袴さんがいいね!した日記/コメント page.4
袴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2026/01/11 13:09[web全体で公開] |
| マグロ | |
| 2026/01/10 22:16[web全体で公開] |
😟 回ってみたいシナリオがあるんです! こんばんは、マグロさんと申します。 最近、私が一番回ってみたいシナリオを記載します。 どなたか持っている方がおりましたらコメントをくれるとありがたいです! CoC6版 星の神話エンドロール まれびとこぞりて 彼岸荘の夜 転々と町は アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る全て表示するこんばんは、マグロさんと申します。 最近、私が一番回ってみたいシナリオを記載します。 どなたか持っている方がおりましたらコメントをくれるとありがたいです! CoC6版 星の神話エンドロール まれびとこぞりて 彼岸荘の夜 転々と町は アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る 以上です! 上記のどれかを所持している方がおりましたら日程を一緒に決めていこうと思っています。 基本KP様の日程でこちらも合わさせていただきます 特に回ってみたいシナリオは星の神話エンドロールです!
| サニーミルク | |
| 2026/01/10 16:59[web全体で公開] |
😶 DMとしての準備って シナリオ作る時間より素材集めのほうが何倍も時間かかりません??????(AI画像と著作権ガバガバ画像をできるだけ除外しようとすると)
| bananaウマウマ | |
| 2026/01/10 06:39[web全体で公開] |
😲 クトゥルフ神話TRPGの推理・謎解きの風潮と異常性ver.2 年明け前にアイデアの持論について日記を書いた際に結構いっぱいのコメントを頂き驚いていたのですが、それから更に少し考えをまとめましたので、書かせていただこうと思います。 まず私が前回の日記で書いた様な推理シナリオでは医学技能は振れるのにアイデア技能は振れないという裁定がおかしいのじゃないか、という全て表示する年明け前にアイデアの持論について日記を書いた際に結構いっぱいのコメントを頂き驚いていたのですが、それから更に少し考えをまとめましたので、書かせていただこうと思います。 まず私が前回の日記で書いた様な推理シナリオでは医学技能は振れるのにアイデア技能は振れないという裁定がおかしいのじゃないか、という事を思った理由からお話します。事の発端はとある推理シナリオでアイデア技能を90持つキャラがアイデアを振れずに、PLが独自に推理し正しい推理が出来なかった事によってロストした事に起因します。この時は推理出来なかったのだから仕方ないと考えていたのですが、よくよく考えてみるとおかしな事だと気付きました。 なぜなら、これは医学技能を90持つキャラが医学技能を振れずにPLがリアル医学で患者を救えなかったからロストした様な物だからです。仮にこのような医学技能を持つキャラが医学ロールを禁止され、リアル医学のみを求められそれが出来なかったからロスト、と言われるのはおかしな事だと皆思うでしょう。だってそこにそのキャラが居る必要がないじゃないですか、なんのために医学技能があるのかという話になります。この場合、そこに居る探索者がその医学技能を持ったキャラである必要はなく、どんなキャラでも良い事になります。なぜなら、どのキャラでもPLのリアル医学のレベルは変わらないのですから。 今の話を読んで確かにと思った方が多い事を願うのですが、話は推理シナリオになると変わってしまいます。PLが推理を行いキャラが推理(アイデアロールや知識ロール)を出来ずにその結果をキャラが受ける事が普通だとされるのです。 これはとってもおかしな事です。クトゥルフ神話TRPGにおけるキャラ、すなわち探索者はPLとは違う固有のINT(知性)とEDU(教養)とPOW(精神力)等のステータスを持ちます。神話生物を見て、PLが平気でも探索者がSANを減らし発狂したならPLは探索者が発狂した前提で動かなければなりません。また、これがもし神話生物を見てPLが発狂しても探索者のSANに変動がなければ、PLが探索者を自害させようとしてもKPはPLを諌め、理由を問いただし、探索者のステータスに則したロールプレイを行うように指示しなければいけないでしょう。 であるのにです。推理シナリオのキーパリングというのはPLの推理のみで探索者の固有のステータスを無視してPLの推理の結果のみを探索者が受ける事が平然と、さも当たり前であるという風潮になっています。クトゥルフ神話TRPGはマーダーミステリーではありません。探索者には固有のステータスがあり、それは尊重されるべきはずなのです。なのに探索者のアイデアロールや知識ロールは振れずにPLがリアルアイデアロールとリアル知識ロールによって導かなければいけない、おかしな事です。それでは探索者がそこに居る理由などないではないですか、それでロストするのであれば、ロストしたのはPLであって、探索者ではないのではないでしょうか。 マーダーミステリーではなく、クトゥルフ神話TRPGを用いて推理シナリオを回す全ての方に意識して頂きたいのですが、探索者が推理するのであってPLが推理するのでは無い事、PLが推理出来たって探索者がアイデアに失敗すれば推理は出来ないこと、そして、逆もしかりであること、それを意識して、私も回したいと思いますし、皆さんも回して頂きたいなと思う次第であります。 これまでのアイデアロールは振れないとか補助だとか、そういう風潮を変え、PLの推理こそ、成功すればアイデアに+補正、失敗すればアイデアに-補正の様なPLの推理は楽しんでもあくまでも補助というような、クトゥルフの探索者を重んじた風潮になっていけば良いなという所で筆を置きたいと思います。長文読解ありがとうございました。 P.S、PLの推理に重きを置くならマダミスをやろう!マダミスはいいぞ!
