おーじさんがいいね!した日記/コメント page.58

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
フリア
フリア日記
2022/05/11 01:19[web全体で公開]
😶 オリシ2日目終わった話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMやってる時にRP部屋立って雑談の座布団を温められなかった憐れなポンデです
無力な私を許してくれ、身体が足りない

自分のことになるとこの人多弁になるよね、ってことでオリシが大体終わりました
情報抜け取るやん……で書き足したんですが、なんかそれを出す前に大体全部看破されました。まぁ伝わらないよりいいから結果オーライ


ペース配分がっつり間違えたので今日の時点でクライマックス戦闘まで終了、後はエンディングだけってことで充分反省会が開けるレベルなので今日も今日とて反省会
改めて考えても初日の時にもう1シーンあってよかったなぁというのが結論。進行してて感じて急転直下しすぎたとなり、実際言われたこととして、ことが起こる原因をにおわせる情報があると伝わりやすくPLを身構えさせることが出来たというところ。いつの間にか高いところにいて落ちてくジェットコースターより、ちゃんと上がってるのがわかるほうがいいにきまってるわけで
時間配分込みでもここを完全に失念してたんよね、とりあえずシナリオの手直しで次回以降回す機会があればその辺は改善していく予定。‥‥‥‥いや、これ回すの無理じゃない?(

回してくと灰汁が自分の思っていたより濃かった事実を痛感させられてる。……まぁ、だからこのシナリオの灰汁減らすのかって聞かれたらNOとしか答えないのであれですが。PL2人みていけそうで見てみたくなったら悪魔のささやきをするってシナリオになりそうかな

色々グチャグチャスカスカな中卓を成立させてくれてるPLに感謝の意を示して反省会を〆ます

後は残すところはエンディング、私がシナリオで掲げてた目標は完遂したし、後はログに合わせていい感じにエンディングを用意するだけ!
……え?用意してなかったのかって?
そりゃこのシナリオPvPエンドもあり得るから一から十まで書いてられないんで、高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するしかないのよ
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フリア
フリア日記
2022/05/11 00:55[web全体で公開]
😶 卓感想を書いたら規制に引っ掛かってなんかできなかったって話
昨日の夜に日昼の卓感想書いて、なんか変だな……?って思って前に似たようなことあって作った確認用のサブ垢で見てみたらなんか一覧に表示されていないとかいう。見事なまでに規制に引っ掛かってたという頭の悪い話があるらしいですよ、私です(´・ω・‘)

じゃぁそこ直せばいいじゃんって冷静な突っ込みがあると全て表示する昨日の夜に日昼の卓感想書いて、なんか変だな……?って思って前に似たようなことあって作った確認用のサブ垢で見てみたらなんか一覧に表示されていないとかいう。見事なまでに規制に引っ掛かってたという頭の悪い話があるらしいですよ、私です(´・ω・‘)

じゃぁそこ直せばいいじゃんって冷静な突っ込みがあるとは思う。けどね?私の過去日記をちょっと参考にしてほしい
そうです、私大体長いんです(余裕で1000文字を越えるのがざら)。実際今回は1700文字くらいだった

一々冷静に確認し直すのも怠いし、何より思った感情そのままな垂れ流しに変な脚色とかしたくないし。そういった経緯から卓日記を投稿するのをやめるポンデだった


まぁ言いたいことは卓中に大体言ったし、他の方とかGMが書いてるしママエアロと
別にあったとしたら今回の自pcとわんこの絡みが楽しかった&相手の方もまたやりたいって言ってくれたからってことで、持ちシナリオ(オリシじゃないやつ)にちょうどいいのあるからそれをやる!ってだけ
そして今回のGMがバディシナリオ回してくれるみたいなこと言ってたからそれにも期待しつつ、ただ私のやつの後だと経験点300近いしきつくない?っていうだけ(

