おーじさんがいいね!した日記/コメント page.60

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

独立元店長
独立元店長日記
2022/05/03 23:06[web全体で公開]
😶 セッション二十三回目終了
今回は二十三回目のセッション「【猫柳亭】忍び寄る気配」の続きになります!
このセッションはコミュニティ【猫柳亭】限定のセッションです。
ちなみにセッションをしたのは四月の二十九日…今は五月の三日…。
大分遅くなってしまって申し訳ないですね。
いや本当にGWは仕事もセッションも重なって忙しいで全て表示する今回は二十三回目のセッション「【猫柳亭】忍び寄る気配」の続きになります!
このセッションはコミュニティ【猫柳亭】限定のセッションです。
ちなみにセッションをしたのは四月の二十九日…今は五月の三日…。
大分遅くなってしまって申し訳ないですね。
いや本当にGWは仕事もセッションも重なって忙しいですわ(半分自業自得)
前の日記にも書きましたが今回三日連続セッションの二日目!
今回も「楽しかったけど不完全燃焼」というセッションでした。
では何があったのか、セッションを振り返って見ましょう。

今回のセッションはギルドマスターから極寒の都市国家「ダイケホーン」にお使いを頼まれた冒険者一行。
無事にお使いを終えて一休みするも、緊急依頼が発生!
何とか敵を討伐した冒険者一行。
しかしどうやら増援が来るという情報が発覚し…?
という訳で増援に備えて色々と準備をすることになりました。
このセッションに置いては探索技能が重視され、その判定の成功回数次第でボス戦が楽になるというギミックが組み込まれています。
なので探索技能がしょぼい私のPCと、探索技能を全く取ってないサポート専門のタビットは余りお役に立てませんでした…(小声)
タビットの「トラ―セ」君は「コマンド・ドール」で作業の効率化を図るというアイディアは素晴らしく、GMからボーナスも貰えたのですが、やはり技能無しでの成功は厳しいですね。

一人二人失敗しても、皆で不足を補うのがパーティーの強み!
幸いにも他のメンバーが判定に成功してどうにか準備を整える事が出来ました!
さあこちらは飛び入り参加の私が加わった、やや過剰戦力パーティー!
このセッションでは特殊なギミックが多いですが、この戦力なら勝てるはず!
と活き込んだの良かったものの…。
ここで戦闘が盛大にグダグダしました…。
原因としましては作戦会議を怠ったからですね。
今回私は既に出来上がっている身内卓に途中参加した訳ですが…変に遠慮してしまいましたね。
野良卓だと寧ろうるさいくらい作戦を主張する私ですが、今回は(比較的)大人しくしてたのが裏目に出ましたね。
戦力は過剰だったので勝てはしましたし、最後は前衛三人がボス相手に三人連続でクリティカル!
前衛三人による完璧なコンビネーションで劇的な勝利!
いやーこの戦闘見れただけでも参加した甲斐があったというものです!
時間が想定より遅くなってしまった為、一部寝落ちが発生しかけましたが最後は駆け足で終了。
始めてだらけのセッションでしたが、得るモノも学ぶ事も多かったですね。
次回はそれを生かして、より一層楽しみましょう!

では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。

 PL①雇われ店長補佐代理、PCはトーリ・ブトカ。
今回のメインヒーラー担当。
セッションに参加する前の段階でGMのPCとの関わりが生まれたキャラクター。
今回はヒーラーとしての仕事は十全に果たすもライダーとしての活躍は微妙に尽きる…。
更に初期配置の間違えて種族特徴が作動しなかったり、作戦会議の怠りの弊害を食らいましたね。
RPではミステリアスですが、神官らしく優しいお姉さんを演じさせて貰いました。
今後彼女がこのパーティーでどんな物語を紡ぐのか楽しみですね!

PL②ミッドさん、PCはアルフレッド。
今回のメインスカウト担当。
このセッションではGMが初セッションという事もあって、ほぼサブGMような解説役を担当してましたね。
PCはSW2.0の種族「ミアキス」!噂は聞いていましたが実際に見たのは初めてでしたね。
今回はボス戦にて三人連続クリティカルの繋ぎ役を魅せてくれました!
耐久力が低いビルドなのになぜか「かばう」持ちに疑問を抱きましたが、今回はまさかの「かばう」が活躍!…とまでは行きませんでしたが、十分活用を考えるような事態があったりしました。
よく「かばう」は微妙という評価を聞きますが、やはりあるとないとでは万が一に対する安心感が段違いですね!
今回私がコミュニティ加入した事により、前衛が増えたので新たにリビルドするみたいです。
ファイター/スカウトの組み合わせはあまり見かけないので、どういった感じで成長を遂げるのかとても楽しみですね。

