ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.146
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/07/16 11:54[web全体で公開] |
| クルス | |
| 2020/07/16 02:18[web全体で公開] |
😶 妹の願い@1卓目完 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリシ2作目の1卓目が本日終わりを迎えました。 ロリコン疑惑の沸いてしまったおじさま、解体♪と口遊むお医者様、 アップルパイを無限に出すお医者様、美人で峠を攻めに来た警官様。 お付き合いいただきありがとうございましたっ KPとしても楽しく、そして結末は悩ませていただきました。NPCをどう動かすべきか、揺れる揺れる…。 PC同士、そしてNPCの想いがぶつかるラストでしたねえ。 拙いKPで申し訳ありませんでしたっ また一緒に遊んでくださいっ(土下座 並行進行の二卓が終わったら、調整して4卓目かなあ。来月?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/07/14 11:12[web全体で公開] |
😶 【業務連絡】よかったー、でもね、座りっぱなしはよしたいの 連投失礼。 特に同卓される方各位 軽いなりかけで済んで、軟膏出されて終わり。 というわけで、引き続き活動は…できるのですが、 あれですね、1時間につき5分ぐらいは立たせてください。医者に言われたので。 昼過ぎから電源ゲーやる友人にも、もちろん言っておく。 あと、オンセと健康コミュを作るとしたら、オンセとお尻のトピック作る。 そうだ、どっか空いた時間にカフェイン控えめ状態での耐久テストという名の雑談したい。 またどっかでトピック立ててURL貼っとく。
| まるーや | |
| 2020/07/13 22:22[web全体で公開] |
😶 うーむ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)場の空気を乱しかねることはやるまい、とおもっていたのにね。 疲労と低気圧と悪天候でイライラしてるんでしょうかね、自分。 自分の中のもやもやぐるぐるを解決させて、なんとかスッキリした気分で土曜のセッションを迎えたいです。
| 蝉丸 | |
| 2020/07/13 13:57[web全体で公開] |
🤔 あなたの正義は正しい?(TRPG関係無畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)顕著になったのはスマホ社会になってからだと思うのですが、 正義の名の元に他人の事を中傷したりしてませんか? (あんまり居ないと思いますが) 例えば「Aさんと言う芸能人が不倫をした」と言うニュースがあったとして、反応は大まかに以下の3つに別れると思います。 1.Aさんだけが悪いとは限らないしなにもしない、又は続報を待つ、又は詳しく調べる 2.Aさんに嫌悪感を抱くが、自分には関係ないのでなにもしない 3.Aさんを叩く ちなみに私は2なのですが、 ベストは1で、言わずもがな最悪なのは3となります。 一次情報がマイナスの情報だと、 その情報が正しい如何に限らず拡散しやすい傾向に有るのですが、 正しい如何に限らずってのが問題でして、 やはり情報と言うのはその情報が正しいかどうか確認する必要があるのですね。 逆に確認せずに行動してしまうと間違った情報を広めてしまうばかりか、 自分自身が詐偽にあってしまう事も多くなります。 まず、正義を成す前にその正義が正しいのかどうか確認する癖を持ちましょう。
| 八手 | |
| 2020/07/11 00:57[web全体で公開] |
😶 キャンペーンイベントを忘れてしまった キャンペーンの中で発生するイベントを起こすのを忘れてしまった… まあ次があるか… 今日はそれよりメトメガアウーシュンカンニー()
| ナガネコ | |
| 2020/07/10 17:37[web全体で公開] |
😊 オンセンの通知機能の件 7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。 スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!! 管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうござ全て表示する7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。 スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!! 管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうございます!! という事で、プッシュ通知機能導入に関してメモ書きしときます。 下記文のリンク先は全てぽん太@番頭さんの該当ツイートですのでご安心くださいです(ご本人から許可はいただいております)。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・プッシュ通知機能の導入の仕方 ぽん太@番頭さんのツイートより 「PWAにより、TRPGオンセンSNSをPCなどにインストールして使えるようになりました。 PC版のChromeからの場合だとURL入力欄 横の ⊕ をクリックすることでインストールが行えます。」 「またPWAにより、プッシュ通知が行えるようなりました。使用するにはログイン後に表示される「通知の表示」に関する許可確認ダイヤログで「許可」をクリックするとプッシュ通知が開始されます。」との事。 ・プッシュ通知機能でお知らせしてくれる範囲 「・プレイヤー・キャラクターへのコメント ・友達申請 ・コミュニティ参加申請(コミュニティ管理者のみ) ・セッション各種申請と承認 ・セッションページへのコメント ※ 今後、負荷などを見て可能なら上記以外も追加する予定です。」 との事です。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 余談ですが… 実は、設定当初、プッシュ通知機能が上手く動かなかったので、色々自分のスマホの設定など確認したりしました。 結果、 ・Googlechromeアプリのプッシュ通知をオンにする ↑で届くようになりました。もし通知導入の際にお困りの方はご参照くださいです。
