芝dogさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「芝dog」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

永遠にTRPG初心者です

GMもやります、セッション参加はお気軽にどうぞ
基本テキストの民です、ボイセはそのうち頑張ります

セッション募集時の文章は必ず、すべて読んでください
申請されても当方で定めた参加条件を満たすまで参加許可は出さずに放置します
一定期間経過or希望人数満員になった場合まとめて全員却下します

SW2.5はルルブ持ってるけど知り合いとしか遊びません、たぶん



CoC6版はリクエストあれば卓立てるます

【回すシナリオ一覧】
・能「舎界」 (A2様作、若干アレンジ)
色々と大味なシナリオ、難易度高め、個人的に大好き

・玉石混交パズル (オリジナル)
秘匿山盛りな探索者全員の目的が不明の疑心暗鬼誘発シナリオ、4人以上必須、あなたの行動が他参加者のシナリオをシェイクする、どんなHOでも許せる人向け

・紅の代償 (オリジナル)
まさかの神話生物が表面に出ないシナリオ、違う意味で正気度が減ると話題、難易度はかなり甘い、現在色々調整中

・話題のレストラン (オリジナル)
3時間ちょっとで終わる簡単シナリオ
スキマ時間に回す用、ロストもそんなにしないはず

部屋が出来次第追加する予定

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
PvP
恋愛
改変を許容する

スケジュール

040505050505050505050505050505050505050505050505050505050505050506060606060606060606060606060606060606060606060606060606
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(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                            
                                                            

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (4)

芝dogさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

システム
システム芝dog
2023/07/25 20:02[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「クトゥルフ神話TRPGがやりたい」の参加が承認されました。
システム
システム芝dog
2023/02/19 12:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
芝dogさんは02月26日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】話題のレストラン(ver 1.10)【初心者可・オリシ】を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=167677670240shibadog2
芝dog
芝dog日記
2022/11/29 19:39[web全体で公開]
😶 いいセッションだった -2-
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回もクトゥルフのPLとして参加させてもらいました

そういえばキャラシをセッションでしか公開しないタイプだったので、感想と共にキャラシを出してみますね
https://iachara.com/char/view/4877571

今回は私ちゃん的に毎回MAX盛り上がるキャラシの設定を拾って頂けました
さらに今回のセッションは秘匿HOあり

結果的に狂人キャラが秘匿HOによって狂人のその先すらも突破してしまいましたとさ
そしてそれをうまくシナリオに絡めてきたGM・・・
かなり個人的に悩まされました
善と悪があり、PLの私的には微塵も迷わず悪の道を選んだのですが
RPに徹するとなると自PC単独で滅亡の道を作ることは絶対にないという結論に至りました
なんというか、圧倒的に次元が違いすぎて興味すらない といった感じです、その気になれば指先一つで直葬さ

というわけで、かき混ぜるだけかき混ぜてあとはGMと他PLの皆さんにお任せした結果
最狂と最凶の共演にもかかわらず全員生還してしまいましたとさ!
なんでや!SANチェック 2d100が起きてもおかしくない状況だったやろ!

まぁ、そんな結末でもPC的にはどうでもいいのです
1つ何かが狂っただけで何も抵抗できないまま全滅する可能性があった状況が作れたので
HOに沿ったRPが上手にできたかなとは個人的には思っています

「私が予言以外で死ぬということは、予言が外れたということだ」
裏を返せば・・・そういうことだ、理解できたかね? で全滅して欲しかったぞ!!私個人としてはな!!!

でも事前に何も打ち合わせせずにここまでドラマチックにシナリオが進んだのなら、100点満点だったのでは?
前回に引き続き楽しいセッションができて幸福です
いいね! 13
あまとう
あまとう芝dog
2022/11/24 16:46[web全体で公開]
> 日記:いいセッションだった
遅れてしまいましたが、改めて同じ卓を囲ませていただきありがとうございました!
私も動きすぎてみんなの行動を制限してしまった場面も多かったと反省しております…

夏子ちゃん的にはかなり不完全燃焼だった場面も多そうでしたが、ここぞというときにしっかり決めてくれる可愛くてかっこいい素敵な子でした!
芝dog
芝dogあまとう
2022/11/20 19:15[web全体で公開]
こちらこそありがとうございました
またよろしくお願いします
あまとう
あまとう芝dog
2022/11/20 19:00[web全体で公開]
昨日はありがとうございました!
マキマキちゃん最高に可愛かった…!
また遊ぶ機会があれば、よろしくお願いします!
芝dog
芝dog日記
2022/11/20 09:09[web全体で公開]
😶 いいセッションだった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC「まれびとこぞりて」にPLで参加させてもらいました

好き勝手動いて、粗方のヤバイ要素もおそらく踏み抜いて、死にそうな状況も数回潜り抜けて
半信半疑のままシナリオの鍵を回して、よく出てくるアイツと対峙して
PC的にはモヤモヤが残ったままシナリオが終了して・・・うん、ちゃんとホラーしてるね!

