おーじさんがいいね!した日記/コメント page.79

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

まう
まう日記
2018/06/04 09:55[web全体で公開]
😆 昨日の意見交換会( *・ω・)ノ
  JK語で内容を言うとこんな感じです( *・ω・)ノ

日乍日レよ主レニセッ゙/ョ・/レニ関すゑ言舌をιまιナニ。
日言己レニτ″、キゑー⊂⊇зτ″言ぇレよ″、参力ロιゃすレヽセッ全て表示する  JK語で内容を言うとこんな感じです( *・ω・)ノ

日乍日レよ主レニセッ゙/ョ・/レニ関すゑ言舌をιまιナニ。
日言己レニτ″、キゑー⊂⊇зτ″言ぇレよ″、参力ロιゃすレヽセッ゙/ョ・/レニすゑ亊ゃPL、ナωカゞ参力ロをナニめらレヽξぅナょ王里由等々、ξ@ぇ刀τ″す。
参力ロιゃすレヽ空気イ乍丶)ゃ安心宣言(意ロ未深)、矢ロ丶)合レヽイ乍丶)、彡二ヶ″─厶等々

色々ー⊂意見カゞ出ナニ@τ″突発ー⊂レよレヽぇ満足@レヽ<意見交才奐会レニナょっナニー⊂想レヽます


突発での意見交換会でしたが楽しいものになったと思います( *・ω・)ノ
議題のようなものは一応ありましたが、ほぼほぼフリーダムに6時間ほど話していた感じです( *・ω・)ノ

 チャットとボイスでの意見交換となりましたが、わかったことがひとつ( *・ω・)ノ

あえて、誤解されないように言葉を選び慎重な言葉を使わせていただくと。
 皆さん変態なのではないかとそんな考えに行き当たった次第です(誤解)
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マスター
マスター日記
2018/06/04 07:26[web全体で公開]
😶 根性論よりテクニックを教えて欲しいよね
 まあタイトル通りです。
 お前たちの主義主張はどーでも良い。

 両者が共存できる具体的なプレイングテクニックを書いて貰った方が、みんなの為になるよ、って思うんだ。

 そう言う具体的なプレイングテクニックとして僕がまずオススメするのが、

・なぜなに未来侵略
・FEAR系ゲーム(発行が新しければ尚良い)の「上級ルールブック」に掲載されているプレイングガイド。

 の2点。
 あと、ウェブラジオ「ふぃあ通」なんかも良いよね。
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蝉丸
蝉丸日記
2018/06/04 07:05[web全体で公開]
😆 ピーカーブーのGMやってきました
ピーカーブーのGMやってきました。
グダグダな進行でしたが、PLの悠太さん、うさたーんさん、
サポート有難うございました。

ピーカーブーは初オンセで初GM。
ピーカーブーのGMは難しいんだろうなぁと思っていましたが
案の定難しかったです(汗)
が、懲りずに今後もGMやっていく所存でご全て表示するピーカーブーのGMやってきました。
グダグダな進行でしたが、PLの悠太さん、うさたーんさん、
サポート有難うございました。

ピーカーブーは初オンセで初GM。
ピーカーブーのGMは難しいんだろうなぁと思っていましたが
案の定難しかったです(汗)
が、懲りずに今後もGMやっていく所存でございます。

ピーカーブーはオバケと小学生がコンビを組んで進めると言うシステムが
やってみるとかなり面白いです。

この面白さを広められるように
もう少し安定したキーパリングが出来るようになりたいです、はい。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/06/04 05:46[web全体で公開]
😶 異貌が全く驚かれないセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)  成人しても人生道半ば、これから分かることもまだまだ増えてくる。……大学もう一度行きたいな。結構まともに通えたの1か月もないし。何のために推薦で入ったのかわからん。
 そんな事とは全く関係のない昨日のセッションは湿地帯で護衛。PCは偶然にもその場にいたという感じでパーティが出来上がる。ここら辺『元からパーティを組んでいた』派と今回みたいな『偶然その場にいた』派に別れるよね。私は偶然にもその場にいた派。でさ、やっちゃったの

