ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.149
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 鏑矢 | |
| 2020/06/06 15:13[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2020/06/06 11:38[web全体で公開] |
😆 6月始まって忙しー! よ、よ、ようやく週末‥‥‥。 今週リアルが超忙しくって、早く帰宅しても遅く帰宅しても、即お布団行き。日記も書けないし、コメント返信もずーーーーーっと止まっててゴメンナサイ! さて、先月中旬にやったセッションの卓日記をば。 ★5/15(金)・5/21(木)SW2.5 はんどれっど!キャ全て表示する よ、よ、ようやく週末‥‥‥。 今週リアルが超忙しくって、早く帰宅しても遅く帰宅しても、即お布団行き。日記も書けないし、コメント返信もずーーーーーっと止まっててゴメンナサイ! さて、先月中旬にやったセッションの卓日記をば。 ★5/15(金)・5/21(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5話「500年の時を超えて」前編・後編(GM:俺) 鉄道が縦横無尽に走る街、キングスフォールを舞台にした、キャンペーン5話。 実は以前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 500人記念卓としてこのシナリオを回した際は、舞台はこの街じゃなかったのですが‥‥サプリ「鉄道の都 キングスフォール」を使いたかったのだ! 今回のキャンペーン、シナリオとシナリオの間に「日常回」を1回はさむことにより、PC達が(そしてPLさん達も)ほんとイキイキして楽しいんですよね。あまりなりきりチャット風味なのは好みではないのですが、サプリ「エピックトレジャリー」の「日常イベント表」のように行動や目的が指定されてて、想像をふくらます展開はめっちゃ好きw そしてッ…!サプリ「鉄道の都キングスフォール」には‥‥‥ッ!「キングスフォール専用 日常イベント表」があるのです! 使いたいじゃんーーー! さすがに4人バラバラにイベントこなすとそれだけで1セッション分かかってしまうので、今回はOPの導入として、「2人1組」で1イベント、としました。これをセッション前にPLさん達にぶっちゃけます。 GM「なお、2人組はダイスで決めます」 PL1「班分けですね?」 PL2「観光するぞー!」 PL3「カ・ジ・ノ!カ・ジ・ノ!」 PL4「ヤッターーー!!」 喜んでいただけて何より。というかノリノリだなキミら。 城壁をぐるぐる回る鉄道(通称:環城線)で人ごみにもみくちゃにされながら、テキトーなところでパーティーを分割してやr・・・ PL2「せっかくじゃから二手に分かれて外回り線と内回り線でそれぞれ回るのはどうじゃ?」 OK、じゃあそれで!w いや実際ね、PLさんの方が公平で面白い提案してくれるんだったらそっちの方を即採用ですよ、俺。 最初にGMの意図をぶっちゃけておくと、PLさんもいろいろ考えてくれて楽しい~~♪ 長くなっちゃうので端折るけど、 ★オジサマ&少女のペア 「裁判に乱入して、ニセモノの土産物であくどい商法していたウサギを懲らしめた」 ★獣人料理人&食の吟遊詩人ペア 「駅弁を食いまくった。かたや【全部乗せの超大型弁当をドン!】かたや【各駅の名所を抑えた彩弁当をたくさん】。」 一方のシーンを見ている間、GMももう一方のペアも観客席でケラケラと大笑い。いやもう本編なくていいんじゃないかこれ。 そうはいっても、災厄はやってくるもの。(シナリオの都合ともいう) 海からやってくる超古代魔動巨兵、イオディン。 あまりに強大なその力に、上陸を許せば多くの被害が出る。 魔動トロッコ(ジェットコースター)に乗り、イオディンを呼び寄せる魔動コアを破壊せよ! 上に下に右に左にぐるぐると目まぐるしく突進する、魔動トロッコ! 剣や魔法で途中の障害物を排除しつつ、途切れたレールでジャンプ! アクションムービーかレースゲームのような怒涛の展開にもカッコよく決めてくれるPC達。 個人的に今回のお気に入りは妖精魔法で呼び出された1mほどの直立猫、ケットシー。 要所要所でナイスな助っ人してくれるんですよ・・・・。今セッション初お目見えにもかかわらず3回も登場したよコヤツ!w 去り際に「ほな!」と言って消えてくのも、いとをかし。いやもう大好き。 そして最後のボス戦なのですが‥‥‥はっきり言う! PCとこのボスの相性が良すぎた! いちばんレベルの高いエネミー、何もできずに封殺されて終わったよ!(泣笑) 一応、出目次第の所はあるんだけど、「殴ればカキンと弾かれる」「特殊能力は発動すらできない」うわーーーん!w それでもPC達の連携プレーやら必殺技演出やら、カッコイイ合体攻撃なんかも見れて、めっちゃ楽しかったんですけどね。 くやしくない。くやしくないもん。 次回のセッションも楽しみ楽しみ★ PLの皆さん、ありがとうございましたー! 今夜の卓までに、もう一本くらい日記、書けるかな・・・?