| ササ | |
| 2026/01/08 17:16[web全体で公開] |
😊 寒中お見舞いを一筆啓上申し上げます 春の訪れを待ち遠しく感じる今日このごろ 益々ご機嫌麗しくお過ごしの事と存じます ネット上でのお付き合いということもあり みなさまのご事情につきましても 何かと 伝わりきらない点もあることかと存じます つきましては 年頭のご挨拶に代えまして 誠にささやかながら寒中のお見舞いとして 全て表示する春の訪れを待ち遠しく感じる今日このごろ 益々ご機嫌麗しくお過ごしの事と存じます ネット上でのお付き合いということもあり みなさまのご事情につきましても 何かと 伝わりきらない点もあることかと存じます つきましては 年頭のご挨拶に代えまして 誠にささやかながら寒中のお見舞いとして 時候のごあいさつまで申し上げる次第です 尚私共は変わりなく過ごしております どうぞご休心ください つめたい風が身に染みる季節となりました どうぞお身体をおいとい下さいますように
| ブラボーキッド | |
| 2026/01/06 22:39[web全体で公開] |
😶 ジェネリック父母兄姉 シナリオを遊んでいる時、可哀想な小さい子が居るとジェネリック父母兄姉したくなる 後ろから(頑張って…頑張って…)と応援したい
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/06 12:27[web全体で公開] |
😶 コミュニティ一長一短【グチ含むため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去日記見直すと「コミュニティなぞ武士が選ぶものじゃなか。介錯しもす!」と叫ぶ薩摩藩武士みたいな書き方含まれてたので一部補足しときます。 TRPGではないですが、結構昔にコミュニティの主みたいな事やってた経験があるのです。 良いところとしては『居ること』が分かり安心するのが一番だと思います。 次点としては打てば響く『身内』の感覚。 一方で気になる点としては『主』として発言しないと始まらないこと。まぁ殆どの主は「あれやろうぜ、これやろうぜ、時間のある人と礼節ある人だけで。」と矢継ぎ早にやってればいいのできづきにくいですが、忙しかったり病気になって期間が空くとほかの場所に行くのか反応がまばらになります。 『おもしれーやつ』が居続けないと存在価値すら危ぶまれるのがコミュニティ最大の欠点。 衰えることを知らない跳梁跋扈なコミュニティ維持できてるなら誇っていい。 ぼくにはとてもできない。 『居るのに居ない』が続いて意気消沈してから、 卓主催者と私、私と参加者といった、 所属でなくどういう相手かを相互に知ろうとする野良卓が主流になりました。 最近卓主催こそ出来てませんがセッション募集見て、主催者見て、「お初にお目にかかる。さてお主の腕、しかと見せてもらおう、いやーっ!ほぁたー!」と牽制し合ったり、「久しぶり、このシナリオとこのキャラで君はNPCをどう動かすのだろうね?」と化かしあう関係は『その人』の人となりが垣間見えて結構楽しくやれてます。 所持ルルブが少なかったり時間足りなかったりで接点自体ない人多いと思いますが、同卓の際はよろしくお願いします。 その時は完結して一区切りを共感できればと思います。 卓が終われば対等な関係で付き合いが続けば素晴らしいですね。
| コノハズク | |
| 2026/01/06 11:07[web全体で公開] |
😶 地震来てる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)けど家にいたい 避難したくない 地震より合わない同卓者の方が怖い 私がおかしいのは分かってるけど そっちの方がメンタルにダメージ食らう
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/01/06 01:35[web全体で公開] |
😶 CoCにも採用されているBRPシステムは 「SFとファンタジー以外ならどんなシナリオでもプレイできる非常にユーザーフレンドリーなシステムです」 「そんな皮肉ばかり言ってるからみんなから嫌われるんですよポールさん」
| セス | |
| 2026/01/05 18:19[web全体で公開] |
