おーじさんがいいね!した日記/コメント page.74
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆめの。 | |
| 2018/06/08 00:12[web全体で公開] |
| 地吹雪 | |
| 2018/06/07 23:26[web全体で公開] |
😊 マギカロギア 自分のシナリオ覚書のためにコミュニティ作ってみようかな… 需要あるかはわからないけど、断章の名前のアイデアとか、こんなアイデアはどうだろうとか…論争ではなく、マターリ語り合うみたいな…(ノ´ー)ノ 地吹雪さんはビビりだから、コミュニティ作るの怖いぜ…でも作ったよ!ちょこちょこ良くしていければ良いな(*´∀`) 考える場所、呟きたい場所として、ご活用いただければ…
| すじこンヌ | |
| 2018/06/07 22:40[web全体で公開] |
😶 ゴーグルっていいよね… 秘宝伝説2の人間男やソニックのジェットみたいな頭の上にゴーグル装着してるキャラクターが好きなのですが 大昔に買ったドラゴンスレイヤーアカデミー?の2部の1巻に出てきたゴーグルのドラゴンが性癖で…もうね… ゴーグル+ドラゴンってたまりませんよ…そのドラゴンチョイ役でほとんど出番はありませんでしたが全て表示する秘宝伝説2の人間男やソニックのジェットみたいな頭の上にゴーグル装着してるキャラクターが好きなのですが 大昔に買ったドラゴンスレイヤーアカデミー?の2部の1巻に出てきたゴーグルのドラゴンが性癖で…もうね… ゴーグル+ドラゴンってたまりませんよ…そのドラゴンチョイ役でほとんど出番はありませんでしたが(しかもその本紛失したので名前を忘れる) 私に絵心があればそういうキャラ作れたのですがね…(届かぬ想い) と、別の話ですが今週の土曜は秋葉の本屋に行きます。TRPGコーナーで色々買う予定だから何買おうかな~念願のサタスペはもちろん、アリアンロッドやピーカーブーやダブルクロスに触れてみようかな~と模索中
| 涼葉ジロー | |
| 2018/06/07 21:11[web全体で公開] |
😶 予約完了したしなー。発売当日セッションもありかな 人生を生き急ぐのは悪手か否か。終わってみなけりゃ分からない ソードワールド2.5書店で予約し終わったよー。これで当日に確実に手に入る。書籍の取り寄せとか予約とかやっていない店の方が少ないと思うし、欲しい人は店員さんに話しかけて損はないと思うよ。 じゃ、発売日にセッションしよう。これから全て表示する 人生を生き急ぐのは悪手か否か。終わってみなけりゃ分からない ソードワールド2.5書店で予約し終わったよー。これで当日に確実に手に入る。書籍の取り寄せとか予約とかやっていない店の方が少ないと思うし、欲しい人は店員さんに話しかけて損はないと思うよ。 じゃ、発売日にセッションしよう。これから7月20日の午後8時にセッション予約しておくね 発売日に買えた人同士で集まろう。そういう趣旨。新要素とかルールの認識とか色々語り合う感じ。あと時間があったらサンプルキャラとか使ってサンプルシナリオできたらいいなぐらい。 ではではー
| ピーナッツ | |
| 2018/06/07 19:57[web全体で公開] |
😶 マギカロギアキャンペーン2話感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月18日のマギカロギアのセッション感想を書いていきます。 念のためにネタバレありに設定してありますが、あんまりしないようにしない予定。 ・・・日付を見返すと2話終わったのだいぶ前だな、日記さぼりまくってる。 3話目も結構進んでいるので。そのため3話目の感想混じりの感想になってるかも(改めて2話目を見返してはいますが) 以下感想 CP2話「焦熱地獄」マギカロギア GM:dabdabさん PL:薙さん・じゅんさん・黒猫紳士さん・自分 ストーリーはまだ全然読めない。 とりあえず敵のメインっぽい書籍卿さんともっと話さないとなぁ。戦闘以外で全然出会ってすらない さて、今回なにより印象的だったのが分科会内での決闘です。 そんな展開になろうとはなぁ。いやー面白かった。結果、クライマックスですごく苦戦しましたがそれもまた良きかな あと個人的に、最近無理(ファンブル表振って調査成功させるやつ)しすぎててつらい(楽しい) 今回も簡単な他の皆様のPCの感想を(PC敬称略) 宮澤憂(薙さん)・・・意外と問題児だった。