葉賀奈さんがいいね!した日記/コメント page.39
葉賀奈さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊原 | |
| 2024/02/08 23:54[web全体で公開] |
| いおろい | |
| 2024/02/08 23:23[web全体で公開] |
😶 暗闇に響くのは。 さあ、決断の時です。 CoC 暗響 かなりわかりにくい状況なんですよね、これ。2PLで相談するくらいがちょうどいいんですが、タイマンなのでごめんね、情報整理しか付き合えないよ。 そんな状態ですが、なんとか逆説的に正解を引き当ててくれました。 よかった、これでまたカフェ巡りに行ける全て表示するさあ、決断の時です。 CoC 暗響 かなりわかりにくい状況なんですよね、これ。2PLで相談するくらいがちょうどいいんですが、タイマンなのでごめんね、情報整理しか付き合えないよ。 そんな状態ですが、なんとか逆説的に正解を引き当ててくれました。 よかった、これでまたカフェ巡りに行ける。 さて、完全に私ごとなのですが、しばらくTRPGをお休み致します。春ごろには戻りたいなーと思っております。リアル片付けて戻りたい。 出戻った際には、また遊んでいただけると嬉しいです。 皆さま、よきTRPGライフを。
| アキレウス | |
| 2024/02/08 22:01[web全体で公開] |
😶 フィルトウィズを布教したい3 シナリオ作りながら布教だ! 今回はクラス紹介中心だよ! 人間用のクラスとして分かりやすいのを紹介だ ウォリアー!、名前のとおり戦士職 因みに槍とか斧とか剣とかにそれぞれのスキルがある。ので上手く主力武器を集中させよう! 強みは命中の上げやすさとコンスタントな火力 そして…武器を戦闘中に変全て表示するシナリオ作りながら布教だ! 今回はクラス紹介中心だよ! 人間用のクラスとして分かりやすいのを紹介だ ウォリアー!、名前のとおり戦士職 因みに槍とか斧とか剣とかにそれぞれのスキルがある。ので上手く主力武器を集中させよう! 強みは命中の上げやすさとコンスタントな火力 そして…武器を戦闘中に変更できる! 盾も急に持てるよ、便利だね〜 相手によって有利に立ち回るってかっこいいと思うんだ。 ってな感じで初心者向けのウォリアーでした。 さぁ、ルルブは無料だ君もフィルトウィズへ! 以下ルルブサイト http://projectfw.web.fc2.com/
| 涼葉ジロー | |
| 2024/02/08 21:58[web全体で公開] |
😶 のんびりと世界崩壊 そう言えばこっちに全く顔出してなかったので久々に来たついでに近況報告 基本! ディスコードの友人と仲良く遊んでた! 私がGMのSW2.5キャンペーンも初期製作からレベル7.8くらいまできたし、スケジュール調整で二枠取って本編とその裏で起こる事件に発展。のんびりと世界崩壊中だ 初新全て表示するそう言えばこっちに全く顔出してなかったので久々に来たついでに近況報告 基本! ディスコードの友人と仲良く遊んでた! 私がGMのSW2.5キャンペーンも初期製作からレベル7.8くらいまできたし、スケジュール調整で二枠取って本編とその裏で起こる事件に発展。のんびりと世界崩壊中だ 初新CoCのKPした! サンプルシナリオを元にしていたのに卓のみんなが喜びそうな要素足していったらサメ映画になったよ! ビヤーキーは寿司とふかひれスープになった 初KPする友人と壁からエビフライするシナリオセッションで久々にCoCのPLになった。楽しい! 永遠に出目が高かったよ! TRPG初の友人にソードワールド2.5の基本ルールブック2買うまで布教活動完了。今はリプレイ書いてます。まとまった時期にこっちにもリプレイ投稿してもいいかもねー。嗚呼、謳歌するTRPGライフ
| れすぽん | |
| 2024/02/08 17:34[web全体で公開] |
😶 お知らせの文字 Chromeを使っているのですが「参加申請」の文字が白文字になってしまっているようで 「あなたがGMの(概要)で してる人は」のように、ぱっと見何だろう?と言う画像になってしまっているようです。 以前と何かしらサイトの方かChromeの方かで変わったのでしょうか? 追記 キャッシュかも?との情報をいただいた事でスーパーリロードを試してみたところ直りました。
| ミドリガニ | |
| 2024/02/08 15:07[web全体で公開] |
