ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.148

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2020/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS、4歳の誕生日おめでと~う♪
 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうご全て表示する 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうございます!
 
 この1年で、また新しいTRPGに参加できたり、買ってから数年積んでたTRPGにお誘いいただいて初プレイが叶ったり、新たなキャンペーンで幸せな気分になったり、いっぱい嬉しいことがありました。
 ユーザーさんも、初対面の方はもちろん、オフでお会いしたことのある方が登録されたり、数年ぶりにログインされた方が足跡つけてくれて「わあ♪」となったり、別サイトでのお友達に再会できたりと、いろんな出会いがあってホント楽しい。
 今年は年初めから全世界規模の大事件があり、悲しいことや辛いこともあったけど、一方でこういう「楽しい!」があるからこそ凹みっぱなしじゃなくいられることに感謝しかありません。
 セッションができない日でも、コミュニティや日記、コメントや感想を見るたびに、いろんな考え方や想いがあるんだなぁ・・・と思いつつ。
 それでも、「楽しかった!」「面白かった!」というのを見ると、他人事ながら「うんうん(*^-^*)」と嬉しくなってしまいます。やっぱり、ゲームは楽しんでナンボかなってw
 
 これからも、素敵な1年になりますように。
 管理人のぽん太さん、いつもお世話になっているオンセンのユーザーの方々、ありがとうございました。これからもよろしくお願いしまーす!(ぺこり)
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ナガネコ
ナガネコ日記
2020/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS4周年おめでとうございます☆☆☆☆
今日6/14はオンセンSNSさんのお誕生日という事を、以前ぽん太@番頭さんご本人から伺ったので、ささやかですが文章をしたためたいと思います。

まずは改めまして、オンセンSNSさん4周年おめでとうございます!
今や「TRPGのSNSと言えばオンセン!」という大規模SNSとなり喜ばしい限りです。全て表示する今日6/14はオンセンSNSさんのお誕生日という事を、以前ぽん太@番頭さんご本人から伺ったので、ささやかですが文章をしたためたいと思います。

まずは改めまして、オンセンSNSさん4周年おめでとうございます!
今や「TRPGのSNSと言えばオンセン!」という大規模SNSとなり喜ばしい限りです。
去年のお祝い日記でも書かせていただきましたが、オンセンさんのすごいところは、老若男女・システム・TRPG歴問わず豊かな交流ができる場であるというところだと私は考えています。
ましてやコロナ禍の中。
リアルで出会う訳じゃないけれども、このSNSの様な以前と変わらず和気あいあいと語らう場があるのは本当にありがたいです。

一方で。時折、強い言葉の応酬を目撃したりしてしんどいなぁと感じる時も、正直に言っちゃいますが…あります。

これはTwitterの方にも書いた事がありますが、人の縁というのは道の様だと私は感じています。
今、ご縁がある方とは偶々似たような道を歩んでいるだけで、この先、しばらく並行するのかもしれないし、違う方向を向くのかもしれない。
また、再び出会うかもしれないし、二度と出会えないのかもしれない。
確実に言えるのは、自分の轍は消せないという事。同時に、相手の轍も残っていく訳で。
だから私は、少なくともその誰かと並行している間は共に楽しい時間を過ごしたいし、何らかの要因で違う道を歩んだとしても、再び同じ道に出た時にお互いの轍を隠す事無く再会を喜べる間柄でありたい、そういう関係をこの場で築いていきたいと願っています。


ではでは。オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈り申し上げつつ。
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加古川
加古川日記
2020/06/12 18:47[web全体で公開]
😆 ソードワールドのボイセがしたい!
SW2.5、SW2.0のキャンペーンシナリオをボイセでやりたい!!!

ソードワールドのボイセってなかなか見ないんですよね……
どうしてなんでしょうか……?
やっぱりロールプレイがしにくい……から?
なんですかね……?