ウジウジしている系のネガティブだと思ってたら攻撃的ネガティブに、一線を超えるとコワイのかな。現状、闇を真っすぐに出して来ている。今後、沈むか浮かぶかどうなっていくか興味深々である。 影鰐蜻蛉(じゅんさん)・・・見たまんま問題児であった。性格面があれな感じだけど、ある意味一番分科会で素直、、根が曲がってるけど真っすぐに伸びてる印象、無論、書籍卿と意気投合したり問題は多い気もするけど。読めないけど結果的に一番安心して見れる。 松原勇也(黒猫紳士さん)・・・問題児あふれる分科会で頼りになる我らが先生。その面倒見の良さから分科会の支柱と化してる。いなかったらとうに分科会はバラバラだったことでしょう(仲間内で決闘してるけど)。漏れ出てる闇要素に自分のわくわくが止まらない。 自PC三日月二葉について。 初期から考えていた感じからだいぶ変わったためちょっとキャラブレ気味かも、というか結構さわやかで誰コレってちょっとなってる。 とはいっても過去設定とかは変更なしで行けそう(表に出るかは知らない)。 わかりづらい闇属性キャラの道を前進中、最近ようやく闇要素が表に出てきた。 空気の読めてないとこが、案外でてない、というか偶然から高評価を得たり。周りとの関係が面白い。 そういえばふと気づいたけど自分は魔法災厄で精神的ダメージを負いやすいタイプのPCばっか作ってるなぁ(苦しんでるのをたのしんでるし)。 今後ホントどうなるかな。 今回の蔵書 乙女召喚・乗騎・変異・合本(写本・頁人)・教本・捕縛 乗騎大好き。マナは確認必須、黄昏選書で立会人マナ使えない裁定も来たことだし、その他の魔法とのバランスは意識。 このキャンペーンは関係ないとのことなのでフル活用しよう、そうしよう。 分身&火力魔法をセルフ縛りしてる故に、防御的な構成に、変異は直接火力じゃないからと自分に言い訳した。 変異はやっぱ運、安定しないけどはまればおいしい、他の状態異常系とは目的次第で使い分けかなぁ。 頁人は結構当たらない。当たらん前提で、使うと魔素が増える魔法だと考えるぐらいで良さそう。 写本は楽しいけど、強さのムラはとても激しい、相手のをまねても抵抗されやすいし、味方の組み方見てからが一番よさそう 最後にGM,PLの皆さまありがとうございました。
| ダエキ | |
| 2018/06/07 19:51[web全体で公開] |
😶 人間には直観という機能があるらしいです。 何を当たり前な、って感じですが、最近心理学の本を読んでて、改めてそれを確認しました。 特に考えなしにメモ帳に文章書くとアイディアが浮かんだり、問答無用で涙が出るのは、そーゆー事でしょうか。その時僕に電流はしる。ARTとかも、ですかね。あと、なぜかキリスト教に惹かれるのもかな。音楽は直観。 全て表示する何を当たり前な、って感じですが、最近心理学の本を読んでて、改めてそれを確認しました。 特に考えなしにメモ帳に文章書くとアイディアが浮かんだり、問答無用で涙が出るのは、そーゆー事でしょうか。その時僕に電流はしる。ARTとかも、ですかね。あと、なぜかキリスト教に惹かれるのもかな。音楽は直観。 話はそれますが、人生において効率とかを求めるのが退屈な気がします。いつ眠るかもわからんのに。だいたいDEAD ENDだぜ。 そう言うわけで、何となくシナリオのアイディアが浮かんだわけです。書いちゃえばいいのかな。 おわり。
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/06/07 18:12[web全体で公開] |
😊 決闘者たちのクトゥルフ神話TRPG~俺がキングだ!!~ 6日、hiroaki兄貴の遊戯王なり卓に参加してきて暴れまくったので溜まりに溜まった日記よりも先に書かせていただく! なり卓感想だから嫌いな人は帰れよ!!! この卓、キャラっぽいセリフや行動をとったら貰えるDDPポイントというのが存在してこのシステムが本当に楽しかった!! 全て表示する6日、hiroaki兄貴の遊戯王なり卓に参加してきて暴れまくったので溜まりに溜まった日記よりも先に書かせていただく! なり卓感想だから嫌いな人は帰れよ!!! この卓、キャラっぽいセリフや行動をとったら貰えるDDPポイントというのが存在してこのシステムが本当に楽しかった!! PLさんはマナフさんとおじょうさんとしんかで参りました。 