ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.156
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こんにゃくファイター | |
| 2020/02/01 21:11[web全体で公開] |
| グロトネリア | |
| 2020/01/31 00:35[web全体で公開] |
😶 セッション談1&2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後にセッションしたのが2018年4月という事で1年9ヶ月ぶりのオンセンセッション。完走した感想をここに記そうかと(あまり大したこと書きませんが)。そもそも今回が初日記だったりなかったり。 ・KP:蝉丸様 タイトル:トブ老人 復帰後初参加となったテキセ。某動画サイトでDEX1のビーバーが登場するリプレイ動画が有名でしょうか。終了後に視聴しましたがボイセ&身内卓だからか愉快なRPが随所に有ってなかなか楽しめました。ああいう風な素早い返しが可能なのがボイセの利点でもあるのでしょうね。私は気恥ずかしさ云々からボイセはどうもやる気が起きない。 肝心の感想としては全体的に仲間の殺意が高かったなぁ…というより自PCの戦闘ダイスが悉く腐ってた。80%の戦闘技能4回振って成功したのが1回っていうね。不殺の誓いなんてふざけて言ってみたりしたがPC側有利な状況だったとはいえ、他PCの方々がさくさく殺ってくれなきゃ無駄に時間掛かってたなと内心頭抱えてました。 後はやはりテキセによくあるRP時の間の読みづらさに苦しんだ感じですかね。CoCのみならずどのシステムやってても対NPCだと普通にRPすればいいやで済むけどPC多数の状況になると必ず埋もれるんですよねぇ。 今RPしていいタイミングか?他者を不快にさせないRPになってるか?等を考えてる間に場面が進んだり、仮に決心がついてもタイピング遅いのでRPが間に合わず悲しみを背負ったり…間の読み上手い方やタイピング早い方とか本当尊敬します。 ・KP:朱朱様 タイトル:灯 同じくテキセ、多分オリジナルシナリオでしょうか。プレイしてみた感じ、想像よりも殺意高くて震えましたね(KPのダイス運含め)。後、トブ老人の際にもチラチラ見えていたファンブラーとしての本性が当セッションで完全に露出した形となりました。 肝心な場面の目星ロールを二連続ファンブルする失態を犯してクライマックスのSANチェックを悪化させたり、回避失敗してかばわれたは良いけど敵がダメージ最大値出してかばってくれたPCが片足を欠損したりとか…言い訳できないレベルで戦犯でしたね、目星ロールの所も機械修理高いPCさんがいなかったら詰んでた臭いですし。ダイス目はどうしようもないとはいえ、卓を共にしたPLの方々にはお詫びのしようがない。 別サイトのSW2.0では1回のセッションで最高7,8回ファンブル出したことあるので回数的には大したことない(感覚麻痺)と思わなくもないですけどCoCのファンブルって1回でもシャレにならない事が殆どなので胃が痛い、切実に。 SAN値もいい感じに削れたので明日か明後日の夜あたりにSAN回復テキセでも立たないかなぁと密かに期待していたり。 ふと思ったが、私の参加する卓って高確率でPLやGMにトラブルや急用が出来てそこそこの時間休憩入ったりPLさんの途中抜けが起こるんですよね。ダイス目の悪さといい、何か悪いものにでも憑かれてるんだろうか…
| オラフ | |
| 2020/01/27 18:07[web全体で公開] |
😶 難 入りたいセッションがあっても 仕事のシフトが決まっていない、 毎週〇曜日に実施、 等、参加を妨げるタームがめじろおし。 普通の仕事につけてる人がウラヤマシイ。
| たぬき | |
| 2020/01/26 17:18[web全体で公開] |
🤔 テキセにて思う事 たまにだけど、セッション中に「この人怒ってる?」「なんか間違ってた?」などと感じる時がある。 で、よくよくチャットを読み返してみると「ああ、そういう意図の発言か」「解釈の違いだったか」と言う風に、読み手であるこちらが誤解していた、なんてことがある。 相手の表情や声色がリアルタイムで読み取れないテ全て表示するたまにだけど、セッション中に「この人怒ってる?」「なんか間違ってた?」などと感じる時がある。 で、よくよくチャットを読み返してみると「ああ、そういう意図の発言か」「解釈の違いだったか」と言う風に、読み手であるこちらが誤解していた、なんてことがある。 相手の表情や声色がリアルタイムで読み取れないテキセならではの落とし穴。 だから互いに誤解の無いよう、こちらも説明は出来るだけ具体的にするべきだろうな、と思う。 私の場合やセッション中に限らず「ちょっとした誤解」「解釈の仕方」から対人トラブルに発展してしまったケースもあるかもしれない。 せっかく仲良くしてもらっている同好の士を失わないため、注意したい。 言葉って難しいな。
| Ethyl | |
| 2020/01/22 17:38[web全体で公開] |
