ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.46
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| がいどう | |
| 2024/12/15 19:03[web全体で公開] |
| がいどう | |
| 2024/12/14 21:12[web全体で公開] |
😲 SW2.5について まさか、日記に書いただけで キャラメイクのお手伝いのお誘いや セッションのお誘いが来るとは思いませんでした 嬉しい誤算です😊 でも、日程が合わず セッションは参加できませんでした💦 ううむ、無念・・・ とりあえず、キャラメイクが できるようにならないと。 協力してくれるコノハズクさん ありがとうございます!
| ナギ | |
| 2024/12/14 21:35[web全体で公開] |
😶 COC勢をSWに引き込んだお話 フレンドのSW勢がCOCをやろうとやってきたのを見 COC勢のフレンドが前にソドワやりたいなぁと言っていたのを覚えており 私が二人を誘いCOCのKPをして引き合わせました アフターセッションでSWのキャラ作成回と単発セッションを引き受けてくれたので 私も一緒に参加することに、追加メンバー全て表示するフレンドのSW勢がCOCをやろうとやってきたのを見 COC勢のフレンドが前にソドワやりたいなぁと言っていたのを覚えており 私が二人を誘いCOCのKPをして引き合わせました アフターセッションでSWのキャラ作成回と単発セッションを引き受けてくれたので 私も一緒に参加することに、追加メンバーでSWの初心者がもう一人とSWベテランが応募してくださり 私は初心者のサポートに回ることにし クラスの希望は最後にして作ったキャラはマギシューに RP的には、示し合わせたわけじゃないですが初心者の片方に重点的に絡むことにし、ベテランPLがもう片方に重点的に絡むようにしておりました 単発セッションが終わってから、PLたちの希望で続きをやることになり 先日4話のCPを終えることになり 全員が満足行くようなセッションとなり GM引き受けていただいたはるさんありがとうございました
| アニソン探検隊 | |
| 2024/12/14 21:45[web全体で公開] |
😶 メタガ オリハルコンデザイン完成! 1か月以上前からデザインし始めついに完成しました! 合体&変形構図考えるのめっちゃ大変です! 今回オリハルコンは艦船タイプを選びました。 戦艦から人型へ変形するいわゆるマクロス要塞やガオガイガーのキングジェイナー枠 さらに戦艦と戦艦が合体して巨大ロボットになります。気分はもうグレンラガン全て表示する1か月以上前からデザインし始めついに完成しました! 合体&変形構図考えるのめっちゃ大変です! 今回オリハルコンは艦船タイプを選びました。 戦艦から人型へ変形するいわゆるマクロス要塞やガオガイガーのキングジェイナー枠 さらに戦艦と戦艦が合体して巨大ロボットになります。気分はもうグレンラガン! もう具体的にサイズを考えるとどう考えても地上で戦ったら大惨事なので深く考えないことにしました。 パイロットは女子高生で、機体に登場時に衣装が変わります。(魔神英雄伝ワタルみたいに変身)
| どうじょう | |
| 2024/12/14 21:48[web全体で公開] |