| 涼葉ジロー | |
| 2020/07/04 13:21[web全体で公開] |
😶 初陣当たらん! 酸いも甘いも人生さ。何度も言うよ 攻撃が! 当たらん! そんなsw2.0仮面ライダー風CP1話の3回目 まずね、何で冒険者登録の前に土地買っているんだろう? やり手の商人さんと出会ったからだ。でもそもそも生き残ってしまったNPCが宿の代わりに家を借りて火事にしかけるポンコツムーブか全て表示する 酸いも甘いも人生さ。何度も言うよ 攻撃が! 当たらん! そんなsw2.0仮面ライダー風CP1話の3回目 まずね、何で冒険者登録の前に土地買っているんだろう? やり手の商人さんと出会ったからだ。でもそもそも生き残ってしまったNPCが宿の代わりに家を借りて火事にしかけるポンコツムーブかましたからだね。一人生き残るだけでシナリオは極端にねじれ曲がるもの。人の影響というのは計り知れない。バタフライエフェクトってこういう事なのだろうと実感。 よく分からない回避をする仲間PCさん、ファンブル稼ぎがとまらない。なんでこんなに1セッションでここまで稼げるのか? 羨ましい 私は逆に雑魚敵に攻撃が当たらん! 避けられない! でも防護点高いからきかない! ウォーハンマー使っているけどその分飛行で補っているんだよ! 金貯めたら魔法のハンマー買おうかな? 命中+2じゃいそう思うほど当たらない。これが続いたら人里で竜化も辞さない そしてクモ怪人に挑むところで次回へ続く。当たってくれ俺のダイス! フラグ立てて次週を待たれよ
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/07/02 23:50[web全体で公開] |
😆 SR5th アレス シグマ3 ”Shadowrun_Gun_H(e)aven_3” 収録のサブマシンガン、最大の特徴は装弾数50発のドラムマシンガンで こりゃすげえぜと思ったが シャドウランの戦闘では50発撃ちっぱなしになるくらい 長くかかることはめったに無いというので 宝の持ち腐れだ! というツッコミが入っていて(´・ω・`)
| アーリング | |
| 2020/07/01 06:45[web全体で公開] |
😆 ファンタジーRPG、2連卓っ★ 書き書き、卓日記っ♪ ★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん) なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。 隠全て表示する 書き書き、卓日記っ♪ ★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん) なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。 隠された扉を発見し、その向こうにあったのは‥‥‥ボスの趣味全開のお部屋!いや、お前、これはちょっと・・・・w そしてまた起こる戦闘。今度は敵さんがくつろいでるところにダイナミックお邪魔します!と突っ込んだので、むしろ悪役はこっちの気もするがキニシナイw 罠に引っかかってしまったり、お金を吸い取られそうになったりしながらも、ボスのいる部屋にGO! ボスとの闘いが始まった! 第1ラウンドの初手、探索で見つけたボスの自作ポエムに曲を付け、歌って踊る我らがパーティーのバードPC。ひでぇw まあPLとしてはゲラゲラ笑ってるんですが俺w もともとはこのシナリオ、アリアンロッドの公式シナリオ。公式NPCとしても名高いあのキャラ(タイトルでお察し)も登場とあって、全力で楽しませていただいております。次回、第1話最終回! GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★6/7(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」前編(GM・俺) 参加者800人記念卓第1弾から1週間。先の日記にも書いたように、舞台となる街やイベントを連動してのセッションです。 今回のPC達は「別の街や地方のギルド支部で腕利きとして派遣されたベテラン冒険者」という設定。フレッシュさんメインで募集をかけた第1弾とは打って変わって、PLさん達もオンセンやSW2.5の経験者さんをなるべく想定した募集にさせていただきました。 戦闘も、簡単・お手軽な基本戦闘ではなく、メートル単位で位置取りを取り合う上級戦闘ルール!似たようなルールはSW2.0時代には結構やってたり、SW2.5でもPLとしては経験したこのルールですが、SW2.5のGMとしては初挑戦!わっくわく~★ 登場したのは・・・ 尻尾をぶんぶんと振り回す格闘家のリルドラケン(竜人)! 太陽神の神官でありながら、月の女神の聖印も持つ人間女性! おしゃべり人形のサポートで狙撃する、ガン使いの狙撃手なルーンフォーク(人造人間)! ガッチガチの防具で身を守り、敵を巨大な盾で殴り飛ばすアルマジロのリカント(獣人)! 悪徳貴族ジャアクの謀略によって仕掛けられた八百長試合をぶっ潰すべく、秘密のミッションに出発。君たちに何かあっても当局(依頼人)は一切関知しないのでそのつもりで。ノリはすっかりミッシ●ン・イ●ポッシブル。 GMの張った罠や襲い掛かるイベントを全力で切り抜け(その間に1ゾロも出たりする)、宝の番人と戦闘! 戦闘はそれなりに物量を出してのボコスカと物理で殴る戦いに。そして、出るわ出るわ1ゾロの山。GMも含めてですけど。 それでも押せ押せの前のめりで、危なげなくエネミーを撃破!‥‥‥というところで次回に続くっ! PLさん達にも喜んでもらえて楽しかったぁ。PLの皆さん、見学席の方々、ありがとうございましたー!