基本的には某朱い人のRP部屋の肥やしとなろう
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もん
もん日記
2022/05/10 23:58[web全体で公開]
😊 初セッションを終えて
初セッション体験記念に日記など。
COCシナリオ:着信アリ をプレイさせていただきました。
思った3倍和気あいあいとお話させていただいて、KP、他参加者皆様には本当に感謝しております。
よき時間を過ごしました。リアルアイデアはボロボロだったけど。
また良い体験ができるようにいろいろな卓にお邪全て表示する初セッション体験記念に日記など。
COCシナリオ:着信アリ をプレイさせていただきました。
思った3倍和気あいあいとお話させていただいて、KP、他参加者皆様には本当に感謝しております。
よき時間を過ごしました。リアルアイデアはボロボロだったけど。
また良い体験ができるようにいろいろな卓にお邪魔させてもらいたいなー。
普段身内の中ではKPやることが多くてRPがまだまだ未熟ではあるのでそこが課題ですね。
自分でも卓作っていろんな人とシナリオ回してみたいなという願望。明日からもお仕事頑張れそうです。おやすみなさい。
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わっか
わっか日記
2022/05/10 22:37[web全体で公開]
😶 ( ゚д゚ )
SW2.0/SW2.5 総合コミュニティの5周年イベントにGM参加すると言っていた奴がいましたね…。
スマナイ、無理だった☆

立ってたセッション数を見るに、イベントは盛況だったようで、よかったよかった。
せめてPL参加だけでもしておけば良かったなあ。

あと、近況としては全て表示するSW2.0/SW2.5 総合コミュニティの5周年イベントにGM参加すると言っていた奴がいましたね…。
スマナイ、無理だった☆

立ってたセッション数を見るに、イベントは盛況だったようで、よかったよかった。
せめてPL参加だけでもしておけば良かったなあ。

あと、近況としては日曜週一でグリフォンロードのキャンペーンをやっています。
1セッション4時間くらいで、現在5セッションやって、第3話まで終わって第4話の途中。買った当初のイメージ通り、1話のボリュームは小さめでテキセでもサクサク進行できています。

独自ルールも最小限しかないので、とても遊びやすいです。
GMをやっている僕自身も、PCを作成して参加したり、シナリオは事前にあまり読まないようにして、進行時に物語を楽しめるようにしています。
(とはいえ、セッションの準備をする以上、エネミー配置や重要なテキストなどは目を通さなきゃだめだけど。)

遊びやすいって点はとにかくありがたく、GMとしての負担が少なく、ゲームを遊ぶことに集中しやすい。
物語部分がしっかりしているので、RPもはかどる!
いやあ、いいシナリオブックですよ本当に!!

このグリフォンロード遊ぶだけである程度満足しちゃってる節もあるかも…。
元々、月1、よくて週1ペースくらいでしか遊んでなかったし、まあそんなもんなのか。
とはいえ、キャンペーンも軌道に乗って余力も出てきたから、またセッション参加したり募集したりはすると思います。頻度は高くないだろうけど。
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しょうけい
しょうけい日記
2022/05/10 22:21[web全体で公開]
😶 【SW2.5】時間がない人のためのコミュニティを作成してみました
なかなか時間が取れないので、困ってしまった。
コミュニティで、同じ境遇の方と出会えたらよいのだけど。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu165183161702
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旅野
旅野日記
2022/05/10 21:10[web全体で公開]
🤔 SW2.5 アイアンボックスの謎(解けてる)
キャンペーン用のPCを詰めてて、ふと…
アイアンボックスって……両手分……あって良い…?と考え込んでしまいました

パンチ強化武器は原則両腕分セットで売ってる
→アイアンボックスの見た目がわからんな…画像検索でもちょっと微妙。箱が出てきやがる。
→リプレイ「水の都」でグラップラーおったな~全て表示するキャンペーン用のPCを詰めてて、ふと…
アイアンボックスって……両手分……あって良い…?と考え込んでしまいました

パンチ強化武器は原則両腕分セットで売ってる
→アイアンボックスの見た目がわからんな…画像検索でもちょっと微妙。箱が出てきやがる。
→リプレイ「水の都」でグラップラーおったな~
→立ち絵で片手にしか装備をしていない(混乱)
→でも両手利きとってるし、多分ビジュアル的なアレだろうとは思いつつ…
→ルルブを読み返して「1H拳はその上から1H武器持てるの…?え…なおさら両手分あって良いの…?(なんか知らんがそう思ってしまった…)」
→こういう時こそ初心者用コミュで聞いてみようかな…あれ?
→ちょっと待ってルルブの格闘武器ページの前(Ⅰ308)にアイアンボックスの挿し絵あるやん!ちゃんと両手分ある!
→ってことは両腕分セットで魔法強化もそれに合うだろう!!質問しなくて良かったなあ!!

