ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.152

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みおと
みおと日記
2020/05/07 10:42[web全体で公開]
😰 そう思っていた時期が私にもありました。。。
『ヤンデレの妹』に夢を見ていた時期が
私にもありました。。。

背徳的で、かつ

狂うくらいに愛されるなんて
『幸せ』な事なんじゃないか。

などと。。。

いざ、リアルに似たような立場に置かれますと

「こわぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーー!!!???」

襲い来る恐怖に、ひた全て表示する『ヤンデレの妹』に夢を見ていた時期が
私にもありました。。。

背徳的で、かつ

狂うくらいに愛されるなんて
『幸せ』な事なんじゃないか。

などと。。。

いざ、リアルに似たような立場に置かれますと

「こわぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーー!!!???」

襲い来る恐怖に、ひたすら耐える日々!!??

鳴り止まない、LINE通知音

鳴り続ける、スマホ着信音

私は、ただ色々な人に言っただけです😥💦

「心配しています。生き残りましょう。」

と。

たくさんの思い浮かぶ人に送っただけです。

…うちのの1人が、とんでもなかったぁぁぁ!

私は貴女の「お姉ちゃん」じゃないよおぉぉ!

幽霊より、貴女の方が怖いって思うよおぉぉ!

日記も書けないくらい、絵も描けないくらい!

マジでこわいからもうやめてぇぇええ!!??

☆☆☆

セッション日記か、夢日記なら良かったのにね。

現実だ!!??(大混乱)

とりあえず、スマホの電源は
10日くらいオフっときます!
いいね! 15
朔
日記
2020/05/06 19:10[web全体で公開]
😢 紡命論とシンギュラリティー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)や~~~~マッジで難しかったな…。
ピンポイントで情報探すシナリオへたくそってことがよくわかったわ…。
基本ダイス振ってなになにの情報が出ますのスタイルでやってたから今回のシナリオみたいにピンポイントで情報を探したうえで技能だとめちゃくちゃ難しいね…。
KPの恩情で色々助けてもらったありがてぇ。
もうさぁ。恋は仕方なくない???事件の始まりからして悲しいじゃん。
好きだったんだもん仕方なくない???でもうっかりで命を奪うのはよくない。
エモシナリオだったわ…。わいHO3で使命全うできたのでほんっとにハッピーエンド。
セレスさん元気な赤子育ててわいに見せてくれよな…。
序盤技能失敗しまくってマジで詰むんじゃないかってめちゃくちゃ焦ったし後半「私を信じてくれ!!」って喚き続けてしまったのは申し訳ないと思ってる。
あと考えるとき延々音声化するから一生独り言言ってるみたいになったわ。恥ずかしい。
マジで頭使いすぎて疲れたしメインNPC一人一切かかわりなく終わったもんだからもう「誰??」ってなってしまった。
でもみんな生きてるからばっちりハッピーエンドだやったね!!!!
人間のことは人間が管理します!!END
いいね! 10
Shou
Shou日記
2020/05/05 18:53[web全体で公開]
😶 新しくキャンペーンを始めるなら
SW2.0か、それともSW2.5か…
初期から英雄レベルまでの長期キャンペーンやりたいなあ
いいね! 15
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/05/05 07:10[web全体で公開]
😢 クトゥルフのシナリオみたいな夢を見た(ただの日記のため畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なにもない白い部屋に自分の他に十人くらい閉じ込められて、デスゲームをする夢だった。
夢なので記憶が曖昧な部分もあるが、覚えている範囲でプレイヤーは自分と男Aと男Bと黒猫と女性と男女の双子だった。
ルールは部屋が四つくらいあって、出題される謎をといて正解の部屋に入り、一番部屋に入るのが遅かった不正解、いなければ一番部屋に入るのが遅かった正解者が一人脱落=消滅するというもの。
なんやかんやで生き残ったものの、途中で双子の片割れの男の子が脱落してから、残った無表情の女の子と仲良く?なった。
で、自分と男Aと女性と黒猫、双子の片割れの女の子が残っている状況の出題で、内容は『黒猫の入る部屋を当てること。』
 ただし黒猫が部屋に入るのは最後の一人が部屋に入る直前。
 私は必死に謎を解いて、赤の部屋に黒猫が入ることを突き止め(どうやって突き止めとかは不明。夢あるある)、赤の部屋に入るため資料室的な場所から最初の部屋に戻ると、そこには黒猫しかいなかった。
 つまり自分が最後な訳で、死にたくないと必死になりながら猫より早く部屋に入る方法を探すものの、ドアを開けた瞬間スルリと猫は赤い部屋に入っていって、ドアの前で私は愕然とするしかなかった。

