はつかさんがいいね!した日記/コメント page.24
はつかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/10/22 02:40[web全体で公開] |
| さいスケ | |
| 2017/10/22 00:24[web全体で公開] |
😶 久しぶりのシノビガミ模擬戦 いやー、楽しかったです。初心者の方、最初はルールの読み違いなどありましたが、2回目の模擬戦では私が何も言わなくともこなしてらしたので毎回やってよかったのと思います(´∀`) 模擬戦なので大いに失敗できるというのは強みですよね。また開催した側もいろいろな忍法構成が見れるのでとても楽しめました。 しかし今回、初めて一般人を目の当たりにしましたが強かったなー。特に魔法使いのペルソナは強力でした(´∀`)
| まう | |
| 2017/10/21 19:14[web全体で公開] |
😶 シナリオ募集で 色々としっかり記載しないといけないと最近常々思わされました;w; 休憩無しや単発であること、レギュレーションに舞台説明、シナリオの雰囲気等々^w^ もともと休憩無しの2時間や三時間の予定で卓を始め途中で参加者の方の用事やなんやらで休憩になる案件がたまにあります^w^、長時間セッションであ全て表示する色々としっかり記載しないといけないと最近常々思わされました;w; 休憩無しや単発であること、レギュレーションに舞台説明、シナリオの雰囲気等々^w^ もともと休憩無しの2時間や三時間の予定で卓を始め途中で参加者の方の用事やなんやらで休憩になる案件がたまにあります^w^、長時間セッションであれば休憩は必須ですし多少の息抜きはいると思います。しかし単発の短時間セッションで30分くらい休憩を取ってしまうと結構打撃がでかいです;w; 時間を作ってくれている他の参加者やシナリオが終わりきらないこと等あるのでなるべく休憩の記載のない卓では長時間の離席や休憩などは控えたほうがいいと思います^w^ もちろん多少の離席や宅急便などは仕方ないでしょう。トイレや飲み物、つまみなどを補充したいですしね^w^ あとはまだ卓が終わる時間ではなくシナリオ自体も終わっていない時に、突然眠いので落ちますとだけ言い落ちていく人がたまにいます^w^、まぁこれは生理現象ですし、睡魔は強いので気持ちはわかりますが、参加者にもKPにも迷惑な行為になりますのでもう少し気の利いた言葉とかがあるといいかもしれません レギュレーションやアイテムなども最近は減りましたが、現代日本で軍隊顔負けの武装で来る方がいます、私はかまわないのですが結構、他の参加者が驚いていたりアレしてたりするので、持ち込む場合はしっかりとした理由やKPへの確認はしたほうがいいかもしれません^w^ なんだかグチみたいになってしまった;w;
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/10/21 18:18[web全体で公開] |
😶 シノビガミの模擬戦して戴きました(*’ω’*) 絶対積むわシノビガミ・・・と思っていたところ、さいスケさんに模擬戦を立てて戴きまして・・・! まだまだ色んなところを読めてなかったり把握出来ていなかったりしつつも、他参加者の皆様にお世話になってどうにか遊ばせて戴きました! 本当に皆様有難う御座いました(*’ω’*) とても楽しかったです( *´艸`) いつか恰好良い奥義が使えるように頑張ろう・・・ これを機会に、シノビガミも積まずに遊んでいけたら良いなぁ(*’ω’*)
| さいスケ | |
| 2017/10/21 10:55[web全体で公開] |
😶 シノビガミの模擬戦しませんか?(ルルブ必須、未経験歓迎) 本日13時からシノビガミで、シナリオなしの戦闘のみ、いわゆる模擬戦を行います。 テキセ、どどんとふ使用です! 情報判定などドラマシーンに気を遣わず、戦闘特化の忍法構成で戦えるいい機会です!忍法構成を失敗しても大丈夫! また試してみたい忍法構成やコンボがあるけどぶっつけ本番はちょっと・・全て表示する本日13時からシノビガミで、シナリオなしの戦闘のみ、いわゆる模擬戦を行います。 テキセ、どどんとふ使用です! 情報判定などドラマシーンに気を遣わず、戦闘特化の忍法構成で戦えるいい機会です!忍法構成を失敗しても大丈夫! また試してみたい忍法構成やコンボがあるけどぶっつけ本番はちょっと・・・という経験者の方も是非!ただし初心者の方重点で解説など入るのでそこだけご了承ください。 動画で見た忍法構成ほんとうにいけるの?などなど、実験の場としておおいに活用してください。 参加される方はセッションを探すで「【突発】初心者向け模擬戦【経験者も歓迎】」から登録お願いします。
