おーじさんがいいね!した日記/コメント page.27
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| LeTS | |
| 2022/06/08 16:35[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/06/08 15:46[web全体で公開] |
😶 びょういんとびよういん/おしらせ 今日は精神科と美容院をはしごしてまいりました。 精神科はデパスより軽めの頓服を頂きました。 美容院は前髪と頭髪衛生指導とヘッドスパ。 だいぶ可愛く切ってもらったから親の居ぬ間に撮影したい。 あと、全身の血流って髪の毛にも大事なんだってさ。 ~~~~~~ ちょっと夜オンセがまたきつ全て表示する今日は精神科と美容院をはしごしてまいりました。 精神科はデパスより軽めの頓服を頂きました。 美容院は前髪と頭髪衛生指導とヘッドスパ。 だいぶ可愛く切ってもらったから親の居ぬ間に撮影したい。 あと、全身の血流って髪の毛にも大事なんだってさ。 ~~~~~~ ちょっと夜オンセがまたきつくなるかもしれないので、1,2週間ほどコーディネーションに傾注させていただきます。 上にもあったような血流の問題以外にも、健康面で不安が積まれてきているので、重くならないうちに解決しようかと。 もどれたらまたオンセするのだー
| 雷音 | |
| 2022/06/08 14:54[web全体で公開] |
😶 自分の日記を見返すと 楽しかった面白かったっと小学生並みの感想じゃんと思ってしまった🙄 他の方の日記を読むとしっくりくるなぁとか共感できる!とあるのに自分の感想文じゃねぇかぁ!っとw そんな内容でも皆さん読んでくださり、いいね!をつけて下さるのホントありがたいです🙏🙏🙏
| nal | |
| 2022/06/08 13:48[web全体で公開] |
😶 久しぶりに始めたAPAで 正直うざいと思われるくらい、コミュニティで書き込みをしていた。 改めて考えると、キャラメイクで乱数の比率が多いから、確認する要素が多いんだ。 CD&Dとかだと能力値六セット、所持金、HPの八項目くらい。HP以外は3d6フォーマットで統一されている。 このゲームは、十六項目あり、フォーマットが統一されていない。また、年齢などキャライメージに深く関わる要素も乱数。 ‥‥若いキャラは冒険行きづらいなあ‥‥。
| ハリィ | |
| 2022/06/08 13:29[web全体で公開] |
😶 漫画みたいなこと言われた(笑) お客様と熱海へ慰安旅行へ。 宿泊先はそのお客様の別荘(温泉浴場のあるマンション) お客様「ハリィ、今後は撮影とかでこの別荘使って良いからね。私たち家族、もうあまり使ってないの」 私「!?」 …TRPG出来るじゃん! と、一瞬よぎりました(笑) 近々久々に、セッションやりまーすオンラインで(笑)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/06/08 13:25[web全体で公開] |
😶 機会があればやってみたい事。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日と連休。 昨晩は残業で突発卓の参加申請が間に合わなかったのが残念。 今一番やってみたいのはSW無印を使ったロードス島戦記。 小説の世界観・内容も忘れてしまった上、ロードス島伝説は未読。 定年になって時間と寿命に余裕が出来てから、ルルブと小説を読み直して開催したいと思う。
| 芝dog | |
| 2022/06/08 12:27[web全体で公開] |
😶 オンセンで初のCoC-GMをさせてもらいました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレを含みます、点線で区切られた部分より下へ行くほどネタバレ度強めです 同シナリオをやってみようと思っている方はご注意ください(シナリオ名:能「舎界」) 昨日の夜からCoCで2回目のGMをさせてもらいました、オンセンでは1回目ですね まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい 4時間の予定だったのに6時間になってしまいました、いや本当ごめんなさい・・・ まずセッションの結果から、参加者4名、PCロスト4人、全滅でした 元々難易度の高いシナリオであるのに加え、探索者の行動も少々足りずという感じでした 今回のセッションでの探索進度は60%、幸運度は75%といった感じでしょうか もう少し探索で必要な情報を得られていて、PL達の推測から決戦の準備ができていればクリアできていたと思います とはいえ今回は最後にダイスの女神に見放されなければクリアだったので、非常に惜しかったです 銃背負って変な像持った社長が、私立探偵に土下座するという謎場面が最大の面白ポイントでした 次回はさすがに半テキセかな、リアル時間の管理が最大の敵 ------------------------------------------------------------------------------------- 以下GM側視点、ネタバレ強め ここから開始 今回のシナリオは私の思い入れのあるシナリオでした リプレイ動画を見て「面白い」と思ったシナリオ第2位です ただリプレイとして面白かっただけでなく、シナリオとしても非常に私の趣味に合うシナリオでした ・有名どころが出てくる ・生きるか死ぬか ・黒幕が本当に黒幕 ・探索者はとても自由に動ける ・真相が不穏 前々回の日記の内容ほぼそのままのシナリオですね シナリオ内部としては非常にシンプルです 探索をして、情報を集めて、最終決戦に臨む 難しいのが、どの段階で最終目標を切り替えられるかといったところでしょうか 導入時は人探しの依頼ですが、それが最終目標ではありません 探索者たちは情報を集める段階で最終目標が何かがPL視点で察知できるようになっています ただこの情報が厄介、SAN値を削ってくる情報なのです 情報を得たPL・PCが出し渋ればPL間でもこの情報は共有されませんし、出せば味方にダメージが入ります 慎重になりすぎた結果、探索の進みが遅くなる事態を招きます 察知できていないPLにとっては不思議なほど情報が得られませんが、そもそもどれだけ探そうが最初の目的に繋がる情報は出てきません そうなると黒幕に疑惑の目が向けられますが、時すでに遅し といった感じです 今回のセッションではそれが顕著でした もちろんGMとして助け舟を出すこともできますが、シナリオ製作者様の意向と勝手に解釈し、厳しくさせてもらっています 探索者に関してはとても自由にすることができます 能力値制限もありません、持ち込みの制限もありません、何なら能力値ダイス操作しても構いません 現代日本ですが、銃を持ち歩いてもいいですし、火炎瓶作ってもいいですし、マーシャルキックDB最大でもいいです 探索範囲に制限はありませんし、大抵のことは許可されます 実際今回の探索者はライフル&ショットガンを持ち歩いて探索をしていました ただ当然ですが、何でもできるから有利というわけではありません、有効活用できるとは限りません そして、それを許すだけの何かがシナリオには潜んでいます ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下、シナリオ根幹部分に迫ります ここから 登場する神格はなんと2柱 私が思う 最強と最狂 です まあクトゥルフ神話で最強ってなんやねんって感じですが、聞けばわかる奴らです 最強であり最狂であり、最恐でもあり、最凶でもある まぁ、そんなやつらです そして一方が黒幕です、もうおわかりですね? 豪快なシナリオで豪快に遊んでもらい、豪快に葬られる 全てを実現するのはアイツの存在 リプレイ動画から参入した人には思っていた通りに楽しんでもらいつつ、最後に現実を叩き込む 熟練者には「あぁ、あいつね・・・」と察知してもらい、リプレイ参入勢に翻弄される そんなシナリオだと思います、ある意味初心者向けですね 邪神にはどうやっても勝てません
| Satoshi | |
| 2022/06/08 11:59[web全体で公開] |
😶 質問、聞く、教える、教わる。 「わからなかったら、きいて」なんて、言われたりするんだけどさ。 聞くってちょっと怖い行為なんだよね。 何故かって?今は分からないけれど、学生時代、先生が「分かる人手ーあげてー」ってずっと言われて育ったんだよね。 だから、話している内容が、わかってない事に対して聞く事が難しいんだよね。 それが全て表示する「わからなかったら、きいて」なんて、言われたりするんだけどさ。 聞くってちょっと怖い行為なんだよね。 何故かって?今は分からないけれど、学生時代、先生が「分かる人手ーあげてー」ってずっと言われて育ったんだよね。 だから、話している内容が、わかってない事に対して聞く事が難しいんだよね。 それが不安で、めちゃくちゃ予習する人も知ってる。 手をあげて「わかりません!」なんて発言は出来ない。という価値観。 人に聞くなら、相手に時間を使わせるわけだから、最低限予習してこいよ。みたいな風潮。 上記のことを踏まえて考えるなら、「分からなかったら、聞いて」の前に、「この人に聞いても大丈夫。」って安心感を与えないと難しいのかもしれない。 先に教える側から声かけが必要なのかもしれない。 「分からないと言えたら、100点中120点は取れるよ。」 「但し、その時にどこから分からないのか伝える事。1から10まであって、5で躓いているのか、1で躓いているのか教えてね。そこから教えるよ。」 「成功←→失敗と言う対義語があって、出来れば成功に行きたいし、失敗はしたくないと思う人が多いと思うんだけど、本当は違うんだよ。成功と失敗は行動の中にあるの、だから【分からないって行動】できたら、既に正解に近いの。あ、行動の対義語は思考ね。その場合でも、何を考えているか教えてね。」 「後、何回でも質問して良いからね。何回でも答えるよ。同じ事を何回も聞くのは気がひけるのは分かるけど、分からないままになると、教える側は分かったと思ってしまうし、それなのに出来ていないと、本当に伝わったか不安になってしまうし、ちゃんと出来ているか確認が必要になって、負担なんだ。その負担が無くなるなら、何回でも答えるからね。」 「勿論、教えてすぐ出来るようになるわけじゃない、上手く教えるのは、私の責任。教わった事を、出来る様にするのが、貴方の責任。責任を果たすために、うまく利用してね。それが私の責任を果たす事にもなるからね。」 それと「わからなかったら、きいて」だけだと、「大丈夫」とか「何でもない」とか返答が来る。 そのまま、⦅気がついてやれない事が増えると⦆お互いがお互いに不満を持ち始めて、本当に関係が最悪になってしまう。 縁あって、今遊んでいるのだから、相手を困らせたいとか、苦しませたいと思っているわけじゃない。それを伝えていきたいですね。
| かっつん | |
| 2022/06/08 11:08[web全体で公開] |
