おーじさんがいいね!した日記/コメント page.50

おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/19 15:47[web全体で公開]
😷 頭痛と吐き気の中考え事をした
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思ったこと。
我々のもつ認識というものは、ほんとうにわけのわからないものだなって。
たとえば一つの物事、これに見入るか、これを疑うか、これをまた違った方向で見るか。
しばしば情熱的に、しばしば冷ややかに。あるいは悲しみや憎しみを込めて。
わたしなんかも、公威先生のように、”鼻をつまんで”通り過ぎて行っていることがいままでけっこうあったかもしれない。
子供が遊んでいるのを通りながら見るにしたって、なにか作品を見るにしたって、一つのセッションの中にいるにしたって。

われわれは、その認識から、意識の樹を作ることができる。
だめだ、頭痛くてこれ以上考えられない。

追記:頭痛は治ったがいらだちがひどい
いいね! 6
旅野
旅野日記
2022/05/19 15:07[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 ポ〇モンソドワCP第二話日記
第二話。
セッション開始前にまだ集まってないけど宿RPしていいよ~って言われて、あと一人まだ来てないしその人のPC寝坊してそうだし一緒に寝坊しようかな!とか言ってたら、合流後に「いや早起きして町を見てるよ」って言われました。なんで!一緒に寝坊してよ!!(理不尽)多分普通に雑談が多くて流れてしまって全て表示する第二話。
セッション開始前にまだ集まってないけど宿RPしていいよ~って言われて、あと一人まだ来てないしその人のPC寝坊してそうだし一緒に寝坊しようかな!とか言ってたら、合流後に「いや早起きして町を見てるよ」って言われました。なんで!一緒に寝坊してよ!!(理不尽)多分普通に雑談が多くて流れてしまって見てなかったんだとは思う。
彼は登場時にギルドに飛び込んできたかと思えば細かいところをフォローしてるので、一番ガードの固いPCだなと思っています。だから定期的に飛びつきにいっています。
雑談で流れてみてないかもなと言えば、今回からの参加者さん用にめっちゃ雑にPC全員紹介したんですが、多分これ言った時キャラシ直しに行ってらしたな…。
みなさんよく喋るなぁ(ブーメラン)
ベガは戦闘民族(思考)であることを覗けば基本普通の明るい女の子(ゴールデンレトリーバー)を目指してRPしているので、初めましての新規参加PCにも物怖じしないんですよ!と思いながら初めましてRPしてました。PLは普通に緊張してました。
清楚でストイックで真面目なお姉さんPCが来たのかと思ったらそうでもなかった。
このPL、ティエンス・エルフ×2・シャドウ男性なので、人間女性PCの背の低さ(平均身長)が際立ちそうで大変にっこりします。

ポケモン要素として前回のエネミーはスピアーが出ましたが、今回はイワークでした。
確かにトキワ・ニビと来たらそうはなるか…。
「がまん」からの全体攻撃は強い。これ元のエネミーデータはそんなに変えずにモデルがポケモンってだけだよ的なことを多分セッション概要くらいで言ってた気がするんですが、がまんでダメージ貯めて解放ってそんなポケモン的な動きをするエネミーがおるんか…。親和性が高い。
なんでニビ博物館の地下に通路いっぱいの岩が転がって来る仕掛けがあるんだよ。罠の代表各みたいなやつですが、これ大元はインディジョーンズでいいのかな~と思いながらぺしゃんこになりました。
盗人がスプリンクラー的機械を使ってもともと防衛用だったらしいイワークを動かした時に「弱点4倍とかお前ら人の心あんのか!」「お前ら人間じゃねぇ!」と総ツッコミが入ったのが面白かったです。やっぱり元ネタがわかるとそうなるよねえ。
「はい、がまんの効果を解放。ダメージ42」とか言われた時には2セッション目にしてロストかな??と思いましたが、それをPCで頭割りしたダメージということでホッとしました。しかも精神抵抗したら消滅。
……精神抵抗を成功したのがベガだけだったので、状況的に他PCが一気に10前後喰らってる中で何ともない自分のPCの方がなんかおかしいな…と思いました。

毎度、他PCが使ってかっこいいな~!と騒ぐやつですが、今回一番いいな~と思ったのが捨て身攻撃。回転してたのもあってとてもかっこよかったです。なんかこう…自分がやるとしたら絶望系陰キャで使って仲間に叱られたい技能ですね。
回復担当やってたら今回もなんか捨て身でいくPCにたいして苦言を呈していたと思いますが、思考が戦闘民族のベガなので……「良か兵子じゃあ」としか思わんのだろな……もう少し仲良くなったらなんかベガらしくどうにか言いたい気持ちはある。
今後もPTの犬枠としてRPと戦闘頑張っていきたいです。探索パートあんまり役に立てなくてすまない。
あ、危険感知判定ね~って言われて屋内だからレンジャーでは判定できなくないです?って言ったら出来るよ~と言われたので、多分何か混同して覚えてる。あとでルルブを読みます(メモ)
いいね! 11
旅野
旅野日記
2022/05/19 14:51[本人にのみ公開]
😶 SW2.5 魔導学院CP第五話前編日記
第五話・前編。
スラム街の下水道来るの3回目。下水道のプロ。

コンジャラーのレベルが5になって、使える魔法がはちゃめちゃ増えた感。
いやバフ考えるのすごい楽しい…楽しんでるけど上手ではない。魔法攻撃一人分終わった時に「あ!魔力+1出来る魔法あるんですけど!」とか言い出す。ゴメン…。
使い全て表示する第五話・前編。
スラム街の下水道来るの3回目。下水道のプロ。

