はつかさんがいいね!した日記/コメント page.26
はつかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| メル氏 | |
| 2017/10/05 20:34[web全体で公開] |
| ゆこりん | |
| 2017/10/05 19:41[本人にのみ公開] |
😶 雑記 仕事が早く終わったので、久々に突発インセイン募集してみました。 今回初めて回すシナリオとなりますので、テストプレイ兼ねてとなります。 暇を持て余していて、雑談がてらのんびり練習に付き合ってやろうかという親切さんをお待ちしております。 よろしければ遊んでくださるとわたしが大喜びいたします(*’▽’)
| Mch | |
| 2017/10/05 19:14[web全体で公開] |
😶 頼むから、読んでくれ (切実) セッションのレギュレーションについて言及して人も、いらっしゃるけど コミュニティに参加するときも そのコミュニティの説明、ルールなど そのコミュニティに参加するのに必要な項目は読んで欲しい ここに書いた文章よりも、短い文章を読んでもらえないのは 本当に悲しすぎるから…、
| なごみ | |
| 2017/10/05 16:18[web全体で公開] |
😶 お誘いありがとうございます!! 最近SW2.0のセッションにたくさんお邪魔させていただきまして、 そこで学んだ知識を忘れてしまわないようにボッチ卓をやっているのですが。 ついにボッチでレベル5を超えました!! みなさま本当にありがとうございます。 ただ、フェアリーテイマーの判定はもうばっちりなんですけど、前衛の判定は恐全て表示する最近SW2.0のセッションにたくさんお邪魔させていただきまして、 そこで学んだ知識を忘れてしまわないようにボッチ卓をやっているのですが。 ついにボッチでレベル5を超えました!! みなさま本当にありがとうございます。 ただ、フェアリーテイマーの判定はもうばっちりなんですけど、前衛の判定は恐々やってます。 そして、たぶん間違っている。 ほかのメンバーと被らないからフェアリーテイマーを。ってやってきてましたが、他の役職(?)もやってみたほうがいいのかもしれません。 にしても誰かとセッションするのって本当に楽しい!
| マスター | |
| 2017/10/04 20:19[web全体で公開] |
😶 インセイン「ディオダディ荘の怪奇談義」&シノビガミ「忍秘伝」 ワタクシ、ずーっとこの2冊を読まずに我慢してるんですよ。 誰かがきっとGMをやってくれる、と信じて。 R&R誌上で読んじゃったのとかもあるから全部読んでいないって言う事はないんですが、それでも大半は読んでません。自分のシナリオストックもあったし……。 でもまあ、そろそろ良いよね。 って事でボチボチ読んで、募集しようと思っています。 立卓した時は皆さんよろしゅう。
| ゆこりん | |
| 2017/10/04 19:10[本人にのみ公開] |
😶 昨日のシノビガミ 以前、1日使ってのセッションの予定が、1日で終わらなかったために延期してた完結編(クライマックス戦闘)でした。 クライマックス戦闘と言いながら、戦闘しながら物語を紡いでいるかんじでしたね。 1ヶ月以上間が空いてしまい、わたしは自分の性格を忘れかけておりました…。 ログを読み返しな全て表示する以前、1日使ってのセッションの予定が、1日で終わらなかったために延期してた完結編(クライマックス戦闘)でした。 クライマックス戦闘と言いながら、戦闘しながら物語を紡いでいるかんじでしたね。 1ヶ月以上間が空いてしまい、わたしは自分の性格を忘れかけておりました…。 ログを読み返しながら自分のアホさ加減に身悶え、自PCのへなちょこっぷりに涙しながらも、みなさんのRPを見てわたしの中に朧が戻ってきました。 今回は完全に師匠が「美味しい脇役ポジ」でしたね。 (わたしはそれを「ハンソロポジ」と呼んでいる。似た感じではレゴラスやアラゴルンなど) 勝っても負けても言ってることがカッコいい感じでとてもズルかったです。 