葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.35

葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2024/02/19 21:55[web全体で公開]
😶 4月から・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月1日から大学へ進学する事になった。

と云っても通信制の為、基本はネット通信で時々スクーリングで通学。
今まで通り勤務しながら学ぶ事になる。
月に数日であろうスクーリングでTRPGの話題が出来る人と出会う事は至難の業ではなかろうか(笑)

理由は色々あるが、家庭の事情で進学を断念してから38年。
ようやく行きたい学科へ進学出来る事に感無量である。
せっかくの機会を存分に苦しみつつ学んでいきたい。
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ササミ
ササミ日記
2024/02/19 11:02[web全体で公開]
😶 昨日は『野球TRPG ボールパーク!』に参加してきました
TRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。

このボールパーク、とにかく処理が重い…

① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。
② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。
③ 投手全て表示するTRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。

このボールパーク、とにかく処理が重い…

① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。
② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。
③ 投手がカードをオープンして、球種のコントロール判定を振る。成功したら球威判定を振る。
④ 打者がカードをオープンして、読みが当たっているか確認して選球眼判定を振る。成功したら打力判定。
⑤ バットに当たったら、打者が打球方向を振って守備判定をする。
⑥ 野球盤にボールカウント、アウトカウント、走者のチェックをする。

これを一球ずつやります。
野球なら2時間ぐらいで終わりますが、判定処理が煩雑で8~12時間ぐらいかかります。普通に野球やったほうが早いですwww

1回の表裏をやって、簡易処理で試合を進めて8回9回をやって終わりです。
うーん、緻密なんだか雑なんだかよく分からないシステムですwww



実際に遊んでみると、相手チームは全員ネームドキャラ、こっちはPLだけ能力があって、あとはモブキャラ。戦力差が半端ないです。
しかも格上なので、普通に投げていたら勝てません。これを理解できるまでワンアウトも取れずに3失点の大炎上です。

このゲーム、特殊能力をフルに使わないと打ち取れません。
そのためにはロールプレイしてヒーローポイントを貯めます。
そのヒーローポイントを使って魔球を投げて、熱いロールプレイを入れてヒーローポイントを稼ぐ!

自転車操業って感じですが、こうしないと無理ゲーです。
特殊能力バトルで、かなりのデーターゲームでした。ホームランを大ジャンプしてキャッチするとか当たり前に出てきます。


たぶん通じないと思いますが、ファミコンの『水島新司の大甲子園』、『超人ウルトラベースボール』、ゲームセンターの『ドカベン』をミキサーでかき混ぜてそのまま出した感じですwww


遊んでいると楽しいのですが、ルールが煩雑すぎてオンラインは無理ですね~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/18 23:32[web全体で公開]
😊 【SW2.5】満天の星空の下で【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGMリレーキャンペーン(GMはしゅんたろーさん)の卓感想である。
無事敵を撃破し、宴も竹縄というころ、ヒロインNPC(エルフ女性)とPC(ナイトメア女性)がそっと席を外した。
気付いたのはわたしのPC(リカント男性)ともうお一人のPC(メリア女性)のみである。
わたしは万一の危険に備えてコッソリと着いていったのだが、満天の星空の下、ヒロインとナイトメアさんのとても素敵な告白シーンを堪能できた。
事前に多少打ち合わせはあったとのことだったが、実に素晴らしかった。
後で見つかるオチこそ付けたが、ロールプレイとはこういう事だ!!
・・・・・・というのを魅せて頂き、感謝の念に堪えない。
わたしもそんな素敵なロールが出来るように鍛錬あるのみである。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/18 20:09[web全体で公開]
😶 CoC【ロッカー】
 昨日から今日にかけて実は腹痛でほとんど寝込んでいた。しかし、内服薬を増やしたことによる胃腸への負担だと分かっていたので、卓はノリノリでやっていた。セッションをやっているとロールプレイを考えているだけでそうとう頭を使うので、いつの間にか腹痛は忘れていた。勿論、終わってからはオフトゥンの中で悶絶してい全て表示する 昨日から今日にかけて実は腹痛でほとんど寝込んでいた。しかし、内服薬を増やしたことによる胃腸への負担だと分かっていたので、卓はノリノリでやっていた。セッションをやっているとロールプレイを考えているだけでそうとう頭を使うので、いつの間にか腹痛は忘れていた。勿論、終わってからはオフトゥンの中で悶絶していたわけだが。
 読者諸氏においては、体調不良の時は周囲に迷惑をかけないようにちゃんとリスケジュールや中止を判断いただくとともに、日頃の健康管理もしっかりと大事にしていただきたく思う。健康な心身があってこそ、楽しいセッションができる。