コンジャラーのレベルが5になって、使える魔法がはちゃめちゃ増えた感。
いやバフ考えるのすごい楽しい…楽しんでるけど上手ではない。魔法攻撃一人分終わった時に「あ!魔力+1出来る魔法あるんですけど!」とか言い出す。ゴメン…。
使いたい魔法が多くて手段が目的になってる部分もあるんですけど、あーー自分の作ったゴーレムにバフバフにバフ乗っけられるー!手番が足りねえーー!!と思いました。
実は前後編といっても前編の最後で出てきたボスっぽいキャラを、後半はタイムアタックで追いかけるのかな~とか思ってたので、一応持ってたぬいぐるみに「コマンドドール」つかって「ドールサイト」で先を探索させるムーブ出来ないかな~とかニヤニヤ考えてました。コスパ悪くても使ってない魔法は使ってみたい。
実際は「ということで次回はボス戦からです」というね。
剥ぎ取りの最中に回復してもらってて良かった~!

剝ぎ取りといえば、こう、今も稼働率が上がり続けてる機械っぽい物を前にその弱体化バージョンみたいなのと戦っていたので、「剝ぎ取り時間かかるから4人でそれぞれ振ります?」とは聞いたんだけど、振るの面倒だからいいよ~と任されてしまいました。自分もまあそうか~と受け入れたんだわ…。
で、ボスが出てきて「その機械、あとどれくらいで起動すると思う?」とかいい出した時にア――っと思って、「これが怖くて剝ぎ取りの時間のこと気にしてたんですよね~」ってPL発言してしまったんですが、これ良くなかったですね。理由あったならその時言えよってね…。
よくよく考えれば、剥ぎ取りしーのそこそこ回復しーのの後にボスが出てきたので、シナリオ進行上避けられない展開だったとは思うんですが、PL発言でこの行動どうするよ?って聞く時は理由あるならそれも共有しようって思いました。でもちょっと推測入ると間違ってたら申し訳ないな~とか思ってしまう……それより後から「あの時ちょっと思ったんだけどさあ」って言う方が(個人的に)感じ悪いと思うからね。反省点。

前回から宣言されていた通り途中で買い物出来ないよって話だったので、消耗品ちょこちょこ補充して、思い切ってとんがり帽子を購入しました。まもちきに+1はセージ要員として早めに買いたいな~とは思っていたので。
まあダイス目が腐りすぎていて効果がなかったんですけどね!!!!
でもゴーレムの時のダイス目は妙に優秀。攻撃もそこそこ当たるし回避も出来てしまう。
ちなみに命名はロッカートンになりました。セッション開始直前に部屋に入って挨拶もそこそこに立ち絵と名前ポコンと紹介した時、反応ありがとうございます。秒で、じゃあセッション開始しますねってなってしまったのでありがとうございます~って言えなかったんだ。

前後しますが、導入がPCひとりが参加する学園内お茶会(合コン)で情報が入る感じのとき、GM演じるちょっとハイソなお茶会に参加する女生徒の口調が完全にお嬢様だったので、この学園やっぱり良いとこの出の子が多いんだな~と思いました。
雑談タブでほぼひとりで茶々入れすぎて(合コンには参加してなかったので)「うるさかったら叱ってね?」って言ったら「TRPGだしいいんじゃない?」と言ってもらえました。これからも暇な時はほどほどに茶々を入れます。なんやかんやで導入に一時間近くかかってたと思うので。
モブ女生徒乗っ取って美青年PCにキャーキャー言うくらいしたかった。こういうモブの乗っ取りは許容されるかまだ聞く勇気がなかったので、雑談の方で「新入生で一番マブいって噂の子よとか言われてるんだろうな~」的な茶々をいれてました。……マブいって最近使わないしそもそもPCは男子だな…。後から気づいたんだ…。でも新入生にコナかける悪役令嬢じみたモブとかやりたかった…。(GMをやれ。)
伝聞で知る公式NPC・ナンパ師のショーヤーさんが気になる。断片的情報だけど、普通にめちゃめちゃ良い男では…!コメディリリーフとしてナンパしては撃沈してるタイプのお調子者も好きですが、そうじゃなくても割と好き。軟派だけど頼れる先輩としてそのうち登場しないかな。PCガジェはちょっと固いので上手く噛み合える自信はないんですが…。なんかこういう濃いNPCの存在は長期キャンペーンに合ってていいですよね。サプリ欲しいな~!でも実際ルルブに居る公式NPCもあまり目を通してない。だって公式NPCが出てくるシナリオって多分とても稀だと思うので…。ショーヤーについては他PCのコネクションで存在を知ってるという感じ。
こういうところで手を抜きがちですが、多分そういうPLさん多いんじゃないかなぁとも思うので、いつかシナリオ作るなら公式NPC出したいです。「ルルブの何ページを見て下さい。この子です」とかやりたい。

進級するか経験点の兼ね合いくらいでもうひとつ魔法系技能とりたいなあ。ルンフォでバフを撒くならソーサラーかなあ。必要経験点は激重っぽいけども、深智魔法ってロマンあるなあ…。でもルンフォなので(?)マギテックも気になる。ひと段落したら相談したい。
ところで、しれっとセージ上げた時に妖精語をとってました。PCが妖精語を使う時は何言ってるかわかる…っていう細かすぎて伝わらない「ルンフォゆえに妖精使い等に憧れる」ムーブを取得技能のついでにとるPLです。あんまりRPしないし本当に細かすぎて伝わらない拘りなのでセッション中にサモンフェアリーされた時に告白しました。
細かすぎて伝わらないPCの行動理念選手権あったら優勝できそう。