😶 卓感想DX3「Blood Sword Girl」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――遅くなったけどやっていくわよぉ! GMはDX卓でもお馴染みのGilt Lilyさん! お馴染みイゴ卓を開催してくれるリリさんだけど、DX3身内メンの一人であり、メインでGMをしてくださるありがたいお方でもあるのだ!! 【トレーラー】―――――――― ティルフィングーーそれは特殊なレネゲイドクリスタルに与えられたコードネーム。 ある事件をきっかけに、このクリスタルから同じ顔をした少女たちが誕生した。 ひとりは平和を、ひとりは殺戮を。 UGNとFH、どちらが彼女と踊るのか? ダブルクロス The 3rd Edition「Blood Sword Girl」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 【トレーラー】―――――――― 今回はなんとFHサイドとUGNサイドの共闘戦シナリオだ! ――――と言ってもまぁ残虐非道なFHPCとFH構成員絶対コロすマンPCが組むとシナリオが崩壊しかねないので、やはりキャラ設定的には全員比較的穏健派にはなりますた! ギスギスRPは嵌れば楽しいけど、ギスギス度合いの調整が難しくはあるので、単発卓では安牌な選択がやはりマストですな! そんなこんなで今回の頼れるメンバーを紹介しよう!! ************************************************** 〇HO2/Hエージェント/“厭世家《ペシミスト》”今津留 愛海 エグザイル:オルクス FH絡みのバス爆発で覚醒してしまった愛海さん。 クランブルデイズのPC1とは逆に、FHメンバーに救われてしまった結果、FH構成員になってしまった! ”UGNの情報操作のせい”で自分が死んだことになってしまった以上、家族の元にも帰れず流されるようにFHの一員になった、という設定は意外とありそうだなぁと普段見ることのない目線の設定が面白かった! 愛海さんの選択エフェクトも「貪欲なる拳」「ヒュドラの怒り」「異形の祭典」等々、闇の世界に踏み込んだ感が出て個人的にちょっとキたぜ…! いやまぁただの偶然の結果かもだけどw 〇HO3/UGN支部長/“オン・ユア・マーク”宵崎 純那 エンジェルハィロゥ:ハヌマーン 女性支部長の純那さん!雰囲気がエヴァのミサトさん! 「怜雄くん!(自キャラ)」とか言われるともうキャラボイスがミサトさんになってしまう大人の女性ッ!! 雰囲気が柔らかいはんなり系?と言えばいいのか、とにかくミサトさん!(表現力…) FH構成員相手に物おじせずに共闘を円滑に進める様は模範的ミサトさん!! 手厚い支援系で、DXってアタッカーばっかりでも問題ないだろうけど、個人的にやっぱり支援の人が居る方が嬉しい派だ! 中の人が穏やかなので、年上のおねぇさんRPとても上手いと思うますたミサトさん!(しつこい)!!! 〇HO4/FHセルリーダー/“金の盃《カレンデュラ》”岩畔 祐市 エンジェルハィロゥ:ハヌマーン:ノイマン カバーがミュージシャンンで本人も音楽好きなのでイケてる系暗殺者!! 荒っぽい台詞がいかにも!な印象を与えるが、実力が伴っているのでカッコいいとしか言いようがなかったZE! シナリの構成上「共闘なんかするかボケェエ!!!」だと流れが崩壊はするが、設定を殺さず「やれやれ仕方ねぇな」みたいな感じでUGN職員と一緒に戦う構図もまた燃えるね! 岩畔さんの攻撃手段が射撃なのだが、自分のイリーガルPCも射撃系なので、 ――――卓ログ 岩畔 祐市 : 「おい、UGNのガキ。」 岩畔 祐市 : 「1回だけ手本を見せてやる。」 時計怜雄 : 「え!?ぼ、ぼぼぼ僕ですか!?」 時計怜雄 : 「手本!?な、なんの…」 宵崎 純那 : (……案外優しいところあるのね) 岩畔 祐市 : 「こうやって銃は撃つんだ。」サイレントシープ(NPC)の後ろから姿を現し、二挺のSMGで掃射。 時計怜雄 : 「わー!?わー!!!?」 岩畔 祐市 : 「死ぬまで覚えてろ。」廃薬 岩畔 祐市 : そしてしんでおきる 宵崎 純那 : 死ぬところまで! 岩畔 祐市 : ロイス取得→サイレントシープ 即昇華で/ ブラッドレイン : かなりダメージを負いましたがまだ生きてます [main] 時計怜雄 : 「い、一瞬過ぎて…!?」 