ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.143
ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| サーガトリム | |
| 2021/01/25 17:25[web全体で公開] |
| がらこ | |
| 2021/01/23 18:42[友達まで公開] |
😶 ミュート機能 ありましたっけ……? 追記 レスいただきましてこれ主語がねーなって気づきました。オンセンSNSにミュートあるんか? ってなってました。ありましたねえ! やったぜ!!!!!!
| がらこ | |
| 2021/01/21 12:46[web全体で公開] |
😶 ソードワールドのGMがしたいけどシナリオを書くのはちょっちねーなあなたにオススメ ソードワールドには!! 大概のTRPGもそうですけど!!!()() シナリオサプリメントがあるのです!!!!! 2.5だとヴァイスシティとかデモンズラインがありますね〜。 2.0の時にもミストキャッスル、フェアリーガーデンなどなどがあります。買ってないですがドラゴン関連のシナリオだったり全て表示するソードワールドには!! 大概のTRPGもそうですけど!!!()() シナリオサプリメントがあるのです!!!!! 2.5だとヴァイスシティとかデモンズラインがありますね〜。 2.0の時にもミストキャッスル、フェアリーガーデンなどなどがあります。買ってないですがドラゴン関連のシナリオだったり、ひたすらに塔を攻略するものとかもあります。 GMもそこそこやっててオリシ(ただし私のオリシは半分くらい人のネタをパクr参考にして切り貼りしてるものもある)もやってますが、上記のようなシナリオブックを使う卓もそれなりにやってます。あれはあれで楽しいし、何よりシナリオは準備があるのでエネミーコマやマップを用意してはい卓どーん!ができるのとても強い。 身内でミストキャッスルを回してますが、レベル平均でエネミー選ぶと大概軽くコロコロされる状況で「シナリオブックの限界?なんですかね」って言われたので「このパーティーぺらっぺらで当たったらみんなちぬけどレベル平均わざと盛った方がいいのか…?」って考えたりはしますが、まぁそれはそれとして、ソードワールドをとりあえず楽しんでみたい! でもシナリオ準備は大変!! って方にはシナリオブックオススメです。 でも私が今持ってるミストキャッスルもフェアリーガーデンもデモンズラインも初心者向きじゃないんだよな…かろうじて人族領キャンペーンのデモンズラインが遊びやすい(なお序盤難易度)のかな…。2.5レギュでドラゴンキャンペーンはやってみたいので……でも牧場物語の新作DLCで旧作の推しが出るから買いたいんだよな……!? マリオ買ってない、買いたい、グラブルの7周年限定キャラ込みチケット3000円……ウオオッ
| トパーズ | |
| 2021/01/12 10:16[web全体で公開] |
😶 ゲームキューブ20周年 はい、卓ゲとは全く関係ない話題っす。 そっかあ…当時はTRPGという存在は、聞いたことさえない頃だったなぁ。特にやり込んでたゲームといえば、スマブラとポケモンコロシアムだったなあ…。そういや当時は最初のポケモンだけ突出して強くて後のポケモンは秘伝技要員みたいな偏った育て方してたなぁ…。 あれからもう20年、歳とったなあ(そんなこと言う年齢じゃないけど)とか不覚にも思ってしまった。
| 八手 | |
| 2021/01/09 18:59[web全体で公開] |