😆 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? その1 どうも、セスです。 これも今年の抱負に書いたような所謂整理の一環ですがw 同系の過去日記。 2025/12/26 [5e][PF2eR][CoC] 2025年12月 今年遊んで楽しんだキャラクターさんたち 全て表示する どうも、セスです。 これも今年の抱負に書いたような所謂整理の一環ですがw 同系の過去日記。 2025/12/26 [5e][PF2eR][CoC] 2025年12月 今年遊んで楽しんだキャラクターさんたち https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176672037817/ 最初に、 「セス的には、 所謂遊びにおいては所謂世間一般的な所謂メタ論は無駄だと判断してます」 ので、 「上の過去日記にある実際に遊んだキャラクターさんたちでの実例」 として話をしていきます(草) では、早速ですが、 一位 全6回 リジィーRiggy(通称) TNハーフリングライトフット15才 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/170673199520Seth7/ の場合となりますね(大草原) まずは、 「ハーフリングさんのローグさんって王道(指輪物語系ですなw)」 なので、 「実際にセッションとかのオンセや掲示板セッションで、 その辺の指輪物語系の登場人物さんたちと重ねながら、 ここはこのキャラさんはこうだよな!」 っで、 「非常に楽しく遊べました」 です! まぁ、 「ハーフリングのローグ自体が元ネタは指輪物語系(走召糸色木亥火暴)」 ですが(真逆) うーん、 「令和の方々的には、 西遊記を見てドラゴンボールのパクリだ!(合掌)」 とかなので、ナンともですが(南無南無w) で、 「キャラクターさん的には、 特にハーフリング的な陽気な無責任的な加減さ!」 ですねw この辺なんですが、 「無責任だけど、わたしとかわたしたちって世界の一部だよね!」 ”But you are a part of this world aren’t you? You must do something!” ですね(藁) まぁ、 「こういう元ネタを上手くそのキャラクターさんへ重ねながら、 TRPGセッションを楽しんで行く!」 って、 「TRPGの遊び方、楽しみ方としては、王道の一つ」 ですね(笑) 確かに、 「当前に指輪物語とか元ネタを知らん方々には、 なんのこっちゃ?」 ですが、 「セスは上の内容をキャラクターシートにも書いて無い」 ですし、 「セッション中や掲示板セッションでも、 あえて何も説明はしないで、 そのまんまんあくまでそのキャラクターさんのRPとして、 実際に行動して遊び続けています」 です(草) その理由としては、 「自分で自分のネタを説明することは、最大に野暮な行いである」 ってことですね(走召糸色木亥火暴) つまり、 「他人さんたちが勝手にガテンして、 それは指輪だね」 は、 「OK!」 ってことで、 「遊び方や楽しみ方としては、 自分で自分のネタを説明することは、最大に野暮な行いである」 ってことなんですよね(下品でもあるかなw) また、 「他人さんたちが勝手にガテンして、 それは指輪だね」 に対して、 「そうかもしれないし、そうで無いかもしれない」 ”So be,or not so be” ですね(ネタはネタで返す!ww) 結論的には、 「今回のハーフリングローグキャラクターさんのように、 TRPGの遊び方、楽しみ方の一つの王道の一つとしては、 王道のキャラクターさんを下敷きにして、 プレイヤーさんの好みで王道キャラクターさんたちを遊んでみる!」 ってことですね(愉快) 注意点としては、 「元ネタの説明は野暮だからしない、 キャラクターシートにも書かないし、 セッション中にも口にしない」 って所でしょうかね(藁) (分かっている人たちには分かっているのでwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回 https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ ===
| KAL666 | |
| 2026/01/05 16:08[web全体で公開] |
😶 他人のキャラは なんか魅力的に感じる。 濃いきっちりとした設定は決定事項がハッキリしているのでシナリオが作りやすく。 うっすらとした余白の多い設定は、深掘りしていく質問が次から次へと出てきている、 そのキャラへの理解が深まる。 昨年末から他人のキャラへシナリオ作りたい欲が昂ってますw
| Z “U.B.C.S” G | |
| 2026/01/04 15:35[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 2025年はGMとしてセッションを6回しかやれてなかったので、2026年は10回以上の開催を目指して PLの皆さんにも楽しんで頂けるようにGMとしてキーパリングを頑張っていく1年にしたい!