SANがガリガリ減ったので発狂し放題でした
開始→終了でSAN半減してた
発狂ロールは合法的に頭おかしい行動をとれるので大好きです

大物神話生物を崇める小物軍団を前に、幻想の大観衆に向けて妄想のソロライブをするご当地アイドル
そして目前に迫る死んじゃうほどの大ハリケーン、いいラストだった
本当に狙ったわけではないのだが、偶然にも持ち込みのアイドル衣装に事前に着替えていたので完璧だった

なぜ生き残ったし
いいね! 11
システム
システム芝dog
2022/11/08 18:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
芝dogさんは11月10日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリシ】玉石混交パズルを作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=166790156057shibadog2
リョーマ
リョーマ芝dog
2022/10/24 12:56[web全体で公開]
> 日記:PLするときの悪い癖、というかスタイル
私も最近はつよつよ技能は他のPCに丸投げして、シナリオとの相性でキャラを選択していますね。割り振りも特化させるよりはバランス重視でピンポイントで器用に動くタイプです。
芝dog
芝dog日記
2022/10/23 23:47[web全体で公開]
😶 PLするときの悪い癖、というかスタイル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分以外の人が超真面目に探索してると
「ひとりくらい遊んでても大丈夫やろ」となって探索を放棄しだす人です

いやね、情報出てないなーとか誰も判定成功しなかったとかなら、そりゃやりますけどね
提示された探索ポイント数に対してPCの数が多かったら、数人で同じポイント調べる必要もないじゃんっていう?

1人一か所、成功したなら成功して出た情報をRPで披露してもらえばいいし
失敗したんなら「ったくしょーがねーなー」って感じで自分が参戦すればいいだけですし
だったら最初は本棚とか机とかTHE探索個所なんて無視して、その辺でふざけててもいいじゃん?っていう
どうせみんな探索ポイントなんて総当たりで調べるでしょ?男の子だもの

クリティカルとかスペシャルの情報狙えよ!って人もいるかもしれませんが
それすなわち普通成功の人の活躍の機会を潰してるわけで、取り合いになるんですよね
そういうわけで1人で見きれるような小さい探索個所を何人かで同時に探すのは嫌いだったりする

もちろんクリアのための情報の整理や何すればいいか等は真面目に考えてるんですが
情報が集まりきってない状態であれもこれも予想するのが嫌いなんですよね私
想定される場所は全て探し尽くしても謎の部分があるなら推理しますけど
全部集まってない状態で考え出すと、憶測が事実を疑うことがあるんですよ
ということで、中盤終わりくらいまでは基本的にふざけているのであった


真面目な探索や事件解決なんて警察とか探偵がやりゃあいいんだよ!私はアイドルだぞ!
そんな久しぶりのPLでのセッション参加でした
たぶん技能判定した回数は他の人の半分以下だったんじゃないかな、PCが喋ったセリフ数は3倍はあっただろうけど



今回はクイックスタート使用での参加でしたが、クトゥルフ7版もいい加減ルルブ買うかな・・・?
でも内容的には6版で不満は全く無いのがね、本当にセッション参加チケットとして買うことになりそうでまたこれが
いいね! 18
芝dog
芝dog日記
2022/10/17 17:13[web全体で公開]
😶 オリジナルのシナリオって
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルのシナリオって自分がやりたいことやるために作ってるんですが

もしも、クトゥルフ神話狂信者の敵対NPCが
探索者たちと同程度の才能やフィジカル、装備をして本気で襲い掛かってきたらどうなる
というシナリオを作りたくなったのだが

結局これ「ぼくがかんがえたさいきょうのNPC」と戦わせるだけなんですよね・・・
イメージ的にはRPGのライバルキャラ最終決戦くらいな感じなんですが
1VS多数でやるかやられるか程度のバランスも難しいし
決戦ありきだから戦闘するまでのシナリオ部分はスッカスカになっちゃうし
属性盛りすぎて性癖発表会みたいになっちゃてるしおすし

テキストでRPするのも恥ずかしいくらいのNPCが出来上がってしまったぞ!
クトゥルフで本気の戦闘したい人にはうけるかもしれない、やりたい人いるのか?
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芝dog
芝dog日記
2022/10/12 18:22[web全体で公開]
😶 運命の選択か、ラストバトルか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ作ってると最終場面がだいたいこうなってしまう