というわけで次回はボス戦と…もしかすると七不思議のひとつが解けるみたいな段階になるのかな?とにかく楽しみです。
いいね! 13
雷音
雷音日記
2022/05/19 14:27[web全体で公開]
😶 シナリオ準備できたぜい!!!
日曜日までかかると思っておりましたが準備できましたぞい!
さぁさぁなんのシナリオかって?それは…………
「時告鳥はいつ死んだ」このシナリオはいいぞぉ…。うまく回せるかはまた話は別だぞぅ()
今日の夜にでも回せれたらいいなぁと思いますので乞うご期待!
いいね! 6
クロロップ
クロロップ日記
2022/05/19 12:29[web全体で公開]
😶 5/21 13時~ ダブルクロス3rdやります(募集)
募集してます!!!どうか何卒よしなに!!!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165207585404bakusoudenkioni
いいね! 6
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/05/19 11:46[web全体で公開]
😲 朝の日記2・宣言した通り
グラディエイターの方も更新したが、先に東方アルカナクエストの更新を

ソウルキャプチャーの効果を更新

以前沈静化魔法と合わせるとはめ技が可能になる(効果がでたら即敵の魂を捕縛)
だったので、新しく更新

更新後は
敵に魂魄の効果をもたらす。敵を倒した後、該当敵の魂を捕らえることがで全て表示するグラディエイターの方も更新したが、先に東方アルカナクエストの更新を

ソウルキャプチャーの効果を更新

以前沈静化魔法と合わせるとはめ技が可能になる(効果がでたら即敵の魂を捕縛)
だったので、新しく更新

更新後は
敵に魂魄の効果をもたらす。敵を倒した後、該当敵の魂を捕らえることができる
とスカイリム(オブリビオン)スタイルとした

また沈静化と恐怖の効果を更新したがこれは以前はソウルキャプチャーの効果が強すぎたのと、前回のセッションでは敵を1体とか2体とできるだけ理不尽にならないよう敵を配置していたので、3ラウンド無力化、その状態でそれ以外の敵を倒したら戦闘勝利に戻す予定

(代わりに、ガード・ボス各の敵には通用しないという制限を設けてバランスを取る予定)

その他、エラッタがひどかったので一気に修正した

一方・グラディエイターの方だが

武器に魔法を付与した場合の扱いを修正してほしいと依頼があったので、アイデアを出した人の要素をそのまま取り入れて採用する事とした

武器のエンチャントについて

武器攻撃と魔法攻撃を振り、高い方(強い方)をメインとして採用
メインの火力+サブの1/2のダメージを与える。消費MPは2倍。
同値だった場合PLが任意で選べる
相手の回避判定はメインの方の攻撃判定と対抗になる

他、能力値ボーナスも小さすぎるので以下のように修正した

更新後能力値ボーナス

5       +−0

6~11    +1d3

12~17   +1d6

18~23   +1d8

24~29   +1d10

30~35   +1d12

様子を見てでかすぎるならまた調整する次第である

では仕事に行ってくる
いいね! 5
エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2022/05/19 10:47[web全体で公開]
😲 朝の日記・ロール&ロールSP2がようやく届いた
早速、ガープスライトカスタムとやらを拝見したが…
こりゃ、余計な改造とかせんで世界観設定だけ作ればすぐに作品が完成する代物である
BRPが必要最小限のルールや情報で後は自分で作ってくれ。という立場なのに対し、ガープスライトカスタムは初めからデータ・ルール・並びに武器や防具のデータなどが一通り全部全て表示する早速、ガープスライトカスタムとやらを拝見したが…
こりゃ、余計な改造とかせんで世界観設定だけ作ればすぐに作品が完成する代物である
BRPが必要最小限のルールや情報で後は自分で作ってくれ。という立場なのに対し、ガープスライトカスタムは初めからデータ・ルール・並びに武器や防具のデータなどが一通り全部そろっているではないか
つまり、余計なデータを増やさなくても世界観設定の制作だけ専念すればそれでTRPGのルールブックが完成する訳である

第4版になってから色々ルールが増えたともっぱらの評判だが研究用にかってよかった

追記:ただ件の第4版はアマゾンとかだと20000超えというこれまた法外な値段で売りに出されてるのである。復刻は…せんだろうな。自力で足りない部分(魔法データ)とかはどうにかするしかあるまい

さらに追記:ガープスの魔法だが、第3版を見ても直接戦闘にかかわる魔法よりRP支援や補助的な魔法が結構多かった。これでどうやって当時ガープスやってた人たちは戦ってたんだろうか?
斜め読みした感想ではあるが
いいね! 5
ステイク
ステイク日記
2022/05/19 10:32[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その33
おはよーございます🐥

やっぱり獸ノ森は楽しいですね!
次話は来週だから楽しみですー!

