ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメント page.122

ヒラーズフリートさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イェガー
イェガー日記
2022/04/14 08:01[web全体で公開]
🤔 オリシの同情の余地があるボスキャラ
さていきなり本題に入ります。
自作のシナリオを作ったことがある方々、同情の余地があるボスキャラを作ろうと思って悩んだことありませんか?

いや、それがCoCのような所謂戦闘を必須としないシステムならまだいいんですよ。
話し合いでの解決も、ボスの思いに賛同するのも、それらを理解した上で否定する全て表示するさていきなり本題に入ります。
自作のシナリオを作ったことがある方々、同情の余地があるボスキャラを作ろうと思って悩んだことありませんか?

いや、それがCoCのような所謂戦闘を必須としないシステムならまだいいんですよ。
話し合いでの解決も、ボスの思いに賛同するのも、それらを理解した上で否定するのもすべて選択肢として間違ってないと思います。

しかし、ソドワ、アリアンロッド、デッドラインヒーローズのような所謂PC側が善であり、戦闘がメインシステムの一環に組み込まれているものはそうもいかないと考えています(ダブルクロスは私がよく理解してないので割愛)
なんせ、PLは敵を倒すためにビルドしてくるんです。そりゃキャラシの設定にもこる人は多くいるでしょうが、システム面でちゃんと構築を考えてビルドしてきているんですよ。
その中でボスと戦わないという選択肢が、客観的、倫理的に見て正しくあってはいけないと思っています。
そうしてしまうとPLが取れる選択肢は自己満足のためにボスを倒すヴィランよりのムーブか、せっかく組んできたビルドを無駄にする非戦闘です。

TRPGだからそれも許容されるべきだという考えもあるかもしれません。
しかし、やはりTRPGのシナリオはPLあってのもの。
そこを蔑ろにしてしまえば、PLは不完全燃焼で終わってしまうのでは?と考えています。

私はそういった場合、局所的に見ればボスの言い分も正しいが大局的には被害が大きいとして、まずはボスを止めないとやばいって感じにしたことがあります(その後のボスの処遇をPCたちが決めれる方式)
PLの方々には好評なボスおよび幹部たちでしたが、ただそれが正しいかどうかは未だにわからずじまいで…
オリシを作られている方々、この問題ってどうやって解決されてますかね?
いいね! 22
トパーズ
トパーズ日記
2022/04/07 01:22[web全体で公開]
🤔 面白い記事を見つけたので
https://twitter.com/JUMP_SQ/status/1510829800583143427
 ジャンプSQの公式Twitterにて、「キャラクターを立てる設定の作り方」というコラムが公開されていました。
 プロの漫画家さんが書いたコラムということもあって全4ページに分かり易くま全て表示する
 ジャンプSQの公式Twitterにて、「キャラクターを立てる設定の作り方」というコラムが公開されていました。
 プロの漫画家さんが書いたコラムということもあって全4ページに分かり易くまとめられており、TRPGにおいてもシナリオ作りやマスタリング、PLとしてもRPの参考になると思います。

 個人的に特に興味深いなと思ったのはポイントは2つ。
 1つは読み切り作品の設定構造における「世界設定&局地設定と状況設定」の部分。
(システムにもよりますが)多くのTRPGのシステムは、ルルブやサプリメントで世界設定と局地設定が最初から用意されており、そこからGMたちがシナリオという名の「状況設定」を用意し、PCたちは目の前に置かれた状況に対応・解決するのが「セッション」と言えるんですね。

 2つ目は、『「キャラクターが、この状況でどんな反応・行動・選択・決断をするのか?」という描写は、キャラ同士の掛け合い以上に強力な「キャラ立てポイント」』の記述。
 PCであれNPCであれ、あらかじめ「どんな反応・行動・選択・決断をするのか?」をある程度、頭のなかで固めておけば、RPがスムーズになり、キャラクター設定との矛盾が発生しにくくなったり、キャラクターの思想・行動に一貫性ができるようになるので、キャラ立てをする上での参考になると思います。
いいね! 28
アキレウス
アキレウス日記
2022/04/06 11:18[web全体で公開]
😶 余談
因みに妖精作りしてて一番のやらかしはこれでした
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=63netX
倒されたから良かったけどバカだったな~(本人ノリノリで作ったので嫌いじゃない)
いいね! 13
アキレウス
アキレウス日記
2022/04/06 08:15[web全体で公開]
😶 最近気付いたこと
自分でFC開いてわかったけど当初の予定よりとか曖昧なのより
レベル帯とか正確なのを最終的な目標にして方が展開がまとまる
後下手げにオリジナルデータとかやると首を絞める(楽しいのでそこは良い)
それと…オリジナルのエネミーばっかりやってると変な癖が付く(癖になってんだ妖精作るの)
てな感じでこれを踏まえて今後は良い感じにのりと勢いで頑張ろー
いいね! 22
山頂
山頂日記
2022/04/05 08:51[web全体で公開]
😊 キャンペーンを開催するよぉ?(怪文書)
三月中頃から本気で企画してきたキャンペーンが形になってきまして、その喜びやらなんやらで感情のままにこの文章を書いております。
やった!(なにを?)