今まで集めたアイテムや情報から推理をして、運命の選択をするか
今まで集めたアイテムや情報を使って、ラストバトルを有利に進めるか

RPGとして考えると前者は違う感じはするし
TRPGのシステム上、完璧に探索してもダイス次第で負けてしまう後者

難しいですねぇ
そう考えると結果ではなくRPで楽しむのがTRPGなんかなぁと思うのである
負けロールも楽しいよ?
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システム
システム芝dog
2022/10/02 17:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
芝dogさんは10月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】能「舎界」を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=166469831807shibadog2
芝dog
芝dog日記
2022/09/30 23:44[web全体で公開]
😶 KPレスシナリオというふものに参加させてもらった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フカシカ▲▲▲というKPレスシナリオ
ココフォリア機能を駆使したゲームブックのようなシナリオでした
小学生の頃に読んだ、さいとうたかを先生のゲームブックを思い出しました
思えばあれがTRPGへの始まりだったのかもしれない
懐かしくなって検索してみたら余裕でプレ値になってました、自分が生まれる前に出版されてた本だったのね・・・


それはさておき、シナリオの中身は構想だけ浮かんでた自作シナリオと似てたんですよね
「あ、別にこれでもいいんだ」という変な勢いがついてしまったのでぱぱっと書き終えてしまおうと思う

余談ですが、久しぶりのボイセPLでした
たぶんPCの設定をふざけて書きまくるくせにボイチャでそれを恥ずかしがるのがいけないんですね私
一番面白いのがRPじゃなくてキャラシのメモ欄ってどういうことだオイ
ボイセGMくらいに収まるのが正解なのかもしれない
いいね! 13
芝dog
芝dogizayoituki
2022/09/27 12:34[web全体で公開]
>不知夜月さん
ありだと思いますわ・・・!
でも私自身がシナリオを楽しむよりも参加者のRPを楽しむタイプなので、やりたいシナリオというのもなかなか・・・
贅沢な悩みですねコレ
izayoituki
izayoituki芝dog
2022/09/27 00:46[web全体で公開]
> 日記:いい加減ボイセしろ!

遊びたいシナリオが決まってるならテキセでKP募集とかもありだと思いますわ……!
芝dog
芝dog日記
2022/09/26 22:53[web全体で公開]
😶 いい加減ボイセしろ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)俺がテキセで卓立てても!俺がPLで遊べるわけではない!!!

というわけでボイセしないとPL参加が絶望的な状況の昨今なのですが
ボイスでやっちゃうと悪い感情が声で伝わっちゃうのを危惧しちゃうしお寿司
知ってる人だけならいいんですけど、そんな集まりに参加してるわけでもないないナイアガラ
かといってポーカーフェイスボイスは何も面白くないセッションになってしまうま

まぁ、声色変えてRPするのが得意じゃないのもあるんですけどね
いいね! 11
芝dog
芝dogUndoNene
2022/09/25 22:50[web全体で公開]
>UndoNeneさん
もっと心配なのは、初心者に1から教えるような卓でも職業サンプルから選ぶのが絶対と教え込まれてしまうことなんです
卓によってはそこからさらにハウスルールで技能選択を制限されたり(実際私も、職業技能は全てに最低でも1は振れと言われたことがあります)

TRPGってもっと自由に楽しめるほうがいいとは思うんですけどね・・・それで問題がよく起きるから一般的には縛られてるのだと思うと悲しいですが
芝dog
芝dogナナシ
2022/09/25 22:36[web全体で公開]
>ナナシさん
鉄オタ大学生狂信者みたいな癖のある設定は見てて面白いですよね
ただの新興宗教の信者とかでもクトゥルフ神話にどう相対するのかだけで面白そうですし

やはり、何でもできるけど何してもいいわけではない というのが理解できてない人が多いのかなとは思います
自然と面白い人たちで身内化していくのは自然の摂理なんでしょうね、根無し草の私には夢のような話ですが・・・
UndoNene
UndoNene芝dog
2022/09/25 21:58[web全体で公開]
> 日記:【CoC】職業と技能について前々から思っていたこと
コメント失礼します。
TRPG始めたばかりですが、cocのルルブを買って実際キャラメイクをして先輩方から色々指摘されまして、その時感じた「あれ?聞いていたよりクトゥルフって不自由なんだな」と思った原因が言語化されていて首を縦に振りっぱなしでした。
でも自然とそうなっているのにはそれなりの理由があってこそなんでしょうね。
ナナシ
ナナシ芝dog
2022/09/25 21:03[web全体で公開]
> 日記:【CoC】職業と技能について前々から思っていたこと
お久しぶりです。コメント失礼します。