| アーリング | |
| 2017/10/18 22:49[web全体で公開] |
😶 ドレイク敗れる! ★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺) タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に全て表示する★10/17(火)SW2.0「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(GM:俺) タイトル通りのバトル卓! 死んでも恨みっこ無しとの呼び込み通り、SW2.0経験者さん向けのガチバトル卓でした。 GMも殺意マシマシ。出そろったPC達のキャラシートを見比べて、ああでもないこうでもないと戦術を事前に練って挑んだこの卓、果たして結果は!?(ヒント:タイトルがネタバレ) 【今回のPC】 ・アーレア:ナイトメアの青年。ソーサラー。豊富なMPで魔法攻撃を放つ。 ・ウード:妖精魔法を使うダークトロール。気弱ながら頑丈な体で味方を《かばう》。 ・ステア:エルフのコンジャラー。魔力は高いがHPは低い。PTの援護魔法の要。 ・ディー:バジリスク。ファイター・フィジカルマスター・エンハンサーの物理攻撃PC。今回は最初から魔物モード。 ・ハク:ポイント割り振り作成のハイマン。グリモワール技能と部隊を率いるアリストクラシー技能を持つ。 では、今回の卓をダイジェストで振り返ってみます。 >戦闘開始前 ・弱点隠蔽判定で、ディーが1ゾロ。でもドレイクも1ゾロで見抜けず。(フラグ回収よかったね!) ・ドレイクは後方に陣取って、ハクの率いる部隊を封じる。 >1ラウンド目 ・スカウト技能をだれも持っていないので先手はドレイク。【カウンター・マジック】で精神抵抗値を引き上げる。もう魔法はまともに通じない! ・アーレアとハクが魔法で攻撃。ドレイクちみっとダメージ。ウードは1ゾロ振って妖精の召喚に失敗! >2ラウンド目 ・ドレイクは【スパーク】でウードを攻撃。でもステアの【アース・ヒール】で6ゾロ回復!ほぼ全快。 ・さらにハクが秘奥魔法で行使判定6ゾロ。ドレイクの抵抗を抜く快挙、しかもハイマンなのでMP消費は無し。でもダメージはちょこっと。 ・ドレイクが前に出ないのを見て、ディーが後方から前線エリアに殴り込む。でもその位置は狙われるぞ大丈夫か。 ・この時点でドレイクのHPは残り半分といったところ。 >3ラウンド目 ・ドレイクがさらに【スパーク】を行使。ウードとディーが大ダメージを負う。 ・ハクの秘奥魔法、アーレアの真語魔法、ステアの操霊魔法で、ドレイクのHPがついに1ケタに。 ・しかし、残る2人の攻撃の出目が期待値(出目7)ならドレイクはギリギリで生き残る。次のラウンドは竜に変身してHPも完全回復できる。 ・ところが、ウードの妖精魔法【アースハンマー】の出目がなんと11! クリティカルこそしなかったものの、ドレイクのHPは-1で気絶! ・残ったディーは気絶したドレイクの息の根をとめんがために殴りかかる。生死判定で出目11を出したが「6ゾロで復活♪」とはいかず。無念。 ・PC達の 大★勝★利! いやあ、負けた負けた!魔法ダメージで防護点無視のダメージを負うのは警戒して防御してたけど、まさか「魔法で物理攻撃」をしてきて、それがトドメになるとは思いませんでした。 PC皆殺しじゃー!ぐらいの殺意全開で臨んで、完璧に倒されちゃったしね。素直に完敗です。 PC&PLの皆さん、お見事でした。おめでとうございます! デンジャラスな卓にもかかわらず、参加ありがとうございました! そして、これをもって【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】が無事終了! わーーい、終わったあ―――!(≧▽≦) 日程的にもちょっとしんどかったけど、コミュに参加してくださった方々に感謝の気持ちを伝えたい、って企画だったからどれも無事終了してホッとしてます。 そして何より俺が楽しかった! 初心者さん・経験者さん・コミュニティの壁を越えて、いろんな方々とプレイしたり交流できたことが何よりも嬉しいです。 この企画やってる最中にさらに20人以上のコミュニティ参加があって、「お、おおおぉぉう!?」と嬉恥ずかし困惑気味ではありますが!w 皆さん、ありがとうございました。 これからもアーリングと【SW2.0総合コミュニティ】をよろしくお願いします。