😢 【雑記】泣いた赤鬼【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ私信に着き、意味不明でもご容赦ください。 わたしの不手際で、彼を悲しませてしまった。 あいつはとても良い奴だ。 わたしは彼の優しさに感謝し、また恥じ入ることしか今は出来ぬ。 赤鬼の気持ちが嫌でも分かった。 この恥は、後できちんと漱がねば。 ”恩”には”恩”で報いなければ。 そう誓う冬の日である。
| Gilt Lily | |
| 2024/02/08 01:07[web全体で公開] |
😶 RING of YOG-SOTHOTH プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ああ、やっぱり、今回もだめだったよ。 PL(敬称略):鈩、楽しければそれでいいじゃない 【所感】 ・女神に与えられた最後のチャンスということで慎重に会議。的を射た発言もあったが結局違う方向性に ・そして最後の問いかけ、いいセンいったが違う、そうじゃないんだ…… ・幸運判定に成功したので再回答を認めましたが、それでもかみ合わず結局失敗に ・そして全員SAN値が0になり、永遠に村を彷徨うことになりましたとさ それにしても途中で来なくなる人が多い……初心者お断りにしないといかんな、これは
| いおろい | |
| 2024/02/08 00:38[web全体で公開] |
😶 刑事×廃病院×記憶喪失 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくわからない嫌な空気が漂います CoC 暗響 相棒の刑事が生死不明の行方不明になるところからのスタートです。 ごちゃごちゃする情報にもめげずに、きちんと考えてくれてます。 スマホの頼りないライトを頼りに、廃病院を探索。相棒は記憶が混濁してるしフラッシュバックする意味不明な記憶にガクブルだし。PCはオカンのようによしよし慰めてくれました…… シナリオも折り返したところで、本日は終了。あす、最後の決断をしていただきます。 ちゃんと生きて帰ってね……またカフェに行こうね……
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/02/07 18:58[web全体で公開] |
😶 雑文:オタク君に優しい書店の話 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチす全て表示する 家から車で約30分といった距離に、私がいつも入り浸っている書店がある。 紙の本を好む私は、よくこの書店に立ち寄って本を吟味したり、この書店でわざわざ本を注文して購入したりしている。 この書店、表にはメジャーな話題書籍から、少し奥に進めば医学書、ホビー雑誌、誰が手に取るのか分からないニッチすぎる図鑑まで、多種多様な本を置いている。そしてなんなら、棚一本丸ごとTRPG関連書籍が置いてある。書店にTRPG書籍が置いてあるというのは、実のところ私の地元ではあまり見ない光景なのだ。なので、この書店の有能さに惚れ込んで足しげく通っているのである。 言うなれば、「オタク君に優しい書店」が家から通える幸運に恵まれている。 TRPG関連書籍を、あの地域で私以外に誰が買うのか知らないが、新しいTRPG書籍が出たと聞いて行ってみればすでに数冊棚に突っ込まれている。そして最近新しく出た新版ブレイドオブアルカナが、棚の横の壁に新入荷の顔として堂々と飾られているのである。 CoC6版は常に棚にストックされているのはもちろんのこと、CoC7版、カオスフレア、天下繚乱、ソード・ワールド、ダブルクロス3rd、いつも錚々たる面々が立ち並んでいる。 さて、そのようなオタク君に優しい書店で、私はちょっと前、自分への誕生日プレゼントに瀧里フユ/どらこにあん著の「銀剣のステラナイツ」を注文したわけだが それから数週間後、また性懲りもなく遊びに行き(ヒマさえあれば入り浸っている)、何気なくTRPG関連書籍の棚を見に行ったら……「夜のあしあと」、「逆転TRPG 天才軍師になろう」に並んで……「アンサング・デュエット(瀧里フユ/どらこにあん著))」「アンサング・デュエット リプライズ」「光砕のリヴァルチャー(瀧里フユ/宝井ロメロ/どらこにあん著)」「光砕のリヴァルチャー セカンドシーズン」が新たに並んでいた。 それを見た瞬間脳内に「オタクくんてこういうの好きなんでしょ?」という台詞が駆け巡ったし、今まで理解していなかったその台詞の良さに改めて気づかされてしまった。 何も言わなくてもオタクの「こういうのでいいんだよ こういうので」を理解してくれるスマートさとオタクを唸らせる用意周到さ、「好き」に最大限寄り添ってくれる包容力。これは惚れる。惚れてしまっても仕方がない。また貢いでしまう。 とはいえ、思わぬ幸福感に唸った後、私にもっと力(金)があれば……と思いつつ、その日は本をロックオンして帰るしかなかった。まあ、TRPG書籍なんてそうそう棚からなくなっていることもないので、書店で見つけると気が楽である。 そのせいで、書店に並んでいるルールブックは欲しくても購入を後回しにしがちという悪循環があるわけだが……。