真面目にも不真面目にも全力でRPされるPLさんの心意気が大好きです。 姉さんのことはもう、大好きすぎました。 全力で弟を愛して大事にしてくださって、朧がシスコンになっちゃったのは姉さんのせいです。 かなり甘えたRPになってたし、姉さんの言うことは絶対マンになってたけど「家族」の絆で心の強さを身につけるRPができたのは、姉さんがとても素敵な姉さんだったからです。 天狗さんは、PCとしては最初ビビってたんですよね… そもそも絡んだのが2サイクル目の後のほうでしたし、しかもその時1回だけだったんですよね。 中の人的には「すごい嘘つきだ!何だこのRPすげえ!!」でした。 ハンドアウト見たら善人でした。 クライマックスではものすごい懐の深さを目の当たりにして、最初の胡散臭いRPと相まって大好きすぎました。 そして、すごく「和」でした。 できたらもっとお話ししたかったけど、PCとしての接点があまりなかったんですよね…次回はぜひ! そしてそんな我らを大きく包み込んでくれたGMさんは、絶対楽しいの知ってて頻繁に参加させて頂いております。 そして毎回、予想以上の楽しさなんだ…! 安心感、安定感に満ち溢れていて、わたしもこんなマスタリングできたらいいなあって、目標にさせていただいております。 全然、まだ背中も見えないくらい遠いですけどね…! 毎回楽しませていただいていて、感謝しかありません。 心の師匠に好きというのはおこがましいが、あえて言おう。大好きです!!! わたしの信念、今回は「律」にしたよ。 PCの設定的にな。 そして動かしてみたら、ただの「情」全開だったさ…。 もういいです。当分は「情」か「忠」で行きます。 そんなわけで、次のシノビガミは「情」を拗らせた狂人をやる予定です。 上手くできるかなぁ…どきどき。 楽しすぎるセッションでした。 わたしとしては、それぞれのキャラクターがすごく立っていて、みなさん個性的で、RPもガッツリ楽しんでいらっしゃったのではないかと思います。 わたしもみなさんに助けていただいて朧というキャラクターを楽しく動かすことができました。 PCは対立していても、参加者さんたちは和やかに、そしてみなさんが、朧も含めた各PCやGMさん、PLさん、物語そのものを尊重して下さっていたかのように感じました。 わたしもしたつもりだけど、ちゃんとできてたかな… 上手く言えないけど、漠然とそんな感じ。 勘違いだったらごめんなさい(´・ω・`) とても楽しい時間でした。ありがとございました!
| ゆこりん | |
| 2017/10/04 07:26[本人にのみ公開] |
😶 先日のSW2.0 先日のSW2.0 楽しかったーーーー!!!ヽ(´▽`)/ 色まじのメンバーで遊んでいただました。 あの時もとても仲良し3人組でした。 今回も仲良くしていただきました。 エルフ少年とリルドラケン少年と、人間のアラサー。 少年たちの絡みかわええなぁ(*´꒳`*)と全て表示する先日のSW2.0 楽しかったーーーー!!!ヽ(´▽`)/ 色まじのメンバーで遊んでいただました。 あの時もとても仲良し3人組でした。 今回も仲良くしていただきました。 エルフ少年とリルドラケン少年と、人間のアラサー。 少年たちの絡みかわええなぁ(*´꒳`*)と楽しんでいたら、ちゃんとおっちゃんも仲間に入れて下さって。 NPCのすまない先輩も交えて、みんなでわちゃわちゃと遊んできました。 上から目線のエルフ少年も、信念情としか言えない気配ってくれるリルドラケン少年も、腰が低すぎるくらいいい人なすまない先輩も、ドジっ子すぎるタビット少女も、みんなみんな可愛かったです♡ SW2.0はとても優しい世界でした。 というか、このメンバーが大好きですヽ(´▽`)/ とても楽しくてとても優しくて。 わたしは喋ることがあまり得意じゃないから、よく勝手に罪悪感を抱くのだけど、このみんなは居てもいいのかなって思わせてくれる。迷惑ならごめんなさい。。 次回はわたしGMさせていただけることになりました。 楽しんでもらえるように頑張る。恩返しせねば…!
