葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.36

葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Kei
Kei日記
2024/02/16 01:51[web全体で公開]
😶 ついに連絡が取れなくなるまでの長くて短い時間のお話
ご機嫌よう。

以前から気になっていた Signal to Noise を入手しましたので軽くご紹介しますね。

Signal to Noise は、人類が星々の海へと歩み始めたごく初期を舞台に、一人が世代宇宙船に乗り込み、一人は地球に残ってメッセージのやり取りをする TRPG です。この二全て表示するご機嫌よう。

以前から気になっていた Signal to Noise を入手しましたので軽くご紹介しますね。

Signal to Noise は、人類が星々の海へと歩み始めたごく初期を舞台に、一人が世代宇宙船に乗り込み、一人は地球に残ってメッセージのやり取りをする TRPG です。この二人はもともと親密な関係でしたが、二人の道は別れました。
ゲーム本編はメールのやり取りや置きセでの進行で、ゲームが進むにつれてイベントが起こり、メッセージは到達までどんどん時間が掛かるようになり、また劣化して読みにくくなっていきます。イベントの指示と時間経過の間で何が起こったかを想像してメッセージを書きますが、送信前に劣化加工します。劣化前のメッセージは相手には分かりません。イベントの決定にカードを使いますが、判定などは一切ありません。
ゲーム内の時間はゲーム終了までに最大で20年ほど経過し、最後にはメッセージを読み取ることができなくなって終了します。

残念ながらルールに記載の加工方法は英語にしか対応していないため、どうやったら日本語でうまく遊べそうかちょっと思案のしどころですが、エモそうじゃないかしら。というわけで、日本語メッセージを劣化させる式を考えておりますの。

※ Signal to Noise は英語 TRPG です。一部に日本語版書籍が出回っていますが、非ライセンスの海賊版ですのでご注意ください。
いいね! 18
にわとり
にわとり日記
2024/02/16 00:39[web全体で公開]
😍 小さな事件を楽しんだ話【ゆうやけこやけ卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)×様の語り手による、ゆうやけこやけのセッション【ちょこっと事件です】に参加させて頂きました!
これより以下、セッションのネタバレがありますのでご注意ください。





今回私が使わせて頂いたキャラは、「わたぬき」というちょっと怖がりでおどおどしてる狸です。
同卓されていました、猫の変化のしずく君は常にクールで、わたぬきはそんなしずく君を尊敬していたりしました。
お話としては、バレンタインデー翌日。猫神様という猫の変化が楽しみにしていたチョコがいつの間にか消えている!?真相を暴け!というもの。
一度犯人として疑われてはしまうものの、猫神様が素直な良い変化でしたので「やってない」とはっきり言えば執拗に疑われること無く、すっきりと犯人探しに移れたのがとても素敵でした。
また、この事件の犯人のような人物もその根底は良心から来るもので…。ゆうやけこやけらしい、ほのぼのかつちょっとした推理物としてとても完成度の高い、素晴らしいシナリオだったと思います!

また、ユドナリウムリリィの機能を活かした、とてもストレスレスな部屋の構造にも驚きました。
自分がゆうこやを回す際はもっぱらココフォリアを使用していましたが…正直、便利さがダンチです。

貴重な体験、ならびにとても楽しい時間を過ごさせて頂きました!
語り手の×様、同卓させて頂きましたシェルム様に心よりの感謝を!
いいね! 13
セス
セス日記
2024/02/16 00:23[web全体で公開]
😶 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 5
 どうも、セスです。
 なんか日中、暖かいですね・・・今年も酷暑なのかぃ・・・

 直近の同系過去日記。
2024/02/15 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 4
全て表示する どうも、セスです。
 なんか日中、暖かいですね・・・今年も酷暑なのかぃ・・・

 直近の同系過去日記。
2024/02/15 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 4
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170793114560

 上記の日記の続きで、
「リマスター版PC作成の5発目!」
7 クラスClass詳細記録の1回目
となります。

 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)


 では、最初に、
「今回のキャラクターの種族はオーク天使ハーフ」
なので、

2024/02/08 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170747474634

から、
「種族Ancestry:オークOrc HP:8」
「以下のように6個の能力修正値Ability Modifierを決定済み!」
【筋力】+1 =+0+1(クラスフリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(種族フリー1)+1(クラスフリー2)+1(フリー1)
【耐久力】+0
【知力】+4 =+0+1(魔女キー能力)+1(背景1)+1(クラスフリー3)+1(フリー2)
【判断力】+2 =+0+1(背景2)+1(フリー3)
【魅力】+3 =+0+1(種族フリー2)+1(クラスフリー4)+1(フリー4)
を獲得済みです。