どなたかボイセでソードワールドの卓を立てていただけないでしょうか……
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2020/06/12 17:18[web全体で公開]
😶 アツいでごんす
 夏の暑さをどうにかしろ人生で得た知恵よ! もう梅雨入り
 東京の緊急事態宣言解除に伴い私のお気に入りの店に貯金と給付金を落とす日々を送っているのですが、ごっりごりに金が飛びます。昔お世話になったあの店この店に恩を返す時なのだと万札で買い物タイム

 嗚呼、物は増え、腹は肥え、豚より醜いこの外全て表示する 夏の暑さをどうにかしろ人生で得た知恵よ! もう梅雨入り
 東京の緊急事態宣言解除に伴い私のお気に入りの店に貯金と給付金を落とす日々を送っているのですが、ごっりごりに金が飛びます。昔お世話になったあの店この店に恩を返す時なのだと万札で買い物タイム

 嗚呼、物は増え、腹は肥え、豚より醜いこの外見。おっさんだからね、汗やら加齢臭対策にもお金がかかる

 昔世話になった店ってのはだいたいおもちゃ屋かカードショップだから、まあ残っているパックやらホビーを買うわけですよ。鬼タイム、キリフダッシュ、バズレンダ、フシギバース触れたことのない単語多めのカード達。極神編……12年前まではやっていたんだけどなこのカードゲームかわったな、強すぎて熱いな! 
 こっちはコックピット消えて全席懲罰席になってる。ベイは強すぎてヤバい。ベイランチャーの入手難易度下げてとか言ったりなんだり

 おっさんが子供のころに遊んでいたものの続編に囲まれて何気ない日常がハッピー状態だよ

 ……おかしいな、支援のはずが欲望の渦に巻き込まれている。まぁ、馴染みの店が儲かるのだから良しとしよう。TRPGサプリも本屋が開いているから予約できるの嬉しい今日この頃の日記
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/06/12 11:27[web全体で公開]
😶 メシついでに
店に入って「本日のおすすめ」ください、っていって、目の前に「ラーメン」が置かれたとき、「自分の自慢のフォークとナイフが使えないじゃないか!」と怒ったり、無理してラーメンをフォークとナイフで食べたりしたら、どう考えても店の迷惑だし、よくいっても「野暮」というものだろう。ラーメンはラーメンらしく、自分の主義を曲げてでも、箸とレンゲで食えばよろしい。GMの用意したシナリオも同じじゃないかな。

それはそれとして、タジン鍋届いた。さっそく芋と野菜と鶏肉買ってこよう。
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オガミ
オガミ日記
2020/06/11 23:42[web全体で公開]
🤔 【SW2.0&2.5:成長物語】久しぶりのシリーズもののGMをやることに。
こうしてシリーズもののGMをすることになるのは久しぶりなのですが、ソード-ワールド2.0&2.5のGMをすることにしました。
共通タイトルは【SW2.0&2.5:成長物語】。
タイトルの通り成長していく ※劇的に(経験点ドバァという意味ではない) PL達をテーマに沿った状況に放り込んで冒険しても全て表示するこうしてシリーズもののGMをすることになるのは久しぶりなのですが、ソード-ワールド2.0&2.5のGMをすることにしました。
共通タイトルは【SW2.0&2.5:成長物語】。
タイトルの通り成長していく ※劇的に(経験点ドバァという意味ではない) PL達をテーマに沿った状況に放り込んで冒険してもらおうという内容になっています。

ワールドエンドは ??? という裏設定のもと、冒険者志望の若者が冒険に挑む様を。
ワールドウォーは大多人数戦闘。軍隊vs軍隊の中でPLたちが戦場を駆ける様を。

他にも考えているものもありますがあまり風呂敷広げても包めないのでまずはこの二つ。

個人的に2.0と2.5のいいところをつまみ食いしていい感じのものにしたいところ。
戦闘準備や見直された戦闘特技を2.5から輸入しつつ、それに応じて流派技を変更させたりしています。

どれだけ需要があるか、どれだけ続ける体力があるかは分かりませんが、細々やっていきます。
よろしくお願いします。
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蝉丸
蝉丸日記
2020/06/11 11:20[web全体で公開]
🤔 オンセンSNSって良いコミュニティになってると思う
排他的な人もゆるい人もそれぞれ居場所があって素敵だと思う。