というわけで迷った結果もっとルルブを見ろという結論だったのですが、なんか知らんが1時間くらい書籍とネットを行ったり来たりして悔しかった…という覚え書き。
書いてる途中に……あ、じゃあフェンサーが武器を強化するときは二個分お金かかるんだな…って気が付いてしまった。ラァラが強化する時間とお金が出来るかはわからないけど…基本的に資金がカツカツめのキャンペーンなので…どうだろうね。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/10 18:20[web全体で公開]
😶 正直
正直であるって大事だよね。
GMで卓をやってるとき、これシナリオ書いてるとき予測してなかったとか、
書き間違えを修正し忘れたとか、調整を失敗したとか、
卓を進行するには調子が悪いとか、
いろいろあるよね。

正直に言えること、これが大事。
言葉のやり取りが中心である以上、これがほんとうに大事。
わたしもまだまだですが、守っていこう。と心より思った。

都合の悪いことでも、大事なことは伝えるの大事です。
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ゆめ
ゆめ日記
2022/05/10 17:44[web全体で公開]
😶 遊んでいただいた記録とお礼!
気が付いたら2ヶ月経ってる!!!
義理が立たぬ……(正座)


・「ここで長く生きて」(CoC6版)/KP
アカシック13に収録されている、つまり公式シナリオ集のシナリオがこちら。
テキセ3~4時間程度とコンパクトなのにすごくホラーですごくCoC!よき。
ソロ専用なので、順に3名様お越全て表示する気が付いたら2ヶ月経ってる!!!
義理が立たぬ……(正座)


・「ここで長く生きて」(CoC6版)/KP
アカシック13に収録されている、つまり公式シナリオ集のシナリオがこちら。
テキセ3~4時間程度とコンパクトなのにすごくホラーですごくCoC!よき。
ソロ専用なので、順に3名様お越しくださいました。
スプラッタにやたら弱い医学生、怪談師の高校生、心優しい医学教授のお三方、
それぞれにシナリオと向き合ってくださってありがたい限り。
いいシナリオなので、ご興味ある方はお声掛けくだされば。

・仰望すれども銀(CoC6版)/KP
ふらっと拝見して「すき!!」となったので、せっせと部屋の支度しておなじみのPCさんを拉致。
ココフォリアの部屋作りも慣れてき、いや嘘ついた。全然わかんない。私は雰囲気でココフォリアの部屋を作っている。
ぱっと部屋作れるのも、素材サイトさんがいい素材をたくさん提供してくださっているからです。
色んな人のご厚意と制作意欲により楽しませていただいている、それがTRPG。
ありがたいことです、本当に。

・「うらめし修学旅行」(CoC6版)/PL
いつも遊んでいただいている方からお誘いいただきました!ほんと毎度お世話になっております……感謝。
高校生PCを修学旅行に行かせてもらえるこのシナリオ、
なんとKPさんお手製の“修学旅行のしおり”が事前配布された……えっすごいな!!!???たのしい!!!!
高校生が集団できゃっきゃしてるのかわいいしかない。めちゃくちゃ堪能させていただきました。

・ビデオ(インセイン)/PL
こちらはこちらで、いつも遊んでいただいている皆さんと4人制インセイン!
GMさんのオリシ、モチーフはかの名作ホラー「リング」とか絶対こわいじゃん!こわいじゃん!!!!
配布された秘密から既に怖かった!!!
セッション中に耐えきれなくなって「はい先生 こわいです」って譫言言ってたのまこと申し訳なく……
インセインの知識フル稼働させて攻略していくのほんと楽しかったです。またお誘いください!

・庭師は何を口遊む(CoC6版)/SKP
名シナリオにSKP参加させていただきました!
PLのときとKP側のときでは見える景色が違いますねえやはり。
事前準備の段階から多重衝突事故(※いい意味で)を起こしていたので、
KPさんとふたりでめちゃくちゃ楽し……心配していたことをここに告白します。
私がやりましたでもあいつも同罪です(KPさんとたがいに指をさし合いつつ)