 次に、
「既に魔女ウィッチクラスを選択済み!」
なので、

2024/02/14 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170783886021

から、
「以下のような、
 背景Background:使者Emissyと、
 魔女ウィッチクラス1レベルの各能力Ablilityを獲得しております」
です(草)

背景Background:使者Emissy
Skills:社会Society訓練済みと良く行く都市の知識Lore1個訓練済み
マルチリンガルMultilingual 技能特技Skill Feat

クラスClass:魔女ウィッチWitch
 キー能力Ablility:【知力】
 HP:6+耐久力修正値
 
 ・初期修練Initial Proficiencies
 知覚Perception:訓練済み
 セーヴィング・スロー:頑健訓練済み、反応訓練済み、意志エキスバート
 技能Skills:NPCパトロンの技能訓練済み、3+知力修正値個の訓練済み
 攻撃Attacks:単純武器訓練済み、素手訓練済み
 防御Defenses:全ての鎧特技に未訓練、鎧無し訓練済み
 呪文Spells:呪文攻撃訓練済み、呪文DC訓練済み
 クラスDC:訓練済み
 
 ・魔女ウィッチWitch1レベル
 種族Ancestry、背景BackGround
 Attribute Boosts:フリー4個
 NPCパトロンPertonとNPCファミリアFamiliar
 魔女ウィッチWitch呪文詠唱
 ヘックスHexes


 以上、
「種族Ancestry:オークOrc HP:8」
「上記の魔女ウィッチクラス1レベルの各能力Ablility」
「6個の能力修正値Ability Modifier」
から、
「以下のように、
 今回の魔女ウィッチクラス1レベルのキャラクターさんの、
 最終的な全ての能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierが、
 自動的/選択に決定されて行きます」
です(草)


知覚Perception:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス)
AC:16=10+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み(鎧無し)(クラス)
HP:14=8(種族)+6(クラス)+0耐久力修正値
クラスDC:17=10+4知力+1レベル+2訓練済み(クラス)

・言語:
共通語Common(種族)、オーク語(種族)、天界エンピリアンEmpyrean語(背景)、
エルフ語(知力修正値1)、ドワーフ語(知力修正値2)、ノーム語(知力修正値3)、
ハーフリング語(知力修正値4)
マルチリンガルMultilingual技能特技Skill Feat(血統):デーモンChthonian語、デビルDaibolic語
マルチリンガルMultilingual技能特技Skill Feat(背景):ドラゴン語、ゴブリン語
注! マルチリンガルMultilingual技能特技Skill Featは何回でも取得可能!

・呪文Spells:
呪文攻撃:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(クラス)
呪文DC:+17=10+4知力+1レベル+2訓練済み(クラス)

・攻撃Attacks:
遠隔単純武器:+6 = +3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス)
近接単純武器:+4 = +1筋力+1レベル+2訓練済み(クラス)
素手Agile Finesse:+6 = +3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス)
素手ダメージ:1d4+1筋力殴打ダメージ

・セーヴィング・スロー
頑健Fortitude:+3 =+0耐久力+1レベル+2訓練済み(クラス)
反応Reflex:+5 =+2敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス)
意志Will:+7 =+2判断力+1レベル+4エキスバート(クラス)

・技能Skills
社会Society技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景)
アブサロムの知識Lore技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(背景)
魔法学Arcana技能:+7=+4知力+1レベル+2訓練済み(NPCパトロン)
運動Athletics技能:+4=+1筋力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス3)
隠密Stealth技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値1)
自然Nature:技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値2)
医術技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値3)
外交Diplomacy技能:+6=+3魅力+1レベル+2訓練済み(クラスの知力修正値4)
その他の技能:各技能での能力修正値Ability Modifier+1レベル+0未訓練


 では、
「魔女ウィッチWitch PC作成第6回へ続き」
ます。


===
2023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日 春行軍 #38
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986245010Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR2月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第2回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170626395726Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

実用日記  
2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

まとめと振り返り
2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/02/16 00:06[web全体で公開]
😶 【BBT】Red Dead Night 4日目
昨日に引き続きBBT初心者歓迎卓、ミドルフェイズ最後まで!

ヒロインが誘拐され、奪還のためにレッドデッドの本拠地に乗り込むことになったPC達!
そこはお化け屋敷だったら間違いなくクレームが入っているモザイク必須なグロテスクドミニオンだった!
しかし割とその手のことに慣れているPCが多かった全て表示する昨日に引き続きBBT初心者歓迎卓、ミドルフェイズ最後まで!