「TRPGはこうあるべき!」と言う原理主義者の人は同じ思想の人が集まって楽しんでいる、
かといって「こう言う遊び方もあって良いよね」と言う自由主義の人もそれはそれで楽しんでいる。

かといって違う思想同士の人が敵対するわけでもなく、
住み分け出来ているのは、半匿名なこのSNSのシステムによるものだと思います。

思想の同じもの同士が集まりつつも、
お互いを攻撃しない。
理想のコミュニティの形だなって。
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嶺上開花
嶺上開花日記
2020/06/10 11:57[web全体で公開]
😶 おかえりモチベ。どっかいけ鬱
えぇ、どうも。
最近身内卓ばかり囲んでいた嶺上開花でございます。

さて、この度筆を執りましたのは最近息をひそめていた”奴”が再来していたからです。

その名も「鬱」。彼が久しぶりに私の元を訪れていたのです。
そしてそれと同時にTRPGモチベーションが家出してしまうというね!最悪のコンボ全て表示するえぇ、どうも。
最近身内卓ばかり囲んでいた嶺上開花でございます。

さて、この度筆を執りましたのは最近息をひそめていた”奴”が再来していたからです。

その名も「鬱」。彼が久しぶりに私の元を訪れていたのです。
そしてそれと同時にTRPGモチベーションが家出してしまうというね!最悪のコンボだな!

して、鬱の症状に関してなのですが、こちらは(恐らく)皆様のお手元にあるクトゥルフ6版のP.140の「気分障害」の欄をご覧ください。
…はい、まんまこれです。特に自殺願望やばかったですね。あと自己の無価値観とか。
「私はなんで生きてるんだろうな~」とか「このまま消えても誰も困らんやろな~」とかいやでも考えてしまうわけです。
起きている間はいいんです。ほかの事してそんなこと考えないようにできるので。しかしコイツが牙をむき始めるのは寝る前ですね。
寝る前って明かりを消して床に就くじゃないですか。で、暗い部屋で寝転がってるわけじゃないですか。いろいろ考えちゃうわけですよ。ほんとに厄介オブザ厄介ですよ。

まぁ暗い話題はここまでにしましょうか。根暗なアイツの話題とか誰も聞きたかないんですよ!
そんなことよりTRPG!TRPGやりたいっすわ!
なんかこう、謎解きとかでうんうん悩みたいんですよ。なんかよさげなシナリオやりてぇ!

そんなこんなで、これから卓参加も増えていくと思いますので同卓した際はよしなに!
いいね! 25
春の嵐
春の嵐日記
2020/06/09 16:47[web全体で公開]
🤔 怪盗になりたぁぁぁぁい!!!
何なんでしょうね。この衝動は。ええ、タイトル通りです。時々出てくる「無性にこんなキャラ・シナリオが作りたくてたまらない症候群」です。尚、治療方法は実際に作る位しかないもよう。

というわけで、無性に怪盗RPがしたくて仕方ない。あるいは探偵と怪盗の追いかけっこが見たくてたまらない。問題はそれっぽい全て表示する何なんでしょうね。この衝動は。ええ、タイトル通りです。時々出てくる「無性にこんなキャラ・シナリオが作りたくてたまらない症候群」です。尚、治療方法は実際に作る位しかないもよう。

というわけで、無性に怪盗RPがしたくて仕方ない。あるいは探偵と怪盗の追いかけっこが見たくてたまらない。問題はそれっぽいものを持っているルルブで出来るのかということ。噂に聞くシノビガミとかならアイデア浮かんだけど、ルルブ持っていないって言うね。

うーん、私が持っているのでやろうとするなら…ダブルクロスが最有力かなー。それっぽいの作ってみるか!

