おーじさんがいいね!した日記/コメント page.82
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くま | |
| 2018/05/27 00:06[web全体で公開] |
| Satoshi | |
| 2018/05/26 20:59[web全体で公開] |
😶 意外に知られていない話。 ごきげんよう 改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。 会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。 もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。 TALE@ゆとら全て表示するごきげんよう 改めまして、RP部屋参加された方有難うございました。&お疲れ様でした。 会話をしていて感じたのは、案外TRPGに使えるアプリ等が認識されていないので、宣伝?とURLを張りたいと思います。 もしここを見ていて駄目な方いらっしゃいましたら、お伝えください。 TALE@ゆとらいず工房様 http://yutorize.2-d.jp/ SW2.0用のCGIを配布されてる凄い方。 特筆すべきSW2.0用システム辞書が配布されている事です。 りるどらけん > 竜人 まぎすふぃあ > 魔動制御球 等一発変換が可能になっており、とても便利です。 PaintsChainer様 https://paintschainer.preferred.tech/index_ja.html 無料で線画をAIで着色してくれるサイト 色の指定も出来ます。 きゃらふと様 https://charaft.com/ パーツをお好みに揃えて、キャラクターが作成可能なサイト プレミアム版だと男性も可能? ファイアアルカパ様 http://firealpaca.com/ja/ フリーペイントツール 透過やサイズの調整に使っております。 他にも色々サイトがあります。 皆さんのおすすめサイトもよろしければ教えてください。
| 緋桜 | |
| 2018/05/26 20:48[web全体で公開] |
😶 毎週火曜開催の卓についてのご報告 公式鯖様の不具合があったのでこちらでご報告を・・・ 毎週火曜開催していた私の卓の方をこかげ様の622号室にお引越しさせていただきました。未だ仮バックアップデータによる復旧状態なので公式様のバックアップが避難部屋に出来たら回収して反映したいと思います・・・ いろいろ不都合が生じると思いますが何卒ご理解のほど、よろしくお願いしますです・・・<(_ _)>
| たかし(カッツェ) | |
| 2018/05/26 20:36[web全体で公開] |
😶 【 オリキャン】クトゥの塔1による成長技能 跳躍 初期値 5クリ 成長+5 クリ+8 登攀 初期値?出目6 成長+0 スぺ+1 SAN値回復 2d10 19 神話技能1d5 3 あのあとすぐ解散となったのでこっちでふりました、もし公開でないとダメとゆ場合は申し付けください 今回温泉で初めて仲間の探索者が目の前でロ全て表示する跳躍 初期値 5クリ 成長+5 クリ+8 登攀 初期値?出目6 成長+0 スぺ+1 SAN値回復 2d10 19 神話技能1d5 3 あのあとすぐ解散となったのでこっちでふりました、もし公開でないとダメとゆ場合は申し付けください 今回温泉で初めて仲間の探索者が目の前でロストするところを見てしまった どうしようもないし誰も悪くないんだけど悲しいなあと思いました。 しかし、出会いと別れを繰り返し強くなっていくことでしょう 五代のSANはカンストするとかゆう薄情を晒してますが
| 参弐壱〇四 | |
| 2018/05/26 19:40[web全体で公開] |
😶 クトッルフGM!やるよ”! さてと、PLも大体やってきたので 少しGMをやります 1 石油 2 オランジーナ 3 悪代官 4 灯る龍 のどれか4つです やってみたい 気になる 何となくと 思った方は4つの中から一つ選んでください 同数だったら混ぜます 制限時間は20時30分まで 開始時間は21時30分から
| カポチャぷぁん | |
| 2018/05/26 19:02[web全体で公開] |