 すると、そんなところで一番左奥の黄色の部屋から双子の片割れの女の子が出てきて、その場で見せたことのないような笑顔で私に手を振ってきた。
 それで全てを察して、私は部屋の中のプレイヤーと、自分自身にクズ共がと罵倒しながら部屋に入り……自分で女の子を殺した絶望で崩れ落ちる……


ってところで仕事の電話がかかってきて目が覚めた。
正直、好みドストライクの状況過ぎて興奮した。胸に残るあの罪悪感と絶望……たまらねえぜ。
いいね! 20
セス
セス日記
2020/05/05 00:06[web全体で公開]
😶 [d20][D&D]A Wild Sheep Chase第一回セッション遊了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、セスです。
 状況が面白かったのでネタバレ扱いです!

 本日も本日とて、DM蘇民將來さんのD&D 5eセッション
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158781818611sometime1971
 全PCs無事、NPCs一部FighterPCさんがドチュッでしたが、
遊び終わりました!

 今回は、セッションスタートの舞台が街中という事で、
「NPCs一般人もいる白昼の大通りでの、
 NPCsワーグちゃん数匹を従えたNPCsアニマルテイマーをやじ1名
 との荒事(走召糸色木亥火暴)」
でした。

 その後、
「謎のNPC依頼人(羊さん)との
 報酬交渉と今回の事件の原因?を探り出し」
で、明日21時開始予定の次回は、
「NPC依頼人さんの塔を占拠しているNPC弟子さんの所へ向かう」
と言う所です。

 いや、
「ちゃんとパーティーメンバー揃っていると楽」
ですね。


 でわでわ!
いいね! 16
雪
日記
2020/05/04 17:44[web全体で公開]
😶 TRPG
予約が一気に二つも入ったよ!これで暇にならずに済むね!
……やったねt(殴)
閑話休題。それはともかく。
TRPGのシナリオを何個か作ったはいいものの全部中途半端でちょっとくやすぃ。
完成させたいけどバランスとかを脳内でやるのはつらみ。
バランス調整をちょちょいと手伝うには友の助けが必要だ全て表示する予約が一気に二つも入ったよ!これで暇にならずに済むね!
……やったねt(殴)
閑話休題。それはともかく。
TRPGのシナリオを何個か作ったはいいものの全部中途半端でちょっとくやすぃ。
完成させたいけどバランスとかを脳内でやるのはつらみ。
バランス調整をちょちょいと手伝うには友の助けが必要だが……
このご次世。コロナ祭りで。外出も。オフセもできぬ。辛み悲しみ。
兄弟とやるしかないか……お布施RP慣れてないから恥ずかしいの。
……兄弟とやると尚更。

