ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.155
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/02/18 06:56[web全体で公開] |
| みさいる | |
| 2020/02/16 02:45[web全体で公開] |
😢 言った傍からまた油断… 「バカは死ななきゃ治らない!」 とは、良く言ったものですね。いやほんと恥ずかしいです。 残念ながら、今回も新しいシナリオを初回し、そして、大成功!とは決して言えない結果に終わりました。 大分慣れていたと思っても、やはりシナリオの穴、GM力が足りない箇所、ある物ですね また、一人で卓を全て表示する「バカは死ななきゃ治らない!」 とは、良く言ったものですね。いやほんと恥ずかしいです。 残念ながら、今回も新しいシナリオを初回し、そして、大成功!とは決して言えない結果に終わりました。 大分慣れていたと思っても、やはりシナリオの穴、GM力が足りない箇所、ある物ですね また、一人で卓を試し回ししてても、分かってる自分がやってしまうせいで、新しい目線が決して得られませんね でてくるNPCの行動を納得してもらうのも一苦労… PLさんが勘違いしてしまい、納得できずに終わった箇所、等々… 一人で卓回してる時は如何に考えてないか、ということが分かりましたね 「今回は初シナリオだったんで仕方ない!」と割り切るのは良いんですが、前回もシナリオ初回しの時にこうなりましたし、まだまだシナリオのネタは三つくらいあるし、その度にこの思いをするのか…と思うと、ちょっと今から気分が落ち込んでしまいます 取り敢えずは、しばらくベテランGMさん達の卓に遊びに行って、やり方を学ぶしかないですね… 真似できるところは吸収して自卓に活かしていくしかないです そして、GMに人柱って言われつつも参加してくれて、フィードバックをくれる皆さんに感謝です!
| 雪 | |
| 2020/02/16 01:48[web全体で公開] |
😶 怪談探し 感想 ネタバレ有り 長文 後半関係ないので読まなくて良し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終了!お疲れ様でした! いやー、怪談は強敵でしたね。秘密探らないで喜々としてギミックやってたら窮地に追い込まされましたよ(汗) 発動条件完全成功はドラマシーンはきついですね!ほんとに! えっとまずは、同卓ありがとうございます。Hayamaさん、ハタハタさん、なすさん。そしてGMのグリム提督さん。 もし見てるとしたらGMに一言。メリーさん憑依はちゃんと説明してください!「皆さんが捕獲しなかった怪談が、怪談都市の力となります」の発言例外あるなんて知りませんからぁ! よし満足。なんで勘違いしたかも分かりましたし満足。 シナリオとしては使命に難易度の差はあれ達成可能のものばかりで安心です。ギミックも面白かったですし。 GMの気持ちとしてはおそらくギミック効果全部考えていたのに10分の1も出なかったことですかね。 気持ちは痛いほどわかります、回しましょう。いっぱい。ええ、見学したいです。 考えていたコンボはできませんでしたがおいしいとこはちゃっかり持って行きましたので満足です。 では改めて、同卓ありがとうございました! よし、感想を書気終えた私よ。ひとまず前の日記を見て欲しい。……よし、読んだな? なんで一昨日「昼しかできない」言ったのに夜やってるん? ひとまず連続して見ている人に言い訳させて欲しい。 これは書く前の前に予約していたものであって、決して書いたあとにやったものではない。 家族関係を元に戻すべくしばらくは昼以外できなくなりますのであしからず! 今日は無理言ってお願いしましたorz... 回復したらまたTRPGやらないと(懲りてない)
| 雪 | |
| 2020/02/13 11:38[web全体で公開] |
😶 エニ熊嵐!感想 ……と、最近の周り事情 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイスの邪神マジ許すまじ。身分つけてこなかった私が悪いけど…… あ、シナリオはRP重視で楽しかったです。満足しました。 名前に反してなかなかえぐい忍法とってましたけどね……接近3点とかジョーズかな? ……シナリオを十分に遊べないのは悲しいことだけどダイスの神様のおもしべしだからしょうがない。うん。 とにかく、一緒にセッションしてくれたいちごオ・ノーレさんと坂本さん。私のわがままを随意聞き入れてくれた田中マキロンさんにはお礼と感謝を。いいものも見させてもらいました。 さて、以下はグチになりそうなのでシャットアウトしてくれれば幸いです 最近夕食を家族と食べていないせいでしこたま怒られたorz... これはずっとTRPGをやるっていう目標は立てれそうにないなー。 これ以上家族との中は険悪にできないしなー。 親としては感謝してるけど……正直隣の部屋でねちねち言われると精神的にも来るし…… といわけでしばらくTRPGをギチギチに入れるのはやめます。残念無念 私……学校終わったらTRPGをしこたまやる予定だったんだ。 なんてフラグを冬休みの受験勉強時に立てた私が悪かったんや……