この流れの後で~~~~~~~~ 時計怜雄 : 「このわからず屋!わかれよ!!機械じゃないんだろ!!?シープさんから別れたって、君は君じゃないか!」 時計怜雄 : 「さっきの……は!こう、か!!!」 ウロボ>影の武具からの銃模倣>>ライトスピードで二回攻撃 時計怜雄 : 「はっ、はっ…!こ、こうですか!!!岩畔さん!」 岩畔 祐市 :「品がねぇ。」 時計怜雄 : やってること全然違う気がするw 岩畔 祐市 :「――まぁ、及第点だ。」 時計怜雄 : 「すんません!ありがとうございます!!!」舎弟w サオリ(NPC) :「銃を撃つのに、品位というものがあるのか……?」 宵崎 純那 :「それがレオくんのやり方だから、まあ大目に見てあげてよ」 ――――卓ログ こういう流れを作ってくれたのが美味しすぎた!! 岩畔さんは二丁拳銃だけど、自キャラは同時に二丁を扱う技術はないってんで「二回攻撃」になったのが逆に「いかにも真似ました!」感がでていいよね! 「及第点だ」が格好良すぎる! そして合間に挟まる宵埼さんの台詞がやっぱりミサトさん!!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン 〇HO1/“神々の義眼《ゴッドアーティフィシャルアイズ》”時計怜雄 ウロボロス:オルクス はい!二つ名と名前を見たらわかる人にはわかるパクリ系!!! GMリリさんの許容範囲が広いのがありがたや……(=人=)南無南無 彼のマネなので普段は地味of地味キャラだけど、そういう奴が頑張って戦う王道系が好きなんでやってて楽しいキャラですな! 戦闘ビルドに関しては初めてのウロボで結構戸惑ったけど、岩畔さんの中の人のアドバイスをもらってかなりいい感じな強さになったと思ってる! やはり有識者のアドバイスは大事だ……!! ************************************************** 以上、今回も魅力的なPCに囲まれて卓に挑むことが出来ました! FHとUGNの共闘ということで、それぞれの視点シーンがあるのも面白かった! 卓の形である以上、実際にするにはかなりハードル高いけど、両派に分かれてPVPとかもちょっとやってみたくなったな~~。 昔、同人の聖杯戦争TRPGで遊んだ時にPVPが何回かあってかなり楽しかったんだよね。 そっちはカードを使用してるバトルなので、戦術、というのが成り立つけど、DXじゃ厳しいか? スキル同士のぶつかり合いしかないから、結局は構成勝負、ダイス勝負になる、気がする…(;´・ω・)ンン~ムツカシネ さておきGilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回もキャラ作成から卓まで楽しませてせていだたきありがとうございました! DX3はもうすぐ発売の新サプリに一年後の背景設定が掲載されるみたいで、新しい雰囲気のシナリオも増えそうですな! リリさんの新しい背景のDX3卓の開催を期待してます!! 新サプリ「アンチェインアームズ」、追加されたエフェクトを組み合わせると経験点130点で290点の反射ダメージが出るらしい…。 ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル 美味しい!(おい)
| トパーズ | |
| 2024/12/14 22:40[web全体で公開] |
😶 【DX3】アンチェインアームズ試し読み (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すでにご存知の方も多いでしょうが、各種電子書籍などのサイトで、アンチェインアームズの試し読みが解禁されていました。しかも40ページ! え、こんなに読めちゃって良いんですか!? とりあえずミストルティンシンドロームの能力値は、色々な白兵型シンドロームと噛み合いが良いのが助かる。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/15 00:15[web全体で公開] |