ヒロインが誘拐され、奪還のためにレッドデッドの本拠地に乗り込むことになったPC達!
そこはお化け屋敷だったら間違いなくクレームが入っているモザイク必須なグロテスクドミニオンだった!
しかし割とその手のことに慣れているPCが多かったので結構普通に通られたのであった!

そして案の定戦闘では全くPC達に手も足も出ない敵!
1ラウンドキルは免れたけど2ラウンド目初手でお陀仏! このPC達安定感がヤベェ!
加護属性攻撃ができる人達が範囲攻撃できるおかげで、わらわら出てくるクラード系の敵はカモにしかなってなかったり。

次回はいよいよクライマックス!
PC達はレッドデッドを壊滅させ、ヒロインを救うことができるのか!
ボスはどこまでボスの威厳を(データ的に)保つことができるのか!
乞うご期待!
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ゆき
ゆき日記
2024/02/15 23:53[web全体で公開]
😆 帝都殲滅計画の2陣目の1日目セーブ。
ドキドキの幕開けで、後半がどうなるのか、現状自分にも想像がつきません。
ただ、めちゃくちゃ面白いことになっております!
共鳴者同士の関係性が変化していっているのも如実にわかって、この後の行動がどうなっていくんだろうかとわくわくしております…!

後半も頑張っていきたい!
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/02/15 22:27[web全体で公開]
😊 テストプレイしてくれる人募集してます
お疲れ様です、きりんうさぎです。

久しぶりにこちらでテストプレイやってくれる人を募集してます。タイマンです。

なんかこう……山奥に行くシナリオです。よろしくお願いいたします。
上手くできたらboothで公開します。
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爆速かまぼこ
爆速かまぼこ日記
2024/02/15 22:05[web全体で公開]
😶 初めてのオンセ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日初めて身内以外とのおんせをしたので記念がてらに。
ネタバレありと書いてますが、どこまで書いていいかわからないのであまり詳細には書いていません。

初めてのオンセ楽しかった。初めてを抜きにしても中々ない経験だったと思う。
申請してから始まるまで心臓飛び出るくらい緊張してた。むしろ始まってからの方が落ち着いてたかも。ロールプレイもそこそこ上手くいった方なんじゃないかと。

ただ、やっぱり色々反省したいことも多い。特にキャラアイコンの白抜き忘れたところとか、無駄に疑い深くなったところとか。
いいね! 17
ゆき
ゆき日記
2024/02/15 19:03[web全体で公開]
😆 【備忘録】1/11ボイセ『公衆電話ホラーRTA』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ:公衆電話ホラーRTA
作者:はくまい様

【シナリオ概要】
舞台:現代日本
プレイ人数:1人
プレイ時間:1時間~1時間半(ボイスセッション)
発狂率:小
ロスト率:小



深夜、探索者は外にいる。
深夜、探索者は死体を目撃する。
深夜、探索者のスマホの電源が切れる。
深夜、目の前に公衆電話が見える。
深夜、電話ボックスに入り通報する。
深夜、何故か、扉が開かない。
深夜、――目の前の電話が、鳴った。

開始即見知らぬ公衆電話に閉じ込められる――公衆電話ホラーRTA!



KP:ふなよいヲリさん

自PC:幸桐 健(こうきり けん)





ぎりっぎりで生還しました!!!!!
KPのふなよいヲリさんの温情と、自PCの出目に助けられての生還で、ものすごくドラマティックになりました。


エンドB-3「その刃をもって神を制せよ」
ということで、閉じ込められた電話ボックスにて神を制しての脱出成功となりました。


初手の「目星と聞き耳振ってください」「はーい」での、二連続ファンブルの時はさすがにロストを覚悟しました。
そのあとも出るわ出るわファンブル。
二時間であんなにクリファン出るのは初め…て、でもなかったです。


閉じ込められるまでもかなりホラーだったんですが、閉じ込められた後の方がものすごく怖くて楽しかったです。

公衆電話に入る前に、死体をみつけるんですけど、その死体から触手が動いて腹部に触れたとか、錯覚っぽくなっているけれど絶対夢じゃなくて現実ですし、その描写自体がが怖すぎる。

とにかく死体を見つけて、自分の携帯は電池切れとくれば、近くの公衆電話に駆け込むのが善良な市民ってもんです。

公衆電話ボックス内での『叡智の箱から抜け出し、証明せよ』って書いてあるの、PL的には俄然テンションがあがります。
PC的にはわけがわからなくて怖いよなぁと思いますが。