 ナイトメアの癖に、臆面も無く初対面のPC達や依頼人に自己紹介の中でサラリと異貌して角を見せる

 こいつメンタル強者過ぎない? 周りもそうなんだレベルで流すしで割とビックリ。周りに関してはまあ兄気質な人間グラップラーに姉に対する憧れが強すぎて自分の名前を間違えるドジっ子タビットと気弱な人間ファイターだし、偏見少なそうだね

 で、いざ護衛を始めるとね。すごいアンデットいるの。で、私プリースト。回復役(メインアタッカー)になったよ

 思ったんだけど、キュア・ウーンズを拡大して味方の回復と敵の攻撃を同時に行えるからアンデットって初心者向けセッションに意外といい敵なんだなって。よく考えられているシナリオだ。
 シンプル故に良いってのはやっぱり憧れるな。私は無駄に凝るからな。なんだって舞台の土壌の設定から始まり食堂で食われるかもわからない郷土料理まで考えているんだろ? 
 まあ、今回は活躍できた。私は後衛じゃないとほんと役に立たないな……
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霞
日記
2018/06/04 02:45[web全体で公開]
🤔 消耗品にしないこと(※超長文です。><)
 
こんばんわ、霞です。

ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、
「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、
みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、
しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、
全て表示する 
こんばんわ、霞です。

ここのところ、「TRPGではRPを優先してはいけない」とか、
「RP重視してると他のプレイヤーさんに迷惑をかけてるんだから自重した方がいい」、
みたいな、そんな論調の日記をよくお見かけして、
しかもそういった日記に結構な数の「いいね!」がついてたりすると、
たぶんRP厨にカテゴライズされるんだろう、わたしとしては、
なんていうか、梅雨の曇り空のようにずぅーんと沈んだ、
どんよりと先の見えないなんともいえないシンドさを感じています…。

「TRPGは全員が楽しめて成功」っていうお行儀のよい優等生的な正論も
「なにが目的でTRPGをしているのか」「どういうプレイスタイルを楽しいと感じるのか」
っていうことについてお互いに認識・理解して共有しておかないと、
中身のない空虚な机上の空論ですよね…。 なので、今のわたしの、
 わたしがTRPGをしている目的、
 わたしが楽しいと思う遊び方、
 わたしがプレイヤーとして遊ぶときに気をつけていること、等々
プロフィールや100の質問等に書ききれていないことをまとめてみたいと思います。

・・・

TRPGでロールプレイ(RP)を楽しむことを優先してはいけない。

「なりきり」たいんだったらキャラチャやってればいいんだし、
TRPGはあくまでゲームなんだから、TRPGをするなら
ロールプレイ(RP)よりミッションクリア(G)を優先しないといけない…。

そのころ、わたしも、それが世界の真実だと信じていました...

…っていうか、実は、わたしもTRPGを始めたころは、
なりきりRP優先のスタイルをあまり好ましくは思っていませんでした。
(特に版権キャラへのなりきりRPは、なにが楽しいのかさっぱり意味がわかりませんでした)

あまり単純な二元論で物事を語りたくはないのですけど、、
なりきりRP優先で時間を浪費されるのが赦せないプレイヤーさんは、たぶん、
1夜1回で完結するボイセ、あるいはテキセであれば比較的構造のシンプルなオンセ仕様の
高速シナリオを遊ばれている方が多いのではないかと思います。
(もちろん全員がそうと決めつけているわけではありません...)
1夜1回完結で経験値を得て、効率的にキャラを成長させて強くしていくような遊び方を
好まれているのかもしれません。
あるいは、もっとシンプルに、とにかくできるかぎりセッション回数を増やしていきたい?
もちろんそういう遊び方を否定するつもりはありませんし、
わたし自身そういう遊び方を楽しいと思っていた時期もありました。

でも、あるときから、そういう遊び方がなんだか(自分のキャラの成長のために)
シナリオやセッションを使い捨ての「消耗品」みたいにしてるように感じてきて、
そういう遊び方はしたくないな、って思うようになりました。

セッションを重ねてキャラを強く成長させて、、だからなんなんだろう…、
キャラクターの成長は、目的ではなく結果にすぎないのに、
高レベルに成長したキャラシートを前にして自賛してみる…、
そんな満足のためにTRPGをやってるんだったっけ…?
違うよね…、わたしは、キャストの一人として物語の中に身を置いて、
自分達の選択で、予定調和でない新しい冒険譚をGMと共に紡ぎあげていく、
そのプロセスが、そのドキドキ感が、楽しかったんだよね…。
だってそのシナリオを、そのセッションを、プレイヤーとして遊べるのは、
一生に一度きり、なんだから…。

