おーじさんがいいね!した日記/コメント page.77
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| つん | |
| 2018/06/03 13:39[web全体で公開] |
| 鴉山 響一 | |
| 2018/06/03 13:12[web全体で公開] |
😆 遅れた理由は「ジュディが寝かせてくれなくて……いやナタリーだったかな」 昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。前回、幼馴染のアロイスと再会した魔術師ミンス。話を聞くと彼もベルゲンブルク城を目指している途中で、同行させて欲しいと言う。しかしどうもその裏にはキナ臭い話が絡んでいるようで……。 テオドール・ベルシュタ全て表示する昨夜もAD&D1eキャンペーン、「獅子面の女騎士」篇でした。前回、幼馴染のアロイスと再会した魔術師ミンス。話を聞くと彼もベルゲンブルク城を目指している途中で、同行させて欲しいと言う。しかしどうもその裏にはキナ臭い話が絡んでいるようで……。 テオドール・ベルシュタイン………ロイツベルガー家の騎士。失われた「アルベルトの宝剣」探索の任に着く。 ミンス・ニッフルハイム……………「塔」所属の魔術師。テオドールと友誼を結びともに行動する。 オットー・ヒッツフェルト…………世慣れた吟遊詩人。「獅子面の女騎士」に関する秘密を何か知っているようだが……。 アイルス・バラ………………………遍歴騎士。獅子面のサレットを被る品位を感じる少女。 レオナール……………………………テオドールの従者の少年。 アウグスト・グレッセル……………アイルスの幼馴染で従者の少年。 アロイス・ベルヒマン………………ミンスの幼馴染み。ベルゲンブルク城へ同行することになるが……。 アロイスとともに教会に戻り、一行に紹介をするミンス。アロイスはアウグストとレオナールの従者コンビにお相手してもらっている間に、そかの主要メンバーと別室にてより詳細な話を打ち明けたのでした。アロイスが命じられた「男爵家に繋がる」という何者かの魂胆を暴くという目的。そして金や女にはだらしが無いものの憎めない幼馴染みのアロイスの身を案じるためにも、気付かぬふりをして同道しようと提案したのでした。友情に篤いミンスならもっともなことだと、異を唱える者はおらず、賛同を得られたのでした。 その後ミンスは人気のない路地裏で(おいおい……)暗黒騎士が所持していた正体不明の飲み薬の鑑定を行い、その結果、治癒の効果のある魔法の飲み薬数本であることが判明。その間にオットーは騎士の従者たちを引き連れて糧食その他の買い出しを行い、午後にはアイルスと連れ立って災難に見舞われた農家の娘に下賜するための服を仕立て屋に注文させたのでした。 と、この辺りで時間切れ。 アロイスは表向きは行商を装いつつ、実際には何者かからの密命を受けてベルゲンブルク城への潜入を試みていることまではミンスに白状しています(というか、正直に言わなければ魔法で頭の中をのぞけるんだぞと軽く恫喝したのですが)。どう考えてもキナ臭い話で、理知的なミンスなら断るかあるいは魔法を行使するなどしてその背後を暴くなどの強硬手段を使うかな、と思っていたのですが、「気づきつつも、気付かぬふりをして敢えてその話に乗ってみる」という、話の展開としては最も面白くなりそうな選択肢を選んだのでした。しかし考えてみればその通りで、そうすることでより核心に迫れるわけですから、もっともな話ではあります。 今回も前々回とは別の方に見学に来ていただいていました。冷静に考えると九割ロールプレイパート&一割魔法の物品鑑定しただけ、という流れしかなく、それで良かったのだろうかとも思うのですが、当キャンペーンとしてはいつも通りな進行でしたし、普段のプレイ風景を見ていただいたという意味においては良かったのかとも思います(その後、その見学者の方からは詳細な所感などを送っていただきました。感謝しております)。 それにつけても、アロイスのコミュニケーション能力の高さというか、人懐っこさはたまりませんね。モデルがドラマ緊急救命室のダグ・ロス先生(若かったころのジョージ・クルーニーが演じていました)なので、朝になって部屋から慌てて降りて来て「ジュディが寝かせてくれなくて……いやナタリーだったかな」なんてセリフ、とても似合っています。その反面、従者の少年たちと教会の椅子を使って遊び始める子供のような一面も持ち合わせています。人間臭くて私は大好きなキャラクタです。 次回はDM都合により一週間が空き、再来週。いよいよベルゲンブルク城に向けて冬の荒野を出発します。彼らは遭難することなく、無事にたどり着くことができるのでしょうか。
