おーじさんがいいね!した日記/コメント page.25
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ステイク | |
| 2022/06/08 00:34[web全体で公開] |
| 雷音 | |
| 2022/06/07 23:21[web全体で公開] |
😆 今日も良い卓メンバーに巡り合えました タイトル名その通りです。13時からの卓ではRPも行動も含めKPさせて頂いてとても気持ち良かったです。気持ちいいっていうには少し語弊がありそうなんですが、自分が理想とするPL像?っという感じでシナリオやKPの意図を汲み取ってくださるような感じでよかったです! 夜からはPLさせて頂いたんですが、皆さん初心者だと言われていたのにRPやプレイングが上手でしかもノリが良くほとんど笑っていましたwww いやぁ…久しぶりにまた同じこのメンバーでやりたいと思いましたね……(。-‘ω-)
| 塩分 | |
| 2022/06/07 22:58[web全体で公開] |
😶 どうも、行動力の化身です 預金残高見たら後々引かれるソフトバンクAir君と電気代を足しても買えると分かりましたので クトゥルフ神話TRPG2010サプリメント 買 い ま し た 6/9に届くらしいです、楽しみですね( ◜ᴗ◝) 置き配なのでちゃんと届いてるか仕事中震え続けることになります。 残業したくねぇな、気持ち的に
| メビウス | |
| 2022/06/07 22:14[web全体で公開] |
😶 久々の新規シナリオ しばらくキャンペーンシナリオのブラッシュアップ作業がメインだったから、実は数カ月ぶりに新規シナリオ制作。 キャンペーン進めながらコツコツ構想練り続けて最近ようやくプロットの方向性が定まってきたからそろそろ本腰入れて清書すんぞ~。
| じゅういち | |
| 2022/06/07 22:06[web全体で公開] |
😍 これが優しい世界? 日記を読んで、アドバイスを下さる方がたくさんいる・・・・ え?ここは神の集いし温泉? 感謝の気持ちを表すため、いいねとここで感謝を! 本当にありがとうございます😿💕 ココフォリアでテキセKP頑張ります!
| 塩分 | |
| 2022/06/07 20:26[web全体で公開] |
😶 ( ◜ᴗ◝) シナリオ募集を参加して〜な〜とか思いながら見てると知らないルルブがいっぱいあってこれだけでおなかいっぱいになるよ(*´∀`*) 気になるルルブ買いて〜な〜とかこのサプリメント持ってねぇから買わんとな〜とか 良きよ、とても良き それはそれとしてCoCかシノビガミなら動画見たことあるしなんとかなると思うが、こう、踏ん切りつかねぇ いつか買うよ、CoC2010版サプリメント
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/07 18:41[web全体で公開] |
🤔 ネタバレを考える 別に被害受けたとかでなくてシナリオ作成時に考え付いた与太話ってことで一つ。 ネタバレって次のような段階を踏むのかなぁと思いました。 0.詳細までは推測できない固有名詞→例:セッション名や参加者、リザルト 1.演出で匂わせる婉曲表現→例:個性的な笑い声、独特なにおい、全て表示する別に被害受けたとかでなくてシナリオ作成時に考え付いた与太話ってことで一つ。 ネタバレって次のような段階を踏むのかなぁと思いました。 0.詳細までは推測できない固有名詞→例:セッション名や参加者、リザルト 1.演出で匂わせる婉曲表現→例:個性的な笑い声、独特なにおい、特徴的な音 2.一般的でないけどキーワードになる固有名詞→例:神話生物名、キーアイテム 3.防衛策→例:○○で完封or軽減できる。 4.お助けイベント→例:ここの選択肢は○○選べばお得。 5.クリア条件→例:○○を倒せば終わり。 0.は参加する際の事前情報で、 1.~2.まではセッション中にKPが順番に公開していって、 3.以降はPL達が自ら拾っていく、という流れが謎解き系シナリオで良く感じます。 中にはなじみのKPの次回セッションが楽しみ過ぎて0.もネタバレととる人も居るかもしれません。 ネタバレに当たらないのは入れ替わりの激しいPCとのやり取りくらい? 関係性は秘匿HOとかでネタバレに当たるかもしれませんが。 一回通過したシナリオに二回目以降参加できない理由も3.~5.が事前に分かってしまうからでしょうかね。 追いきれないほどの無限の選択肢か、或いは謎解きメインじゃなくしたり、 クリア条件を切り替えたり、神話生物差替えたり。 大幅改変できる形なら、ネタバレ回避しやすいシナリオにできるんだろうか。
| リフレイン | |
| 2022/06/07 18:22[web全体で公開] |
😶 やらかしキャラシその後 国籍を入れ換えて技能をチェンジしました…。 一応振り直し前も置いておいて、振り直し後がメインになるかな…? 振り直し後のキャラシは新規として技能成長消してパラレル君としておきます…。後でオンセンに登録しよう、パラレル君。 アドバイスいただき、ありがとうございました!