| ミッド | |
| 2020/02/13 07:11[web全体で公開] |
😆 複数卓感想その3(シナリオネタバレ微あり) 久々の卓日記です。せっかくの機会だからと気合入れた文章にしようと肩肘張っていたら大量に溜まってしまいました。 相変わらずネクロニカ漬けの日々を送っています。(ここまでテンプレ化しそう) 1つ目、NC開催。オリジナルキャンペーン『flow』「WORLD END」「Sign」「Re:member全て表示する久々の卓日記です。せっかくの機会だからと気合入れた文章にしようと肩肘張っていたら大量に溜まってしまいました。 相変わらずネクロニカ漬けの日々を送っています。(ここまでテンプレ化しそう) 1つ目、NC開催。オリジナルキャンペーン『flow』「WORLD END」「Sign」「Re:member」「COLORS」 PL各々にHOを持ち込んでいただき、それをNCである私だけが知っている状態で他のPLのHOと噛み合うように誘導してキャンペーンシナリオを作成&実施するという企画でした。 PLを募って各自とDiscordで卓並みのDM密度でやり取りしながら、過去の姉妹関係すり合わせをするまではわずか10日。 一人で黙々とセッション本編で発生するイベントや記憶を取り戻すイベントの調整に3ヶ月を費やし。 卓開催期間は1ヶ月、というとても濃い卓を行いました! 公式サプリ掲載キャンペーン「黒白遊戯」並のパズルのピースがハマるカタルシスを得たくて練り上げたシナリオ。それを何故一人で自由に調整するのではなく3人ものPLのHOを秘密裏に誘導してすり合わせるなんつーことをしようと思ったのかこれが今となってはわからない。 回している時は事前の覚悟以上に胃痛がありました……! 卓開催期間1ヶ月は短過ぎて勿体無いような気もしつつ、それだけの短期間に情報を出し切らないと胃が死んでたかもしれないのでベストなペースで進行できたんだと思います。 めっちゃ苦労した分に見合う極上の卓でした! 時々「遊びなんだからそんなに力入れて準備しなくても」みたいな事を仰る方がいますが、私はもっぱら力を入れて準備します。 誰と卓を囲むか、どんなテーマの卓にしようと合意したかも含めれば、努力によってしか得られない楽しみ方があるからです。 この卓はまさにそれで、頑張らなければ絶対に味わえない楽しさでした! 2つ目、PL参加。オリジナルシナリオ(?)「天より堕ちたるを受け入れよ」 詳細は別の日記にて。 3つ目、NC開催。オリジナル単発「カミサマカミサマー!」 滅多に見ない【楽園の守護者】などのマニューバがちゃんと仕事をしてる戦闘を見たくて企画した卓です。 全ドールに対する、公式データの範囲内で超特殊な構築制限。舞台効果はオリジナルデータを入れたけれど手駒自体は公式データの範囲内に収めた超特殊なBP。それらありきといえど、ネクロニカらしい超変なシナリオ。 一発ネタの打ち上げ花火といえど、別の方に回す分には問題が無さそうな出来栄えで満足しています! 既にこの卓を他のPL様方に回す予定をつくっているのです。わくわく! 4つ目、NC開催。オリジナルキャンペーン「BP練習第4段」 1話目を公式サプリ掲載簡易シナリオ「死人の初陣」、2話目をより普通のBPがあるシナリオにして初心者歓迎会をする企画です。 今回ルルブなしでも可にしていましたが、5人ものルルブ所持PLに集まっていただけました! PLの方々へアンケートを取ったところ第2段と同じオリジナルシナリオが2話目として選ばれ、3人用から5人用・この姉妹用にアレンジしたものを開催する運びとなりました。 事前に1話目と2話目で卓時間が異なると明記していたのですが、若干伝わっていなかったようでやや悲しかったです。 5つ目、NC開催。オリジナル単発「そびえ立つ双塔」 システム上戦闘は1セッションに1つ、でも複数の手駒を使い回したい。 そんなあなたに選択式BP!(広告風) スタンダードなネクロニカに見せかけた二面バトル式。 これはいつぞやNCをしてくださった方が行っていたもので、APでの姉妹の行動によりBPが分岐するシステムを私もやってみたいという長年の思いがついに果たされました! 短めの時間枠で設定し、あっさりめのシナリオでしたが、時間に見合った分は楽しんでいただけたはず。 PCの一人からは脈絡もなくNPC、ひいては中の人のNCに人格攻撃の類いを受けてとてもびっくりしました。 長く一緒に遊んできた間柄でも嫌なことは起こっちゃうのか、と悲しかったです。 それ以外はひたすら普通に楽しみました! 普通だからって悪いことなんか何もない。普通の良、でいいのです! 奇抜なことも時には面白いですが、王道を押さえてこそ映えるものだと思います。