マナフさんはペガサス。魂のカードはトゥーンブルーアイズホワイトドラゴン。 マナフさんペガサスめっちゃうまいねん… 序盤でめちゃくちゃDDP稼いでおった。 おじょうさんは沢渡サ-ン。魂のカードは魔妖仙獣大刃禍是。終盤はまじでかっこよかった。 沢渡っぽいかっこいいセリフがポンポンでて決まる決めゼリフ。カッコイイ。 しんかはキング(ジャック・アトラス)。魂のカードはレモン。ネタに走りたくてひたすら一輪車に乗ってドラテクしたりブルーアイズマウンテンを飲んだり「遊星ぇぇええええ」って叫んだりやりたい放題してました。 正直すまんかった。そして謎のファンブル率は茶番王だった。キングだからしょうがないね。 そしてKPのアニキ。 間違いなく今回の主人公。 まず海馬がうますぎるのよ。モロ海馬。 「いいだろう!!デュエル続行だ!!!」 長い開会宣言も海馬社長すぎて腹筋と表情筋が持っていかれました。 そしてデュエルの展開も主人公。 PLの方で主人公が全くおらず、KPが主人公ズを出していましたが主人公補正が半端ないです。 ダイス目で決まるデュエルでしたが主人公。全員1クリを出す。 当のジャックも遊星とデュエルしましたが一部抜粋 ジャック「俺はこんな所で終われない!!」 →2 遊星「やるな!!俺のターン!」 →1 ジャック「まだだ!俺はこのカードにかける!!俺のターン!!ドロー!!!」 →100 流れるようにファンブルして笑うしかなかったです。 遊星に負けたけどやりたい放題できたので満足です。 ¥俺たちの満足はこれからだ/ 最後の最後で(あ、これクトゥルフやったわ)要素あったと思ったらやっぱ遊戯王だった。 ラストはスカッと決まってなんとかシナリオもクリアすることができました。 またそのうち同じメンバーで出来そうなんでまたその時に… 「俺は必ず帰ってくる!!真のキングとなってな!!!」
| 地吹雪 | |
| 2018/06/07 16:51[web全体で公開] |
🤔 やってみたいなぁ(希望的思案) マギカロギアのシナリオの案が湧いて出て来て嬉しいやら困っているやら… マグロロギアはそれなりに形になっているので、pixiv等で公開できればと考えてます。 Twitterで何個かワード頂いたので、それらを入れたシナリオを作らないとですね。 ・鉄道無限ループ物 ・酒と男と女と涙 ・自PCが魔全て表示するマギカロギアのシナリオの案が湧いて出て来て嬉しいやら困っているやら… マグロロギアはそれなりに形になっているので、pixiv等で公開できればと考えてます。 Twitterで何個かワード頂いたので、それらを入れたシナリオを作らないとですね。 ・鉄道無限ループ物 ・酒と男と女と涙 ・自PCが魔法使いに至るまで ・続マグロロギア ・とある魔法使いの冤罪を解く 等、アイデアが沢山あります。 私、ひっそりローランでもあるので、サンホラ要素を入れたシナリオも良いな… こういうアイデアの語り合い等もしてみたいですね。
| COBRA | |
| 2018/06/07 08:59[web全体で公開] |
😶 エルフの年齢 イズミさんからCD&Dエルフ冒険者の年齢質問をうけた。 D&Dって版によってエルフって睡眠時間の設定が違ったりとか色々と遊ぶ側もある意味で面倒…。 ルルブでは緑箱で平均寿命800才とだけあるんだよね。 で、エルフ用資料集をひっくり返すに、 ・寿命600ー800歳(稀に1全て表示するイズミさんからCD&Dエルフ冒険者の年齢質問をうけた。 D&Dって版によってエルフって睡眠時間の設定が違ったりとか色々と遊ぶ側もある意味で面倒…。 ルルブでは緑箱で平均寿命800才とだけあるんだよね。 で、エルフ用資料集をひっくり返すに、 ・寿命600ー800歳(稀に1000才) ・森の中で500才まで暮らしてるものは4ー5レベル位になる ・放浪エルフは20ー30年ほど冒険した後に定住するものと、「1世紀」でも冒険を続けるものがいる。 流石、エルフ!単位レベルで違うWと笑ったものの、 で?開始時は?って側の答えはない。 更に眺めるに ・乳離れする幼児期が3歳まで。 ・12歳になればほとんど完全に成長した年齢と氏族に見なされる。 とあった。 CD&Dエルフはいうなればオギャーの後、成人(中世の人間寿命だのでの感覚)するまでの成長速度は人間と変わらずに、 その後で差が開く。 