・フカシカ▲▲▲(CoC6版)/PL
お友達に「ゲームブック型シナリオどうですか」とお呼ばれしまして参加させていただきました!
ゲームブック型とは何ぞや……とわくわくココフォリアのお部屋にお邪魔したのですが
「あっ、あー、そういう!」「なるほど」「これすごいな」
と参加者全員で唸ることに。
いやこれすごいですね……ココフォリアのシステムを理解し尽くしたうえで多大な手間がかかるやつ……
シナリオ作成者さま、お金払わせてくださいこれ。

・Seekers(CoC6版)/PL
こちらもお誘いいただいたのにヘッドスライディング。
警察バディものとか大好物じゃん……ありがとうございます!
渋いベテランノンキャリ警部補さん(人生満身創痍)になつく光属性大型犬新人キャリアをやらせていただきました。
シナリオ後半、ふっと思いつきで言い出したことに快く応じてくださったKPさん相棒PLさん、ありがとうございます。
お手数をおかけしていく……とてもありがたい……

・ラストグラス(CoC6版)/PL
期間限定KPレス型シナリオ、ということで、お友達から頂きました!
探索者さんから探索者さんへと受け渡していくシナリオなんだそうで、
(くださった探索者さんを見る)
(受け取った自PCを見る)
(これまでのふたりの経緯に思いを馳せる)
(味わい深い顔)
ってなりました。なにしてくれとん!!!!!!って脳内のPCが叫んでる。楽しかったです()

・アイデンティティディスコーダー(CoC6版)/PL
楽園パラノイアHO1、という出自だけで、シナリオご存知の方を味わい深い顔にさせる我がPC鳥山澪。
なかなか継続探索者として使いづらいやつなのですが、なんとご指名いただいた!
たのしみー! こわい(真顔)
みたいなぐちゃぐちゃの情緒のまま突入させていただきまして、だいたい_(:3 」∠)_みたいなポーズを常時とってました。
あ、ちゃんと生還しました!なお人間性はますます疑わしくなりました。お前ほんとそういうとこだぞ。

・奪取脱出ストラグル(CoC6版)/KP
いろんな方がネットの海に放流してくださっているシナリオ、それを汲み上げては眺めているのですが、
時折「このシナリオはあのPCさんだ!!」というシナリオに遭遇します。
これがまさにそれ。
ぶっちゃけCoCに於いてシナリオに指名で招待とか、PCさんにとっては災難以外の何物でもないのでしょうが、うん。
映えると……思って……(*’ω’*)
うちわふりふりしつつKPさせていただきました、ありがとうございました!
セッション終わりのアフタートークで「要素が全部詰まってますね」と仰っていただいたので選球眼鋭かった(自画自賛)



2ヶ月でこれだけ遊んでいただいてるのすごい……すごくない??
お声掛けいただけるのも、こちらからの招待に快くおいでいただけるのも、大変ありがたいことです。
皆様いつもお世話になっております。皆様あってこそのTRPGだと思っております。
今後ともよろしくお願いいたします!
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夏風
夏風日記
2022/05/10 17:26[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック進捗16
自作システムのルールブック作成。
ついに遊べるところまできました。

おそらく、たぶん、だいじょうぶ。

もちろんバランス調整が必要に
なってくるとは思いますが。

さて、次はサマリー作りです。
パワーポイントとかで作ろうかな……?

そして、この段階になって今更、
『歪みの全て表示する自作システムのルールブック作成。
ついに遊べるところまできました。

おそらく、たぶん、だいじょうぶ。

もちろんバランス調整が必要に
なってくるとは思いますが。

さて、次はサマリー作りです。
パワーポイントとかで作ろうかな……?

そして、この段階になって今更、
『歪みのアカシック』という
タイトルでいいのか悩み始めました。

スピリチュアル系とかサイケな感じとか
陰謀論とかムー的な感じとか
そういう方向性でひとまず再考。

○○の△△好きだけど、
どうしたものか、うーむ。
いいね! 12
アキレウス
アキレウス日記
2022/05/10 16:07[web全体で公開]
😶 身構えてる時にスランプは来るものだ
すいません…、、FCはしばらく開けません
今、スランプしてます…
本当はネタ切れでも必死にシナリオ書いてた時が恋しいけど…
この何とも言えないネタ詰まりに向き合いつつ久しぶりにリフレッシュがてらGMとしての私を知らないフリをします。
失踪はしないので安心してください
因みに単発はたまにたてるかもです
後、次期FCのネタはわんさかわいてます…
どうして?
取りま休業だー
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くちーと
くちーと日記
2022/05/10 13:49[web全体で公開]
😶 今日から
今日から完全フリーの長期休暇ですね
具体的には25日ぐらい。今回はあまり仕事自体忙しくなかったけど、やはり、地に足をつけれるのは嬉しいですね