PL⓷ネビュラ、PCはトラ―セ。
今回のサポーター担当。
探索技能無しのウィザード/ドルイドという援護の達人とかしたタビットです。
今回はドルイドの看板魔法「ウィングフライヤー」が猛威を振るい、GMの用意したギミックが易々と突破されてしまうという事が起きたりしました。
「飛行」の便利さはこういうギミック攻略にも使えたりもするんですね~、MP消費が激しいのが難点ですけど。
トラ―セ君は今までメインヒーラーを担当する事が多かった為、サポートに専念出来る事に驚いたりしてましたね。
メインヒーラーコンジャラーは基本的に避けましょう(戒め)
RPでは好奇心旺盛な癒し枠。パーティーのムードメーカーでした!
ちなみにPLのネビュラさんも癒しでした、コメントがとても素直で優しかったです。

PL⓸たかし(カッツェ)、PCはソーン。
今回のメインアタッカー担当
今回のパーティーに置いてトーリと同じ数少ない女性PCとなります。
なお女子力に関しては目を瞑りましょう、元ネタがFGOのイバラキンですから仕方ないね。
そんな彼女ですが戦闘に置いては正しく鬼の如し暴れっぷりを発揮!
鎧貫きによるの重い一撃は多くの魔物を打倒し、最後は六ゾロクリティカルでボスへのラストアタックを決める等の大活躍!
他のPL達の反応から察するに、どうもこれまでのセッションでもメインアタッカーとして活躍してたみたいですね。
いざという場面で引き寄せられる豪運!今後も是非ともその豪運っぷりを発揮してほしいものです!

PL⓹ハーティレイヴ、PCはメロン。
今回のメインアタッカー担当。
メインアタッカー担当と書きましたが、メロン君に関しては探索、戦闘、RPの全てに置いて安定した活躍していたので、逆に評価が困っちゃうPCです(焦り)。
いや本当に見返しても、ケチの付け様が無いくらい安定してるんですよ。
探索はスカウト技能、戦闘は魔法戦士、RPでしっかりキャラ立てもしている。
回復以外なんでも出来る万能っぷり、しかもラストアタックまでのクリティカル三連撃の切り込み役までやってる。
優等生過ぎて仲間としては最高に頼れますが、日記のネタにはしづれえ…(最低の発言)
ですが一回の冒険で彼の全てを知れた訳ではありません。
今後のセッションで彼の意外な一面に期待させて貰いましょう(勝手な願望)

GM、Mike Bardel、NPCはバーソロミュー=ホーキンス。
今卓を開いてくれたGM。
GMをするのは今回が初めてらしいのですが、独自ギミックや設定を多く組み込んでおり、とても初心者GMとは思えないほどのシナリオの濃さでした。
今回は「ウィングフライヤー」が猛威を振るった為に一部ギミックはあさっりと攻略されてしまいましたが、他にも色々なギミックを用意しており、マイクさんのTRPGへの情熱を感じる良いシナリオでしたね。
NPCの「バーソロミュー=ホーキンス」ことバース君は、私のPC「トーリ・ブトカ」とは昔からの知り合いと設定になっております。
私もバース君も中々に苦難に満ちた半生を送っていますので、バース君がトーリさんと再会した時の戸惑いっぷりは見てて楽しかったですね!
今後バース君とトーリさんはどのように関わっていくのか?そして二人の過去に何があったのか?
これからがとても楽しみですね!

今回の日記は難産でしたね…日程的にも内容的にも。
変に自重してたせいで終盤は駆け足プレイとなり、あまりRPの時間が取れなかったのが残念でしたね。
次回からはしっかりと日程を確保してから、じっくりとTRPGを楽しみたいものです。
今回のメンバーに関して知らない事も多いでしょうし、これからどんどん交流して発見していきたいですね!