今日はCoC6版でX2U 孤児×令息令嬢の後半戦!
昨日の獸ノ森とはキーパリングスタイルがガラッと変わるから切り替えてやっていくー!
いいね! 9
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/05/19 09:55[web全体で公開]
😶 キャンペーン日程固定にて告知―/9時前起きでした。/ダイエット不調
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165171235798PITG001

やらなきゃと思ってたドラキャスキャンペーン、土曜の夜固定になりそうです。
土曜は昼からSW2.0のフェアリーガーデンに、夜にこれになりますが、
まあほかの日を控全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=165171235798PITG001

やらなきゃと思ってたドラキャスキャンペーン、土曜の夜固定になりそうです。
土曜は昼からSW2.0のフェアリーガーデンに、夜にこれになりますが、
まあほかの日を控えめにすればOKでしょう。
というわけで、ゆる募ですー

ドラゴンキャッスルズRPGにつきましては、以下のURL参照。

https://argolines2004.jimdofree.com/

に無料で載っております。
もしくは、イエサブや同人イベントで300円ずつでプリント版が売っているかと思いますので、支援の意味を込めてそれを買ってもいいかもですね。
1500円のアドバンスルールもあるよ!

https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ341596.html


~~~~~~

今日は九時前にお布団から出られました。
まあマシにはなった、この調子でちゃんと起きられるようにしよう。
二度寝ってそのあとのパフォーマンスにも影響及ぼすらしいからね… 

さて、今日はどうしよう。
1030まで作業して、そのあとどこかにお出かけ予定だけど、どうするか迷い中。
近場で済ませるか、どこか行ってくるか。
やっぱりどこか出かけないと気持ち悪くなる性質なので。

~~~~~~

最近ダイエット停滞中… 
というか、ダイエットが全くできてないっていうか。
夜食が止まらず、疲れの蓄積で2,3日ほど運動もできず。
こまりましたねえ。カロリー制限したら筋肉落ちるし、とはいえ結局食べちゃうし。
でも最初の目標切ってそのまま下手に増えないのは大きいぞ。
いいね! 4
nal
nal日記
2022/05/19 08:02[web全体で公開]
😶 𤈛←という漢字見えますか?
実験です。𤈛は中国語で火へんに光となっているらしいです。カッコイイのでどこかで使えないかな? と。
(WINDOWSではココフォリアもユウリウムでも使えました)
いいね! 11
セス
セス日記
2022/05/19 07:33[web全体で公開]
😆 [TRPG][余談][Steam] イーオンズ エンドとグルームヘイブンのお勧め!
 どうも、セスです。
 
 えー、
「過去日記的には、
 余談系でお勧めは初めて?」
 (言い切ってお勧めしているものが無かったレベルw)
ですが、
「何事にも初めてはある!」
ということでw


   ということで、
「先月ですが、
 イーオンズ エンドがSteamでセー全て表示する どうも、セスです。
 
 えー、
「過去日記的には、
 余談系でお勧めは初めて?」
 (言い切ってお勧めしているものが無かったレベルw)
ですが、
「何事にも初めてはある!」
ということでw


   ということで、
「先月ですが、
 イーオンズ エンドがSteamでセールしてて
https://store.steampowered.com/app/1063580/Aeons_End/
 日本語にはまだ対応してませんがwww」
そして、この日記の投稿時点で、
「Steamでグルームヘイブンが35%OFFになってます。
https://store.steampowered.com/app/780290/Gloomhaven/ 
 こちらも日本語にはまだ対応してませんがwww」
 両方共に、
「日本語化には色々と大人の事情(ボドゲの方で・・・)が・・・」
ですね(合掌)


 おま国じゃないだけマシですが(即身成仏)


 まぁ、
「イーオンズ エンドはネット対戦無し」
ですが、
「グルームヘイブンの方は、
 インターネットで4名までのマルチプレイとかで、
 ちゃらっと遊びませんか?系の話」
でもありますし、
「PCsキャラが固定=プレロールド系で、
 ある意味でまともなPCsがいませんが(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「ちょっと待てよ!(合掌)」
ですが(大草原)


 では、
「最初に、
 良ゲームの紹介」
からですね。

 どちらも、
「元々のボートゲーム版のパソコン版」
です、はい。
(まぁ、ボドゲの方は細かなルールをちゃんと覚えないと遊べませんが、
 パソコン版は、そのまま判定はコンビューターにお任せ!で遊べるって
 ってところの違いだけですね(ちょっとボトゲとは違う部分もありますがwww))


 まずはイーオンズ エンドで、
「基本的にはキャラはすべてプレロールドで、
  ボス戦のみの1回10〜20分程度の戦いのカードデッキ式ゲーム」
 (シナリオとかは、あくまで背景のみの完全フレーバーw)
 (キャラには固有の能力Ablilityが一つとカードデッキ一式一つ)
で、
「そのランダムセットアップ戦=リアルボードゲームだと、
 いちいち手動でランダムにセットアップしないといけない」
が、
「パソコン版だと簡単に1発で遊べる」
ので、
「休憩の隙間でちょいと遊べて、
 ボス戦=ボス側の戦力はほぼ変化無しだが、
 プレイヤーさん側キャラのみがランダム」
なので、
「ツラ過ぎで面白いwww
 毎回がまさにボス戦の準備無し=ほぼピンチからのボス戦にほぼなる」
ので、
「笑えるwww
 TRPG的には、
 違うボス戦いとかの帰り道=有効なアイテムとか無ぇーよっ!の時に、
 ワンダリングでドラゴン戦って感じ」
で、
「うまく勝った=どうにか生き残った!時の嬉しい!って感じを、
 思い出した=味わえる(走召糸色木亥火暴)」
ってゲームです(ボス戦スキーさんは買って損は無いですwww)