んだけど、結局、いくつからなら冒険OKだよ!って明記はない。 じゃあ人間は?というと、GAZ1カラメイコスでは若者は修行の旅にでるトララダラ風習があり、 確か13歳位からも含まれていた記憶がある。 近代の学校制度が普及する以前の就労年齢とかを想像すると江戸時代の丁稚奉公とかは10歳位だし、 現代でも途上国では子供の就労問題とか多いですし、 宮崎駿はナウシカで風の谷の子供が労働単位に含まれてる事をあたりまえだってインタビューでは言ってたり、 現に松下幸之助は丁稚奉公してた少年期を送ってたので、 「何歳から働くのか?」をファンタジー世界で考えると結構に現代日本人が考えるよりも早い年齢だと思われ。 極論ですが一番若いエルフ冒険者という設定ならば13歳とかもDMが許可すればありえるのかもしれません。 私はその辺はPLの感覚に御任せです。厨房エルフのRPとか想像しても大変な気がする。 私はオフセでエルフの老人RPやったくらいで、中二病は遠くなりにけりです。 私のオンセ用シャドウエルフはデーモン小暮じゃないですけど、ざっくり1世紀ほど足してみましたW https://trpgsession.com/character-detail.php?c=148993583819COBRA&s=COBRA というか、そもそもD&Dエルフ設定は妖精の民間伝承側でなくて指輪物語影響のせいでこんなことになっており、 ゲームのキャラメイクの度に種族ガーの説明から入られると30年もやってると流石に 「またか!」「めんどくせえええ!」ってなってきたりもします。 CoCとか現代もののTRPGビギナーへの敷居が低いのは、そういう送り手側のめんどくさい設定を押し付けられて、都度把握してからPCがやっとできるみたいなのがない!って事も大きいと思います。 でもまあ、CD&Dは遊びながらその辺はざっくり理解できる分、他よりも遥かに楽だとは思いますが。 先日、出渕裕に副島成記が http://news.denfaminicogamer.jp/interview/180514 >ドワーフっていったいなんだろう? と思い悩んだりしたことは? って聞いてて「だよね!」って思った。 出渕裕は、あのクソ長いうえに読みづらい指輪物語を既に読んでたって前提ありきだけど、 アメリカ人もベトナム戦争時の指輪物語ブームがなければ、ドワーフといえば白雪姫のアレどまりだったろう。 海外ドラマでD&Dをやるシーンがあって「君はこれからエルフだ!」って言われて、サンタの手伝いする妖精を思い浮かべるって下りがあったくらいに、エルフのイメージも鬼や河童位にはバラバラなんだよ。 妹の幼児期に学芸会で父母会が河童の話になり「河童って何色だ?」ってので会議が紛糾したことがあるそうだ。 河童ってアニメ以降では緑色イメージだけど、、地方伝承では赤色とか黒もいるからねえ。 てなわけで、ファンタジー系ゲーム、とくにエルフだドワーフだのが衰退してるのは、 まず「イメージ共有の敷居が高い!」って事を送り手側も流石に理解した方がいいと思う。 自分が解ってる事は、他者も解ってるものだと思わない方がいい。
| 赤兎 | |
| 2018/06/07 08:45[web全体で公開] |
😶 女神に翻弄される系男子(PC) 昨晩ocgさんとご一緒して笹パンダさんの【ライスボール】というセッションに参加した際の話でTRPGあるあるという感じなのですが 自分:(良い終わらせ方を思いついた!)「KP○○の技能を使って○○できませんか?」 ↓ KP:「いいですよ」 ↓ 自分:「ありがとうございます。(流石に7割成全て表示する昨晩ocgさんとご一緒して笹パンダさんの【ライスボール】というセッションに参加した際の話でTRPGあるあるという感じなのですが 自分:(良い終わらせ方を思いついた!)「KP○○の技能を使って○○できませんか?」 ↓ KP:「いいですよ」 ↓ 自分:「ありがとうございます。(流石に7割成功率があるからいけるはず!)」 ※この辺りで脳内でガリレオの事件解決BGMが流れて演出まで考え始める ↓ ダイスロール:失敗! ↓ 自分:「えぇ・・・(なんでや!)」 という様な事がありまして・・・。 いやTPRGとはままならないものですね(笑) その後なんやかんやで無事グッドエンドには行けたので結果的には良かったのですが女神の洗礼を頂きてきましたね。 所謂クローズドの脱出系の作品でしたがリアル脱出ゲームの様な脈絡のない謎の暗号を解いて行くというような形式ではなく限定条件下でリアルアイデアを使ってクリアを目指すという様なセッションでしたのでそういったものが好きな方であればより楽しめるかと思います。 昼にテストをやった際にPLから吸い上げたアイデアや追加ギミック?等も夜のセッション時には反映されており自分たちもセッション後に色々アイデアを出したり・・といった事がありましたので次回以降参加される方はよりブラッシュアップされた作品を楽しむ事が出来るのではないでしょうか! KPの笹パンダさん、PLとしてご一緒したocgさん昨日はありがとうございました。