| ぼるかの | |
| 2022/06/07 17:47[web全体で公開] |
😟 他のシステムも遊びたい!……でも (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい遊び慣れたソドワばっかり(たまにクトゥルフも)遊んでしまうけど、ホントは他のシステムも色々やってみたい 動画見ただけのアリアンとかシノビガミとかまよキンとかetc. やってみたいんだけどね……システムを問わず、私がストレス耐性低すぎて合わない人と遊ぶことが非常に難しい GMPL問わずなんだけど…… 報連相出来ない人とか、他の人や場面を考えずただ自分がカッコイイRPをしたいだけの人とか、ただ何かのなりきりをしに来ただけの人とか…… そういう人が集まると耐えられなくなって寝込んじゃう とにかく合わないと感じることが多くて、怖くて遊べない……どうしたらいいんだろう 報連相はともかく、カッコイイRPやなりきりをするのが目的の卓というのもあるだろうから、そういう卓に入っちゃったら運が悪かったとしか言えないんだけどね…… あとなんとなくだけどF.E.A.R.のゲームはロールプレイじゃなくキャラプレイしなきゃいけないような雰囲気があって怖い(偏見)
| LeTS | |
| 2022/06/07 15:57[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのコスト データ読んでてふと、 サイケデリックの特化スキル【災禍の渦】コスト:発狂してない未練全てに狂気点1 を ホリックのスキル【衝動】効果:通常のコストを支払う代わりに任意の未練に狂気点1点を加える事でコストとしてもよい。 で、上書き出来るんかなーと思いました。 聞いた直後なら不許可だけど、全て表示するデータ読んでてふと、 サイケデリックの特化スキル【災禍の渦】コスト:発狂してない未練全てに狂気点1 を ホリックのスキル【衝動】効果:通常のコストを支払う代わりに任意の未練に狂気点1点を加える事でコストとしてもよい。 で、上書き出来るんかなーと思いました。 聞いた直後なら不許可だけど、そのために寵愛20点払ってるから、ちょっと悩む。 通常の(コストを支払う)代わり? 通常のコスト(を支払う)代わり? あと【衝動】とかで対象のマニューバのコストを狂気点やパーツで支払う様な場合は、コストの消費量としては0なんかね、やっぱり。 【かた】で自身を移動1、のコストを【衝動】で支払いしたのでまた【かた】で自身を移動1・・・を繰り返して、天国から奈落まで行っちゃうとか。 なんか夜の高速道路の怪談っぽい。 追記 【衝動】は1ターンに1回の制限付いてるやん。
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/07 15:46[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ色んな人と話してて話題にあがったクトゥルフ初心者さんこういうのあるよねシリーズ ❶初っ端狂信者or犯罪者 わかる、わかるよ~カイジくん。リプレイ動画見てヒャッハープレイに憧れたんだよね。でもそれロールプレイできるのかい?最悪初っ端KPからキックされるよ。実際使ってみたことあるけどよほどシナリオ傾向が合わないと狂信者系はロールプレイが難しいぞ ❷拳銃or大型の武器持ち込みたいマン わかるよ~それもリプレイ見て影響されたんだよね。俺最強ムーブしたいのわかるよ~。でもクトゥルフの警察は神話生物に対しては無能だけど対探索者には極めて有能だからタイーホENDになるけどいいのかい?因みに私は神との交渉をミスって裸で現世に戻されて露出で逮捕ENDになったことがあるぞ!あれは面白かったよ! ❸とりあえずダイス振りたがる この技能でダイス振っていいですか?