 次にグルームヘイブンですが、
「キャラはすべてプレロールドで個々のキャラ能力Ablilityが
 カードデッキ?的なカード、
 分かり辛いのが別に装備アイテムなどが色々とある。
 一応シナリオ型キャンペーン形式で、
 個々のシナリオによってはダンジョンのみと、
 全体マップとその部分部分がダンジョンとかのシナリオ内容」
とかになっており、
「そのシナリオの中で、
 キャラたちはマップ上を移動して個々のイベント場所へ行き、
 そこの野外やダンジョンやら古城とかで、
 ドンバチ=攻撃や魔法や特殊能力Ablilityを駆使して、
 沢山のイベントをこなしながらシナリオを攻略して行く」
という感じの、
「モロにマスター要らず、
 プレイヤーさんたちのみでの所謂TRPGセッションのように、
 一個一個のシナリオを連続して攻略しながら、
 キャラのレベルアップやアイテム獲得などをして、
 大きな一つのキャンペーンを遊んでいく感じ」
のゲームとなってます。

 プレイ時間は、
「遊ぶシナリオによってまちまちですが、
 最低で30分〜60分とかでしょうかね」
(考えてる時間が長ければそれだけ長くなります)
って感じです。


 ということで、
「ここからがこの日記の本題」
である、
「TRPG的には・・・」
っていう、
「いつものセス個人の感想(走召糸色木亥火暴)」
です(あくまで個人の感想の一つですwww)


 まずは、
「どちらも所謂ボドゲ民さんたちのための、
 所謂カードドリブン形式のゲーム」
ですね。

 単純に、
「所謂カードドリブン形式のゲームだと、
 TRPGer民的には、
 その行動範囲を著しく狭められた、
 窮屈な感じがイヤ!(走召糸色木亥火暴)」
ですが(大草原)

 あくまで、
「実際のTRPGセッションとかで、
 みんなでワイワイとRPとかしながら遊ぶと、
 2〜3時間かかるもの」
を、
「ちゃらっとRP的要素とかはバッサリと完全に切り捨てて、
 あくまでゲーム脳のみで、
 10分から1時間くらいで、
 遊んで楽しみましょう!!!(南無)」
って奴です(お気楽極楽ゲームのみのみキック!wwwww)

 単純に、
「RPよりもゲーム!」
って方々には、
「当前に所謂TRPGセッションよりも、
 RPが無い分、
 非常に楽で楽しい!」
はずなので、
「この2つのゲームをお勧めします」
です(大草原)

 是非、
「遊んでみてください、
 TRPGを遊んでいるなら、
 絶対に遊んで損は無いゲーム」
ですね、この2つはですね、本当に。

 で、
「たまにめんどくさいRPとかを遊びたくなったら、
 ここTRPGオンラインセッションSNSとかに戻って来て、
 周囲の皆様に迷惑をかけないレベルで、
 所謂TRPGセッションを遊んで楽しんで欲しい」
って感じでしょうかね(遊び分けが大事!)


 では、
「またTRPGerが遊んで楽しいボトゲとかパソコンゲーとかが、
 ありましたら、
 今回のようにどんどんお勧め日記を書いて行きたい」
と思ってます。

========

参加者募集中!

・D&D 5e

[AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165156880324Seth7

[OGL][FR][自由砦CP] 14889DR6月12日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708014141Seth7

[OGL][D&D5e][自由砦CP] ココフォリア随時テキセ参加者募集!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165159128532


・歯車の塔の探空士 冒険版
1000AG0521 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #2
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164709276279Seth7


・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア
[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年5月21日 探検大会
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164708101274Seth7


・PathFinder 2e
[OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164707565087Seth7


お勧め!

2021/12/24  [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128

2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684


2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り

2022/03/15  [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685

2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

=======
いいね! 6
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2022/05/19 03:42[web全体で公開]
😶 1時間半RPで繋ぐ導入前
84回目のCOCTRPGセッション、無事完走しました!!
ネタバレになりそうなので参加した卓に関しては言及しませんが、2人で参加するシナリオなのですが、導入の時点でダイスを振らずに1時間半もRPだけで繋ぎ(ほっとくと私は延々と話すことが改めて分かった)、ようやくダイス。更にそこから4時間半ずっとR全て表示する84回目のCOCTRPGセッション、無事完走しました!!
ネタバレになりそうなので参加した卓に関しては言及しませんが、2人で参加するシナリオなのですが、導入の時点でダイスを振らずに1時間半もRPだけで繋ぎ(ほっとくと私は延々と話すことが改めて分かった)、ようやくダイス。更にそこから4時間半ずっとRPをぶっ通し、計6時間のRPを経てのベストエンドでした。
お互いに持ち寄った探索者の設定が奇跡的に噛み合ったのもありましたが、なにより相方の方のロールプレイのお陰でこちらが凄く動きやすく…………私って自分で言うのもなんですが感受性が豊かな方ではなく、脳内ではルーニー的な動きが多いのですが、今回はそんな時は一瞬もなく、常に最善を考え、キャラの思考に寄り添い、相方を思いやるという状況が続き、自然と泣きそうな声を出すことができました。ここまで感受性がうごいたことも稀でしょう。
改めて、KPさんと相方を勤めてくださったPCさん、本当にありがとうございました。
いいね! 7
LeTS
LeTS日記
2022/05/19 02:28[web全体で公開]
😶 シナリオスタイル
オンラインでツールを使ってシナリオ作ってやってみて、4回。
何と言うか、自分のスタイルが90年代日本のファンタジーが染みついてしまった文法で「このシステムでやる必要ある?」って気がしてる。