| 現人虫 | |
| 2018/06/07 08:00[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 16回目 立て込んでいてまた遅くなりましたがカミカゲさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。 神社で妖怪絡みの品が盗難被害にあって神主さんが助けを求めてきた、というのが導入で。 話を聞く限り盗まれた品を狙っていた痕跡があり、またどうにもやり方が人間臭い。 現場に向か全て表示する 立て込んでいてまた遅くなりましたがカミカゲさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。 神社で妖怪絡みの品が盗難被害にあって神主さんが助けを求めてきた、というのが導入で。 話を聞く限り盗まれた品を狙っていた痕跡があり、またどうにもやり方が人間臭い。 現場に向かい裏付け調査を行った結果もそのあたりの推測を補強するものでした。 手際が鮮やかでしたのでプロの仕業とみてコネで該当しそうな人間がいないか調べると……という感じで無事品物を奪還して帰還という終わりになりました。 時間的にいつもより短いセッションでしたが綺麗にまとまっていたと思います。 私も次回立てるのはお盆以降のつもりでしたが、7月16日あたりに立てるのもいいかと思案中ですね。 ただ何かと忙しいので時間をとれるかはまだ不確定ですが。
| ハリィ | |
| 2018/06/07 07:52[web全体で公開] |
😆 PLもGMも楽しい@ウタカゼ、SW2.0 6月5日はGMカミカゲさんの、ウタカゼのセッションでした。 ウタカゼのPLは2回目!! 作成したのは、知識と愛情が高めのこの子。 全て表示する6月5日はGMカミカゲさんの、ウタカゼのセッションでした。 ウタカゼのPLは2回目!! 作成したのは、知識と愛情が高めのこの子。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=152812162633cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1 シナリオはすごく可愛くて、色々な判定要素盛りだくさんで楽しいセッションでした。 セッションしながら、このシーンはこういう曲が良いなあ、とか、自然と鼻歌口ずさんだりとか、ウタカゼのセッションは何となく、音の記憶が刺激されます。不思議。 一緒に遊んで下さり、ノノを何度も助けたり、励ましたりして下さったPLさん達。 そして画像や、シーン描写、イベントを色々工夫されて素敵な時間を演出して下さったGMカミカゲさん。 改めて、有り難うございました☆ そして、6日はSW2.0のセッション”光の鍵”をGMで。 何度かセッションを重ね3レベルになるPCが増えて来たので、成長してきたPC用に作成したミニシナリオ。 探索1回、謎解き1回、戦闘1回です。 探索、戦闘は難易度高めでドキドキしましたが、PC達の連携で無事にクリア。 緊張感もありつつ、NPCとの掛け合いもテンポよくできて、本当に楽しいセッションでした。 PLの皆さん、有り難うございます!!! さて、日曜日はSW2.0のGM。 もう1つの3レベル帯向けのミニシナリオ”病は気から!?”です。見学可能(書き込み不可)です。 良ければ遊びに来て下さいね☆ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152789328571cuttingdorothy1
| otohsan | |
| 2018/06/07 01:15[web全体で公開] |