😲 TRPGのKPをすることになりました 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。 全て表示する 親睦目的で職場の方々とボードゲーム大会を月末に行うことになりました。 その話の流れで、僕がTRPGにはまっていることを話しました。すると「私たちもTRPGやってみたい!」っと職場の方々がめちゃノリ気になり、恐れ多いことに僕がKPを急遽つとめる話に……。 僕も初心者なのになぁ、と今から不安です。でも、どうせするなら楽しんで頂きたい。そして、できれば職場の方々にもTRPGを好きになって頂きたいと思っています。 不躾で大変恐縮ですが、KPとしてのアドバイスがあればとても助かります。
| はせピン | |
| 2022/06/08 10:36[web全体で公開] |
😶 三十路になりました 今年今日の誕生日にて三十路を迎えました。 2年半前にTRPGに触れてここを訪れましたが様々な事がありました。今では職場の状況で参加出来るまたは卓を立てる事が難しくなってしまってますが自分は元気です。 これからも会う事があればよろしくお願いします。 お絵描きも早く上手くなってキャラシを自作絵で埋め尽くしたいです。
| ナオキハノンキ | |
| 2022/06/08 10:13[web全体で公開] |
😟 立ち絵って自作ですか? 一覧で皆さんおアイコンを見ていると、どれも凝ったイラストが並んでいて驚きました。 何というか、絵が上手な方が多い。 もしオンラインで誘われたとき、いらすとやがダメだったらどうしよう。 いまから絵の練習でもしとくべきでしょうか?。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/08 07:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】ひとまず先が見えない事からは脱したので 朝卓また建てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165463990255pixiv53109118 チェイス導入できなくはないので悩み中です。
| たぬき | |
| 2022/06/08 06:57[web全体で公開] |
🤔 ストリテラが気になってる。 キャラに二面性を持たせ、キーワードを集めて望みを叶える…? 内容がシンプルなら、そのまま他のシステムに組み込めるんじゃないか。 例えばソドワとか、ゆうことか。
| チハ | |
| 2022/06/08 06:37[web全体で公開] |
😶 ロールマスター/指輪物語RPG 参加者間で都合が揃う日曜の朝(10時~12時)に遊んでます。 今年の年初ぐらいから(再)始動して、いまのところ実績を月平均するとおおよそ月2回弱ぐらいのペースで進めています。 あと残りお1人まで、ロールマスターと指輪物語が好きな方をお待ちしております。 ご関心のあるかた、お気軽にメッセくださいませ。 ^_^)
| 山茶花時雨 | |
| 2022/06/08 00:57[web全体で公開] |
😊 SWⅠ・Ⅱのルルブを買いました。 TRPGのルルブを探しに本屋を散策して見つけたのがソード・ワールド。 剣と魔法のファンタジーの世界での冒険、わくわくで妄想が膨らみます。 TRPGオンセンSNSを登録してすぐ書く日記ですが、今はソード・ワールドのルルブを読むだけで楽しいですが、いろいろな人と同じシナリオを体験したいな~と思っています。 ソード・ワールド以外にもクトゥルフやシノビガミもやってみたいと思ってます。(ルルブ未所持)
| ステイク | |
| 2022/06/08 00:34[web全体で公開] |
😶 ひよこの卓日記 その49 セッション終了!🐥 そして眠いです…!! DX3rdのキャラシを必死に作成中… 明日はにゃこたさんとこでバナナなCoCをするー! 楽しくできたらいいなー
| 雷音 | |
| 2022/06/07 23:21[web全体で公開] |
😆 今日も良い卓メンバーに巡り合えました タイトル名その通りです。13時からの卓ではRPも行動も含めKPさせて頂いてとても気持ち良かったです。気持ちいいっていうには少し語弊がありそうなんですが、自分が理想とするPL像?っという感じでシナリオやKPの意図を汲み取ってくださるような感じでよかったです! 夜からはPLさせて頂いたんですが、皆さん初心者だと言われていたのにRPやプレイングが上手でしかもノリが良くほとんど笑っていましたwww いやぁ…久しぶりにまた同じこのメンバーでやりたいと思いましたね……(。-‘ω-)
| 塩分 | |
| 2022/06/07 22:58[web全体で公開] |
😶 どうも、行動力の化身です 預金残高見たら後々引かれるソフトバンクAir君と電気代を足しても買えると分かりましたので クトゥルフ神話TRPG2010サプリメント 買 い ま し た 6/9に届くらしいです、楽しみですね( ◜ᴗ◝) 置き配なのでちゃんと届いてるか仕事中震え続けることになります。 残業したくねぇな、気持ち的に
| メビウス | |
| 2022/06/07 22:14[web全体で公開] |
😶 久々の新規シナリオ しばらくキャンペーンシナリオのブラッシュアップ作業がメインだったから、実は数カ月ぶりに新規シナリオ制作。 キャンペーン進めながらコツコツ構想練り続けて最近ようやくプロットの方向性が定まってきたからそろそろ本腰入れて清書すんぞ~。