| ハリィ | |
| 2018/06/03 11:45[web全体で公開] |
😆 バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)無事に終了@sw2.0 昨夜はSW2.0の改訂版ルルブ1のシナリオ、「バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)」でした。 導入、敵データ、進行の仕方、探索方法を色々改良して、PLさん達の協力的なRPとダイスの神様の導きで…リザルト入れて3時間15分で終了でしたwww GMの自分としては、皆さんが用意した財宝を全部見つ全て表示する昨夜はSW2.0の改訂版ルルブ1のシナリオ、「バルトゥーの屋敷(ハリィ.ver)」でした。 導入、敵データ、進行の仕方、探索方法を色々改良して、PLさん達の協力的なRPとダイスの神様の導きで…リザルト入れて3時間15分で終了でしたwww GMの自分としては、皆さんが用意した財宝を全部見つけ出して下さったり。 探索中に、色々と自分のアイデアを提案をして下さったり。 最後の戦闘では、緊張が伝わってくる様な間があったり。 NPCの発言や、各シーンの解説についてリアクションして下さって、本当に楽しいセッションでした。 見学者の方からも、応援のお言葉やシステムトラブルなどでさり気なくアドバイスを頂けて、大変助かりましたし、嬉しかったです☆ 参加PLさん、見学者さん、本当に有り難うございました♪
| ゆこりん | |
| 2018/06/03 08:58[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン 久々の!ボイセ!PLでした!ヽ(´▽`)/ 最近はテキセが続いていたので、ボイセPLができる幸せ。 たぶんシナリオ的には少しだけテキセが多い程度なんだけど、時間がかかる分テキセばかりに感じてしまっているのだとは思うけれど。 不慣れなGMさんだったとのことで、何ヶ所か事故はあった全て表示する久々の!ボイセ!PLでした!ヽ(´▽`)/ 最近はテキセが続いていたので、ボイセPLができる幸せ。 たぶんシナリオ的には少しだけテキセが多い程度なんだけど、時間がかかる分テキセばかりに感じてしまっているのだとは思うけれど。 不慣れなGMさんだったとのことで、何ヶ所か事故はあったらしいです。 だけど、シナリオは滞りなくちゃんとクリアできました。 わたしPCはなかなかに重い立ち位置で、何度もおなかがいたくなりました!楽しかった!(どえむ) 自分は演技派ではないのだけど、かなりがっつり感情移入する派のようです。 …あれ?普通PC1ってお気楽にウェーイって遊ぶ立ち位置じゃないの? 今回のシナリオは、どのハンドアウトもそれなりにおなかがいたくなりそうではありました。 特殊なギミックがあって、GMさんはかなり大変だったろうと思います。 だけど、回すのがとても楽しそうなシナリオでした。 何ヶ所か改変して回してみたいな。 …そのうち。たぶん時間が足りない。 今回のPLさんは、みなさんとても演技派でした。 そして女子率の高さよ… わたし以外、NPCも含めて全員女子! 完全に「たにやまメモリアル」でした。 ※わたしPCが谷山くんだったんです 普段男性PCの多い友人の女性PCが見れた、貴重な機会でした( ^ω^ ) 実は友人の女性RP、すきなんですよね。 嵐ちゃんとか思い返すだけで大好きすぎる。 優しい先生と可愛い後輩、みなさん大好きでした。 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ジンヤ | |
| 2018/06/03 08:51[web全体で公開] |