そう気づいてから、わたしは、シナリオで与えられる、その場その時のシチュエーションを、
担当する「キャラクター(PC)の視点」で、最大限、楽しもうって思うようになりました。
なりきりRPを「役が降りてきて自動的に」(憑依型?)と表現されている方もいらっしゃいますが、
わたしの場合は、「キャラクターの内側に自分を投影してゲーム内世界に没入する」感じ(脱魂型?)?
だから、重要なシナリオ分岐が予測される選択肢があれば(キャラクターと一緒に)めいいっぱい葛藤しますし、
選択した行動に説得力と臨場感を持たせるために、せいいっぱいRPもします。

そして、クライマックスフェイズ後の、エピローグの演出を大切にしたい、って思っています。
それがたとえどんなに悲しい結末であっても、たとえゲーム的には負け戦であっても、
すべては積み上げてきた選択とRP(そしてサイコロ運)の帰結。
だからそのすべてを受け入れて、一つの物語の幕が閉じゆく余韻を楽しみたいと思っています。
セッションログを保存して、記録をつけ、いつでも読み返せるようにしています。

そんなふうに、ひとつひとつのシナリオやセッションを
「使い捨ての消耗品」にしてしまわないことが、
シナリオを作成し、提供してくださったシナリオライターさんへの、
そしてセッションを準備して主催してくださったGMさんへの、
同じ時間を共有して、一緒に悩み遊んでくださった他のPLさん達への
本当の意味でのリスペクトなんじゃないかなって思うから。

それが(今の)わたしがプレイヤーとしてセッションに臨むときに、一番大切にしている姿勢です。

そんなわけで、必然的に1つのシナリオが(平日夜の場合)3~5回くらいの継続になる
RP多め、ゆっくりめ進行のテキストセッションに好んで参加することが多いです。
逆に、たぶん、時短でサクサクすすめたいタイプのプレイヤーさんとは、
そういう時間感覚や楽しいと感じるポイントが合いにくくて、
わたしのスタイルでは琴線にかすりもしないどころか、
むしろイライラさせてしまうんだろうなぁってことは、
空気読めない子ちゃんのわたしでも察することができます。
なので、1夜1回での完結を前提にしているようにみえるボイセや高速テキセへの参加は
なるべく避けるようにしています。
事前にキャラ設定やRPプランを考える時間的な余裕がとりにくい突発セッションも、
どちらかといえば苦手なので避けています。

ですけど、苦手苦手っていって避けてばかりいてもプレイスタイルの幅は広がらないし、
一緒に遊べる人も増えないわけですから、
いろんなスタイルにも対応できるように上達していきたい、とも思っています。
なので、価値観や好みのプレイスタイルが違っていても、
RP優先のプレイスタイルを「協調性がない」みたいな一言で切捨ててしまわないで、
いろいろな遊び方や楽しみ方の多様性を、寛容に認めてほしいなって思っています。

・・・

この日記の冒頭を書いてるときには、かなり悲観的な心持ちで書き始めたのですけど、、
ここまで長々と綴ってきて、ここに登録してから3~4か月の間に
一緒に遊んでくださったGMやプレイヤーさんについて思い返してみると、
皆さん、本当に素敵なRPをされる方が多くて、
(心の中で勝手に師匠認定させていただいてる方もたくさんいます...)
わたし自身、RPでクレームをつけられることもなく、
(もしかしたら迷惑に感じていらっしゃった方がいたのかもしれませんけど…。><)
わたしはきっと皆さんとの御縁という意味ではとても恵まれていたんだなぁ、
って、改めて、心から感謝の気持ちでいっぱいです。
(サイコロ女神様の塩対応には恵まれていないかも、ですけどねっ...。(ぁ )

ずいぶんと長くなってしまいましたので、
雲間からふりそそぐやさしい光のような、
そんなやわらかな幸せに気づけたところで筆をおきたいと思います。

ここまであまり推敲されていない乱文を読んでいただき、ありがとうございました。
(深夜のノリで書きあげて、朝になって読み返したらめちゃくちゃ恥ずかしいアレ
 になってたら速攻で隠しますっ…。><)
 