正直、キャンペーンへの憧れは二年ほど前からありまして、何とか出来ないかと思ってきたのですが…
当時は友人らとのオフラインでのみTRPGをやろう全て表示する三月中頃から本気で企画してきたキャンペーンが形になってきまして、その喜びやらなんやらで感情のままにこの文章を書いております。
やった!(なにを?)

正直、キャンペーンへの憧れは二年ほど前からありまして、何とか出来ないかと思ってきたのですが…
当時は友人らとのオフラインでのみTRPGをやろうとしていまして。
彼らの日程などで出来なかったんですよ。

ここ、TRPGオンセンで遊ぶようになってからは、TRPGへの熱が上がるのと同時に改めて日程や時間の調整の難しさを理解し、キャンペーンを作っても人が集まるかどうか、不安になっていきました。

とはいえ、それは理性面の話。欲望面は止まりません!
「すでに一つ、いつでも開催できるほど準備できたシナリオがあるのだ!セッション欲はそれで抑えつつ、キャンペーンを作ってしまえ!」
我ながら頭悪いですねぇ。理性面君の苦労も考えてやれよ!

二週間ほど準備してみて、「これは行けそう」と思い、TRPGオンセンで知り合った方々にお誘いコメントを送りまして。
2卓開催出来そうなほど参加希望をいただけました!
いや~熱い!アッチィ!アッツゥ!?うわぁ!?

(怪文書と執筆者はここで焼け焦げている…)
いいね! 9
独立元店長
独立元店長日記
2022/03/31 02:25[web全体で公開]
😆 セッション十七回目終了
今回は十七回目のセッション「【先走り】少女の成り上がり冒険奇譚その2:献身は誰が為に【過ぎでは?】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第二話に当たるセッションですね!
今回も折全て表示する今回は十七回目のセッション「【先走り】少女の成り上がり冒険奇譚その2:献身は誰が為に【過ぎでは?】」に参加させて頂きました!
今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第二話に当たるセッションですね!
今回も折角ですからと以前のセッションに参加したPCで参加させて頂きました。
私のPCも便乗でどこまで育つのかとワクワクして挑んだ今回のセッション。
とんでもないやらかしをやってしまいました…(猛省)
実は今回でユドナリウムを使うのが二回目となります。
故に知らなかったのです……ユドナリウムの通信の悪さを……。
普通にルームに入って皆さんと挨拶した所までは良かったのですが、その後諸事情により開始時間が遅れる事になりました。
私は特にやる事も無いのでそのまま部屋で待ち続けました。
しかし一向にセッションは始まらない。他の皆さんもログアウトしたまま帰って来ない。
可笑しいと思ってオンセンに戻ったり、ユドナリウムの公式サイトを巡って色々調べたりしました。
後から分かった事ですが、どうやら私だけがログアウトされてたみたいです…。
どうにかユドナリウムを入り直す事でセッションに参加出来ましたが、気が付けば開始時間から30分も立ちました。
TRPG十七戦目にして初めての遅刻です…(猛省)
これまで主戦場として使ってた「ココフォリア」では通信障害が起こった事が無かったのですが…、ユドナリウムで良くある事らしいですね、完全に勉強不足でした…。
社会人としてあるまじき醜態を晒した私は謝罪し、皆さんは「よくある事」と暖かく向か入れてくれました!
以後しっかりと事前勉強をして、ユドナリウムに参加させて頂きます。
本当に気を付けねば…。

さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。
前回も使ったショタキャラになります!
そんなPCが参加した今回のシナリオは遺跡探索!
またダリオンの特殊魔法使えねえ…。
自然環境限定って割と難しい気がする…。
そんな嘆きはともかく、今回は遺跡に向かった主人を助けて欲しいという依頼でした。
猫耳猫舌娘からの依頼ですが、報酬は今は出せないので後払いにして欲しいとの事。
やや胡散臭い依頼を出した推定リカント娘のため、冒険者一同は「ドコカノ遺跡」へと向かうので合った。
ちなみに「ドコカノ遺跡」はGMが十秒で考えた名前だそうです。適当過ぎる…。
今回のシナリオは前回と比べて、とってもシンプルでした。
というのも前回は「魔剣の迷宮」という立派なダンジョンでしたが、今回は既に探索を終えている遺跡。
シンプルに戦闘してあっさり攻略しました。
なんせ今回騎獣含めて前衛五人ですからね!なお後衛は私一人である。
といってもその代わりに今回のシナリオはフレーバー設定がそれなりに充実しており、ネタバレは避けますがEDを終えて楽しいと思える内容でしたね。
次回の構想もあるそうです、続きが楽しみだな~。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。
私です。名前の由来の「エーデルワイス」の花言葉は「大切な思い出」、「勇気」、「忍耐」。
今卓のメインヒーラー。
今回は知り合いや人間以外の異種族だらけだったので、前回よりはメンタルがマシな状態で冒険に出発。
同じく第一話から継続PCである「ハードネール・ガーネット」とは青臭い友情を見せたり、彼の活躍を見て劣等感を感じたりと色々とメンタル揺れ幅が激しい子になってしまった。
しかし反してダイスは安定して良好。
今回の全バトルで弱点看破するなど、セージとして大活躍!
また回復魔法で超回復して、味方をHP満タンにして返すなど、プリーストとしても大活躍!
プリースト/セージとしては一番活躍したセッションでしたね。
ただ一つ悩みが…用意した「異貌」差分を使う機会が無い事だ。

PL②ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。
二回連続で一緒に参加したフレンドさん。
今卓のメインアタッカー。
前回の卓で攻撃を外しまくった事から、今回はスタートからして若干の闇を抱えていました…。
ユキウスも出来る限り励まして、なんとかセッションを続けるなか…だが奴は…弾けた(蟹)
キルヒア(イカサマ)神でも信仰しているのか思うくらいに六ゾロ連発!
戦闘でも探索でも貢献して、最後にはハイタッチとかしてました。
ルナさん曰く「今回で光PT追加」だそうです。
活躍しないと即曇るとかコイツめんどゲフンゲフン。
ユキウス君とは数少ない同世代の知り合いなので、これからも仲良くしてやって欲しいですね!

PL⓷カバネさん、PCはアリシス・レーヴェ。
今卓に置けるメインアタッカー。
レプラカーンのグラップラーという組み合わせで、防護点は驚異のゼロ!
なんで前出たんだと言いたくなる組み合わせですが、戦闘でもRPでも大活躍でした!
戦闘では乱撃を振るってクリを引き寄せ大活躍。
RPではやや重い設定を生かしながら、小細工とハッタリを生かして強かに戦うムーブが見てて楽しかったです。
しかも今回は立ち絵がなんと依頼絵!立ち絵可愛さとRPの上手さも合わさり、今卓では一番の存在感を放ってました!
なお今卓では重要ではない所で一ゾロを四回も出すんなど、稼ぎに稼いでました(呆れ)
ダイス運でも存在感示すとか、天性のエンターテイナーかよ(誉め言葉)

PL⓸ひのきさん、PCはジェロイク
今卓に置けるメインアタッカー。
アタッカーばかりじゃねえかお前よお!!
ティエンスのマギシューと前回見た組み合わせにライダーが合わさった性能。
序盤ライダーの頼もしさは異常ですね!戦いは数だよ兄貴!
そしてまさかの前衛マギシュー、しかも片手に投擲斧を持ってるという、かなり変わり種でしたね。
しかし戦闘では馬と合わせてダメージソースを稼いで活躍。
RPでは荒くれものらしい口調で、馬と合わさって西部劇のガンマンみたいでしたね!
…いや斧投げる西部劇のガンマンは居ないか…居ないよね?

GM、魁星さん、NPCはライザ。
今卓に置けるメインアタッカー。
アタッカー何枚構成なんですかねぇ…、私も神官戦士にすべきだったか?
正しくこのシナリオに置ける主人公。
しかし序盤の雑魚専では味方前衛が大暴れして手番まで回る前に戦闘終了。
主人公なのに出番が無いという、辛い状況に陥っても逆に闘志を燃やして奮起!
ラストバトルでは気合が空回る展開があるも、最後はしっかりラストアタックを決めてくれました!
辛い状況でもめげずに立ち向かう姿は正しく主人公。
他にもムードメーカーとして卓の空気を温めてくれたりしてくれました。
今回の成長で知力がアップ、脳筋離脱(知力B2)まであと一歩だ!