公衆電話ボックスで起こるホラーですので、入手した電話番号を頼りに電話をかけまくるわけですね。
大変楽しかったです。
一回かけるごとに、もちろんひどい目に遭います。しかも出目によっては一回につき二回も。
BGMやSEがめちゃくちゃに怖くて、今振り返っても印象的で好きだなぁってなります。あと、圧死の時のボックスが血まみれになっているのも、てっきりシナリオ付随の背景画像かと思う合致さで怖かった…。


そういえば、電話した金物屋さんで二種のナイフを選ぶように迫られるんですが、「外側を傷つけずに中身を取り出せるナイフ」か、「すべてを切り裂くナイフ」かって択なんですよね。
中身をくりぬくって、まさか心臓…? いやでも、この時点では心臓取り出すってどんな状況笑だったので、ボックス出て戦闘でナイフを使う方がありそうかな?で後者を選んだわけです。

この時点でPLの推察がズレているので、一通り電話かけるのを終わらせたら電話ボックスの扉を開くつもりでいたら、実は違うぞ?ってなりまして。
でもこの電話ボックス内で『覚悟を見せろ』でできることって自分の心臓を物理的に見せるしか…? でももう手元にあるナイフは取り出せるほうじゃない詰んだ;;
諦めて電話ボックスから出るぞ…!という諦めの境地にPLはなりました。

「では、最後のチャンスです」で、POW*1の結果がクリティカルが出たからこそ生きて帰ってこられたようなものです。

自PC…この瀬戸際でその出目は…ならPLは諦めずにもっと考えよう;;

KPさんからも出目を受けてのヒントをいただき、無事にナイフを振りあげて神を制しての脱出と相成りました!!!


ひたひたとした怖さの中、電話やそのあとに起こる諸々や、脱出の謎解きもすごく楽しかったです。
改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 7
榊原
榊原日記
2024/02/15 18:16[web全体で公開]
😲 徒然日記94
惰性で続けているプリコネが6周年を迎えました。

とは言えど私は合間合間に少しやって、最近は半年くらい続けてるかな? と言う程度でしかないのですが。
何やらシステムが沢山増えましたね。
属性とかまた増えて色々と難しくなりそうです。
貯めた石を全開放! と行きたかったのですが、ピックアップが全て表示する惰性で続けているプリコネが6周年を迎えました。

とは言えど私は合間合間に少しやって、最近は半年くらい続けてるかな? と言う程度でしかないのですが。
何やらシステムが沢山増えましたね。
属性とかまた増えて色々と難しくなりそうです。
貯めた石を全開放! と行きたかったのですが、ピックアップが一キャラ、来週になったり再来週になったりしたらまた増えるっポイので段階を置きながら解放していく事にしましょう。
属性で見ると私は水と火と風が掘っとんどキャラいない事が解りました。
闇は少し、光が一番真面に運用出来るキャラが多かったです。
それでも光でステージ4、闇で2、風で2、水と火は1ステージクリアが限界と言う情けなさ、まぁちまちま続けて行きましょう。
いいね! 6
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/02/15 17:47[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ:ブドウの血の聖女(GM)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラは特に演出面において自由度が高いシステムだけれど、こんなことまでできるんだ…!
…などと心底思う卓でした。 描写がぱっと絵として想像できて、これはもう舞台だと。
練達のPLさんすごい。 そして、PLで参加する時は自分(たち)で絵を作る楽しみがあるけれど、
GMは一番の特等席でそれを味わう楽しみがある。 ケダモノオペラで少しずつGM挑戦を
させていただいているけど、こちらはこちらでPLからだとなかなか見えてこない視点なんだなあ…
勉強になります。

宗教色濃いめの舞台に降り立ったのはアラクネさんとミミルズクさん。
疑似餌やNPCも含めて全員女性キャラクターだったので空気が大変華やかです。
自分が日頃は男性キャラクターで参加することが殆どなのでまずこれが新鮮。
RPが難しそうという理由でアラクネもミミルズクも触っていないケダモノ種なので、ここも新鮮。
きりっとしていて、人間に対して決して冷淡ではないけれど世界は舞台として楽しむかっこいいケダモノさん。
別人格の疑似餌を師の視点から見守る思慮深いケダモノさんと、最終的に新たな人生を歩き出した疑似餌さん。
3人ともそれぞれの立場でものすごく「らしい」、自重しないとGMが常時雑談タブで歓声を上げそうになるRPを
たくさん見させていただきました。 予言の落とし込むアイディアも光りに光りまくり。
本当にGMは特等席だなあ…(二度め)