オリ職に関してはKPさん次第ですね。私は少なくとも問題さえ起こさなければご自由にってスタンスです。

狂信者や犯罪者に関しても、ベースの職業として選択する分には全然問題ないと思ってます。
今まで見てきた中で面白かったのは、「職業犯罪者:元泥棒だったが現在は電気屋の作業員」や「職業狂信者:鉄オタの大学生」とかですね。どっちもいい味出してるなぁと思いながらにやにやとキャラシを見ておりました。

問題にするべきは平気で犯罪行為を行いそうな探索者や、得体の知れない奇行をして周りに迷惑をかける探索者ですね。
動画から入った人の中にはこういった行為が面白いと勘違いしてしまっている方もいますので、そういった方々を事前に弾く意味でも犯罪者/狂信者はNGとしている方は多いと思っております。
まぁ現実世界で一緒にいたくない人間を持ってくるなという話ですね。
芝dog
芝dogセス・メイソン(CoC7PC名)
2022/09/25 20:28[web全体で公開]
>セス・メイソン(CoC7PC名)さん
そうですね、私としては技能判定に成功することやシナリオを突破することだけがTRPGだとは思っていません
1人だけで解決できそうな人が居るのなら、他の人は多少遊んでても問題ないという考えに至ります
同じような考えの人なら問題ないのかもしれませんね
芸術制作も私は好きです、ジャンル違いでも提案次第で若干補正かけて認めてあげたりします

私としてはシナリオの推奨技能が提示されて、その技能を完備したPCが集まった突然の事件!なんてのも変だなぁと思ってしまうのです
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)芝dog
2022/09/25 20:01[web全体で公開]
> 日記:【CoC】職業と技能について前々から思っていたこと
コメント失礼します。
KPとPLの波長が合うなら問題ないと思います。
ただ、少なくともオリジナル職業は初セッションの相手とは相性が悪いのも確かです。
その人だけで解決できそうな感じに作られると1on1シナリオしかお勧めできなくなってしまいます。

そういう意味だと《芸術/制作》技能も多分に漏れないと思います。
芝dog
芝dog日記
2022/09/25 19:30[web全体で公開]
😶 【CoC】職業と技能について前々から思っていたこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前々からずーっと思っていたのだが
「職業はルルブの職業一覧から選ぶのが基本ルール」
と一般的に認識されているのはなぜだろう?

そもそもの話として、ルルブの表記が微妙なのが一番悪いのだが(6版)
ルルブの探索者想像のページ、④の職業と技能を決めるの欄を見ると
「職業のサンプルのリストから選んでもいいし、KPと相談して新しい職業を創造してもいい」
と、書いてある

その前に書いてある能力値と収入にふさわしい職業にするという点について9割以上のPLが無視しているということはまた別の話にしておくが・・・

この”KPと相談して新しい職業を創造してもいい”というのを
「KPから許可が出れば新しい職業を勝手に作ってもいい」と読むか
「創造した職業と技能が不自然でないかをKPに判断してもらう」と読むかで大きく異なってくるのだろう

またまた微妙な表記になるが、ルルブの探索者についての欄にある技能と職業-職業を読むと
職業を選ぶとき「その職業になれば使える技能が好きだから」という理由で選んでも構わない、職業にこだわる必要は無い
と書いてある、そのあとに クトゥルフ神話TRPGにはいわゆるキャラクター・クラスは存在しないともある

ということはである
サンプル職業から選ぶのを強制するということは、クトゥルフ神話TRPGにクラスの概念を多少なり持ち込んでいることになるのではないだろうか?ルルブにはそんなものはないと書いてあるにもかかわらずである

そんなわけで、私は職業サンプルから選ばせて技能選択を縛るというのは賛成していないのである


自分の卓では、職業は自由に作っていいし、職業技能ポイントも職業にふさわしければ何に振ってもいい としている
でもほぼすべての参加PLがルルブの職業サンプルに当てはめてくるんですよね
毎回型にはまったようなキャラしか出てこないので、つまんねぇなぁとは常に思っているのです
とはいえ一般認識がそちらで通ってしまっている現状、少数派は駆逐されるのが世の常
なんとも悲しいものである


あと狂信者とか犯罪者も別にダメとは思わないんですけどね
狂信者=クトゥルフ神格の崇拝者ではないですよね、見る人によっちゃVtuberに投げ銭する人とか、統一教会の信者とかも狂信者でしょ
うわ日本って狂信者いっぱいいるじゃん!やっべー!
いいね! 20

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