では最後にいつもの行きましょう!
セッションを開いてくれたMike Bardelさん!
参加者のミッドさん!
ネビュラさん!
たかし(カッツェ)さん!
ハーティレイヴさん!
ありがとうございました!これからもよろしくです!
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nabe
nabe日記
2022/05/03 21:40[web全体で公開]
😶 オンセン登録一周年(少し超過)
2021/4/28にオンセンに登録していた模様。
これを書いているのが2022/05/03の事。
オンセンでのセッションや、オンセンが縁で誘ってもらった外部のセッションで色々遊ばせて貰いました。
最初からD&D5版ばかりで今数えてみると作成したD&Dのキャラクターが13人(使い魔のシートは除く全て表示する2021/4/28にオンセンに登録していた模様。
これを書いているのが2022/05/03の事。
オンセンでのセッションや、オンセンが縁で誘ってもらった外部のセッションで色々遊ばせて貰いました。
最初からD&D5版ばかりで今数えてみると作成したD&Dのキャラクターが13人(使い魔のシートは除く)
なんと有り難いことか。

繁忙期に週に4セッション定期的に入った時期はかなりヘロヘロでしたが今になってみれば楽しい思い出。
感動的に完結したキャンペーンもあるし、いきなり中断したキャンペーン?もありましたが、願わくばこれからも楽しく続けられますように!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2022/05/03 21:07[web全体で公開]
😶 GW?田舎者にそんなものはない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「暇があるなら畑仕事。あと今、旬の茶摘みを手伝えー!」
と親に首根っこ掴まれ朝、昼、夕方と生い茂った木々と少々湿っている土に囲まれた中、労働を強要される残りのGWを送る予定のこんちゃです。おのれ田舎。されど自給自足しなければこの世は生きていけないのである。

とまあ、結果的に夜しか参加できそうにないので、参加できそうな卓を探してはいる(今参加している卓と予定が被らないように)のだが中々時間が合わない。今持っているルルブはソードワールド2.5の123ぐらい。
他のゲームにも興味があるけれど…今はPC買うお金の為に節約したいのである。それに他のルルブに手を出すよりルルブのサプリメントの方が欲しいなーと思っている。
人気のクトゥルフ神話TRPGは…なんか動物が可哀想になってる描写がよく見かける(動画とかで)のでやる気があまりない。
猫2匹飼っているし、動物好きなので人が○ぬところよりショックが大きい。あとオバケとか苦手なのである!!恐怖の森の顔面オバケとか青鬼とか顔大きくて目が大きいオバケ超苦手。なんだよー。そんなに肝試ししたいんなら田舎の道歩いたらいいじゃーん。ポツリポツリ光控えめの街灯があっても暗闇要素の方が圧倒的に多いから十分にホラーの世界だよ。
え?夜、自分ちから出てもそんなに暗くないって?貴様!!さては都会に住んでるな!!羨ましい!!!

っと、関係ない話はここまでにして、別のソードワールド2.5の卓に参加できたなら今度は前衛キャラ作ってみたいなー。
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B
こたつ
こたつ日記
2022/05/03 20:16[web全体で公開]
😶 獅子奮迅で縦横無尽の立卓
5/6(金)21時~【初心者対応】キャラクター作成会 -あるふぁ-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157551455kotatu7171

5/8(日)13時~【初心者対応】キャラクター作成会 -べーた-
全て表示する5/6(金)21時~【初心者対応】キャラクター作成会 -あるふぁ-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157551455kotatu7171

5/8(日)13時~【初心者対応】キャラクター作成会 -べーた-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157551776kotatu7171

5/9  (月)21時~【初心者対応】亡き魔術師の館 -こう-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157551948kotatu7171

5/14(土)13時~【初心者対応】亡き魔術師の館 -おつ-
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165157552364kotatu7171

それぞれ初心者さんを対象にしているセッションですのでご気軽に参加してくださいませー!
もちろんキャラ作、プレイ、どちらかだけでも歓迎ですよー!

それではよろしくお願いしまああああああああああす!!!!!(やけくそ)
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/05/03 19:30[web全体で公開]
😲 午後の日記、たった今知り合いから連絡があって
4日なら大丈夫です。とあったので予定を更新して4日21時からとした。明日は頑張ろう…と言いたいところだが、もしかしたら誰かから連絡があるかもしれないので、今日もこちらに張り付くことにした
(といっても、明日は早いので21時までだが)
リムワールドは休日またゆっくりやろうと思う。あの全て表示する4日なら大丈夫です。とあったので予定を更新して4日21時からとした。明日は頑張ろう…と言いたいところだが、もしかしたら誰かから連絡があるかもしれないので、今日もこちらに張り付くことにした
(といっても、明日は早いので21時までだが)
リムワールドは休日またゆっくりやろうと思う。あのゲームは一気にやりきるゲームではなく、ゆったりとやるためのゲームだからである
(といっても、難易度ピースフルのフェーベさん以外だと敵襲があったり、中々気が抜けないが)