 いつも大変お世話になっているKPつぎのさんの【ロッカー】にタイマンで参加させていただいた。
 初心者向けの【ロッカー】と【リボルバー】というシナリオに大変興味があると話したら、すぐにやって頂ける運びになった。本当にいつも大変恐縮というか、ありがたいというか、いつもご厚意に最大限甘えさせていただく形になっている。
 はて、この恩は何で返せばいいのだろうか……
 お互い久しぶりのCoCで、「あーCoCってこういうゲームでしたね」と謎の郷愁を覚えながらやっていた。CoC以外であらかた人外やら人を超越した超人をやっていると、CoCの方では「一般人」をオーソドックスに楽しむことが本当の意味で楽しめるようになってくる。あとはCoC特有の謎解きとか、初めて出会ったNPCへの多少の疑心暗鬼やNPCの生死の心配とか。

 シナリオはCoCではよくある白い部屋閉じ込められ系である。見つけたものから地道に推理していくものとなっている。柔軟な思考というか、IQ2くらいにならないとRTAはできないが、初心者向けのそう難しくはない易しい難易度だ。

PC 覡 優悧(かんなぎ ゆうり)
 高校生の「自称」名探偵見習い。最低限の〈目星〉、〈聞き耳〉、〈図書館〉を持っている以外は特段特徴のないステータス。素早い以外はちんちくりんで非力。
 高校生ながら、名探偵ドラマに影響されて知り合いの私立探偵事務所に出入りしている少年。オーナーの息子という微妙な立場から、雑用ばかりを言いつけられ、悶々としつつただ遊びに来る近所の子供の地位に甘んじている。
 遊びに来ては雑用したり探偵社のおやつをつまんだりしながら、探偵社に舞い込んでくる話を盗み聞きしたりしている。
 自分の推理力(並)になぜか絶対的な自信がある。それを面白がられてか、よく奇妙な事件(シナリオ)に巻き込まれる不遇体質でもある。
 おかゆお気に入りの超一般人。中世的な見目をした男の子。「この名探偵(自称)にお任せください!」と自信満々に言っておいて、アホやらかすのが実はCoCだと一番楽しいということに気付く。

KPC 四月一日 りつ (わたぬき りつ)
 こちらは立派なライター/探偵助手。中世的な見た目をした女性で、25歳の頼れるお姉さん。
 いつの間にか立ち絵が本人自作のものに一新され、ベスト&ネクタイ&タイトパンツという大変魅力的なお姿に。
 非力で貧弱なHPを補う〈回避〉に、探索技能は最低限のものを持ち合わせている。〈精神分析〉や〈医学〉などの知識もあり、いざというとき頼りになる。しかし、アイデアの高さ(発狂のしやすさ)が若干不安。
 英文翻訳やライターをしていたが、幼馴染の探偵事務所へちゃっかり転がり込んで助手を名乗っている。
 好奇心旺盛で、興味を持ったことには公私損得関係なく積極的に首を突っ込んでいこうとする。
 前回の【死にたがり電車】にて、その高い探索技能で優悧を無事生還へ導いてくれた。今回も優悧を出したら、KPから出したいと打診があり、「会いたい」と答えて続投。また会えてうれしいのと、笑った時の八重歯がキュートになった立ち絵がカワイクなっていて驚きと嬉しさがあった。
 今回は途中からファンブラーな出目をいかんなく発揮していたが、結局彼女の7しかない耐久値を危険に晒したのは優悧の推理力(並)だった。
 それでもフォローしてくれる頼りがいのあるお姉さんである。

NPC 犬塚 大裕(いぬづか だいすけ)
 謎の空間で出会った謎の人物。優悧は最初警戒していたが、彼の穏やかな性格に次第にほだされていく。
 ……穏やかというか、カワイイというか、ワンコというか、天然というか。
 のんびり天然さんな男性が私は一番好きなんだぞ! 色々と癒されてしまった。
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カラフルパンダ
カラフルパンダ日記
2024/02/18 17:47[web全体で公開]
😆 聖夜転変 参加させていただきました!
テキセは見るのもやるのも初めてでしたが、楽しく参加させていただきました。
語彙少ないのバレるけど、とっても楽しかった!

