ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.45
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/12/17 09:23[web全体で公開] |
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/12/16 23:51[web全体で公開] |
🤔 新鮮?なゾンビ肉・・・いや肉といっていいのだろうか(笑) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加したドラウCP。ネタバレ防止のためにシナリオ名称は伏せつつ。 攫われた人たちを助けるために村を発ち、雪原へと歩を進めました。 道中でゾンビの群れ‥‥群れって言うほどじゃなかったな。数匹のゾンビに襲われ、あわや荷物を載せているロバのロバートが新鮮なお肉と化す事態に! なんとか、月光の呪文を、ゾンビたちの進行方向を邪魔する形で設置し、迂回させることで1ラウンド目の攻撃を封じることに成功しました。呪文を使ったオネェは、回り込まれたことに発狂して直接叩き込んでやればよかったかも!?って取り乱していたのですが、DMさんや同卓したPLさんから、うまい位置に置いたよ!っとフォローいただきました。 その後、我らが楽士の援護を受けた魔剣使いや銃士さんの攻撃、魔法少女の高火力呪文などでゾンビたちは無事撃破。 どうやらこのゾンビさんたち、3日ほどまえに作成されたばかりらしく、しかも極寒の雪景色の中とあって余り腐らずにいい感じに熟成されていました。さすがに、これを食卓に並べたらひんしゅくを買いそうだとおもったので、あらゆるものを食べられる(かどうか判別できる)触手のクレリックたるオネェも自分はともかく仲間はお腹壊しそうだ、ということで確保はしませんでした。 DMさん曰く、冬なので木の根くらいはみつかるだろう、とのことでゴボウモドキ的な何かを採取しつつ、足跡を追って先を急ぐことにしました。 追伸: 占術呪文のオーギュリィ。 DMに質問して、吉か、凶か、どちらでもない(どちらでもある)かを答えてもらえる呪文なんですが…。 1日1回までは正答を得らえるものの2回目いこうはデタラメが混じるという仕様。 つかってみたけれど、「どちらでもない(吉であり凶)」っていう答えが返ってきてしまいました。 もうちょっとヒントが欲しかった…でも仕様と言われればそうなので泣く泣く諦めることに。RPを混ぜて演出してみたけれど、「どちらでもない」からそんなこと言ってないってDMに駄目出しされてしまった。誤解しないように止めてくれた、のかもしれないけど・・・・。やっぱりこういう、「DMに質問してヒントをもらう」系の効果はすごく扱いが難しいですね。
| べいろす | |
| 2024/12/17 01:36[web全体で公開] |
😶 2006年のmixi mixi2が出るということで、懐かしいと思いつつ、18年ぶりにmixiにログインしたのです。 すると2006年当時の日記かなんかがあるのです。 そしてそこには自作trpgのプレイログがありまして、もう全然覚えて無くてアレだったのですが、不思議な感覚でございました。 あの時の感性は取り戻せないな全て表示するmixi2が出るということで、懐かしいと思いつつ、18年ぶりにmixiにログインしたのです。 すると2006年当時の日記かなんかがあるのです。 そしてそこには自作trpgのプレイログがありまして、もう全然覚えて無くてアレだったのですが、不思議な感覚でございました。 あの時の感性は取り戻せないな……みたいな。 その自作システムで特徴的だったのは「行動力チット制」と「ダメージレート制」。 行動力チット制は、PCは2〜4の行動力チットを持っており、全員の行動力チットを袋に入れて、GMが袋から一枚取り出す。チットが引かれた子の手番。 つまり自分の次に誰が動くかわからないのですね。 さらに、魔法には1手番の詠唱が必要で、詠唱中に攻撃されると詠唱妨害のリスクがあります。 詠唱し始めたが、いつ発動するかわからないのです。 ダメージレート制は、「2d6*武器のダメージ計数」という計算式です。 ダメージレート7で、2d6の出目が8の場合56点のダメージ。これにアーマー値で減算。 足し算ではなく掛け算でダメージが出る感触がちょっと気持ちいい感じでした。
| がいどう | |
| 2024/12/17 02:08[web全体で公開] |