って唐突に言うのは構わないけど、大抵脈絡がないから、KPに「どうしてその技能でダイス振るんですか?」って聞かれると戸惑うよね。 逆なんだな~カイジくん。やりたいことを先に決めてから、それができる技能を見つけてKPさんに「〇〇したいのでこの技能で振っていいですか?」って聞くとOKを貰えることが多いぞ。振れる技能が多いのはクトゥルフの特徴だからね。それは最大限に生かすといいんだよ ➍理由付けも無しにキャラの技能に関係なさそうな技能を取ってくる わかるよ~それもリプレイ動画に影響されたんだね~。サッカー選手で鍵開け50持ってきてもいいけど理由がないと厳しいKPさんにはキックされるぞ~。推奨技能を持ってくるのは非常にいいことだけどあれもこれもやろうとすると大変なことになるから、そこは他の参加者の提出してるキャラシを見てある程度任せたってかまわないさ。タイマンシナリオや秘匿対立シナリオじゃない限り、我々は本来助け合えるはずだからね~。それもTRPGの醍醐味さ~ ❺NPCは取り敢えず殴る わかるよ~。リプレイ見てNPCが全部黒幕に見えてくるんだね~。でもそれやるとシナリオが崩壊したり詰んだりするからむやみやたらにNPCを殴るのは控えた方が身のためだぞ~。一回私はそれで喧嘩になったのを見たことあるしギスギスしたのを見たことがあるぞ~。殴るにせよ理由はつけようね。カップルNPCだからといって非リアPLの私怨で殴るとか以ての外だからね、マジで ❻ロスト超嫌がる これは初心者じゃなくてもあるあるだね~。別に悪い事ではない。むしろ精一杯生きようとするのはとてもいいことです。ただし私のようにシームレスに死にに行こうとする人間もいるとだけ知っておいてほしい。色々なスタンスの人が居て面白いぞ。キャラが追いつめられるとPLさんの本性みたいなのが垣間見える、あの瞬間が私は大好きだ ❼版権キャラ系立ち絵あるいは元ネタ持ち なりきりは確かにロールプレイしやすい。人気のリプレイ動画もオリキャラは少ないかもしれない。ただ、他のPL達が元ネタをわかってないとなりきりロールしても誰も理解できずにスベる時があるからそれだけは覚悟しておくといいぞ ❽一人で全部何とかしようとする 違うんだな~カイジ君。PL達はとは基本的に助け合い。勿論、KPとも一緒にゲームを作り上げていくのがTRPGだ。特に顕著なのは理由もなく単独行動を取ろうとするムーブ。死ぬぞ。クトゥルフで単独行動は死亡フラグだ。時間制限がない限りバラバラに行動して動くメリットはゼロだぞ。 ❾勝手にダイス振る&KPの話を聞かない これは初心者じゃなくても治ってない人がたまにいるね。何かをする際には一度KPに確認する。勝手にダイスを振らない。単独行動をするときや過激なプレイングがしたいときは同卓してるPLたちにも確認を取る。これだけでもめるリスクを大幅に下げられるんだなぁ。勝手にダイス振ると超怒るKPさんもいるから気を付けるんだぞ~。あとクトゥルフは描写とか情報が多いけど、それらをKPが読み上げてる時は割り込まずにとりあえず黙ってきくんだぞ。オンセは特に一斉にしゃべりだすと何が何だか分からなくなりがちだからね とまあ色々と初心者さんあるあるを纏めましたが、偶に「この人本当に初心者…………なのか?」「やはり天才か…………」みたいな感想を抱きたくなる凄い上手い人も居るのがネットを土壌とするオンセンの醍醐味なんでしょうね。そういう人にあたると「このシナリオよかったですよ~ぜひ回ってみてくださ~い」って全力で布教したくなります。大丈夫、みんな色んな失敗してるはずだからね。卓を何度も囲めばミスの一度や二度するものだよ。偉そうなこといってるけど私も大概はっちゃけてるからね。 兎に角TRPGは参加する全員で作り上げていくゲームだということ、これだけは忘れないでほしい。
| ミドリガニ | |
| 2022/06/07 15:25[web全体で公開] |