GMかPLかわからないけど、思う存分TRPGを楽しみたいです
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神無月
神無月日記
2022/05/10 10:03[web全体で公開]
😶 シナリオ執筆中に…。
先に説明すると、私はメモを取るのがかなり苦手な人間です。
だから、シナリオを執筆中といっても最低限のデータしか書かないし、骨組みだけ書いて後はその場のノリとアドリブで済ませることが多々ある。

という訳で、シナリオの原稿はほぼ真っ白だけど、何をするかとかどんなエネミー出すとかは、大体決まってい全て表示する先に説明すると、私はメモを取るのがかなり苦手な人間です。
だから、シナリオを執筆中といっても最低限のデータしか書かないし、骨組みだけ書いて後はその場のノリとアドリブで済ませることが多々ある。

という訳で、シナリオの原稿はほぼ真っ白だけど、何をするかとかどんなエネミー出すとかは、大体決まっていて、シナリオはほぼ完成という風になっている。今回は簡単なシナリオを考えたので、複雑なギミックとかはほぼないので、今参加している卓の一部が終わったら、また募集しようと思います。

テーマはご当地の悪(?)の組織の日常シナリオです。
いいね! 11
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/10 09:37[web全体で公開]
😟 だめ。
結局一晩横においてもダメだった。素直に謝ろう。
そもそも向いてなかったのかな。精神状態もひどかったころに始めたことだし… 
多少経験があっても、自分の卓を潰してしまうことはあるけど、今回はひどいぞ…
申し訳ございませんでした。今度は精神がまともで、もっと状況予測と準備できた時に掲示板GMやるようにいたします。
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セス
セス日記
2022/05/10 05:18[web全体で公開]
😆 [TRPG][余談][アニメ] TRPGリプレイ的な観点からの鑑賞 しょのいちぃーっ!
 どうも、セスです。
 もう先々週から先週までのGWをオミクロンXE避けで、
それなりに積み録画系を消化していたので、そこからの
TRPG余談系な日記となります。

 まずはブツsから!
https://thetv.jp/program/selection/anime-spring/
全て表示する どうも、セスです。
 もう先々週から先週までのGWをオミクロンXE避けで、
それなりに積み録画系を消化していたので、そこからの
TRPG余談系な日記となります。

 まずはブツsから!
https://thetv.jp/program/selection/anime-spring/

 まぁ、
「所謂TRPGセッション的な、
 4PCsパーティーとかを主人公にした物語」
の、
「まんまのものは、さすがに無い」
ですがwww

 やはり、
「どうしても古代からの古典的な物語的な慣行で、
 主人公は1PCから2PCs+その周辺NPCsの話がメイン(走召糸色木亥火暴)」
になってしまっているのは、
「しょうが無い(合掌)」
でしょうね・・・
(文字といおうか文学的な慣行で、どうして一人称視点が中心になってしまうので・・・)
(所謂ドキュメンタリー的にずーと三人称視点での描写などでの物語の進行は、
 ただの説明とかになって、やはりドラマ的には・・・なのでwww)
(だから映画「七人の侍」が世界中からスゴイ!ってことなんですがねw)


 と、ここまでが前振りで、
「TRPGリプレイ的な観点からの鑑賞」
としてのお話となります。


 最初に上げるのが、
https://thetv.jp/program/0001012954/
で、
「最初に、クアトロさん? アムロさん??
 何か新しい強化人間モノとかのアニメ???(パンナムなのでwww)」
とかと思ったら、
「美少女版プロゴルファー猿(走召糸色木亥火暴)」
みたいな話に(大草原)

 まぁ、
「確かに、
 ククルス・ドアンは強化人間のロスト ナンバーズで、
 あの島の子供達も・・・・・・(合掌)」
とかの、
「同人系の強化人間ものwww」
とかは、
「過去に沢山のありました」
が、
「商業の方でも、
 普通に強化人間もの系(刹那系とかは除くwwwwww)」
の奴をちゃんとやって欲しいです(他力本願)
(まぁ、仮面ライダーやガイバーとかが、そうだと言えばそうなのですが・・・wwwww)