😆 【DX3】CrumbleDays【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:紫里(ゆかり)さんによる卓感想です。 紫里さんは今回が初GMとのことでしたが、安心して遊んでいられました。 PC2のプレイヤーであるれいさんと結託(?)して、キャラメイク時からドラマティックな設定を幾つか盛り込んだのですが、ちゃんと無理なく取り入れて下さいましたし、ロールもし易かったです。 PC1のプレイヤーであったアーシュさんも、DX3としてはスタンダードな話をそつなく、適度に熱血主人公で演じて下さいました。 わたしはちゃらんぽらんな支部長を気楽に楽しく、時にちょっと熱っぽく演じさせて頂きました。 凡そひと月の長いようで短い期間でしたが、GMさまにもプレイヤーにも恵まれてとても楽しい卓でした。 GMを務められました紫里さん、プレイヤーを務められましたアーシュさん、れいさんに大きな感謝を。 そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 千変万化 | |
| 2024/12/15 04:31[web全体で公開] |
😶 ただのひとりごと10 ここでの書き込みも10回、ようやく人生初の日本語のオンセを体験できました!(まあこことは別の場所で集まった仲間ですけど...) すごく、すっっごく面白かった!もう語彙力なくなるくらいに楽しかった! とんでもないクリファン率の末にボロボロになりながらもなんとか全員生還、一時的狂気にもしっか全て表示するここでの書き込みも10回、ようやく人生初の日本語のオンセを体験できました!(まあこことは別の場所で集まった仲間ですけど...) すごく、すっっごく面白かった!もう語彙力なくなるくらいに楽しかった! とんでもないクリファン率の末にボロボロになりながらもなんとか全員生還、一時的狂気にもしっかりかかってTheクトゥルフって感じのセッションでした! 少し躓いたりしたときにフォローしてくれたKPさんや他PLさんには本当に感謝しかないですし、同じメンバーでまたやりたいと言われて本当に内心狂気乱舞してます 日本語学んで良かった!
| Yanagi | |
| 2024/12/14 19:52[web全体で公開] |
😟 (解決済み:SW2.5・緊急!)セッション参加者募集中!(本日21時開始予定) コンバンハ! 何分急な話故、本題からさっそく入りたいと思います! 巡回闘技場へのご招待! 本日21時開催予定。 https://trpgsession.com/session/173384338030Yanasoru0315 こちらのセッション、内容はLv8-9のオリジナル敵を相手に全て表示するコンバンハ! 何分急な話故、本題からさっそく入りたいと思います! 巡回闘技場へのご招待! 本日21時開催予定。 https://trpgsession.com/session/173384338030Yanasoru0315 こちらのセッション、内容はLv8-9のオリジナル敵を相手にした戦闘セッションとなっておりますが、 急遽仕事が入ってしまった方がいらっしゃって、現在1欠員となってしまいまして……。 その方のポジションであった前衛のスカウト持ちの方を募集しております、 我こそはという方がいらっしゃいましたら、私を助けると思って() ご参加いただけると幸いです。 まぁどうしようもなくても私自身がPCを出して頑張るつもりではありますが、 もしご興味のある方がいらっしゃったらよろしくお願いします。 PCをすぐに提出できる方なら時間が時間ですのですぐに受け付けさせていただきますー。 よろしくお願いしますm(__)m 追記 無事応募がありました。 ありがとうございましたm(__)m