| セス | |
| 2020/06/06 05:48[web全体で公開] |
😢 [余談][Paizo][生存闘争]Black Lives Matter (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、セスです。 まぁ、ちょっとだけリアル系も入りますですが、 「大人の事情 ポリコレとかなど 色々」 がありますので、最初に、 「これはあくまでTRPGの余談系の話」 ですが、一応たたみます(走召糸色木亥火暴) Paizo公式ウェブですが、すかさず上がってました! https://paizo.com/community/blog/v5748dyo6sh8w ここだけ真面目ですが、 「上記の内容の認識、意識だけは、 人間として失ってはいけないもの」 です。 まさに、 「しない善より、 する偽善」 ですね。 「所詮は他人事!」 と思って、 「なーにもしないでいると、 その内、 自分たちがターゲットになった時、 誰もなーにもしてくれない!」 の、 「厳然たる沢山の歴史的事実」 がありますので、 「無関心と沈黙と盲従だけはすまい」 で、 「生暖かい眼差して見守ってます」 です(走召糸色木亥火暴) さて、TRPG的には、つまり、 「正義のPCs/NPCsパーティー大活躍」 キャンペーンですねw 不謹慎ネタの話では無く、 「この系、TRPGだと、 よくあること(走召糸色木亥火暴)」 といおうか、 「トラベラーだと、 PCs/NPCs作成段階で、 暴動鎮圧 6+」 とかですね(草) TRPGシナオリで一番有名なのだと、 「CD&D GAZ1カラメイコス大公国 陰謀の街 スペキュラルム」 でしょうかw ある意味で、 「まんま」 ですがww 悪役側PCs/NPCsパーティーでの キャンペーンもありですがwww どちらにしても、 「暴力で始まり、 暴力で終わる、 が、 なにがしかの進歩?はあった」 で一旦終わるのか? 「暴力で始まり、 暴力で終わり、 が、 より双方側で憎しみと悲しみだけがより増した」 で一旦終わるのか? それらも含めて、 「こうゆう事を遊べるのは、 TRPGだけ!(走召糸色木亥火暴)」 ってことを書きたかっただけです(南無) すばらしい遊びです、TRPGは! ですが、上記のようなキャンペーンは、 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic158832890562 で遊んでくださいですね(決して他人に見せるようなものでは無い) でわでわ!