あ、もちろん皆さんが作ってみてもいいんですよ?(わざとらしい)
いいね! 10
大正義テキモング
大正義テキモング日記
2020/06/09 06:19[web全体で公開]
😶 出目を良くする方法
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ないです

釣られて開いたあなたは出目芸人ウイルスに感染してしまいました
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狛鳴 暁
狛鳴 暁日記
2020/06/08 22:50[web全体で公開]
😶 思う事をつらつらと連ねるのみ(なんだコイツって思われそうなので畳む)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生とは何か。
ある人にとっては苦痛かもしれない。ある人にとっては喜びかもしれない。
ある人にとっては悲しみかもしれない。
その「生」を断ちたくなるほどに凄惨なものかもしれない。
しかし。「生」を受けたからには。生まれたからには何か意味があるのだろう。きっと。
僕は深淵にしか居ることは許されなかったし、人生もあまり祝福が無かったのだがね。
・・・君たちはこっち側に墜ちちゃいけないぜ?
墜ちるの俺みたいなやつで良い。闇も全部俺が請け負う。
番犬として俺は存在し続ける。番犬として皆を守る。それだけで十分だ。

全く中二病が過ぎるぞ。俺。


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ハゲ
ハゲ日記
2020/06/08 22:01[web全体で公開]
😶 らいなにとって楽しい休日となりました
今日は西部兄妹でいってきました
素敵な休日となりました
大熊さんの話題を出すの忘れていたのが心残りですが楽しかったです
ちょこ猫さんありがとうございました!また機会があればよろしくお願いいたします!
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こくりこ
こくりこ日記
2020/06/07 20:08[web全体で公開]
😊 音楽フリー宣言
イースや軌跡シリーズでお馴染みの日本ファルコムで同社の楽曲を条件付きで利用可能になったようです.
卓のBGMやリプレイ動画などに使えると良いですね~
もちろん使用条件等の説明をよく読んで各自の責任でという事でしょうけど.

https://www.falcom.co.jp/music-use

# リンク貼って良かったのでしたっけ?
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/07 19:52[web全体で公開]
🤔 シナリオボス合戦というトチ狂ったアイデア
①ビガミのシナリオは完成してないけど、なんかキャラシが完成しちゃったぞー!

②でも適当に作ったヤツだから強さも何も判らないぞー!

④けどボステストの為に模擬戦やるのは味気ないぞー!

❺よし、ボス同士で殴り合わせよう(?)


 と、言うわけでシナリオボス合戦なんて考えたんです全て表示する①ビガミのシナリオは完成してないけど、なんかキャラシが完成しちゃったぞー!

②でも適当に作ったヤツだから強さも何も判らないぞー!

④けどボステストの為に模擬戦やるのは味気ないぞー!

❺よし、ボス同士で殴り合わせよう(?)


 と、言うわけでシナリオボス合戦なんて考えたんですがどうでしょう?
 勝敗には拘らないことを前提(この時点でマンチ構成する人は居ないだろう)に、同じようにキャラシ倉庫に眠ってるボスキャラ(特にレギュとかは無い)を持ち寄って殴り合わせるバトロワ模擬戦。長引くとアレなのでラウンドは6ラウンドまでで(ボスキャラだし多分耐久型は居ないだろう)

 生命力は10点でも20点でも良いし、上忍セッション用のヤツを持ち込んでも構わない。勿論妖魔なら得意分野は好きに決めて良いし、流派だって全然無視したって構わない。普通に上忍頭あたりで参戦しても構わない。なんなら取り巻きを引き連れていても、特殊ギミックを仕込んでいたってOK。要は集団での試運転である。

 ここまででかなり人を選びそうではありますが…純粋にボスの試運転しながら他のPLさんの意見も聞けるので、割りかし今後GMやろうと考えてる方にはうってつけのものだと思うのですが……どうでしょう?