| kangetsu | |
| 2020/06/29 21:31[web全体で公開] |
🤔 初めての卓は、ちょっと怖いよね! という話 私は、遊ぶゲームはほぼパスファインダーRPGで、自分がGMやることが多くって。 他の卓に参加するときも、だいたい一度一緒に遊んだことのある人がGMやっている募集卓ばかりだったのですね。 それで、ふと、ルール持ってるけどあまり慣れてないゲームの卓に参加しようかな、と思って そして手が止まった全て表示する私は、遊ぶゲームはほぼパスファインダーRPGで、自分がGMやることが多くって。 他の卓に参加するときも、だいたい一度一緒に遊んだことのある人がGMやっている募集卓ばかりだったのですね。 それで、ふと、ルール持ってるけどあまり慣れてないゲームの卓に参加しようかな、と思って そして手が止まったのでした! なぜか不安な気持ちになって。 慣れていないルールだけど大丈夫かな、置いてきぼりにならないかな? セッションの雰囲気はあうかな、浮いてしまわないかな? 参加する人に迷惑かけないかな、自分が遊んで楽しめるかな、とか考え始めると、なかなか踏み切れない。 曲がりなりにも、GMとして自ら卓を立てている私でもこういう逡巡があるのだから、 本当の初心者の人は、もう不安でしょうがないのではないかなー、と思ったのでした。 間違って、ルールブック暗誦できて当たり前、世界設定一通り目を通していないとお話がわからないような卓に参加してしまったらどうしよう! とかとか、不安がうずまきますよね!! なので、「初心者OK」って宣言してくれている卓が欲しいなー、という気持ちがよーくわかったのでした。 逆にGMの立場からすると、初心者OKの卓のこともあれば、ある程度ルールを分かっている人たちで集まってスイスイセッションを進めていきたいこともありますもんね。 そういう色分けをするためにも、「初心者向け」や「初心者OK」っていう宣言はあった方がいいのだろうなー。 あとは、シナリオ傾向やGMさんがどういう人かも不安になるところではあるので、過去のセッション記録やGMさんの日記を見たりするかもです。 なので、そういうものが参照できると、判断の助けになりそうです。 と、オチは無いのですが、そんな感じでちょっと自分がGMで卓募集するときに、参加しやすいように募集できたらいいなあ、と思ったのでした。 ・・・・・・あ、パスファインダーRPG、やったことないけどやってみたい人っているのかな?
| BEN | |
| 2020/06/29 17:10[web全体で公開] |
😶 足跡設定変えました。 「ネットで恥ずかしい行動をしたくない」という意図から、あしあとを残す設定にしていたんですが、 スニークモードに変更させてもらいました。 理由として、僕はスタンス上、気になった日記には友達かどうか関係なくコメントしに行くことにしてます。 そのため、プロフィールにも「返事がなくても僕は傷つきま全て表示する「ネットで恥ずかしい行動をしたくない」という意図から、あしあとを残す設定にしていたんですが、 スニークモードに変更させてもらいました。 理由として、僕はスタンス上、気になった日記には友達かどうか関係なくコメントしに行くことにしてます。 そのため、プロフィールにも「返事がなくても僕は傷つきませんよ」って書いてるンですが、 コメントした日記にほかの人からもコメントが有ったりすると、どんな話に発展してるのか、気になるじゃないですかw んで、見に行ったりもするんですが、これによってあしあとが更新されるんですよね。 返事なくてもいいよって言いつつ、あしあとが更新されると、人によっては催促されてるように錯覚するンじゃあないかと。 そういう理由で、解除します。 ひょっとしたらあなたの日記の背後に変なシャチが… 来ているかもしれません! ヒッ!!