| Shou | |
| 2020/02/11 10:31[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン! リレーキャンペーンの自分GMの番が終わりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 長い事TRPGやってるので今までも色々とGM経験はあるのですが、今回は折角のキャンペーンなのでPCの設定を活かしたい! さらに、折角のリレーセッションなので、他GMが使っていた設定も追加してみたりして。 と言全て表示するリレーキャンペーンの自分GMの番が終わりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 長い事TRPGやってるので今までも色々とGM経験はあるのですが、今回は折角のキャンペーンなのでPCの設定を活かしたい! さらに、折角のリレーセッションなので、他GMが使っていた設定も追加してみたりして。 と言うことで、初の試みですが事前に参加者の方々に設定について色々聞いてシナリオに組み込んでみました。 自分がやってもらったら「おお、自PCの設定を使ってくれた!」って喜びますが、上手くやれただろうか…? しかし心残りが… 3人のうち2人の設定は組み込めたのですが、1人はどうしても設定を組み込めず…うーむ。 事前に欲しいマジックアイテムについて聞いたりしていたので、組み込めなかった分オリジナルでマジックアイテムを作ってプレゼントしたのですが、良かったかなあ? 今回組み込めなかった分、次回以降組み込みたい。 セッション自体の感想ですが、自分が出したNPC気に入ってもらえたりすると嬉しかったりします。 あと、魔法戦士系の敵に魔法連打されると、わかってはいましたがつらいですね。 抵抗突破後のクリティカルはすべてを破壊する。 うーん怖い。 ライトニングは広域破壊魔法、間違いない。 こんなところで。 次回も楽しみにしております!
| びこーず | |
| 2020/02/10 19:15[web全体で公開] |
😶 【ゆうこや自作】二人の桜餅【PL様募集】 【更新】 募集を締め切りました。 皆様のご協力により立卓することができました。 深く感謝申し上げます! はい、まいど。 昨日帰り道に買い物をしまして、全部は揃わなかったので別のところで買い足したんです。 今日同じ店を歩いてたら、買った商品の棚に全部揃ってました。 私の眼はビー玉か何全て表示する【更新】 募集を締め切りました。 皆様のご協力により立卓することができました。 深く感謝申し上げます! はい、まいど。 昨日帰り道に買い物をしまして、全部は揃わなかったので別のところで買い足したんです。 今日同じ店を歩いてたら、買った商品の棚に全部揃ってました。 私の眼はビー玉か何かなんでしょうか?びこーずでございます。 今日の要点:2/20予定のボイスセッションにPL様を2名募集いたします。 システムは「ゆうやけこやけ」で、自作のシナリオ「二人の桜餅」を回します。 内容をご一読いただき、よろしければ下記のセッションページに申請をお願いいたします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158133011951because136 〇二人の桜餅 セッション概要 ・システム:ゆうやけこやけ ・日時:2/20(木) 21:00~ ・プレイ時間:最大4時間 ・人数:3人(現在1名様確定 ジョージ様) ・形式:どどんとふ+Skypeのボイスセッション 〇シナリオ概要 春の節句が近づく頃、あなた達は町から川原へ向かって歩く初老の男を見かけます。 浮かない顔の男からは不思議な匂いが感じ取れるでしょう。 春は目前。甘くてしょっぱい、そんな物語。 ※町はオリジナルとなります 募集範囲などはございません。 これを機にゆうこやプレイヤー様とゆるふわあったかな つながりを持てればと思います~ 是非ご興味のある方はセッションページに申請、もしくは私までメッセージをお願いします。 もちろんセッションに対しての様々なご質問も受け付けております。 よろしくお願いします! 以上。 見逃した商品の方が安かったってこと、あるよね。 泣いてなんかないやい!びこーずでございました。
| 雪 | |
| 2020/02/10 01:30[web全体で公開] |