| ジャック | |
| 2017/10/04 00:47[web全体で公開] |
😶 (CoC)トートの短剣 くるんてさん卓のトートの短剣をやりました。 1920年代のシナリオということで今回はエジプトへと旅立ちました。 そして全滅エンドという結果になりました。 NPCに疑心暗鬼になって誰が正しいのか分からないという状態でそのまま進んでいき そして皆で死亡・・・ 全滅は今までで一度もなかったので初めて経験出来て良かったです。 やっぱり死の恐怖があるから緊張感が生まれて楽しいと思えますね。 こういったセッションをまたできたらいいなと思ってます。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/04 00:47[web全体で公開] |
😶 清々しいほどのロスト トートの短剣、全員ロストエンドでした。 あと一歩だったんだなぁ……。しかしその一歩は大きい。だって相手は神格だもの。 そりゃあもう精神も肉体もボッコボッコのグッチャグッチャのメッタメッタで8つの命がミンチになりました。 ロストって、振り切れると清々しいものになるんだなって、初めて思いました。 今日は良い夢見るよ。 くるんてさん、ジョージさん、メイさん、ペロワンコさん、ありがとうございました。 ご縁があったら、またノシ
| eri | |
| 2017/10/03 18:32[web全体で公開] |
😶 SWリプレイ「誰がために神は哭く」を読みました~! 超高レベルリプレイシリーズ、「かくて神への扉は開かれる」「誰がために神は哭く」を読破しました。 サーペントを読んだ時でも凄まじかったのに、更にそれを超えるとか… もうスーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人か!って状態で、何もかもが凄いですねw 先手を取るために2万ガメルを使い捨てる世界があ全て表示する超高レベルリプレイシリーズ、「かくて神への扉は開かれる」「誰がために神は哭く」を読破しました。 サーペントを読んだ時でも凄まじかったのに、更にそれを超えるとか… もうスーパーサイヤ人ゴッドスーパーサイヤ人か!って状態で、何もかもが凄いですねw 先手を取るために2万ガメルを使い捨てる世界があるのか~!((((;゚Д゚)))) 2万ガメルなんて今までSWで稼いだお金全部を足しても届かないよ! 戦闘凄すぎてやっぱり何が起こっているのか分からなかったんですが、 姫のバフデバフが極悪だったこととは分かりました…性格もなんか黒かったし!(;´∀`) あと「超越」がなんか格好良かったです!ダイスの神に愛されてる感じがする! そして、個人的に日野さんのイラストが大好きなので、とても目の保養になりました(*´∀`*) パッと見イケメンなはずの皇帝がムキムキなポージングで意思疎通を図っていたり、 スーパーサイヤ人みたいな顔で口から剣を吐き出したりしていたのは爆笑でしたw シリアスで格好いい絵も勿論好きですが、コミカルなのもいいですね。 天上の世界をチラッと覗き見つつ、ちょっとずつルールを覚えようとしている駆け出し冒険者なのでした。 まだ見ぬ世界がいっぱい広がってるって楽しいな~!(*´∀`*)
| きの | |
| 2017/10/03 18:10[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ(*´-`) 先日初ウタカゼをしました! ずっとルルブは持っていたものやる機会がなかったのでできて良かったです(^^) ウタカゼは可愛くて良いですね~!ふわふわしながらやりました笑。 戦闘は敵のダイスが良くて大変でしたが最後なんとかクリアできて良かったなと思いました。 自分にも返ってきそうないじり方だ全て表示する先日初ウタカゼをしました! ずっとルルブは持っていたものやる機会がなかったのでできて良かったです(^^) ウタカゼは可愛くて良いですね~!ふわふわしながらやりました笑。 戦闘は敵のダイスが良くて大変でしたが最後なんとかクリアできて良かったなと思いました。 自分にも返ってきそうないじり方だったのですが、私としてはNPC でPLさんのPC をからかうのが楽しかったです笑 初ということでかなりグダグダしてしまいましが最後までお付き合い頂きありがとうございました😄 ウタカゼまたやりたいです!! また時間が合えば遊んでくださいね!✨
| シーラ | |
| 2017/10/02 23:46[web全体で公開] |