😆 『脱獄は乙女の嗜み』回した感想(一応折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)三守様作の『脱獄は乙女の嗜み』を初回ししてきました。 結論から言います... むちゃくちゃ楽しいです!! まず、シナリオを読んだ時点で何回も笑ったので、楽しいだろうなとは思っていました。 そして評価。公開されて1ケ月も経っていないのにかなりの高評価が付いて、期待がより高まっていました。 そんな中、回してみて分かりました。 これは楽しい。 秘匿系なので、KPとしての仕事は多くなるのですが、それでも余るくらいにロールプレイが楽しい。 お嬢様のロールプレイをしているPLを眺めているのも楽しい。 まあ、少し胃が痛くなるような要素はあるのですが、総合的に見て結局楽しい。 こうして、初の日記を書くぐらいには楽しいシナリオなので、参加してみましょう。 もしくは、自分で回そう。 笑いの絶えない5、6時間となることでしょう。 最後に、今回参加してくださったPL方、本当にありがとうございました。
| 神無月 | |
| 2020/01/22 17:02[web全体で公開] |
😶 参加者募集@一人です。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一風変わった、マージナルヒーローズ卓のRPメイン卓@一人募集しています。 戦闘は行いませんが、簡単な判定などで疑似戦闘を楽しんでもらえばならなと。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1577508359333kamisimoakira6 興味があり、常識的な人ならぜひ。
![]() | メビネク |
| 2020/01/21 21:58[web全体で公開] |
😶 GMについて 身内ではずっとGMしかやってきませんでしたが、やるたびにGMができる人って凄いなぁとまざまざと感じさせられました。 シナリオをずっと回してきたいて、毎回抜けやミスがないか何度も確認するのですが、どこかシナリオの穴を突かれることが多く、上手に回せないことがほとんどです。 ミスはないように気を付けたいけれど、やはり見落としはあるようで…。 これはやはり回数をこなしていくしかないですかねぇ。 あ、ダイス目だけはどうしようもありません(確信
| たぬき | |
| 2020/01/21 17:32[web全体で公開] |
😆 エピックトレジャリーを見て思った事 巻頭カラーイラストの「スカイバイク」。 これ、ファンタジーじゃないじゃん、完全にSFのデザインラインじゃん。 SW世界観にそぐわないんじゃないかと感じた。 んだけども。 そもそも魔道列車とかも在ったわけだし。 公式でこのメカニカルなデザインを認めてるなら、いっそ素直に呑み込もうと思った。 だからセッション内の魔動機として、SFちっくなデザインを用いてもOKじゃん? いいよね? (*´з`)
| みさいる | |
| 2020/01/19 20:13[web全体で公開] |
😰 ネタ卓を回してみたものの… 昨日、あるゴブスレのスマホゲームを題材とした卓を建てました 実は、そのゲーム評価が最悪(最初の一週間で☆1.2とかだった)で、クソゲーで有名だったわけですが、それに加え知名度もあまりなく、元ネタを殆ど知らない方々が参加するという事態に…w また、元ネタ通りに、ストーリーもなくただ戦闘をするだ全て表示する昨日、あるゴブスレのスマホゲームを題材とした卓を建てました 実は、そのゲーム評価が最悪(最初の一週間で☆1.2とかだった)で、クソゲーで有名だったわけですが、それに加え知名度もあまりなく、元ネタを殆ど知らない方々が参加するという事態に…w また、元ネタ通りに、ストーリーもなくただ戦闘をするだけの卓だったのですが、やはり戦闘は時間がかかる! 徐々に敵のレベルを上げ、敵の数も増やし、PL方には少しずつ上がっていく難易度に震えあがって欲しかったのですが、戦闘自体に時間がかかり過ぎたせいで、肝心なセッション時間が足りなくなり、私が震えあがってしまう結果となりました…(結果、歯ごたえのある敵を出すレベルまで到達できなかった…申し訳ない…) 敵の数が多く、GMの処理に時間がかかったとはいえ、それでもフルスケールで戦闘すると4時間では8ラウンドしか回らないのだなあと、びっくりしましたね… ゴブスレTRPGは継戦の概念があり、連続戦闘時間で消耗するシステムとかが用意されてるのですが、4時間シナリオだとフルスケール戦闘だけでは体感できないです せめて、簡易戦闘や、その他で消耗するギミックなどがないとダメという事ですね 私自身、戦闘だけの卓を回すとどうなるかが知りたかったので、今回の卓はそういう意味でもいい経験にはなりました さて、この経験をどう生かすか…ひしひしとGMレベルが上がっているのを実感しています これからのGM手腕に乞うご期待、って感じですね
| まるーや | |
| 2020/01/19 17:22[web全体で公開] |
😊 こんな人とはまた遊びたい その2 私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。 こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。 ・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人 PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくい全て表示する私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。 こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。 ・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人 PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくいものです。 