😶 途中経過。摩天楼の狙撃手感想 ネタバレ無し 長くなるので畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はぁ~。光のRPをするとリアルが浄化されて消えそう。ということを実感しました。 先日に凶のRPをやったからなおさら… シナリオとしてはほんとに良く出来てると実感します。ギミックとか秘密とか。 こんなシナリオ組んでみたいな…と書き手は常々思います こんど複雑なシナリオ組んでみようかな、なの 次回は最後のシーンをやってからクライマックス突入なの 頑張るなの。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/02/10 00:04[web全体で公開] |
😶 「恐怖の街」三度目GM いやープレイヤーのスタイルが出てきて面白いなあ。 今回の三人は、石橋をたたいて渡らない鉄壁の防御タイプ。「龍が如く」みたいな町だっていっても基本に忠実に危ない橋をことごとく避けていくプレイ。 それに比べたら前回と前々回はチャレンジャーでありスリルシーカーだ。 演出変えないとけないなあ。
| えあけー | |
| 2020/02/09 23:46[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまあけましておめでとうございます。挨拶がすこし遅い?僕にとってはこれが新年の初めの挨拶なのでいいのです。 久しぶりの日記です。 と、いうのも、ここ最近おそらく模擬戦含め、5日連続シノビガミをやってまいりました。そこで興がのってみなさまあけましておめでとうございます。挨拶がすこし遅い?僕にとってはこれが新年の初めの挨拶なのでいいのです。 久しぶりの日記です。 と、いうのも、ここ最近おそらく模擬戦含め、5日連続シノビガミをやってまいりました。そこで興がのってこの日記を書くことにしたわけなのです。 いやあ、RPといいますか、いまだにキャラになりきるのが難しいと感じますね。 困難な状況になるとついついRPを忘れてテンパってPLの素が出てきてしまいます。今日お邪魔させていただいた卓でもそのようなことがありました。今後もっと精進せねばならない点だと思います。目指すは「みんなを楽しませることができるRPができる人」です。どうか皆様、今後ともご一緒することがあれば、よろしくお願いします。 以下は今日参加したとあるシナリオについてです。ネタバレはないかと思います。 おそらく、今日初めて、シナリオクリアの時に泣きました。ボスを撃破し、クライマックスフェイズが終了するときにはなぜだか涙があふれていました。PC全員の使命を達成できたこと、そしてNPCの命を救えたことが嬉しくてたまりませんでした。...正直GMに僕の多大なるわがままに付き合わせてしまったことは、本当に申し訳ないと思っております。また、他PLの方にも大変ご迷惑をおかけしました。わがままに付き合っていただいた御恩はずっと忘れません。 改めて今後とも、GMとしてもPLとしても成長していきたいと思っておりますので、どうかよろしくお願いします。 酒が回っているので、かなり日本語がおかしくなっているとおもいますが、ここまで読んでいただいた方、誠にありがとうございました。 以上です。
| トロ | |
| 2020/02/09 22:20[web全体で公開] |
😶 またPC増えてしまった(ゴブスレTRPG) しかもアマリリス@四方世界に続くこのすばモチーフPC。 え?このすばでやれ?ごもっとも。 はたしてこのPCは生き残る事ができるのでしょうか。
| 雪 | |
| 2020/02/08 01:58[web全体で公開] |
😶 トーストはどこ?!(GM感想) …まずは特殊ルールてんこ盛り、シノビガミとも言えないような内容に付き合ってくれた4人には感謝を。 GMとしては楽しかったですがPLとしてはどうだったかはわかりません。楽しめたなら幸いです。 後今回もガバと誤記おおすぎ!ほんとにどうにかならないんですかね! バランスは正直まぁまぁどころかやばいの全て表示する…まずは特殊ルールてんこ盛り、シノビガミとも言えないような内容に付き合ってくれた4人には感謝を。 GMとしては楽しかったですがPLとしてはどうだったかはわかりません。楽しめたなら幸いです。 後今回もガバと誤記おおすぎ!ほんとにどうにかならないんですかね! バランスは正直まぁまぁどころかやばいので当然改造対象 タイトルで釣ってる気分…あぁ、心労が、ギスギスと… さて、良い点はギミック少しは楽しんでくれたかな?ってところぐらいですね。シナリオがスカスカですし。 まだまだ改良の余地ありのモノが多いので頑張って回して改善点見つけていきますよ!おー! …次回すシナリオはこれまた(試行)シナリオですのでご了承を。ガバを許せる方のみ参加してください。あとバランスとか!いろいろ!