| ゆこりん | |
| 2017/10/18 19:03[本人にのみ公開] |
😶 前日のインセイン 恒例の「廃病院」を。 何度か回して、少しずつ改変して。 ようやくスムーズに回せるようになってまいりました。 あとはテキセでやれる用に、BGMを探さねばならぬ。 今回はお馴染みのメンバーさんに参加して頂きました。 シノビガミはベテラン、インセインは初の方が2名。 シノビガミはベテラン、全て表示する恒例の「廃病院」を。 何度か回して、少しずつ改変して。 ようやくスムーズに回せるようになってまいりました。 あとはテキセでやれる用に、BGMを探さねばならぬ。 今回はお馴染みのメンバーさんに参加して頂きました。 シノビガミはベテラン、インセインは初の方が2名。 シノビガミはベテラン、インセインはほどほどが1名。 どちらも似たようなシステムですが、やはりやるとなると勝手が違うようですね。 途中途中で説明しながらということもあり、RPをガッツリ楽しむ方々であることもあり、他のチームが2時間で終わったところを4時間かかりました。 PLさんが声馴染みだとまた雰囲気が違って楽しいです。 最初にゾーキングの事を説明したこともあって、ハンドアウト以外もガッツリ探索して下さいました。 狂気カードもガンガン減って、GMうれしい悲鳴♡ クライマックス戦闘でも1人脱落。GMやってて初です。 際どい橋を渡っていただきながら、全員無事生還! 使命も達成していただきましたヽ(´▽`)/ 簡単なシナリオなので、初心者さんでも大丈夫です。 むしろ、ゾーキングや恐怖判定、ホラースケープも多目で、簡単なギミックもありますので、初心者さんにいろいろ体験していただけていいな、と思っております。 相変わらずの濃いRPと素晴らしいチームワーク、そして溢れ出す個性をGMとして楽しませていただきました。 あ、そうそう。 オンセで初めてカップル成立しませんでしたw 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
| 2017/10/18 18:44[本人にのみ公開] |
😶 先日のクトゥルフ(オフ) 久々コンベに行きました。 前日の夜というか明け方まで話してて、気付いたら寝落ちてました。 6時半までは覚えてるので、睡眠時間1時間で挑んだこととなります。 雨がひどく、GMの用意してた人が少ないとのことで、僭越ながらコンベで初KPさせていただきました。 ちょうどクトゥルフリハビリ考えてた全て表示する久々コンベに行きました。 前日の夜というか明け方まで話してて、気付いたら寝落ちてました。 6時半までは覚えてるので、睡眠時間1時間で挑んだこととなります。 雨がひどく、GMの用意してた人が少ないとのことで、僭越ながらコンベで初KPさせていただきました。 ちょうどクトゥルフリハビリ考えてたので、前に回していただいてとても楽しかったLife goes onを。 おかげさまで4人来てくださったのだけど、4人はやっぱり難しい…。 全員に上手く話を振るのが難しいので、シーン制で全員に出番が回ってくるものから練習しようと思う。 今回のメンバーはホスト(本業ヤクザ)とアイドルと国会議員(与党)と水族館の飼育員。 とても黒くて汚いLife goes onとなりました。 「PLさんと倫理観が近い方が楽しいですよ」「KPは初心者ですよ」って5回くらい呪文唱えたんですけどね。 本来ならロストはしないエンディングだったのですが、PLさんの1人が「俺がKPならこのエンディングだな」と、紙に書いてロストエンディング渡してきたので、それ採用しましたw 1人だけNPCのために頑張ってくれたのですが、3人が黒幕に賛同して心折れてました。 政治家が「野党ならNPC側に付いたんだけどな」 そこかよ!だから最初にどちらにするか悩んでたのか。 正直、クズやゲス率の高いメンバーでしたが、逆にRPを徹底するという意味ではさすがベテランさんだなと感心いたしました。 久々にオフで遊んだのですが、同じように会話するにしても、ボイセとはまたいろいろ違いますね。 今回はボイセでほんのり、オフでは過去に数回、コンベでGMは2回目という超初心者の看板掲げることを許してもらったが、次からはこうはいかないな。 初心者と言っても、ちゃんとオフセの準備をして挑まねばならぬと心に誓いました。