😶 KP日記(もっと食べたい2010シナリオ) 「もっと食べたい(2010シナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:さらまんさん、かまやんさん、よんよんさん、じょにーさん) おぉぉ疲れたぁぁ…、そして楽しかったぁぁあぁ 本日このサイトで初のKPをやらせて頂きました 非常に緊張しましたがとりあ全て表示する「もっと食べたい(2010シナリオ)」の卓を立てさせて頂きました! (KP:otohsan PL:さらまんさん、かまやんさん、よんよんさん、じょにーさん) おぉぉ疲れたぁぁ…、そして楽しかったぁぁあぁ 本日このサイトで初のKPをやらせて頂きました 非常に緊張しましたがとりあえず無事に(?)終われてよかったと思います!! 今回PLの皆さんが非常に色々考えて動いてくれるので用意したヒント等がほとんど出ることなく進んでいきました! ロールプレイも巧みに使いこなし、とてもやりやすかったです 最後はあわやという場面もありましたが、血塗れ涎まみれで立ち向かう彼の姿に勇気をもらった気分です 今回KPとしてちょっとな!と感じたのは特に自分の時間配分についてでした RPを眺めているのが楽しくて予定していた時間を大きくオーバーしてしまいました TRPGを楽しんでもらう、楽しませてもらう事を考え過ぎまして時間管理がおろそかに‥ 最後笑顔で終われたのがせめてもの救いでございます 後やはり戦闘関係が弱い!弱い! せめてノックアウトとか特殊処理の奴は早いうちに学ぼう!!そう思わせてくれる卓でした 参加してくださった皆皆様方!本当にありがとうございました!! 次は何を立てようかな!!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2018/06/06 19:38[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成・・・。 どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ここ最近はKPをそこまでやれていないので、そろそろしっかりと卓を立てていかねばならないと焦燥感が高まっております。 さて、今回お話をさせていただきますのは、僕個人のどうでもいいシナリオ作成のお話になっておりますので、見たい方だけでお願いをいたしま全て表示するどうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ここ最近はKPをそこまでやれていないので、そろそろしっかりと卓を立てていかねばならないと焦燥感が高まっております。 さて、今回お話をさせていただきますのは、僕個人のどうでもいいシナリオ作成のお話になっておりますので、見たい方だけでお願いをいたします。 それでは、本題へと参りましょう。 現在作成しております、シナリオは以下の4つが挙げられます。 【CoCシナリオ】 ・「素敵なテーマパーク」 Twitterの方で要素10個をフォロワーさんに挙げていただいて、作成をしようとしているシナリオでございます。 序盤は茶番多め、中盤から終盤にかけてのシリアスを徐々に増やせて行けたらなと思っておりますので、それをご了承の上にご参加をしていただくような形となってしまうシナリオとなっております。 ですので、身内もしくは、それをご理解された方しか楽しめない可能性が高いのですが、久しぶりにこういったものを作成するのも挑戦の一環だと思っております、 ・「グランギニョル」 ネクロニカのシナリオを作ろうとしたら、良い題材を発見してしまったので、ついCoCで作りたくなってしまったものでございます。 絢爛豪華なのに、恐怖があるものが出来たらなと思っておりますので、作り終えた際は再度ご連絡をさせていただきますので、お時間が合えば、参加をしていただけると幸いです。 【ネクロニカシナリオ】 ・「おいでよ!ドラッグイーターの森」 ネクロニカにおいて、森というものはかなり恐ろしい場所ではあるのですが、その中に絶望と希望がまじりあっているものが作れたらなと思い、作成をしております。 個人的にドラッグイーターが好きなので、それを出したいというのもありますが、それでもしっかりとシナリオと組み上げられたらなと思っております。 ・「時計仕掛けの薔薇少女(キャンペーン全4か5話)」 葉月ゆら様の曲を聴きまして、これを題材としたシナリオが作れるのではないかと思いまして、作成の途中になっているものでございます。 どういったものになるかは現在でも未定ではあるのですが、もし、卓が立った際はよろしくお願いいたします。 こうして挙げてみると、シナリオ作成が基本的なフローチャート作りしか出来ていないのがかなりあるのですが、それでも作ってみて、それを一度だけでも回してみて、自分が納得できつつ、人を楽しませられるのであれば、しっかりと校正して、pixivの方にでも挙げさせていただこうかと思います。 特に難しいシナリオというのは僕には作成が困難なので、一本道で最後に分岐があったり、わかりやすさを重視して、作り終えられればと思います。 長い日記となってしまいましたが、この辺りで締めさせていただきます。 ここまで読んでくださりありがとうございます。 また、どこかでお会いしましょう。
| 涼葉ジロー | |
| 2018/06/06 18:43[web全体で公開] |
😶 PLの方が向いているなら、GMを育成すればいいのでは 人生、得手不得手のとの向き合い方だって自由だ。私は時間をかけるという向き合い方を選んだ。だから掃除はあと4週間ぐらいかける事にした! 雑誌から読み切りをスクラップするの全く終わらない。あ、以前言っていたソードワールド2.0サプリはとっくのとうに見つかっています。 今日はそんな事とは関係のないお全て表示する 人生、得手不得手のとの向き合い方だって自由だ。私は時間をかけるという向き合い方を選んだ。だから掃除はあと4週間ぐらいかける事にした! 雑誌から読み切りをスクラップするの全く終わらない。あ、以前言っていたソードワールド2.0サプリはとっくのとうに見つかっています。 今日はそんな事とは関係のないお話。 PLでセッションすると翌日の体調に響くことが少ない。これはもうGMをやりたがっている人を育てていくしかない そういう訳で、ソードワールド2.0のルールブック持っていてこれからGMをやりたい人を集めて私がサブGMとして補佐しながら簡単なシナリオを回すセッションを思いついた。 これなら新人GMの負担を軽減しつつ、私のセッション欲を満たせる。ウィンーウィンの関係だ。 シナリオが思いつかない? 大丈夫、サンプルシナリオもあるし何なら私と一緒に作ろう。 回せるか不安? 為せば成る! 案ずるより産むがやすし、そして私がいるからいないよりはまし まー、問題点は……うん、思いつかないな! 2秒考えて問題点が出てこないならそれは大丈夫だということだ。あとは詳細をつめていくだけ。行動あるのみ。あとはそんな都合よくGMをやりたい人がいるかって話だけど、人がいなければそもそもセッション自体成立しないのだから問題点として挙げる必要なし。 二週間後辺りに何か動くつもりだけど、我こそはGMの卵なりという方はコメントお願いします
| 大和ゆき | |
| 2018/06/06 18:14[web全体で公開] |
😶 6/6 ライスボール セッション感想文 タイトルってどうすればいいんですかね…(笑) 本日は、13時からの「ライスボール」という笹パンダさんのオリシに参加してまいりました。 PLはクロイさん(PC:井熊 祐也)と私(PC:早乙女 ひなた)の2名です。PL2人は初めてです。 別にシナリオ的に決められた設定はなかったの全て表示するタイトルってどうすればいいんですかね…(笑) 本日は、13時からの「ライスボール」という笹パンダさんのオリシに参加してまいりました。 PLはクロイさん(PC:井熊 祐也)と私(PC:早乙女 ひなた)の2名です。PL2人は初めてです。 別にシナリオ的に決められた設定はなかったのですが、2人とも小説家という共通点がありました。ひなたちゃんは何回も継続として使っているけれど、なんとなくキャラを掴みそうで掴めていない子だったので、そういうRPはほぼしていないけれど先輩がいたのは少し心強かったです。 笹パンダさんは初KPだったそうですが、おそらく出す予定ではなかったと思われるヒントも出していただいて、ありがたかったです。途中いいエンドに行けるか割と本気で不安になりましたが、無事にグッドエンドを迎えられてよかったです。セッション後に次に作りたいシナリオ案など、アフタートークも面白かったです。初KPお疲れさまでした! 笹パンダさん、クロイさん、素敵なセッションをありがとうございました!