| アーリング | |
| 2020/06/29 03:00[web全体で公開] |
😆 1か月遅れの卓日記っ<(_ _)> 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい! せめて寝る前に一つだけ! ★5/31(日)SW2.0/SW2全て表示する 3つ前(6/6)の日記、忙しいのは初週だけかと思ってたけど、どっこい1か月まるまるだったぁ・・・。 それでも、お誘いいただいたりキャンペーン進めたりはそれなりにできているので、嬉しい限り。卓日記だけがたまってくのがつらい! せめて寝る前に一つだけ! ★5/31(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第1弾 SW2.5「8ガメルの依頼」(GM・俺) 4~5月のコミュ3周年イベント中に、参加者800人を突破したものの、イベント中はシナリオ作ってる余裕もなかったために、ちょっと遅れての開催となりました。 800人記念卓、ということでネタも盛りだくさん! 舞台となる「オクト(ギリシア語で8)」の街、ギルド支部長の「ラパン(マレー語で8)」、「8歳」の少女「ユイット(フランス語で8)」、その父親「オチョ(スペイン語で8)」‥‥と、極めつけに依頼の報酬額は「8ガメル」。 さらに今回、この卓と、続く第2弾の記念卓とは舞台とタイミングを共有していました。 第2弾卓の冒険者ギルドの事情背景が第1弾の卓の依頼のきっかけになったり、逆に第1弾卓のPC達が(モブ程度ですが)第2弾卓のエンディングで登場したりと。場合によっては冒険者ギルドがつぶれる展開もあり得ましたw もっとも、両方楽しめるのはGMの俺だけなのですが。自己満足ですまんよぅ。 さてさて、この卓は募集時に「オンセンでのセッション経験の少ない方」を優先として募集したため、集まった方々もみんなフレッシュ! SW2.0をめっちゃされてたもののオンセンでのオンセ&SW2.5は初めてだったり、テキセ経験が少なかったり、中にはTRPG初体験だったりと、GMとしてはドキドキとワクワクの緊張感がたまりません。全員初対面なので、どこでどんなものを見せてくださるのかが楽しみで楽しみで。事前のやりとりでいっぱい相談してくださったので、心配はなかったんですけどね。 で、ふたを開けてみたら‥‥‥いやカッコいいなキミら!? そもそもタイトルにあるように依頼額は8ガメル。どんなに安くても500ガメルくらいのSW2.5の依頼相場からすると安すぎです。 それでも、新人冒険者たちは少女の依頼を見捨てない。涙ぐむ少女に目線を合わせ、慰め、すぐに出発。ヒーローだわこれ・・・。 冒険の最中でも、互いに連携を取り合ってダイス目が振るわなくてもカバーし合う展開になったのは、個人的に大好きですこういうの。 技能や種族特徴までよく考えて……君らほんとに初心者ですか?w 運任せではなく、色々考えたうえで選んだ選択肢に後悔がない、ってのも素敵でした。 TRPGって、トゥルーエンドもバッドエンドも正解エンドもないと思ってます。このPCとPLさん達が選んだ判断がいつだってトゥルー! そして、傷だらけになりながらも見事に依頼を果たして凱旋したPC達。ラストには少女を気遣う素敵な提案もあり、こっそりとGMもシナリオをアドリブで変更してみたりと楽しかったぁ。 こういう出会いがあるから、身内卓以外も楽しい!ってなるんですよね。うっふっふ~♪ 参加してくださったPLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、(すっごく感想日記が遅れてしまいましたが)ありがとうございました~~!