😶 【雑記】おそらくとてもニッチな当方KP卓の基本方針 ボイセでのポーカーフェイスにお褒めの言葉を頂いてちょっと嬉しいKPです。 久しぶりに今週末予定のソロ卓募集を立てたので、日記向けの分かりやすく実用的な話をしたいと思いました。 つまり。当方KP卓の基本的な方針、KPの考え方について。 合う合わないが人によってすごく別れると思うのでここに書き全て表示するボイセでのポーカーフェイスにお褒めの言葉を頂いてちょっと嬉しいKPです。 久しぶりに今週末予定のソロ卓募集を立てたので、日記向けの分かりやすく実用的な話をしたいと思いました。 つまり。当方KP卓の基本的な方針、KPの考え方について。 合う合わないが人によってすごく別れると思うのでここに書き留めておきますね。 ●基本的な考え方と雰囲気● ・セッションの目的は「謎を解くこと」ではなく「PCの行動と会話によってお話を紡ぐこと」です。エンドの良し悪しよりPCの心情や卓を囲むパーティの雰囲気を大切にしたプレイングを好みます。 ・ダイスロールはフレーバー、ランダム要素で楽しく物語を動かすためのギミックです。失敗しても進行自体はRPで何とかなるようにします。また、技能の公平性は大切にしつつそれなりに自己解釈が含まれ、ルールブックに準拠しながら運用は多少好き勝手している部分があります。 ・参加される方の心を積極的に抉りに行くようなエチュエーション選びをしがちです。単純な謎解きより重めの悲劇を背景に置きがちです。無条件のハッピーエンドをご用意するのは凄く難しいです…すみません…。 ・「シリアスに角砂糖二つ分のコメディ」が丁度良い塩梅だと思っています。PL様方が賑やかに楽しんで下さっているところはほのぼのと見守り、頃合いを見計らいつつ適度なところで進行させます。 ・KPへのリアル心理学歓迎です。PC視点がモヤモヤ不明瞭でもPL視点ではなるべくクリアに、少なくとも次に何処へ行くかは迷わないようにしていきたいと思っています。そういう意味でも、PC≠PLで視点を切り分けて動ける方推奨です。 ・PL様のやりたいことやPC様方の考えを汲みながら進みたいので、なるべくPC心情やPL思考を公開して頂きたいと思っています。「今どんな気持ちですか?」「その行動の意図はどんな感じでしょうか?」とよく問い掛けます。 ・今のところアドリブはあまり得意ではありません。特に咄嗟のNPC作成、操作が非常に苦手です。NPCの出現頻度が比較的低い卓となっています。また、アドリブが得意ではないのに関連してPCの行動選択肢の自由度は低めです。行動意図を教えて頂ければなるべくそれを汲み取った情報を出しますので、都度ご相談頂きたいなと思います。 思いの外長くなりましたがこんな感じのKPです。KPをされる方々の基本方針って個性が出るだろうな、他の方々はどんな考えでいらっしゃるんだろうな…とふんわり疑問を置き残しつつ、久しぶりの雑記はこれで〆です。
| くろむ@昼卓欲しい | |
| 2017/10/02 22:20[web全体で公開] |
😶 CoCのロストについて思う事というか疑問点というか まあ、ふと思った事なんですが、ネガティヴな彼是を含みます。 合わないなって思ったらお戻り下さいまし。 因みにロスト否定派では御座いません(´・ω・`) ロストにもドラマがあれば良いなって! 途中でロストが確定しそうなシナリオの場合、予め新規作成を推奨したり、数枚CSの予備を準備するよ全て表示するまあ、ふと思った事なんですが、ネガティヴな彼是を含みます。 合わないなって思ったらお戻り下さいまし。 因みにロスト否定派では御座いません(´・ω・`) ロストにもドラマがあれば良いなって! 途中でロストが確定しそうなシナリオの場合、予め新規作成を推奨したり、数枚CSの予備を準備するように推奨したりしますかね? 途中退場した場合、完全に何も出来なくなってしまうのか、確定はしているものの取り敢えずセッション中はラスト付近まで動けるように調整するのか?などですね…高難易度のシナリオになると、やはりロストする事も多いと思うので…KPの方々はどうされているのかな?と(´・ω・`) ロスト自体は構わないんですが、特に差し替えさせて貰える訳でもなく、はいロストwww何も出来ないよwwwと、某格付けランキングの如く、映す価値なし!な勢いで放り出された事がありまして。 まあ、ある程度の地雷は覚悟の上だったんですがね…何も出来ないのであればこれでお暇しても構いませんかとPL側から提案させるのもどうなんだろうかと。 初見同士なのである程度のすれ違いはあるかと思うものの、参加者全員がちょっと色々と疑問を抱いたレベルの状況だったので… 公式シナリオの布団山でもロストは経験しておりましたが、演出とその場のノリで大層楽しゅう御座いましたよ。 KP経験も多い方だったからかも知れません。 ロスト自体は構わないのです。 構わないのですが、何といえば良いんでしょうね… 何故だか不意にその事を思い出してしまったので、ちょっと吐き出しに来ました() 理不尽でロストするにしても、ある程度の演出とKPの自己満足にならないように気を付けよう… あ、因みにオンセン内の話ではないのでご安心を!