| ゆこりん | |
| 2017/10/18 17:45[本人にのみ公開] |
😶 先日のダブルクロス 久々の問題児卓のみなさまと。 ※ご存知の方は多いと思いますが、全員がGMもPLもできる(しかも上手い)自称問題児な集団。真の問題児はわたし1人です。しれっと自分も一員のように書いたけど、まだ席があるかどうかは不明です。すでにゲスト扱いかもしれません。 わたしがクトゥルフアレルギー再発してしま全て表示する久々の問題児卓のみなさまと。 ※ご存知の方は多いと思いますが、全員がGMもPLもできる(しかも上手い)自称問題児な集団。真の問題児はわたし1人です。しれっと自分も一員のように書いたけど、まだ席があるかどうかは不明です。すでにゲスト扱いかもしれません。 わたしがクトゥルフアレルギー再発してしまい、しばらくお休みしていたら、ダブルクロスで声かけていただいて、久々に遊んでまいりました。 いただいたハンドアウトはPC1。 一応主人公枠ということで、周囲から持ち上げられてお尻がムズムズしてしまったよ。 まぁ、アレだ。 主人公というのは周りの引き立て役なんだ。 今回もハンソロ現象発動で、みなさんがとても輝いておりました。 相変わらずみなさんとても仲良くて、わたしのPCとも仲良くしてくれて、ほっこりしました(*´꒳`*) 約1名、ものすごい厨二でほっこりしましたw 強いてやり残したことと言えば、ヒロインにちゃんと告白したかったなぁということですね。 フィアさんのゲームはデータがややこしいのだけど、慣れると楽しそうだなぁと思います。 落ち着いたらトーキョーN◎VAの勉強し直そうかな。 またRL再チャレンジしたくなりました。 今度はボイセで…。 楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| なごみ | |
| 2017/10/16 14:24[web全体で公開] |
😶 初!AR2E!! アリアンロッド2Eのセッションに参加させていただきました。 セッションを一言で言うなら”すごく楽しかった!”です。 いろいろ言ったらキリないんですが、何点か特に印象的だったことを。 私初めて対人AR2Eだったのです。 判定とか最後まで聞きながらやってました…すみません。 でも、丁寧にそ全て表示するアリアンロッド2Eのセッションに参加させていただきました。 セッションを一言で言うなら”すごく楽しかった!”です。 いろいろ言ったらキリないんですが、何点か特に印象的だったことを。 私初めて対人AR2Eだったのです。 判定とか最後まで聞きながらやってました…すみません。 でも、丁寧にそれこそ1から10まで教えてくださって…。 最初はめっちゃ緊張して手とかがくがくでぜんっぜんキーボード打てないくらいでした。 でもGMとかPLさんとかめっちゃ明るくて面白い方々で、最後の方なんか緊張なんてほぼなくなってました! シリアスかと思えばギャグだったところとか、潜入ミッションで本当に潜入しちゃったりとか。 仮面の男VS仮面の男とか、なんかずっと笑っていた気がします。 あとシーフさん活躍しまくっててすごいなぁ…と。それとダイス運良すぎ!! 某エッセンスさんは、この人がいるだけでものすごい明るいギルドになりそうだなぁ…と、すごくいい意味で破天荒というか…一緒にいたらずっと楽しいだろうな、と。まぁ彼が3人いたらギルドは路頭に迷いそうだけどww PLさんのRPと発声力(?)がものすごく印象に残ってます。 というか、大体の印象を彼と最後のボスキャラが奪い去っていったような…。 復讐の相手があんなドジっ子だったらなんかもう、ちょっとかわいそうになりました。でも復讐は果たします! 戦闘後の報酬は大体かつら。 シナリオに関しても続きが気になる…というか。 これからもドジっ子との日々が続くんだろうなぁ。 GMさんの自作シナリオのようなのですが、最初から引き込まれる展開。 まさかの伏線。とかすごく刺激になりました! 師匠と呼ばせていただきます! そんなこんなで!(あれ?あんまりAR2Eのこと書いてないような…) 初めてのAR2Eすごくすごく面白かったです! 本当に素敵なセッションに参加させて貰えたなぁ。と感謝感激です! 誘ってくださって本当にありがとうございました!