😊 SW2.5初のキャラシ! SW2.5初のキャラメイク完成!! いや~長かったけど何とかなった~ 4時間以上キャラメイクに付き合ってくれた コノハズクさんには感謝しかないです! 更に卓まで立ててくださって 急遽17日の夜やることに~ 緊張しますが楽しみです😊 まだ、立ち絵・プロフィール が完成しておらず全て表示するSW2.5初のキャラメイク完成!! いや~長かったけど何とかなった~ 4時間以上キャラメイクに付き合ってくれた コノハズクさんには感謝しかないです! 更に卓まで立ててくださって 急遽17日の夜やることに~ 緊張しますが楽しみです😊 まだ、立ち絵・プロフィール が完成しておらず 世界観の把握もできてないので そのあたり見ておこうかな。 でも、SWやってる人たちって 毎回とは言わずとも いつもこのキャラメイクやってるんですよね・・・ いや、凄いですわ~😅 何ごとも慣れですね。
| はるるん | |
| 2024/12/16 22:24[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】奇跡と絶望のノスタルジィ ✨🌈💖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~🌞💕 今回は12/14(土)に行われたマットGMの「奇跡と絶望のノスタルジィ」の冒険日誌だよ~✨✨ 🌟このセッションは…なんと!マットGMが家庭の事情で長期休止に入る前の最ッ高のラスト卓!😭💦 エリスちゃんの過去に迫る物語だったんだよね~!👀✨ ちなみに、先週の「はるるん生誕祭」もキャラの過去に迫るテーマで、GMからは「カツカレーの提供まで同じ」と言われたよ🍛笑。 今回はね、エリスちゃん視点でヒカリってキャラをガッツリ深掘りする感じのセッションになったんだ~🌟💫 そして、今回GMから事前に「身内卓っぽくなります」って言われてたから、新規PLのねむみさん&四季さんには遠慮せず… ヒカリ節全開で挑ませてもらいました~!😎✨(ほんとごめん🙏💦) 🌟セッションの感想🌟 💡「Curiosity killed the maiden」でヒカリ堕ちした(?)エリスちゃんだけど、1周年記念卓ではまだちょっとぎこちない感じだったんだよね~!💦 でも今回は、闇の中で迷子になっちゃったエリスちゃんを、ヒカリが「光」で照らして、引っ張り出すお話だったんだよ~✨ ヒカリ : エリスに手を差し出す ヒカリ : 「さぁ…行こっか♪」 エリス : ヒカリの手を取り エリス : 「…さようなら、メアリー。」 このシーンね、もうガチで泣きそうだった😭😭😭 「眩しすぎて苦手」って言われてたヒカリが、エリスちゃんにとって「希望」になった瞬間だったんだよ~🌟💕 ヒカリとエリスちゃんのコントラストが本当にエモくて…めっちゃ胸アツでした🔥🔥🔥 🌈ヒカリの魅力🌈 ✨改めて思ったけど、ヒカリってマジでヤバい✨ その魅力を一言で言うと… 「覚悟と希望の化身」!!!!!🌟🔥 🌟短命であることを受け入れた上での力強さ! 🌟仲間と未来を信じて光を繋げようとする覚悟! 🌟ただ眩しいだけじゃなく、温かさや希望を与える存在感! ほんと、エリスちゃんとの交流で、ヒカリのこの生き様がめっちゃ浮き彫りになったよね~✨ 特に「私が死んでも仲間が光を引き継ぐ!」って言葉…これがヒカリの全てを物語ってる気がする!✨💪 昔だったら全部ヒカリが一人で解決してたかもだけど、今回は虹色華劇団のイリスくんがいたからこそ、このシーンが生まれたんだよね~!✨ ------ ヒカリ : イリス…頼んだ!一度、絶望してみる>RP ラルフ : 強烈なバトンパス イリス : やってみようじゃないか ヒカリ : 虹色華劇団…イッツ・ショータイム! ------ 仲間を信じてRPを託す…それができるのもこれまでの信頼の積み重ねだよね~!✨ おかげで超絶エモいシーンになりました💖😭 🌟ヒカリ名言集🌟 💬シーン1:アリスとの覚悟のやりとり ------ ヒカリ : 「何を見ても…アリスちゃんはエリスちゃんとお友達でいられるかな?」 アリス : 「うん…!私だって…ひどい光景をたくさん見てきたもん。」 ヒカリ : 「死ぬかもしれないよ…いい?」 アリス : 覚悟はできているそうだ ------ →仲間の意思を尊重しつつ、そっと背中を押すヒカリの姿がすごく素敵だった!🌟💖 💬シーン2:時計を動かすヒカリ ------ ヒカリ : 「輝け私のシャイニング・スター!セーーーーーットアップ!」 ヒカリ : 胸に思い浮かべるのは…エリスちゃんと焼肉定食を食べた日! GM : では、盛大にぶつかり、時計に抱き着くような形になります ヒカリ : ぎゃふん!