😊 クラヤミクライン体験用シナリオ完成 クラヤミクラインシナリオ「夜道にて」1~2人用、完成。問題はセッション時間がどれくらいか。 サンプルシナリオ①くらいだとは思うが、あれもRP次第で伸びるし。入門編として何回も回せるようにしたから試しを何回かしてみるしかないかな。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/06/03 04:12[web全体で公開] |
😶 PCの火がいきなり入った びっくりびっくり、飛び起きてしまいました。 そういえば任天堂Wiiも偶に勝手に電源入ったなあ。 とりあえず対処法は調べた。 今から仕事でもするかな。
| つん | |
| 2018/06/03 03:16[web全体で公開] |
😆 突発KP 【枯草熱】を突発卓しました。 PL灯台番様 卵じゃがいも様 薬缶様 ありがとうございました!! 今回の卓は・・一言で言えば呪われてる?w なぜなら・・・ 3人のクリファン回数を合わせると・・ クリティカル 7回 ファンブル 15回 >>>>ファンブル 15回<<<<< 全て表示する【枯草熱】を突発卓しました。 PL灯台番様 卵じゃがいも様 薬缶様 ありがとうございました!! 今回の卓は・・一言で言えば呪われてる?w なぜなら・・・ 3人のクリファン回数を合わせると・・ クリティカル 7回 ファンブル 15回 >>>>ファンブル 15回<<<<< ファンブルが出すぎて、ついにファンブル=失敗と思ってしまった・・通常失敗見逃しちゃうくらいw クリティカルもたくさん出すぎて保留したり・・ あと通常成功が少なすぎてワロタ。ついにみんないわくつきになったよ、やったね!★ さてwシナリオは最後危なかったですが、無事生還!やったね(*´∀`*) またこのメンバーで別シナリオやりたい!ファンブル祭りやりたいっw 今日はありがとうございました~ つんぴょんでした(^ω^)
| びこーず | |
| 2018/06/02 20:50[web全体で公開] |
😶 【COC,PL記録】美しきインボウのAdamas が美麗だった はい、まいど。街中で同じブランドの靴を履いている二人はしばし見つめ合い思う「これって運命?」 その店近くにあるからね。偶然の産物びこーずでございます。 今日の要点:ぬしさんのオリジナルシナリオ”美しきインボウのAdamas”に参加した! 開催は6/1 22:30からで、参加者は以下のと全て表示するはい、まいど。街中で同じブランドの靴を履いている二人はしばし見つめ合い思う「これって運命?」 その店近くにあるからね。偶然の産物びこーずでございます。 今日の要点:ぬしさんのオリジナルシナリオ”美しきインボウのAdamas”に参加した! 開催は6/1 22:30からで、参加者は以下のとおりです KP:ぬしさん PL:七紙さん → 狭間輝巳 (ヒィヤッハァーではなく優しい人) PL:taisaiさん → 里中理性 (自己啓発の申し子) PL:びこーず → 未解決定 (迷宮入り請負探偵) この作品といいますか、ぬしさんのキーパリングには深いこだわりが詰まっていると感じました。 終わってみてまずこだわりを感じたのは「鮮明に美麗な映像が浮かぶ作品」ということです。 これはKPの描写が美しいんです! 何もセリフが長いわけではない。つまり言葉を厳選して使っていることがひしひしと伝わってきました。 これって綺麗なだけではなくて、情報がかさばらずに届くので整理するPLとしても助かりました。 2つ目が意志の尊重と確認です。 PL達の行動計画をちゃんと聞き、即座に対応する行動が取れること。 それはシナリオを煮詰めて、かつPLの言葉をちゃんと捉えないと難しいことだと思います。 何より行動前にKPが確認を取るのですが、それがあることでPL間も「そうだね」と頷き合いながら進むことができました。 プレイの結果としては4時間後、ノーマルエンドでございました。 狭間が閃いて謎を潰していき、里中が情報をまとめつつ指針を提案する。私は取りこぼしがないか自分なりに確認しながら、終始楽しく進むことができました。 プレイヤーのお二人には改めて感謝いたします! ノーマルエンドですが私は大満足でした。これは自分たちの取った行動の結果がすべて納得いくものだからなのかもしれません。 さて、ぬしさんといえば日記で様々な鋭い考察をあげられている方で、皆さんの中にははハードルをあげている方もいらっしゃるのではないでしょうか。 しかしプレイしてみればわかります、ぬしさんは何より配慮の人です。 自分のシナリオとキーパリングを見つめているからこそ他人に配慮が行き届く、まさにそんなKPなのです。 ぜひとも過去に開催した概要文を一読いただき、「分かる!」と納得された方は挑戦して損はないと思います! 以上、最近ダイレクト宣伝しかしていないびこーずでございました。