| イサエギン | |
| 2024/02/07 18:40[web全体で公開] |
😆 【PL募集】終末の旅路【エクシルディアRPG】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、ルールブック未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。 以下URLより詳細内容を確認できます。開催まであと1週間ですが、ご検討ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170640426159Isaegintrpg
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/07 18:00[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その4】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170705015245 配布されたルーム素材、ぱっと見映えるのですが、アイコンがマーカーなのでシーン遷移で戻るし、そもそも数値管理に画全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170705015245 配布されたルーム素材、ぱっと見映えるのですが、アイコンがマーカーなのでシーン遷移で戻るし、そもそも数値管理に画像系は不向き。 ステータスで管理したほうが良さそう。 ccfoliaで該当のアイコン周辺の同じアイコン数を判定に合わせて増減してくれる処理が流せるなら楽ですが、現状手動でのアイコン複製削除になりそうで改装もしようと思います。 せっかくのマーカー画像はクリックアクション用に使わせていただきましょう。
| アキレウス | |
| 2024/02/07 13:31[web全体で公開] |
😶 フィルトウィズを布教したい2 よしGMのアレこれは多分覚えた 後はシナリオ公式のでもいいけど回った事ある場合参加できないとあれだから アレンジしつつ頑張ろう ってことで布教の為に今回は魅力を色々伝えるぞ! 先ず武器の種類が多いぜ、剣、短剣、鈍器、槍、斧、格闘、特殊な奴とか色々 あ、銃だってあるよ、そして専用武器とかもあ全て表示するよしGMのアレこれは多分覚えた 後はシナリオ公式のでもいいけど回った事ある場合参加できないとあれだから アレンジしつつ頑張ろう ってことで布教の為に今回は魅力を色々伝えるぞ! 先ず武器の種類が多いぜ、剣、短剣、鈍器、槍、斧、格闘、特殊な奴とか色々 あ、銃だってあるよ、そして専用武器とかもある。 クラスもいっぱい!、無難な奴から特化型な奴まで多分好みのがある筈だ さぁ、君もフィルトウィズの世界へ! あっ、ルルブがある公式サイトは毎回のっけとくぞ 以下ルルブサイト http://projectfw.web.fc2.com/
| れすぽん | |
| 2024/02/07 12:05[web全体で公開] |
😶 相手を下げるセリフ 僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーしたり 「イキっている」と言ったり厨ニ扱いや電波扱いする、より大きな事件と比較して矮小化する、シナリオで描写されている訳でもないNPC軍団にやられる事を言う、などを目にした事がある方も多いのではないでしょうか。 個人的には「勿体ない」と感じてしまいますし、実際にセッション中にボロクソに切り捨てられたらNPCを貫通してGMにダメージが入る事もあり得ます。 勿体なさは「せっかくの強大な相手であれば立てる方向性でロールプレイした方が、それを倒した自分の株も上がる」と思うからですね。 貫通に対してはボスの計画ひいてはシナリオそのものを「下らない」と言われてしまうからと言うのがあります。 切り分けられていないと言われると未熟故にですね。 最も、バッサリ切り捨てるロールプレイは一定の気持ち良さもあるし、キャラ立てにもなるから難しい所です。 過剰なボス上げになるのも良くないのでPC全体としてはほどほどの所で収まるのが一番ですね。