そのまま抱きしめる! ヒカリ : 「エリスちゃん!一緒に帰るんだー!!!」 GM : では、秒針が動き始めます ------ →勢いと直感で全てを乗り越えるヒカリ、これぞ彼女の真骨頂!✨💪 💬シーン3:未来への宣言 ------ ヒカリ : 「私がいなくなっても…エリスちゃんの周りには光が差し込むからさ!」 ヒカリ : 「私の10年…エリスちゃんと一緒に歩きたい!」 ------ →これ------、プロポーズですか???💖(なお他のメンバーにも同じセリフ言ってる模様) 🌟おわりに🌟 ヒカリをやってるときって、もうPLの意思なんてほぼゼロ!笑 全てヒカリそのものが喋ってるって感じなんだよね~✨ 今回はそんなヒカリらしさ全開で、仲間との信頼と絆を存分に描けたセッションでした!💖 忙しい中準備してくれたマットさん、そして一緒に遊んでくれたみんな、本当にありがとう~!🌈 またGMが戻ってきたら、全力で光の道標を探す旅をしようね~✨✨ それまでは―― ヒカリ : 「私が希望の…光の道標になるんだから!」 それじゃ、まったね~💖✨
| Teika | |
| 2024/12/16 11:27[web全体で公開] |
😶 TRPG初心者の備忘録 セスさん、PETRAさんと初めてボイスセッションで遊ばせてもらった。 [ORC][OGL][10才児CP] サンドポイント4600AR12月15日冬行軍#50 https://trpgsession.com/session/173414481171Seth7 前半でセスさんにユドナリウムの全て表示するセスさん、PETRAさんと初めてボイスセッションで遊ばせてもらった。 [ORC][OGL][10才児CP] サンドポイント4600AR12月15日冬行軍#50 https://trpgsession.com/session/173414481171Seth7 前半でセスさんにユドナリウムの使い方から、設定、ルールなどわかりやすく教えもらった。 とくに50分ぐらいからの歴史宗教解説がざっくりまとまっててありがたかった。Twitchで何回か見直そう。 その後冬行軍に出発!:D ダウンタイムや探検、遭遇モードを行き来するという、基本の流れを通しで遊んだ、、、いや遭遇はなかったか。 時間が押してしまったせいで少し急ぎ足だったけど、道中いろいろお約束もありつつのきっちり任務達成で、リュルケもしっかり成長できた。 ただ情報を追うので頭がいっぱいなせいか、うまいRPがぜんぜんでてこない。 ここなんかいいこと言いたいっ、と思いつつも、結局すっごい普通のことをPCに言わせてたw 小学生ぐらいのときはポンポン出てきてた気がするんだけどな~、これが大人になるということか:< いずれにせよ、楽しくあそばせてもらった! 、、、あと、リュルケはわりともってるキャラかもしれないのが一番の収穫でした:D
| Ququ | |
| 2024/12/16 18:10[web全体で公開] |
😆 D&D5e レイディアント・シタデル「悪徳の報い」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週末ですが、レディアント・シタデル「悪徳の報い」にプレイヤー参加しました。 DMと他のプレイヤーのみなさん、ありがとうございます。 このレディアント…シリーズは、どうもお話が難しく、理解が甘いといまいち感情移入できないところが感じられる難易度の高いシナリオのように感じています。 今回、引き続きフェアリーのドルイドでプレイ。戦闘では活躍しにくいフェアリーですが、シティアドベンチャーならどうでしょうか。プレイヤーのリアル知力がキャップになってドルイドもポンコツ化しそうで怖いです。 お話は、熱帯地方の都市の政治家たちの子息同士のやり取りと、暗躍する謎の暗殺者、といった感じ。 PCは政治家子息の側に立って戦います。 御子息たちは、まだ警戒心薄く、日常を過ごしておられます。まずはご挨拶からかなー 何気ない食事のシーンで、毎回準備しているディテクト・ポイズンを使ったらヒット。猛毒だったとのことで、敵が本気だということが伝わって来たかな…それともこちらを試してきたのかな? さて、次回が楽しみですが、なるべく早く解決して、犠牲は出さないようにしたいな。 次回もよろしくお願いします。
| 紫月 | |
| 2024/12/16 18:41[web全体で公開] |