| アポリオン | |
| 2020/06/06 02:41[web全体で公開] |
😶 新規登録でこれやってない人は多い 知らない人からの誘いもOKって言う方!新規じゃなくてもマメな更新をやっておきましょう😃 ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシ全て表示する知らない人からの誘いもOKって言う方!新規じゃなくてもマメな更新をやっておきましょう😃 ・100の質問を埋めてみる それも淡々と事務的なものじゃなく、テンション高く受け答えしていると読んでいる側も一緒に遊びたくなるものですぞ! ・所持ルールブックをちゃんと登録しておく やりたいTRPGシステム名にはあるのにルールブックは登録していないと「本当にこの人はやりたいのだろうか……?」と疑問に思われてしまうので購入したらその都度登録しましょう! ↑やってない方がやたら多い! やり方は下記のリンクから、所持しているルルブを探して、開いて、「所持するルールブックに入れる」を押すのです! https://trpgsession.com/search-rulebook.php ・自己紹介も趣味趣向やアウトを書いておこう! どんな人かプロフィールで伝えるのはオンセンだけでなく、どんな場所でも必要なので慣れていない方は練習と思って、なるべく多く書いてしまいましょう! 上記三つは最初に書いたら終わりではなく、常日頃からこまめに更新することによってお互い好相性のプレイヤーと卓を囲める機会が増えます! 勿論頻繁にインすればメッセージを読んでもらえると相手にも伝わりますので、1日1回はログインして何か更新はないかチェックしておきましょう! せっかく管理人のぽん太さんが作ってくださった機能です!大いに活用しましょう!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/06/05 17:55[web全体で公開] |
😶 病院行ってきました。 座れない状態だったので、 管を細いのに取り替えました。マジで痛かった。 というわけで、少しもの書いたり作業したりはできますが、 オンセはまだ無理そうです…
| 伊吹 | |
| 2020/06/05 00:54[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】不思議のダンジョン・奈落の救助隊 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴GMのランダムダンジョンシナリオに参加してきました! 割りと偏った部屋ばかり引いていき、階段も半分程度のところで発見。 なので本来のダンジョンとしては異質なイベントが連続したというか、普通の探索などがなかったことにGMも思うところがあったのではないでしょうか。 ともあれ各PCたちそれぞれに見せ場もあり、無事に強敵であるボスを撃破! いやほんと強かったです。あの猛攻、出目がもう少し悪ければ前衛、倒れてたんじゃないの?って感じでヒヤヒヤさせられつつも、キッチリと完勝できたので、GMのバランス感覚が勝っていたようです。すげえなあほんと。 ところで私のPCはエンハンサー特化で【ファイアブレス】を吐くキャラだったのでしたが、なんとボスは「○炎無効」……。 そこで救済措置である、シナリオ中でのみ使用可能な【ファイアブレス】を純エネルギー属性にするアイテムをゲット。 柔軟な対応に頭が下がると同時に、GMとしての心遣いって大事だなあって学びましたね。 身内卓だと割りと平然と「相性が悪かったね」で済ますこともなくもないので、こういう優しい心を思い出して欲しいですね自分。 ところで先日、私が殺したPCの再作成はどうなったのかな?新しいPC、楽しみ!(邪悪な笑み
| 明日平 | |
| 2020/06/04 22:32[web全体で公開] |
😶 TRPGのトラブル今昔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のTRPG歴は古い 多分オンセン参加者の古いほうから1%ってことはないと思うけど、10%くらいには入っている気がします 別にTRPG歴が古いからってエラいことはもちろんなくて、最近のTRPG者に感心させられくことも少なくないです 昔のTRPG環境はひどくて 「コンベンションで同卓したからと言って友人ではないし、ましてや恋人のはずがない。ストーキングなんかするな」とか 「(オフセの)前日は風呂に入れ、できれば当日の朝シャワーを浴びろ。