マスタリングの反省点としては、何よりも時間配分の難しさ。
ケダモノ~はどうしてもト書きの部分とNPCの台詞が多めでそこに多く時間を割くことになるシステムですが、
そして個人的な感想としてこのシナリオそのものがNPCの比重が重い内容だと思うのですが
(宗教問答になりやすい内容なので)その分を差し引いてもNPC描写はもっと抑えた方がいいのではと。
ここを絞れれば、その分ケダモノさんたちのRPやPLさんの相談に多く時間が使えるもんね…
これは本当に今後の課題だと思いました。
そして、腰を据えること。 つい雑談タブに混ざりたくなってしまうけど、もっと落ち着いて
黙って座ってるんだ自分…! ケースバイケースかもだけど、基本GMが出張りすぎるのは多分あんまりよろしくない。

きっと自分が思う以上に至らないマスタリングだったと思いますが、無事完走までの全4回おつきあいいただいて
参加者さまには感謝することしきりです。
懲りずにまたGMに挑戦するかもしれないし、立場を変えてかもしれませんが機会がありましたら是非また
どうぞよろしくお願いいたします。 楽しかった!

いいね! 12
アキレウス
アキレウス日記
2024/02/15 16:55[web全体で公開]
😶 フィルトウィズを布教したい6
若干期間は空いたね?
卓準備してたんだ仕方がないだろう!
そんなことよりも布教だ!
ってことで今週の金曜日たくなる予定を立てつつ今回も行くぞ!!
今回は…ハンター!
弓を使うクラスです、エルフ耳とかにすれば映えそう(小並感)
長めな射程が強みです!
自衛手段も豊富で遠距離攻撃を無力化し全て表示する若干期間は空いたね?
卓準備してたんだ仕方がないだろう!
そんなことよりも布教だ!
ってことで今週の金曜日たくなる予定を立てつつ今回も行くぞ!!
今回は…ハンター!
弓を使うクラスです、エルフ耳とかにすれば映えそう(小並感)
長めな射程が強みです!
自衛手段も豊富で遠距離攻撃を無力化したりもできますよ。
強みは命中が高めやすい点と属性の豊富さ「炎」「冷気」「雷」!、このゲームの基本的な属性は網羅できます
君も弱点狙ってレッツハンティング!

以下ルルブサイト
http://projectfw.web.fc2.com/
いいね! 8
せんこー
せんこー日記
2024/02/15 15:32[web全体で公開]
😶 DnD5e
最近DnD5eを買ったのですが、
仲間が集まらず困ってます。
どなたかココフォリアでやってる方で拾って 下さい(´;ω;`)
いいね! 8
ナギ
ナギ日記
2024/02/15 09:25[web全体で公開]
😍 Xのトレンド 自探索者(長文駄文なので伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このトレンドでX(Twitter)を見ていたけど気合が違いすぎる人が居た
もちろん自分のクトゥルフ神話TRPGの探索者って意味です
なんと自探索者の着ているメンズスーツをオーダーで作っていた??
オーダースーツっておいくら万円するんだよと 女性だし普段使いできないだろと
それ以前も自探索者のグッズをオーダーしたり手作りしたりは見たことがある
アクリルスタンド、チャーム、カクテル、スイーツ等

さて、こういったことをする人(だいたい女性)に古のTRPGプレイヤーは顔をしかめるかもしれない
SW1.0世代の私はTRPG始めたのも女友達から誘われて周囲は女性だらけという環境でTRPGをしていた
やはり自キャラは可愛いのでイラストを何枚も描いたり グッズとは言えないがラミネートカードくらいは見かけた
うちよそという単語はまだなくてもキャラの絡みとかは当たり前に見かけ私もやらされていた
当時BLに免疫のなかった私もBL巻き込まれ 参考資料としてBLエロ同人やレディースコミック読まされた
それを公開するのがオフラインの身内かインターネットの違いだけでやっていることは同じである

なので古のTRPGプレイヤーさん
別に昔は硬派なんてことはない 今も昔もやっていることは同じで現代のほうが目につくところにいるだけです
ここまで書いてふと思ったけど 彼女らは
TRPGのキャラってひょっとしてファイアーエムブレムのユニットと同じような目で見られていない?
件の友達とファイアーエムブレムの同人即売会にも行ったことがあるので
いいね! 16
どうじょう
どうじょう日記
2024/02/15 02:28[web全体で公開]
😶 夢の7回転(SW2.5)
――――が出たぞ!!
レベル5のかいくぐり戦士でこの回数は夢の数値じゃあるまいか!!!!!
毎回ダメージダイスの平均出目が「5」以下だし、何ならその前の命中判定がファンブル(定期)だっただけに、