美琴…自分に似て運動神経ないのにがんばったなぁ…!
ダイスの女神様はいます。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/02/18 13:26[web全体で公開]
😆 【D&D5e】竜たちの島ストームレック1【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)COBRAさんDMのストームレックに参加させていただきました。
遊んでみたいと思いつつ、機会に恵まれなかったCP。やったーと小躍りです。

初心者さんたちの意向を伺ったのち、ブレードシンガーのウィザードを作ることにしました。
CPの公式キャラシを参考に、背景は組織の工作員(ハーパー)を選択。ウィザード設定と合わせて、良い感じにCPに乗っかれそうです。
実は背景もいろいろ試したくて、自PCたちは今のところ全て違う背景です。組織の工作員もやったことがなかったので丁度良かった。

さくさく版のせいか、自己紹介もスキップだったので、スレッドで予め自己紹介的な書き込みをしておいた方が良かったかもなぁと思いました。
私自身は自己紹介が非常に苦手なのですが、他のキャラの自己紹介は聞きたい派なのだ!(わがまま)
熟練者お二人は会話の中にさらり自己紹介を挟んできて、流石! 素晴らしい! と思っていました。
じ、自PCはスパイなので、聞かれない限り余計なことは言わないよ!(わざとですよ、ええ。笑)

島に辿りつくなり、ゾンビとチュートリアル的戦闘が行われます。
初心者のお二人も、初めてとは思えない慣れた動きで活躍されていました。ちゃんと戦闘ルール予習してきて偉い!! 100点満点です!(むしろ私だよ、攻撃ロールとダメージロール間違えて振ってたのww ←よくやらかす)

竜の安らぎで、食事をしたり修道僧たちの話を聞いたり。
どうやらここから、三つのクエストがあるらしい! 我々はまず、最初に依頼されたマイコニドの様子を見てくるクエストに挑戦することにします。
マイコニド洞窟までのルートも三つ。船、海岸沿い、山越え。掛かる時間を聞くと、思ったよりも近そうです(小さい島なんだな~)。
タコとの戦闘を避けるため、山越えルートを選びました。

洞窟での戦闘も順調で、怪我もなくさくさくと奥に進みます。
キノコ探しは出目が荒れましたが、期待値よりは多めをゲット!
クライマックスは爆発する敵との戦いを遠距離戦で制し(ちゃんと全員遠隔手段あるの偉い!)、その後のラスボスなんて、イニシアの遅かった自PCには手番が回ってこないほどあっさりと倒してましたね。火力パーティ!!

三時間に内容がぎゅっと詰まっていて、濃いセッションでした。メンバーにも恵まれて、とても楽しかったです。次回も期待しております!

余談。今回の卓は抽象戦闘採用のようですが、初心者さんには是非是非、近いうちにグリッドマップを使った戦闘も体験して欲しいなぁ! と思います。D&D5e戦闘の面白さにハマること請け合いですよ~
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ササミ
ササミ日記
2024/02/18 10:53[web全体で公開]
😶 今日の募集卓
今回も募集卓、偏ってるな〜

シャドウラン5th
ボールパーク
天才軍師になろう
夜のあしあと

このラインナップだと、夜のあしあとが一番人気かな?
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トパーズ
トパーズ日記
2024/02/18 01:08[web全体で公開]
😶 【ソード・ワールド2.5】3年と3ヶ月本当にありがとうございました。【リレーキャンペーン・完】
 2020年11月、モンストラスロアが発売されたばかりの頃に始まったリレーキャンペーンが、本日をもって完結となりました。
 思えば本当に遠くまで来たものでした。
 各話のGM担当の参加者さんたちも、各々シナリオの道中にギミックを仕込んだり、あるいは単純な戦闘シナリオならそれはそれでNPCや物語に全て表示する 2020年11月、モンストラスロアが発売されたばかりの頃に始まったリレーキャンペーンが、本日をもって完結となりました。
 思えば本当に遠くまで来たものでした。
 各話のGM担当の参加者さんたちも、各々シナリオの道中にギミックを仕込んだり、あるいは単純な戦闘シナリオならそれはそれでNPCや物語に深みを持たせたりと、様々な趣向を凝らしたセッションの数々。本当に楽しかったです。

 一時は、元主催者がアレなことした結果、空中分解の危機にまで陥りましたが、これは自分が引き継ぐことでなんとかことなきを…えたのかなあ?その次の周で各自最終話という流れになったので、そこまで皆さんを上手く引っ張れてたかは正直自信ないですが、それでも最後まで走り抜けたのは事実。 オレ、エライ!
 そしてなにより、それは残った参加者のみなさんの協力があってこその完走でした。ミンナ、エライ!