😶 7版のお勉強しにオフセ参加してきた キャラシの技能の振り方は参考になった。オフでKPでやるなら数値管理が大変だけど、オンセならすぐ結果として出るからいいのかな?と思ったり。でも戦闘がほぼ瞬殺で終わっちゃったので、戦闘マヌーバがよくわからんままである。あと移動率がどうとかも理解できてないけど、あんまり使う場面なさそうかな? 技能は無駄全て表示するキャラシの技能の振り方は参考になった。オフでKPでやるなら数値管理が大変だけど、オンセならすぐ結果として出るからいいのかな?と思ったり。でも戦闘がほぼ瞬殺で終わっちゃったので、戦闘マヌーバがよくわからんままである。あと移動率がどうとかも理解できてないけど、あんまり使う場面なさそうかな? 技能は無駄がなくなった感じはする。解釈が間に合ってないから、これからアレ?って場面はあるだろうけど。私はらしさ>効率だから無駄技能にも数値振るし実用的でないポイントにしたりするけど、活躍できないのは望んでないし、バランスはいいかな。 シナリオは6版のサプリシナリオだったけど、KP曰くほとんど改変はなかったらしい。どっちかっていうとシナリオ外の探索があったのが大変だったそう。想定できる探索場所だったから許可したっぽいけど、無茶言ってごめんね。 あと私側の問題として、情報を確定させようとして腰が重くなりがち。タイムリミットあったら死んでたレベル。一応戦闘要員だし、もうちょっと思い切っても良かったのかもしれない。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2024/12/16 19:14[web全体で公開] |
🤔 人生初のシナリオは、 何となくこのまま非公開にして、もう公開しないままでいようかなとかちょっと考えてる。 未熟なままなのが気になるってのが正直な所と、それを人様にプレイしてもらうってのはなんか違うなって思うのもあって、修正出来るのも多分来年だし、今は新しいシナリオも書いてみたいなって思う気持ちがあるから修正するより全て表示する何となくこのまま非公開にして、もう公開しないままでいようかなとかちょっと考えてる。 未熟なままなのが気になるってのが正直な所と、それを人様にプレイしてもらうってのはなんか違うなって思うのもあって、修正出来るのも多分来年だし、今は新しいシナリオも書いてみたいなって思う気持ちがあるから修正するよりは新作に注力したい気持ちが強いのよね。 公開する予定だったけど、今のままじゃちょっとね。 やりたいって人もいなかったし良いべ(笑) 新しいシナリオは、僕が最近観てた巨大イベントの救急隊のとあるメンバー4人をイメージした物を書きたいなと。 このメンバーがどこかに救助に行った時に怪異に巻き込まれるって感じ。 クローズドが楽だけど、街を移動出来たら楽しいなぁ。 でもそうするとそこの店員とかの解釈一致を起こしそうで怖いから、新しく施設を作って、そこに救助に行ってって感じかなぁ。 たまに心が汚いので、こういうアイデア書いたら盗めれるのではと思うんだけど、まぁ、全く同じシナリオにはならないだろうから、そうなったとして後から僕が発表しても大丈夫だと思いたい(パクリ疑惑とかが怖い杞憂民) クトゥルフは勉強中なので、またエモクロアかな。 今度は変なギミックも無くして、素材も有っても無くても遊べるやつが理想。 後、NPCを僕がやり易い性格にしたいなと(笑) 『怪異遊園地で遊びましょう』に出てくるキャラもやり易いかなって思ったけど、思ったより難しかったので、もう少し考えようかなと🤔 とは言え今週友達と続きやるから、それは全力で頑張りたいな😌
| きいろマン | |
| 2024/12/16 09:13[web全体で公開] |
😶 最近見ているアニメその1 クリーチャーコマンドーズ(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近 U-NEXTで配信された アニメ クリーチャーコマンドーズ!!!!新生DCU大一作目です!!吹き替えないです!!!! アニメですがジェームズガンっぽさ全開でしたぞ! 暴力!えっち!そしてラブ 人間使えなくなったので 人外でスーサイドスクワッド作るぜ!小国で変な組織が王女を狙ってるらしいので守ぜ!という感じのお話 魚女!フランケンシュタインの花嫁!燃える放射能骸骨!ナチス⚪︎すロボ!ウィーゼルさん というなかなか面白いメンツでした みんななかなかいいキャラしてて かっこいいのですじゃ 好きなのは フランケンシュタインの花嫁 ザ・ブライドさん めちゃくちゃかっこいいお姉さんです ストーカーに狙われてます 一応 映画のスーサイドスクワッドの方と話がつながっているらしい 知らなくてもそういうことがあったんだなーくらいの繋がりでした U-NEXTに入ってて DCが好きで アメコミ好きな人はぜひ見てみてくだされ〜! あたくしはめちゃくちゃ気に入りました