😍 雑にゆるーく大雑把 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は珍しく長文です。 少し前シノビガミのGM増えないよねーって話題があったので、自分でも考えてみたのですが1つあぁこれはGMやる人増えるわけないな…と納得がいく原因がありました。 それは「セッション中に自己解釈での物言い」ですね。 これは僕も当てはまってブーメランで割腹自札してしまうのですが、これは本当にやってはいけないと思いました。 シノビガミは数多くの忍法からコンボ考えたり、PvP要素もあってかコンマイ状態にになりやすいTRPGではありますが、ルルブが割と緩い傾向にあるのも拍車をかけておりまして、よくよくこのコンボはどーだーやあのルールは云々とよく議論が起きます。 これが掲示板とかでやるのでしたらなんの問題も無く非常に素晴らしい事だと考えます。 ですが、貴重なセッションの時間を使ってやるとなると5ちゃんねるのレスバトルくらい不毛なものとなるのではないかとも思っています。 GMにしても逐一ルルブの内容を覚えているわけでもないです。そこに良く言えばルールの隙間を抜いた構成であったり、PL間で言い合いになるともう大変。 GMは決定しないといけない、いきなり降って湧いた問題ですが、解決しないと進まない。ルルブに書いてあるならそれで終わりなのですが、ルルブの内容を拡大解釈されたりした場合の時には、お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではなと、心の中でぼやきながら一個人の自分ルールをどうするのか一生懸命考えないといけない。虚無い、すっごく虚無いですね。 他PLもそんな大変な目にあうGMの姿を見て、GMやりたくなるのか…多分ならないのではないかと僕は思います。 なので、僕がGMする際にはルルブの内容に抵触しない限りは、別にいいんじゃない(鼻ほじ)みたいな感じで、雑で大雑把に緩くやってハードルをガンガン下げてなんやかんやでシノビガミのGMやりたがる人増えるといいなーと今後努力する所存でございまする。 やわこい文章にする為に長文になってしまいましたが、自戒の意味も込めて日記を書かせていただきました。もし、最後まで読んでいただけたなら幸いです。
| ファンブNight | |
| 2018/05/26 17:53[web全体で公開] |
😊 完全に忘れてた記念日(?) 完ッ璧に忘れてましたが今日でここ、オンセンに登録して1年が経ちました プレイ回数とかGM回数とか更新し忘れとか発生してるので正確ではないですけれど合計で71回はセッションしたことになります本当に楽しかったですありがとうございます と言うか、1年も持つとは思わなかったです(真顔) 数か月で飽きそうだなと思ったらまさかの1年続いてた… と、まぁ何が言いたいのか分からなくなってきたのでここら辺で〆ます これからもどっかの卓などでご一緒した時はよろしくお願いしま~す!!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/05/26 17:42[web全体で公開] |
😶 ちょっとだけ 私の時間の都合上、ちょっとだけしかいられなかったのですが、ユドナリウムのルームを見せてもらえました!!とにかくすごいwwwいつか使いこなせたらいいのですが…機械おんちの私には道がながそうですwwww
| はちこ | |
| 2018/05/26 11:08[web全体で公開] |
😶 皆(PL)の驚く顔が、笑顔に変わるときに 我ら(GM)の顔も輝ける、笑顔に変わるんだー。 て、わけでね! テストプレイ前のテストをしてきました。 お付き合いくださったびこーずさんありがとうございます。 今回のシナリオは珍しく時間かかりました。 途中まで書いては書き直し、完成間近なところでまた書き直し……。 ちょっと投げ出しそ全て表示する我ら(GM)の顔も輝ける、笑顔に変わるんだー。 て、わけでね! テストプレイ前のテストをしてきました。 お付き合いくださったびこーずさんありがとうございます。 今回のシナリオは珍しく時間かかりました。 途中まで書いては書き直し、完成間近なところでまた書き直し……。 ちょっと投げ出しそうになりつつも、「面白くなるはずなんだ!このネタはもっと面白くできるはずなんだ!」と時々息抜きにセッション参加しつつ、行き詰まってはびこーずさんにアドバイスを求め、難易度に不安を感じてはペンギンさんに確認し。日本語が不自由になっては漫画や小説を読み(フラジャイル超面白い) ギミックは、ペンギンさんとびこーずさんに太鼓判押してもらいまして(罪のない二人を巻き込んでいくスタイル)! 難易度も程よくひりつく感じになったかなー?と思います。 てわけで、募るテストプレイやー! 来週の金土の二日予定で募集たてるぞー!