 好評であればそのうち立てます。別にこのアイデアに著作権は無いので「お、それええやん!」と思って自分で建ててもOKよ。
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かものはし
かものはし日記
2020/06/07 07:06[web全体で公開]
😍 りんごの木を植えよう!
1+1=2は誰にとっても絶対で[普通]?
数学の話じゃなく感じ方の話。
🍎が二つあったとして
大きいからそれぞれ半分に分けました
じゃあこれは
0.5+0.5+0.5+0.5=2なの?1+1=2なの?1+1+1+1=4なの?
私は半分こしあえる愛が嬉しくて4と考えちゃう幸せな頭の人。
全て表示する1+1=2は誰にとっても絶対で[普通]?
数学の話じゃなく感じ方の話。
🍎が二つあったとして
大きいからそれぞれ半分に分けました
じゃあこれは
0.5+0.5+0.5+0.5=2なの?1+1=2なの?1+1+1+1=4なの?
私は半分こしあえる愛が嬉しくて4と考えちゃう幸せな頭の人。
正解なんて無いと思う。
相手が同じように考えてると常に勝手に判断するから、想像性が狭まるんだと私は思う。
だからわたしは考えて、今日も言葉を選ぶ。
自分の手の届く範囲の幸せを全力で楽しんで、
できれば手の届くあなたの少しでも多くの幸せを願って。
いいね! 14
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/06 21:24[web全体で公開]
😆 楽しい話をしようぜ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんかオンセンが暗くなりつつあるので、私は明るい日記を上げてみよう。なんたって私は逆張りオタクだからね。

 今日はビガミの対立型シナリオをやってきました!
 紆余曲折を経て二つの陣営が秘密の巻き物を取り合う王道の対立型!
 初心者ながらすごいテンポ良くシナリオを進めてくれる将来有望なGM様&見知った愉快なPLさん達と共にボコスカわちゃわちゃ殴り合ってきました!結果は惨敗したけど悔いはねぇ! あ、嘘言った!【煉獄】使えなかったのは悔しい!

 平地極意+一存という補正値の暴力をぶつける模範的な生徒会のPC1!ドマゾだけどなんだかんだ戦闘は真面目な煉獄搭載バヨネットPC2!登場するシーンで何故か毎回雨が降る(シーン表で雨しか引かない)大権現スペ型ブレーメンPC3!そしてPC1が有能過ぎて出番があんまり無かった影森ちゃん(NPC)!

 いやぁ、短くシンプルなセッションでしたがとても有意義な時間でございました。次は協力型で逢いたいものですね!
 GMの富士さん、ゴモクさん、悠々さん、今日は楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 31
ハニカラ
ハニカラ日記
2020/06/06 20:42[web全体で公開]
😶 自分の脳内構造(自己の身の証明+不謹慎)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「人生が辛い」「さっさと死にたい」「ここから落ちれば死ぬ事ができる」
「学校行きたくない」「僕は皆から嫌われている」「もう疲れた」
「アイツを殺したい」「死んでしまえば良いのに」「消えてくれ」
「あんな風になりたいなぁ」「なんで私を殴るの?」「なんで?」
「兄が自ら死んだ」「全部の植物が斬られてた」「永遠に消えろ」


自分:…考えるのダルいなぁ…
考え事(課題なども)→木箱

P.S 考えたら駄目だ。投げ捨てろ(?) 
いいね! 5
B
鏑矢
鏑矢日記
2020/06/06 15:13[web全体で公開]
😶 【雑談】所持しているルールブック
暇にまかせて、所持しているルールブックをポチポチしてみたけど…。持っているのと、昔持っていたのとごっちゃになってるなぁ。D&Dなんかは、わりと人にあげちゃったしなぁ…。
いいね! 6
アーリング
アーリング日記
2020/06/06 11:38[web全体で公開]
😆 6月始まって忙しー!
 よ、よ、ようやく週末‥‥‥。
 今週リアルが超忙しくって、早く帰宅しても遅く帰宅しても、即お布団行き。日記も書けないし、コメント返信もずーーーーーっと止まっててゴメンナサイ!
 さて、先月中旬にやったセッションの卓日記をば。

★5/15(金)・5/21(木)SW2.5 はんどれっど!キャ全て表示する よ、よ、ようやく週末‥‥‥。
 今週リアルが超忙しくって、早く帰宅しても遅く帰宅しても、即お布団行き。日記も書けないし、コメント返信もずーーーーーっと止まっててゴメンナサイ!
 さて、先月中旬にやったセッションの卓日記をば。

★5/15(金)・5/21(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5話「500年の時を超えて」前編・後編(GM:俺)
 鉄道が縦横無尽に走る街、キングスフォールを舞台にした、キャンペーン5話。
 実は以前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 500人記念卓としてこのシナリオを回した際は、舞台はこの街じゃなかったのですが‥‥サプリ「鉄道の都 キングスフォール」を使いたかったのだ!
 