さてようやく本題。
みんなはオフセのRPどうしてるのでしょうか?
……某読めない卓の皆様はすごいRPしてますが……参考にしたいのです。
全力でやるのか…はたまた…?
いいね! 15
クルス
クルス日記
2020/05/03 21:47[web全体で公開]
😶 さて明日は・・
明日はお昼と夜初KP。回すシナリオは自作シナリオ。
そういえば、私自分の意思で誰かを楽しませる側に回ったこと、今までないんじゃないかなぁ・・。
トラブル起こった時にアドリブで回せるかも不安なところ・・。他にも色々と・・。
うーむ。そんなこと考えるとちょっと不安になりますが、来てくださる方のためにも気合入れてKPしましょうかね。
ダメだったとしても改善していってそれなりに回せるようにしたいところですねぇ。
頑張ろう頑張ろう。
いいね! 20
サラナリ
サラナリ日記
2020/05/03 00:50[web全体で公開]
😆 ボイセのことと我が家の反応
ボイセのやり方分かったのでこれからボイセもできるぞやったー!
ボイセやってると家族の反応が面白いです。
生活音とか入らないようにそろそろっと移動したり紙に書いて会話してたりします。
母はもう忍者みたいな感じで移動してましたw
そんなに警戒しなくてもいいんじゃないかなーとは思います(´・ω・)
いいね! 22
ルーシー
ルーシー日記
2020/04/30 21:27[web全体で公開]
🤔 TRPGは関係ない1か月ぐらいたった感想
外出自粛やら在宅勤務やらから1か月ぐらいたって色々とあったんですが、
在宅勤務は問題ないものの「外に気軽に行けない」「外食気軽にできない」が思った以上にストレス。
ワイは行きつけのお店に行きたいねん!!(´;ω;`)
というか、今回の外出自粛やお店の休業要請でせっかく見つけた行きつけのお店が
全て表示する外出自粛やら在宅勤務やらから1か月ぐらいたって色々とあったんですが、
在宅勤務は問題ないものの「外に気軽に行けない」「外食気軽にできない」が思った以上にストレス。
ワイは行きつけのお店に行きたいねん!!(´;ω;`)
というか、今回の外出自粛やお店の休業要請でせっかく見つけた行きつけのお店が
存亡の危機かもしれないとかホント勘弁して欲しいという気持ち。
コロナ許すまじ

この1か月で変わったなーと思うのは、
 手洗い頻度が上がったので手が荒れる → ハンドクリームのお世話になる
 座卓で長時間PC作業がキツイので専用の机やら揃える → 圧迫される部屋
 三食お家で食べる → 食材の減りが半端ない
 家での業務開始 → コーヒー、紅茶の減りが半端ない
買い物はいつもまとめて買ってたので、週に2回いけばまぁなんとかって感じでしたが、
今はほぼ毎日のように買い物行ってる気がしてます。
外出控えないとダメだなぁと思いつつも、減りが早いし持てる荷物の量も限られるんで
どうしても頻度があがってしまう(´・_・`)ネットスーパー使うかなぁ。

あと、自粛始まった当初は家にいる時間増えるし、積んでる本やルルブを読み込んだりする時間が
前より確保できそうだなぁと思ってたんですが、実際自粛が始まると、何故か本を読む気にならなくて、
いまだに読んでなかったりします。
自粛前の方が本読んでた気がする・・・なんでだ(´・_・`)余裕ないんかなぁ

といっても良い事もありまして、家にいる時間が長いので普段は見ないふりしてた所の掃除をやって
スッキリしたり、いつか整理するべ・・・と思ってた物なんかをこれを機会に整理できたりとかして
その点は良い感じです。
家族との会話も前より増えたし、一緒にいろんなことをすることが増えたのも良かった(´▽`*
運動もほぼしてなかったけれど、これを機会に意識的に運動するようになったりとか。
友達とも今はLINEやskypeで通話しながら飲み会やったりしてるんでネットマジありがてぇ(´;ω;`)
オンセが出来るのもネットがあるおかげだし、ちゃんとネット繋がってるのしゅごい!
こんな時でもネット環境の保守してくれてる方々ありがとう(´;ω;`)

という気持ちで、きっと延長されるであろう自粛期間を乗り切ろうと思いつつ
オンセの準備もりもり頑張りまっす!
いいね! 19
はせピン
はせピン日記
2020/04/30 16:55[web全体で公開]
😶 5月のスケジュールまとめました~
勤務表出来上がったのでスケジュールをまとめました。何回かのセッションでAM4時まで掛かった事があったので今回からは夜勤明けの日と次の日が夜勤or休みの日のみに集中する事にしました。
ジムも休館しましたし(そもそも行ってない)、職場内情色々変わったりで忙しくなるかもですが参加できるセッションがあれば全て表示する勤務表出来上がったのでスケジュールをまとめました。何回かのセッションでAM4時まで掛かった事があったので今回からは夜勤明けの日と次の日が夜勤or休みの日のみに集中する事にしました。
ジムも休館しましたし(そもそも行ってない)、職場内情色々変わったりで忙しくなるかもですが参加できるセッションがあれば申し込んでいくつもりです。

KPとしてもやっていくつもりで自作シナリオの作成やDLsiteで買ったシナリオ集でやっていきます!