| 涼葉ジロー | |
| 2018/05/26 04:21[web全体で公開] |
😶 距離を縮めるのが早い系料理人PC 人生で速さを褒められることは多い。徒競走なり仕事の速さなり尺度は様々 戦闘なしのRPセッションに参加しました。共にセッションをした皆様ありがとうございました。楽しかったです さて、私のPCは前回も使ったプルーン。今回の為に新しく立ち絵を描き直したよ。もう別人だね。3頭身から8頭身になったか全て表示する 人生で速さを褒められることは多い。徒競走なり仕事の速さなり尺度は様々 戦闘なしのRPセッションに参加しました。共にセッションをした皆様ありがとうございました。楽しかったです さて、私のPCは前回も使ったプルーン。今回の為に新しく立ち絵を描き直したよ。もう別人だね。3頭身から8頭身になったから当たり前だけど。 今回もまともなRP出来たなーと思ったけど、敬語が崩れるの早くない。距離の縮め方早い。そして料理しすぎだろ 今回のメニューは鹿肉のエール煮、鹿もも肉のステーキ(人参と玉ねぎのフリット添え)、干し芋とナッツのタルト。 セッション中にフルコースでも作り出すつもりかな? ステーキ関してはソースまで自作しおったわ。私の取っておきレシピなのに使いやがった。まあ、細かいところ全然言っていないしセーフ。干し芋のタルトはもうちょっと描写いれたかったかな。旅の途中でできるレシピということで使う道具はフライパンと包丁とフォークと皿とシンプルさ。窯もいらない焚火で作れるお手軽レシピ(現代社会ではもっと美味しいの作れるんだけどラクシアの調理道具セットに合わせた)熱々そのままにフライパンから直接取り分ける奴。 あ、新しい旅の途中レシピ思いついた。これなら片手で食べられるし、栄養価も高い。何より調理の火が焚火だけでいい 実はファンタジー世界での料理とか結構ワクワクしながら考えています。旅の途中で道中の食材と限られた保存食や道具で作るのってロマンあるよね。ドライフルーツと干し野菜、ナッツ、干し芋、干し米、ハチミツ辺りは本当に汎用性高くていい。現に保存食として多くのレシピが残っている。 ……なんかダンジョン飯みたいだな。私ライオスとセンシどっちの立場だろ? ……センシかな。いや、どっちだ
| 柴馬 | |
| 2018/05/26 01:30[web全体で公開] |
😶 DXCP第四話終了 「”Vessel of ephemeral”-刹那の器-」クーリーアー。 ワールドエンドジュブナイルのPC1をやった紅葉さんの出生に関わるお話でした! 父親と名乗る人が現れて攫われ、PC1とPC2・PC3が内と外でなんやかんや(情報とか戦闘とか)しました! 知識判定全て表示する「”Vessel of ephemeral”-刹那の器-」クーリーアー。 ワールドエンドジュブナイルのPC1をやった紅葉さんの出生に関わるお話でした! 父親と名乗る人が現れて攫われ、PC1とPC2・PC3が内と外でなんやかんや(情報とか戦闘とか)しました! 知識判定は強かった……。瑛太に知識なさすぎでは?? 金の力が使えない、精神や知識判定を増やすエフェクトがないからどうしようもないの! いや妖精の手はもってますが、クライマックスで沢山使いそうだからミドルで使うの躊躇するんですよね。 結果支部長が決めてくれました。さすしぶ。 調べていく内に、PC1と嚆矢くんの元となった人たちが復活したのもわかり、 その二人の母親が、瑛太が造られる時母体となった人で……。 えっ、半分しか血は繋がっていないにしても元となった二人と紅葉さんと嚆矢くんは兄と姉……?と瑛太がそわっとしてました。 独りになったと思ったら突然の兄と姉だよ……これはよすがにするしかねぇ…。 でもパピー(オリジナル)が色々やったから罪悪感もあってだな……。 お兄さまお姉さまって呼ぶ勇気がない。 