| きの | |
| 2017/10/02 20:46[web全体で公開] |
😶 インセイン 日曜日にインセインをやりました(^^) GM のみやしげさん以外全員あんまりインセインを経験していないということを知り大丈夫かな?ってちょっと不安だったのですがそんなことありませんでした。みやしげさんが丁寧だったことはもちろんなんですがスムーズに進行してました! そして皆さんの素晴らしいRP が全て表示する日曜日にインセインをやりました(^^) GM のみやしげさん以外全員あんまりインセインを経験していないということを知り大丈夫かな?ってちょっと不安だったのですがそんなことありませんでした。みやしげさんが丁寧だったことはもちろんなんですがスムーズに進行してました! そして皆さんの素晴らしいRP が見れました、ありがとうございます😌お気に入りはストーカーをストーカーしていたところです笑。 私としては特技の”かばう”を使いたかったなと思いました。折角渡辺さんと感情(愛情)結んだのにな~笑。 あと地味に狂気カードがたくさんたまりました😂 皆さん私の狂気カードで死ななくて良かったです。全員判定成功したときは本当に良かったと思いました! インセイン、楽しかったのでまたやりたいです! GM のみやしげさん、ジンさん、巻き布さん、マミさんありがとうございました😄 また機会がありましたらよろしくお願いします✨
| アーリング | |
| 2017/10/02 19:51[web全体で公開] |
😶 SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発! 3日前の日記に書いたように、SW2.0総合コミュニティにこんなにもたくさんの方々が参加してくださったことに対して、自分に何ができるかなといろいろ考えたのですが・・・・やっぱりセッションだろう!という結論に至りまして。 ここはひとつ、SW2.0をプレイしたい!という色んな層に向けてのセッションを全て表示する 3日前の日記に書いたように、SW2.0総合コミュニティにこんなにもたくさんの方々が参加してくださったことに対して、自分に何ができるかなといろいろ考えたのですが・・・・やっぱりセッションだろう!という結論に至りまして。 ここはひとつ、SW2.0をプレイしたい!という色んな層に向けてのセッションを企画してみることにしました。 題して、【SW2.0総合コミュニティ 100人突破記念セッション3連発】!! ★第1弾 「倒せ!チュートリアル山賊団」(初心者さん向け) これまでも度々開催してきた、初心者対応卓です。 TRPGが初めてな方、オンラインセッションの経験の少ない方、SW2.0を数回(あるいは全く)遊んだことのない方々向けに、判定の方法や戦闘の練習をチュートリアル形式で一緒にプレイしましょう!というもの。 必要ならキャラシートの作り方から相談に乗りますし、サポートしてくださる経験者さんも大歓迎です。 こちらは、どどんとふによるテキストセッションになります。(見学可) ★第2弾 「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM初心者さん向け) こちらはアーリング流のGMの仕方を、チュートリアル山賊団のシナリオに乗せてプレイしながら語っていこうというもの。 参加者PLさんは初期作成PCで参加することになりますが、メインは「マスタリングの解説や意見交換」なので、色々端折ったりすることもあります。 もちろん、GMのスタイルは千差万別。俺のやり方を手掛かりに、それぞれGMをするきっかけやヒントになってくれればいいな、くらいのセッションです。見学席も常時開放しているので、そちらからも色々意見がもらえるかも!? こちらは、オンセンルームによるテキストセッションになります。(見学可) ★第3弾 「対決!ドレイク vs 初期作成PC」(経験者さん向け) そしてこの企画のクライマックスは、経験者さん向けのバトル卓! 難しい理屈は一切抜き、サプリ全使用可能のガチバトル! 卓内で作成した5人の初期作成PCな冒険者で、蛮族のエリートであるドレイクと戦ってもらいます。 もちろん、GMもダイスを振ります。負けても死んでも恨みっこ無し! こちらは、どどんとふによるテキストセッションになります。(見学可) セッションルームや募集はこれから作るのですが、時間かかりそうなので先に告知だけしてみました。 基本的にSW2.0総合コミュニティの参加者さんのみの募集になりますが、見学はどなたでも可能です。 もちろん、これを機にコミュニティに参加していただけたらめっちゃ嬉しいです♪ 以上、宣伝と告知の日記でしたー。 ●投票期間 2017/9/28(木) 午後10時~ 2017/10/5(木) 午後10時 詳しくは https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu149231140770 にて!