服は洗濯した清潔なものを着ろ」とか 注意喚起されてました こんなひどいアドバイスがなくなっただけでも(当時の人の努力と)今の若い子の素晴らしさがわかります しかし、色々なトラブル日記を見ていると 昔から同じ種類のトラブルが繰り返されていて 「キサマ等のいる場所は既に我々が20年前に通過した場所だッッッ」 って気分になることもあります これは別に最近の若い人が悪いわけでなく、TRPGのノウハウの伝承ができなかった我々老害の問題です TRPGのノウハウといえば 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」が有名ですが今では入手困難 他には「プレまと」 http://trpggijutumatome.web.fc2.com/ もありますが、こちらは5chのまとめサイトなので内容が玉石混交 とどちらも痛しかゆし 多分ノウハウを伝えられてない老害が悪いんでしょう 繰り返されるトラブルの8割くらいは参加者の相性の問題で 残りの1割ぐらいが人間性の問題 その他1割くらいの印象です 相性問題(特定または全ての参加者が嫌な人だった)に関して言えば古典的解決法は 「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」 だったわけですが、SNSでつながってオンセで遊ぶという時代にあってない気がします オンセだと「合わない人はさっさと切る」くらいしか手はないのかな? 「気の合う仲間と、好みに合うシステムで遊ぶ」いわゆる身内卓も万能な解決策ではないですから、相性問題は繰り返されるのかもしれません これはもしかしたらですがオンセでは「気の合う仲間」を探すより「好みのシステム≒自分のプレイスタイルに合ったシステム」を探すほうが効率がいいかもしれません 特にCoCは人によってプレイスタイルに幅があるので、相性問題が出やすい気がします 自分のプレイスタイルに合ったシステムを探すことができればトラブルを回避できるかもしれません 同じ問題が何年も繰り返されているからと言ってTRPG界に悲観してるかというとそういうことは全然なくて 所謂ゴールデンルールやトラブルシューティングが載っているルールブックが増えているし そのゴールデンルールやトラブルシューティングも新しい知見を取り入れて新しいルールブックほどアップデートされてるように感じるからです まあ何が言いたいかというと 人間だから同じトラブルが繰り返されるけど、TRPGの環境は少しずつ良くなってるんじゃないかなってことです
| ヤヒロ | |
| 2020/06/04 17:08[web全体で公開] |
😡 対立システムにおける卓外でのプレイヤー攻撃について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※先に断っておきますが、対象のプレイヤーはアクセスブロック済み。相手を傷付ける意図は無いと明言した上でのお話となります。 ……さて、先日の卓で実際にあった話ですが、対立システムにて。 人が頑張って考えて作り、RPを重ねてきたキャラクターを『メンヘラ』呼ばわりしたり、判定に失敗したときにメインタブでの発言に割り込んでしつこくはいはいはいはい言ってくる幼稚な行動。そしてRPを強要してくるような人と同卓。 僕も、普通の感情を持った人間なのでね。正直とても気分が悪かったです。 どんな世界でも暴言や嫌がらせで自分の欲求を通そうとする人間はいるでしょうが、それが通じていいのは子供時代まで。ある程度の年齢なら評価するべきでは無いし、付ける薬も無い、というのが僕の持論です。 これまで通用した経験があればこそ。ごねれば思い通りになると思ったのかもしれませんが… されたのが僕だったからまだまだよかったものの、人によってはそれ以上に大きくダメージを受けることでしょう。 自卓で同じ事誰かに対してしようものなら即座に警告するだろうし、それで直らないようなら確実に出禁にします。 今回、そういう事をする人間のレベルに付き合って卓潰すのも申し訳ないのでスルーしていたのですが…… 『TRPGプレイヤー』なら『RP』で、『ゲーマー』なら『ゲーム』として勝負したらどう?……とずっと思っていました。 ともかく、対立システムでPC間の利害の不一致が発生するのは当たり前。 その前提の上で誰もが思い付かないような発想をし、ブレイクスルーを生み出すのはアリ。出来たら凄い。格好いい。 今回は別プレイヤーの強いRPを受けて、僕の方からは決して不可能では無い代案も出し、ゲームとしての状況も用意したりもしましたが、その人はずっと文句言ってるだけでした。 状況が納得行かないからと、卓外でプレイヤーを攻撃しようとするのはマナー違反。そういう人間は対立システムで遊ぶべきでは無いと考えています。 自分が納得いかない状況になったからって、暴言、RP強要……キャラの否定。 安易につまんねぇ手段に逃げるなよ。