16日~28日は夜勤続きなのでセッションはこの間を狙っていきまする!!
いいね! 5
トロ
トロ日記
2020/04/30 16:13[web全体で公開]
😶 グチです(故に閉じてます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんでこうなっちゃうんですかね…

誰のためのTRPGか、自分一人じゃなくて一緒に卓を囲むGM、PLみんなのための物だと思うんですけどね…

そりゃあ、私もゴブスレなのにこのすばでやれみたいなPC作ったり、卓回したりしてますが、普遍的なファンタジーものの枠からは外れないように気を付けてるつもりです。

なんで普遍的な「いい子」をPCにするんじゃダメだったんですかね…。
なんでGMの独りよがりなハウスルールをぶちあげちゃうんですかね…。
そりゃあ無双できれば当人は気持ちいいでしょうけど、レギュを守らずに応募したらちゃんとレギュ守ってる他のPLからどう思われるか分からなかったんですかね…。

なんか、書けば書くほど気が滅入ってきますのでこのへんにしておきます。
お目汚し失礼しました。
いいね! 26
セス
セス日記
2020/04/24 20:38[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Fighter1 PC 3
 どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
全て表示する どうも、セスです。

 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.com/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 明日の「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 4/25 StarDay」、まだ参加決定者1名、
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158522432126Seth7
 お試し、または飛び込みOKなので、ご興味のある方はお気兼に参加申請してみてください。

 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
からのOGL準拠で、「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の5人目Teen1レベルPC 戦士Fighter作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158763764199
の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。


 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、
ヒューマンハーフを加えた、上の「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」urlから、

No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability
1 ドワーフDwarf HP8,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 15ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)
2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 25ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)
3 ノームGnome HP6,Small,Con+1 CHA+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.)
4 ゴブリンGoblin HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)
5 ハーフリングHalfling HP5,Small,Speed 20ft.,DEX+1,WIS+1
6 ヒューマンHuman HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1x2(重複不可)
7 ハーフエルフHalf Elf HP6,Small or Medium,Speed 20ft.Free+1,
                        Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)
8 ハーフオークHalf Orc HP6,Small or Medium,Speed 20ft.,Free+1,
                        Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.)

HP  PCの種族の生命点だ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその1レベルPCのHPになる。
Size PCの基本的な体格の大きさだ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だ。
能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がる。
                  Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できる。
Speed PCの基本的な移動力だ。
種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだ。
    Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見える。
    Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも
                         よく見える。

持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。
4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk(最小1Bulk)以下は、そのままのSpeedだ。
4+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 9+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減る。
9+筋力 STR能力値修正mod.Bulkよりい荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなる。

 の8種族となりますが、既にTeen1レベルPCs作成では以下の4PCsを作成済み、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158746441135
と来て、1レベルPC作成「My First 12 PCs」
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
かつ、「10才児0レベル 12PCs」、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529
でも試して無い戦士Fighterと種族の組みを考えると、

3 ノームGnome HP6,Small,Con+1 CHA+1,Speed 20ft.,
        LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.)

「Teen1レベル ノーム娘15歳 戦士Fighter1 PC(走召糸色木亥火暴)」

「綺麗事は、ここまでよ!
 ただコロされるのをじっと待っているだけなの?!
 今、戦わないで、何時?戦うの?!!」

と、
「それなりに素直にピュアで真っ直ぐなノーム娘戦士(走召糸色木亥火暴)」
ということですね。
(いつものヒネた奴らばかりでは無く、たまにはね)

 それに、PathFInderの舞台である惑星ゴラリオンGolarionのノーム種族は、
謎のNPCs宿敵が存在している設定になっていて、案外に強い種族になってます
ので。

 つーことで、Teen1レベルPC相当のノーム種族能力ルールをキャラクターシートに
追加していきます。

 まずは最初の、
「HP6」
とは、
「ノーム種族のTeen1レベルPCの種族HPは、6点」
という意味です。

 次に、
「Small」
とは、
「身体のルール的な大きさ、サイズSize」
の意味で、
「小型Small」
という事です。

 PathFInder 2eのルールだと、
「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」
と言う省力化がなされています。