| シーラ | |
| 2017/10/01 19:51[web全体で公開] |
😶 【黒い霧の夢】あなたたちが大好きだと叫びたい 私にとって怒涛の9月が終わりました。終わった…終わってしまった…あああ……。 いつもは割りとお行儀の良い感じの日記が多いですが、今日は一部をかなぐり捨てても良いでしょうか。良いですかね!?許可がなくても捨てますけど!!!!! 黒い全て表示する 私にとって怒涛の9月が終わりました。終わった…終わってしまった…あああ……。 いつもは割りとお行儀の良い感じの日記が多いですが、今日は一部をかなぐり捨てても良いでしょうか。良いですかね!?許可がなくても捨てますけど!!!!! 黒い霧の夢、全4回終了しました!お疲れ様でしたーー!! はつかさん、まおーさん、そして黒川さん、柴崎さん。 1ヶ月一緒に走りきって下さって本当に有難うございました!!!! 大好きです!!!!!! 。゜(゚´Д`゚)゜。。゜(゚´Д`゚)゜。。゜(゚´Д`゚)゜。 ああ…幸せ…本当に幸せな1ヶ月でした。企画した時はこんなに楽しいことになるとは思っていなかった。黒川さんと柴崎さんが好きすぎてそろそろ壁を殴っているばかりでは足りません。全く、もう、9月後半の私は一人で「このふたり可愛すぎでしょ」ってブツブツ呟きながら準備をしておりました。だってお二人とも良いキャラ&絡ませると可愛すぎなんですもん!!!どうしたらこれが伝わるのか全くわかりませんが、KPは一番傍で見守れる幸せを全力で噛み締めていました。私の想定を良い意味で裏切っていくお二人が素敵すぎます。有難うございます。有難うございます…!!! はあ……。 少し、落ち着きまして。せっかくなので、少しだけ真面目な感想も書かせて頂きますね。 8月11日に「タイマンシナリオだけを使ったキャンペーンをやりたい」と言ってから、勢いのままにシナリオを選び募集をして、9月の毎金・土曜日の夜を中心に4回セッションを重ねさせて頂きました。 第2回が終了した時点で用意していたシナリオではこの結末を書き切るのは難しいことに気付き、状況が丁度良くマッチしていたので急遽まおーさんのオリジナルシナリオである「十三番目の空蝉」を本キャンペーン用に改変して使わせて頂くことになりました。このシナリオが無ければここまでの結末は描けなかったと思います。 今回のキャンペーンで一番の想定外は、ですね。KPはロスト救済をするつもりは無かったんですよ。今回の結末も単純な救済ではありませんけれども…。 単純な救済ではないとはいえ、現実でもう一度会えるような結末を描くつもりは無かったんですよ。本当に。というのも、「死んだ人は戻らない」というのが基本的な信条だからです。「尊い…好き…みんな幸せになって…」と震えながら大好きなPC様方にシビアな選択を突きつけ千尋の谷に落とすタイプのKPだからです(酷い)。 でも、ですね。最後の選択で「柴崎さんを連れて帰ることには何らかのペナルティがある」とKPからお伝えした上で、PCとしてそうするのが正しいからと覚悟をもってそれを選択したはつかさん・黒川さんをはじめ、当初予定にあった台詞を涙声で「言えないなあ」と拒否する柴崎さん、道中の各所に感じられるお二人それぞれの意識、情報を伏せているはずなのに伝わる何か……と、お二人が辿った全ての轍を鑑みて、もうこれは、良いかな、良いよね、となりました。だって…仕方ないよあれは…。あの結末で良かった……。 最後に言わせて下さい。 長い長い夢から目覚めた午前7時。財布を引っ掴んで花屋に走って白い薔薇21本を買い、玄関先で「君がいるから僕は生きてこれたし生きていけると思うんだ」と言い放つ。これをプロポーズじゃないと誰が言えましょうか。ねえ? 最後の描写はKPとしての私からの精一杯の祝福のつもりです。 クトゥルフ神話TRPGの探索者の行く末は、SAN値やHPやPOWやMPをすり減らして碌でもない結末を迎えるものと思っています。少なくとも私というKPの考えにおいては。全くのハッピーエンドは有り得ない世界観だという認識です。きっといつか必ず心が捩じ切れるときが来る。だけど今は、ちょっと幸せでいても、良いんじゃないでしょうか。 願わくば、その幸せが少しでも長く続きますように。 有難うございました。本当に、幸せな1ヶ月でした。 あ、結婚式には是非私も呼んで下さいねヽ(=´▽`=)ノ