 そんなこんなで、3年と3ヶ月という長期間のリレーキャンペーンセッションは無事に完走。たぶん、ここまで長いセッションは自分のTRPGライフでもしかしたら唯一のものになるかもしれませんね。

 参加者各位、長い間お付き合い、本当にありがとうございました。また機会がありましたら同卓いたしましょう。
 それでは ノシ
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大吉
大吉日記
2024/02/18 00:34[web全体で公開]
😶 シナリオを作成する際のちょっと困ったこと
新しいシナリオを作成するのに、他の方のシナリオを回るのは勉強になる。
今日はみかんおふぃしゃるさんが回してくれた助手レンタルされるをやってきました。
ギャグっぽい探偵解決シーンが出来そうな演出があり、なにかでやろうとインプットいたしました。
タイマンはあまりやらないけど楽しかったです!
閑話全て表示する新しいシナリオを作成するのに、他の方のシナリオを回るのは勉強になる。
今日はみかんおふぃしゃるさんが回してくれた助手レンタルされるをやってきました。
ギャグっぽい探偵解決シーンが出来そうな演出があり、なにかでやろうとインプットいたしました。
タイマンはあまりやらないけど楽しかったです!
閑話休題、シナリオを作成する際困ったことがあります。
それは、今期のアニメに影響されそうになること!
具体的にはブレイバーン!
あのノリ素晴らしい!やりたいけど難しい…
全力ギャグの裏は重いシリアスとか絶対楽しい、けど難しい…
いつか書けるといいなと思いつつ、作ったオリシの続きを作成しています。
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COBRA
COBRA日記
2024/02/18 00:28[web全体で公開]
😆 PCと国家の命運
本日でCD&Dの青箱最終モジュールX13を私家翻訳した「古の栄光王冠」CPも7卓にて最終回。
そちらを2時間ほどで完走できたので、休憩を挟んで、
GAZ13のシャドウエルフ用シナリオフックを卓参加PCへオリジナルカスタマイズをした形で披露。

青箱も卒業というL15を超えてくると王様が友達だ全て表示する本日でCD&Dの青箱最終モジュールX13を私家翻訳した「古の栄光王冠」CPも7卓にて最終回。
そちらを2時間ほどで完走できたので、休憩を挟んで、
GAZ13のシャドウエルフ用シナリオフックを卓参加PCへオリジナルカスタマイズをした形で披露。

青箱も卒業というL15を超えてくると王様が友達だったり、国家間の命運をどうするかを「PT内会議」で左右できる程になるのがクラシックD&Dの面白いところ。
CRPGではレベルカンストしても、いつまでたってもダンジョン内をウロウロして宝探ししてたり、
他者の依頼で戦っても経営者的な一本立ちもないまま生涯を終える勇者・・・。

次回からは緑箱用モジュールで私家翻訳したCM9「Legacy of Blood」が演目予定。
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/17137/CM9-Legacy-of-Blood-Basic
ダロキン共和国のボーダーランズに領地を継承したPCは運営の任務に就くという内容。

ぶっちゃけ、モジュールやアクセサリに散逸したデータをかき集めないと緑箱のルールだけでは領地運営は回せないと思う。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/02/18 00:11[web全体で公開]
😶 NPCのロール
僕がGMやる時はNPCのロールを行って感情移入してもらう事が多いです。
長々とやると感情移入より先に「まだやるの?」という気持ちや「PCのロールをさせてくれ」という気持ちが出てしまうので
基本は短く、ただし「こいつってこういうやつ」をずらさずに伝える事を目標にしています。
NPCの人となりがな全て表示する僕がGMやる時はNPCのロールを行って感情移入してもらう事が多いです。
長々とやると感情移入より先に「まだやるの?」という気持ちや「PCのロールをさせてくれ」という気持ちが出てしまうので
基本は短く、ただし「こいつってこういうやつ」をずらさずに伝える事を目標にしています。
NPCの人となりがなんとなく伝われば感情移入の機会も増えるかな、と思ってます。