茶番卓に参加してすっかり遅くなってしまった…(二回目)
流石に滅茶苦茶眠い…だが何としても書き上げたぞ!
日記もTRPGも続けることが大事、書き続ければ文章力が上がって、RP向上にも至れる…はず!

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたさん魁星さん!
参加者のルナさん!
カバネさん!
ひのきさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 14
独立元店長
独立元店長日記
2022/03/27 01:05[web全体で公開]
😆  セッション十六回目終了 そのニ
分割しました!こちらは「セッション十六回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー・ムーニー。
私です。PCの名前の由来は春に咲く花「デルフィニウム」か全て表示する分割しました!こちらは「セッション十六回目終了 その一」の続きになります!
お暇な方はそちらから読んでいただけたらと思います。

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはデルフィー・ムーニー。
私です。PCの名前の由来は春に咲く花「デルフィニウム」から
ちなみに花言葉は「清明(清く明るい)」「傲慢」との事。
突発卓で作ったキャラな為、名前の響だけで選びましたが…びっくりするくらい合ってますね。
デルフィーは常にポジティブで敬虔な神官な為「清明」とも言えますが、自身の栄達を疑わない所や声が大きい所は「傲慢」とも取れます。
「フォース」でクリする所と言い、何か「持っている」キャラクターなのかもしれませんね。
今卓のメインヒーラー担当。なお今回のパーティーはこのセッションで一ダメも喰らってない模様。
RPでは相変わらずデカい声でムードメーカーを担当させて頂きました!
口癖は「将来の大神官様に成る男だ!」。
戦闘での輝きは大神官の片鱗を感じさせられるが、せめて探索と剥ぎ取りはもう少し何とかならないのか?
本当にイマイチ信用できないメインセージである。

PL②ノーススターさん、PCはマキ。
デルフィーが以前参加した突発卓で出会ったフレンドさん。
なお向こうは忘れていた模様。約一か月前の突発卓以来ゆえに仕方無いとは言え酷でぇや。
今卓に置けるメインアタッカーですね。
なおボス戦の攻撃回数は四回、当たったのはラストアタックだけである。
以前「フェンサーにはロマンがある」と日記に書いたが、正しくその通り。
今回は全く回る気配が無かったが、だからこそ回った時が楽しいとも言える!
だから今回は外しても仕方無いんだよ!!!
…はい、忘れられた事に対する反動でちょっと扱き下ろしましたが、探索ではしっかりと判定に成功してますし、ラストアタックはしっかり決めてくれたので、本当は結構活躍してくれてます!
RPでは本日から冒険者になったばかりの新人を演じてて、今卓に置ける癒し枠に居ましたね。
…それなら攻撃外したのも癒し枠の行動として許されるか?
いや許されねえわ(断言)

PL⓷華泉/AZUKIさん、PCはチカ。
今卓に置けるメインアタッカーですね。
なんとSW2.0の種族「ヴァルキリー」で参加!
聞いたことの無い種族だったでワクワクしましたね!
2.5ももっと新種族出してくれたら良いんですが、そうなると財布への影響が…。
話が逸れましたね、PLの方針により若干ミステリアスのキャラだったので、RPでキャラを掴むのが大変でしたね。
掴み所がないとはこの事か、脳筋のデルフィーではどう絡んで良いか最初は分かりませんでした。
しかし!後半のイベントにてようやく接し方を把握!
私のデルフィーに対する理解が深まりましたね!これからのRPに活かせそうです。
PLの華泉/AZUKIは今回の参加者の中でも柔軟な発想の持ち主です。
何度も「それだ!」と言ってしまうようなアイディア出した凄い人です。
こういう柔軟な発想はどこから出してくるのか、頭の固い私には羨ましい限りである。