😶 GMは楽しいな、というお話。 GMは本当に楽しい。 もしGMをやったことがなくて、PCの設定をモリモリにしちゃう癖のある人はGMをやってみるのをお勧めします。 GMのいいところは自分の設定を、ほかの人に遮られず報告できることです。 自分の設定をモリモリにする人にはたまらない事でしょう。 実は〇〇だった、実は×全て表示するGMは本当に楽しい。 もしGMをやったことがなくて、PCの設定をモリモリにしちゃう癖のある人はGMをやってみるのをお勧めします。 GMのいいところは自分の設定を、ほかの人に遮られず報告できることです。 自分の設定をモリモリにする人にはたまらない事でしょう。 実は〇〇だった、実は××だった…なんて本当に楽しい。 しかし、この自分がやりたいことを優先できるというのは諸刃の剣でもあります。 優秀なGMは失敗したことがないかもしれませんが、私はとても大きな失敗をしたことが何度かあります。 自分のキャラだけでなく、ほかの人のキャラの根幹にもかかわる内容の設定を作ってみたり。 PLが望まないシナリオを作ってみたり。 GMは自由です、ルールブックを超える存在であると思っています、自分の都合のいいようにやりやすいようにしてもいいとおもいます。 ついてきてくれるPLがいればこそですが。 TRPGでPLはお客さんではない、という話がよく出ますが、GMもお客さんではありません。 何でもかんでも通らない、しかしPLが好きそうなことを提案しそれが通ってGMのやりたいことを貫いたとき、そこには素晴らしい楽しさがあると思うのです。 なのでGMは楽しいな、というお話。みんなGMやってみようぜ。失敗することを恐れてはいけない、失敗したら次に生かすんだ…。 失敗したままその人と連絡が取れなくなった?悲しいけどそういうこともあるよね( ゚Д゚)次に生かそう…。
| まりも | |
| 2020/12/26 17:01[web全体で公開] |
😶 ようかいこわい 妖怪イチタリナイと妖怪イチオオイにタッグ決められて沈みました。 ダイスの女神さまこの二匹同時に連れてこないでください… 来年の卓に向けてお祓い行ってくるべきかもしれませんね…と思う卓経験でした。
| 夏風 | |
| 2020/12/23 13:40[web全体で公開] |
😶 アフターコロナ 人々は対話に飢え、 コミュニケーション型の娯楽を追い求める。 TRPGはオンラインに特化して進化を続け ついにはコンシューマーゲームに並ぶほどの 地位を確立することになる。 セッションに使える素材はフリー有料問わず充実し、 各ゲーム会社は自社IPの素材を廉価に販売や配布し、 アーティストたちは新たな活躍の場を得る。 シナリオ投稿サイトは連日高PVを叩き出し、 TRPGシナリオを題材にしたアニメや漫画が席巻する。 という願望。
| ササミ | |
| 2020/12/16 18:57[web全体で公開] |
😊 コロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと 今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDisc全て表示する今年の4月からコロナの影響でオフセからオンセに移行して分かったこと。 ① 家から出ないでセッションできるのがとても楽 今までTRPG会に参加するのに車や電車で40~70分かけて移動していたのが、家で遊べるのは本当に便利です。 ② ココフォリアやオンセン卓、ボイセ用に使うDiscordが直感で使えてとても便利 初心者でも分かりやすいツールが揃っていることに驚きました。 特にダイスボットが優秀!! オフセでも使いたくなります。 ③ お金がかからなくなった 会場費、昼食代、TRPG会が終わった後の打ち上げとか、飲み物代や交通費などで1日4,000円ぐらいかかっていました。 これが月2回だったので、生活に余裕が生まれるようになりましたwww ④ ボイセ、テキセ、それぞれに特徴があって好みが分かれる 家族と同居しているので、ボイセできないっていう意味が理解できました。ロールプレイしている所を家族に見られると本気で恥ずかしいですね…。ヘッドセットは必須だと思います。 しかし、ボイセは他PLやGMの反応が早く、テキセの半分以下の時間で終わるので、とても楽しいです。毎日ボイセで遊びたい!! ⑤ 本当に色々な人がいる とても親切な人、ものすごく頭の回転が速い人、丁寧に教えてくれる人、面白い・カッコイイことが言える人、 人の話を聞かない人、注意されても止めない人、勝手にダイスを振る人、GMにイチャモン言い続ける人…。 オフセでも色々な人が居ますが、顔が見えないのでアレな人がより際立ちます。 フレンド限定募集をする人の気持がよく分かるようになりました。 ⑥ オンセのGMがとても楽しい 準備をきちんとしておけば、同じシナリオで何回も遊べるし、PLが違うと展開も変わるのが楽しいです。 オフセだと、ほぼメンバーが固定化されて毎月新しいシナリオを用意しないといけないので、かなり大変でした。 しばらくオンセを続けると思うので、皆様よろしくお願いします。