 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合)

 続けて、
「Con+1 CHA+1」
とは、
「キャラの能力値Ability Scoresである、
  耐久力 CON Constitution
 と、
  魅力 CHA Charisma
 に+1の能力増加Ability Boostができる」
と言う意味です。

 そして、
「Speed 20ft」
は、
「移動力 20ft.」
と言う意味です、

 Teen1レベルPCなのでまだ大人ノームほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。

 最後の、
「LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.)」
は、現状のこのTeen1レベルPCの判断力WISの能力値Ability Scoresは、
判断力 WIS Wisdom 13 +1
なので、
「LowlightVison 10ft.」
の視覚能力を持っていると言う事になります。

 実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。

種族 ノーム
年齢 15歳
サイズ 小型Small

筋力 STR Strength 16 +3
敏捷力 DEX Dexterity 15 +2
耐久力 CON Constitution 13 +1ノーム = 14 +2
知力 INT Intelligence 10 ±0
判断力 WIS Wisdom 13 +1
魅力 CHA Charisma 10 +1ノーム = 11 ±0

LowlightVison 10ft.

HP 6ノーム +1CON mod.=7
Speed 20ft.
0-7Bulk  20ft.  8-12Bulk 10ft.

 最後に記載されている、
「0-7Bulk  20ft.  8-12Bulk 10ft.」
の意味は、
「Bulkとは重さ=荷重」
の意味で、
「PCの荷重が0以上、7Bulk以下なら、Speedは20ft.
   8以上、12Bulk以下ならSpeedは10ft. 
 13Bulk以上は重くて動けない」
と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。

 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。


 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。


[d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


 でわでわ!
いいね! 7
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2020/04/24 15:42[web全体で公開]
🤢 気力減退
なんか異様に眠かったので、今まで食っちゃね。
体は多分大丈夫なんだろうけど、心が、ね…

なんか光翼刃を暴発させそうな心理状態。
でもサムスピはやりません。

すみません、26日なんかできるか微妙です…
いいね! 11
新グリム提督
新グリム提督日記
2020/04/24 15:34[web全体で公開]
😶 遊戯王で学ぶシノビガミの分かりにくい裁定
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回避放棄とか集団戦スペシャルとか人によって別れそうなのは裏側にして除外

Q 【密首】2回と【対空千手砲】の違いって?
A ワイト1体が3回攻撃するのと3体のワイトが1回ずつ攻撃するみたいなものです。前者は仮にワイトの攻撃力が100ポイント上がっていた場合は3回全ての攻撃で100ポイント攻撃力が上がりますが、後者の場合は最初のワイトAのみ100ポイント上昇しているので、後続の2体の攻撃力はそのままです。

Q 【痛打】と【三千大戦】がスペシャルすると無意味になるのはなんで?
A 仮にワイトが『元々の』攻撃力を100ポイントアップさせるカードを装備していたとしましょう。【痛打】や【三千大戦】はこの『元々の』攻撃力を『上昇させる』効果です。
 そしてワイトがもう一枚『元々の』攻撃力を500に『する』効果のカードを装備していたとしましょう。これがスペシャルです。
 この場合、『元々の』攻撃力の『上昇』は全て無視され、『する』が優先され、攻撃力は500になります。
 【獣化】や【揺らし】の『追加で与える』効果は元々の攻撃力を変更させるのではなく元々の攻撃力に上乗せされるだけなので、元々の攻撃力を変動させるスペシャルが起こっても問題なく機能します。

Q 【悪地】で【魔血】で使った忍法のコストが上がらないのはなんで?
A 【悪地】は『修得している』忍法……つまりは手札から魔法カードを発動する時、余計にコストを払わせる効果。【魔血】等の『使用する』効果はデッキから魔法カード発動してるので【悪地】に引っ掛かりません。