| アル | |
| 2017/10/01 18:16[web全体で公開] |
😶 ポジション適正 TRPGには役割とかあります。 人によってどの役割も均等にこなす傾向がある人や、一部にとても関心があってそれしかやらない人も居ます 均等な人は、マスターや他のPCのたすけになる事が多い 偏った人は、楽しんで周りにそれを伝播させることが出来る 両方とも良いと思うのです。だからお互いが尊重して欲しいと思うこのごろ 環境でどっちが好まれるとかもあります。俺のマスターの場合、偏り気味でそれなりに協調性もある人が理想です。
| ゆこりん | |
| 2017/10/01 08:52[本人にのみ公開] |
😶 昨日のクトゥルフとインセイン お昼に、オンセンさん以外のグループで。 「上海1930年」というシナリオ集をお借りしました。 セッション前に軽くトラブル(午前中の用事が長引いて開始遅れた、どどんとふ使えない人がいて急遽オンセンさんのルーム借りたなど)で、わたしの頭がそうとうテンパってました。 導入でPCさんたちの心を掴む全て表示するお昼に、オンセンさん以外のグループで。 「上海1930年」というシナリオ集をお借りしました。 セッション前に軽くトラブル(午前中の用事が長引いて開始遅れた、どどんとふ使えない人がいて急遽オンセンさんのルーム借りたなど)で、わたしの頭がそうとうテンパってました。 導入でPCさんたちの心を掴むことができず、危うく上海壊滅の危機に…! みなさんどうにかモチベーション上げてくださって、上海の平和は保たれました。 最初に「モチベ上がらないままやっててもお互い時間の無駄やな。これはサクッとバッドエンドにして、この後雑談でもしてたほうがよほど建設的だ」と思った昨日のわたしはKP失格でした。 みなさんのおかげで楽しいセッションになりましたし、諦めないで続けてよかった。 KPやる時は心の余裕大事です。学んだ。 古き時代からリハビリしつつ、また現代クトゥルフもできるようになったらいいなぁと思ってます(*´꒳`*) 夜はインセイン。 「平等〜映画泥棒の優雅な日常〜」です。 サブタイトルはこのセッション限定です。 コロッケパパがまた変なキャラを持ってきてくださいましてね…! 今回はクズどもが対立する話です。 いやぁ、みなさんクズ上手すぎてガタガタ震えてます。 なんかね、PCさんもPLさんもとっても仲良しでね。 心配は杞憂でした。 この後のクライマックスが恐ろしいんだけどな…! 回してみて実感したんだけど、今回はハンドアウト全ては開かないようになってます。 わかってたけど、実際回すとこんな感じなんだぁって。 あーそっち行っちゃうんだ?あーあ…(*´꒳`*) ってわくわくさせていただきました。 全部開かないように作られてる理由がわかりましたw 短いシナリオなので、次回で終わります。 意外とちゃんとRPもできるシナリオなので、もしクズが哀れに死んでいく様をやりたい方がいらっしゃいましたら、お気軽にお声おかけくださいませ!ヽ(´▽`)/ 追記。狂気のトラウマの話が出たので… 「かばう」を使いたくてプラス感情結びに行ったら、狂気が3枚顕在化した挙句にマイナス感情取らされたという。 その狂気RPがガッツリ入ったものだから、裕太くん(わたしのPC)が対人恐怖症になったとかならないとか。 中の人はめっちゃ楽しかったですよ!ヽ(´▽`)/ ホントはわたしがヤンデレ秘密だったのに、「ヤン」の部分を理解できてなくてただのデレキャラになり、ヤン無関係の菫子ちゃんを病ませてしまったという思い出のセッションでした。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/10/01 00:14[web全体で公開] |