 今回のキャンペーン、シナリオとシナリオの間に「日常回」を1回はさむことにより、PC達が(そしてPLさん達も)ほんとイキイキして楽しいんですよね。あまりなりきりチャット風味なのは好みではないのですが、サプリ「エピックトレジャリー」の「日常イベント表」のように行動や目的が指定されてて、想像をふくらます展開はめっちゃ好きw
 そしてッ…!サプリ「鉄道の都キングスフォール」には‥‥‥ッ!「キングスフォール専用 日常イベント表」があるのです! 使いたいじゃんーーー!
 さすがに4人バラバラにイベントこなすとそれだけで1セッション分かかってしまうので、今回はOPの導入として、「2人1組」で1イベント、としました。これをセッション前にPLさん達にぶっちゃけます。
 
 GM「なお、2人組はダイスで決めます」
 PL1「班分けですね?」
 PL2「観光するぞー!」
 PL3「カ・ジ・ノ!カ・ジ・ノ!」
 PL4「ヤッターーー!!」
 
 喜んでいただけて何より。というかノリノリだなキミら。
 城壁をぐるぐる回る鉄道(通称:環城線)で人ごみにもみくちゃにされながら、テキトーなところでパーティーを分割してやr・・・
 
 PL2「せっかくじゃから二手に分かれて外回り線と内回り線でそれぞれ回るのはどうじゃ?」
 
 OK、じゃあそれで!w
 いや実際ね、PLさんの方が公平で面白い提案してくれるんだったらそっちの方を即採用ですよ、俺。
 最初にGMの意図をぶっちゃけておくと、PLさんもいろいろ考えてくれて楽しい~~♪
 
 長くなっちゃうので端折るけど、
 ★オジサマ&少女のペア 「裁判に乱入して、ニセモノの土産物であくどい商法していたウサギを懲らしめた」
 ★獣人料理人&食の吟遊詩人ペア 「駅弁を食いまくった。かたや【全部乗せの超大型弁当をドン!】かたや【各駅の名所を抑えた彩弁当をたくさん】。」
 一方のシーンを見ている間、GMももう一方のペアも観客席でケラケラと大笑い。いやもう本編なくていいんじゃないかこれ。
 
 そうはいっても、災厄はやってくるもの。(シナリオの都合ともいう)
 海からやってくる超古代魔動巨兵、イオディン。 あまりに強大なその力に、上陸を許せば多くの被害が出る。
 魔動トロッコ(ジェットコースター)に乗り、イオディンを呼び寄せる魔動コアを破壊せよ!
 
 上に下に右に左にぐるぐると目まぐるしく突進する、魔動トロッコ!
 剣や魔法で途中の障害物を排除しつつ、途切れたレールでジャンプ!
 
 アクションムービーかレースゲームのような怒涛の展開にもカッコよく決めてくれるPC達。
 個人的に今回のお気に入りは妖精魔法で呼び出された1mほどの直立猫、ケットシー。
 要所要所でナイスな助っ人してくれるんですよ・・・・。今セッション初お目見えにもかかわらず3回も登場したよコヤツ!w
 去り際に「ほな!」と言って消えてくのも、いとをかし。いやもう大好き。
 
 そして最後のボス戦なのですが‥‥‥はっきり言う!
 PCとこのボスの相性が良すぎた! いちばんレベルの高いエネミー、何もできずに封殺されて終わったよ!(泣笑)
 一応、出目次第の所はあるんだけど、「殴ればカキンと弾かれる」「特殊能力は発動すらできない」うわーーーん!w
 それでもPC達の連携プレーやら必殺技演出やら、カッコイイ合体攻撃なんかも見れて、めっちゃ楽しかったんですけどね。
 くやしくない。くやしくないもん。 
 
 次回のセッションも楽しみ楽しみ★ PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
 
 今夜の卓までに、もう一本くらい日記、書けるかな・・・?
いいね! 29