| バルサミコ | |
| 2026/01/02 23:09[web全体で公開] |
😶 休憩時間ってどのくらいが良いのかしら あけおめです。 セッションでの休憩時間についてですが、何時間に何回、また何分程度の休憩が理想なのでしょうか。自分は2時間おきに10分と簡単に決めていますが、テキセとなると座りっぱなしになるので意外と疲れるんですよね。 皆様はPLとして、どのくらいの時間欲しいと思いますか?
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2026/01/03 17:25[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 気がついたら9連休が終わりそうになっています 結局一度もオンセ参加できませんでした 今月中には一回何処かにお邪魔したいなあと思っていますのでよろしくお願いいたします え、前回のオンセ去年の1/2?!いやいやいやいや
| LeTS | |
| 2026/01/03 13:12[web全体で公開] |
😶 気づき。 ふと思ったのだが、”初心者卓”と言うのは見かけるがこれは「TRPG初心者にセッション参加してもらいたい」卓よな。 「GM未経験者・初心者にセッションしてもらいたい」みたいな初心者卓とかあるのかな? まぁPL側がすごいニヤけてるイメージになるが・・・
| しゃず | |
| 2026/01/03 04:05[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます(今年の展望) CoC歴1ヶ月、3回の初心者です。2026年は本格的に趣味として始めて行きたいと思っています! 今年やってみたいシナリオといえばやはり『カタシロ』ですね!イデオロギー・信念をかっちり決めたPCがいるので非常に興味を持っています、私生活が落ち着いたら真っ先にKPさん募集をかけます(断言) 全て表示するCoC歴1ヶ月、3回の初心者です。2026年は本格的に趣味として始めて行きたいと思っています! 今年やってみたいシナリオといえばやはり『カタシロ』ですね!イデオロギー・信念をかっちり決めたPCがいるので非常に興味を持っています、私生活が落ち着いたら真っ先にKPさん募集をかけます(断言) あとこれはまだ自分には早いかな?ってやつなのですがいわゆる秘匿HOがあるものにも興味があります。『鰯と柊』とか、めちゃくちゃ有名だしせっかくだからやってみなきゃ損でしょってことで!(ちなみにHO診断したらHO1でした。人間一度は教祖様になってみたいですよね) でも結局のところ全部面白そうなのでどんどん募集に飛び込んでいきたい所存です! 目下5日と12日に卓が入っているのでそれを全力で楽しむぞ!
| ミミ子 | |
| 2026/01/02 16:21[web全体で公開] |
😊 新年のご挨拶 あけましておめでとうございます。 昨年はお世話になりました。 今年もシナリオを回ったり、回したいと思っております。 よろしくお願いします。
| ひろった | |
| 2026/01/01 21:55[web全体で公開] |
😶 シナリオブレイクしてやろうという意図はない 恐らくシナリオの想定外だけどこのPCならこういう行動を取ってもおかしくないなー という事を思いついたら一度提案してみます。 こういう事までカバーしているシナリオなのか、また「ちょっと困ります」と素直に言ってくれるGMなのか面白がってくれるのか、とかの確認も含めて。 あくまで提案全て表示する恐らくシナリオの想定外だけどこのPCならこういう行動を取ってもおかしくないなー という事を思いついたら一度提案してみます。 こういう事までカバーしているシナリオなのか、また「ちょっと困ります」と素直に言ってくれるGMなのか面白がってくれるのか、とかの確認も含めて。 あくまで提案やしシナリオブレイクしてやろうという意図は無いので悪いPLではないと思いたいけれど、GMからしたらめんどくさいやろなぁ。 でもシナリオの想定する動きに納得いかない事もあるから提案くらいさせて欲しいなぁという気持ち。