| ササミ | |
| 2024/02/07 11:33[web全体で公開] |
😆 オンセンの【コミュニティ】機能の便利さを伝えてみる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンでコミュニティ(以下 コミュ)を運営していますが、便利な点や良かった所を紹介します。 (かなりサボっている身内用コミュもありますが、気にしないでくださいwww) ①卓募集で便利 ・今週TRPGで遊びたいとき ・卓の欠員が出たとき コミュのDiscordで募集をかけると、すぐに集まって募集枠が埋まります。 オンセンにサタスペ卓の募集がないって思っている人もいると思いますが、Discordで活動しています。 あまり先の予定を入れたくないので、コミュでの募集は便利です。 ② 自分と近い遊び方の人が集まる ・クトゥルフの人外卓が苦手 & 拳銃や呪文書の持ち込みを禁止したい ・クトゥルフは戦闘よりも探索とホラーを楽しみたい ・初心者とも楽しく遊べるようにしたい ・急にふざけたシステムで遊びたい(セガールTRPGやアホパラ) コミュに『遊び方』や『こんな人に来て欲しい』って書いておくと、同じ遊び方をしたい人が集まります。 このコミュで募集すると、ある程度のトラブルを回避できて、楽しく遊べます。 ③ 身内卓で遊べる ・楽しかったなー! 毎回この人たちと遊びたい!! ・よくわからない人と遊ぶのは怖い そんなときは、身内用コミュを作ります。 終了後に「このメンバーでまた遊びませんか?」って伝えてOKだったら、身内用コミュを作って伝助の日程を貼れば、毎週楽しく遊べます。 上手いGMさんやTRPGが大好きな人でも、面倒事を避けるために身内卓に流れていく傾向があります。 私も面倒事は嫌なので、コミュの人やフレンドさん優先で遊んでいます。 ----- まとめ ----- 自分に合いそうなコミュを探してみて、無ければ作ればいいのです(ササミのコミュの説明書きをコピペすれば、簡単に作れます。どうぞ使ってください) コミュを作ったら一緒に遊んだことがある人を誘うと、遊ぶ仲間が増えていきます。 初心者の人は、初心者向けコミュもあります。そこから遊ぶ仲間を探してみてください。 自分から行動しないと誰も誘ってくれません。 楽しく遊ぶ仲間を探すことも『TRPGというゲームの一部』だと考えています。 めんどうくさい? そう、TRPGって面倒でヤバいぐらい面白いゲームなんですwww
| どうじょう | |
| 2024/02/07 10:09[web全体で公開] |
😶 卓感想SW2.5「静かな森の深奥で」 ――――に参加したよ! ちょっと前に「卓予定がないぜー」とかチラッチラッしてたら卓にご招待をしてくれた神その2の木魚さんがGMだ! SW2.5自体は身内でちょいちょしてるんだけど、そっちはストーリー重視の卓で参加キャラもレベルは5前後。 対して今卓は戦闘メインのレベルキャップが10! は全て表示する――――に参加したよ! ちょっと前に「卓予定がないぜー」とかチラッチラッしてたら卓にご招待をしてくれた神その2の木魚さんがGMだ! SW2.5自体は身内でちょいちょしてるんだけど、そっちはストーリー重視の卓で参加キャラもレベルは5前後。 対して今卓は戦闘メインのレベルキャップが10! はい、正直高レベル戦闘に関しての知識が完全に忘却していました(おい)!! 戦闘自体は低レベルも高レベルもやりかたに大きな違いはないけど、「できること」が無茶苦茶増えてるのがね~(汗)。 敵も10レベル越えは容赦なく強くなってるので、勢いだけの戦闘もできない。 一手間違えて全滅なんてことも十分あるのだ。 なので戦闘ではどうしても相談が長くなる。 出来る事が多い中、敵に合わせてスキルや魔法を選択しないといけないしね、 参加者さんが「○○を使うのは?」「いや××の方が」と綿密に相談をしているのを――――頭の上に疑問符をつけて聞く自分!! 魔法や戦闘スキルの多くがところてん方式で抜けているので効果が全然わからない!! 自分が使っていたマギュシュはまだしも、ノリで取得してたウォーリーダーの効果は完全にすっ飛んでいて、キャラシに間違い記載があるのも気づかない体たらく! その節は優しくご指摘いただき感謝でありますっ(`・ω・´)ゞ こんな状態にもかかわらず制御ショットガンマギュシュなもんだから仕事だけは”一応”できる不思議。 対峙する敵はドラゴンで、味方さんが弱点を抜いてくれた時のやり取りがこちら↓ アトラ:ぉ、モンブランさんが見抜いたか!