そして、短文記事だけだと苦情が来そうなので、今日はあちこち見て回ったうえで知った同人TRPGについての記事を…

マ●カ・マ●カ(だったか?)を元ネタにしたMAGICA・DARKというクトゥルフダークをベースにしたTRPG(英語の綴り分からん)を作ってるサイトの記事を読んでみたのだが…

あちらでも同人TRPG制作は盛んみたいで、BADASSPRESIDENT(超すげえ大統領)とかDichotomy(二分法という名のTRPG)など探せばいくらでも出る出る

…がひときわ目を引いたのはBADASSPRESIDENTである。このゲーム、背景世界も頭のねじがゆがんでるが、プレイヤーキャラが全員大統領だとか、2023年現在の年齢×10ポイントのパワー(という名の戦闘力)を持ってたり、人間性(という名のパラメータ、これが多いか少ないかで怪物を召喚できたり、人々が熱狂的に支持してくれたり…と言った事ができる)
真実(という名のフレーバー要素、GMが認めたら何をつけてもよい。その分野の真実がからむ行動は2回ダイス判定を行ってよい)

もそうだが、特筆すべきは戦闘は必ずPCが先攻、先攻側が判定失敗しない限り延々と攻撃可能、さらに現在のパワーに応じたダイス(1d10~1d100000!)などが使えたり…と豪快極まりない(それ以前にココフォリアなどではプレイ不可能)な代物である

24時間TRPGの企画として作られたらしいが、あちらの制作者はパワフルである。どこからそういう発想は来たのか?

一度はやってみたいが…1d100000とか振ったらサーバーが爆裂する(気がするので)ネタ帳として見学する位にとどめておこう。と思った次第

それにしても一番の強敵が99999999999とは、宇宙の平穏どころか、世界の平穏は遠そうである

追記:クトゥルフダークは世界一軽量のクトゥルフTRPG、キャラのステータスを狂気度一本に絞ってクトゥルフの世界観を見事再現したTRPGである。紹介してるサイトが成人向け情報を含んでるのでここでは紹介できないのが残念!

追追追記:予定通り21時まで待機したので、明日に備えて寝ることとする。明日は頑張ろうと思う。それでは
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/05/03 18:13[web全体で公開]
😲 午後の日記、今日と明日は日にちが空いてるのでセッションを建てようと思ったが
コミュニティメンバーからの返事待ちと、慎重に建てたいので
(建ててみようと思うシステムの候補が2つあるがこういう場合どうするんだ?)

一応、候補のシステムを二つ宣言しようと思う

一つはActWithtarot改造版、東方アルカナクエストの出発点、なんで改造版というかというと自分で更に分全て表示するコミュニティメンバーからの返事待ちと、慎重に建てたいので
(建ててみようと思うシステムの候補が2つあるがこういう場合どうするんだ?)

一応、候補のシステムを二つ宣言しようと思う

一つはActWithtarot改造版、東方アルカナクエストの出発点、なんで改造版というかというと自分で更に分かりやすく、引いたタロットの正位置と逆位置だけで判定から戦闘まで全部決まるようにシステムを組んだからである。こちらでは公式の方を紹介しようと思う

Actwithtarot公式
http://web.archive.org/web/20060812144152/http://www.dammers.org/hobby/awt/

もう一つはRuiss、キャラの制作はクリシェ(とういう名の特徴)を10を超えないように割り振って作成するだけ、判定は全て上方ロールだけという非常に分かりやすい海外産TRPGである

怪しい日本語翻訳と怪しい日本(歌舞伎か?)の扉絵が癖になる軽量システムである

Ruiss公式
https://surpriseround.wordpress.com/2011/02/15/risus-jpn/

5日にグラディエイター(自分制作)が控えてるが、3日と4日はがら空きなので空いた日にちに分かりやすいシステムを動かそうと思い立った

コミュニティメンバー向けに一度声をかけたが、宣言しただけと思われるのもよくないのでセッションでシステム2本予定、とだけ一度建てておこうと思う

(大事な事なので、リクエストの多い方を稼働)

追記:何でこんな軽量TRPGにしたかというと、ここ最近中量・重量TRPGばかり動かしてて、少し疲労がたまってたからである。たまには軽量の分かりやすいシステムを動かすのもありか。と思い立って動いてみた。ではよろしく頼む
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/03 15:49[web全体で公開]
😶 【ドラキャス】ごめーん!
今日はある一つのTRPGにおけるクラスにお詫び申し上げます。
ドラゴンキャッスルズのバードさん、見くびっててゴメンナサイ。