| Satoshi | |
| 2018/06/02 20:23[web全体で公開] |
😊 セッション後の感想 ごきげんよう GMした後に楽しかったと伝えてくださる方は凄く有難いですね。 日記に書いてくださったりと、本当に有難うございます。 あまりの嬉しさにいいねして挙動不審になります。 今後ともよろしくお願いします。
| ツナ缶@きょむきょむプリン | |
| 2018/06/02 18:15[web全体で公開] |
😆 タシチさんGM【ゴリラホスト】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほんと、最近コミュしか卓に参加してないなと思うCode:027こと、維乃莉です。 ネタバレしても面白いシナリオなのですが、ネタバレいくない精神でいきます! キャラシ+立ち絵が最近間に合わない事件が発生(時間の管理が疎かになってだけ←1番やってはいけない奴)して、継続キャラでまともな子を他のPCを確認せずに提出したのですが…… 参加者PCが全員【黒猫と白ワイン】生還者(組み分けが全員バラバラ)という珍事が起きてしまいました。 開始後もツッコミ放棄・ツッコミ不在でフリーダムに進行…… そして、自PC(元女性45歳)がノリノリでホストやったり、ファンブルが1人に集中し……冒涜的なものを作ったり……天井と逢引してたり…… クラヤミクラインの命名表で源氏名決めた人が事故ったりwその名前が覚えられなかったり…… VIPのゆりか様の名前を事前に教えてもらい……私が復唱し間違えて【ゆかり】と送ってしまい、しばし雑談したら今度は別のPLさんが【ゆりこ】と打ち間違いしてなかなか名前が覚えられないということが発生して大爆笑。 GMも王様バナナを王様ゴリラと打ち間違い……さらに大爆笑を生み……深夜に全員腹筋崩壊する大変楽しいセッションでした! GMもPLも楽しそうなシナリオだったので……シナリオを回してみたい欲に駆られました! GMのタシチさんならびにご一緒してくださった皆様、ありがとうございました!
| 灯台番 | |
| 2018/06/02 16:44[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ用の クトゥルフようについったアカウント作りましたー 探索者ちゃん達のお絵描きとか小ネタとか載っけてきたいとおもいます もしよろしければ覗いて行ってくださいましー( •̀ᴗ•́ )/ 灯台番(*・ω・)クトゥルフ用 http://twitter.com/stRAIL3XctGMPHZ プロフィールにもURL乗っけてますーツイートを表示するクトゥルフようについったアカウント作りましたー 探索者ちゃん達のお絵描きとか小ネタとか載っけてきたいとおもいます もしよろしければ覗いて行ってくださいましー( •̀ᴗ•́ )/ 灯台番(*・ω・)クトゥルフ用 http://twitter.com/stRAIL3XctGMPHZ プロフィールにもURL乗っけてますー
| 神無月 | |
| 2018/06/02 15:33[web全体で公開] |
💀 怒りすら湧いてこない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しグチっぽくなることをお許しください。 あまりいい話ではないです。 こんなPLがいたという話です。 あまりにも自分勝手だったので怒りを通り越して怒る気にもなれませんでした。 雑談のほとんどが自分PCをageする発言ばかり、時には他のPCをsageる発言もしていました。 面識がないPLもいるはずなのにひたすら内輪話を持ち込む。 他のPLと相談も確認もせず勝手に判定して勝手に一人で盛り上がる。 素直に謝っておけばいいものの、ミスをしてもひたすら保身な言い訳ばかり。 