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姫ユリ
姫ユリ日記
2018/06/04 01:33[web全体で公開]
😶 ユドナリウム使用によるセッションの問題点
 本日、というより昨日ですが、ユドナリウムを使用しグランクレストキャンペーンの第一話を行う予定でした。
 ルームに入室した際に幾つか問題が発生。繋がらない方もいれば、部屋にいるけれどログが5分ほどラグにより遅れて表示される方も……1時間遅れでどどんとふに切り替えてセッション継続。
 ユドナリウム全て表示する 本日、というより昨日ですが、ユドナリウムを使用しグランクレストキャンペーンの第一話を行う予定でした。
 ルームに入室した際に幾つか問題が発生。繋がらない方もいれば、部屋にいるけれどログが5分ほどラグにより遅れて表示される方も……1時間遅れでどどんとふに切り替えてセッション継続。
 ユドナリウムでは何度かセッションしていましたが、人数増えるとその分重くなって駄目なのかな? 兎も角、ユドナリウムで今後卓を立てる予定の方は予備としてどどんとふのルームや、PLの方にこのような事態が発生した場合オンセンで報告して貰うように手回しするなどが必要そうです。
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律
日記
2018/06/03 23:56[web全体で公開]
😶 あなたの腕に魅了されて
初のオンセンルームで戸惑いめっちゃありましたが、優しいKPでよかったです!
最初で不定になってそれからずっとサイコパスでしたがサイコパス卓楽しかったです💕
結局SAN値を32持っていかれたような気はするが、KPに「サイコパス吸血鬼ぬいぐるみキャッチャー」と名付けられたので満足です✨
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沼ノ主カッピー
沼ノ主カッピー日記
2018/06/03 23:41[web全体で公開]
😢 NPCは救えないものなのか・・・
TRPGを始めてから約30回のセッションに参加してきました。そのセッションでは必ずといっていいほどNPCは登場します。NPCも十人十色・・・NPCの数だけRPが変わってきます。その分悲しい出来事もあるでしょう。
ただ・・・何故なんでしょう、私が参加して死んでしまうNPCが女性なんですよね。クトゥル全て表示するTRPGを始めてから約30回のセッションに参加してきました。そのセッションでは必ずといっていいほどNPCは登場します。NPCも十人十色・・・NPCの数だけRPが変わってきます。その分悲しい出来事もあるでしょう。
ただ・・・何故なんでしょう、私が参加して死んでしまうNPCが女性なんですよね。クトゥルフTRPGに死人は普通なのですが、そのうちの大半が女性なんですよ。目の前で死んでしまうのですよ・・・
その後、シナリオを終えてからKPに話を聞くと、大半が死なずに済むそうです。一つのRPで全てが変わるんです。
あの時こうすれば助けることができた。なぜこの選択をしてしまったのか。時が戻るのなら必ずそうしますね、うん。
ちなみに目の前で死んでからのSANチェックはほとんど成功してます。失敗してもほぼほぼ最低値なんですよ、私。ぐうクズですねぇ!やっぱ神話技能持ってると感情は薄れていくんですね。人間性をささげてますね。
長々と書いたのですが、いつかは・・・いつかはNPCを死なせないRPができるようにしたいですね。
それが私の第二のTRPGの目標です。第一?それはもちろん面白さのためなら地雷原へLet’s goです。異論は認めません。
いいね! 25
桜餅4390
桜餅4390日記
2018/06/03 22:45[web全体で公開]
😟 使わないのに
艦これRPGの本を基本サプリ全部買った。する人いないのにね。
1人でニヤニヤしておくかぁ
いいね! 6
メビネク
メビネク日記
2018/06/03 21:42[web全体で公開]
😶 新しいシステム買いました(直し
え~、タイトル欄にとんでもないミスがあったので修正投稿。

先日、プラモ屋に行ったらなんとTRPGコーナーがありそこで思わず新しいルルブ購入しました。

サムライブレイドTRPGと言いまして、簡単に説明しますと討鬼伝というゲームの現代バージョンみたいな感じです(雑
サムライや陰陽師は勿論、全て表示するえ~、タイトル欄にとんでもないミスがあったので修正投稿。