 次は、
https://thetv.jp/program/0001012762/
と、
https://thetv.jp/program/0001008986/

 これですが、
「いい感じで並行して見てると、
 混ざって、
 それなりにハイブリッドな面白さ(走召糸色木亥火暴)」
がありましたwww

 なかなか、
「二本で一本みたいに楽しめるは少ない」
ので(普通は混ぜないですしwww)


 いい加減に長くなるので全部は書きませんが、
最後は、
https://thetv.jp/program/0001015886/

 まぁ、
「正直、アニメである必要は全く無い(走召糸色木亥火暴)」
(まぁ、結局、小説にしろ漫画にしろ映画とかにしろ、ある方が
あくまで世間様にナニを伝えたい時の、その方の表現手段なのでwww)
の、
「所謂たつきさんのへんたつ系」
ですが、
「TRPGリプレイ的には、
 所謂なりチャのPCs/NPCsパーティー茶番馴れ合いモノ
 のTRPGセッションリプレイ」
的なので、
「ある意味でよく出来たリプレイ」
ってことで楽しめる作品では無いでしょうかね(TRPGersにはwww)


 ということで、
「おすすめでは無いですが、
 小説とか映画とかドラマとかアニメとかですが、
 TRPGリプレイを楽しんでいる」
という、
「観点から楽しむと、
 色々と+αで楽しめるTRPGers!」
ってことですね(草)
(「人生はすべてTRPG、
 但し世界設定やPC作成とかに、
 自分では一切の自由選択権の無いTRPG」)


 でわ、シリーズになるのか?疑問ですが、次回の同系日記で、
お会いしましょう。

========

参加者さん募集中!

・D&D 5e

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532

[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7


・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0521 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709276279Seth7


・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年5月21日 探検大会
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708101274Seth7


・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/03/15  [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

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伊吹
伊吹日記
2022/05/10 00:28[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第十話「暴走魔動兵器の侵攻を止めろ!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄囚を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです!

長らく参加メンバーのリアル事情で休止していましたが、遂に5月から再開しましたこのキャンペーン!
ひとり抜けてふたり加入しまして、6人パーティとなるべく合流のためのシナリオでしたが……敵が強いぞ!!
いやまあ6人もPCがいるので、ダメージ計算すると……うん、苦戦したものの倒せちゃったぞ。

これは次回のGMの私も敵を上方修正せねばならないな……。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/05/10 00:23[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「暴走魔動兵器の侵攻を止めろ!」 ~追加戦士の来襲~
上手に焼けました(【ファイアボール】と【クリメイション】を繰り出す灼熱のウサギさんを眺めるPLの図)

月曜定期開催の放浪人リレーCP、前回に引き続き今回も木魚様のGM回です
追加戦士こと人間のグラップラーさんとタビットのウィザードさん登場の本セッション。情報収集のために訪れた冒険者ギルド、そ全て表示する上手に焼けました(【ファイアボール】と【クリメイション】を繰り出す灼熱のウサギさんを眺めるPLの図)

月曜定期開催の放浪人リレーCP、前回に引き続き今回も木魚様のGM回です
追加戦士こと人間のグラップラーさんとタビットのウィザードさん登場の本セッション。情報収集のために訪れた冒険者ギルド、そこに居合わせた我々六人は突如街に向かって暴走している魔動機を何とかするために行動を開始する……
ガッツリ戦闘です。6Rしっかりいきました、敵も避けるし各自の出目は荒ぶるし楽しい卓でございました
妖精召喚して行使した【ミサイルプロテクション】もバッチリ仕事してほっくほくです
ウィオラケウスも結構MPギリギリでやばかったですが、何とかなって良かった
ギリギリの攻防は達成した時の充実感がすごいですね、ええ

本日の成長は筋力(13→14)と精神(20→21)
技能はフェアリーテイマーを9レベルにして《ダブルキャスト》を習得しました。これでようやくプリーストやセージの育成にも力を入れられる
特にプリースト、《魔力強化Ⅱ》のためには君もしっかり伸びてもらわなければ