けどいつか弟だと思ってくれたら、家族だと思ってくれたらいいなぁ……それで屋敷によんでお泊り会とかしたり、というか屋敷に二人の自室を用意して帰る家にしてくれたらいいなぁ…と思う瑛太。 あと、紅葉さんの方は異性だからあれだけど、嚆矢くんにぎゅうっとハグしてほしい欲も地味にある。 家族とのふれ合いに飢えている。 普段だったら羞恥心で絶対言わないけどそれを上回る欲望。 一種の、愛されてるっていう見える愛だからね。そういうのに憧れるよね。 他人のぬくもりとか都市伝説か御伽噺か絵本レベルで接した事ないからね。 太郎さん(殆ど考えないようにしてた)と支部長(錯乱状態でそれ所じゃなかった)に頭撫でられたのだけだからな……。 誰かを抱きしめるのは話しに聞くけど、見た事ない……ってなってるから。 そんな事できたらなぁ…という望みは持ってるよね。 それとそろそろ皆を下の名前で呼びたいPL。 下の名前呼びなの灰原太郎くらいだったから…楸伯父様もか。 まぁ……その場の流れか瑛太が何かの間違いで血迷ったら呼ぶかもしれない。 今回の事件は前回ボスの始祖様が余計なことしてくれたからな~~。 出来たと思った兄と姉は殺さないといけなかったし、切なる願いを持ってた彼らの父親も殺したしで……。 始動停止は悲しみしか生まねぇ。 刹那と阿頼耶の二人は悲しいというしか言いようがない……。 生き返ったのはいいけど、死しか待ってないもんな。 生き続けるにしても紅葉さんと嚆矢くんを殺さないとだし、それが出来たとしても身体は紅葉嚆矢のだから、父親が言ってた化け物には変わりないんだよなーと。 人のこと化け物いうのはいいけど、それ息子娘にも刺さるんやで(小声 そんな桐生氏も息子娘を苦しめてるとは言え、始動停止の犠牲者なのであまりヘイトを向けられなかったという。 始動停止許せんな! そういえば今回シーン登場の侵蝕が1か9、2か10みたいな出目ばかりで、 皆そうでしたが、支部長が9ばかり出てミドル戦闘のあたりで侵蝕100近くいっててやばかったですね…。 その上戦闘でも支部長めっちゃ頑張ってたから最終的に浸食200超えちゃって……。 前回でも瑛太の170超えでしたけどそれより上ですからね! ロイス全残りだったけど、ほんと不安で不安で……。 バックトラック帰って来れてよかった!支部長無茶しないでね! 人の生き死にを決める権利もなく、こんな事考えるのも烏滸がましいけれど これ以上悲しむ人が増えないように、あの人は倒さないといけないなと思う瑛太。 倒せば終わりじゃないから、あの人の罪は自分が引き受けるつもり。 始動停止を倒したあと、始動停止になりえる因子を根絶するため自死したいけどあの人の罪を償う使命も残ってるからしない。 重いように聞こえるかもしれないけど、瑛太的には追い詰められてるわけじゃないよ。 例え始動停止が生き続けるために造られたとしても、人形と呼ばれても、父と子の関係がまやかしだったとしても、瑛太という個に対して何の情も向けられていないとしても 瑛太にとっては家族じゃない家族で、殺さないといけない大事な人だよ。 だから憎めないし、嫌えない。 瑛太だけが死ぬなら身体明け渡していいけど、そうじゃないからね。 そうではないから、これ以上誰かが犠牲になる前に彼には死んでもらう…。 なんて倨傲な考え、と思うけれどやはり身近な人が傷つくのは嫌な瑛太。 そして息つく暇なく次の騒動へ! ついにWEJの犠牲者が……。 続編で考えてたネタをGMに話しましたけど形になるってすげぇとしか言いようがない。 私じゃあ2,3年後にならないと作れないですからね! 次回も楽しみにしています! ありがとうございました。お疲れ様でした~。
| ぺん | |
| 2018/05/26 00:34[web全体で公開] |