先日、プラモ屋に行ったらなんとTRPGコーナーがありそこで思わず新しいルルブ購入しました。

サムライブレイドTRPGと言いまして、簡単に説明しますと討鬼伝というゲームの現代バージョンみたいな感じです(雑
サムライや陰陽師は勿論、人の世を守るために逢魔という敵と戦う警察官や自衛官なんかもできます。
華札という文字通り花札をモチーフとした独自のシステムがあり、和風テイスト大好きな自分としてはドストライクです。

出たばかりなのでまだ普及していませんが、是非ともセッションやってみたいですね。
いいね! 8
フリッカー
フリッカー日記
2018/06/03 20:02[web全体で公開]
😶 何とか
どうも、今朝までネットが繋がらなかったフリッカーです。
調べてみると初回のみ必要な工事費等が未払いであり、コンビニで支払いを行うことでネットが復旧しました。
一人暮らしって色々なものを忘れやすいなあ、と改めて気づかされました。気をつけなきゃ…。
いいね! 7
はちこ
はちこ日記
2018/06/03 19:48[web全体で公開]
😶 異世界転生流行ってるよね
なのに、なぜ!異界戦記カオスフレアの卓がたたないのだ……!?

そんなことはさておきですよ。
えぇ!さておくんです。

暑くなってきましたね。
そんなわけで、インセインの季節です。
全て表示するなのに、なぜ!異界戦記カオスフレアの卓がたたないのだ……!?

そんなことはさておきですよ。
えぇ!さておくんです。

暑くなってきましたね。
そんなわけで、インセインの季節です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152777492961chuken8co
たってます。

あと、夏と言えば空脳の季節ですよね。
私の空脳体験といえば……
1*年前に生徒会に所属してたのですが、その一環で卒業式のための壁画制作をやったんです。
毎朝部活生よりも早く登校し、部活生よりも遅く下校する毎日だったのですが、その日もきりのいいところで顧問のチェックを受けて帰ろうという時間。
私は道具の片づけのために他のメンバーよりも早く手を洗っていたのですが、他のメンバーは画材で手がどろどろでして。
そのうちの1人が私に「頭の(ゴム)とって」と言ったのですね。
「とっていいの?」と驚きつつ聞くと、「落ちそうだから早く!」の返事。
緊張気味に彼女の頭を両手で挟み込んで上に持ち上げようとしました。
その後の周囲の「こいつあたまおかしいんじゃね?」の視線と本気で人の頭が取れると思い込んでいたあの時の私の謎思考は忘れられません。
みなさん、これって空脳でしょうか?
いいね! 8
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/06/03 19:38[本人にのみ公開]
🤔 CoC『掠う盲鬼』休日昼卓 ④ 6/3の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)19回目のcocセッション、無事に終了致しました。
このシナリオ4回目のセッションとなります。…か、考えすぎて頭が痛い。
前回から一ヶ月ほど経っておりますが、高難度シナリオに相応しい展開でした…!

前回あまりに情報満載だったので、一ヶ月の間に整理して臨んだのですが…
今回のセッションを経て、今までの情報から真相解明の為の推理ができるところまできた、
のではないかと…個人的には思っております() それともまだ情報が…?!
正直なところ、これ以上は処理しきれなry

シナリオは『掠う盲鬼』作:kanin様、KP:蝉丸さん
PL:Yosshiyさん、Yuki(999.3)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん
以上の方々と同卓させて頂いております!今回もお疲れさまでした!

中盤の山場ではどうなる事かと思いましたが、なんとか全員生存中です。
KP様の演出が素晴らしくて、リアルSAN値がゴリっと削れました。 やめて()
ダイス目諸々、奇跡的だったと思います。誰かロストしてしまうかと…
ここまで回数を重ねてきたセッションなので、何とか全員で良いENDを迎えたいです。

実はTRPG関連でやり取りをしている友人からこんな話を聞きまして…
簡単にまとめますと
「最初は推理も考察も頑張っていたのに、最後の最後でごり押し解決に走って全滅END」
という…なんとも言えない、とあるオフセ卓のお話でした。
これは個人的に一番避けたい全滅ENDです……いろんなものが勿体なさすぎる()

今回、意識的にチャットに考察を落とすようにしていたのですが
この話を先日聞いたばかりだったので……最後まできちんと考えていきたいな、と。
考察があっているか、あっていないかではなくて……いや、あっていないとダメなんですけど()
この卓のPC達が迎えるのは、今まで集めてきた情報を活かしたからこそ
辿り着くことができるような、そんなENDであって欲しいと思っています。

あ、PCのSAN値はかなりやばいです()

と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
蝉丸さん、Yosshiyさん、Yuki(999.3)さん、ふぁーぶるさん、はーさん さん
本当にありがとうございました、次回以降も宜しくお願い致します!
ここまで読んでくださってありがとうございました!