けどしかし、ゲス系だったり空気読めなかったりするPCでも素直にすんと調和させられる人はすごいなあといつも感じます。 推測ですが、キャラクターの短所をスパイス程度に扱ったり、逆に長所をスパイスにして際立たせることができているのかな?と思っています。 ・わかりやすく演じ、説明できる人 難しさで煙に巻かない人です。 いわゆる「脳内当て」をしてこない人や、難しい言い回しや熟語、横文字、名作映画などに頼らなくても面白いセリフ回しができる人って、なりたくてもすぐなれるものではないのです。 ・言葉を選べる人 PL間の会話で、きつい言葉や悪い言葉を使わない人です。 プレイヤー同士の雑談でも、口を開けばポンポンと卑語や差別用語が出てくるPLもたまにいます。 そういう言葉はリアルでも反映されてしまうので、これは気をつけたいです。
| まるーや | |
| 2020/01/19 08:09[web全体で公開] |
😊 こんな人とはまた遊びたい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)嫌な人、苦いことほど覚えているし話したいしいいねも つくけど それと同じくらいの、うれしいことやいい人にTRPGを通して出会ってきたわけです。 ・素直に褒められる、褒められてくれる人 他人を素直に褒めるって、早々できることじゃないです。 あと、褒められて「いやあそんなことないですよ」って謙遜せずに、ありがとうと素直に言える人も。 ストレートに嬉しいし、そう有りたいですね、 ・ドタキャンや寝落ちなどをしたら「ごめんなさい」が言える人 不慮の事故もあるでしょう。生理現象で寝てしまうこともあるでしょう。 謝るのは怖いと思いがちですが、怖くも恥でもないです。 もちろん、次からそうなる前に体調管理スケジュール管理をしておくことが好ましいのですが… まだ続くかもしれないです。
| オラフ | |
| 2020/01/18 12:02[web全体で公開] |
😍 ボイセ 手持ちのオリジナルシナリオ 『天空バビロン(仮)』 テキストでやってましたが 一度ボイセでやってみたいと 思ってます。 時間配分とかわかりませんが 怒らないでね。 1日で終わると思いますけど。 近いうちに上げます。 需要あるかな?! ひどいネタシナリオなので 気がついても知らないふりしてほしいです。 ではでは。
| 嶺上開花 | |
| 2020/01/15 13:27[web全体で公開] |
😶 あ…あれ? だ、ダブルクロスのシナリオを描いていたはずなのに気が付いたらダブルクロスのキャラメイクをしていたんだぜ…。 お、おれは一体何をしていたんだ?
| ジンヤ | |
| 2020/01/12 17:43[web全体で公開] |
😆 2020年、卓はじめ 皆さん新しい年をいかがお過ごしでしょうか? 1/09(木)から卓はじめだったので、今年の日記はじめもそれに合わせた内容にします。 今年はスロースタート?で二週目木曜日が卓はじめになりました。昨年末から始めたsw2.5のキャンペーン第3話開始となりました。 やりたいシステムが多く(でも立ちに全て表示する皆さん新しい年をいかがお過ごしでしょうか? 1/09(木)から卓はじめだったので、今年の日記はじめもそれに合わせた内容にします。 今年はスロースタート?で二週目木曜日が卓はじめになりました。昨年末から始めたsw2.5のキャンペーン第3話開始となりました。 やりたいシステムが多く(でも立ちにくいからGMする)頻度が上昇するのは分かっているので最初くらいはゆったりと。 sw2.5キャンペーン第3話「孤島の怪物退治」 とある事情から新メンバーを迎えてのセッションとなりました。依頼は前回に緊急性を考慮して後回しにした指名依頼を受けることに。 怪物の正体もある程度推測済みの依頼ですが、果たしてどうなるか。今回は上陸地点を決めて少しだけ探索してセーブです。 第3話はランダムミニイベントの結果も良く、ダイス運も上々。今まで呪われてるとまで自嘲するPCたちに、今年こそ女神は微笑むのでしょうか? 翌日、プレイヤーはじめは女神転生20XXキャンペーン「デビルサバイバー異聞」 キャンペーン初になりそうな出現値C以上の強敵ボスとの戦闘直前まででセーブ。こちらは日記ではあまり触れてませんが、ゲーム版「デビルサバイバー」をGMこくとうましろさんが、TRPG用に調整してくださったキャンペーンです。 カオスな不良キャラで参加してます。クラスのタフさを生かしてタンク系です。今までメインアタッカーの魔晶剣士さんがボスを屠っていましたがどうなるか楽しみです。 そして昨晩はデッドラインヒーローズ!GMアーリングさんの「何者にもなれなかった君たちへ」に参加しました。 姉妹作のブラックジャケット(ヒーローでなくヴィランができる)を先に買っているような悪好きの自分に果たしてヒーローが出来るのか、心配しつつ楽しみにしていた卓です。 ヴィランの撒いたウィルスにより力を得てしまったエンハンスドのヒーローで参加しました。 同卓のヒーローズは天才科学者にして社長のテクノマンサー、義憤により罪を犯し過去を捨てた女性剣客なジャスティカです。二人ともカッコいい! 初回ですが、合流前に社長と自分にクエリーイベントが!ジャスティカさんのクエリーはまだですが、登場する度に見せ場が!早速それぞれの姿勢が光るとても楽しいセッションでした! 月曜日は久々のクラヤミクラインのキャラ作成卓、明後日はデッドラインヒーローズの続きです! あれ?まった、り? ともあれ今年も皆さん楽しいTRPGライフを!