| シーラ | |
| 2017/10/15 20:35[web全体で公開] |
😶 【雑記】近況とか ペアセッションは恋愛発展しなくても全然大丈夫です(`・ω・´) …って言っておかないと何か誤解されそうな気配を察知しました(笑) 可愛らしい恋愛模様を一番近くで拝見できるのも大変役得を感じるところではありますが… 関係性が細やかに濃や全て表示するペアセッションは恋愛発展しなくても全然大丈夫です(`・ω・´) …って言っておかないと何か誤解されそうな気配を察知しました(笑) 可愛らしい恋愛模様を一番近くで拝見できるのも大変役得を感じるところではありますが… 関係性が細やかに濃やかに変わっていくのを見るのが大好物なKPなので、どのように転がっても楽しく見守れます。 2人の間に生まれる関係は、組み合わせによってオリジナリティが溢れ、虹色に変わる尊いものです。 ので、募集中のCoCキャンペーン「赤い瞳の円舞曲」をどうぞよろしくお願いします。 (1週間募集して集まらなかったら12月に延期する予定です) 例の如くの宣伝は以上です。 近況としては、雑記のネタが溜まっていく一方なので消費したいのですが、なかなか文章がまとまらない最近です。 丁寧なRPをしたいという話、自分がPCを操作するときに彼らは何処にいるのかという話、描写に凝りすぎる傾向があるんですという話…… あ、全部自分語りだ、と今書き出して気付きました。何か申し訳ない(´・ω・`) KPするのが楽しくてPL参加する機会をうっかり減らしてしまう悪い癖。 ただ、10月後半は2ヶ月ぶりにPLとしてセッションに参加できるかもしれないということで、 次の日記は雑記ではなくてセッション記録になるかもしれません。 楽しかった気持ちを伝えたい一心で煩くしているかもしれませんが、生暖かく見守って頂けると幸いです…。 (追記 22:28) え、待って、え?とセッション募集ページを前に目を見開いていました。 ええと、本日22時過ぎを以ちまして、無事に「赤い瞳の円舞曲」の募集が終了しました。 本当に有難うございました…!
| アーリング | |
| 2017/10/15 12:43[web全体で公開] |
😶 GMセッション、ありがとうございました! ★10/14(土) SW2.0「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) 昨夜はアーリングのGMとしてのマスタリングを公開する、公開セッション(講座?)でした。 参加PLさんだけでなく、ちらっと立ち寄るだけでもオッケイの見学可能卓にしよう、と考えてはいましたが・・・・ 全て表示する★10/14(土) SW2.0「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) 昨夜はアーリングのGMとしてのマスタリングを公開する、公開セッション(講座?)でした。 参加PLさんだけでなく、ちらっと立ち寄るだけでもオッケイの見学可能卓にしよう、と考えてはいましたが・・・・ 最大見学者数:18人 ふああ!PLさん3人と合わせて21人!? 間違いなく俺の人生ぶっちぎりで最大数の卓来訪者数ですよ!?(あたふた) 20時スタートだったこともあり、21時のセッション前に覗きに来てくださった方も多かったのでしょうが、アフタートークの終わる午前1時まで残ってくださった方もおられたり……ほんとに、ほんとにありがとうございます! 4年前に一度似た様な卓をしたことはあったのですが、その時の経験をもとに、今回は「シナリオの内容」よりも「募集からセッション当日まで」と「セッション終了後」をかなり重点的に説明してみました。 【今回の流れ】 ※注意!「倒せ!チュートリアル山賊団」のシナリオネタばれを含みます https://gyazo.com/d7fb6aa2732a49d0c36e8a7f5e9021f8 PLさんだけでなく、見学席からもたくさん質問やご意見を頂き、「ほぅ、そういうものが・・・!」とか「ああ!なるほどそこで悩んでるんだ」というのが知れて、俺としてもとっても勉強になりました。ありがたや! オンセンのセッションルームは開催日から48時間で自動削除されますので、もしログをとってじっくり見たい、という方がおられましたらお早めに。 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) ルームの保持期限は10/16(月)の夜まで! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754013aring 一晩経ったけど、腕が…腕がつる‥‥‥!! 楽しかったしやり切ったぞという思いで一杯ですが、しばらくこういう卓は立てません!w 最後にもう一度。皆さん、ありがとうございました―――!