😶 失敗 久々にKPで失敗らしい失敗をやらかしました。 ルームを急遽変更、開催時間を間違えて記入、ルームパスを間違えて記入、描写の日本語が明らかに変、噛み噛み、シナリオの不足部分に気付かずプレイ中に発覚など、本当に本当に申し訳ない大失敗を……。 それでも、なんとか皆さんベストエンドに到達して下さいました。全て表示する久々にKPで失敗らしい失敗をやらかしました。 ルームを急遽変更、開催時間を間違えて記入、ルームパスを間違えて記入、描写の日本語が明らかに変、噛み噛み、シナリオの不足部分に気付かずプレイ中に発覚など、本当に本当に申し訳ない大失敗を……。 それでも、なんとか皆さんベストエンドに到達して下さいました。よかった。少しは楽しんでもらえたかな……。 しかし、シナリオを読み落とすっていうのは本当に怖いものだな……と思いました。 自分は傲慢にも「アドリブで補足が出来る」と多分ちょっと思っていたのかもしれません。今までアドリブ回しは結構やっていて、こと短編テキセに関してはシナリオをほとんど読まずに9割をアドリブで回したこともあります。 だからあらゆる方向からPLとして見るということの大切さを無意識に軽んじ始めていたのだなと。準備したつもりで爪が甘かったのだなと痛感しました。 じゃなきゃあんな魔法の処理の見落としはしないよ_( _´ω`)_ 今回はPLさんに助けられました。自分に対して怒って良いのに、皆さんはルルブ、キーパーコンパニオン、マレウスモンストロルムまで開いて調べてくださった。本当にありがたかったです。皆さんなんて良い人達なんだ……。 と同時に、KPでなくとも瞬時にルルブ、マレウスまで出せる方々と卓を囲むことが出来て、幸運だなと思いました。 本当に出会いですよね、TRPGって。一期一会ですよ。 ダメダメだけど、もっと卓を回してKP力を鍛えて、卓で少しずつ恩返しをしないとと、決意を新たにしました。 本日は皆さん、ありがとうございました!
| ゆこりん | |
| 2017/09/30 11:59[本人にのみ公開] |
😶 雑記 初心者さん対応について ブームが過ぎ去ってから掘り返すタイプ、わたしです。 こんにちは。 おかげさまで、こちらのサイトでよくGMさせていただいております。 自分自身がここまで頻繁にGM始めたのはかれこれ3ヶ月くらいなので、初心者の域を出ていないと思います。 すぐテンパるし。 全て表示する初心者さん対応について ブームが過ぎ去ってから掘り返すタイプ、わたしです。 こんにちは。 おかげさまで、こちらのサイトでよくGMさせていただいております。 自分自身がここまで頻繁にGM始めたのはかれこれ3ヶ月くらいなので、初心者の域を出ていないと思います。 すぐテンパるし。 わたしは基本的に、GMの時はPLさんたちに作っていただいた流れに乗っていくつもりで考えています。 なので、もし初心者さんがいらっしゃった場合でもあれこれ手を焼くことはしていないです。 TRPG初心者でも人生の初心者ではないわけですし。 ルールや世界観などの説明はしますし、初心者さんベテランさん関係なく、描写の際に「ここまで大丈夫ですか?」「分からないことはないですか?」と聞くようにはしています。 どう動くか悩んでる様子があれば「ここでこういうことできるよ」などとGMとしてアドバイスすることはありますが、あまり先回りして言うことはないです。 思考を邪魔したり、わたしの思う方向へねじ曲げたりするのが嫌ですし、何よりTRPG以外の経験をいろいろ生かして考える事はできるのだから、逆に「初心者さん」というだけで先回りして手取り足取りするのは相手に対して失礼と考えております。 わたし自身が素人GMなため、あまり難しいシナリオを回す事はほぼないです。難しい時は注釈入れます。 ルールの説明に関しては、わたしよりも熟練の方が説明してくれます(クズGM) 初心者を蔑ろにするような輩はわたしの卓にはいません。 少なくとも、わたしは出会ったことはありません。 合コンだって、ハズレとかあるじゃない? TRPGだって同じですよ。 「わたしの卓は当たりだから来いよ!」なんて胸張っていう事はできませんが、こんなクールなGMでもよければ来てくれたら頑張ります。 他にも初心者ウエルカムな日記がたくさん書かれていたので、大丈夫ですよ。 優しいGMさんいっぱいいるし、飛び込んでみたらいいと思います。 と、なぜこのテーマが流行っていたのかが分からないまま手を出し、長旅終えて目的地に到着したのでポイっと投下。 久々長文お目汚し失礼しました。 いつも通り適当な時間まで公開させてくださいませ。