PL⓸ななせさん、PCはサカキ・リスナール 。
今卓に置ける魔法アタッカーですね。
今卓に置いて最も戦闘とRP共に安定していた人。
前回の日記でフェアテ万能と書きましたが、今回は種族や特技の組み合わせ次第ではさらに安定する事を学びました。
エルフ、フェアテ、魔法拡大/数。
王道な組み合わせですが、それ故に効果は抜群。
潤沢なMPの元、雑魚敵を一掃する様は爽快でしたね!
RPでは隙あらば居眠りする超マイペースなエルフ。
基本ボケよりのデルフィーがツッコミに回るくらいのマイペースっぷり。
しかしパーティーで一番の年長者であって、その落ち着きのある発言はパーティーでも存在感がありました。
戦闘では先制判定と魔法攻撃で大活躍!
ボス戦では指輪を割ってでも抵抗を抜いてくれたおかげで、全員無傷で済みました。
デルフィーが先頭で引っ張るタイプなら、彼は後方で全体を纏めるタイプでしたね!

GM、おがくずさん
今卓を開いてくれたGMです。
ちょうどデルフィーを使いたいタイミングで突発卓を開いてくれたありがたい人です。
私が出会った数あるGMさんの中でも、前報酬を多めに出してくれたGMですね。
序盤冒険者は薬草買うのも躊躇うレベルで金欠ですので、前報酬多めは本当に助かりました!
…まあ今回のセッションはダイス運次第では、物凄いしょぼい戦果に成ることもあり得たので、その救済処置なのかもしれませんね。
シナリオのイベント表は、探索系技能持ちでも活躍できる良いシステムだと思います。
戦闘バランスも結果は楽勝でしたが、全体で見ればなかなか悪くない難易度だったと思います。
ただGMのダイス運は腐り気味でしたね…。
どんなシステムを積んで、どんなボスを置こうが、ダイスの女神には勝てないのがTRPGである(真理)

気が付けば日付が変わってしまった(絶望)
可笑しい…数カ月前に比べてもタイピングは早くなったはずなのに…。
毎日日記を書いている日記ガチ勢って本当に凄いんだな~。

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたさんおがくずさん!
参加者のノーススターさん!
華泉/AZUKIさん!
ななせさん!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 10
トロ
トロ日記
2022/03/19 05:44[web全体で公開]
😶 最近
メンタルが限界近いかもしれない。何かあってもネガティブな方にとらえるし、しばらく距離を置こうかな
いいね! 13
独立元店長
独立元店長日記
2022/03/19 02:05[web全体で公開]
😆  セッション十二回目終了
今回は十二回目のセッション「フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー5話「暗黒物質の出現」」の続きになります。
約一週間ぶり再開した今卓。
初めて作った神官戦士タンクビルドがあんまり仕事せず、攻撃しないでひたすら支援魔法ばっかかけてた私。
SWに始める前に習った「プリーストは回復ではなくバフ投げ全て表示する今回は十二回目のセッション「フリーキャンペーンー復元師達の冒険譚ー5話「暗黒物質の出現」」の続きになります。
約一週間ぶり再開した今卓。
初めて作った神官戦士タンクビルドがあんまり仕事せず、攻撃しないでひたすら支援魔法ばっかかけてた私。
SWに始める前に習った「プリーストは回復ではなくバフ投げるのが仕事」という意味をようやく理解しました。
私のPCも後方からひたすら「リダイレクト・ウーンズ」を前衛に掛けて、MPに余裕が在れば「ブレス」や回復を投げると、完全にバフ係でしたね。
今回初めてミリッツア神官を使いましたが、いやー「リダイレクト・ウーンズ」に本当に助けられましたね。
リダイレクトが無かったら、「君、何しに来たの?」と言われても仕方ないぐらい活躍しなかったからですからね(無能)
ボスの高い防護点の前にバフが乗っても火力が足らず、回復を投げようとしたら一ゾロを出すという・・・。
やっぱ運命変転って最高だわ(人類至上主義)
ちなみに今回は全PC及びお助けNPC、更にはボスも含めて全員が一ゾロを出すというとんでもない卓になりました!
今回のPC達には種族・人間が一人も居なかったので、全員仲良く五十点獲得です。やったね!(呆れ)
ま、今回はボスとの相性が悪かっただけですし、ビルド自体は悪い物ではありませんし、次の機会があればメイン楯の実力を発揮して見せましょう!