そして、独りよがりなRPで他PCと交わろうともしない。 PLの一人が無断欠席という非常事態で、困っているのは全員なのに、自分だけの都合でGMに無理難題を言って、GMを困らせる。 そして、最後は「お疲れ様でした。」も言わずに逃げるように去っていく。 富士見コミュにいた時からこんな感じでしたね。何度注意しても懲りてない。 本当はこのような事は日記に書くべきではないのかもしれない。 でも、二度目になりますが、あまりにも自分勝手な行動に、怒りすら湧いてこない有様でした。 あの人にとったら自分さえ格好良ければそれでいいのでしょうね。 長々と失礼しました。 不快に思ってしまったら申し訳ありません。
![]() | フリッカー |
| 2018/06/02 15:31[web全体で公開] |
😰 久々の危機 どうも。木曜日の昼あたりからスマホ、PC共にWifiが繋がらなくなっており、現在まで治っていない状況です。 マジで何をどう試行錯誤しても一向に状況が良くならないので、ルーターを見てもらおうと考えたり。 これ明日のセッションどうすんだ…出来る限り今日中で解決してしまいたい…
| 涼葉ジロー | |
| 2018/06/02 09:18[web全体で公開] |
😶 通常ロールプレイ 人生羽目を外すときぐらいある。しかし、常に羽目を外しているわけじゃない 昨日は私はRPをここまでできる。ということを書いたけど、TRPGはテーブルトークロールプレイングゲームだかね。ロール(役割)を果たせば演技というのはさほど重要じゃない。「私はさっき拾った丸太で吸血鬼を攻撃します」でも十分に全て表示する 人生羽目を外すときぐらいある。しかし、常に羽目を外しているわけじゃない 昨日は私はRPをここまでできる。ということを書いたけど、TRPGはテーブルトークロールプレイングゲームだかね。ロール(役割)を果たせば演技というのはさほど重要じゃない。「私はさっき拾った丸太で吸血鬼を攻撃します」でも十分にロールプレイなのだ。 RPの演技はあくまでゲームの中での遊び。それが一番大事とは思っていません。一番大事なのはセッションを全員で楽しく遊ぶことだと私は考えています。 ただそういったお遊びを楽しむ人が卓の中心にあるなら昨日の日記の様に私は幼女になって人形をなでます。その体格でその演技は流石にキモイという空気になりましたが(脳筋女戦士面白かったから、次は降ったダイスの年齢の女なってみていったのそっちじゃないですか……) 普段はゲームをどういった経緯でその選択をしたのかという部分にリアリティを持たせたくて演技RPをしています。ゲームを無茶苦茶にしたりすることはありません。兎狩りの要領で洞窟の中のゴブリンを煙でいぶり出す、という提案をRPでしても流石に実行はしません。GMが乗り気だったらしますけど。後はフレーバーアイテムだとか持っていったら話が面白くなりそうなものを使うために。あくまで楽しいセッションにするためです。 どこだってそうですがTRPGプレイヤーには色んな人がいます。過剰な演技を好きな人もいれば、淡々とドラゴンやドレイクを倒したい人、私はホラー全般が苦手なのでそういったTRPGやシナリオには手を出しずらいですし、好奇心旺盛に神話生物に向かっていく人もいます 私はゲームを『楽しく』『方向性を決めて進める』為にRPの演技をしています。やっていいなら羽目を外しますが、意図的に卓の空気ぶっ壊すようなRPはしないですよ。卓の空気に合わせるタイプです。それは言ってかないとずっと面白RPを期待されそうなので言っておきます。正直「こんな風にこれします」みたいな行動宣言だけでもTRPGって楽しいし
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/06/02 08:37[web全体で公開] |