😆 初TRPG TRPGはRP部屋だったんですけど寝落ちして起きても流れに乗れなくてみてるだけだったけど面白かったです次RP部屋に参加できたら自分もRPしたいです 空気だったので同じセッションにいた人でもいったけってなるレベルで最初の方に寝ちゃったのGMさん本当にすみませんでした
| NANA | |
| 2018/05/25 19:45[web全体で公開] |
😶 リプレイ作りました5(リレー作品編) やっと折り返し地点を過ぎた辺りまで書くことが出来ました。次でクライマックス辺りで、その次にエンディング…あと二回を目安にやっていけば、どうにかなるかな。 リプレイ作品ですが、リンクを改めて下の方に貼り付けておきます。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9478315
| 玖羽 | |
| 2018/05/25 13:19[web全体で公開] |
😆 久々のGMと卓を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド2.0突発卓「晩酌の肴のお話」のこと。 ダイジェスト ゆらゆら揺れる水面・・・じゃなく馬車酔いと空腹の頭。 にぎやかな笑い声が聞こえる・・・市場とバカな漁師たち。ヒトデは投擲武器。 美しいエルフ・・・にみえるけど口調と性格がおばちゃんな女将。 水辺できらめく・・・太陽じゃなく松明と漁火フロウライトヘッド。 キラキラ舞い散る汗・・・が混じった鉱石のかけらと肉片。 ビーチバレーのように舞う・・・わんこそばならぬわんこなまこ。あとクリティカル。 一緒になってはしゃぐ・・・狂喜乱舞ギルマン。 ぬるぬるになる・・・男&鉱石。 めっちゃうまい・・・なまこミンチ酒 以上ダイジェスト 反省 意外と戦闘が長引いたのが反省点。目標をもう少し下げるかと考えた。 あとは、結構苦戦する戦い方をPC達がやったのが原因かなあ。 まさか全員前衛全員水場inするとは・・・。 なお 今回ので出なかったことで他には ・ここでのナマコ漁ってどうやってるの? →「冒険者に」依頼するナマコ漁。単純な一般人はきつい。 ここのナマコ漁は、水の中で腕がある戦闘できる種族は水の中で戦うが、 大体は、フロウライト漁火で引き寄せ、陸上に上がるまで投石、上がったら殴る。 プレイヤーにフロウライトがいなかった場合、陸上奥まで来ないが、攻撃したら際まで寄るので、そこでたたく。 とかあった。 このシナリオは、普段使われないエルフの種族特徴や、ナイトメアの異貌による「無呼吸での魔法使用可」、 フロウライトの無呼吸だから潜れる、などの水中系のギミックや、 投擲やシューターを役立てたり、である。 あと、ちょっと意地悪なところとしては、エンハとかで短時間ブーストするようなキャラにはちょっと辛い戦闘になるようにしてた。 MAP構成といい、多少PLPCの考えのズレがあったが、 楽しかったし、「味方と敵を見ながら戦闘を考える」はできたかなあと満足。 痛恨は、前衛にでてぬるぬるになってくれる女性PCがいなかった件。 世紀末のジョインジョインのあの顔や鉱石、♂猫をぬるぬるにしてどうするんだ・・・。
| ハリィ | |
| 2018/05/25 08:08[web全体で公開] |
😊 エンディングまで泣くんじゃない@ウタカゼ 前回、体験したウタカゼセッションの影響で、早速ウタカゼのルールブックを購入しました☆ そして嬉しい事に、早速セッションの招待状が。 ”歌”、”歌う事”、”楽器”、”演奏”など音楽を色々想像しながら、このゲームの事を考えるのが楽しいです。 最近聞いているのは、 ファイナルファンタジーI全て表示する前回、体験したウタカゼセッションの影響で、早速ウタカゼのルールブックを購入しました☆ そして嬉しい事に、早速セッションの招待状が。 ”歌”、”歌う事”、”楽器”、”演奏”など音楽を色々想像しながら、このゲームの事を考えるのが楽しいです。 最近聞いているのは、 ファイナルファンタジーIV ケルティック・ムーン 糸井重里氏監修のRPG、MOTHERのサントラ 小〜中学くらいの多感な時期に、こういう楽しい、綺麗な音楽が周りにあったのはラッキーだったなーと思いました。 今でも、TRPGの事で考え事、作業している時は色々と音楽にも助けて貰ってます。 ちなみに日記のタイトルは、MOTHERのCMで流れていたキャッチコピーです。 次回のセッションはどんなお話なんだろう?? 感想はまたこちらの日記にも書きますね☆
| 甘夏 | |
| 2018/05/25 01:24[本人にのみ公開] |
😶 最近のマギカロギアの感想×3 最近マギカロギアを始めてから色々と卓に参加させていただけて嬉しい限りです。 二つ名とか真の姿とかアンカーとか…中二病的に設定を自分で盛っていけるのも楽しいところ。 まだ大判すらしっかり読めていませんが、黄昏選書も入手したのでじっくり読んでいきたいところです。 遅くなりましたが、最全て表示する最近マギカロギアを始めてから色々と卓に参加させていただけて嬉しい限りです。 二つ名とか真の姿とかアンカーとか…中二病的に設定を自分で盛っていけるのも楽しいところ。 まだ大判すらしっかり読めていませんが、黄昏選書も入手したのでじっくり読んでいきたいところです。 遅くなりましたが、最近参加させていただいたマギカロギアの卓について感想をば。 ・The enemy of the inexperienced magicians 英語でマギカロギアという企画が立っており、これは面白そうとマギカロギア初心者ですが参加してまいりました。 私自身は文法も拙いわ打ち間違いも多いわでご迷惑も沢山おかけしましたが、とても楽しかったです。 キャラクターは初マギカロギア作成PCの頭お花畑のゆるゆるな猫(1歳2ヶ月)で挑みました。 私のPCの中では数少ない素直なPCなので、私の心も少し浄化された気分です。 ご一緒された方は守備範囲が海より広い猟鬼のお兄さん。ぶっとんだRPが面白かったです。 GMのじゅんさん、ご一緒させていただいたマイケルQさん、ありがとうございました。 ・かおなし卓 こちらはぶっとんだ枠の神出鬼没な愉快犯、学校の七不思議な女子高生で挑みました。 やったことと言えば、悩みを抱える先生のトラウ マを解決するためにそれを上回るトラウマを植えつけていくという荒療治。(私が)ひどかった… ご一緒させていただいたのは気怠げだけどやるときはやってくださるイケメンな先生さんに時々出てくるスパイシーさが魅力的な妹思いの女子高生さん。 先生にはたしなめられつつ集りつつ、女子高生さんには助けてもらいつつ支配しつつ(?)のゆるーい分科会で楽しかったです。 GMのUROUROさん、ご一緒させていただいた紅月さん、霞さん、ありがとうございました。 ・きのこたけのこ闘争録 どうしてこうなってしまったのか…連れて行った子がよろしくなかったのかもしれない。 最初は新規作成の大人のお兄さんでいこうかとも思ったものの 、既に攻撃メインの方もいたので引き続きぶっとんだ枠の学校の七不思議な女子高生で参加させていただきました。 私自身は里派ではあるものの、山も美味しく頂きますし、お菓子としてはどちらも好きです。 でもPCが…いつのまにかあらゆる人にたけのこの里を布教していく里の過激派になってしまっていました。 結んだアンカーの属性をダイスで決めたら全て血縁になったのも笑ってしまいました。きっとたけのこの里の民は全員血縁と等しいに違いない。 ご一緒させていただいたお二方もノリがよく、沢山笑わせていただきました。 GMのしるふぁさん、ご一緒させていただいた黒霧さん、しろうさんありがとうございましたけのこ!