フユ - 今日 0:15
k17+9 KeyNo.17c[9]a[+1]+9 > 2D:[3全て表示する――――が出たぞ!!
レベル5のかいくぐり戦士でこの回数は夢の数値じゃあるまいか!!!!!
毎回ダメージダイスの平均出目が「5」以下だし、何ならその前の命中判定がファンブル(定期)だっただけに、

フユ - 今日 0:15
k17+9 KeyNo.17c[9]a[+1]+9 > 2D:[3,6 6,6 5,4 6,5 6,2 4,6 6,3 4,3]=10,12,10,12,9,11,10,8 > 7,8,7,8,6,7,7,5+9 > 7回転 > 64

∑(⊙∀⊙)ファッ――――ってなった!!!

が!!!

「あれ…もしかして記載ミスした?手動でダメージダイス書いたし、かいくぐりでバッソのC値が-1で必殺宣言したから必殺効果が1が乗る。追加ダメージが+9だけど…この+9って追加ダメ?もしかして必殺を書き間違えて9にしたか!??」

とその場大混乱!!!
普段クンザコ出目しか出ないせいで、良い結果のすべてが信用できない!!!!!
他の参加者さんは自分の行動処理に忙しいし、今回はみんな魔法使いだから、いきなり尋ねられても必殺の表示が正しいのかどうかはパッとはわからない!!!
GMさんも深夜にさしかかる時間だから確認する労力を割けるはずもなく、当たり前の裁定で「振りなおしましょう」と指示がきた(当然)。
しかし7回転に未練がある自分は「はーい」とか言いつつ、念のために必殺を9にしての確認に縋りつくぅうう!!!
まぁわかる人は最初の記載でわかるとは思うけど必殺が「9」だと、

フユ - 今日 0:21
k17+9 KeyNo.17c[9]a[+9]+9 > 2D:[4,1 5,3 4,5 1,4 5,1 4,3 5,2 5,1 2,6 5,5 3,6 4,3 1,4 4,2 4,3 2,1 2,5 4,2 2,5 3,3 1,4 5,6 1,6 4,5 2,4 3,4 6,6 2,4 4,6 6,1 4,3 4,1 5,4 4,6 4,4 6,6 6,1 2,6 3,4 5,4 6,1 2,1 1,1]=12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,12,2 > 8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,**+9 > 42回転 > 345

こうなるんだよね……www
「あ、必殺9って7回転どころじゃねぇや。DXの世界だ……」
ということで、夢に縋りつく自分を哀れに思ってくれたGMたぬきさんは7回転を改めて採用してくれました!
アリガタヤ、アリガタヤ(=人=)。7回転とかもう当分はお目にかかれないよねー。
どころか、この先予定のCoC卓のPCは大丈夫やろな…(汗)。
KPさんから「春君死ぬかも」とか言われてたらしいし……。



…………ダイス運の収束でファンブルばっかり出たらどうしようッ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
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セス
セス日記
2024/02/15 02:19[web全体で公開]
😆 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 4
 どうも、セスです。
 サイバー化準備二日目、術後良好ですw
   歯磨きがまだ術部に直接は出来ないので、殺菌薬でうがい開始です!!w


 直近の同系過去日記。
2024/02/14 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 3
全て表示する どうも、セスです。
 サイバー化準備二日目、術後良好ですw
   歯磨きがまだ術部に直接は出来ないので、殺菌薬でうがい開始です!!w


 直近の同系過去日記。
2024/02/14 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170783886021

 上記の日記の続きで、
「リマスター版PC作成の4発目!」
6 能力値Ability Scores決定
 ↓
 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies
となります。


 では、
「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」
ということで、
「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは、

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

と最初から決まってましたね。

 上の各6個の能力Ablilityにに、
「今までのPC作成手順で獲得している、
 複数個数の能力AblilityにアビリティーブーストAttribute Boosts」
を、
「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」
となります(草)

 まずは、
「3 種族Ancestry決定
 種族Ancestry:オークOrc」
から、
アビリティーブーストAttribute Boosts:フリー2個Two Free
次に
「4 背景Background決定
 背景Background:使者Emissy」
から、
アビリティーブーストAttribute Boosts:【知力】か【魅力】のどららか1個とフリー1個
そして、
「5 クラスClass決定
 クラスClass:魔女ウィッチWitch1レベル」
から、
アビリティーブーストAttribute Boosts:
魔女のキー能力へ1個とクラスのフリー4個Four Free
最後に、
アビリティーブーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free
となります。 

 では、
「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute Boostsを、
 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」
して行きます。