| まう | |
| 2018/06/06 18:02[web全体で公開] |
😶 ルルブ不要の1PTRPGやりませんか?^w^ 御伽騙TRPGをやりませんか^w^6月8日の22時からセッションをします^w^ 内容としては、参加者の人が好きな物語を複数持ち寄って起承転結に簡単に四分割 ダイスで皆さんの物語をごちゃまぜにして物語を説明するというものです^w^ ・ボイスセッションで入退場自由の途中参加もOKです、見学を開放し全て表示する御伽騙TRPGをやりませんか^w^6月8日の22時からセッションをします^w^ 内容としては、参加者の人が好きな物語を複数持ち寄って起承転結に簡単に四分割 ダイスで皆さんの物語をごちゃまぜにして物語を説明するというものです^w^ ・ボイスセッションで入退場自由の途中参加もOKです、見学を開放しているので雰囲気を見てからでもOKです^w^ ・ボイスセッションに使うディスコードはスマホかPCがあれば簡単に使用することができます^w^ ・スマホであれば何もいりませんが、イヤホンがあれば周りに音は漏れないでしょう^w^ ・PCの場合はイヤホンやマイクが必要になります^w^ まだこのサイトに登録してセッションに参加していない方やルルブがないので参加していない方など、是非いかがでしょうか^w^、難しいことはないので誰でもお気軽にどうぞ^w^ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152826627463mikeru01 御伽騙しのルルブはネットにあります^w^ https://tabakoya-3.jimdo.com/ 1ページTRPGに行き、トークゲーム、下のほうに御伽騙というものがあります^w^ 質問等ありましたら是非是非どうぞ^w^ https://trpgsession.com/player-detail.php
| 笹パンダ | |
| 2018/06/06 17:19[web全体で公開] |
😊 初セッション終了! やってよかった! 初KP、初シナリオ、なんとか無事終了しました! 緊張やらプレッシャーで開始前から心拍数上がりまくって、演出や演技も自信が無かったけど、やって良かった! 卓立てて良かった! 無事に終わらせられて良かった! テストプレイに付き合って頂いたPLのクロイさんと大和さんには本当に感謝しています。 し全て表示する初KP、初シナリオ、なんとか無事終了しました! 緊張やらプレッシャーで開始前から心拍数上がりまくって、演出や演技も自信が無かったけど、やって良かった! 卓立てて良かった! 無事に終わらせられて良かった! テストプレイに付き合って頂いたPLのクロイさんと大和さんには本当に感謝しています。 しかも、PLとしての感想だけでなく、KPとしての意見まで戴いて大変勉強になりました! 実プレイ時間は1時間30分と予定通り。アフタープレイで大変実り有る意見交換を行えて大満足。 何より、楽しかったと言って貰えて嬉しかったです。 早速、出た意見を反映しシナリオを修正……よし回そう! というわけで、本日20時から【ライスボール】の2回目を立てました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=152827254410339yoshi16 もう少し遅い時間帯なら……という人はコメントにどうぞ。