😆 スタースナイパーを撃破せよ!!【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしにしては珍しい日記連投で、昨晩の卓の話である。 ダンジョンアタック中に、物理的な杭を超長距離から打ち出してくる魔動機スタースナイパーを発見。 あちらも気づき迎撃体制に。 お互いの距離は100m(スタースナイパーの最長射程)を越えており、途中に20m程の裂け目があった。 取り敢えずフィールドプロテクションⅡだけかけて、ウイングフライヤーで裂け目を飛び越えようとしたものの、わたしは何か良からぬものが潜んでないかとどうしても谷底が気になる。 わたしのキャラクターは森羅野伏なのだが、回避技能&危険感知能力もちの剣士斥候さんに下を見てもらおうとすると、スタースナイパーが撃ってくると云う。 そこで妖精使いさんが一旦別の部屋への待避を提案してくれたので、逸れに乗ることにした。 結果、別ルートで亀裂を越えずにスタースナイパーの部屋に通じる通路を発見。 先の部屋に一人戻ってスナイパーの注意を引きつつ探索したら通路に簡単な罠も発見した。 魔法戦士さん&ゴーレムの隠密性から奇襲は諦め、代わりに正攻法で叩きに行くと、おや……谷底へスナイパーが何やら合図をしたではないか。 果たして裂け目から案の定出てきた雑魚魔動機たち。 そしてスナイパーの打ち出す杭の本数は最低値の2本であった……やったぜ!! GMさんに巧く乗せられずに罠を避けて戦えそうなので大満足である。 常に広い視野と、出来るだけ多くの選択肢を持ちたいものですね。 Thanks for reading!
| はがね | |
| 2022/06/07 14:59[web全体で公開] |
😰 無念無想の境地 ……うわ、なんかめっちゃメンヘラみたいな日記書いてるじゃん(後悔) 中古屋寄ってなんか良い感じのゲーム探してストレス発散しよ…。 さっきの日記の書き方が悪かったですが、自分の特質を活かせる、序盤が日常的なダブクロシナリオで方向性を進めてみようかなと考えている次第です。
| じゅういち | |
| 2022/06/07 14:24[web全体で公開] |
😰 テキセとボイセ やっちゃった💦 ボイセで募集のはずが、テキセで募集しちゃってた💦 今からココフォリアのシナリオテキストを追加すれば間に合うのか!?というかテキセでココフォリアってありなのか!? 何もわからない!ぐだる予感しかしないぞ! ええい!頑張るしかない!
| はがね | |
| 2022/06/07 13:23[web全体で公開] |
😷 ジレンマ”dilemma” うーん…。 もうそろそろDX3rdのオリシGMも二桁が見えてきて、自分の特質の解像度も上がってきた。 恐らく、日常アニメ的なちょいギャグな平和シーンの演出の上手さがはがね のGMとしての強みだと思う。 が、最近書いた/書いているシナリオは全体的にシリアスな雰囲気のものが多い。 当然、全て表示するうーん…。 もうそろそろDX3rdのオリシGMも二桁が見えてきて、自分の特質の解像度も上がってきた。 恐らく、日常アニメ的なちょいギャグな平和シーンの演出の上手さがはがね のGMとしての強みだと思う。 が、最近書いた/書いているシナリオは全体的にシリアスな雰囲気のものが多い。 当然、シナリオには困難が求められるからこれは当然だし、エモがみんなに好かれるのも理解している。 …けど、なんか違う気がするんだよなあ。 言い方微妙だけど、もっと導入に危機感がない方が自分の性質を活かしやすい気がするし、オーヴァードの日常RPって供給が少ないから需要が高い気がする。 けど、印象に残るシナリオを作りたいなら展開はハードになってしまう…。 できること、やるべきこと、やりたいことがぐるぐるしてる気がする…。積みゲーでもやって一旦距離を置こうかな…?