P.S. 共有メモに反応してくださった ふぁーぶるさん、ありがとうございました!笑
いいね! 12
クロイ
クロイ日記
2018/06/03 19:18[web全体で公開]
😆 桃太郎の雉役やったよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPそるとさんの桃太郎withクトゥルフの雉をやらせて頂きました。
一言で感想を言うなら爆笑ですね
。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャって感じで笑いまくって腹痛くなりましたw
PLさん達の印象
桃太郎のまかじぇさん
まさかの女の子の桃太郎でびっくりした、そして性格の裏表の落差激しくて笑いました。そしてつぉい
犬の赤兎さん
(桃)<お前クマだろ!!  
(犬)<いや、犬やで
(桃)<いやいや(ry
このやり取りが1番犬さんとの会話で好きかも知れないw
個人的に桃太郎と犬が会った時に犬の画像がどんどん大きくなって桃太郎に近ずいてくのに声出して大笑いしてしまったw(犬のrpと合いすぎてて)
猿のしんか。さん
桃太郎に会ったばかりなのにナンパするAPP18の猿。
セッションのはじめに人間なるって言ったのを本当に実現しちゃったすごい(ニャル様のおかげ)
雉の私
作った本人が名前を忘れてた雉の欽司くん、夜の眠い時に作ったからか何故か心理学67も持ってて(。=`ω´=)ぇ?ってなってた。
何故か信用1クリし馬さんを仲間した、戦闘で90もあるつつくをファンブル、鬼を見てSANを10失った癖にグラーキ見て1しか減らない、発狂(妄想・幻覚)して犬を馬だと言い張る
私のPCですごい行動したPCかもwww
なんやかんや茶番RPしながら無事に全員生還した楽しいセッションでした。
いいね! 5
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/06/03 18:46[web全体で公開]
😶 突発、おいでよ!ファンブルの森
結論から申し上げましょう
PL1:F5、C2
PL2:F1、C1
うんwwwwwめっちゃファンブル出てGMはとても満足です(●´ω`●)
急に予定があまったので突発でしたが、ありがとうございました~
いいね! 9
つん
つん日記
2018/06/03 13:39[web全体で公開]
🤢 ネガ日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あーだめだ。
長く溜まったモヤモヤを吐き出します。長いです(つД`)





TRPGは人とコミュニケーションするゲームであるので、色々な人と関わりますね。
その中で自分的に耐えられない事があります。

それは相手のことを考えないひとりよがりなマナーです。

・挨拶はする。これは当たり前な事ですね。初対面にも関わず挨拶なし。それどころか命令口調。これは誰でも腹立ちますね?腹立たない人いたら会ってみたいわ・・・

・遅刻&反応なし。これは各自理由があったら仕方ないですが、謝罪がないのはダメです。どんな理由があっても待たされたのは確かです。何事もなく進むとこちらは腹立ちますね( •̅_•̅ )もう2度とやりたくないとブラックリストにポイッです。

・連絡が無い。連絡手段はここしか無いのは仕方ないですが、ここしか無いなら時々チェックすべきだと思います。特にKPをやるからには毎日オンセンをチェックするべき。キャラシを提出したり質問があるのに返事がないとPLは困惑します。そしてセッション日になってもKP来ないという前代未聞。
数々の卓から選び、時間を空けて待ってたのに連絡なしは非常に残念です。


以上、ちょっと省きましたがこれまでにあった事案です。自分はそこまで厳しくはないですし、きちんと理由を沿って謝罪して頂けたら相手も納得します。もちろん自分もキチンと謝罪はします。
ただ捉え方は人それぞれなので、もしかしたら自分の行動が相手はやだなというパターンもありますね。
その時は自分だけだと分からないので、仰って頂けたら直せる&抑制出来るかもしれません。