いいんだよ。「これ面白そう!」って始めたんだし。やってて楽しいんだから。
と念仏を唱えながら構築しましょう。
いいね! 7
明地
明地日記
2022/05/19 00:27[web全体で公開]
😶 シン・ウルトラマン見てきたよ

【レギュレーション】

システム :ダブルクロス 3rd Edition
ステージ :クロウリングケイオス
使用サプリ
   必須:基本1/2、上級、クロウリングケイオス、ネームレスシティ
   推奨:エフェクトアーカイブ、リンケージマインド
   可能:その他すべてのサプリ
作全て表示する
【レギュレーション】

システム :ダブルクロス 3rd Edition
ステージ :クロウリングケイオス
使用サプリ
   必須:基本1/2、上級、クロウリングケイオス、ネームレスシティ
   推奨:エフェクトアーカイブ、リンケージマインド
   可能:その他すべてのサプリ
作成   :クロウリングケイオスステージに準ずる
      130+120点


【トレーラー】

202X年、日本。
突如として出現し、ワーディングを伴わず各地を踏み鳴らしていくレネゲイドビーイング『渦異獣』。
政府およびUGNによる秘匿統制は暴かれ、人々はその暴威に怯えるのみとなった。

まだ、宇宙の冒涜的真実――神々は人類を愛さないという事実――は明らかになっていない。
けれどもたらされる被害が、各地でジャームを生んでいる。

政府、労働厚生省はUGNおよびF∴I∴R∴を招集し、共同して対策組織を立ち上げた。
『渦特隊』――それがこの、人類の幼い叡知を集めた組織の名前である。
科学と魔術、そして邪神因子を総動員して『渦異獣』に対抗する。それが理念である。

いま、高濃度のレネゲイドウィルスを撒き散らしながら東京に進む『渦異獣』が現れた。
近付くだけで木々が、家々が、そして人々が、異言と呪詛を繰り返すだけの怪物となる。
打つ手はなく、もはやこれまでと思われたその時。

――――銀色の巨人が現れた。

ダブルクロス 3rd Edition
『真・輝ける星の戦士』

痛みを知る、ただ一人であれ。


【ハンドアウト】

HO1 ワークス:任意/カヴァー:公務員
★Dロイス:【取り憑かれし者】
あなたの正体は、あのオリオン座からやってきた炎の巨人『星の戦士』だ。封印されていたはずの旧支配者が復活する予兆を感じ取り、遥か銀河の彼方より飛来した。着地の余波で亡くなってしまった青年――『渦特隊』の隊員の遺体に”間借り”し、旧支配者の下僕たるレネゲイドビーイング『渦異獣』を撃破する使命をこなしていかねばならない。
大事なことを言っておこう。あなた自身はあくまで『星の戦士』であり、宿主の青年は死亡して――否、眠っている。
★シナリオロイス:HO2
HO2は『渦特隊』におけるあなたのバディだ。優秀な人物だが、それだけに以前までとは様子が異なるあなたを何かと監視するようになってしまった。HO2に関する記憶はあなたの宿主から引き継いでいるはずなのだが。
★要望
・シンドローム:アザトースを強く推奨します。そしてピュア専用エフェクト《輝ける戦士》を取得してくれたらうれしい。
・あなた自身と、あなたの宿主である人間の設定を作成してください。

HO2 ワークス:レネゲイドビーイング/カヴァー:公務員
☆Dロイス:【禁断の魔導書】
あなたはUGNエージェントであり、現在は『渦特隊』の隊員として各地で発生する『渦異獣』を撃破する任務にあたっている。あなたが選ばれた理由は二つ。一つは経験を積んだ優秀なエージェントであること。もう一つは魔術に関して類い稀なる知識を持っていることだ――なぜならば、あなた自身もまた魔導書を由来とする『渦異獣』だからである。
けれど、あなたはいかなる理由か、人間に与することを選択した。愚かだと思うかい?
☆シナリオロイス:HO1
HO1は『渦特隊』におけるあなたのバディだ。優秀な人物だが、銀色の巨人の出現以降からどこか様子がおかしい。もしかするとあなたの正体に気付いてしまったのかもしれず、彼の動向を監視することにした。
☆要望
・シンドローム:アザトースを強く推奨します。そしてユニークアイテム『旧き者の水晶』を常備化してくれたらうれしい。
・メインウェポンでなくとも構わないので、魔術を習得してくださるとうれしいです。



募集する予定? ないよ!たぶん!
インスピレーションが刺激されて一時間でこんなに思いつくくらいには面白かったのでぜひ見に行ってください。
たぶん今何言ってもネタバレすると思うので感想はTwitterにぶん投げてきます。
いいね! 13
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/05/19 00:14[web全体で公開]
😶 他ルールシステムもやってみたいけど・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド以外のルールシステムでも遊んでみたい、と思うが、新規ルールブック購入を躊躇している。

元身内に誘われてオンセンに来て、新たに揃え直したルルブ一式4万円相当分をドブに捨てた(注:実際は貰い手が見つかったので全て引き取っていただいた。)事が一番大きな理由である。

自分は昭和末期~平成初期の頃から余り変化していない旧いゲーマー故、「エモい」と云う感覚が今一つイメージ出来ない。
オンセンに来て最初に入ったコミュニティとdiscordから抜けた理由の一つでもある。