| ヤヒロ | |
| 2020/06/03 02:54[web全体で公開] |
😭 最悪負けてもいいからこの演出だけはする……! シノビガミ対立型。僕は基本的に負けず嫌いなので負けるつもりは毛頭無いのですが….… それでも。どうしても勝てない時には………… 最悪でもこの演出だけはしてから倒れてやる……っ!!って演全て表示するシノビガミ対立型。僕は基本的に負けず嫌いなので負けるつもりは毛頭無いのですが….… それでも。どうしても勝てない時には………… 最悪でもこの演出だけはしてから倒れてやる……っ!!って演出を用意しておく人は割と居るんじゃないかなー?と思っています。 そう……今回、メモに書き溜めて用意してあったんですよ…… キャラ作成時点、1ヶ月以上前からやろうと思っていたヤツが……! むしろそのためだけに取った忍法が……!! 多分、、こういうキャラはいるだろうから…… とシナリオ的に予想&大当たりして歓喜してて、 『一回この忍法をこの人に対して判定に成功したら』とにかくこの演出をする!と心に決めーー 遂にクライマックス……! で、結果。 こんな時に限って一回も5、出ないんだよ その場で突発的に色々と姑息な策練って延命したのになー…… 最期の一撃で使うと意味合いかなり変わってきてしまうし…使えなかった…… くっそー超悔しい….…笑 悔しくて泣いています!!
| レレイク | |
| 2020/06/02 12:57[web全体で公開] |
💀 シノビガミ対立型にて 戒め用自分 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対立型のシナリオで負けた。それはいいんです。ただね、自分が負けそうになると降参しようとするの本当に辞めたい。 負けそうならそのまま負けロール考えればいいだろ。GMと他のPLに失礼だからやめろ。今まで私と同卓してくだった皆様はあれで気分が悪くなっていたら本当に申し訳ありませんでした。
| がらこ | |
| 2020/06/02 12:55[web全体で公開] |
😆 SW2.5【ウィーピング・ブライアでの暗き一夜】2日目感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜に【ウィーピング・ブライアでの暗き一夜】2日目が終わりました。いやぁ、前哨戦にしてかなりの消耗戦でした。ゴーレムのブレスがほぼほぼ役に立たなかったのが悔やまれます。やはり時代は雷属性だった…! ビルドにひたすら頭を抱えつつも、取得した宣言特技も全部使えて立ち回ることができたので、あとは、これは、経験あるのみだな……!FAルンマスダブキャスマンという可能性の塊を思いつけたので、次回また別の機会で活かしていきたいですね。 まだボス戦が残ってる!がんばります
| うーろ | |
| 2020/06/02 11:33[web全体で公開] |
😊 好きな世界観 人の作ったごはんが食べたい。うーろです。 最近とても蒸し暑い日々です。 クトゥルフ神話TRPGをやり始めたきっかけはリプレイ動画なのですが、なによりも人間的なリアリティを求めるゲームシステムとホラーでダークな世界観に惹かれたところがあります。 ハラハラドキドキ、ダイスとRPにゆだねる、全て表示する人の作ったごはんが食べたい。うーろです。 最近とても蒸し暑い日々です。 クトゥルフ神話TRPGをやり始めたきっかけはリプレイ動画なのですが、なによりも人間的なリアリティを求めるゲームシステムとホラーでダークな世界観に惹かれたところがあります。 ハラハラドキドキ、ダイスとRPにゆだねる、ある意味自由なプレイ。いままでやったどのゲームよりも自分で考え行動できるような気がしてわくわくしたのを覚えております。 リアル・ホラーでなにか他に楽しそうなTRPGやシナリオがございましたらぜひ教えていただけると幸いです。最近エモいシナリオ摂取しすぎて「怖いのほしい…阿鼻叫喚したい…」となっております。ただ最近やりたいものが多すぎてるるぶが積み上がってるんですよね…(((
| イスタルシア | |
| 2020/06/02 01:41[web全体で公開] |