| カミカゲ | |
| 2017/10/15 09:36[web全体で公開] |
😶 真・女神転生:若来学園奇譚report#5『恋の嵐』 先週になりますが、10月13日の金曜日に5回目となる真・女神転生≪覚醒篇≫のセッションを行いました! 参加者の3名様、参加ありがとうございました! そしてお疲れ様でした! 13日の金曜日・・・何かメガテンやるにはピッタリの日だったわけですが セッションイメージはガラッと違うドタバタコメデ全て表示する先週になりますが、10月13日の金曜日に5回目となる真・女神転生≪覚醒篇≫のセッションを行いました! 参加者の3名様、参加ありがとうございました! そしてお疲れ様でした! 13日の金曜日・・・何かメガテンやるにはピッタリの日だったわけですが セッションイメージはガラッと違うドタバタコメディとなりました。 今回のシナリオは最近の恋愛ブームの元凶に迫ると言うもの。 学園が舞台と言う事で何か学生らしいイベントを・・・と思い、学生と言えば恋愛も大事! と、言う事で今回は「恋」をテーマにあげてみました。 冒頭、自由にロールプレイをしてもらい・・・誰に『告白』するかを決めたり、目標を追わなかった場合は捜査になったりと割と分岐はあったのですが、ノリの良いプレイヤーさん方だったのでそのまま追撃戦となりました。 どれが正解とは無かったのですが、過去4回のセッションは『捜査→張り込み→戦闘』と言う流れだったので、違う展開になって良かったかなーと。 最初からロールプレイはノリノリで特に主人公(生贄?)になったPCの反応が良かったのが嬉しいですかね。 (悪魔の仕業だったものの、告白されたのに結果的にフラれると言う事になったのは申し訳なかったですがw) こう良い反応が出ると他のPCだとどうだったのか?と試したくなりますw 戦闘はPC側5レベル3人+助っ人のLv5妖精に対し9レベルの悪魔4体だったので少々キツめかな?とは思いましたが 種族的に耐久力がそんなになかった事と、地道にダメージをかさね、後半ではクリティカル乱発で危なげ無く勝利となりました。命運1点も使わなかったし! 悪魔が普通にデバガメしに来たり、COMP無くても悪魔との対話が問題なかったりと基本緩めな世界ですが 今回の参加者も、残念ながら参加できなかった方も セッションを立てた時はまたよろしくお願いします! <オマケ> 天使:Lv09『キューピッド』 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147997845719&t=thre150802763332
| Ququ | |
| 2017/10/15 09:20[web全体で公開] |
😶 チュートリアル山賊団の裏側 GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側に参加してみました。 セッションというよりは、講座でして、 アーリングさんが丁寧にオンラインセッションのGMをするときの心構えを解説してくれました。 GMを何度かやっても、なんかいつもうまくいかないなぁと思うおよそ様々な原因のいくつかは、 ああ、これ全て表示するGMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側に参加してみました。 セッションというよりは、講座でして、 アーリングさんが丁寧にオンラインセッションのGMをするときの心構えを解説してくれました。 GMを何度かやっても、なんかいつもうまくいかないなぁと思うおよそ様々な原因のいくつかは、 ああ、これかな…?と納得できた気がします。 募集の文言を作成する段階でも、セッション開始までの間にも、セッションの満足度に因果する いろいろな注意点が、あるんですね。 セッション本編は、チュートリアル山賊キラーを自称する私なので、お話も伺いながら、再確認 していきました。 今後は、準備で解決できるところはきっちり行って、加えて経験で培うようなところも努力 していこうと思います。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/15 08:43[web全体で公開] |