なんでこんな事を書いているかというと完全に自慢なのですが
昔からの身内卓でキャンペーンを行っており
そこで出したNPCについて「こいつはこういう時にこう言うよな」という反応を引き出したからです。
呆れや嫌な所ではなく、ちょっとした短い出番でちょっとした言動を積み重ねた甲斐があったと感じました。

GMやる時にロールプレイを長く行わなくてもキャラを見せる方法はある、と改めて思いました!
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ササミ
ササミ日記
2024/02/17 22:08[web全体で公開]
😶 明日はTRPG定例会です♪ 楽しみ~
明日は第3日曜日なのでTRPG定例会です。

ずっと仕事が被っていたので、久しぶりに参加できます。
しかも、遊びたかった『ボールパーク』のPLができるー!! やったーー!

『夜のあしあと』も遊んでみたいのですが、それは次回以降かな~
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ぺめちゃん
ぺめちゃん日記
2024/02/17 17:08[web全体で公開]
😶 一年ぶりに日記書くよ!
 エッ!! 一年ぶりに日記を!?
 ここ一年はなんやかんや忙しかったり、なんやかんや忙しかったりして、そもそもCP以外のTRPGをサボっていたので、お久しぶりの日記になりました。でも「GMをやる」って抱負はほんのちょっとクリアしたと思いたい。
 ついでにずっと使ってるPCの立ち絵を一年ぶりにリメ全て表示する エッ!! 一年ぶりに日記を!?
 ここ一年はなんやかんや忙しかったり、なんやかんや忙しかったりして、そもそもCP以外のTRPGをサボっていたので、お久しぶりの日記になりました。でも「GMをやる」って抱負はほんのちょっとクリアしたと思いたい。
 ついでにずっと使ってるPCの立ち絵を一年ぶりにリメイクしたので自己顕示欲晒します。

(Twitterに飛びます)(こいつはTwitterなんだ…誰が何と言おうとTwitterなんだ…)

 先日シノビガミとインセインのルルブを購入しました。でも身内にビガミもインセインもプレイしてる人がいませんでした。キャラシすら作ったことがないド初心者でも手取り足取り教えてやるぜ! という方、ほんのり募集しております。親鳥だと思ってピヨピヨついていきます。詰みルルブをこれ以上増やしたくないよォ〜!
 オチが思いつかない、おわりです。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/02/17 08:55[web全体で公開]
😷 【怪我】自分でぶつけた親指が痛い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは勿論、『小指の想い出』のリスペクトだ。
昨日の脚の怪我の話である。

かかりつけの整形外科さんでレントゲンを撮って貰ったところ、素人目に診ても折れてないしヒビも無し。
ただの打撲であった。
とはいえ、中々痛いのは仕方がないので、痛み止めと胃薬を頂いて帰途に着いた。

みなさまも、就寝中の怪我には注意されたし。
どう注意すべきかもわからないが、ここに実例がいるので。(苦笑)
BUMP OF CHICKENの名曲『グロリアス・レボリューション』の歌詞の終盤みたいだなどととつらつら思いつつ筆を置く。
Thanks for reading!
いいね! 25
B
Kei
Kei日記
2024/02/16 20:28[web全体で公開]
😶 Alice is Missing の拡張が出ましたの
ご機嫌よう。

昨日は別のゲームのお話をしましたが、同時に手に入れていたもので本命はこちら、待ちに待った Alice is Missing の拡張サプリですの。アリミスはとても好きなゲームで、制作元のコミュニティで DTRPG に並んだという投稿を見て即ぽちでしたわ。

さて、アリミスは数日全て表示するご機嫌よう。

昨日は別のゲームのお話をしましたが、同時に手に入れていたもので本命はこちら、待ちに待った Alice is Missing の拡張サプリですの。アリミスはとても好きなゲームで、制作元のコミュニティで DTRPG に並んだという投稿を見て即ぽちでしたわ。