| KAL666 | |
| 2022/06/07 12:19[web全体で公開] |
😶 毎度お馴染みネタ探し みんなにネタ探しのアンケートだ。 貴方は今シナリオを書いている、あるいは近々セッションに参加したい。 書きたいシナリオ、やりたいシナリオは? 時期は6月末ごろ。 A やっぱり6月は梅雨だし、雨やじめじめをテーマにしてみるかな。そんなシナリオが遊んでみたいな。 B 6月と言えばジ全て表示するみんなにネタ探しのアンケートだ。 貴方は今シナリオを書いている、あるいは近々セッションに参加したい。 書きたいシナリオ、やりたいシナリオは? 時期は6月末ごろ。 A やっぱり6月は梅雨だし、雨やじめじめをテーマにしてみるかな。そんなシナリオが遊んでみたいな。 B 6月と言えばジューンブライド。結婚や花嫁をテーマにしてみるかな。(結婚式とかしなかったから知らんけど。) そんなシナリオが遊んでみたいな。 C 6月末なら、もう7月(世界観による)をテーマにしてみるかな。そんなシナリオが遊んでみたいな。 D 6月末なら、もう初夏だし夏をテーマにしてみるかな。(あ、俺南半球だったはなしね。)そんなシナリオが遊んでみたいな。 E 平常運行。季節とか時期とかいらん!そこまで考えて作るの大変だし。
| サーラ | |
| 2022/06/07 11:50[web全体で公開] |
🤔 なぜか新着セッションに掲示されないセッション募集ページの原因 考えられる範囲で原因のあたりがついたのでメモメモ。 1.作成時間が古いものを公開する 2.募集区分のラジオボタンがなぜか指定されていない・または募集しない状態になっている
| 黒兎 | |
| 2022/06/07 11:26[web全体で公開] |
😰 遅刻は気を付けましょう。(戒め やってしまいました。 仮眠のつもりで休憩していたら、シナリオ開始時間を30分近くオーバーしてしまいました。待って下さっていた、KPさんとPLの皆さんには、謝罪と感謝しかないです。 例え、仮眠のつもりでも目覚ましはしっかりかけて置かないといけないと言う教訓を得ました。 それから、シナリオを開始し全て表示するやってしまいました。 仮眠のつもりで休憩していたら、シナリオ開始時間を30分近くオーバーしてしまいました。待って下さっていた、KPさんとPLの皆さんには、謝罪と感謝しかないです。 例え、仮眠のつもりでも目覚ましはしっかりかけて置かないといけないと言う教訓を得ました。 それから、シナリオを開始してくださり、無事クリア出来ました。 シナリオ終了後の雑談で色々と話していましたが、KPの方から連絡のない遅刻はやはり良くないと言われていたので分かっている際は一報入れておきましょう。(寝坊は無理ですが…。)
| UNKNOWN | |
| 2022/06/07 10:59[web全体で公開] |
😶 TRPGに参加するにあたって 初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある 1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう こちらとしては、分かっていると全て表示する初心者がTRPGをすることは喜ばしい事だし、歓迎したい気持ちはある ただ、少しばかりセッションページのコメント欄を見ていたりして、気をつけたほうが良いのでは?と思った点が幾つかある 1つ目に分からない事をGMに質問せずに卓に参加することが挙げられるだろう こちらとしては、分かっているという前提で卓を募集することが屡々ある。だからこそ、わからないことを質問して欲しい。そんな気持ちがある。分からない事を質問することは別に恥ずかしい事ではないので遠慮なくGMに質問をして欲しい 2つ目にルルブ未所持問題だ これに関してはルルブが高くて買えない。でもTRPGをしてみたい。そういう人も多い。 ただ、これに関してはやはり体験をして買うか決めたいという方もいるだろう 買っても楽しくなかった。では、やはりお金の無駄になってしまうのではないか?そんな気がしてしまうのだ 楽しかった。またやりたい。そういう気持ちになったならルルブはやはり買うべきだと思う。 簡単に纏めてみましたが、これに当てはまるという方は一度考えてみると良いかもしれませんね