| はるるん | |
| 2024/12/14 17:42[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】突発キャンペーン完結✨幽霊屋敷と魔域の少女👻🌸 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💕✨みんな元気~? 今日はね、12/13(金)に完結した突発キャンペーン🎲『幽霊屋敷と魔域の少女』について語っちゃうよ~!🌈✨ 💖◆キャンペーンのはじまりはじまり~🎉 そもそもさ、これ始まったのは…「SW2.5やりたい人いるから、GMやれ!」って脅されたんだよね~!?😱💦 でもまぁ、ノリで作成会&セッション1やったら、めちゃ盛り上がっちゃって🔥✨そのまま4話までやっちゃったの~💖 最終回はタイトル通り、『幽霊屋敷と魔域の少女』👻✨ 元々は「とある魔女の冒険日誌シリーズ」から1話を単発化したエピソードなの🎶 NPCイリスちゃんとキャハハウフフしながら進むお話だよ~💕 💕◆どんなお話だったの?✨ 「妖精使いが研究のために使ってた屋敷を探索中、幽霊少女と出会っちゃう…!」みたいな始まり✨ そして魔域に飲み込まれた屋敷の中で、50年前に亡くなった少女・イリスちゃんに出会うの👻💖 物語の中では、イリスちゃんの過去の映像が映し出されて、徐々に真相に近づいていく感じ! いや~これ、僕の“NPCの過去を探る”フォーマット発動しちゃったやつね~😂✨ イリスちゃんと一緒にご飯食べたり🍴💕お風呂入ったり♨️💖で親密度MAXにしながら、別れの予感がビシバシ来るエモエモ展開💔🌠 もうさ…エモい以外に何て言えばいいのって話だよね!?✨ 💖◆ラウラちゃんの熱演に泣いた😭💕 いやー!ほんっっっとヤバかった!!!🔥🔥🔥 ラウラちゃんのPLさんが全力でRPしてくれて、物語が爆アゲよ!!🎉✨✨ 🌟名場面集🌟 ラウラ: 「ダメ、壊しちゃダメ……!イリスちゃんが消えちゃう……!」 ラウラ: 「せっかく友達になれたのに……こんな……うっ……😭」 イリス: 「あっちの私に…よろしくね♡」 ラウラ: 「ま、まってやっぱり、やっぱりこんな……」って涙ボロボロで叫んでたのヤバすぎた~😭✨ ラウラちゃん、最後には「クリティカルするまでやります!!!」って全力宣言してて…!🔥 いやほんと、ありがとう!そしてありがとう!!!👏💕 💖◆TRPGは「誰とやるか」が一番大事🌈✨ ぶっちゃけ僕って運良すぎ?😎💕 卓に来てくれる人がみーんな素敵すぎて、毎回いい空気感になっちゃうんだよね~✨ 今回もさ、最初は単発予定だったのに、PLさんたちがノリ良すぎて4話まで延長しちゃったの~🎉✨ ほんとみんなが楽しそうだから、僕もめっちゃ楽しくなっちゃって💕 改めて、参加してくれたみんなに心からありがとうだよ~🌸💖 💕◆僕への感想いただきました~✨ CP終了後に、みんなでお互いの良かったところ言い合ったんだけど~… 僕へのコメントがエモエモで…😭✨ 「時間管理があまりに最強!」⌛✨ 「タイムキーピングが秀逸!」👏💕 セッションのテンポがめちゃくちゃいい!」**🎶✨ いやいや、褒めすぎでしょ~!?😂💕 でもめちゃくちゃ嬉しいよね!✨ 他にも… 「新しいSWの景色を見せてくれた!」✨🌈 「SWにハマったのは半分はるるんさんのおかげ!」💖🌟 とか言われちゃって…もうほんと感動!!!😭💕 初心者さんが「SW楽しい!」って思ってくれるのが一番の幸せだよ~🌸✨ これからも、どこかの卓でみんなが元気に遊んでる姿を見れるの楽しみにしてるね~💕 それじゃ、今日はここまで!次の舞台で会いましょう~!まったね~✨
| ミドリガニ | |