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

PL①雇われ店長補佐代理、PCはリアス・テッセイ。
私です。PCの名前の由来は薔薇のスウェーデン語「Reste sig(リアステッセイ)」から取りました。
初めて作った神官戦士。初めてのレベルキャップ6。
結果としてはタンクとしてもヒーラーとしても微妙であった。
そして(利点があったとはいえ)ボスに対して和解路線に動こうとするなど、割とノー天気な性格になってしまったPC。
今回はひたすら「リダイレクト・ウーンズ」を投げる仕事をしていたので、正直不完全燃焼。
報酬で多額の資金と、かなり強力なオリジナル武器を譲って貰ったため、大幅な強化に成功。
魔晶石も大量に買い込んだので、次回以降のFCに参加出来れば、神官戦士として挽回してみせると誓っています!

PL⓶カフェオレ狐さん、PCはルーメア・コルア。
今卓の置けるメインヒーラー。なお彼女はコンジャラーである。
オリジナル武器による回復増強が非常に強力で、なおかつ私がバフばかり投げていたので、結果的にメインヒーラーを任せてしまった人です。
ドワーフの神官戦士の上に「魔法拡大・数」を持ってないので、回復はほぼ彼女に任せきっりでしたね。
戦闘では手堅いサポートでひたすら味方を援護。
まさにコンジャラー/セージらしい手堅いかつ万能な活躍で、戦線の安定化に貢献してくれました。
ちなみにゴーレムも連れて来ましたが、ボスとの相性が悪くて直ぐに解体されました。
今回のボスはひたすら楯役と相性が悪かったので致し方無しですね。
RPではメリアらしい穏やかなお姉さんでした。戦い方といい、サポートキャラの手本みたいなPCでしたね!

PL⓷ろっくさん、PCはテセウス。
今卓に置けるメインアタッカー。
Q.グラップラーリカントにオリジナル武器を渡すとどうなる?
A・ヤバい(確定)
そんな感じでメインアタッカーとして大活躍したショタっぽリカント。
とはいえ常に無双していた訳ではなく、三回攻撃で当たるのは大体1~2回程度。
しかし当たった時の爆発力は凄まじいの一言。
ハウスルールによって設けられた「防御ファンブル」、それにC値が「9」のオリジナル武器。
ファンブルの後にクリティカルで回って、最終合計ダメージは何と「64」!!!
一気にボスキャラの体力を削り取るという大活躍を見せました!
幸運に助けられた面があるとはいえ、そこまでダメージを重ねられるのは流石はグラリンと言った所。
RPではショタっぽい見た目と子供っぽいセリフが合わさって、パーティーの癒し枠でしたね!

PL⓸トウヤ・ヴァイスヴォルフ、PCはカレン=ナイトフォール
今卓に置けるメインアタッカー。
安定したRPとPLによる的確な助言で、今回のパーティーのリーダーポジションに居ましたね!
ちなみに彼女は15歳で、パーティーメンバー最年少である。
SWに置いて「主流はオフタンク二枚」という話を聞いていましたが、実際に見て見ると抜群の安定感でしたね。
テセウス君が手数で補うなら、彼女は一撃一撃を確実に相手に当てるタイプ。
爆発力こそ劣るものの、安定したダメージで確実にボスを削ってくれました。
あと頑強持ってるから、メインタンクの私よりHPが多く、さらにサバイバリティで耐久性も私より高い。
あれ…?もしかして私のPC本格的に要らない子だった?
と思っちゃうくらい、RPでも戦闘でも安定感抜群でした!
RPではクールなリアリスト。ノー天気なロマンチストな私のPCとは色々正反対で、見ててとても面白かったです。

GM、ヒラーズフリートさん、NPCはテクノン=クォーツ。
今卓を開いてくれたGM。
及び魔法アタッカーとして参加してくれたNPCですね。
ほぼほぼこのFCでしか使えないような強力なオリジナルアイテム・武器・防具を制作していて、一般技能を使う事でそれらのアイテムを使えるようにしてくれるという、かなり独自色の強いGMさんです。
報酬として手に入る事の多いオリジナル各種は非常に強力!さらに報酬のガメルも大量にくれます!
ですが逆に言えばそれだけ渡すので、しっかり準備しないと負けるぞ!という敵キャラを出してくれるGMになります。
ハイリスクハイリターン。正しく冒険者らしいですよね!
戦闘ではハウスルールで設定した防御ファンブルが牙をボスに向いたと思ったら、速攻でPC達にも向いてくるなど、実にエンターテイナーなダイス運の持ち主でしたね。
NPCであるテクノンちゃんは安定した攻撃で、ダメージを稼いでくれました。
最後の方は完全にMPが切れましたが、お助けNPCとしての役割は十二分してくれました。
FCに参加したのは初めてでしたが、また参加したいと思われるようなシナリオでしたね!