さて、アリミスは数日前に行方不明になった女子高生アリスの友人となって、彼女の身に何が起こったのかを解き明かすナラティブ系 TPRG です。PC は選択制、舞台の設定はセッションのはじめに行い、本編は現実の時間で90分間のリアルタイムチャットで遊びます。この90分を通じてアリスの身に何が起こったかだけでなく、それまで誰も知らなかった彼女の姿が浮かび上がってくる様子がそれはもうスリリングですの。

拡張サプリ Silent Falls では、PC として選択できるキャラクターが増えたほか(嬉しいことに、基本ルールでは固定だったファシリテーター用 PC も選べるようになりました)、舞台設定に関する選択肢も増え、更に、時間経過で配られる手掛かりも増えています。

こうした追加の要素によって、アリスをめぐる物語がどんな風に変わるのか興味津々、早速訳すのですわ!
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ナギ
ナギ日記
2024/02/16 19:58[web全体で公開]
😶 ダブルクロス70%オフセール実施中
ブックウォーカーでダブルクロス70%オフセールを実施しているよ 今月末まで
https://bookwalker.jp/campaign/33246/

何を買ったらいいかわからない人へ
基本1 基本2 エフェクトアーカイブ リンケージマインド (アイテムアーカイブはセール対象外)の優先度
全て表示するブックウォーカーでダブルクロス70%オフセールを実施しているよ 今月末まで
https://bookwalker.jp/campaign/33246/

何を買ったらいいかわからない人へ
基本1 基本2 エフェクトアーカイブ リンケージマインド (アイテムアーカイブはセール対象外)の優先度
基本1~2あれば初心者卓なら入れます
エフェクトアーカイブは事実上の版上げなので必須卓は多め
リンケージマインドがあれば上級は不要 必須卓はそこそこある

セールで買ったはいいけどやれないじゃんと思っている方へ
ダブルクロスのGM経験はあまりないのだけど 
私にコメントくれればGMします(夜卓で私はタイマンばっかりですが)
またGMしてもいいよという方は卓を立てれくれれば嬉しいです
いいね! 19
ゆき
ゆき日記
2024/02/16 19:03[web全体で公開]
😊 【備忘録】1/16ボイセ『我は星の子』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:『我は星の子』
作者:ごくつぶし様

【シナリオ概要】
舞台:現代の日本/シティシナリオ
推奨技能:天文学
あったら素敵な技能:機械修理、物理学、電子工学
プレイ人数:3人固定
プレイ時間:3時間(RP次第で延長)
難易度:低
ロスト率:低

【探索者作成にあたって】
新規探索者・高校生限定
公開HOあり、シナリオの進行中にHOの秘匿追加あり。
下記HOの中から一つを選んでキャラ作成。
※ シナリオの進行上で、探索者の過去についての設定、出自が追加される可能性があります。
それに伴いPLが想定していたキャラ設定とズレが生じる可能性をご了承ください。

共通HO
卒業を間近に迎えた高校3年生
部員数3人(探索者達のみ)の天文部に所属している



酸素、炭素、水素、窒素――

生きとし生けるものは皆、宇宙に漂う元素で作られた「星の子」である。

2019年の2月。
星雲町にある何の変哲もない学校、星雲高校。
卒業を間近に控えた天文部の3人は、18年に一度訪れるリュウール彗星を観測するため、星のよく見える丘へと向かう。
それはきっと、美しい思い出になるはずだ。

これは果てしなく広がる大宇宙の、小さな小さな青い星の物語。



KP:ぷもももさん
PL:
HO1井手 織姫(いで おりひめ)さん/ももやまさん
HO2天気俚 諺/てんきり げん
HO3深結 門松(みゆう かどまつ)さん/メラーさん





全生還! 賑やかで笑いの絶えない終わり方で、とても楽しい体験でした。
この三人でいけて良かったです。

やりたいこと全部やらせてもらいました!
二日目に町を回る間、RPをし合うのがめちゃくちゃ楽しかったです。
諺は、この町で、この二人と過ごせて幸せだったのがわかるのが、RPをしていて不意にすごく泣きそうになりました。

HOの誰かは星の子かな~と思いながらいたので、まさかのアンドロイドが出てきたときはびっくりでした笑
自分の秘匿に届いた内容はわっくわくでしたね!
そりゃ宇宙目指しますわ!