 ここで、
「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」
「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」
(今回の種族オークにはアビリティーフローAttribute Flawsは無いですがw)
かつ、
「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」
「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」
「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、
 -1〜+4の間になること」
という、
「3つの割り振りのルールを守るだけ」
となってます。


 では、早速、
「以下のように、
 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」
です(大草原)

【筋力】+1 =+0+1(クラスフリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(種族フリー1)+1(クラスフリー2)+1(フリー1)
【耐久力】+0
【知力】+4 =+0+1(魔女キー能力)+1(背景1)+1(クラスフリー3)+1(フリー2)
【判断力】+2 =+0+1(背景2)+1(フリー3)
【魅力】+3 =+0+1(種族フリー2)+1(クラスフリー4)+1(フリー4)


 今回のセスの割り振り方針の説明としては、
「クラスClass:魔女ウィッチWitch1レベルのキー能力Ablilityは知力!
 なので知力+4」
ですね(これは鉄板w)

 次に、
「攻撃は魔法で行うので、
 肉体系は、
 筋力+1  ちょっとは荷物は持ちたい
   敏捷力+3 攻防には素早さが必須!
   耐久力+0 HPとかの肉体は人並み」
で良いとして、
「頭の顔を考えて、
 判断力+2 それなりにw
 魅力+3 これはちょっと良い!でww」
としてみました(草)

 まぁ、
「そのクラスのキー能力Ablility以外への、
 アビリティーブーストAttribute Boostsの割り振りは、
 本当にご自由に!(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんですが、
「それなりによーく自分のキャラクターさんのRPを考えて、
 クラスのキー能力Ablility以外への割り振りを考えてね!」
ってことですね(必然的にはwww)

 セス的な割り振り時の悩ましい所は、
「耐久力と魅力への割り振りです」
かね、
「前衛系なら魅力を切って耐久力へ」
「後衛系なら耐久力を切って魅力へ」
でしょうかね・・・(とか、個々人によって色々www)


 では、
「魔女ウィッチWitch PC作成第5回へ続き」
ます。


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2023/11/14 [オンセン活動][マスターセス] 第17クール立卓予定!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169988894710

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR3月10日 春行軍 #38
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169986245010Seth7

・OGL5e
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR2月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第2回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170626395726Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

実用日記  
2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

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ゆき
ゆき日記
2024/02/15 00:44[web全体で公開]
😆 エモクロア『coin』一日目セーブ!
刑事の醍醐味の捜査すごい楽しい!!!

まだまだ動き出したばかりで、これからどうなるのかめちゃくちゃ気になります!

あと、とあるNPCの「資料室にこもるのは僕が許さないからね」は大興奮でした。ありがとうございます!!!
PCがむっすりと黙り込んでいると相棒からの追撃が、「今日は帰宅してシャワー浴びてください」だったのもとてもほっこりした。

後半もすごく楽しみだ!!!!!!!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/02/15 00:07[web全体で公開]
😶 【BBT】Red Dead Night 3日目
ちょっと日が空いたBBT初心者歓迎卓、ミドルフェイズ途中まで!

レッドデッドを何とかしようとするPC達は、ミドル戦闘を皮切りに合流。協力体制を敷くことに!
……夢蝕みの女性/少年がうっかり魔獣化したPC達を目撃して恐慌状態のエキストラをお持ち帰りしたりしたが!
レンフィールドの行動値が遅い全て表示するちょっと日が空いたBBT初心者歓迎卓、ミドルフェイズ途中まで!

レッドデッドを何とかしようとするPC達は、ミドル戦闘を皮切りに合流。協力体制を敷くことに!
……夢蝕みの女性/少年がうっかり魔獣化したPC達を目撃して恐慌状態のエキストラをお持ち帰りしたりしたが!
レンフィールドの行動値が遅い&PC側の方が人数が多い上加護属性攻撃持ちが多いせいで敵が何もできずに1ラウンドでボコボコにされたりしたが!

まあシナリオが大きく動くのはここからである。
明日はリサーチシーンを中心に、シナリオボスの居場所を突き止めていきます。
果たしてPC達は目的を果たせるのか、乞うご期待!
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しゅんた
しゅんた日記
2024/02/14 23:39[web全体で公開]
😊 バレンタインに......(周回軌道上のペーパームーンのネタバレ注意!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガールフレンドとクトゥルフしてきました!
向こうは初めてのTRPGだったんですがRPも読み上げも非常に上手く度肝を抜かれました......羨ましい......
ガールフレンドは普段から小説書いたりしているのでその差も大きいかもですね......
今回シナリオ作者様、ガールフレンドにも許可を取った上でエンディング周りを改変させていただきました。