😶 GMとしての嗜好(ぐちっぽいつぶやきなので隠します) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにいってしまうのですが、 私がセッションを行うのは他人のRPを見るのが楽しみでやる部分がほとんどなので データ重視すぎると少し口を出してしまうことがあります。 そういう時は本当にすまなく思ってしまいます。 ただプロフィールにも一応書いてはいますが、「データ効率お断り、フレーバー大歓迎主義」なので そこだけは許してほしいのです。 セッションはみんなで楽しむもので、そこにはPLだけじゃなくGMも含まれていると思っているから。 皆さんがやりたいことをやるのもなるべく許したくはありますが オリシなんかは特に、シナリオをRPして楽しんでほしいと思っているのでがんばって書けているのです。 なのであんまりデータ重視で来られると、どんどんモチベーションが下がっていく・・・。 そこだけはわかってもらってほしいな・・・、GMもいきものだから。 ちなみに、上記のことがあるので基本的に私は戦闘で苦戦するようなものはあまり作りません。 苦戦するときは相性が悪すぎるときとダイスの女神様のきまぐれ、あとギミックくらい。 全員最低1回は行動できるかなぁくらいに考えて作成しているので、ガチ構成でこられると なにも演出できることなく完封されることもしばしばですので、 歯ごたえのある戦闘を求める方にはあまり私のオリシはお勧めできないです。 (ある程度強い構成で来られたときのために多少バランス調整用エフェクトはいれるんですが・・)
| ジュノー | |
| 2020/06/01 17:04[web全体で公開] |
😆 SW2.5 主人思いの地下迷宮 ソドワ楽しい!ハリィさんのオリシに参加してきました。 ルルブ購入からわずか4日で野良に飛び込む暴挙……ちゃんとルルブ読んでルール覚えましたから!……大丈夫でしたよね? 今回は野良参加用に作ったエルフでスカウト持ちのシューター、クリスでプレイしてきました。 仲間はバフ担当のセージ、タンクのリルド全て表示するソドワ楽しい!ハリィさんのオリシに参加してきました。 ルルブ購入からわずか4日で野良に飛び込む暴挙……ちゃんとルルブ読んでルール覚えましたから!……大丈夫でしたよね? 今回は野良参加用に作ったエルフでスカウト持ちのシューター、クリスでプレイしてきました。 仲間はバフ担当のセージ、タンクのリルドラケン、アタッカーのファイター、まもちきも出来るグラップラーとめちゃくちゃバランスの良さそうなパーティで挑みました。 流石に全てを揃えていただけあって安定して敵を撃破、出目も仕事をしたので無事依頼達成できました。 しっかり連携しているって感じがあって楽しかったです!ありがとうございました! 私はまだ遠距離職しか触っていないんですが、皆さんが使っているいろんな職を使ってみたいなあって思っています。 自分の冒険者が成長していくのを見ているのも楽しくて、勢いのままにルルブ2と3も買ってしまいました。 まずはレベル6ですが先は長そう!
| 鏑矢 | |
| 2020/05/31 00:59[web全体で公開] |
😶 【デルタグリーン】狂犬に襲われる! 〈知覚〉で、ファンブル振って、放射能汚染されている地下室への階段を転げ落ちて、足を挫いて、DEX減って、上の連中は、誰が助けに行く?…とか行ってたら、狂犬7匹に襲われて、大型拳銃3発撃ち込んでようやく死んで…。 散々な目にあったw
| 伊吹 | |
| 2020/05/31 00:04[web全体で公開] |
😢 【SW2.0】私は今晩、パーティを全滅させた悪いGMです(懺悔 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内卓の話なんですけどね。 いやね、このPCたちが強いんですよ。 毎回、苦戦もさせられずに雑魚もボスも蹂躙されていったわけでして。 で、今回はちょっと気合入れて苦戦させてやろうと思って強気のデータを用意したんです。 そしたらPC側が先制失敗して、回避型のグラップラーが全力攻撃Ⅱをくらったりして瀕死になって、回復で1ゾロ振ったりして、たちまちパーティが崩壊。 よくよくデータを見ると用意した敵との相性が悪かったのもあって、パーティを全滅させちゃったのです。 死者は二名。 ひとりは蘇生拒否してキャラロスト。ロールプレイに殉じた最期でした。 ひとりは蘇生し、従者とのロールプレイをやり遂げて満足げでした。 ああああ、悔しい!苦戦で済まされずに全滅させるだなんて!何年ぶりだろうかこの屈辱! 当面はシナリオのギミックを工夫して楽しませる方向性で行って、敵データは普通に蹂躙されるの覚悟でやるか……。 ああもう、もっとシナリオを見返しておけば……!!後悔先に立たず!! ……はい懺悔はここまで。 明日はPLなので全力で楽しんできます。気持ち切り替えて寝まーす!おやすみなさい!