😶 ゴリラホストのネタバレを含みます 昨日あったことをありのままに書くぜ! ゴリラ文字にゴリラ言語(1%)振ったら当然のようにファンブルし、 情報が欲しくNPCの靴を舐め(信用)したらクリティカルし、 源氏名を命名表で振って決めたら事故り、 お客の名前を覚えられず、 ハッピーバースデイがレアル英語力で読めず、 バナナをカ全て表示する昨日あったことをありのままに書くぜ! ゴリラ文字にゴリラ言語(1%)振ったら当然のようにファンブルし、 情報が欲しくNPCの靴を舐め(信用)したらクリティカルし、 源氏名を命名表で振って決めたら事故り、 お客の名前を覚えられず、 ハッピーバースデイがレアル英語力で読めず、 バナナをカッティングしてたらナイフでファンブり、冒涜的なバナナが出来上がり、 結局自分の源氏名も忘れて、 お客の名前と別PC様の名前がごっちゃになり、 天井(^^)と別PC(あみさん)と何故か三角関係になり燃やし、 気がついていたらNo.1ホストになっていました(?) うん。意味がわからないよ(めっちゃ褒めてる) とても楽しかったですw茶番シナリオはほんわかしていて楽しいですね! KPタシチさん、PLあみさん、Codeさん。昨日(もう今日か)はありがとうございました!今度は是非、全員〇〇で遊びたいですねwww
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/06/02 03:29[web全体で公開] |
😶 目指すもの ※1500文字弱あります。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもみなさまこんばんは。炎上パパでございます。 僕の言い回しや言葉によって、深く傷ついた方がいましたら大変申し訳ございません。 なぜ、あんなに強い言い回しをさせていただいたのかを言い訳がましいですが、言わせてもらおうかと思います。 さて、今回のテーマとなりますのは、【僕が目指すもの】です。 この時点でやばいと直感をした方は読むのを避けるようにお願いを申し上げます。 まずは言い訳の方をさせていただこうかと思います。 僕はいろんな卓を経験させていただいておりますが、そこで思ったものは、『分かっている人同士ならまだしも、それを初めて会った人にしていらっしゃる方』というのに不快感を覚えたわけです。 そこで特に目立ってしまっていたのが「なりきりRP」というものなんです。 悪目立ちのがよく目立つというのは存在はするのですが、それでも気になってしまったのです。 まだその人がわかっていない状態でPC同士での掛け合いをさんざん見せつけられてしまいますと、介入が出来ないのです。 それが少ないのであればまだしも、長ければ苦痛になってしまうのです。 シナリオと直接関係ないところでの掛け合いは停滞させる原因ではありますが、お互いを知っているのであれば、楽しい物となるでしょう。 しかし、知らなければ苦痛にしかならなかったのです。 自分はなにを見せられているのだろう。セッションを楽しみに来たのに、セッションが全然進んでいないじゃないかと感じてしまうわけです。 NPCから情報を引き出すためのものは素晴らしいと思います。 NPCとの掛け合いはある一人に集中しなければ、とても良いものだと思っております。 つまりは、置いてけぼりにされるのが苦痛であり、恐怖なのです。 足並みを揃えてみんなで遊ぼうっていうのがTRPGじゃないのか?それを無視されて、そこだけの世界を見せられても楽しくないのです。 自分も参加しているはずなんだよな?自分はこれを見に来た視聴者、見学者ではないはずだよな?と頭を抱えるわけです。 それを無くしたいがために、日記を書かせてもらっているのです。 嫌な人は嫌でしょうし、好きな人は好きなのでしょう。 そこは千差万別ですけども、少なくとも参加する以上は、自分もシナリオに関わりたいんです。 別にRPが出来なくてもいい、この可能性があるんじゃない?っていう発言の場が欲しいのです。 発言の場が少なくなり、何もできないのであれば、なんのためにTRPGをやっているのだろう。 みんなで楽しみたいからじゃないのかな。と頭の中をループするわけです。 そのような状況下に陥らないためにも、過度なRPは避けて欲しい。 過度なメタ推理も避けて欲しい。 何事もほどほどが欲しいのです。 人によってほどほどの基準は違うのだと思いますが、ある一人が喋れないような空間にはなってほしくないです。 ある一人だけの意見だけで進みたくないんです。 長くなってしまったので簡潔にまとめさせていただきます。 【一人だけでTRPGをやらないでほしい】 【一人だけを置いていかないでほしい】 この二点だけです。 みんなで楽しみたいから他の時間を削って遊ぶわけです。 睡眠時間、勉強時間、他の物事をする時間。 時間だって有限です。 少しでも、楽しめる環境が作られていってくれればいいなと願いながらこの日記を締めさせていただきます。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 もし、なにか思うところがありましたら、コメントをいただければ幸いです。 ではまた、日記か卓でお会いしましょう。