| 2024/12/14 09:41[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】今回はPC1回でした!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:たびがらすさんによる卓感想です。 マーマンの小作漁師さん達が湖賊(こぞく)に拐われた!! 湖と点在する島の広大な疑似熟練戦闘マップを、調査したり時にケルピーをレンタルする等してスクリーニングしていく冒険者達。 今回は人質の命が架かっているので、それでも出来る限り急ぎました。 ヒロインは幸い無事救出。 わたしの妖精使いは、今回F.E.A.R.ゲーで云うところのPC1で、割とストレートにシナリオヒロイン(メム)への好意を示した感じに。 メムとの会話もとても楽しかったです。 ところが、『システム干渉者(?)、リーヴス』により、この世界があくまでSWONによる仮想現実なのだと突きつけられてしまいます。 彼が去った後、PC達はメムからマーマンの隠れ里へと誘われるのでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| みさいる | |
| 2024/12/14 13:11[web全体で公開] |
😆 視点を変えた経験は重要だよと言う話 youtubeを見ていたら、また面白そうな話が投稿されてました。 https://youtu.be/_ZS8w1O3mR8?si=IvQIHmdNVN1XyzQw 要約すると、TRPGにおけるGMの重要性はとても高く、GMを経験してみることのメリットが沢山あるよと言う話。 たとえば、ゲ全て表示するyoutubeを見ていたら、また面白そうな話が投稿されてました。 要約すると、TRPGにおけるGMの重要性はとても高く、GMを経験してみることのメリットが沢山あるよと言う話。 たとえば、ゲームの理解を深め、プレイヤーにとって魅力的で没入感のある体験を作り出す能力が向上しますし、また、GMした際の失敗経験が、その後より良いプレイヤーになるのに役立つこともあります。 総合して、主にプレイヤーとしてTRPGする人でも、少なくとも一度はGMを試してみることを勧めているんですよね。 私の意見としても概ね同意で、「そろそろ一回GMやってみない?」と言われて初めてやったGMで、やはりプレイヤーの誘導に失敗した経験があるからこそ、今のTRPG人生があるのかな、と感じています。 GMは、やっぱり一回経験した方が良いですよ。大変であることはお世辞にも否定できないんですが、「何がどうして大変なのか」「PLがどうなると大変になるのか」というのは、やっぱり経験しないと分からないんですよね。 動画中でも言っていましたが、一度経験すれば、GMに無意識に無茶な要求をすることもなくなりますし、逆にどう動けばサポート出来るかも分かるようになります。 そうすれば、GMに感謝される、とても良いベテランプレイヤーとなることが出来ますよね。 「GM」「PL」に限らず、色んな視点を経験することは重要だと思います。 同じPLでも、別の役割のキャラをやってみる、というのも結構いい経験になります。 いつもはアタッカーで何も考えず殴っていたけど、タンクやヒーラーをやってみると、周りのキャラの位置や行動をよく見るようになった、とか。 バフデバフ支援キャラをやる場合は、誰に支援したほうがいいのか、どれを妨害したほうがいいのか。 普段見えなかった景色が広がると思います。 日常生活でもそうですね。いつも他人にやってもらっていることを、いざ自分でやってみようとするのも、新しい視点に気づいて意外と良いのかもしれません。 こういった経験は話のタネにもなりますし、もちろんそのままTRPGに活かしても良いですしね。 というわけで、様々な場所で日々GMを増やそうと努力しているGMからの、GMお勧めのお話でした。 みんなもGM、やりましょう!やってみましょう!