さて、茶番卓に参加していたらすっかり遅くなってしまった。
では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたヒラーズフリートさん!
参加者のカフェオレ狐さん!
ろっくさん!
トウヤ・ヴァイスヴォルフ!
ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
いいね! 9
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/17 20:37[web全体で公開]
😶 そう云えば・・・・。
明日は休日。
但し19~21日まで三日連続休日出勤( ノД‘)

そう云えばソドワに新しいサプリが出る事を今週に入ってから知った。
詳しい内容は知らないけど、発売日になったらヨドバシで買う。

そろそろイベントに向けて本格的な準備したい反面、決算期で残業に追われてて時間が作り難いのが少し厳しい(^-^;。
いいね! 16
ルナ
ルナ日記
2022/03/16 23:58[web全体で公開]
😶 せーぞんほーこく
生きてまーす

この辺りは5強だったみたいです
いいね! 16
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/03/16 23:47[web全体で公開]
😶 緊急連絡
今回の地震、自分は生きてるけど、PCの液晶モニタが倒れて割れてお亡くなりになったので、明日以降のセッションはしばらく中止にします! くそう保証期間が過ぎてるので有償修理か……><

ほかの皆さんも大丈夫ですか? 揺れが大きかったところの人や沿岸部の人はすぐに避難を!
全て表示する今回の地震、自分は生きてるけど、PCの液晶モニタが倒れて割れてお亡くなりになったので、明日以降のセッションはしばらく中止にします! くそう保証期間が過ぎてるので有償修理か……><

ほかの皆さんも大丈夫ですか? 揺れが大きかったところの人や沿岸部の人はすぐに避難を!

自分のところは電気もガスも水道も電話も全部つながってるのでまだましだけど、もっと揺れがひどかったところはかなわんだろうなあ。それとルルブの段ボールがふっとんで、寝ていたら足を直撃する形で落ちてきたので耐震対策しっかりしないといけないなあ。無事だったのは布団に入りもせずに夜中までシナリオ考えてたからだもんなあ……。

布団に入らずコタツでキーボード叩いてたので無事だった、というのはジョークでなくて事実。コタツを避ける形でルルブでぎっしりの重い駿河屋の段ボールが床に落ちていった。直撃してたら足が折れたと思う。

「でもそんなオーバーな。落ちた箱にルルブが何冊入ってたっていうんです」
「文庫版のルルブが……」
「ルルブが?」
「48冊」
「よんじ……」
「それにSW2.0のB5版サプリが6冊」
「…………」
「そのぎゅうぎゅうに詰まった段ボールが床上1.5メートルの高さから」
「あほかっ」
いいね! 25
ルナ
ルナ日記
2022/03/15 12:29[web全体で公開]
😶 ソドワの世界観的な冒険者層って(どーでもいい話なんで畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イメージ的に3レベ〜4レベの新米以上腕利き一歩手前レベルの層が一番多くてかつこの辺りが一番死亡や負傷による人材損失が多そうなんよね。
層が1番多いと感じた理由は、勢いに乗ってたけど個人の才能差で行き詰まったりで腕利きまでに足踏みしてたり地道に実力をつけてる冒険者達がこの辺りにいそうだから。
人材損失が多そうと感じた理由は、素早くここまで上がってきた冒険者達が勢いのまま背伸びした依頼受けて全滅や後を引く負傷をしたりここに来るまでに格上との戦闘経験値が少なくて敵の首魁に敵わなかったりとかが多そう。後は技量が荒削り傾向とか。

割とこの層を抜け出せれば個々の戦力としても集団の連携力にしても大分変わるイメージがあるからギルドとしてはこの層から抜け出せる冒険者が多い程戦力が増えるだろうから支援したそうだけど費用がとんでもないだろうしそこら辺出来ないんやろうなぁ…


…ギルド公認で一定以上の実績ある冒険者宛に、そういった層の冒険者を指導なり安全性を持たせた武器なりを用意しての戦闘訓練みたいな格上相手の経験を積ませるみたいなことを依頼として出すとかしたら一支部程度でも人材関連がマシになったりしないのかなぁ

なんて妄想したりしなかったり
いいね! 26
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2022/03/14 20:23[web全体で公開]
😶 生きてこそ
来月は残業続くだろうし土日はゆっくり休むぞ…と思ったら出勤になるかもですってよ
あたいのHPは0よ 悲しさのあまり掛け捨ての保険に入った。ガチャ10連分からはいれる健康保険ってあるんですね。
いいね! 10
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/14 20:08[web全体で公開]
😶 今日は燃え尽きた・・・・。
今期業務計画報告書は微修正で何とか通す事が出来た。
月曜日で仕事が集中してフル残業。