まぁ言えない人いるだろうし、自分だと即シャットアウトしちゃうw
ストレスは毒なので、曖昧な関係じゃモヤモヤしちゃいますからねー。
それに1度やった人はもう1度やらかすという思考持ちです。なので言わなきゃ分からないタイプは性格上無理です。ていうかそこまで親しい訳でもないのに面倒見るわけないじゃないですかーやだーというめんどくさがり屋です。

とまぁ、長いぐち日記になってしまいましたね。あくまで個人的意見です。そしてこれがつんぴょんなんだと思って頂けたら嬉しいかなヾ(*´∀`*)ノ
ここまで読んでくれた方ありがとございました!
いいね! 39
鴉山 響一
鴉山 響一日記
2018/06/03 13:12[web全体で公開]
😆 遅れた理由は「ジュディが寝かせてくれなくて……いやナタリーだったかな」
昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。前回、幼馴染のアロイスと再会した魔術師ミンス。話を聞くと彼もベルゲンブルク城を目指している途中で、同行させて欲しいと言う。しかしどうもその裏にはキナ臭い話が絡んでいるようで……。


テオドール・ベルシュタ全て表示する昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。前回、幼馴染のアロイスと再会した魔術師ミンス。話を聞くと彼もベルゲンブルク城を目指している途中で、同行させて欲しいと言う。しかしどうもその裏にはキナ臭い話が絡んでいるようで……。


テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。
ミンス・ニッフルハイム……………「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。
オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。
アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。
レオナール……………………………テオドールの従者の少年。
アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。
アロイス・ベルヒマン………………ミンスの幼馴染み。ベルゲンブルク城へ同行することになるが……。


アロイスとともに教会に戻り、一行に紹介をするミンス。アロイスはアウグストとレオナールの従者コンビにお相手してもらっている間に、そかの主要メンバーと別室にてより詳細な話を打ち明けたのでした。アロイスが命じられた「男爵家に繋がる」という何者かの魂胆を暴くという目的。そして金や女にはだらしが無いものの憎めない幼馴染みのアロイスの身を案じるためにも、気付かぬふりをして同道しようと提案したのでした。友情に篤いミンスならもっともなことだと、異を唱える者はおらず、賛同を得られたのでした。

その後ミンスは人気のない路地裏で(おいおい……)暗黒騎士が所持していた正体不明の飲み薬の鑑定を行い、その結果、治癒の効果のある魔法の飲み薬数本であることが判明。その間にオットーは騎士の従者たちを引き連れて糧食その他の買い出しを行い、午後にはアイルスと連れ立って災難に見舞われた農家の娘に下賜するための服を仕立て屋に注文させたのでした。

と、この辺りで時間切れ。
アロイスは表向きは行商を装いつつ、実際には何者かからの密命を受けてベルゲンブルク城への潜入を試みていることまではミンスに白状しています(というか、正直に言わなければ魔法で頭の中をのぞけるんだぞと軽く恫喝したのですが)。どう考えてもキナ臭い話で、理知的なミンスなら断るかあるいは魔法を行使するなどしてその背後を暴くなどの強硬手段を使うかな、と思っていたのですが、「気づきつつも、気付かぬふりをして敢えてその話に乗ってみる」という、話の展開としては最も面白くなりそうな選択肢を選んだのでした。しかし考えてみればその通りで、そうすることでより核心に迫れるわけですから、もっともな話ではあります。

今回も前々回とは別の方に見学に来ていただいていました。冷静に考えると九割ロールプレイパート&一割魔法の物品鑑定しただけ、という流れしかなく、それで良かったのだろうかとも思うのですが、当キャンペーンとしてはいつも通りな進行でしたし、普段のプレイ風景を見ていただいたという意味においては良かったのかとも思います(その後、その見学者の方からは詳細な所感などを送っていただきました。感謝しております)。

それにつけても、アロイスのコミュニケーション能力の高さというか、人懐っこさはたまりませんね。モデルがドラマ緊急救命室のダグ・ロス先生(若かったころのジョージ・クルーニーが演じていました)なので、朝になって部屋から慌てて降りて来て「ジュディが寝かせてくれなくて……いやナタリーだったかな」なんてセリフ、とても似合っています。その反面、従者の少年たちと教会の椅子を使って遊び始める子供のような一面も持ち合わせています。人間臭くて私は大好きなキャラクタです。