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/12/13 19:16[web全体で公開] |
😶 Q:「海外製ファンタジーTRPGで、冒険者はどう行動すればいいのでしょうか?」 A:こういう具合に行動します。 冒険者「たかが死に行く人の子と、なめた報いが三途の川よ、鬼といわれたおめえさんも、ついにゃあ年貢の納め時だ。閻魔の秤にかけたれば、貫目の違う冒険者、むごい殺しも金ゆえだ、恨みがあるなら金にいえ」
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/11/26 20:14[web全体で公開] |
😶 SWにH&K!?/ほわほわしませんか SW20のEXだけ先に手に入って、1~3はまだ発送されてないのですが、 MP制らしいね。でもって、消費MPが5のやつ、MP5なんて表記されてるから、びっくりしたよ。 あの世界観のゲームにドイツのマシンガンの話が出ることはあり得ませんが、一瞬目を疑います。 MPっていう言葉は結構あるもんな。 全て表示するSW20のEXだけ先に手に入って、1~3はまだ発送されてないのですが、 MP制らしいね。でもって、消費MPが5のやつ、MP5なんて表記されてるから、びっくりしたよ。 あの世界観のゲームにドイツのマシンガンの話が出ることはあり得ませんが、一瞬目を疑います。 MPっていう言葉は結構あるもんな。 Magic Point Military Police Machine Pistol Mezzo Piano HPもそうか。 Harry Potterの略称にもなったときは笑ったな。 ~~~~~~ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu160628020274 ほわほわ雑談会員制コミュニティ。 コミュニティ趣旨に沿っていただける方なら、挨拶コメントを添えていただいたうえで参加可能です。 なんていえばいいか言葉が見つからないけど、ココロの疲れやら何やらを溶かし落とせる場になればいいな。
| ハゲ | |
| 2020/11/18 02:34[web全体で公開] |
😶 結局姉もロストしました どうも、ハゲです 今回のセッションではロストしました しかも全ロストです 良いエンドにいきかけて、駄目でした まあハゲのやったことは足を引っ張ってたことぐらいですかね 五十嵐雅実さんお疲れ様でした 娘息子なくなった久保田家の両親と五十嵐悟さんが心配です でも楽しかったです!皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします!
| Satoshi | |
| 2020/11/18 00:26[web全体で公開] |
😶 他人の優しさが苦しい時があった。 人に優しくされた。 優しくされたら、返さなくちゃダメだ。 だけど、一人ひとりに同じ量を返すには、時間も労力もいる。 5人までなら返せるけど、20人、30人に優しくされたら。 物理的にとても返せない。 返せないわたしはクズだ。 嫌われるのが怖い。 だったら嫌われる前に、逃げてしまおう! 全て表示する人に優しくされた。 優しくされたら、返さなくちゃダメだ。 だけど、一人ひとりに同じ量を返すには、時間も労力もいる。 5人までなら返せるけど、20人、30人に優しくされたら。 物理的にとても返せない。 返せないわたしはクズだ。 嫌われるのが怖い。 だったら嫌われる前に、逃げてしまおう! 「自分が返せる自信のない量の愛を、むやみに受け取ってはいけない」という呪いに ただ呪いにかかるのは、愛と知性をきちんと備えていることの証でもあるのです。 優しさは、受け取ることに意味があった 贈り物はもらうだけでなく、贈る側、つまり差出人になることの方が時として喜びが大きいという点にあります。