| エアー提督 | |
| 2020/02/03 18:53[web全体で公開] |
😰 連日の卓が体を蝕む…!(自業自得) ここ数週間近く連日卓して、3時(遅い時は5時)睡眠を繰り返した結果がこれだよ! 眠さを通り越して体調が絶不調… 皆様は、卓のご利用は計画的に行ってください。 過度な徹夜は体を蝕みます。
| 蝉丸 | |
| 2020/02/03 15:13[web全体で公開] |
🤔 人の性格って一行で表せる物じゃないから 人の性格って一行で表せる物じゃないから、 人って面倒であり面白いのですよね。 勿論TRPGではそれを一行で表して、 且つ表現しなければならん事が多いのですが。 それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。 (なんかニャルラトホテプが全て表示する人の性格って一行で表せる物じゃないから、 人って面倒であり面白いのですよね。 勿論TRPGではそれを一行で表して、 且つ表現しなければならん事が多いのですが。 それでも私は人それぞれの一言では言い表せない個性同士がぶつかりあって生み出される物語が見たい。 (なんかニャルラトホテプが言いそうなセリフ) 脳筋だって頭は使うのだ、 スーパーマンにも弱点は有るのだ、 明朗活発きさくなアイツも泣くときは泣くし、 ベテランで頭の固い人間だって若者との価値観の違いに悩んだりもするもんだ。 そう言うロールプレイを引き出せるGMに私はなりたい。
| シリュウ | |
| 2020/02/02 23:59[web全体で公開] |
😰 通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のモンスターは好きですか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記を書いたのは去年の9月15日。それも卓の宣伝。サボりすぎや!と自分に突っ込みました。シリュウです。 オンセンとは別のところなんですが、ヴァイスシティキャンペーンに参加することになり、今日は2回目のセッションでした。 私のPCはナイトメアの魔法戦士(バイオレントキャストマン)。キャラ作成で出目があらぶり、器用14、敏捷17(6ゾロ)、筋力17、生命16、知力24(6ゾロ)、精神23(出目11)という化け物。主人公枠の導入も頂いて、能力・経歴ともに恵まれたまさに主人公ポジになりました。 他のPCは尻から手が生えている必殺フェンサー、尻から手が生えていない必殺フェンサー、レプラカーンのイーヴ神官、エルフの妖精射手という布陣です。嘘は言っていない。 そしてタイトルの話。ヴァイスシティの冒険に出たばかりの5人が訪れた橋には強力なモンスターが潜んでいました。6レベルというだけでも強いのに、ヴァイスシティ名物、魔神化により強化されていました。その内容が、 武器が巨大化し、近接攻撃が全体になる 腕が生えることで主動作が1回追加(尻から手が生えている人とお揃い) 魔神化によってHPも10点追加され、剣の欠片の強化と合わせてHP93点です。対するこちらは初期作成です。HPも20点くらいしかありません。どないせーっちゅうねん。 ・・・もちろん逃げましたとも。逃亡判定の目標値も高く、PT半壊のダメージを受けましたが、うちのPCだけ6ゾロを振って無傷でした。これこそ主人公補正(なんか違う)。 その後の戦闘でエネボルが2回転したりと割と出目に恵まれていたセッションでした。初めて使ったけどバイオレントキャストつおい。
| エアー提督 | |
| 2020/02/02 09:41[web全体で公開] |