バードはシーフのヴァリアントで、歌を歌える代わりにアイテム獲得判定にボーナスがつきません。
その歌も、(D)モンスターから(D)を取り除き、戦闘中にPCを殺させないよ全て表示する今日はある一つのTRPGにおけるクラスにお詫び申し上げます。
ドラゴンキャッスルズのバードさん、見くびっててゴメンナサイ。

バードはシーフのヴァリアントで、歌を歌える代わりにアイテム獲得判定にボーナスがつきません。
その歌も、(D)モンスターから(D)を取り除き、戦闘中にPCを殺させないようにする、というものでした。
え、その代償にそれはって思ってましたが、
能力が3じゃなくて4だったのでした。

ドラキャスにおける「能力」っていうのは、得意なことの判定や攻撃判定において、
1d6を振って、それ以下の目が出れば成功ってやつです。
シーフは能力3、つまり、3,2,1が出れば判定成功、
バードは… 4! 4もOKということに。17%ほど成功率が高いんですね。
しかも使うものは1d6、そりゃ確率高くなるわね。命中率も高くなるし… 
3だと思ってたのよう。
あとは文献をあさることも得意能力の一つになってます。

だから、ほかの元クラスやヴァリアントにも劣らないものだったかもですね。

あー、今度PLすることがあったら使おう。
じーざすくらーいすとじーざすくらーいすと(笑ってこらえての昔あった幼稚園のやつ)、
ドラキャスのバードさん、弱すぎると思っててゴメンナサイ。
いいね! 4
ゼル
ゼル日記
2022/05/03 14:04[web全体で公開]
😶 暇やな
今日やるはずだったことが延期になってしまったから夜にやることがなくなってしまった....ドタキャンってなんだか悲しくなるね。
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B
リフレイン
リフレイン日記
2022/05/03 09:11[web全体で公開]
😲 オリシにて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションにてオリシ改編版グループが終了。限界オタクが爆誕した。何でだ!?
NPCの関係が何かに刺さったそう。
それだけ深く感情移入してくれたということかな…?
というか、シナリオでとあるアイテムを追加してからNPCたちの関係性が好き!!!という方が増えた。
驚いた…こんなにウケるとは思ってなかったんだ…。
とりあえず、余裕ができたら限界オタクさんには後日談をぶん投げておこう。
いいね! 15
ロウブリ
ロウブリ日記
2022/05/03 09:10[web全体で公開]
😶 プロフィール画像
変更しました、だいぶ血みどろな感じになってしまった……
前と大きく概要が変わったわけではないので誰やお前とはならんはず……
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/03 08:17[web全体で公開]
😶 忙しい
今日は今やもうあんまり記念できない記念日です。
今日もまた、リア友と遊ばなければなりません。
あいつ職場がひどいことになってて屎ほど忙しいからね… 
でもその間柄じゃないと話せないこともあるから、ね。

まあさすがにまだ起きてないだろうから、やることは今のうちに。
明日久しぶりのD&D4全て表示する今日は今やもうあんまり記念できない記念日です。
今日もまた、リア友と遊ばなければなりません。
あいつ職場がひどいことになってて屎ほど忙しいからね… 
でもその間柄じゃないと話せないこともあるから、ね。