晩飯済ませてからシナリオに取り掛かるも満腹で睡魔がヤバい・・・・。

少し早いけど、おやすみなさい。
いいね! 10
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2022/03/14 17:54[web全体で公開]
😶 (´・ω・)リアルに悩んでます
著作権の問題なのですが…爬虫類はネットで見つけてきた画像を使ってるのですがこれはキャラシごと消した方がいいのでしょうか?

勿論それを自作だと偽ったり商業的や金銭が発生するような形で使用はしてなく聞かれれば正直にネットから拾ってきたと言いますが…やはり自作絵だけにするべきなのでしょうか…

(´・ω・)そろそろ自作絵に切り替えるべきなのかな…上手くないからあまり気が進まない
いいね! 20
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/03/10 08:07[web全体で公開]
😶 今朝ようやく完了。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)下半期事業計画報告書を今朝ようやく書き上げた。
上司と部下が立て続けに欠勤(どちらも遊び過ぎが原因(# ゚Д゚))で職場での作成時間が取れなかったので、提出日である今日まで掛かってしまった。

まだ面談と修正が残っているけど、とりあえずセッション準備を再開出来る様になったのが嬉しい。
いいね! 20
トリスバリーヌオ
トリスバリーヌオ日記
2022/03/09 20:23[web全体で公開]
😶 シナリオを作りたい…
PLはTRPGをプレイしている際にエンディングを迎えるため、何かしらの行動をとります。
シナリオを回る側にとっては、その行動を行うに値するモチベーションがあったほうがいいわけで、「それをどうしたものかな〜」と考えて1時間が経ちました。
とりあえず可愛い女の子を出せばいいのかな〜とか考えてみたり、もう、わっかんねえ。
いいね! 9
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/03/08 17:23[web全体で公開]
😶 コロナ「オッス^^」
コロナが職場に…
やってきた―――……(CV.森本〇オ)

そうして急遽休みとなった時、私に出来る事と言えば
ルルブを読んでみる事だけ……
使いたいエフェクトはどれか…どれだ……

・タイプ1:白兵-ふたりはプリキュ〇型-
特徴:「縮地して仲間1人と共にバックスタブが出来るらしい」
全て表示するコロナが職場に…
やってきた―――……(CV.森本〇オ)

そうして急遽休みとなった時、私に出来る事と言えば
ルルブを読んでみる事だけ……
使いたいエフェクトはどれか…どれだ……

・タイプ1:白兵-ふたりはプリキュ〇型-
特徴:「縮地して仲間1人と共にバックスタブが出来るらしい」
・タイプ2:白兵-しゃらくせえ全部燃やそうぜ-
特徴:「ピュアブリードで装甲無視してマイクスタンドで殴る」
・タイプ3:射撃-あなたのハートめがけてファイア型-
特徴:「猟銃持ってるやべーアイドル。参考に出来る人がいるから嬉しい。」
・タイプ4:RC型-シーン装甲無視のアイドルってそれは…-
特徴「サイレンの魔法少女。プロデューサーの支援で殺戮兵器となる」
・タイプ5:バロール×ウロボロス
特徴「精神で殴ってくるタイプのまともな構成。あたまがよい。」
・タイプ6:ガード型-ヨトゥンの血潮-
特徴「戦闘で服ははじけ飛ぶ。プロデューサーの手順まで全裸でいるしかない無慈悲型。」

ウロボロスが…使い勝手は良い……
暴走する(トランス状態になる)設定はとても良い…
いろいろ楽しいので立ち絵から決めてきます(結局そこに戻る)
いいね! 20
たぬき
たぬき日記
2022/03/08 04:27[web全体で公開]
🤔 オンセン登録の同好の士の皆さんは
自作シナリオを書く人たちがいる。
絵を描く人たちがいる。
画像や動画の編集ツールを使いこなせる人たちもいる。
ネット環境設定に明るい人たちもいる。
音楽を作れる人たちもきっといるだろう。
その他、様々な業界の専門知識を有する人たちも大勢いる。
みんなで力を合わせれば何か凄いことが出来るんじゃないかと、しょっちゅう思う。
(。-‘ω-)
いいね! 40