たしかに、自分の誕生日を誰にも祝ってもらえないとしたら寂しい。でもそれ以上に、もし自分に「誕生日を祝ってあげる大切な人」「お祝いさせてくれる人」がいなかったとしたら、もっと寂しい。 宛先を持つという僥倖。宛先を持つことのできた偶然性。贈与の受取人は、その存在自体が贈与の差出人に生命力を与える。 言葉にする必要はありません。自身の生きる姿を通して、「お返しはもうできないかもしれないけれど、あなたがいなければ、私はこれを受け取ることができませんでした」と示すこと自体が「返礼」となっている。 魂に響いた_φ( ̄ー ̄ )
| KRM姉貴 | |
| 2020/11/15 13:05[web全体で公開] |
😶 なんか暇な時 暇な時は、シノビカミの1人模擬戦やって、時間潰してる。 でも、特技近いやつ多いからグダること多数。ダイスで誰使うか決めるのよくないねー。ある程度特技離れたやつ同士なら結構いい勝負になって面白いよ (初日記に呟くことじゃない気もする)
| ak6 | |
| 2020/11/13 15:41[web全体で公開] |
😶 宵闇のトゥルビヨン 同人TRPG「宵闇のトゥルビヨン」やってまいりました! 先日その製作者様からお誘いいただき、「彷徨う人形」というシナリオに参加させていただいたのですが これが非常に楽しかった! システム面は判定に2d6+能力値補正といった具合でわかりやすく、そこから種族、ロールといった具合に 自分の好ましい全て表示する同人TRPG「宵闇のトゥルビヨン」やってまいりました! 先日その製作者様からお誘いいただき、「彷徨う人形」というシナリオに参加させていただいたのですが これが非常に楽しかった! システム面は判定に2d6+能力値補正といった具合でわかりやすく、そこから種族、ロールといった具合に 自分の好ましいキャラクタークリエイトの幅広さには非常に驚かされました。 種族やロールも分かりやすく、ロールに関してはチェスの駒の名前が採用されていて 二種類まで取得できる点やロールの組み合わせ方によってまた違った味のある キャラクターをクリエイトする工程には非常に期待とワクワク感がありました。 私は今回、パーティの盾役を担当し、ロールは「ピュア・ナイト」でいかせてもらいました。 ...え?ピュアってなんなのかって?それはほら、読んでみてのお楽しみというやつです。 いやぁ最初はクーデレ神秘キャラにするつもりだったのに いつの間にかみんなのお母さんに転職してました、ナンデ。 いやぁメンバーに恵まれていたのもあり、非常に和気あいあいとした感じで 卓終わりが非常に惜しく感じられました。 皆様本当にありがとうございました!
| みおと | |
| 2020/11/13 09:29[web全体で公開] |
😆 「こいつ、全然、探索しねぇなぁ。」 タイトルは、実弟のオリジナルシナリオのテストプレイに 行ったとき言われたセリフです…。成り行き任せが基本で メタ読みもできないし、リアルINTも低いので、謎解きは 本当に苦手なのです。いつも同卓者とKPに恵まれてるなぁ。 それもご縁。ダイスの出目が導くままに。楽しそうな方に。 独り全て表示するタイトルは、実弟のオリジナルシナリオのテストプレイに 行ったとき言われたセリフです…。成り行き任せが基本で メタ読みもできないし、リアルINTも低いので、謎解きは 本当に苦手なのです。いつも同卓者とKPに恵まれてるなぁ。 それもご縁。ダイスの出目が導くままに。楽しそうな方に。 独りで作るのではない。終わったあと振り返りしみじみと 「あぁ…、良い物語だった!!」そう思うのがセッション。 ☆ ☆ ☆ そんな弟が参加したボイセを2日間に渡り見学させて貰った お姉ちゃんから贈る言葉は「良かったわよ!!」ですよ♫ 同じシナリオで、同じKPでも、PLとPCが違えば、別の物語。 何回でも悩めるし、何回でも笑えるし、何回でも泣けるね! だからKPをやり始めると、同じシナリオを、何回も、何回も 繰り返し回したくなっちゃうんだよなぁ~…って思いました。 あ…私的『良い』の基準が、やっとハッキリしましたよ!! ●悩む ●笑う ●泣く です!! …アオハルかよwww