悩ましい・・・・。
いいね! 15
晴瑠
晴瑠日記
2022/05/18 23:40[web全体で公開]
😶 いつかやりたい
ダブルクロスのCRC卓
いや、基本、ダブルクロスのテキセ卓もあまりないのですが、CRC卓ともなるとなかなかない。
RW卓とかアカデミア卓以上にない。
さらに、私がPL専門だから、GMさんもなかなかいない。
後は、私の予定が死んでいるのも問題なんだが。CRC卓やってみたいよぉ。
過去に1度や全て表示するダブルクロスのCRC卓
いや、基本、ダブルクロスのテキセ卓もあまりないのですが、CRC卓ともなるとなかなかない。
RW卓とかアカデミア卓以上にない。
さらに、私がPL専門だから、GMさんもなかなかいない。
後は、私の予定が死んでいるのも問題なんだが。CRC卓やってみたいよぉ。
過去に1度やったけど、もう何回かやりたい。アカデミア卓も同じ。
テキセダブクロ卓少ないなぁ。

ちなみに、私の予定は、下手したら7月中旬まで空いていない。
空くとしたら、月木金のみ。予定合う人がいねぇんだ…これが。
いいね! 11
猫若@MP
猫若@MP日記
2022/05/18 22:56[web全体で公開]
😊 猫可愛いよぉぉおおおお!おっほほーい!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも皆さん、夢と現実の狭間にいる猫若です。

先日、保護猫カフェに行きました。猫カフェは今回が初めてではないのですが、今回は嬉しい事があったため日記にしました。

その嬉しい事とはズバリ、猫のお腹を触らせて貰えたのです!
猫ちゃんは普通、飼い主等の慣れている人(信頼している人)以外にお腹を見せたり、触らせたりすることがないのですが、今回の子は珍しく知らない人がお腹を触っても気にしない子だったのです!(店員さんいわくかなり人に慣れている猫だったそうです)

いやー、なんだかんだ初めて猫のお腹に触れたのでとても嬉しかったです。

うちのおばあちゃんも2匹ほど猫を飼って居たのですが私はほぼ完全に無視され、近付こうものなら明らかに嫌な顔をされたりしました(それでもなんだかんだ撫でさせてはくれました)

結局お腹を触らして貰えず天国に旅立ってしまったので、今頃もっとおばあちゃんの家に行って仲良くなっておけばなー…なんて思ってたりしてます。

関係ない話を挟んでしまい申し訳ないです。まあ今回は猫ちゃんのお腹に触れて大満足!ということが伝えたかっただけです。それでは……

追記:
関係ない話ですが、私はまだ猫はお迎えしません。
ちゃんとお金を稼いで、猫を幸せにできるくらいお金が溜まったらお迎えしてみようと思っています。
いいね! 21
LeTS
LeTS日記
2022/05/18 22:53[web全体で公開]
😶 進捗。
読み返すと、導入の方針が決まらないままダラダラと情景描写だけしててよろしくないなーと思いながらシャワーを浴びてたら、別のパターンを思いついたのでそっちで進めましょう。

NPCの名前をとりあえず考えたけど、ちょっと酷い気がするので再検討。
イメージの検索とキャラクターシートの作成。
敵の規模感を出す。
A レギオンだらけ。7:3
B 不明の指揮官付き。6:3:1
C ネームドだらけ。 4:3:3

Bかな。顔見せ兼ねて。
いいね! 7
独立元店長
独立元店長日記
2022/05/18 22:15[web全体で公開]
😆 セッション三十回目中断
今回は三十回目のセッション「【猫柳亭】フルシルの風雨」に参加させて頂きました!
遂にTRPG初めて三十回目に達しました雇われ店長補佐代理です!
オンセンに登録して約半年…色々な事がありましたね。
楽しい思い出も辛い思い出もありましたが、やはり楽しい思い出の方が沢山溢れてます!
全て表示する今回は三十回目のセッション「【猫柳亭】フルシルの風雨」に参加させて頂きました!
遂にTRPG初めて三十回目に達しました雇われ店長補佐代理です!
オンセンに登録して約半年…色々な事がありましたね。
楽しい思い出も辛い思い出もありましたが、やはり楽しい思い出の方が沢山溢れてます!
これから辛い事があっても、きっとそれ以上の楽しさに巡り合えるでしょうね…。
だから明日から六日連続セッションでも頑張れ私(絶望)

Q.どうしてそんなにセッションがあるんですか?(雇われ猫)
A.延期ぃ…ですかねぇ…。

想定外にも二卓ほど延期する事となり、結果この六日連続セッションとなりました(白目)
せめて期間が被っていれば来週に回す事が出来たのに…いやでも遅くなりすぎて流卓になったら嫌だしな(トラウマ)
日記書く事含めたら二週間先まで予定一杯とか笑えますね、いや笑えないんだが。
まあこうなったら仕方ないので存分楽しむ事にしましょう!
ただこの二週間で方向性の違うキャラクターを五名使う事になるので、キャラブレだけは気を付けましょう(戒め)

はい、ではいつも通りセッションを振り返りましょう。
まず最初にこのセッションはコミュニティ【猫柳亭】限定のセッションになります。
使用するキャラクター当然、ティエンスのプリースト/ライダーの「トーリ・ブトカ」です。
元・貴族令嬢の華売りお姉さんですね。
今回はセッションは「武器・防具強化イベント」であり、【猫柳亭】のセッション限定で使える「オリジナル武器・防具」を収得・強化するセッションとなっております。
前回のセッションから途中参加となったトーリさんは、今回のセッションの後に「オリジナル防具」を手に入る事となります。
「オリジナル防具」…良い響きですね~(恍惚)
まあこの防具の性能を決める際に、管理者兼GMの「ミッド」さんには認識とコミュニケーション不足からボツを食らいましたがね(笑)
この辺の調整って難しいですよね~、個人個人の主観ではアイテムの強弱の価値観やアイテムに対するイメージが違うので、OK貰うまでかなり弾かれましたよ。
しかしそうやって認識のすり合わせの御蔭で中々良い防具が出来たりしました!
このコミュニティ限定とは言え、純粋にキャラが強化されるのは良いモノです。