😶 原始時代クトゥルフ 先日発売されたコデックスのキャラシートを用いれば、原始人探索者を作成することが出来る。 尚、付属シナリオを回すとなるとネアンデルタール人探索者を作成することとなる。 原始人探索者作成シートには、口伝、獣乗り、伝承、長老に質問するなど、独特の技能が記載されている。そしてスピリット精神という技能。魔全て表示する先日発売されたコデックスのキャラシートを用いれば、原始人探索者を作成することが出来る。 尚、付属シナリオを回すとなるとネアンデルタール人探索者を作成することとなる。 原始人探索者作成シートには、口伝、獣乗り、伝承、長老に質問するなど、独特の技能が記載されている。そしてスピリット精神という技能。魔性との感覚的繋がりが近しい原始人は、魔術やスピリチュアルな交信が出来るのである。 内容としては恐らく、クロマニョン人においても使用できる。 最近の研究で、ネアンデルタール人はクロマニョン人などによって絶滅されたのではなく、幾つかはクロマニョン人と異種間の混血をしていることが分かった。コデックスにもその可能性は書かれている。 ということで、最古のご先祖様セッションをしたくてしたくてたまらないわけです。 しかしシナリオが沢山あるわけではないので(というかコデックスに付いてるシナリオ以外、日本にあるのかどうか)、コデックスのシナリオを読んだが最後、KPしか出来ないという現実が頭を悩ませます。 KPやりたいんじゃないの、原始人したいの。 そんなこんなで、原始時代クトゥルフが立つのを今か今かと待つのです。 追記 平安時代でも良いんですよ?
| PFCS | |
| 2017/10/15 01:15[web全体で公開] |
😶 久しぶりのGM マージナルヒーローズにおいてGMをいたしましたー 皆さん魅力的なヒーローで参加されてるので 映像としてすぐ浮かびますし 設定としても 既存の作品を参考にしていたりしつつもオリジナリティ溢れてるので 本当生き生きしてます。 まだ ミドル戦闘が終わっただけですけど これからが楽しみです。 GMが楽しいシステムですね(笑
| アーリング | |
| 2017/10/14 19:58[web全体で公開] |
😶 GMの説明、はっじまっるよー! (/ω\) 恥ずかしながら、SW2.0初心者セッションの自作シナリオ「チュートリアル山賊団」を例に、アーリングが普段どんな感じでマスタリングしてるかを説明しまっす。 見学はどなたでも大歓迎! いつでも入退室は自由ですし、発言もオッケイですよー。 もちろん、アーリングのやり方であって これがベスト!というもの全て表示する恥ずかしながら、SW2.0初心者セッションの自作シナリオ「チュートリアル山賊団」を例に、アーリングが普段どんな感じでマスタリングしてるかを説明しまっす。 見学はどなたでも大歓迎! いつでも入退室は自由ですし、発言もオッケイですよー。 もちろん、アーリングのやり方であって これがベスト!というものでは決してないので、見学席からもご意見を頂ければ幸いです。 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) 10/14(土) 20:00~ 本日20時より! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150694754013aring
| かみきた | |
| 2017/10/14 18:17[web全体で公開] |
😶 はじめてのアリアンロッド オンセンでは……という意味で。昨晩は大変楽しくセッションをしました。 単発セッションであるのが惜しいくらいバラエティに富んだ面々でしたね。 またいつかどこかの卓で出会えることを願ってやみません。ほんとうにありがとうございました。
| ゆこりん | |
| 2017/10/14 17:31[本人にのみ公開] |
