず。 かと言ってオンセンで人を集めようと思ってもそもそも集まるのか、長い期間取ってしまうので途中でしおれてしまうのではないか。 なんてことをグルグルずっと考えてるからシナリオ書けない病治らないのよね…
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/03/23 08:30[web全体で公開] |
😟 ソードワールド2.5 すぐに無理ゲーって決めつけないで。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 過去の実体験です。 強敵をシナリオに出現させる時には、必ず何かしらのサポートをプレイヤー側にするようにし、どんなキャラクターでも手詰まりにならないようにしています。又、事前にどんな敵が出てくるか分かる描写を必ず盛り込んでいます。 もちろん、事前にテストプレイもします。 それでも、キャラが一人気絶しそうになっただけで、「理不尽!」「強すぎ!」と決めつけられるのは、シナリオ作成者として残念に思います。 GMから提示された情報をきちんと把握してから、行動していただければ、慎重に行動出来るはずなのですが、なかなか伝わらない場合もあるみたいですね。 GMとしてもっと分かりやすく、強敵である事が分かる描写等を試行錯誤している最中です。
| ハバネロ御飯@ぼく初心者!! | |
| 2021/03/22 22:38[web全体で公開] |
😆 初★オンセ&プレイ楽しかった!!!! 先日、行なった 初★オンセ&プレイヤー感想です!!! GMにササミ様を御迎えして初心者5人で立ち向かわせていただきました!! 初っ端から使い慣れていない弊害が出てボイスチャットでなくチャットに出入りして「音声が聞こえない???!!!」 とチャット欄で喚く変人が大変ご迷惑をおかけしました・・全て表示する先日、行なった 初★オンセ&プレイヤー感想です!!! GMにササミ様を御迎えして初心者5人で立ち向かわせていただきました!! 初っ端から使い慣れていない弊害が出てボイスチャットでなくチャットに出入りして「音声が聞こえない???!!!」 とチャット欄で喚く変人が大変ご迷惑をおかけしました・・・ 立ち絵も背景透過が上手くできなくて白いままでした・・・ちくしょうめ 探索から戦闘まで全体でバランスが良く誰かが見落とした所を誰かが補助する・・・と言った形で無事にトゥルーエンドへ行けました!! GMからは適度に殺意を感じつつ初心者ばかりだったので「聞き耳振れますよ」などとお声をかけていただきました! 館から離れて探索するのはお勧めしないと言われた際に「館の外壁に手を触れたままでの探索はいいですか?」と聞いた時の「どうぞ、やってみてください」の愉悦感がすごかったです。 続編も同じメンバーで決まりましたのですごく楽しみです!!! ちょっとした落書きしました!何か問題あればご一報ください💦 https://galleria.emotionflow.com/96453/571524.html
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/03/22 21:40[web全体で公開] |
😶 …うん? 今日もちまちまキャラ作成(敵含む)してましたが 自動回復って面倒くさいですね… 回復してくる敵はやめよう。 自爆しよう、自爆。 いやそれ敵としての意義が問われる。(’ω’)
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/03/22 21:08[web全体で公開] |
😶 いまを去ること30年前 猫も杓子も「ソードワールド」、「ソードワールド」をやらないものはRPGファンにあらず、みたいな空気が漂っている中で、「ナイトメア・ハンター」を抱えて大学のゲームサークル主催のコンベンションに乗り込んでいった高校生GMの感じたアウェー感を、あれから30年たってもいまだにヴィヴィッドに思い出せるなり。 全て表示する猫も杓子も「ソードワールド」、「ソードワールド」をやらないものはRPGファンにあらず、みたいな空気が漂っている中で、「ナイトメア・ハンター」を抱えて大学のゲームサークル主催のコンベンションに乗り込んでいった高校生GMの感じたアウェー感を、あれから30年たってもいまだにヴィヴィッドに思い出せるなり。 やる気のない年上プレイヤーに囲まれた末に当然ながら失敗に終わってひそかに血涙を流したそのセッションのことを考えるたびに、「GMはPLが積極的にノセてやらなければならず、もうPLのほうから半ばごり押しでもいいからGMにサービスするつもりでどんどん話を進めるプレイをしなければならない」という自分のプレイ哲学だけは遵守せねば、という気持ちになる。 もっとも、やりすぎて唯我独尊になった末に他のPLからひんしゅくを買って落ち込むことも多々なのだが……。
| さりえる大佐 | |
| 2021/03/22 20:23[web全体で公開] |
🤔 ”みんな”で楽しむのが良いセッション 逆にPLが楽しくないとそれはもうGMの恥(薩摩隼人の命乞いくらいの恥らしい)とまで言われるのがこの界隈だという言葉を聞いたんだけど 人生逆張りの精神で生きてるのでじゃあ「まじでPLがくそつまらんセッション」開いてみたいななどと考える火曜日の午後8時半前。 でも実際セッションがくっそつまらなくなる要素ってどの辺かなと思ったのでちょっとコメントとかで教えて貰えたら嬉しいです。自分はダブルクロスメインですがほかのシステムでもTRPG全体のことでも大丈夫です。
| タカ | |
| 2021/03/22 19:32[web全体で公開] |
😶 もうすぐ新年度 まもなく新年度ですね。 住まいやらお仕事やら自身の環境がいろいろと変わるため、忙しいww月数回のセッションだけが楽しみな日々です^q^ 4月からは土曜休みがほぼ消え去りますwww仮に休みでも直前までわからないwwおのれ新年度!新生活め!(濡れ衣) でも多かれ少なかれ皆、苦労してリアル予定を調整しているのだ...! コロナ滅びろ 花粉も滅んでいいぞ
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/03/22 17:29[web全体で公開] |
😶 度胸あるセッション募集 こと、セッションの募集に関しては、自分はそれなりに度胸があるほうではないか、と思っていたが、もっと度胸が据わっている人を見て、無性に応援したくなった。しかしルルブは持っていなかったのであった。うむむ。
| KAL666 | |
| 2021/03/22 08:28[web全体で公開] |
😶 電子書籍 ここ数日、日記で電子書籍サイトでTRPGのルルブ安いと話を聞いて、見てきました。 半額かぁ。 悩ましい。 これ、印刷出きるのかなぁ? どのサイトがお得なんだろう? ほしいけど、そこそこ付き合いが長くなるサイトなら、 良いところを選びたいけど、サテサテ。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2021/03/22 07:32[web全体で公開] |
😆 久々 昼も夜も卓しました。なんやかんやで1日2回卓やるのは久々でした。 昼のDXは久々でした。懐かしのCrumble Daysをやりました。私が初めてやったDXシナリオで、その頃と同じシンドロームでやりました。 ……サプリって強いんやなぁ… 夜はCoCのKPでした。3月はPLが多かったので久全て表示する昼も夜も卓しました。なんやかんやで1日2回卓やるのは久々でした。 昼のDXは久々でした。懐かしのCrumble Daysをやりました。私が初めてやったDXシナリオで、その頃と同じシンドロームでやりました。 ……サプリって強いんやなぁ… 夜はCoCのKPでした。3月はPLが多かったので久々の気分でした。ロスト率低って書いてあったのに、全ロストさせました。KPやってての全ロストは久々でした。 うちの卓は磁場が狂うので、出目が凄いことになってました。 値が高い技能ほどファンブルのは、なんでだろうなぁ…