まあさすがにまだ起きてないだろうから、やることは今のうちに。
明日久しぶりのD&D4版なので、最終確認とか。
データが多いゲームなので、いろいろ思い出さなければ。

~~~~~~

みなさんいつも迷惑をおかけしております。
もっと落ち着けるようにしたいけど、なかなかできない… 
ここまで来ちまったらこの世の中のせいって言えるけど、其れじゃあだめだよね。
というわけで、静養もしっかりしないと。
いいね! 6
明地
明地日記
2022/05/03 07:20[web全体で公開]
😶 シナリオネタまとめ書き(めちゃんこ長い)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次に募集しようと思っていたシナリオが諸般の事情で半年くらい封印しておいた方がいいかも知れないと思い、GM欲求が宙ぶらりんになったのでとりあえず今考えている話をまとめておくことにしたのである。
突っ込んだネタバレはしないけれど募集し始めたらこの日記は[本人にのみ公開]にするので、「ああ、あのシナリオだな」と思っても知らない振りをしてください。

メモ帳からコピペして加筆してたらめちゃんこ長くなったのじゃ…

*ダブルクロス編

①「渦の底」
・あらすじ
目を覚ましたとき、あなた達が乗っていたフェリー「しらかわ号」は異様な光景と化していた。
赤い空、黒い海、徘徊する異形、起き上がる死者たち――それはあなたの知っている顔に見える。
あなた達に宿った力とは? この船に隠された秘密とは? あなた達は生きて帰れるのか?
それとも――このまま船を命運を共にする方がいいのか?
・概要
フェリーの中を右往左往するシナリオです。クロウリングケイオスステージ。
進捗的には8割がた出来ていて、あとはマップをちょちょいと製図すれば回せる……はずだったのですが。
内容が4月23日の知床観光船沈没事故を想起させるのでしばらく封印となりました。
こういう不謹慎になりうる話は何より私が気にしてしまうので、とりあえずほとぼりが冷めるのを待つのが得策という判断ですね。


②「Kill the Märchen(仮題)」
・あらすじ
ある日、世界各地で同時多発的に誕生した『童話』のレネゲイドビーイング。
それらは瞬く間に拡散し、日常に大きな混乱をもたらしている。
彼らは童話であるがゆえに、語る者、記すモノさえあれば何度でも復活する。
止める方法はただ一つ、同じ童話を以て殺し、物語を終わらせること。
ここにUGN初となる、レネゲイドビーイングのみによって構成された特殊部隊
――『メルヒェンシャッター』が設立された。
・概要
4~6話くらいのCPを想定。通常ステージだけどアザトースとか使える。
オリシキャンペーン6話とか考えられんよ!ということでしばらく構想段階。
*
PCのコードネームはすべて童話由来。たとえば「赤ずきん」とか「シンデレラ」とか。
コードネームはGMが設定する(各話で対応した敵が出るため)が、ビルドは各自が好きに考えてもらう方針。
ただしとどめを刺さなきゃいけないのでよっぽどのことがない限り支援型はNGとなっている。
欧州を舞台にする可能性大。
ボスは全員【究極存在】によって無敵。倒せるのは各童話のPCだけ。
各PCは自分のお当番回までバックトラックに失敗してもロストしない(意味深)。
*
アザトースがありなのは後半でとってもたのしいイベントがあるため。
『焼却機関』
*
特殊部隊の名前がダサいので色々検討している。
『エバーアフター』(めでたしめでたし)、とか
『グリム』(有名な奴)とか、(しかしグリム童話縛りになるのがネック)
いっそのことメルヘンの対義で『現実執行部隊』とか(つらすぎる)
今のところグリム童話縛りでいい気がしてきたので『グリム』が最有力か。
*
各ハンドアウトはこんな感じ。全員レネゲイドビーイングです。
シンドロームは私がPLだったらこんな感じにするかなあ…と思ったやつ。
HO1”赤ずきん”   ex.キュマイラ×ブラム=ストーカー
 燃えるような赤髪から…と思いきや完全獣化して返り血で真っ赤になっているから。
HO2”シンデレラ”  ex.サラマンダー×モルフェウス
 砂を焼き溶かしてガラスにする。シンデレラの語源もCinder=燃えカス=炎なので。
HO3 検討中
HO4 検討中
”ゴールデングース”、”ヘンゼルとグレーテル”、”茨姫”、”ラプンツェル”、”カエルの王子様”、”長靴猫”、”白雪姫”
……女性PCに偏りそうなのがね、問題なのよね。
いっそ主役じゃなくて”オオカミ”みたいな悪役とか”毒林檎”みたいな舞台装置とか”グレーテル”みたいな片割れとかにするのもアリかもしれない。
あるいはモチーフの童話をPLに与えて自由に設定を作ってもらい、そこから「お話を終わらせるために行動する」を各シナリオのテーマにしてもいいかもしれない…が、それをすると今度は私がまとめ切れなくなりそうなんだよねぇ……。
*
これ以上は筆が乗りすぎるので一旦抑えることにする。


③「オカエリ」
・あらすじ
久しぶりに帰郷すると、どこか様変わりしたように感じるのはなぜだろう。
それは、あなたが居なくても、あなたの故郷は変化するから。
あるいは、他ならぬあなた自身が変化したから。