(弱点は銀武器でD+3) モンブラン:弱点抜きましたが、銀武器は… GM/木魚:なかなか準備してる人いないよね アトラ:相手の生態を見抜いたという事実が大事なのよ GM/木魚:シューターがたまにくらい GM/木魚:であ先制 シキ・キサラギ:あるわ シキ・キサラギ:銀の弾丸 モンブラン:お願いします! アトラ:おっ モンブラン:しかも制御ショットガン!w シキ・キサラギ:なんか持ってた マイルズ:メズラシイ 「いつ使うかわかんないけど、コレクションでいっかー」で特殊弾丸を全部買っていた適当さが役に立つ日がくるとは……!! しかし弱点抜いても8部位もあるドラゴンを相手にするのはきづがっだ………! ブレスが交互に飛んでくるし、ブレスなくても多部位攻撃がバチンバチンだし、飛んでるから命中回避補正が入るし、なによりGMさんの出目が走るんで「全然攻撃が当たらなーい!」のを恩寵や変転で無理やりぶち当てるものの、ダメージダイスがまたザコい!! いやこれに関してはいつもの呪いっちゃ呪いなんだけど(汗)、出目が毎回期待値以下、というか、4ばっかりなのはどうなの!? ダメージソースが魔力9と弱点の+3しかねぇえ!!! 15~17ダメージをちまちまちまちまちまちまちま後方から当てて行くマギシュー。 マギシュが役に立ってんのか非常に疑問を抱える中、前衛の皆さんが攻守ともに本当に奮闘してくれていた! ティエンスのマイルズさんが騎乗してたカルキノスくんも、その多部位を使ってうまいこと肉盾になってくれた事実に涙する…! 久しぶりにマギシュをやると前衛の有難さが身に染みるね! 乱戦突破されたら装甲ナシ回避ナシのマギュシュなんて紙切れ同然…………((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル そんなこんなでヘロヘロになりながらもなんとかドラゴンを倒し、因縁のドラゴンと刺し違えるために禁足地に乗りこんだ老シューターを救うことができた! 「っていうかおじいちゃん、いくらなんでもシューター一人でドラゴンを相手にするのは無理だー(汗)!!」 というお気持ちRPを挟みながら帰還する冒険者たち。 戦闘卓なのでRPするタイミングはそんなに多くないんだけど、やはり熟練PLさんはPCの個性を表現するのが上手い。 老シューター捜索依頼のやり取りや、戦闘中の僅かな言葉のやりとりだけでも十分に各キャラの個性が伝わり「彼らと一緒に危険な場所で冒険している」体感がマシマシになる! なによりGMさん、PLさん達がみんな優しかったのを特筆しておくっ!! SW2.5初心者じゃないはずなのに、ルルブを読み込んでないせいで(読めや)、ルール失念や間違いが多い自分(汗)。 「これどうやるんだっけ?どんな効果だっけ(汗)!?」ばかりで毎回質問しちゃってたんだけど、GMさんもPLさんも嫌な顔一つ見せずに親切丁寧に教えてくれるんだ…。アリガタヤアリガタヤ(=人=) 最初から最後まで和気藹藹で雰囲気の良い卓だったから楽しかったなー。 TRPGはなにより人が大事だよね。良い人が集まると卓の楽しさがより深くなる…! GMの木魚さん、参加したPLの皆さん、自分と遊んでいただきありがとうございました! 次回また機会がありましたら是非是非よろしくお願いします! ………次に備えて、ルルブもうちょっと読み込もう(;’▽’)
| ミドリガニ | |
| 2024/02/07 09:26[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】リルドラの醍醐味【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の初期Lv卓の感想である。 遺跡探索中、ガストルーク3体を倒し、次に出会ったのはフッドの群れであった。 ダガーフッド4体にソードフッド1体である。 囮攻撃もちは実は1体だったのだが、わたしは囮攻撃もちが4体と勘違いしてしまい、高防護点と高HPに任せて前に単独で出た。 勿論集中攻撃を受けたが、まだまだ平気。 ここでコンジャラーな後衛さんに巻き込み【スパーク】をお願いしたところ、マイPCとソードフッドにクリティカル。 流石に回復しようと思ったが、こいつを仕留めてしまえば後ろで獣変貌を終えた小動物リカントのバトダンさんも遠慮なく前に出られると思い攻撃にシフト、屠る。 続くパーティーメンバーの攻撃でダガーフッドたちも順調に数を減らしたところで時間切れ、次回に持ち越しとなった。 2.5の基本戦闘では、後ろに雪崩れ込むことが容易でなくなったのを逆手に取ったが、良いルール確認となったと思う。 最後までお読み頂きありがとうございました!