| 嶺上開花 | |
| 2020/06/29 00:02[web全体で公開] |
😶 まぁひとまず落ち着きたまへ、話はそれからだ。 えぇ、どうも。 おおよそ2ヶ月ぶりのダブルクロスに参加してきた嶺上開花でございます。 さて、本日筆を執りましたのはRPと進行についてでございます。 TRPGたるものRPをしなければ進行しません。だってそういうゲームだから。 システムメッセージだけで進行するゲームなんてないんですよ。 で全て表示するえぇ、どうも。 おおよそ2ヶ月ぶりのダブルクロスに参加してきた嶺上開花でございます。 さて、本日筆を執りましたのはRPと進行についてでございます。 TRPGたるものRPをしなければ進行しません。だってそういうゲームだから。 システムメッセージだけで進行するゲームなんてないんですよ。 でもね?だからと言ってRPしまくると全く進まないんスわ。これが今回の議題なわけで。 GMが一人います。PLが五人います。いろいろ処理してます。 そんな時にしょーもないどうでもいいRP挟まないでください(切実)。 あなたは楽しいかもしれませんけど聞いてる側からするとどちゃくそ不快なんですわ。いろいろ処理してて喋ってるのになんでそんなどうでもいいRPで遮られなきゃいけないんですか? や、別に「RPすんな」ってわけじゃないんですよ。節度を持って用法・容量をわきまえろって話なんですよ。 たしかにここの線引きってのは難しいもんです。少なすぎると進まないし多すぎても進まない。 でもGMがいろいろ処理してるんだからその間くらい黙って聞いてろって話なんですね? 遮られると何が起きるかってまず「どういう処理になるのか/なったのか」が聞き取りづらいですしいかんせん聞き取れなかったら聞き取れなかったでもう一回処理の結果とか言わなきゃいけないんですわ。それが一番面倒なんですわ。 TRPGってぇなぁ参加者全員が協力して遊ぶものにございます。一時の「楽しさ」を優先してほかの参加者を不快にしないでください。 さてさて、いろいろ言ってきましたがシナリオ自体は楽しかったです。FS判定初めてでしたし。 後はあれですかね。久々に脳筋キャラ使えたのでそこも楽しかったですね。 しかしまぁ、もうちょっと他PCとかNPCとかにコミュって行きたかったですかね。そこくらいが反省点かな? 後はあれだわ。もうちょっと判定とか忘れないようにしなきゃだね。 といったところで、今回の日記はここまでで。 ではまたどこかでお会いいたしましたらその際はよしなに!
| ハゲ | |
| 2020/06/27 19:41[web全体で公開] |
😶 相変わらずダメダメでした 今日も昼クトゥルフのボイスセッションやってきましたハゲです 相変わらずダメダメロールプレイでした 探偵だし守秘義務とかあるよな、とか思ったりしてましたがただ喋らない人となってました 皆さんすみませんでした 頑張ろうと思うものの思考と言動が状況についてこないので困ったものです でもセッションは楽しかったです! 皆さんありがとうございました! これからも精進していきたいです!
| ハリィ | |
| 2020/06/27 12:21[web全体で公開] |
😊 『迷宮チカトロ』への挑戦!!@sw2.5 迷宮チカトロへの挑戦!の2回目を、めでたく開催できる運びとなりました♪ 今回はオンラインセッション自体が、初めての方がいらっしゃったのですが自分がなかなか時間が取れず。 他のPLさんが、フォローして下さってました。こういうのは本当にありがたいです。 前回生還された冒険者がい全て表示する迷宮チカトロへの挑戦!の2回目を、めでたく開催できる運びとなりました♪ 今回はオンラインセッション自体が、初めての方がいらっしゃったのですが自分がなかなか時間が取れず。 他のPLさんが、フォローして下さってました。こういうのは本当にありがたいです。 前回生還された冒険者がいたことや、PLさんのフォローに感謝+御礼も兼ねて冒険前にヒントを提示した上でのスタートでした。 (冒険者レベル+知力ボーナスで達成値16以上出れば、BOSSの情報。フロアの情報などがわかる・・・など) さて、冒険者たちはヒントのおかげもあって順調に迷宮内でお宝を回収。 ミニミッションもクリアしますが。 プレイ時間はB1Fにいる時点で、強制終了(3時間)にタイミングになりました。 週末なこともあって、明日休みなのでもう少し遊びたい、とご要望をいただいたのでB2Fへ。 散々、ヒントやセッション前に予告していた通り1番HPの低いPCは、気絶したものの。 それでも協力して、なんとか死亡者を出すことなくBOSSを倒し、生還できたのでした。 今回はスカウトの方が、幸運のお守りを装備して、修正値+2で剥ぎ取りをしまくったとことろ、高価な戦利品がバンバン手に入り、報酬が多めになりました。 その分、プレイ時間が長かったり(6時間!!)。 イベント数、クリアしたミッション、経験点といった諸々は前回のパーティよりも少なかったり。 同じシナリオでもやはりPLさん(パーティ)が異なると、変わったお話になって面白いなあ、と思いました。 成長した後に、再び挑んでもらえたら嬉しいですよね♪ また、次回も懲りずに開催したいと思います! 〜2回目のパーティの戦績〜 メンバー:拳闘士ラナリア(7LV)、神官戦士レイナ(7LV)、操霊術師ロゼット(8LV)、弓使いエーデルワイル(8LV)、2丁銃使いエレナ(7LV) B2Fへ、23時間で到達。 27時間で帰還。 倒した魔物(部位含):9体 持ちかえった財宝:24430G イベント数:6 クリアしたミッション:1 経験点:1910点 名誉点;28点