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/12/16 16:49[web全体で公開] |
😶 セッションをいかに盛り上げるか GMの役割や負担は多岐にわたるし、NPCとして扱うキャラクターも1体じゃないのにGMはひとりだけ。 そんな中でなかなか難しいんだけれど、NPCを魅力的に演じることができれば凄く盛り上がる。 色々やらなくても良いんだ。 はっきり黒幕とわかるムーヴで、ガハハと笑ってやれば良い。わかりやすいくらいに悪役らしくした方が、PLさんたちも乗ってきやすくって楽しめるように思います。
| ミドリガニ | |
| 2024/12/16 01:25[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】Blau_Flamme_das_Lindwurm_Prinzessin 外伝【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:もみじさんによる卓感想です。 今回は4話の外伝で、事件の黒幕である”裁竜の騎士団”なる陰謀団の影がフランセットお嬢さまに迫ります。 冒険者らに下位の竜をけしかけ、お嬢さまによるドラゴン族の再生を阻もうとするも、冒険者は何とかこれを下しました。 後日、お嬢さまのメイドさんが訪ねてきて云うには、”裁竜の騎士団”はドラゴンを人の上に立つものとし、それを制する力を持ったとされる”裁竜の魔女二コラ”(第一の神の大神)の力を利用しようと目論見んで、お嬢さまの母上に邪な儀式を行ったとのこと。 古竜の魂をお嬢さまが宿したのはその為だそうですが、儀式を行った当人である、お嬢さまの伯母のハイマンがまだ生きている可能性があると知らされたのでした。 シナリオは物凄くシリアスなのですが、下位竜種との戦闘の最中、わたしのPCであるアジャンタはメインプリーストでありながら数拡大【キュア・ウーンズ】を2連続行使1ゾロ失敗。∑ヽ(゜Д゜; )ノ 学護神エッケザッカさまの教えが無かったらプレイヤーのメンタルが即死していたかも知れません。(苦笑) 幸い、GMPCのパセリさんが【アース・ヒール】を使えましたし、今回はお嬢さまが大活躍したので何とか勝てましたが、わたしの『1ゾロ出にくい(?)からヒーラー演ります!』理論が脆くも崩れ去ったのを感じた日でした。lllorz GMを務められましたもみじさん、及びプレイヤーの東雲タイトさん、ぬしがみさんに感謝を。 そして、最後まで読んで頂きありがとうございました!!
| マコト | |
| 2024/12/15 22:15[web全体で公開] |
😶 ファンタジーが 寝れなそうなので、雑文書いてます。(夜中にパソコンのブルーライト浴びてると、余計寝れなそうな気が) ファンタジーのシナリオで、最初の定番はゴブリン退治ですよね。 「ゴブリンに襲われて困っている。助けてくれー」 ところで、自分が昔、遊んだかもしくは自分でGMしたシナリオでは、村に行くま全て表示する 寝れなそうなので、雑文書いてます。(夜中にパソコンのブルーライト浴びてると、余計寝れなそうな気が) ファンタジーのシナリオで、最初の定番はゴブリン退治ですよね。 「ゴブリンに襲われて困っている。助けてくれー」 ところで、自分が昔、遊んだかもしくは自分でGMしたシナリオでは、村に行くまでに2週間かかりました。昔はなんの疑問も持ちませんでしたが、徒歩で2週間の距離、江戸時代の参勤交代を参考にすると仙台藩は92里(358.8km)を8から9日かけて移動したらしいので、それより長い距離・・・・遠すぎです。依頼者の村、冒険者の到着までに滅びてしまうんじゃないでしょうか。 さらに、ゴブリンのいる巣穴が、村から三日の距離にあるとか・・・秘境か? 世界って広いですね。 おそらく、昔遊んでた時は、新米冒険者は王都近辺でパーティ結成することが多く、王都から2~3日程度では「王国騎士団のテリトリーでは?」と考えた挙句、無駄にゴブリン生息範囲が秘境の開拓村レベルに伸びてしまったのでしょう。 今、改めてゴブリン退治シナリオ作るなら、「王都で隊商護衛の依頼を受ける」→「途中で襲われる」→「目的の村でさらにゴブリン退治依頼を受ける」みたいな流れにするかな。付き合ってくれるメンバーさえいれば、「隊商護衛」「ゴブリン退治」を分けてふたつのシナリオにしてもいいだろうし。さらに、そこに遺跡があって。あ、なんかシナリオが繋がってきますね。