――その変化は、どちらにせよ、必ずしも、おそらくは、良いこととは限らないのだが。
*概要
クロウリングケイオスステージ。4話想定のCP。
ただし各話ごとにPCは続投せず(少なくともHO1は毎回別人)、独立した話となる。
それぞれ『麓の村』『離島』『閑静な住宅地』が舞台。
久しぶりに帰ってきたHO1が事件に巻き込まれ……という筋書き。
*
私の好きな小説&映画に『残穢』というのがあるのですが、そこでもう本当に好きなフレーズとして
「辿っていくと根は同じ」というのがあります。
一見個別に起こっているように見える事件が、実はドミノ倒しのように連鎖しているものだった…というやつですね。
そして振り返ってみると、あまりにも広がりすぎたその”根”の規模にゾッとする。
そんなシナリオが書きたいけど、思いつかないのであった。
*村編
祖母の葬式で戻ってきたPC1。彼女の遺言、封印された記憶。
*島編
祭りに参加するために戻ってきたPC1。海面に無数の死体が浮かび上がる。スナメリ。
*街編
同窓会のために戻ってきたPC1。街を歩く怪人。変わり果てた母親。
*?編
オチが思いついていないのであった。


*ソードワールド編

①「星を見に行こう」
・あらすじ
村にやってきた冒険者たち。そこでとある魔女から「星見のスクロール」を取ってきてほしいと頼まれる。
占星術師の一族の住む村が蛮族に襲われ、壊滅してしまったのだ。せめてその記録を取ってきてほしいとのこと。
村まで案内役として紹介されたのは、儚げなゴーストであった……。
*概要
エルデンリングのみんなの癒しこと「霊クラゲ」のクララちゃん、その一連のイベントが元ネタです。
これもイベント表は完成しているのであとは立ち絵だけですね。
しかしソドワはマスタリングに慣れていないので人見知りが発動し、なかなか野良で募集できないのであった。
だって野良で募集したら「このPCアンデッドに対して憎悪を抱いているので攻撃しますね」なんて言われたり原作ネタわかってもらえなくてしょんぼりしたり私のミスが発覚して空気がお通夜になったりするかもしれないじゃない…!
とりあえず元ネタ含めて知っている方々に声をかけるところから始めたい。


②「星を見に行こう(啓蒙99)」
・あらすじ
消えたユーシズの学者を探しにやってきた冒険者たち。部屋には奈落の魔域があった。
中にあったのは胡乱な学府。徘徊するナメクジ。悍ましい実験の痕跡。
そして思い知る、『宇宙は空にある』と――。
*概要
エーブリエタースのデータができたから思いついたシナリオ。それ以上のことはない。
だってブラッドボーンのストーリー理解してないもん…まだ脳に瞳を得ていないから……泥に浸かりもはや見えぬ湖 宇宙よ! やがてこそ、舌を噛み、語り明かそう
消えたミコラたんを探しに行くシナリオです。これも元ネタ知ってる人に来てほしい。


③「ゴールド・ラッシュ」
*しゃあっ タフ・パワー!
私はキャプテン・ゴールド
この依頼書を見ている君は選ばれし者
5000万ガメルを掴むチャンスを与えられた強き者
単刀直入に言おう オーレルム地方のある遺跡を掘り当ててほしい
名は”黄金遺跡” 地下に眠っていて”黄金造りの神殿”を持つ遺跡だ
もちろんめちゃくちゃ貴重
しかもこの発掘には絶対守らなければならない条件がある
遺跡を発掘するには手作業でなければならない。魔動機は使用禁止
なぜなら万が一にも”神殿”を傷つけてはいけないからだ
ぶっちゃけ黄金なんてどうでもいいんだ ”神殿”さえ無事ならなぁ
さぁ腕に自信のある者は今すぐオーレルム地方へ行け 黄金遺跡を掘り当てろ
急げっ乗り遅れるな
5000万ガメルを掴むんだ
”ゴールド・ラッシュ”だ
・あらすじ
金欠に苦しむ冒険者たち。そこにとある依頼がやってくる。
アルフレイム大陸南方、オーレルム地方に伝わる失われた黄金遺跡伝説。その検証をしていた学者が、本当に金を掘り当てたというのだ。
かくして彼の地にて黄金遺跡の発掘――を名目とした金の採掘が起こりつつあるという。
往復の移動費負担、報酬歩合制、その他サービス付き……この機を逃す手はない!だろう!
たとえ遺跡を守る魔物がなんであったとしても!
*概要
こっちは前提知識なしの普通の?シナリオです。
坑道を舞台に、各地で採掘の判定をしてノルマ分の金を収めつつ、ノルマ以上は高額で買い取ってもらえる…という感じ。冒険者レベルは7を想定。
報酬は一人当たり3000+1000~5000ガメルを想定。さらに魔物を倒したりある発見をしたりするとMAX10000まで伸びます。ただしバランスを取るためにクリアによる経験点は0で、魔物撃破の経験点のみとなります。
お金いらないよってPCには、採掘員とは別口で護衛としての任務に就くルートもあります。こっちだとクリア経験点を得られます。
*
ぶっちゃけインフレが酷いことになりそうなので魔晶石の現物支給とかになるかも。
*
ゴールデンカムイを読んでたら思いつきました。
Fallout:NVの『Dead Money』もだいぶ参考になりそうです。「それは手放すことだ…」
欲をかけばなんとやら、みたいな……うん……。


以上。なげえ!