| (だめな)もぐぐ | |
| 2018/05/25 00:49[友達まで公開] |
😆 初インセイン。 まぁしぃさんGM 霞さん PL コミュの卓。で初インセインしました。 呼んでもルルブ全然わからなかったけど。 お二人のサポートもあって、少しわかるようになりました! ありがとうございます! わたしのキャラはかわいいこはるくん。(インセイン用) でしたが、セッションが終わるころにはちゃんと漢になりました。(笑) また機会があればインセインやりたいです。 ルールはまだがばがばですが・・・。
| とうふバーグ | |
| 2018/05/25 00:30[web全体で公開] |
😶 LHTRPG一旦セーブ! 回復職が盾役をし、戦士職がアタッカーになるとは… もしもの時にタゲ取れるって考えだったのに、ずっとメインでタゲ取ってた施療神官をやりました ダブルシールドスタイル(スタイルは未取得)なので、初期作成の守護戦士並みの硬さでした リアクティブヒールでヘイト維持までできるなんて流石施療神官ですね! 全て表示する回復職が盾役をし、戦士職がアタッカーになるとは… もしもの時にタゲ取れるって考えだったのに、ずっとメインでタゲ取ってた施療神官をやりました ダブルシールドスタイル(スタイルは未取得)なので、初期作成の守護戦士並みの硬さでした リアクティブヒールでヘイト維持までできるなんて流石施療神官ですね! キャンペーン前提で構成は 妖術師、暗殺者、神祇官、施療神官、武士 回復2枚と盾役2枚で施療神官が兼任して前線維持 暗殺者と武士が手堅く削って妖術師が爆発するのがメインの作戦でしょうか(ライトニングネビュラのカバー方法考えた方が良いかもなぁ) 神祇官は火力を伸ばす成長がしたいらしいので、施療神官はさらに守ってさらに回復することになりそうです リザレクションは取りたいんですが…多分次は余裕がないな… 一般技能で復活できるリバースセルフが最有力候補になりつつあります あとは成長でHPが武士より低くなるので、今後は武士にもっとタゲを任せて、こっちはのんびり回復系を取るのも手かな? どうせ防御を直接上げる方法が無いですからね… サンプル守護戦士並みの防御力を意識して成長させていくことになりそうです
| Satoshi | |
| 2018/05/24 23:40[web全体で公開] |
😶 面白さと正しさは違う。 ごきげんよう 公式のルールは九分仕立てだと最近思うことが多いです。 残りの1分はマスターとプレイヤーで作り上げてほしいとも読み取れます。 その場の雰囲気もありますし、後で読み返したらなんだこれは?となる場合もあります。 また、正式なルールの範疇を越えてしまっている場合もあると思います。 全て表示するごきげんよう 公式のルールは九分仕立てだと最近思うことが多いです。 残りの1分はマスターとプレイヤーで作り上げてほしいとも読み取れます。 その場の雰囲気もありますし、後で読み返したらなんだこれは?となる場合もあります。 また、正式なルールの範疇を越えてしまっている場合もあると思います。 それでも良いと思います。楽しさの伝播が出来ればそのセッションは成功しているのです。 もし面白さが伝わらなかったら、それは自分には必要がなかっただけで、貶めたりする必要はないのです。 皆で楽しく遊びましょう。 楽しめないなら、not for me と離れて良いのです。