こちらXでの投稿になります。
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榊原
榊原日記
2024/02/14 19:19[web全体で公開]
🤔 徒然日記93
絵が描けない人にとってはAI画像と言うのはとても助かる物になっています。

努力が足りない、頑張っていないから、お金を出して絵師さんに頼め、そう言われるかもしれませんがまぁそう言われればそうですねとしか答えようがないですね。
ただ、絵師さんに頼もうにも受け付けていない、受け付けていても金額がと全て表示する絵が描けない人にとってはAI画像と言うのはとても助かる物になっています。

努力が足りない、頑張っていないから、お金を出して絵師さんに頼め、そう言われるかもしれませんがまぁそう言われればそうですねとしか答えようがないですね。
ただ、絵師さんに頼もうにも受け付けていない、受け付けていても金額がと言う問題がついて回ります。
誰もかれもが大富豪ではないのですから無理な物は無理ですよね。
なら諦めろと言われますが、それでもあきらめられない人が頑張って努力して開発したのがこのAI画像なのでしょう。
恩栄に預かるばかりの第三者である私は粛々と駄目だと言われればすいませんと謝るしかできませんが。
GMをやっていたりPLをやっていたりするとどうしても自分のキャラや、シナリオに出てくるキャラを用意する、背景を用意する、モンスターを用意するにしても画像が私は欲しくなります。
そういう時にフリーの画像を今まで探していましたが、AI画像の登場で今までより望んだ希望に近い画像が手に入る様になって私は凄く楽しくて嬉しいと思っています。
まぁこれ、色々言われている通り私の努力や云々に関わりない状態ですのでこれで金銭がとかそう言うのに利用する事に対してのあれこれは絶対にする気はないんですけどね。
身内の中で遊ぶ卓で使う画像であったり、自作で書いてる小説のキャラのイメージ画像として出力したりとする事に使うとすごく楽しいのです。
こういうのもふざけるなと怒られるんでしょうね、絵師さんなどにとってはやはりこういうのも嫌な物なのでしょう。
何時かは認められて個人的に遊ぶ、使う、商業利用などではない事に対して位に問題が無いとなってくれれば良いなぁと思いますが難しいのかも知れませんね。
それでも望まずにはいられません。
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あちち
あちち日記
2024/02/14 19:09[web全体で公開]
😊 はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ
日記のタイトルを見て「!?」と思ったとってもかわちぃあなた!やることはひとつです!
参加申請ボタンをポチッと押して、今すぐ参加しましょう!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170790481686gokurou3
2/23(金祝)13:全て表示する日記のタイトルを見て「!?」と思ったとってもかわちぃあなた!やることはひとつです!
参加申請ボタンをポチッと押して、今すぐ参加しましょう!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170790481686gokurou3
2/23(金祝)13:00から行います、『あおはるばーんっ』のセッションに参加者を募集しています。

このシステムのいいなぁと思った所を3つご紹介します。

①今をトキメク女子高生になって青春を謳歌出来ます
自分のPCもJKであり、他PCもJKです。全体的にギャグテイストということもあり、全力でわちゃわちゃRPが出来ると思います。なんといってもタイトルが『はちゃめちゃ! JK・TRPG あおはるばーんっ』ですからね。

②簡単です
ルールブックも数ページで、難しいこともありません。気軽にサクッと楽しめます。

③ポップでキュートな雰囲気が盛りだくさんです
あおはるばーんっのサイトからキャラクターシートをチェックしてみてください。なんとなんとっ、プロフィール帳に似ています!キャラシだけでなく全体的にデザインが可愛らしく、見ているだけでも楽しいですよ ( ꈍᴗꈍ)

今の紹介で面白そうと思った方も、「ん?」と思った方も、参加申請ボタンを是非!
やっぱ実際に遊んで初めて見えてくるものもあると思っています。
経験は問いません、もちろん未経験者大歓迎です。お気軽にご参加ください。
私はこのシステムをはじめて遊びます。手探りな雰囲気も合わせて楽しんで頂ければ幸いです。

時期的にバレンタインのシナリオを用意したかったのですが、残念ながら出来ませんでした。気分だけでもと思い、私のアイコンは現在バレンタイン仕様です…数時間後元に戻しますが。

現役高校生の方も、そうでない方も大歓迎です。高校を卒業して年数が経つ方は、JC・JK流行語大賞の持参をおすすめします…というのは冗談です。雰囲気を楽しみましょう。
そして、心の中のJKを目覚めさせましょう!
さぁ今すぐ参加s(くどい)

お読みいただき、ありがとうございました。
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