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LeTS
LeTS日記
2022/05/03 04:26[web全体で公開]
😶 作成したシナリオセットを写す作業
ここのシナリオセットの番号管理に不満があったので、スプレッドシートに書いてからシナリオセットに写す作業をしているのですが、この写経が結構疲れる。

想定よりずっとやる気が出ないので、これなら直接書いた方がマシだわ・・・
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リョーマ
リョーマ日記
2022/05/03 02:19[web全体で公開]
😶 オンセン登録して4年目を迎えました
令和と共にTRPGを始めてはや3年が経ちました、アイドルと公式シナリオの人ことリョーマです。(自称ですが)
3年も経ったというのにろくにコミュニティも作らず専らほぼ野良の一匹PLとしてシナリオに参加してはシナリオを回すを繰り返しております。
最近はいいアイドルシナリオを見つけたので、今後とも回したり、あとは色々と連結して疑似キャンペーンも作れたらなって思ってます。
そんなわけでオンセンの皆様、今後とも一緒に遊んでいただければ幸いです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/05/03 00:41[web全体で公開]
😰 【卓感想】夢も、1ゾロも、あるんだよ!?【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓の感想である。
冒険者の宿で夜中に殺人事件が起き、衣装に付いた血痕をワインのシミと言い張る(調査の結果、両方付着していた)女神官をわたしのキャラが監視しつつ、他の被疑者を男性組が事情聴取していた。
女性組は元々の依頼である令嬢の護衛である。
と、聴取が終わる頃に危険感知をGMに要求される。
因みにわたしのキャラはドルイド/レンジャーのメリアで、加えて【タフパワー】(生命・精神抵抗力を上げる魔法)が使える程度のウィザードでもある。
要求された目標値を見たわたしは、余裕の表情を浮かべ、そしてサイコロを振った。

********************
マイキャラ(以下仮称K)-> 2d6+14 = [1,1](1ゾロ)+14 = 16
わたし「1ゾロ以外なんて早々……出た!!」
Aさん「すがすがしい!w」
GM「女神官が不意を打って奇襲した後、その隙に窓から逃げ出します」
K「ちょ、キミ!?あーっ!!コラ待ちィやー!!」(大声
Sさん「Kがやられたっ!?<奇襲」
わたし「ふふ、Kはパーティーの中でも最弱……。」
********************

思わぬところで1ゾロを出す諸兄の気持ちが「言葉」ではなく「心」で理解できたッ!!
この後、【ウイングフライヤー】(飛行付与の魔法)で迅速に追ったのと、ハイペリオン級冒険者な先輩のお陰で無事にワーウルフ(元女神官)を追いつめましたとさ。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Kei-T
Kei-T日記
2022/05/03 00:36[web全体で公開]
😶 ちょっと思い出したかつて地元にいたPLの話。(ネガティブな話なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「GMをやらせば吟遊、PLやらせば勇者様、作るデータはコスト効率優先で設定後付」というタイプの…
まぁ色々アレな人と数年間一緒だったわけなんだけども。

そんな彼が反面教師になっているおかげでGMやってる時もPLやってる時もこれはやったらマズいなーっていうブレーキが
良くも悪くも出来たんだと思うと、あの苦痛だった経験は糧にはなってるんだよななんて考えたりもして。

今でも楽しくTRPGやってるんだろうか。
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トパーズ
トパーズ日記
2022/05/02 23:30[web全体で公開]
🤔 まあ、誰だって気が滅入ることはあるけどさ…。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション続けるのが無理そうなら、「ごめんなさい、これ以上は無理そうです」と、同卓してる人たちに一言伝えて解散した方が良いんじゃないかなあ。卓内で特に揉めた訳じゃないのに無言で退会するのは流石にちょっと…。
 そう思いました。
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こっぺぱん
こっぺぱん日記
2022/05/02 22:01[web全体で公開]
😶 楽しい!
今年に入ってから、積みルルブが減ったり、以前、別卓でご一緒した方と再びご一緒させて頂いたり、色々とご縁に恵まれて嬉しい!
PLとしてご一緒させて頂くことばかりなので、GMやKPとしてご一緒させて頂ければと思うばかり。
お部屋作り頑張ろ!
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