| ロウブリ | |
| 2024/02/07 08:08[web全体で公開] |
😶 エルデンリングTRPGをやりたい GMPL問わず、ただ卓が立ってないことのが多いし、立ってたとしても予定が合わない悲しみ。 月曜水曜は終了未定の定期卓立てちゃってるし、1番立卓率の高い土曜日も参加コミュの卓だしでなあ。どちらも楽しいから辞めるつもりは当分ないし。 金曜日曜当たりでGMとして建てるのもありだけど今は日程調整で卓やるコミュニティにも入ってるからあんま卓修羅になると迷惑かけちゃうし、絵描いたりデジタルゲームしたりTRPG以外のこともしたいし。 まじでパソコンと身体があと3つは欲しい。
| ノリノリ佃煮 | |
| 2024/02/07 01:19[web全体で公開] |
🤔 身内に自作シナリオ回した初心者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ネタバレはありませんが長いので畳みます。 一次創作で活動していた時、自分の作ったもので最も好評いただけた使いきり企画を元に、エモクロアのシナリオを書いていました。 TRPGには詳しいけどエモクロアは知らない友人と、まず何が何やら分からないけど協力してくれた友人にテストプレイを回した感想です。 拙いGMに付き合ってくれた二人には心の底から感謝です… ※PL・GMどちらも10回未満のトーシロです、「なんか当たり前のこといってんなぁ」と流してください ※コレはうっかりオンラインでもいけるやろ!とノリで立卓しないための自戒です ①強制技能判定イベントの難しさ クトゥルフのノリで「ここで強制聞き耳です」「持って無いんですけど…?」「ホンマや!!」という開始早々バカをやりました。(※エモクロアには聞き耳がベースになかったので、知覚に置き換えました) 失敗からルルブを読み込む大切さを深く深く思い知りました。反省しています。 それは置いておき、成功→共鳴判定&重要情報、扱いのイベントにしたら全てスルーという事態発生。 一回くらい成功するだろうという楽観的な思考は良くなかったです。確率は100%と0%の可能性を頭に入れる、算数の授業みたいな教訓を得ました。 ②きちんとPCを事件に巻き込む PCとNPCが事件に巻き込まれる作りだったのですが、PCは運が良ければ(判定失敗すれば)全てスルーできていました。 NPCとは絡むのでシナリオの内容は分かるものの、当事者じゃないのでテーマが響きにくかったです。 ③二回目のテスプでダイス目が全失敗した 失敗してもフォローが効くのが良シナリオなのか、こればかりはどうしようもないのかは経験を積んでいくしかありません。 友人相手なのでボーナスダイスチャレンジで切り抜けました。 ④エモいはムズい 通過済みのシナリオは、終わったあと心にじんわりと響くようなエモさがありました。 エモみを誘発する部分はあっても、余韻が残るほど感情を揺さぶるのは簡単じゃなかったです。 ⑤ところでこのシナリオで伝えたかったことは?と自問自答する これ聞いてくれた友人はプロでした。どんな道順で進んでも必ずテーマに当たる構成にしなければいけない、それこそがシナリオを書く上で最も難しいところなのだなと。 「シナリオを回すとき、作者さんが最もやりたかったことをきちんとやりきるように意識している」と言っていました。おまけイベントを挟んだ結果本筋より目立っていたのが敗因です。引き算を覚えるという算数の授業のような教訓を得ました(2回目)。 エモクロアの〈怪異〉は公式にも何でもありと括られているので自由度が高いと思いました。しかし、「エモくなければいけない」という条件(※推測)でプラマイゼロ、シナリオを作るのに図書館技能が足りない。 形にできるように頑張りたいです。