お買い物は使った魔晶石を補充したくらい

次回は伊吹様がGM 新たなパーティーとして一歩踏み出した六人の進む先には何があるのやら
いいね! 10
ネビュラ
ネビュラ日記
2022/05/10 00:14[web全体で公開]
😟 BBTセッション6日目念のため伏せ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BBTセッション、レッドデッドナイト、6日目終わりまして。え~、本来ならクライマックス戦闘だ!って所だったんですが少しトラブルがあり、早めにお開きにすることに……まぁ、戦闘に入ることはできそうなので。あと1,2回で終われると思います。終われるかな。いや、終わらせる!しっかりとGMとしてセッションを成功させねばと気合を入れた日でありました。


ただ1年にも満たないTRPG歴の中で、トラブルは初めてなので。戸惑いがあるのも確かであります。何とか乗り越えなければならない、頑張ろう。
いいね! 10
uni
uni日記
2022/05/09 22:11[web全体で公開]
😆 遥か異世界に足跡を残す喜び(SW2.5卓感想)
よろこび が「悦び」優先で変換されるうちのPCであることよ(感嘆)

今回はねんがんのアーリング様卓「ある日の依頼」に参加させて頂いた感想日記になります。
実はPL同士の同卓の機会は過去にあったんですが、GM/PLでご一緒したことがなかったんですね。
TRPG、特にSWに造詣の深い方ですので全て表示するよろこび が「悦び」優先で変換されるうちのPCであることよ(感嘆)

今回はねんがんのアーリング様卓「ある日の依頼」に参加させて頂いた感想日記になります。
実はPL同士の同卓の機会は過去にあったんですが、GM/PLでご一緒したことがなかったんですね。
TRPG、特にSWに造詣の深い方ですので、かねてより一度お邪魔してみたかったそうな。

さて、卓のお話についてですが。
今回はGM様が過去に何度も回されているらしい名物シナリオ「ある日の依頼」が舞台になります。
このシナリオを名物たらしめるその特徴は、GMすら展開が読めないランダム要素の嵐!
SWといえばまずは依頼を受けにいくところから…と思ったら、どんな依頼が来るかがまずランダム。
出先で起こることもランダム。立ちはだかる敵もランダム。…そろそろランダムが機動戦士に見えてきました。

これだけ言うと所謂シナリオブック的な感じですねで終わっちゃうんですが、問題はその中身でして。
なんとも表現し辛いところですが、PLとしての体感がすんごい自然なんです…!
今回は故あって山登りの冒険になりまして、まー出目次第でいろんなトラブルが起こるわけですが。
所謂「落石がありました。回避してください。失敗したら何点ダメージです」みたいな処理が一切なく、
逐一〇〇を見つけました、どうしますか?からの無限の選択肢がプレイヤー側に投げかけられまして。
当然、4人(今回は4人PTでした)が思い思いの宣言をします。一呼吸おいてGM回答(処理)が入ります。
そうして進めていくランダムシナリオに作業感は一切なく、のびのびと剣と魔法の世界の空気を吸える訳で。
そのくせ先に何が起こるかは天のみぞ知るというリアリティ。世知辛い現実からの逃避としては完璧(

…ただ、言うには簡単ですが。これを実現しようとするとGMさんの下準備とセンスが不可欠な話なんですね。
膨大なランダム分岐パターンを用意する。必須ではないにしろ今時だと各々用の背景やら素材も集めたりもする。
加えて各場面場面で起こったことはその場でレスポンスして次の場面へ繋げないといけない。
それもその日PC達がどこに行って何が起こるか分からない以上、頭から尻尾までアドリブ前提で、です。
そんな難題がどのぐらいのレベルで具現化されていたかについては、是非直接体験していただければと…!

なお、実際の卓の中身については自身のプレイングがアレすぎたため詳細を伏せさせていただきたく(
ただ同卓の和人系美少女ルンフォちゃん、素直KAWAIIエルフちゃん、我がPCの良き強敵(?)リルドラケン君とは
またどこかでお会いしたいと心より思っております。彼らと交わす一会話が一語一句に至るまでめちゃ楽しかった!
GM様、PL様方。素敵な時間をありがとうございました!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/09 21:26[web全体で公開]
😶 とりあえず寝る
いまちょっと公私のことでちょっと暗雲立ち込めてますが、
こういう時はとりあえず冷静さ明晰さ発想リソースを取り戻すことが肝要かな。
とりあえず、もうゆっくり休もう。
明日のこととかもあったりするので、いろいろ遅くなります。
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