| 甘夏 | |
| 2018/06/02 01:11[本人にのみ公開] |
😶 インセイン「あかりなきよるに」感想 先日インセイン「あかりなきよるに」のセッションに参加させていただきました。 こちら二人の男女が真っ暗な部屋に二人きり…という設定から始まるシナリオですが、インセインでありつつも何だか可愛いインセインになりました。 私はこういうシナリオ大好きです。 二人インセイン、ご一緒させて全て表示する先日インセイン「あかりなきよるに」のセッションに参加させていただきました。 こちら二人の男女が真っ暗な部屋に二人きり…という設定から始まるシナリオですが、インセインでありつつも何だか可愛いインセインになりました。 私はこういうシナリオ大好きです。 二人インセイン、ご一緒させていただいた方はいつもGMとPLという関係でお世話になっているものの、今回PL同士として初めてご一緒させていただきました。 私は今回悪戯好きの気まぐれ娘のPCで参加させていただきまして、セッション中にも悪戯をしかけたりからかったりしてました。 ご一緒させていただいたお相手のPCさんがとてもいい反応をしてくれるのでついつい赴くままRPしていったら、振り返ると男性と二人きりの部屋で軽率な行動をしだす危機感ゼロな残念女子に…。 私はどうして普通の女の子をRPできないのだろうと自分の残念さ加減にがっくりきました。 お相手のPCさんはさわやかな好青年で、行動がとても…健全な青年だったので、私自身はセッション中大半の部分で可愛い可愛いと思っていました。 そんな中でも、しっかりと人を注意できるところはかっこいい。最後の最後決めるところは決めてくださるところもかっこよかったです。 こういう男性と一緒になれると幸せになれると思います。そんな魅力的なPCさんでした。 GMさんが演じる怪異もなんだか言動が可愛くてときめきました(なお画像は見ないふり)。 エンディングも可愛い感じに締めてくださって、ほんわかした余韻が残る素敵なラストでした。 私は開くHOをダイスで決めたり軽率な直観で決めたりした結果秘密的にも危うい行動を沢山していましたが、流れが色々と面白い方向にいってよかったです。 私は最初思いもしなかったのですが、何だか眩しいラブコメとなりました。 可愛らしいラブコメっていいですね…演じているとき恥ずかしくなってくるところもあるのですが、その気恥ずかしさも含めて好きです。 今まで恋愛RPやそれに近いRPをしたことは何回かあったのですが、大体自分が男性PCだったのでまた新鮮な経験でした。 総じて可愛いという感想で埋め尽くされた素敵なインセインでした。 GMのまぁしぃさん、ご一緒させていただいたゆこりんさん、ありがとうございました! またご一緒する機会がありましたらよろしくお願いいたします。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/06/01 19:37[web全体で公開] |
😶 6月の目標 やりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない… 新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババ全て表示するやりたい事があるのに圧倒的に時間がだりない… 新しいキャラシを作成しないといけないし、COCのシナリオも作りたい。作りかけの1ページTRPGも完成させたいし、COCセッションのハウンドアウトも作らないと…。クラヤミクラインのシナリオも作成したいし、普通にセッションもしたい。うどんもしたいしウンババもしたい。大量に作ったうどんのリプレイも作りたいし、ルルブもいくつか買いたしたい、ダウンロードしっぱなしの沙●の唄もやりたい。 このサイトに登録する前はダラダラと生きていたので、したいこといっぱいの現在がとても楽しいです!勿論色んな人がいる広いネットの世界。楽しいことばかりじゃございませんでしたが、それでも多くのとこを学ぶいい機会になったと思います。 よし!この調子でジメジメとした嫌な天気が続きますが6月も仕事にTRPG充実できるように頑張ります!!コミュで普段遊んでいただいてる方、優しいフレンド様方、それから野良で偶然鉢合わせた方も、これからもよろしくお願いします! という死亡フラグを唐突に呟いてみました(о´∀`о)