😶 雑記 RPとわたし※長文注意 わたしは元々演劇が好きだ。 TRPGを知ったきっかけがそもそもリプレイを台本と勘違いして購入したからという理由です。 TRPGに飽きてた時期もありますが、自分と違う自分を動かせるのが楽しくて、TRPGが好きです。 元々はSWとかGURPSとかやってました。 全て表示するRPとわたし※長文注意 わたしは元々演劇が好きだ。 TRPGを知ったきっかけがそもそもリプレイを台本と勘違いして購入したからという理由です。 TRPGに飽きてた時期もありますが、自分と違う自分を動かせるのが楽しくて、TRPGが好きです。 元々はSWとかGURPSとかやってました。 が、戻ってきて驚いたのは、チームプレイから個のプレイができるシステムが増えてたことでした。 最初に触れたのが、トーキョーN◎VAでした。 それこそなり茶やネトゲ風SNSで使ってたような辛気臭いキャラとかやっても、怒られないどころか普通に受け入れてもらえました。 その後にシノビガミやインセインなどのサイフィクに出会うわけです。 これはもう、すごい衝撃でしたね…! 秘密って!対立って! 実は悪人とか何なの!? サイフィク勢の子達と仲良くしていただいて、よく遊んでもらっていたので、どんどん沼に入っていきました。 サイフィクはPCさえも秘密を持った調査対象となるので、人間ドラマも絡み合って濃厚で楽しいことになります。 そこは普通のパーティプレイとの違いだなぁと思います。 それはそうと、わたしがサイフィクでもう一つ好きなところ。 それは、自分では思いつかないキャラを作れることです。そして、それに沿ってRPしてもあまり罪悪感を感じずにすみます。 自分で「13歳JC。1000年に1人の美少女と言われるほど可愛く、性格は内気。名門女子校に通うお嬢様」なんて、そんな冒涜的なこと考えられません。 でもそれがハンドアウトに書かれていると、それにそってキャラを練ることができます。 新たな発見です。 そしてその子を動かすことも、そのハンドアウトを引いてしまった自分の使命であり、罪悪感はいくらか薄れます。 同じ理屈で、悪役やクズを堂々と動かしてコテンパンにやられるというRPも、サイフィクならではだと思います。 一度コケてるから、再チャレンジしてみたいんだよなぁ(*´꒳`*) 自分の引き出しにない役を与えられて、辛いこともあるけれど。 引き出し以上の事をやってみたい方にはオススメです! 元々いろんな役を演じたり、いろんなキャラを考えて物語を妄想するのが好きだったので、TRPGに出会えたことはとても幸せです。 が、TRPGはみんなでやるゲームなので、独りよがりにならないように、ちゃんとみんなで物語を作り上げたいな、と思います。 とは言え、自分は暴走して「わたしの理想に合わせろ!」ではなくて、「わたしはこうするよ」と、淡々と自分のピースを合わせてから周りと繋げようとするタイプなんですけどね。 何にしても、PCは熱くなってもコミュ障でも、PLは冷静に。コミュニケーションをとりながら「演ずる」ことを楽しもうと心がけております。 何が言いたいかと言うと、楽しいからインセインやろうぜ! わたしもぼちぼちクトゥルフ戻ろうかなという気持ちになってきてるけど、クトゥルフ勢のみなさんもインセイン遊びに来てくださいヽ(´▽`)/ …最初のテーマからズレまくった。 恥ずかしいので後で隠すが、インセイン強化期間中なのでとりあえずポイっと投稿。 お目汚し失礼いたします…!
| hiroaki(^ω^)b | |
| 2017/10/14 10:12[web全体で公開] |
😶 ぼちぼち 毎週のようにセッションをして少しずつキーパーになれはじめ、勉強になることや、参加していただいた方のプレイヤー方々のプレイングには感動したり、面白かったりと色々な事を感じることが多いですね(^ー^) 自分は、普段クトゥルフをやることが多く、オリジナルシナリオ、pixiv掲載、シナーチなどシナリオ全て表示する毎週のようにセッションをして少しずつキーパーになれはじめ、勉強になることや、参加していただいた方のプレイヤー方々のプレイングには感動したり、面白かったりと色々な事を感じることが多いですね(^ー^) 自分は、普段クトゥルフをやることが多く、オリジナルシナリオ、pixiv掲載、シナーチなどシナリオはたくさんあり、シナリオ選びは迷うほど良作のものがたくさんあります。 自分が面白く遊んで少し置き去りにしているものを最近あるセッションで気づかされ、ちょっと初心に返り、サンプルシナリオを順番に回していこうかなと、考えるようになりました(^○^) もしかしたらみんな内容をしっていて卓がたたないかもしれませんし、自分が普段やっているようなものでもないかもしれません。 それでも原点的なクトゥルフを一つ一つ丁寧に回したいなと思っています。 機会、お時間、合いましたらご協力お願いできたらと切に願っておりますでよろしくお願いします(^ω^)