Q 範囲攻撃が【悪食】できないのはなんで?
A 〇〇戦ダメージは戦闘ダメージ。『範囲攻撃』は効果ダメージ。【悪食】は戦闘ダメージを無効にして回復する効果。

Q プロット前のコストってどうなってるの?
A 手札(プロット公開後のコスト)が五枚あるとして、スタンバイフェイズ(プロット前)にデッキ(無限)からカード(コスト)を墓地に送って発動するのがプロット前忍法。ただし、その後墓地に送ったのと同じ枚数をメインフェイズ(プロット公開後)に手札から墓地に送らなくてはならない。ただし足りない場合は手札(プロット公開後のコスト)が無くなるまででおk。

Q 【頑健】と【涅槃】の違いって?
A 生命力スロットはモンスターカードゾーン。生命力はゾーンに召喚したモンスター。【頑健】はゾーンを追加するのと同時に増やしたゾーンにトークン生やしてくれるけど、【涅槃】はゾーンを増やすだけ。
 なおセッション開始時は全てのゾーンにトークンを生やしておくというルールなので開始段階で修得していた場合は大した違いはない。

Q 出目と達成値の違いって?
A ワイトの元々の攻撃力の300が出目。デーモンのおの(感情修正とかその辺の修正)を装備して上げた攻撃力1300が達成地。スペシャルは元々の攻撃力がスペシャル値以上で発生する。達成地は無関係。

Q 【凶手】【一角】と【閻魔】ってシナジー……
A 無い。
いいね! 13
しょーちゃん
しょーちゃん日記
2020/04/23 18:12[web全体で公開]
😶 キーパーとして最近思う事
貴方のPC様を引き出す準備は万全だ。

だから。

だから。

私の想像を。

私が思うハッピーエンディングを。

いともたやすく超えていきやがれ!



さて最終日。
どんな物語になるんでしょう。
いいね! 16
B
三好健朗
三好健朗日記
2020/04/23 12:59[web全体で公開]
😶 PL回数も30超えると
「GMもできる様にならなきゃな」
「そして今まで遊び場提供してくれた方達へ、お返ししなきゃな」

そんな気分になってきます。
いいね! 26
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2020/04/23 07:57[web全体で公開]
😶 もすい。様製作。『ネームレス・カルト』無事クリア!!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前置きから。
ほんっっっっとうに最高のセッションでした!!
こんな良いセッションは中々お目にかかれない...!!
そして...本当に申し訳ありませんでした!!!
遅刻途中離脱時間変更...すみません。役満です。()
いやほんっっっっとうに申し訳ありませんでした!!!

KP:所々に入るkpさんの細かなカッコいい描写に合間の良い綺麗なBGM...!!!最高のkpさん!諸々の赤あためさん!

PL:えカッコよ。HMK!(林さん/マジ/カッケェ!)今回の個人的MVP!!つぎのさん!! PC:林 一樹さん

PL:垣間見える頭の良さと良いRP...!PC間を繋ぎ止めてくれたチームの接着剤と言える存在!アコヤさん! PC:伊佐 恵さん

PL:常時RPととても凄い思考回路を張り巡らせたチームの頭脳塔!!(?)RPK!(ロール/プレイの/神!)すいさん!! PC:望月 貴也さん

PL:チームのできもの。1番のアホであり雑魚。最も迷惑をかけた。ここに居るべき人間ではない。自分。PC:支奈奶 狐ヶ音

ほんっっっっとうに、ほんっっっっとうに有り難う御座いました!!!
そしてほんっっっとうに申し訳ありませんでした!!(土下座)
いいね! 13
ハニカラ
ハニカラ日記
2020/04/23 06:38[web全体で公開]
😟 戦闘のみシナリオやろうかなぁ
新しいシナリオに向けてNPCをせっせこと作ってみたら、
「あれ?これ化け物じゃね?」と思ったので
どんな”戦闘技能でも”大丈夫なシナリオを
多分いつかやります(適当)


…クトゥルフは戦闘メインじゃないんだけどなぁ(白目)
いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/04/22 17:21[web全体で公開]
😶 DRAGONQUEST7999円か……
アマゾンで。欲しい……ような、でもさすがにこれに手を出してしまったら、人間終わり、なような……。
いいね! 9