芝dogさんの日記 「オンセンで初のCoC-GMをさせてもらいました」

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芝dog
芝dog日記
2022/06/08 12:27[web全体で公開]
😶 オンセンで初のCoC-GMをさせてもらいました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレを含みます、点線で区切られた部分より下へ行くほどネタバレ度強めです
 同シナリオをやってみようと思っている方はご注意ください(シナリオ名:能「舎界」)

昨日の夜からCoCで2回目のGMをさせてもらいました、オンセンでは1回目ですね
まず参加者の方々、ありがとうございました、そしてごめんなさい
4時間の予定だったのに6時間になってしまいました、いや本当ごめんなさい・・・

まずセッションの結果から、参加者4名、PCロスト4人、全滅でした
元々難易度の高いシナリオであるのに加え、探索者の行動も少々足りずという感じでした
今回のセッションでの探索進度は60%、幸運度は75%といった感じでしょうか
もう少し探索で必要な情報を得られていて、PL達の推測から決戦の準備ができていればクリアできていたと思います
とはいえ今回は最後にダイスの女神に見放されなければクリアだったので、非常に惜しかったです

銃背負って変な像持った社長が、私立探偵に土下座するという謎場面が最大の面白ポイントでした

次回はさすがに半テキセかな、リアル時間の管理が最大の敵

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以下GM側視点、ネタバレ強め
























ここから開始

今回のシナリオは私の思い入れのあるシナリオでした
リプレイ動画を見て「面白い」と思ったシナリオ第2位です
ただリプレイとして面白かっただけでなく、シナリオとしても非常に私の趣味に合うシナリオでした
・有名どころが出てくる
・生きるか死ぬか
・黒幕が本当に黒幕
・探索者はとても自由に動ける
・真相が不穏
前々回の日記の内容ほぼそのままのシナリオですね

シナリオ内部としては非常にシンプルです
探索をして、情報を集めて、最終決戦に臨む

難しいのが、どの段階で最終目標を切り替えられるかといったところでしょうか
導入時は人探しの依頼ですが、それが最終目標ではありません
探索者たちは情報を集める段階で最終目標が何かがPL視点で察知できるようになっています
ただこの情報が厄介、SAN値を削ってくる情報なのです
情報を得たPL・PCが出し渋ればPL間でもこの情報は共有されませんし、出せば味方にダメージが入ります
慎重になりすぎた結果、探索の進みが遅くなる事態を招きます
察知できていないPLにとっては不思議なほど情報が得られませんが、そもそもどれだけ探そうが最初の目的に繋がる情報は出てきません
そうなると黒幕に疑惑の目が向けられますが、時すでに遅し といった感じです

今回のセッションではそれが顕著でした
もちろんGMとして助け舟を出すこともできますが、シナリオ製作者様の意向と勝手に解釈し、厳しくさせてもらっています


探索者に関してはとても自由にすることができます
能力値制限もありません、持ち込みの制限もありません、何なら能力値ダイス操作しても構いません
現代日本ですが、銃を持ち歩いてもいいですし、火炎瓶作ってもいいですし、マーシャルキックDB最大でもいいです
探索範囲に制限はありませんし、大抵のことは許可されます
実際今回の探索者はライフル&ショットガンを持ち歩いて探索をしていました
ただ当然ですが、何でもできるから有利というわけではありません、有効活用できるとは限りません
そして、それを許すだけの何かがシナリオには潜んでいます


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以下、シナリオ根幹部分に迫ります


















ここから

登場する神格はなんと2柱
私が思う 最強と最狂 です
まあクトゥルフ神話で最強ってなんやねんって感じですが、聞けばわかる奴らです
最強であり最狂であり、最恐でもあり、最凶でもある
まぁ、そんなやつらです そして一方が黒幕です、もうおわかりですね?

豪快なシナリオで豪快に遊んでもらい、豪快に葬られる
全てを実現するのはアイツの存在
リプレイ動画から参入した人には思っていた通りに楽しんでもらいつつ、最後に現実を叩き込む
熟練者には「あぁ、あいつね・・・」と察知してもらい、リプレイ参入勢に翻弄される
そんなシナリオだと思います、ある意味初心者向けですね

邪神にはどうやっても勝てません
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