| つぎの | |
| 2024/12/14 13:47[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】合同学園祭前夜、完走(感想)ッ!!! お誘いありがとうございました! 毎秒楽しかったです!!!!!! ◆『銀剣のステラナイツ』って? 剣を取り戦う存在、ブリンガー ブリンガーの武具に変身する存在、シース 同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が 世界の命運をかけて戦うゲーム!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って!全て表示するお誘いありがとうございました! 毎秒楽しかったです!!!!!! ◆『銀剣のステラナイツ』って? 剣を取り戦う存在、ブリンガー ブリンガーの武具に変身する存在、シース 同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が 世界の命運をかけて戦うゲーム!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って!!! 俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!! そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!! ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた そんな、システムだッッ───☆★☆★☆ ◆◆◆参加PC◆◆◆ 俺たち、個性で殴り合ってたよな…! それぞれ別方向のキャラ属性でメチャクチャきゃら立ってた…!!!! ◆アルアル喋り!チャイナ娘の双子! ブリンガー:王 明明(オウ メイメイ) シース :王 朋朋(オウ ホウホウ) いつかツイになった立ち絵で双子やりたいな…。いつかチャイナ娘やりたいな…。 そんなダブルの夢、叶っちゃったね…! 快諾してくださった相方様には感謝しかねぇアルヨ!アルアル喋り楽しいアル! ◆軽音部☆ヒーローボーイズ! ブリンガー:藍野 イブキ(アイノ) シース :黒鉄 ヒビキ(クロガネ) 熱血漢ヒーローボーイと冷静皮肉屋ボーイの組み合わせ、ワタシ、良いと思う! ロックンロールの爽やかな香り感じる(錯乱) NPCの妹さんが良い味だしてましたね♪ いちいち一言一言がカッコいいペアでした。 キミたちカッコいい事しか言えねぇのかいォォん!?!?!? ありったけのブーケ持ってけ!!!この名俳優!!!! ◆演劇部♪闇堕ち組(エクリプス)! ブリンガー:E-T07エトナ(エクスキューショナータイプ07) シース :百合園 硝子(ユリゾノ ショウコ) 光のペアに負けないくらいの(?)、湿度と闇を持ったペア。 光には闇をぶつけんだヨォ! シーン内なら二人だけの世界を作っても許される…そう銀剣のステラナイツならね! ステラナイツではなくなってしまったけど、ああいう救われ方…すごく好きです。 ◆◆◆全体所感◆◆◆ ◆群像劇〜! だから楽しいんだけど、互いの面識を持ちにくいな〜とは思ってまして、、 「ステラバトルでいきなり初対面なのはちょっと寂しいかも?」という身勝手な動機から、料理人にしたよね… 他の人たちに試食して回ったという名目で、他ペアにも登場して頂いて、、 結果的に、仲介者のロール(やりたかった挙動)は出来たから満足! ◆やっぱ『ブーケ』のルールって神〜! 他者の素敵RPに対して、「イイネ!」「スキ!」という賞賛を、リソース化できる神ルール。 方法はとっても簡単、「ブーケ!」「ブーケ投げます!」というだけ! たったこれだけなんだけど、メチャ楽しいし盛り上がるんだよね〜!!! やっぱ互いに軽率に「イイネ!」ってしあうと、RPはもっと楽しくなるぜっ! ◆エクリプスたーのしー!! 歪みの影響を受けて闇堕ちしちゃったステラナイト、エクリプス。 今回は、その相方(シース)を担当しました! メチャクチャ楽しかったですわ〜!!! 闇堕ちからしか得られない栄養がある!! (そして、エクリプスのブリンガーやると戦闘舞台をそのキャラのモチーフに演出できちゃう事に気づきました…うぉぉ、エクリプス戦で監督やってみた〜い!!!) 改めて、俳優さんと監督に盛大な感謝を! 楽しい時間をありがとうございました!!!!
| 那緒 | |
| 2024/12/14 13:56[web全体で公開] |
😆 [雑記]KP準備:BGM編 久しぶりの日記!今回はBGM編ですわ! KPの皆様は、ココフォリア等で使用するBGMを、どのように決めておりますの?私は(多分)オーソドックスに、いくつかのフリーBGMサイトとBooth、Youtube等で出会ったものを借用しておりますわ! そう、そして今の私は9割テキセの住民!BGMでの演全て表示する久しぶりの日記!今回はBGM編ですわ! KPの皆様は、ココフォリア等で使用するBGMを、どのように決めておりますの?私は(多分)オーソドックスに、いくつかのフリーBGMサイトとBooth、Youtube等で出会ったものを借用しておりますわ! そう、そして今の私は9割テキセの住民!BGMでの演出は、セッションが盛り上がるか否かの趨勢を決めましてよ!(体感3割くらい) と、意気込んだは良いものの……。 普段からリラックス系のBGMオンリーで漁っていたせいで、このままだと「1時間いると眠くなるお部屋」が完成しそうですわ~~~!