| 神無月 | |
| 2018/06/01 16:48[web全体で公開] |
😶 珈琲でシナリオを書く。 目覚めの一杯として缶珈琲を飲んで、今日もバイトを頑張りましょうと気付けをする。 そして、目がシャキッとするとシナリオも浮かんでくる。 という訳で出来立てホヤホヤのシナリオで卓を立てて見ようと思う。
| さいスケ | |
| 2018/06/01 16:42[web全体で公開] |
😊 私のキーパリングについて 誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`) ・募集について 初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。 しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反全て表示する誰かが書いていたので触発されて書いてみます。キーパリングといってもCoCだけでなく他のシステムのGMをする際にも言えることがあるかもしれません(´∀`) ・募集について 初心者向けが多い。次いで継続探索者可能。 しかし一度これをいっぺんにやって事故したので今度はちゃんと分けて募集します。反省大事! ・KPとPLの関係性 役割が違うだけで対等だとは思っています。なので提案があれば一度受け入れます。そのまま飲み込むか吐き捨てるかはリアル説得次第。 あとは四苦八苦しているのを見るのが楽しい。所謂愉悦を感じています(ぉぃ けど自分から意地悪するんじゃなくて全てはダイス運のお導き。苦しむのも立ち向かう姿も大好きなのです。 ・苦手なPL ①ひとりよがり わりとPL全員に公平に機会を与えたいと思う人なので、独りよがりにどんどん進む人や何でも自分が判定したがる人は苦手。 ②メタ発言を卓(PC)に持ち込む PLとしてメタ発言はいいけど、PCにそれを投影して行動しちゃう人は好きくないです。 PLとして参加した卓で、一度それで15分一人語りされてトラウマになってるというものもありますが ・好きなPL 1.RPしてくれる人、挑戦してる人 台詞派、行動宣言派どちらも好きです。また会えて苦手な異性RPを頑張ってる人とか大好きです。 2.協調性がある人 物語のメインとして動きがちで出番も多いけど、ほかのPCに話題を振る人。 ・技能補正 割とこだわるほうかも。例えば応急手当は適切な道具がないと脱臼をはめるとか、シャツ破いて止血してねーとか言っちゃうタイプ。回数制限までは設けないけども。後は鍵開けや修理系も道具使ってねとも。 半面mその職業だとプロ向けの道具持ってていいから技能補正するよーという提案をします(´∀`) ・成長について 以前は某卓の基準を真似して初期値成功などで割り振ってたけど、基本ルルブを読み返すと成功すれば成長するチャンスがあっていいんじゃね?みたいなことが書いてあったのでそちらを採用しています。 そりゃそうだ。人は技能を使って成長しないっていうことはないんだし、まぁ失敗したら現実では気づいて成長するけども、残念ながら線引きは必要かなとは思うので失敗は成長のチャンスはなしってとこで。 ・シナリオ作る? そんな暇あったら卓回したいし休みたいね。ということでオリジナルシナリオは作らないです。調整とかめんどいもんね(数年前、GMとかめんどうだからPLしかしないと言っていた男なのでこの言葉に信用度はない) ・時間について 余裕がないと死んじゃうので突発卓とか無理です。最低キャラシ提出から卓開始は3日は欲しい人。募集かけるなら最低1週間前とか。 卓15~30分前には居たい人。不安な場合は1時間前とかもあったり。 ざっくりこんな感じですね。気の合う方、一緒に遊びましょう!