| 雪 | |
| 2020/05/30 20:06[web全体で公開] |
😶 ただの日記。よって畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いえーい!見てるー? いいねの数が38という数字になって夢の50代が目に見える位置に。そしてロマンの100の約三割となる工程まで来ましたです。 友達百人作って私含めて百人で山登りしたいですね。 それはともかく。なの。 前回楽しみを聞いた結果レスが0というなの。まあ、多分みなさんも私と同じでPLの反応を楽しみにしてやっているんだろうなー。そうだろうなー。そうだといいなー。TRPGやりたいなー。シノビガミ誰か作ってくれないかなー。誘ってくれないかなー。と思いましたナノ。 最近シノビガミをやりすぎてクトゥルフ。ソードワールドを全くやれていないことにただひたすら悲しみを覚えます。なの。 クトゥもソドワもボイセが多く。オンセ初心者たる私にはとても辛いこととなっておりますなの。 ちなみにです。一応友人ともボイセをやったのですが私ののパソ、しょっちゅうネット回線が切れるので進むのがままならない状態でした。なの。 故にもう二度とボイセはやらないでしょう。やるとしたらスマホ兼用です。スマホで会話ですなの。 クトゥルフ、やりたい、テキセ、ない、よって、無理。 長くなってもいいからやりたい……謎解きがしたい……。 そんな気分で今回はここに日記を記しまする。なの。
| もみじ | |
| 2020/05/30 19:08[web全体で公開] |
😍 キャンペーンの宣伝ダヨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハイ…とりあえず行動は起こすべき…という時世の句通り、立てました。 ソードワールド2.5のオリジナルシステムキャンペーンです♪ 内容、舞台としましては…… プレイヤー達は帰らずの大地、ケルディオン大陸からの脱出を目指し…20区画に及ぶ広大な大地を奔走します。 旅先では幾つものイベントが…… 1日に一度ランダム表で決定されるイベントが発生します。 新しい土地…そこは初めて見る大地。 貴方達はそこに何があるか分からない… 町か…蛮族の支配する領か…はたまたダンジョンか……。 それもランダムによって決定されます。 初めて訪れる場所はネームエントリーによって決められます。 旅先での思い出作りにどうぞ……(センスが問われるかも?) 脱出経路は1つではない……。 幾つにも張り巡らされた脱出経路を見つけ出し、選択できる。 プレイヤー達に用意された状況次第で簡単な物から難しい条件まで様々でしょう。 と特徴を並べ、アピールしてみましたが…… 分かりやすくまとめますと……。 重く壮大なストーリー要素はほとんどありません。←(ナニ GMが演出するNPCとPLの間に人間性が生まれるか否か です。 システム面でサイコロの出目にウキウキしながら、ぶらり大陸横断を楽しんでもらう……これがキーとなるシナリオです。 なのでガチガチに固めて強さを追い求めるよりも、 仲間達と旅を楽しみつつ、イベントで盛りあがっていこう… そんな想いを込めながら作成致しました。 締切まであと6日! 次は、貴方の番です←?