😶 幸せ? 新生活 昨晩身内卓で、日本語読めない卓様作「幸せ新生活」を回しました。 が、参加したPCたちのせいでSAN値が下がりそうな内容に・・・ PC1:男性PC。いたいけな女装少年 PC2:女性PC。携帯電話に入り込むやべーやつ。存在するだけでMPが吸われる。 PC3:女性PC。まとも枠かと思ったら、PL曰くやべーやつらしい PC4:女性PC。ハーイ、安珍。 PC5(私):女性PC。林檎帝国の使者。 ・・・シナリオ名間違えたかな? お前ら全員ヤバい奴の方が・・・あ、それすでにあったわ
| こんにゃくファイター | |
| 2020/02/01 21:11[web全体で公開] |
😲 目に見えてグダって申し訳なかったですぜ KP「じゃあ戦闘入るで」 PL①「撃ちます」←90代 KP「外れました」 PL②「蹴ります」←90代 KP「外れました」 わし「叩きます」←ファンブル KP「可 哀 想 だから武器を落としたということで(温情)」 PL④「退却します」 KP「それでいい…」
| グロトネリア | |
| 2020/01/31 00:35[web全体で公開] |
😶 セッション談1&2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後にセッションしたのが2018年4月という事で1年9ヶ月ぶりのオンセンセッション。完走した感想をここに記そうかと(あまり大したこと書きませんが)。そもそも今回が初日記だったりなかったり。 ・KP:蝉丸様 タイトル:トブ老人 復帰後初参加となったテキセ。某動画サイトでDEX1のビーバーが登場するリプレイ動画が有名でしょうか。終了後に視聴しましたがボイセ&身内卓だからか愉快なRPが随所に有ってなかなか楽しめました。ああいう風な素早い返しが可能なのがボイセの利点でもあるのでしょうね。私は気恥ずかしさ云々からボイセはどうもやる気が起きない。 肝心の感想としては全体的に仲間の殺意が高かったなぁ…というより自PCの戦闘ダイスが悉く腐ってた。80%の戦闘技能4回振って成功したのが1回っていうね。不殺の誓いなんてふざけて言ってみたりしたがPC側有利な状況だったとはいえ、他PCの方々がさくさく殺ってくれなきゃ無駄に時間掛かってたなと内心頭抱えてました。 後はやはりテキセによくあるRP時の間の読みづらさに苦しんだ感じですかね。CoCのみならずどのシステムやってても対NPCだと普通にRPすればいいやで済むけどPC多数の状況になると必ず埋もれるんですよねぇ。 今RPしていいタイミングか?他者を不快にさせないRPになってるか?等を考えてる間に場面が進んだり、仮に決心がついてもタイピング遅いのでRPが間に合わず悲しみを背負ったり…間の読み上手い方やタイピング早い方とか本当尊敬します。 ・KP:朱朱様 タイトル:灯 同じくテキセ、多分オリジナルシナリオでしょうか。プレイしてみた感じ、想像よりも殺意高くて震えましたね(KPのダイス運含め)。後、トブ老人の際にもチラチラ見えていたファンブラーとしての本性が当セッションで完全に露出した形となりました。 肝心な場面の目星ロールを二連続ファンブルする失態を犯してクライマックスのSANチェックを悪化させたり、回避失敗してかばわれたは良いけど敵がダメージ最大値出してかばってくれたPCが片足を欠損したりとか…言い訳できないレベルで戦犯でしたね、目星ロールの所も機械修理高いPCさんがいなかったら詰んでた臭いですし。ダイス目はどうしようもないとはいえ、卓を共にしたPLの方々にはお詫びのしようがない。 別サイトのSW2.0では1回のセッションで最高7,8回ファンブル出したことあるので回数的には大したことない(感覚麻痺)と思わなくもないですけどCoCのファンブルって1回でもシャレにならない事が殆どなので胃が痛い、切実に。 SAN値もいい感じに削れたので明日か明後日の夜あたりにSAN回復テキセでも立たないかなぁと密かに期待していたり。 ふと思ったが、私の参加する卓って高確率でPLやGMにトラブルや急用が出来てそこそこの時間休憩入ったりPLさんの途中抜けが起こるんですよね。ダイス目の悪さといい、何か悪いものにでも憑かれてるんだろうか…