次回はDM都合により一週間が空き、再来週。いよいよベルゲンブルク城に向けて冬の荒野を出発します。彼らは遭難することなく、無事にたどり着くことができるのでしょうか。
いいね! 9
ハリィ
ハリィ日記
2018/06/03 11:45[web全体で公開]
😆 バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)無事に終了@sw2.0
昨夜はSW2.0の改訂版ルルブ1のシナリオ、「バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)」でした。

導入、敵データ、進行の仕方、探索方法を色々改良して、PLさん達の協力的なRPとダイスの神様の導きで…リザルト入れて3時間15分で終了でしたwww

GMの自分としては、皆さんが用意した財宝を全部見つ全て表示する昨夜はSW2.0の改訂版ルルブ1のシナリオ、「バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)」でした。

導入、敵データ、進行の仕方、探索方法を色々改良して、PLさん達の協力的なRPとダイスの神様の導きで…リザルト入れて3時間15分で終了でしたwww

GMの自分としては、皆さんが用意した財宝を全部見つけ出して下さったり。
探索中に、色々と自分のアイデアを提案をして下さったり。
最後の戦闘では、緊張が伝わってくる様な間があったり。
NPCの発言や、各シーンの解説についてリアクションして下さって、本当に楽しいセッションでした。

見学者の方からも、応援のお言葉やシステムトラブルなどでさり気なくアドバイスを頂けて、大変助かりましたし、嬉しかったです☆
参加PLさん、見学者さん、本当に有り難うございました♪
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ゆこりん
ゆこりん日記
2018/06/03 08:58[web全体で公開]
😶 先日のインセイン
久々の!ボイセ!PLでした!ヽ(´▽`)/
最近はテキセが続いていたので、ボイセPLができる幸せ。
たぶんシナリオ的には少しだけテキセが多い程度なんだけど、時間がかかる分テキセばかりに感じてしまっているのだとは思うけれど。

不慣れなGMさんだったとのことで、何ヶ所か事故はあった全て表示する久々の!ボイセ!PLでした!ヽ(´▽`)/
最近はテキセが続いていたので、ボイセPLができる幸せ。
たぶんシナリオ的には少しだけテキセが多い程度なんだけど、時間がかかる分テキセばかりに感じてしまっているのだとは思うけれど。

不慣れなGMさんだったとのことで、何ヶ所か事故はあったらしいです。
だけど、シナリオは滞りなくちゃんとクリアできました。
わたしPCはなかなかに重い立ち位置で、何度もおなかがいたくなりました!楽しかった!(どえむ)
自分は演技派ではないのだけど、かなりがっつり感情移入する派のようです。
…あれ?普通PC1ってお気楽にウェーイって遊ぶ立ち位置じゃないの?
今回のシナリオは、どのハンドアウトもそれなりにおなかがいたくなりそうではありました。

特殊なギミックがあって、GMさんはかなり大変だったろうと思います。
だけど、回すのがとても楽しそうなシナリオでした。
何ヶ所か改変して回してみたいな。
…そのうち。たぶん時間が足りない。

今回のPLさんは、みなさんとても演技派でした。
そして女子率の高さよ…
わたし以外、NPCも含めて全員女子!
完全に「たにやまメモリアル」でした。
※わたしPCが谷山くんだったんです
普段男性PCの多い友人の女性PCが見れた、貴重な機会でした( ^ω^ )
実は友人の女性RP、すきなんですよね。
嵐ちゃんとか思い返すだけで大好きすぎる。
優しい先生と可愛い後輩、みなさん大好きでした。

楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
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ジンヤ
ジンヤ日記
2018/06/03 08:51[web全体で公開]
😊 クラヤミクライン体験用シナリオ完成
クラヤミクラインシナリオ「夜道にて」1~2人用、完成。問題はセッション時間がどれくらいか。
サンプルシナリオ①くらいだとは思うが、あれもRP次第で伸びるし。入門編として何回も回せるようにしたから試しを何回かしてみるしかないかな。
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