話が逸れましたね、そういう訳で今回の依頼は「武器・防具の強化素材の採取」と「採取場所での調査」となります。
という訳で舞台である「自然公園」に突入!…の前にミニイベントがありました。
最近冒険者ランクを上げた猫柳亭冒険者達の為のRPイベントになります。
このミニイベントは今回の導入も兼ねており、それぞれが武器を強化する理由や欲しい素材を集める動機付けなどに繋がっています。
猫柳亭の冒険者はコミュニティ限定セッションという事もあり、PC一人一人の設定がかなり細かく決められています。
またPC同士の関りも設定に組み込まれていたりします。
トーリさんの場合はバース君こと「バーソロミュー=ホーキンス」君とは冒険者になる前からの関係であったりしますね。
そんなこんな個別ミニイベントが始まります。
あるPCは師匠との再会を約束したり、あるPCは自身の目標を再認識したりと、キャラクター設定に深く絡んだ良いRPイベントでしたね!
そしてやってきましたトーリさんの番です。
トーリさんはギルドマスターの「カトキン」から、十年近く失踪していた叔母「ヴィオラ」が自分を探していたという話を聞きます。
実はこの「ヴィオラ」というキャラは以前私が別卓で使用したキャラで、その時GMのミッドさんも参加者として居たのですよ。
結局「ヴィオラ」が参加したセッションは流れてしまったのですが、ミッドさんはこのキャラを覚えててくれたみたいです。
正直「ヴィオラ」の名前が出てきた時はPLPC共に別々の意味で心中穏やかとは行きませんでしたが、ここはトーリさんの気持ちを優先して話を進めさせて貰いました。
私はPLとPCで意見が分かれたら、基本的にPCの意見を優先するようにしています。
叔母の生存を知ったトーリさんはギルマスに突っかかったりしたりしましたが、途中で冷静さを取り戻し、最後は立派な姿で叔母と再会するために家宝の盾を再生させる事を決意します。
こうしてそれぞれがそれぞれの理由の為に「自然公園」へと向かう事になりました。

自然公園での行動は一日二回行動。
一日立つたびにランタン用の油と保存食を消費し、デバフを受けやすくなるという仕組みなっております。
イベントダイスを振って、グッドイベントなら探索や戦闘が有利なるギミックが発動し、バッドイベントならデバフが入った状態で戦闘するかを選ぶというシステムです。
ここでミソなのがグッドイベントだけ引けば良いという訳ではないのです。
何せ戦闘が起きるのは基本的にバッドイベントであり、素材を手っ取り早く集めるのならバットイベントを引く必要もあるのです。
なので連続バッドイベントで消耗させられたり、逆に連続グッドイベントで中々素材が集まらなかったりという事態が発生したりしました。
なかなか面白いシステムですよね~、グッドばっか引いてると「そろそろバッド引きたいな~」と思ってしまうのですから(笑)
さて素材集めに必要な今回の戦闘ですが…ぶっちゃけ楽勝でした!(余裕)
何せこのシステムの関係上、二回連続で戦闘を引かない限りMPを温存しなくても良いのです。
つまり一回目の行動で戦闘が無ければ、二回目の戦闘は全力で攻勢に出れるという訳です!
ここぞばかりに魔法攻撃出来る組がスパークや魔法拡大フォースやヴェノムブレスで大攻勢を仕掛け、前衛組が弱った敵にキッチリ止めを刺すという戦術が出来上がってしまいました。
いやー酷い光景でしたね(笑)
やはりMPリソースを気にしなくて良いのは助かります。
もっとも素材も大分集まったので、この戦術を続けたらボス戦でMPカラカラの状態挑みかねないので、これからは自重しますけどね。
そして今回のセッションで忘れちゃいけないのが、キャンプでのRPになります。
今回はシステム上数日間キャンプしてパーティーメンバーと寝食を共にします。
なので料理上手なPCが料理を振る舞ったり、今回の依頼について話あったりと、通常のセッションよりもRPの時間を長く取っています。
なのでセッションが進むに連れて現れるPC達の細かな変化や、設定や一般技能に基づいたRPなど、普段よりも穏やかな時が流れる卓となりました。
豊かな自然の中で仲間たちと穏やかに談笑する…う~んファンタジーな物語にありがちな展開ですが、偶にはこういうのもアリですね!
TRPGは戦闘もそうですがPC達の交流もやはり華ですね!
次回は恐らくボス戦途中まではするはず…。
ですが親睦を深めたこのパーティーならどんな敵でも勝てるでしょう!
というかこのバランスの良い過剰戦力パーティーが負ける気がしねえ(ゴーレム・騎獣込みで8人パーティー)
来週も楽しみですね!…まあその前に明日からが大変なんですがね(自業自得)
いいね! 10
Mch
Mch日記
2022/05/18 21:43[web全体で公開]
😶 ダブルクロス オリジナルステージ
[ 帝国の鎮兵 ]

時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代
大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く
PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために
帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る

詳細は、コミュニティ参加者にのみ公開

イメージ的には
[ 轟轟戦隊ボウケンジャー ] とか [ ブルーローズTRPG ]
みたいな話です
いいね! 10