織姫ちゃん、すごく良い子でめちゃくちゃ可愛かったです。
理屈っぽい二人に挟まれて戸惑っているときもあれば、思わぬ大胆な行動にでるところとか、一緒に行動していてとても楽しかった。
本当に星が大好きなんだなぁ~っていうのが、先生との会話や、お店の人との会話とかでわかるのでPLはほっこりしておりました。
電気銃を急に渡されて、えええええってなっているところ大好き。そしてさすがの天文学少女っぷりに大感動でした。
『みんなと星をみるんだから』
覚悟が決まったあの瞬間、とても熱かった!



門松くん、織姫ちゃんのこと『姫』って呼んでいるところとか、そういう端々のRPがめちゃくちゃ好きでした…!
「なんでその中にお前が入っていないんだよ」とか、さすがの洞察力で、めちゃくちゃ頼りになるメンバー内のブレーンで最高!
ツッコミ役を買って出てくれていて、かと思えば、二人を揶揄うこともあったり、先生に対して大人なんだからしっかりしてくださいよとか、色々色々、お話をしていてとても楽しかった…!
門松くんは「見ているしかできない」って言っていましたが、その言葉通り、二人のことをちゃんと見ていてくれているのがわかって、見ていてくれていることが嬉しかったなと思っています。
『これで宇宙には本来の手法で行く必要が出たな』って笑ってくれたの、めちゃくちゃグッときました…!



ラスト戦闘、電気銃を渡しておいたので心置きなく殴れるぜー!でファンブルしてコケたの、自PCながらめちゃくちゃに笑いました。君はそういうやつなんだね…笑

その戦闘も含め、NPCがたくさん出てきてくれて楽しかった!
そして、KPのぷもももさんのNPCのRP面白すぎて、ずっとツボっていた気がします笑

色んな人との関わり方で変化があるとTRPGだなって思って、そういう部分もすごく好きです。
ラストのわちゃわちゃ、本当に面白くて、最高に賑やかな終わり方でした。
青春!



改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 6
サラナリ
サラナリ日記
2024/02/16 18:42[web全体で公開]
😶 trpg振り返り
1新クトゥルフ神話trpg「灰色の狗」
いつも新CoCを遊んでいるメンバーと一緒に遊びました。探索者の設定もしっかり作れたのですが、要素を詰め込みすぎて生かしきれなかった部分があるな…と自分の中では思ってみたり。次は設定をシンプルにして、rp傾向と動機をわかりやすくしたいです。また、出目が荒れに荒全て表示する1新クトゥルフ神話trpg「灰色の狗」
いつも新CoCを遊んでいるメンバーと一緒に遊びました。探索者の設定もしっかり作れたのですが、要素を詰め込みすぎて生かしきれなかった部分があるな…と自分の中では思ってみたり。次は設定をシンプルにして、rp傾向と動機をわかりやすくしたいです。また、出目が荒れに荒れ狂ったのですが、出した当の本人たちが冷静すぎて強者の余裕を感じていました。確かに、出目に囚われすぎずその後の対策を講じて行動していくのもtrpg力…かも……私はは出目にかなりオーバーなリアクションをとってしまうタイプなのですが、どうやったら泰然自若としていられるんでしょうか……修行……?

2ソードワールド2.5「食材の果て」
3年ぶりに誘われ、1年半ぶりのソードワールド2.5!懐かしい空気を感じてとても楽しかったです。大枠のルールや世界観は抑えているつもりでしたが、細かいルールやココフォリアのダイスボットが案外覚えておらず苦労しました。(お世話になりました、同卓者の皆さん……)抜けている部分はメモに残し、次に活かしたいです。💲の後ろに+2、覚えました。よし!
いいね! 11
すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/02/16 18:39[友達まで公開]
😰 恐らく誰もした事の無い自主練してる。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テンション上がって作詞作曲をし、ご好意でミュージカルがセッションに挟み込まれることになり、有頂天になっていたおたんこなす。
しかし本番になって歌詞と音楽がズレズレだったら折角頂いた三分間が白けてしまうのでは……?? と思い、現在ルーム作って一人で曲時間と流れる歌詞が揃うようにするという、TRPG界隈でも余り見ない練習をしてます。
親友(ウルトラ)がポジティブになれるように作った曲だけれど、心情にどれくらい影響されるのかも個人的な楽しみポイント……。
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