| 三好健朗 | |
| 2024/12/14 14:53[web全体で公開] |
😶 モーニングスター・フレイルってさぁ 現実では「盾でガードし辛い」って利点のある武器の筈なんだけどさ。 大抵のファンタジーものTRPGじゃ、そのメリット無視されている様に思うんだよね。 ダメージは平凡、取り扱いが難しい(基本命中率が低いとかファンブルすると悲惨とか)。 挙句の果ては、悪役(しかもザコ)御用達の武器ってイメージまで植え付けられちゃってさ。 前述の「盾の効力を下げる」って効果持たせている作品ほとんど見かけない。 性能面で優遇している、TRPG作品ってあります?
| がいどう | |
| 2024/12/13 20:04[web全体で公開] |
😆 シナリオ作成 今後キャンペーン作る予定としては ・『ユーリアの良薬』:現在作成中・・・ ・『融雪の刻』:ざっくりシナリオ概要のみ考案 ・なんか、強力なエネミー組織との交戦:エネミー組織の名前とちょっとした概要のみ・・・ その隙間時間にマッシングシナリオを作成を進めていこうかな。 とりあえず、ユーリアの良薬を 早く完成させたい🔥
| 陸丸 | |
| 2024/12/14 00:07[web全体で公開] |
😶 やりたい雰囲気の卓は自分しか作れない、多分 SW2.0でありがたくもキャンペーンをやらせていただき、身内も誘って遊ぶ機会も少しとは言え増えた。 しかしいかんせん現行システムではないので自分で立てないと卓がなかなかなく、まして求めるコンセプトがはっきりしているとなると……。 やはり、自分で立てるしかないのだろうなと。 しかし、本来GMって全て表示するSW2.0でありがたくもキャンペーンをやらせていただき、身内も誘って遊ぶ機会も少しとは言え増えた。 しかしいかんせん現行システムではないので自分で立てないと卓がなかなかなく、まして求めるコンセプトがはっきりしているとなると……。 やはり、自分で立てるしかないのだろうなと。 しかし、本来GMって参加者ではあるけどPLじゃない。 わたしはGMが好きだが、望んでいるコンセプトの卓はどちらかというとPLがやりたい。 つまり、当てがない。 そう簡単に諦めたくはないが、GM兼PLやるとなるとGMへの接待じみないか?という不安もある。 自分は無双したいんじゃない、他のPLと一緒に冒険がしてみたいだけなのだが……。 こんなところまで見てくれる人がいると期待するわけじゃないが、やりたいことくらいはしっかり残しておきたい。 ここで言ってたという事実がいつか役に立って欲しいものだ。 具体的に言うと、パーティーで何年もかかる長いキャンペーンの旅をしたい。 冒険者の店でエンブレムをもらって何回か仕事をして、その店の紹介で近くの国に行き、またその店のエンブレムをもらって仕事をする。 それを繰り返してテラスティアの南の方から、レーゼルドーンの人族領域の向こう側まで、とにかく遠くに旅をしたいのだ。 この冒険卓では、政治的な何某に巻き込まれることはほぼなく、急成長も特になくのんびりと力をつけて、最後には蛮族領域の国か何かと戦って勝利しつつ、人族どころか神すらまだ誰も見たことのないラクシアの姿を探しに行くような、そんな旅がしてみたいのだ。 冒険の証にたくさんの冒険者の店のエンブレムを待ち、色んなところに名を馳せつつも本人たちはお気楽な、そんなパーティーを作ってみたいのだ。 ……うーん、我ながら無理がある。強いパーティーはなんかしら政治的な扱いを受けてしまうものだし。 そもそも気が長すぎる。 同卓したことのない人がこんな気の長い卓を募集していたとて、普通は飛び込んでこれないだろう。 それでもいつか、そんな卓をやってみたい……。 夢だけまだまだ持っていよう。
